[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

Модератор форума: СЛАВН, Андрэас_Стоун, Mikegc  
Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking - Полная сборка
СЛАВНДата: Понедельник, 28 Марта 2011, 13:01 · Сообщение № 1
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта


Перечень изменений, правок и фиксов, не считая секретов и пасхалок:

01. На верфи Виллемстада исправлены ночные глюки.
02. У брига «Морской Волк» исправлено описание.
03. Исправлены ошибки в записях Судового Журнала по квесту «Поручение капитана».
04. С офицером-мушкетёром исправлен пустой диалог.
05. При нахождении в городе без корабля в порту, неписи глумились над ГГ называя его «Читером» - ИСПРАВЛЕНО.
06. В генераторном квесте «Потерпевшие кораблекрушение» исправлен баг - по наводке на корабль, после абордажа он был без характеристик «ERROR» и ГГ не двигался.
07. В квесте «ГПК» осталась одна катана, вторую нужно искать в другом квесте.
08. Исправлена невозможность торговли с контрабандистами для Пирата, если у него корабль 3 класса.
09. В квесте «Поручение капитана», иногда в Судовом Журнале и в диалоге не отображалось место, до которого нужно доплыть – ИСПРАВЛЕНО.
10. На «Синей Птице» уменьшено количество матросов при абордаже, у нее теперь другая каюта.
11. В линейке «Кондотьер» в 5 задании, исправлено зависание игