[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

Модератор форума: СЛАВН, Андрэас_Стоун, Mikegc  
Форум » Корсары: Город Потерянных Кораблей (ГПК + КВЛ) » Все и обо всем в игре "Корсары: ГПК" » Характеристики и виды Кораблей в ГПК (Стандартные и квестовые суда оригинальной игры)
Характеристики и виды Кораблей в ГПК
СЛАВНДата: Суббота, 27 Августа 2011, 20:32 · Сообщение № 1
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 26841


Содержимое сундука: 284
Репутация: 269
Местонахождение: Вне сайта


Корабли 7 класса:

Тартана



Приблизительные параметры:

Корпус - 95;
Скорость - 6,5;
Маневренность - 46;
Бейдевинд - 8,2;
Трюм - 50;
Команда - 10;
Орудий - 0;
Цена - 350.


Впервые тартана появилась в Средиземном море. Изначально это была небольшая рыбачья лодка с треугольным парусом, но хорошие ходовые характеристики сделали ее очень популярным кораблем для каботажных плаваний и торговли между соседними поселениями.

Баркас



Приблизительные параметры:

Корпус - 200;
Скорость - 13,5;
Маневренность - 72;
Бейдевинд - 7,5;
Трюм - 200;
Команда - 17;
Орудий (12 ф.) - 8;
Цена - 2500.


Большая лодка, на которую устанавливают малые пушки. Серьёзным кораблем никогда не станет, но для пиратских или контрабандных вылазок широко применяется по всему миру.

Корабли 6 класса:

Люггер



Приблизительные параметры:

Корпус - 700;
Скорость - 14,5;
Маневренность - 62;
Бейдевинд - 9,5;
Трюм - 550;
Команда - 57;
Орудий (12 ф.) - 12;
Цена - 14500.


Небольшой корабль, созданный для перевозки грузов и охраны небольших конвоев. Несмотря на то, что Вооружение люггера — слабое, а команда — небольшая, он специально сконструирован как для торговли, так и для сражений. Многие капитаны ценят люггер за его скорость и маневренность. Небольшие размеры не позволяют ему совершать дальние морские плавания.

Шлюп



Приблизительные параметры:

Корпус - 1000;
Скорость - 13,5;
Маневренность - 36;
Бейдевинд - 7,85;
Трюм - 750;
Команда - 66;
Орудий (12 ф.) - 16;
Цена - 18000.


Обладая небольшой осадкой и великолепными ходовыми качествами, шлюп представляет собой высокоэффективный разведывательный корабль, пригодный для берегового патрулирования и торговли.

Корабли 5 класса:

Барк



Приблизительные параметры:

Корпус - 1500;
Скорость - 9,5;
Маневренность - 26;
Бейдевинд - 3,5;
Трюм - 1900;
Команда - 80;
Орудий (12 ф.) - 16;
Цена - 30500.


Корабль, приспособленный для дальних плаваний. Обладая вместительным трюмом и достаточной огневой мощью, барк считается одним из лучших кораблей в своем классе. Однако, большие размеры не позволяют ему развивать высокую скорость и быстро маневрировать, поэтому барк проигрывает по ходовым характеристикам более легким кораблям его класса.

Шхуна



Приблизительные параметры:

Корпус - 1400;
Скорость - 12,5;
Маневренность - 32;
Бейдевинд - 7,5;
Трюм - 1400;
Команда - 105;
Орудий (16 ф.) - 20;
Цена - 32500.


Хорошие ходовые качества этого корабля, вкупе с вместительным трюмом, сделали шхуну одним из самых привлекательных кораблей в качестве торгового судна у торговцев средней руки, которые не могут позволить себе приобрести флейт.

Каравелла



Приблизительные параметры:

Корпус - 2300;
Скорость - 9,5;
Маневренность - 28;
Бейдевинд - 3,5;
Трюм - 3000;
Команда - 175;
Орудий (24 ф.) - 30;
Цена - 38500.


Необычная форма палубы каравеллы позволяет легко опознать этот корабль с большого расстояния по его очертаниям. Каравеллы выгодно использовать для перевозки больших грузов, тем более что в качестве боевых кораблей они проявили себя неважно.

Корабли 4 класса:

Баркентина



Приблизительные параметры:

Корпус - 2300;
Скорость - 10,5;
Маневренность - 38;
Бейдевинд - 9,5;
Трюм - 2500;
Команда - 195;
Орудий (12 ф.) - 16;
Цена - 33500.


Когда испанские негоцианты поняли, что становятся легкой добычей пиратов в Карибском море, они стали массово переоборудовать свои галеоны в баркентины. Благодаря смешанному парусному вооружению баркентина может достаточно быстро двигаться в любом направлении. И хоть трансатлантическое путешествие длиться несколько дольше, зато баркентина наверняка уйдет от пиратов.

Бригантина



Приблизительные параметры:

Корпус - 2100;
Скорость - 16,5;
Маневренность - 52;
Бейдевинд - 8,5;
Трюм - 1200;
Команда - 105;
Орудий (16 ф.) - 20;
Цена - 32500.


Легендарный тип парусных судов. Быстроходная и маневренная, как ласточка, бригантина парит над бескрайними просторами морей и океанов.

Флейт



Приблизительные параметры:

Корпус - 3100;
Скорость - 12,5;
Маневренность - 36;
Бейдевинд - 4,5;
Трюм - 3200;
Команда - 165;
Орудий (24 ф.) - 18;
Цена - 50000.


Корабль достаточно прочный и большой для дальних плаваний, однако использовать его в военных целях неразумно. Флейт хорош в качестве торгового корабля, так как по размеру трюма и прочности корпуса соперника флейту в его классе найти трудно.

Бриг



Приблизительные параметры:

Корпус - 2700;
Скорость - 14,5;
Маневренность - 44;
Бейдевинд - 3,5;
Трюм - 2000;
Команда - 177;
Орудий (24 ф.) - 16;
Цена - 41500.


Бриг часто используется как торговое судно, но ещё чаще — как военный корабль. Высокая скорость и маневренность делают его одним из самых гармоничных судов.

Галеон



Приблизительные параметры:

Корпус - 3500;
Скорость - 10,5;
Маневренность - 31;
Бейдевинд - 3,2;
Трюм - 3600;
Команда - 366;
Орудий (12 ф.) - 20;
Цена - 53500.


Галеон, несомненно, — самый знаменитый тип корабля в истории. Близкий родственник каравеллы, галеон — неуклюжий и надежный корабль, служивший морякам на протяжении двухсот лет. Легкая добыча для настоящего пирата.

Корабли 3 класса:

Корвет



Приблизительные параметры:

Корпус - 3200;
Скорость - 15,5;
Маневренность - 58;
Бейдевинд - 4,6;
Трюм - 2600;
Команда - 202;
Орудий (32 ф.) - 32;
Цена - 73500.


Корвет был спроектирован как судно, имеющее мощное вооружение, но при этом максимально быстрое и легкое. Как следствие, корветы обладают слабым корпусом, но способны догнать более легкие суда и вести успешный бой с более тяжелыми. Как правило, корвет использовался в качестве патрульного судна, а также как вспомогательный военный корабль.

Тяжёлый галеон



Приблизительные параметры:

Корпус - 5500;
Скорость - 7,5;
Маневренность - 23;
Бейдевинд - 2,6;
Трюм - 5000;
Команда - 448;
Орудий (32 ф.) - 36;
Цена - 100000.


Это мощный военный корабль. Орудия большого калибра, прочный корпус и многочисленная команда обеспечивают надежную защиту любому грузу.

Пинас



Приблизительные параметры:

Корпус - 3600;
Скорость - 12,5;
Маневренность - 32;
Бейдевинд - 5,7;
Трюм - 3600;
Команда - 241;
Орудий (16 ф.) - 18;
Цена - 62500.


Достаточно велик и крепок для дальних морских плаваний, вместимость его трюма позволяет перевозить большое количество груза, а вооружение достаточно сильно. Тем не менее, в бою ему очень не хватает маневренности и скорости настоящего военного корабля.

Корабли 2 класса:

Фрегат



Приблизительные параметры:

Корпус - 5000;
Скорость - 15,5;
Маневренность - 37;
Бейдевинд - 3,9;
Трюм - 3200;
Команда - 323;
Орудий (32 ф.) - 46;
Цена - 150000.


Быстрые и маневренные фрегаты нравятся очень многим за свои высокие ходовые качества и огневую мощь. Эскадра фрегатов вполне может разгромить форт и разграбить город.

Военный корабль



Приблизительные параметры:

Корпус - 5200;
Скорость - 13;
Маневренность - 36;
Бейдевинд - 1,8;
Трюм - 4200;
Команда - 435;
Орудий (24 ф.) - 56;
Цена - 170000.


Военный корабль, превосходя количеством орудий фрегат, проигрывает ему в скорости и маневренности. Однако, за счёт усиления корпуса и увеличения размеров корабля на некоторые военные корабли можно ставить самые мощные орудия.

Корабли 1 класса:

Боевой корабль



Приблизительные параметры:

Корпус - 7700;
Скорость - 11,5;
Маневренность - 29;
Бейдевинд - 1;
Трюм - 5300;
Команда - 523;
Орудий (32 ф.) - 80;
Цена - 345000.


Развитие военного корабля за счёт увеличения размеров и усиления корпуса. Громадный и неповоротливый, он несет на себе несколько батарей тяжелых орудий и обслуживается многочисленной командой.

Линейный корабль



Приблизительные параметры:

Корпус - 7600;
Скорость - 12,5;
Маневренность - 32;
Бейдевинд - 1,4;
Трюм - 5000;
Команда - 571;
Орудий (32 ф.) - 66;
Цена - 250000.


Представляет собой грозную силу. Вооруженный самыми мощными и дальнобойными орудиями, с очень прочным корпусом, он способен успешно противостоять любому кораблю в море и уничтожать береговые укрепления.

Мановар



Приблизительные параметры:

Корпус - 10000;
Скорость - 10,5;
Маневренность - 25;
Бейдевинд - 0,7;
Трюм - 7300;
Команда - 850;
Орудий (42 ф.) - 102;
Цена - 525000.


Является самым мощным из всех созданных человеком морских судов. На своих трех палубах он несет сотню тяжелых орудий, а его корпус почти непробиваем для ядер. К сожалению, огромные размеры и водоизмещение мановара ограничивают его применение большими морскими сражениям и бомбардировкой фортов.

Уникальные (квестовые) корабли:

Бриг "Морской Волк" (4 класс)



Приблизительные параметры:

Корпус - 3200;
Скорость - 16,5;
Маневренность - 50;
Бейдевинд - 7,5;
Трюм - 2100;
Команда - 210;
Орудий (24 ф.) - 24.


Штучная работа мастера Алексуса, сделан по заказу самого Джекмена! Высокая скорость и маневренность, хороший ход в бейдевинд делают этот бриг просто великолепным. А по девять пушек с каждого борта превращают этот парусник в мечту.

Встречается в Пиратской линейке

Шебека "Синяя Птица" (4 Класс)



Приблизительные параметры:

Корпус - 2500;
Скорость - 17,5;
Маневренность - 55;
Бейдевинд - 9;
Трюм - 1800;
Команда - 180;
Орудий (24 ф.) - 22.


Необычный для этих мест корабль. Эта шебека 'Синяя Птица' имеет высочайшую скорость, а полностью косое парусное вооружение дает максимальный ход в бейдевинд. Это сверхманевренный парусник. По восемь пушек с каждого борта и четыре носовых орудия делают эту шебеку идеальной в нападении.

Встречается в квесте "Уничтожить шебеку "Синяя Птица" или при игре с Мод-паком в Линейке "Кондотьер"

Бригантина "Стрела" (4 Класс)



Приблизительные параметры:

Корпус - 2500;
Скорость - 16;
Маневренность - 45;
Бейдевинд - 6;
Трюм - 1500;
Команда - 115;
Орудий (24 ф.) - 20.


Маневренный и юркий, корабль настоящего морского волка-одиночки, нападающего на одинокие торговые судёнышки.

Встречается в квесте "Найти двухствольный мушкет"

Бриг "Королева" (4 Класс)



Приблизительные параметры:

Корпус - 3000;
Скорость - 15,5;
Маневренность - 47;
Бейдевинд - 4,5;
Трюм - 2000;
Команда - 195;
Орудий (24 ф.) - 16.


Личный корабль Даниель Шеппард, бесстрашной и хитрой пиратки. Похоже, тому, кто сказал, что женщина на корабле к несчастью, придется держать ответ за свои слова...

Встречается в квесте "Зачарованный город"

Корвет "Пёс Войны" (3 класс)



Приблизительные параметры:

Корпус - 3800;
Скорость - 18;
Маневренность - 60;
Бейдевинд - 5,5;
Трюм - 2700;
Команда - 250;
Орудий (32 ф.) - 40.


Корабль, равных которому найти невозможно, выдающееся произведение судостроения. Крепкий корпус, способный нести большую команду и 32-фунтовые пушки, отличное парусное вооружение, великолепный ход в бейдевинд, 16 бортовых, 4 носовых и 4 кормовых пушки — вот далеко неполный перечень достоинств этого корвета.

Встречается в квесте ГПК (Остров потерянных кораблей)

Фрегат "Арабелла" (2 Класс)



Приблизительные параметры:

Корпус - 5000;
Скорость - 16;
Маневренность - 42;
Бейдевинд - 4;
Трюм - 3700;
Команда - 350;
Орудий (32 ф.) - 52.


Легендарное судно самого благородного из пиратов - знаменитого Педро Сангре, как звали его испанцы, а попросту - Питера Блада, героя знаменитого романа Сабатини.

Встречается в Линейке Блада

Варшип "Летучий Голландец" (1 Класс)



Приблизительные параметры:

Корпус - 7500;
Скорость - 15;
Маневренность - 45;
Бейдевинд - 3;
Трюм - 5000;
Команда - 400;
Орудий (32 ф.) - 60.


Корабль-призрак - ужас всех, ходящих под парусом…

Встречается в квесте "Летучий Голландец"

Королевский мановар "Солей Руаяль" (1 Класс)



Приблизительные параметры:

Корпус - 12000;
Скорость - 10,6;
Маневренность - 29;
Бейдевинд - 1,3;
Трюм - 6800;
Команда - 900;
Орудий (42 ф.) - 112.


Ужасающая огневая мощь сочетается с изысканной отделкой корпуса и впечатляющими ходовыми качествами. Величайший корабль всех времен.

Встречается во Французской линейке

[off]См. также Новые корабли в аддоне КПС (в т.ч. квестовые)[/off]
К сообщению прикреплен файл: 5663975.jpg (436.3 Kb)


Сообщение отредактировал СЛАВН - Пятница, 21 Июля 2023, 17:05
 
NNikolaДата: Понедельник, 22 Июля 2019, 15:40 · Сообщение № 351
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата El_Pepitto ()
Ой, гпк как страшный сон вспоминаю, запарился по кораблям этим ползать. Там вся сложность в том, что сориентироваться сложно, ну, мне.

Я карту несколько лет назад распечатал и не парюсь... dont_know

Цитата Ладрон ()
У тебя всё, что тяжелее Пса и Королевы утюги
Цитата El_Pepitto ()
Абсолютно согласен

Учитывая что я еще у ВДД Пса разгоняю до 25 узлов номинала (с запасом в 1000 выстрелов, 600 лекарств 300 рома и еды на пару недель - до 30 узлов разгоняется... скрин где то тут был)
Вообще все утюги! Даже "Птицу" так не разогнать!!!


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
4ertenokДата: Вторник, 23 Июля 2019, 12:19 · Сообщение № 352
Шкипер
Группа: Проверенные
Сообщений: 584


Содержимое сундука: 32
Репутация: 6
Местонахождение: Вне сайта
А как же Мортиферо в квестовых корабликах?

– Это водка? – слабо спросила Маргарита.
Кот подпрыгнул на стуле от обиды.
– Помилуйте, королева, – прохрипел он, – разве я позволил бы себе налить даме водки? Это чистый спирт!
 
NNikolaДата: Вторник, 23 Июля 2019, 14:32 · Сообщение № 353
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата 4ertenok ()
А как же Мортиферо в квестовых корабликах?

Ну хорошо... Морти не утюг...
Морти - САМОВАР!!! rofl


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
JPBilongoДата: Воскресенье, 06 Октября 2019, 00:26 · Сообщение № 354
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 4


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Приветствую. Вопрос по фрегату Королева, точнее по его скорости после потопления ЛГ. У меня отбермуженный - скорость 20.40. Топлю ЛГ, и качаю у ВДД скорость. Куча сливов, со счета сбился, но максимальный апгрейд который дает ВДД - 24.14, что составляет лишь 18.3% прироста скорости (100:20.4)*24.14 = 118.33(3). Где-то на форуме читал, что максимально ВДД "ускоряет" на 30%. Вот в этом и вопрос: это я неправильно считаю или нужно больше сливов ( хотя куда уж больше - под сотню наСЛивал)? Заранее спасибо.
 
NNikolaДата: Воскресенье, 06 Октября 2019, 02:49 · Сообщение № 355
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
JPBilongo, он вроде ускоряет в зависимости от ранга корабля...
Например галеон на 30% апнет, а фрегат только на 15... pardon

ЗЫ сам вроде больше 24 Королеву не разгонял...
но мне со сливами вообще не особо везет...
ни разу топовое оружие не выбивал - терпенья не хватает... dont_know


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
interДата: Воскресенье, 06 Октября 2019, 09:33 · Сообщение № 356
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 535


Содержимое сундука: 11
Репутация: 7
Местонахождение: Вне сайта
Цитата JPBilongo ()
У меня отбермуженный - скорость 20.40.

Цитата JPBilongo ()
пгрейд который дает ВДД - 24.14, что составляет лишь 18.3% прироста скорости (100:20.4)*24.14 = 118.33(3)

От базовой скорости корабля. То есть можно улучшить у Ван дер Деккена а потом на бермудах и будет тот же результат. от 17 ваш результат что то около 23%. для королевы ЕМНИП максимум 25%..


Сообщение отредактировал inter - Воскресенье, 06 Октября 2019, 09:42
 
San4es_bugДата: Пятница, 05 Июня 2020, 22:14 · Сообщение № 357
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 24


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Капитан_Питер_Блад ()
Что делать если в гпк с мод паком у голандца из 60 пушек работают 10?И почему на картинке 1 класс а у меня 2?

там баг есть , после того как захватил его и пересел на него нужно все снять и заново поставить , у меня так 3 кулны не работало. Снял все потом поставил как зарядились всё норм. Их очень сложно выбить . мне 2 раза только выбивали по паре штук. И то 1 раз это был форт.


Кто хочет жить , кто весел, кто не тля
Готовьте ваши руки к рукопашной,
А крысы пусть уходят с корабля
Они мешают схватке безшабашной.
И крысы думали , а чем не шутит чёрт ,
И тупо прыгали спасаясь от картечи
А мы с фрегатом становились к борту борт.
Ещё не вечер, Ещё не вечер
 
RagarДата: Суббота, 13 Августа 2022, 09:58 · Сообщение № 358
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
[quote=СЛАВН;8824]Ну, например, мнения вроде: "Такой-то корабль рекомендую использовать на начальных этапах." или подобное... [/quote]
1) deniskopylov, Огромный молодец за проделанную работу по скринам кораблей!
К сожалению, характеристики кораблей по размерам пушек приведены не средние. Где-то они завышены, а где-то занижены. К примеру, у галеона попадаются размеры 12, 16, 24 фунта пушки, а на скрине приведены 12 ф.-самые маленькие. У больших кораблей также могут быть пушки 16, 24 фт, не только 32. Было бы конечно информативнее, если бы размеры орудий были приведены все для каждого корабля, приношу извинения за критику)
2) В корсарах гпк (стоит мод Adventure tales) мне встретился уникальный линейный корабль – «Зовущий бурю». Мне попался этот корабль как «джентльмен удачи» при выходе на глобальную карту после получения огромного клада (12 сундуков+разные плюшки). Я взял его на абордаж на галеоне. У мастера Алексуса на этот корабль можно улучшить только максимальное количество орудий (будет 66 вместо 62), дедвейт и прочность. Самое главное его достоинство для своего класса-максимальное количество команды 730 чел и хорошая скорость (16.36). Прикладывая скрин с ним до апгрейда у Алексуса.
3) в теме был вопрос по советам на начальных порах игры:
1. Сохраняемся перед разговорам с мастером на верфи, т.к. корабли каждый раз генерируются разные, с разными характеристиками.
2. На мой взгляд кулеврины-бесполезная вещь, небольшой рост в расстоянии, но огромный минус в повреждении, лучше брать обычные пушки. Кулеврины разве что хороши для очень высокого калибра при штурме форта, чтобы палить на безопасном расстоянии. Для меня лучший калибр-24 ф., огромная мощность, почти такая же, как и у 32 ф., но перезаряжаются быстрее.
3. Лично мне на самом начальном этапе (5 класс) нравятся каравеллы, если перед покупкой на верфи сгенерировать прочность около 2500, размер пушек 24 ф., скорость около 11. Для 5 класса получится очень маневренный корабль с большим количеством выстрелов, поскольку у каравеллы 30 пушек. Если иметь канонира с быстрой перезарядкой, штурмана с маневренным разворотом –тогда можно быстро вращать корабль и делать выстрел за выстрелом. Количество орудий позволяет прилично повредить врага.
Плюсы каравеллы-большое количество орудий (30 пушек 24 ф. способны на многое), большой дедвейт, хорошая маневренность.
Минусы каравеллы-малая прочность (поскольку корабль 5 уровня) и невысокая скорость. Сражаться с 1 классом тяжко, корпус быстро разносят.
На следующем этапе для меня идет галеон (4 класс) (сгенерировать на верфи прочность около 4000, пушки 24 ф., размер команды 350, скорость выше 11).
У меня был галеон после апгрейда у мастера Алексуса с максимальным размером команды 568, скоростью после апгрейда у Алексуса и Летучего Голландца выше 16 (сохраняемся перед последним выстрелом по голландцу, когда его прочность нулевая, т.к. апгрейд характеристик капитан голландца Ван дер Декен делает на рандомную величину). С галеоном я брал на абордаж 3-4 корабля подряд 1 класса эскадры, нападающих на город (мановар, 2 боевых корабля, линейный корабль, потом команду выносили, корпус и мачты повреждали и капец). Было бы больше количество пушек как у Арабеллы-то думаю можно было бы всю эскадру победить.
Плюсы галеона-большая прочность (сразу не разнесут), приличный размер трюма, огромная команда, всего лишь 4 класс- не нужна высокая навигация и имеет большой шанс на нераспознавание во вражеских городах. По мне для пиратской охоты для начального и среднего этапа игры лучший корабль.
Минусы галеона-невысокая скорость ( надо генерировать и делать апгрейд у Алексуса) и малое количество орудий (всего 20), 20 пушек 24 ф. хватает для сражений с малыми кораблями, но большие лучше всего брать на абордаж, благо количество команды позволяет.
К сообщению прикреплен файл: 3586803.png (572.7 Kb)
 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 13 Августа 2022, 11:00 · Сообщение № 359
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
К сожалению, характеристики кораблей по размерам пушек приведены не средние. Где-то они завышены, а где-то занижены. К примеру, у галеона попадаются размеры 12, 16, 24 фунта пушки, а на скрине приведены 12 ф.-самые маленькие.

я так думаю, что прописаны 12-фунтовые пушки потому, что именно они чаще всего стоят на галеонах, наряду с 16-фунтовыми, лично мне довольно редко попадались галеоны с 24-фунтовками. pardon
Цитата Ragar ()
В корсарах гпк (стоит мод Adventure tales) мне встретился уникальный линейный корабль – «Зовущий бурю». Мне попался этот корабль как «джентльмен удачи» при выходе на глобальную карту после получения огромного клада (12 сундуков+разные плюшки). Я взял его на абордаж на галеоне. У мастера Алексуса на этот корабль можно улучшить только максимальное количество орудий (будет 66 вместо 62), дедвейт и прочность.

он скорее не уникальный, а очень сбалансирован по статам (для линкора), хотя команды могло быть и побольше (это единственный его минус, ИМХО). pardon
Цитата Ragar ()
Самое главное его достоинство для своего класса-максимальное количество команды 730 чел и хорошая скорость (16.36).

зато есть существенный минус: на линкоре сложнее заходить во вражеские порты, чем на фрегате или корвете, так что для меня выбор очевиден. smile
Цитата Ragar ()
Лично мне на самом начальном этапе (5 класс) нравятся каравеллы, если перед покупкой на верфи сгенерировать прочность около 2500, размер пушек 24 ф., скорость около 11. Для 5 класса получится очень маневренный корабль с большим количеством выстрелов, поскольку у каравеллы 30 пушек. Если иметь канонира с быстрой перезарядкой, штурмана с маневренным разворотом –тогда можно быстро вращать корабль и делать выстрел за выстрелом. Количество орудий позволяет прилично повредить врага.
Плюсы каравеллы-большое количество орудий (30 пушек 24 ф. способны на многое), большой дедвейт, хорошая маневренность.
Минусы каравеллы-малая прочность (поскольку корабль 5 уровня) и невысокая скорость.

нормальная у неё прочность, к тому же самая высокая среди "пятиклассников", а вот воевать на ней не вариант, ибо, как ты правильно заметил, у каравеллы крайне посредственные ходовые характеристики. pardon
Цитата Ragar ()
На следующем этапе для меня идет галеон (4 класс) (сгенерировать на верфи прочность около 4000, пушки 24 ф., размер команды 350, скорость выше 11).
У меня был галеон после апгрейда у мастера Алексуса с максимальным размером команды 568, скоростью после апгрейда у Алексуса и Летучего Голландца выше 16

где-то здесь выкладывали примерно такой же галеон, надо поискать.
З.Ы. У меня порядок пересаживания на корабли примерно такой: начинаю за Блада, потом у ПГГ забираю шлюп или люггер, потом тоже беру шхуну с 24-фунтовками, потом на Стрелу сажусь, далее на Птицу, с Птицы на Пса Войны, а затем на Арабелле катаюсь почти всю игру, пересаживаясь для сложных миссий на ЛГ или Мортиферо. pardon
З.З.Ы. Когда СЛАВН переведет тебя в группу "Проверенные", то сможешь и цитировать, и скрины правильно вставлять и всё прочее...


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Суббота, 13 Августа 2022, 11:47 · Сообщение № 360
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
[quote=дмитрий18корсар;247881]я так думаю, что прописаны 12-фунтовые пушки потому, что именно они чаще всего стоят на галеонах, наряду с 16-фунтовыми, лично мне довольно редко попадались галеоны с 24-фунтовками. [/quote]
Мне наоборот, 12 ф. реже попадались, в основном попадаются 16 ф. - это будет средняя величина, а 24 ф. достаточно часто попадаются на верфи.
-----
[quote=дмитрий18корсар;247881]
он скорее не уникальный, а очень сбалансирован по статам (для линкора), хотя команды могло быть и побольше (это единственный его минус, ИМХО). [/quote]
уникальным его назвал, потому что он не такой как обычный линейный, обычные корабли не имеют апгрейды у Алексуса, да и 730 чел команда, выше 25% от своих 487 - максимально допустимой без штрафа, 730 для линейного - это же плюс :)
----
[quote=дмитрий18корсар;247881]
зато есть существенный минус: на линкоре сложнее заходить во вражеские порты, чем на фрегате или корвете, так что для меня выбор очевиден. [/quote]
так я его и не советовал, для меня галеона вполне хватает для захода в порты и сражений.
----
[quote=дмитрий18корсар;247881]
нормальная у неё прочность, к тому же самая высокая среди "пятиклассников", а вот воевать на ней не вариант, ибо, как ты правильно заметил, у каравеллы крайне посредственные ходовые характеристики. [/quote]
так я же и написал, что прочность невысокая, поскольку корабль 5 уровня, а так да, для своего класса прочность хорошая. Ходовые характеристики-это же не только скорость. Маневренность, бойдевинд средние, а вот скорость маленькая, зато команды достаточно, вполне неплох для начального уровня.
----
[quote=дмитрий18корсар;247881]
З.Ы. У меня порядок пересаживания на корабли примерно такой: начинаю за Блада, потом у ПГГ забираю шлюп или люггер, потом тоже беру шхуну с 24-фунтовками, потом на Стрелу сажусь, далее на Птицу, с Птицы на Пса Войны, а затем на Арабелле катаюсь почти всю игру, пересаживаясь для сложных миссий на ЛГ или Мортиферо.[/quote]
Сам играю только за Блада. Для меня каравелла лучше шхуны, поскольку в шхуне количество команды меньше, прочность ниже, количество орудий меньше. Она в скорости проигрывает шхуне, зато по суммарным возможностям превосходит. Доплываю до Мартиники, отсиживаюсь-прокачивая жизнь и энергию (в мартинике подвал со скелетами-легко прокачаться) и сразу сажусь на галеон.
Для меня Галеон лучший корабль, он проигрывает в скорости, зато в баталиях против больших кораблей достойно держится. Для захождения во вражеские порты 4 класс очень неплох. Я просто пересел с каравеллы на галеон, или сразу на галеон сажусь и так до самого конца могу играть, даже Арабелла не нужна. Стрелы и птицы даже сохранять не берусь-продаю. Сохранял ЛГ и Арабеллу. Пару раз пересаживаюсь на большие корабли для захвата городов, а потом обратно-на стоянку отдаю.
[quote=дмитрий18корсар;247881]З.З.Ы. Когда СЛАВН переведет тебя в группу "Проверенные", то сможешь и цитировать, и скрины правильно вставлять и всё прочее...
[/quote]
да мне это и не нужно (в группе проверенных быть), а всё прочее и так есть :)
 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 13 Августа 2022, 12:01 · Сообщение № 361
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
Мне наоборот, 12 ф. реже попадались, в основном попадаются 16 ф. - это будет средняя величина, а 24 ф. достаточно часто попадаются на верфи.

я на верфи редко орудия покупаю, обычно с других кораблей снимаю, ибо в 1.3.2 АТР они очень дорогие, особенно в начале, когда денег мало. sad
Цитата Ragar ()
уникальным его назвал, потому что он не такой как обычный линейный, обычные корабли не имеют апгрейды у Алексуса, да и 730 чел команда, выше 25% от своих 487 - максимально допустимой без штрафа, 730 для линейного - это же плюс :)

да я понял, если выбирать между линкором и боевиком, то я боевой выберу, т.к. у него орудий больше и враги будут топиться быстрее. smile
Цитата Ragar ()
Сам играю только за Блада. Для меня каравелла лучше шхуны, поскольку в шхуне количество команды меньше, прочность ниже, количество орудий меньше. Она в скорости проигрывает шхуне, зато по суммарным возможностям превосходит. Доплываю до Мартиники, отсиживаюсь-прокачивая жизнь и энергию (в мартинике подвал со скелетами-легко прокачаться) и сразу сажусь на галеон.

на каравеллах можно неплохо поторговать контрабандой, если играть за пирата (можно сразу на 4-х "третьеклассниках" контрабандный груз продать).
Цитата Ragar ()
Для меня Галеон лучший корабль, он проигрывает в скорости, зато в баталиях против больших кораблей достойно держится.

на вкус и цвет, как говорится. pardon
Цитата Ragar ()
да мне это и не нужно (в группе проверенных быть), а всё прочее и так есть :)

зато у группы "Проверенные" нет никаких ограничений на внешний вид и содержание постов. wink


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
NNikolaДата: Суббота, 13 Августа 2022, 19:21 · Сообщение № 362
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
где-то здесь выкладывали примерно такой же галеон, надо поискать.

Где, где...
Я и выкладывал... jokingly



ЗЫ У меня сейчас корабли в таком порядке: Шлюп - Шхуна - "Нормандия" - Корвет - "Пес"/"Королева"/"ЛГ"/"Морти"

Добавлено (13 Августа 2022, 19:44)
---------------------------------------------

Цитата Ragar ()
На мой взгляд кулеврины-бесполезная вещь, небольшой рост в расстоянии, но огромный минус в повреждении, лучше брать обычные пушки. Кулеврины разве что хороши для очень высокого калибра при штурме форта, чтобы палить на безопасном расстоянии. Для меня лучший калибр-24 ф., огромная мощность, почти такая же, как и у 32 ф., но перезаряжаются быстрее.

Так 32-е кулеврины как раз для штурма фортов и юзаются... Ну или самовары с 42-ми уже...

А вот 32-е пушки гораздо удобнее 24-х для тактики "бум-зум"!
Сбил паруса - подлетел - на маневренном развороте с предварительной перезарядкой разрядился пару раз картечью с каждого борта - отскочил!
Откатил перки - повторил, пока вообще не осталось живых на враге - аборднул!

К сообщению прикреплен файл: 0598587.png (716.8 Kb) · 9580751.png (715.9 Kb)


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль


Сообщение отредактировал NNikola - Суббота, 13 Августа 2022, 19:23
 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 13 Августа 2022, 20:08 · Сообщение № 363
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
Где, где...
Я и выкладывал...

на верфи такой галеон я бы и не слил... pardon Обычно корабли с "топовыми" (но не "бермуженными" статами мне попадаются по Предложению Пирата, особенно часто пинасы и ТГ встречаются с трюмом 4400+ и 5200+ соответственно). pardon
Цитата NNikola ()
Так 32-е кулеврины как раз для штурма фортов и юзаются... Ну или самовары с 42-ми уже...

я форты обычно тоже самоварами обстреливаю, иногда могу на ЛГ, но кулеврины сразу с него снимаю, а ядрами даже пушками достаю спокойно. pardon
Цитата NNikola ()
А вот 32-е пушки гораздо удобнее 24-х для тактики "бум-зум"!
Сбил паруса - подлетел - на маневренном развороте с предварительной перезарядкой разрядился пару раз картечью с каждого борта - отскочил!
Откатил перки - повторил, пока вообще не осталось живых на враге - аборднул!

совершенно верно, я так же делаю, в дефолте Птицей даже мог не отскакивать после залпа, ибо 32-х фунтовки сливал, ТГ и прочие варшипы вообще на ура шли. thumbs_up

Добавлено (13 Августа 2022, 20:10)
---------------------------------------------
Ну и предварительно я еще всегда противникам паруса и мачты сбиваю, чтобы уж наверняка картечь команду выбивала. smile


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 09:41 · Сообщение № 364
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
[quote=Ragar;247882]Мне наоборот, 12 ф. реже попадались, в основном попадаются 16 ф. - это будет средняя величина, а 24 ф. достаточно часто попадаются на верфи.

я на верфи редко орудия покупаю, обычно с других кораблей снимаю, ибо в 1.3.2 АТР они очень дорогие, особенно в начале, когда денег мало. [/quote]
моя фраза была про галеоны, что галеоны на верфях попадаются с разными пушками-12ф, 16ф, 24 ф., а не про орудия. а так верно, орудия дешевле снять.
[quote=дмитрий18корсар;247883]А вот 32-е пушки гораздо удобнее 24-х для тактики "бум-зум"!
Сбил паруса - подлетел - на маневренном развороте с предварительной перезарядкой разрядился пару раз картечью с каждого борта - отскочил!
Откатил перки - повторил, пока вообще не осталось живых на враге - аборднул![/quote]
Соглашусь, наверное 32ф. пушки всё-таки лучше 24-х, хотя мне на галеоне хватает 24-х ради времени перезарядки, чтобы правый бок отстрелял, стреляю носовой частью, сразу на левый-он уже зарядился-залп и снова на правый и т.д. Отличный отбермуженный галеон, я и говорю, что галеон-лучший корабль! На таком галеоне как у тебя не нужно всех разносить, пару раз пальнул и уже на абордаж-очень часто команда врага просто сливается. 17-приличная скорость, паруса сбивать не нужно, скорости хватает, чтобы догнать и захватить корабль для продажи. Было дело на галеоне подряд 5 кораблей 4-5 класса взял (2 сохранил для продажи, остальные потопил после захвата)-все подряд сливались почти полным составом (на новом галеоне у меня команда 522 чел после прокачки Алексуса, на предыдущем было 568). У меня примерно такой же галеон будет как у тебя когда прокачаю полностью у Алексуса и у Ван дер Декена (очередной раз играю), только прочность повыше - 4800 (своя была 4000), а вот пушки были 16ф., улучшил до 24ф., так что мне 32ф. и не светит :)
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 10:04 · Сообщение № 365
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
Соглашусь, наверное 32ф. пушки всё-таки лучше 24-х

само собой, урон намного больше, а перезарядка ненамного дольше, выбор очевиден, как я думаю. pardon
Цитата Ragar ()
На таком галеоне как у тебя не нужно всех разносить, пару раз пальнул и уже на абордаж

эту тактику лучше использовать при квестовых боёвках с большим кол-вом мощных кораблей, чтобы успеть их абордировать, пока они тебя на дно не пустили. pardon МЗ при этом вполне можно слить, если есть желание.
Цитата Ragar ()
Отличный отбермуженный галеон, я и говорю, что галеон-лучший корабль!

если абордировать эскадры сразу без обстрела, то галеон может и сгодится, а вот топить или тщательно обрабатывать картечью нужно однозначно или Псом или СЛ/Королевой.
Цитата Ragar ()
пушки были 16ф., улучшил до 24ф., так что мне 32ф. и не светит

32-х фунтовые пушки для галеона - уже как-то нереалистично, ИМХО. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 10:53 · Сообщение № 366
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
[quote=Ragar;247890]само собой, урон намного больше, а перезарядка ненамного дольше, выбор очевиден, как я думаю. [/quote]
давай посчитаем: 24ф. урон х4, перезарядка 40 сек, 32ф. урон х5 перезарядка 50 сек. При стрельбе 1 бортом за 400 сек 24 ф. делают 10 залпов, а 32ф. -8 залпов, урон получается одинаковый. При вращении корабля будет примерно тоже самое, если стрелять с разных бортов сразу без задержки, если с задержкой, то 32ф. нанесут больше. Конечно резкий наскок с маневренным разворотом и малым количеством выстрелов когда все борты заряжены-тогда 32ф. выигрывает, ну и по дальности конечно тоже 32ф. в плюсе.
[quote=Ragar;247890]эту тактику лучше использовать при квестовых боёвках с большим кол-вом мощных кораблей, чтобы успеть их абордировать, пока они тебя на дно не пустили.[/quote]
эту тактику не только с мощными кораблями, а с малыми кораблями тоже хорошо используется-команда сливается, трюм набивается добычей. Рабы идут на обновление экипажа при дальнем плавании, работорговлей принципиально не занимаюсь, если бы занимался-то прилично обогатился бы :)
[quote=Ragar;247890]если абордировать эскадры сразу без обстрела, то галеон может и сгодится, а вот топить или тщательно обрабатывать картечью нужно однозначно или Псом или СЛ/Королевой.[/quote]
зачем топить то, что приносит выгоду. Если только в боях с мощными эскадрами, чтобы они не разнесли-вот тут как раз быстрей надо топить. Пёс - достойный корабль, а Королева против эскадры долго не протянет.

Добавлено (14 Августа 2022, 11:10)
---------------------------------------------
З.Ы. Кстати, про количество выстрелов. Больше количество-больше критических попаданий. Так что вопрос выбора пушек 24ф., или 32 ф. не такой уж однозначный

 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 11:46 · Сообщение № 367
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
зачем топить то, что приносит выгоду.

я не вижу смысла, например, захватывать корабли, которые осаждают города, там всё делаю просто: подплыл - дал залп - отскочил - снова подплыл - выстрелил и т.д. 32-х фунтовкам в таких боях нет равных, ибо 42-х фунтовки имеют только мановары, а на них вести манёвренный бой достаточно проблематично.
Цитата Ragar ()
эту тактику не только с мощными кораблями, а с малыми кораблями тоже хорошо используется-команда сливается, трюм набивается добычей. Рабы идут на обновление экипажа при дальнем плавании

крайне редко так поступаю, при взятии в команду рабов, во-первых, портится мораль, во-вторых, снижается опыт у матросов (рабы в морском деле вообще никакие и это объяснимо).
Цитата Ragar ()
работорговлей принципиально не занимаюсь, если бы занимался-то прилично обогатился бы

а зря! При игре за пирата можно выполнить Предложение пирата, напасть на караван и отжать рабов (если они попадутся при сливе). Если в караване будут пинасы или ТГ, то вообще повезло, обогатиться можно очень быстро и без особых усилий! Даже в КПС я неплохо так ими поторговал (выкладывал здесь и вот здесь).
Цитата Ragar ()
зачем топить то, что приносит выгоду. Если только в боях с мощными эскадрами, чтобы они не разнесли-вот тут как раз быстрей надо топить. Пёс - достойный корабль, а Королева против эскадры долго не протянет.

вот как раз от Королевы будет больше толку, там орудий гораздо больше, чем на ПВ, к тому же, раз есть возможность отбермудить ПВ на калибр орудий, то почему бы этим не воспользоваться? g С 32-х фунтовками бои гораздо легче проходятся, чем с 24-м или 42-м калибром.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Воскресенье, 14 Августа 2022, 11:48
 
RagarДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 18:01 · Сообщение № 368
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
[quote=Ragar;247892]я не вижу смысла, например, захватывать корабли, которые осаждают города, там всё делаю просто: подплыл - дал залп - отскочил - снова подплыл - выстрелил и т.д. 32-х фунтовкам в таких боях нет равных, ибо 42-х фунтовки имеют только мановары, а на них вести манёвренный бой достаточно проблематично.[/quote]
это да, бессмысленно захватывать корабли осаждающие город, можно разве что только последний, иначе команды не хватит на сражение, а в обычных боях имеет смысл захватить, а не топить.
[quote=Ragar;247892]крайне редко так поступаю, при взятии в команду рабов, во-первых, портится мораль, во-вторых, снижается опыт у матросов (рабы в морском деле вообще никакие и это объяснимо).[/quote]
мораль у перса практически не портится, портятся отношения с "моральными" офицерами, а с "мошенниками и убийцами" наоборот-растет. Мораль команды снижается это да, но легко деньгами исправляется, чем матрос менее опытен, тем дешевле увеличить мораль. у моего перса мораль такая, что замучаешься портить, поскольку постоянно то девиц спасаю, то губеру обручальное кольцо приношу, то церковное золото возвращаю. Опыт у матросов снижается, это так, но за 3 боя они вновь бывалые и всё ок, проблем с этим нет.
[quote=Ragar;247892]а зря! При игре за пирата можно выполнить Предложение пирата, напасть на караван и отжать рабов (если они попадутся при сливе). Если в караване будут пинасы или ТГ, то вообще повезло, обогатиться можно очень быстро и без особых усилий! Даже в КПС я неплохо так ими поторговал (выкладывал здесь и вот здесь)[/quote]
это да, рабами можно обогатиться, зато совесть чиста :)
был случай, когда патрульный офицер дал наводку на пинас с рабами-их там полный трюм больше 2000, если продавать тысяч на 600. однако если инфу слить губеру-то тот дает карту сокровищ, а там мне попались 5 сокровищ (именно сокровищ, а не сундуков, которые нужны для апгрейда корабля)
[quote=Ragar;247892]вот как раз от Королевы будет больше толку, там орудий гораздо больше, чем на ПВ, к тому же, раз есть возможность отбермудить ПВ на калибр орудий, то почему бы этим не воспользоваться? С 32-х фунтовками бои гораздо легче проходятся, чем с 24-м или 42-м калибром. [/quote]
мы про одну и ту же королеву говорим? та королева, что на скрине имеет всего 16 орудий (Бриг Королева), а у Пса 40 пушек, и он намного прочнее.
 
ЛадронДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 18:08 · Сообщение № 369
БОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15032


Содержимое сундука: 237
Репутация: 85
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ragar ()
королева, что на скрине имеет всего 16 орудий (Бриг Королева)

В Мод-паке Королева стала фрегатом


"Ты думай, когда пули-то отливаешь..." © (Кузьмич)
 
ЛадронДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 18:16 · Сообщение № 370
БОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15032


Содержимое сундука: 237
Репутация: 85
Местонахождение: Вне сайта
К сообщению прикреплен файл: 6461896.png (668.3 Kb)


"Ты думай, когда пули-то отливаешь..." © (Кузьмич)
 
NNikolaДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 19:02 · Сообщение № 371
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Ладрон, это отВДДшеная!

От Алексуса вот таки выглядит!

К сообщению прикреплен файл: 6909536.jpg (140.0 Kb)


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
ЛадронДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 19:14 · Сообщение № 372
БОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15032


Содержимое сундука: 237
Репутация: 85
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NNikola ()
это отВДДшеная!

Потому и Ловушка jokingly


"Ты думай, когда пули-то отливаешь..." © (Кузьмич)
 
NNikolaДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 19:41 · Сообщение № 373
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Потому и Ловушка

А скорость мало слил! там 24+ надо сливать!!!


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 19:56 · Сообщение № 374
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
был случай, когда патрульный офицер дал наводку на пинас с рабами-их там полный трюм больше 2000, если продавать тысяч на 600. однако если инфу слить губеру-то тот дает карту сокровищ, а там мне попались 5 сокровищ (именно сокровищ, а не сундуков, которые нужны для апгрейда корабля)

сокровищ и нужно-то штуки 4 максимум, и то по ходу игры найдутся запросто, в кладе пленного капитана там 8 штук сразу может попасться. thumbs_up
Цитата Ладрон ()
В Мод-паке Королева стала фрегатом

и я считаю, что это правильно, если не за Блада играть, то Королева будет отличной заменой. thumbs_up
Цитата NNikola ()
это отВДДшеная!
От Алексуса вот таки выглядит!

лично мне Королева не нравится, я при игре за пирата лучше буду на Псе ходить, тем более что именно его и хочется побольше разогнать. jokingly

Добавлено (14 Августа 2022, 19:58)
---------------------------------------------
З.Ы. Думаю, что через недельку в ГПК поплыву, может и свой ПВ после апгрейда у ВДД и Алексуса выложу. smile


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 20:14 · Сообщение № 375
БОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15032


Содержимое сундука: 237
Репутация: 85
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NNikola ()
скорость мало слил! там 24+ надо сливать!!!

Лениво мне было pardon


"Ты думай, когда пули-то отливаешь..." © (Кузьмич)
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 20:22 · Сообщение № 376
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
А скорость мало слил! там 24+ надо сливать!!!

я думаю, что Королеве вполне реально скорость и 25+ узлов слить, я Арабелле сливал где-то 24,75, а Королева-то еще быстрее будет. jokingly


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
NNikolaДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 23:23 · Сообщение № 377
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
я при игре за пирата лучше буду на Псе ходить, тем более что именно его и хочется побольше разогнать.

Пес позволяет контрабандить без выкрутасов со сменой флагмана (еще чтоб и команду не потерять), а просто взять 3 ТГ в эскадру...
Хотя и 3-х галеонов хватает за глаза...

Добавлено (14 Августа 2022, 23:25)
---------------------------------------------

Цитата дмитрий18корсар ()
я Арабелле сливал где-то 24,75

в ванили, или АТР ???


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 14 Августа 2022, 23:35 · Сообщение № 378
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
в ванили, или АТР ???

в 1.3.2, там может и не 24,75 было, а немного меньше, но в районе того. g Если сейвы у меня остались с этими статами, то выложу скрин.
З.Ы. В дефолте я на скорость вообще не смотрел, сливал в первую очередь предустановленные 32-х фунтовки, затем команду сливал 400+ человек ну и т.д. Мне этот слив под конец так надоедал, что мне в дальнейшем СП и ПВ сливать было лень. pardon

Добавлено (15 Августа 2022, 00:00)
---------------------------------------------

Цитата дмитрий18корсар ()
Если сейвы у меня остались с этими статами, то выложу скрин.

сейвов, к сожалению, не осталось, но 24 узла вполне реально выбить, учитывая что отбермуженная Арабелла имеет скорость 19.20 узла, то слить максимальные 30% прироста вполне можно, только это очень потно. Если подсчитать, то самый максимум скорости, до какой может разогнаться Арабелла - это 24.96 узла, и это без учёта того, если на Арабелле все матросы "морские волки" + на ней только самое необходимое, что позволяет разогнать корабль по максимуму. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
NNikolaДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 01:32 · Сообщение № 379
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
сейвов, к сожалению, не осталось, но 24 узла вполне реально выбить, учитывая что отбермуженная Арабелла имеет скорость 19.20 узла, то слить максимальные 30% прироста вполне можно, только это очень потно.

ВДД дает прирост до 30% к исходным параметрам!
+20% от Алексуса...
Так что 24 узла на Арабелле в АТР - максимум!!!
А вот на Королеве можно теоретически 25.5 выбить...
Но мне это не удавалось...
Цитата дмитрий18корсар ()
Если подсчитать, то самый максимум скорости, до какой может разогнаться Арабелла - это 24.96 узла, и это без учёта того, если на Арабелле все матросы "морские волки" + на ней только самое необходимое, что позволяет разогнать корабль по максимуму.

Я про заявленную скорость, а не на выходе со всеми перками и полным разгрузом...
Так то гораздо выше...

Вот например Пес и Королева...



ЗЫ Я так понял, разница в требуемой для корабля Наве и у ГГ (штурмана) очень сильно влияет на конечную скорость...
Надо будет приколоться - "Нормандию" разогнать по максимуму... crazy
К сообщению прикреплен файл: 0779119.png (762.1 Kb) · 2252076.png (721.1 Kb)


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль


Сообщение отредактировал NNikola - Понедельник, 15 Августа 2022, 01:36
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 08:10 · Сообщение № 380
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
Я так понял, разница в требуемой для корабля Наве и у ГГ (штурмана) очень сильно влияет на конечную скорость

это если у ГГ или штурмана навигация намного выше, чем нужно для определённого класса корабля? g


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
NNikolaДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 09:20 · Сообщение № 381
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
это если у ГГ или штурмана навигация намного выше, чем нужно для определённого класса корабля?

Да.
Надо будет проверить на Птице и Нормандии (скорость совпадает) с половинной загрузкой... g


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 09:54 · Сообщение № 382
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
Надо будет проверить на Птице и Нормандии (скорость совпадает) с половинной загрузкой...

мне кажется, что Нормандия будет немного быстрее из-за того, что для неё нужна нава в 1 единицу, а для СП - 40. g


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 18:03 · Сообщение № 383
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
ВДД дает прирост до 30% к исходным параметрам!
+20% от Алексуса...

Добрый день! Информация про 30% проверенная, относится ко всем кораблям? На галеоне у меня была скорость своя 11,55. Разогнался у Алексуса до 13,55. Ван дер Декен разогнал мне (вчера играл) максимум только до 15,95. я раз 50 перезагружался, выше 15,95 не поднял. Получается ВДД мне поднял на 2,4 единицы (15,95-13,55). Если считать от начальной 11,55, то 2,4 составляет менее 21%.
Или всё-таки есть разница, если бы я сперва у ВДД качал, а потом у Алексуса?
P.S. Конечно я лопухнулся, надо было у Алексуса побольше качнуть, если не ошибаюсь, там перед заходом на локацию сохраниться надо было, тогда можно было больше у Алексуса выбить?
 
NNikolaДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 18:13 · Сообщение № 384
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ragar ()
На галеоне у меня была скорость своя 11,55. Разогнался у Алексуса до 13,55

Странно... Алексус должен был до 13,86 разогнать...

Цитата Ragar ()
Информация про 30% проверенная, относится ко всем кораблям?

До 30% максимум! Прирост зависит от типа корабля и еще чего-то (не помню)...

Цитата Ragar ()
Или всё-таки есть разница, если бы я сперва у ВДД качал, а потом у Алексуса?

Нет, разницы никакой.

Цитата Ragar ()
Конечно я лопухнулся, надо было у Алексуса побольше качнуть, если не ошибаюсь, там перед заходом на локацию сохраниться надо было, тогда можно было больше у Алексуса выбить?

Нет. Алексус стандартно улучшает. По 20% на характеристику (экипаж на 25% вроде)


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 18:28 · Сообщение № 385
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
Нет. Алексус стандартно улучшает. По 20% на характеристику (экипаж на 25% вроде)

Алексус ВСЕ параметры улучшает на 20%. Причем команду увеличивает исходя из перегруза, т.е. на Арабелле (к примеру) без перегруза 350 человек, с перегрузом 438, после Алексуса с перегрузом становится 525 (+20%). pardon
NNikola, тебе всё это, конечно, известно, но я напомнил. jokingly pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 18:30 · Сообщение № 386
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NNikola ()
Нет. Алексус стандартно улучшает. По 20% на характеристику (экипаж на 25% вроде)

ясно, спасибо! вполне возможно , что у меня начальная скорость меньше была, тогда всё более-менее сходится, мог и перепутать с предыдущим галеоном.

Добавлено (15 Августа 2022, 18:35)
---------------------------------------------
Цитата NNikola ()
Алексус ВСЕ параметры улучшает на 20%.

ок, спасибо! лет 5 назад играл, недавно вот снова начал, всё забыл :)
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 18:42 · Сообщение № 387
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Лично я считаю, что есть смысл апгрейдить ходовые хар-ки и у Алексуса и у ВДД только тем кораблям, на которых ГГ будет постоянно ходить и сражаться в море, в том числе и с большими и мощными эскадрами, а галеону, на мой взгляд, дважды апгрейдить скорость/манёвренность/бейдевинд, нет смысла. pardon
Цитата Ragar ()
ок, спасибо! лет 5 назад играл, недавно вот снова начал, всё забыл :)

пожалуйста. smile Обращайся, если вопросы возникнут.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 19:20 · Сообщение № 388
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ragar ()
Лично я считаю, что есть смысл апгрейдить ходовые хар-ки и у Алексуса и у ВДД только тем кораблям, на которых ГГ будет постоянно ходить и сражаться в море, в том числе и с большими и мощными эскадрами, а галеону, на мой взгляд, дважды апгрейдить скорость/манёвренность/бейдевинд, нет смысла.

Я же на галеоне постоянно плавал с нуля, даже вот с эскадрами пару раз сражался, последний раз отлично сплавил эскадру на растерзание Летучему голландцу, а потом его добил когда он в камне застрял :)
Свой корабль хотел создать с нуля, типа Контрабандиста у NNikola, но походу у меня галеон так-себе получился, буду наверное заново побыстрее галеон искать, либо скоростные корабли отлавливать 1-2 класса, либо Арабеллу улучшать :) а то стремно со скоростью ниже 16, хотя для галеона это и неплохо, по остальным параметрам он меня отлично устраивал.
Цитата Ragar ()
пожалуйста. Обращайся, если вопросы возникнут.

ок :)
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 19:36 · Сообщение № 389
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
Я же на галеоне постоянно плавал с нуля, даже вот с эскадрами пару раз сражался, последний раз отлично сплавил эскадру на растерзание Летучему голландцу, а потом его добил когда он в камне застрял :)

так тоже можно пройти бой с ЛГ, на галеоне с ним сражаться сложно, но можно. jokingly pardon На ПВ/Арабелле/Королеве проходится вообще без проблем, на галеоне попотеть придется, но с другой стороны, будет много опыта. pardon В общем, дерзай! wink


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
NNikolaДата: Понедельник, 15 Августа 2022, 22:07 · Сообщение № 390
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
Лично я считаю, что есть смысл апгрейдить ходовые хар-ки и у Алексуса и у ВДД только тем кораблям, на которых ГГ будет постоянно ходить и сражаться в море, в том числе и с большими и мощными эскадрами, а галеону, на мой взгляд, дважды апгрейдить скорость/манёвренность/бейдевинд, нет смысла.

На улучшение кораблей 6-5 рангов нужно то всего по 1 сундуку на характеристику (+ Сокровище на орудия)!
Чего их жалеть то?
Все равно к моменту апа Пса/Королевы/ЛГ/Морти их уже куча!

Цитата дмитрий18корсар ()
Причем команду увеличивает исходя из перегруза, т.е. на Арабелле (к примеру) без перегруза 350 человек, с перегрузом 438, после Алексуса с перегрузом становится 525 (+20%).

А если считать исходя из номинала, то +25% от Перегруза и +25% от Алексуса = +50%... pardon


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 16 Августа 2022, 07:51 · Сообщение № 391
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
На улучшение кораблей 6-5 рангов нужно то всего по 1 сундуку на характеристику (+ Сокровище на орудия)!
Чего их жалеть то?
Все равно к моменту апа Пса/Королевы/ЛГ/Морти их уже куча!

при чём тут сундуки? Я вообще другое имел в виду: Алексус может улучшить ОДИН ходовой параметр ОДИН РАЗ при первом потоплении ЛГ. И топить ЛГ имеет смысл только на том корабле, который ГГ хочет максимально разогнать и на котором ему предстоит по ходу игры долго использовать, ИМХО. pardon Именно поэтому лучше использовать дополнительный "халявный" апгрейд у ВДД для ПВ/Арабеллы/Королевы, а не для какой-нибудь шхуны, с которой очень быстро можно пересесть на другой более мощный корабль.
Цитата NNikola ()
А если считать исходя из номинала, то +25% от Перегруза и +25% от Алексуса = +50%...

так и есть, после апгрейда на команду на Арабеллу (к примеру) поместится 525 человек, при этом перегруз будет составлять 175 человек, что как раз составляет 50% от оптимальной численности экипажа в 350 матросов. Так же и с другими кораблями. Прирост хороший, на мой взгляд. thumbs_up


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Вторник, 16 Августа 2022, 12:03 · Сообщение № 392
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ragar ()
На ПВ/Арабелле/Королеве проходится вообще без проблем, на галеоне попотеть придется, но с другой стороны, будет много опыта.

ЛГ особо проблем не доставляет, обычно даже проще его побеждаю. Выхожу на глобалку и сразу обратно к городу, подставляю ЛГ под залпы пушек. Далее максимально ускоряю игру, сам заплываю за угол (заранее запасаюсь деревом и полотном если шальной залп по мне придется, то поможет быстрая починка), он форт обстреливает, потом не подплывая пытается мой корабль (который за углом) отстрелить, само собой его залпы мне ничего не делают через холм, через 10-15 минут реального времени у него заканчивается порох и он ко мне сам подплывает и тут я как мишень просто его расстреливаю.
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 16 Августа 2022, 12:16 · Сообщение № 393
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
ЛГ особо проблем не доставляет, обычно даже проще его побеждаю. Выхожу на глобалку и сразу обратно к городу, подставляю ЛГ под залпы пушек. Далее максимально ускоряю игру, сам заплываю за угол (заранее запасаюсь деревом и полотном если шальной залп по мне придется, то поможет быстрая починка), он форт обстреливает, потом не подплывая пытается мой корабль (который за углом) отстрелить, само собой его залпы мне ничего не делают через холм, через 10-15 минут реального времени у него заканчивается порох и он ко мне сам подплывает и тут я как мишень просто его расстреливаю.

я бы еще посоветовал выбить ему команду по максимуму перед обстрелом бомбами, чтобы прокачки было больше. Свой способ прохождения боя с ЛГ я описывал здесь. smile


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Среда, 17 Августа 2022, 19:37 · Сообщение № 394
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Добрый день!
Ещё один галеон немного прокачал (всё кроме бойдевинда), всё равно по скорости до контрабандиста не дошел :).
Также 21% прокачка по скорости у ВДД от исходной (раз 50 перезагружался, выше 21% не получилось).
Интересно будет Солей Руаяль захватить и прокачать у ВДД и Алексуса :)
К сообщению прикреплен файл: 5472963.png (1.49 Mb)
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 17 Августа 2022, 19:44 · Сообщение № 395
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
Добрый день!
Ещё один галеон немного прокачал (всё кроме бойдевинда), всё равно по скорости до контрабандиста не дошел

по статам ничего так галеон, но трюм очень маленький. Даже на верфи довольно часто попадаются галеоны с трюмом 3700+. pardon
Цитата Ragar ()
Интересно будет Солей Руаяль захватить и прокачать у ВДД и Алексуса

лучше Мортиферо прокачать. g Где-то на форуме выкладывали скрин с отбермуженным Морти, надо бы поискать. g


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
NNikolaДата: Среда, 17 Августа 2022, 19:57 · Сообщение № 396
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 12731


Содержимое сундука: 146
Репутация: 78
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ragar ()
Ещё один галеон немного прокачал (всё кроме бойдевинда), всё равно по скорости до контрабандиста не дошел :)

Базовая скорость 12+ должна быть... (у Контрабандиста 12.3 было)
У Пиратов бывает попадаются с уменьшенным кол-вом пушек, но увеличенной скоростью (если я с шип матьего паком не путаю)...
Ну или сливать на верфи...

Цитата Ragar ()
Интересно будет Солей Руаяль захватить и прокачать у ВДД и Алексуса :)
Цитата дмитрий18корсар ()
лучше Мортиферо прокачать.

Поддерживаю! Морти лучше!!!


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 17 Августа 2022, 20:03 · Сообщение № 397
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
Базовая скорость 12+ должна быть... (у Контрабандиста 12.3 было)
У Пиратов бывает попадаются с уменьшенным кол-вом пушек, но увеличенной скоростью (если я с шип матьего паком не путаю)...
Ну или сливать на верфи...

идеальный галеон сливать придётся долго, хотя, если есть цель, то вполне можно... g Только сложно... sad
Цитата NNikola ()
Поддерживаю! Морти лучше!!!

от СР, ИМХО, толку вообще никакого нет, да и получаешь его только когда за французов играешь... pardon Да и всё равно это будет медленный и неповоротливый утюг самовар. jokingly Так что Морти однозначно лучше! thumbs_up


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
RagarДата: Среда, 17 Августа 2022, 20:05 · Сообщение № 398
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ragar ()
по статам ничего так галеон, но трюм очень маленький. Даже на верфи довольно часто попадаются галеоны с трюмом 3700+.

это да, трюм небольшой, но в целом удовлетворительный (зато мой галеон прочнее Контрабандиста). сложно сгенерировать галеон, чтобы все параметры были большими. тут я исходил из прочности, количества команды, главное скорости и 24 ф.пушки (довольно часто попадаются либо с командой меньше 300, либо пушки 12ф., либо скорость меньше 11).
Цитата Ragar ()
лучше Мортиферо прокачать. Где-то на форуме выкладывали скрин с отбермуженным Морти, надо бы поискать.

Морти поменьше, Солей грандиознее будет :) 112 пушек, 12000 прочность, 900 команда. Он настолько большой, что его наверное мало кто использует для игры. Зато, чем мощнее корабль, тем более значителен факт прокачки. Пёс по параметрам наверное самый оптимальный для игры (захождение во вражеские порты, отличная скорость и количество пушек.), но зато его многие используют и прокачивают, а вот Солей мало кто, тем интереснее его попробовать и посмотреть на его прокачку.
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 17 Августа 2022, 20:15 · Сообщение № 399
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 12736


Содержимое сундука: 147
Репутация: 53
Местонахождение: На сайте
Цитата Ragar ()
это да, трюм небольшой, но в целом удовлетворительный (зато мой галеон прочнее Контрабандиста).

ну я бы не назвал разницу в 400 с небольшим единиц корпуса решающим фактором во время боя, ходовые хар-ки для меня обычно на первом месте стоят... pardon
Цитата Ragar ()
сложно сгенерировать галеон, чтобы все параметры были большими. тут я исходил из прочности, количества команды, главное скорости и 24 ф.пушки (довольно часто попадаются либо с командой меньше 300, либо пушки 12ф., либо скорость меньше 11).

сложно... но
Цитата дмитрий18корсар ()
если есть цель, то вполне можно...

jokingly pardon
Цитата Ragar ()
Морти поменьше, Солей грандиознее будет :) 112 пушек, 12000 прочность, 900 команда. Он настолько большой, что его наверное мало кто использует для игры. Зато, чем мощнее корабль, тем более значителен факт прокачки.

я такие утюги самовары типа СР могу только для штурма городов использовать. pardon А вот на Морти и осады фортов и бои с мощными эскадрами на ура заходят, корпус да, меньше, но лично мне его хватает. smile По команде тоже вполне устраивает, а вот ходовые хар-ки просто отличные, запросто до 10+ узлов разгоняется (особенно выручает в квестах на время). thumbs_up

Добавлено (17 Августа 2022, 20:18)
---------------------------------------------
З.Ы. Вспомнил про СР и французскую линейку (как бы между прочим):



Кто французскую линейку проходил, тот поймёт, о чём идёт речь. blush jokingly


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Среда, 17 Августа 2022, 20:19
 
RagarДата: Четверг, 18 Августа 2022, 12:52 · Сообщение № 400
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1214


Содержимое сундука: 57
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ragar ()
ну я бы не назвал разницу в 400 с небольшим единиц корпуса решающим фактором во время боя, ходовые хар-ки для меня обычно на первом месте стоят...

Цитата Ragar ()
сложно... но

455 :)
так да, это не решающий фактор, но если выбирать при относительно равных ходовых, то лучше взять прочнее. Конечно согласен, что контрабандист покруче получился за счёт более высокой скорости. Сложно, долго сгенерировать идеальный галеон на верфи, не стоит оно того. Мне галеоны с исходной скоростью выше 12 на верфи не попадались (для верфи мои исходные 11,50 при неплохих прочих характеристиках - довольно круто), видимо как NNikola написал - у пиратов отбирать. Прокачал галеон просто так ради интереса, сейчас вот загорелся Солеем :)
Цитата Ragar ()
я такие утюги самовары типа СР могу только для штурма городов использовать. А вот на Морти и осады фортов и бои с мощными эскадрами на ура заходят, корпус да, меньше, но лично мне его хватает. По команде тоже вполне устраивает, а вот ходовые хар-ки просто отличные, запросто до 10+ узлов разгоняется (особенно выручает в квестах на время).

так после прокачки скорости у ВДД и Алексуса Солей тоже до 10+ спокойно разгоняться будет :)
Суперштурман (плюс к скорости), вблизи островов-"быстро доплыть до..." и квест на время тоже пройден будет на Солее :)
В общем ничего не мешает всё, что сделано на Морти сделать на Солее, а вот по мощности (прочность, пушки, команда) он будет покруче.
Цитата Ragar ()
З.Ы. Вспомнил про СР и французскую линейку (как бы между прочим):

Так линейка не ради обогащения, а ради сюжета, квестов, Солея :)
Для меня всегда интереснее квест проходить ради интереса, а не ради ресурсов. Голд спокойно можно поднять на охоте, взятии городов, проблем с этим не было.
 
Форум » Корсары: Город Потерянных Кораблей (ГПК + КВЛ) » Все и обо всем в игре "Корсары: ГПК" » Характеристики и виды Кораблей в ГПК (Стандартные и квестовые суда оригинальной игры)
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Таверна "У Веселого Роджера" (8873)
  • Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1 (3065)
  • Прохождение: Квест "На Острове Справедливости" (18)
  • Вопросы по прохождению игры К:КС (7047)
  • Викторина Эрудит (1492)
  • Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking - Полная сборка (1509)
  • Интересные скриншоты (1912)
  • Прохождение: Квест Карибские Нравы (85)
  • Прохождение: Поиск Порошка Мумии (Квест Аскольда) (361)
  • Кают-Компания (7647)
  • Обсуждение модов к играм ГПК, КПС и ККС (2118)
  • Доска ОБЪЯВЛЕНИЙ (995)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9999)
  • Вопросы новичков (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9999)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (8873)
  • Футбoл (8354)
  • Рейды Нашей Эскадры (7771)
  • Кают-Компания (7647)
  • СЛАВН (26841)
  • Ладрон (15030)
  • дмитрий18корсар (12734)
  • NNikola (12731)
  • Gendolfas (11573)
  • Андрэас_Стоун (9581)
  • Армеец (7248)
  • DimonD (6812)
  • Duke (6429)
  • Antossimys (6399)
  • Шепот (6041)
  • Маркиз (5961)
  • Capitan_black_blade (5653)
  • deniskopylov (5112)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4911)
  • Xandee (4872)
  • YanisD (4833)
  • NIKOLAY1975 (4208)
  • Доктор_Джеймс (3878)
  • Орочимару (3813)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3526)
  • Richard_B_Riddik (3155)
  • Morituri (3016)
  • BoogeR
  • nemsik
  • KvIsTaT
  • Slayer
  • Fatcat1
  • Megoboy113
  • Briz
  • JohnWick123
  • Automn27
  • astorcheiz
  • Razoy
  • Gadzila
  • largiwes35
  • PLOVETS
  • Sergay30
  • херсонец
  • SiegmundWolf
  • Qbaf
  • Snake_21102002
  • ZOLTAN_89
  • duniska
  • yuryms
  • Venilien
  • InversionSpells
  • Underteiker
  • СЛАВН (269)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • Duke (86)
  • Ладрон (85)
  • NNikola (78)
  • Antossimys (73)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • YanisD (55)
  • Шепот (53)
  • дмитрий18корсар (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (35)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Маркиз (33)
  • Мистик (30)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2024 Сегодня: 28 Марта 2024, Четверг. Московское время: 21:02

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum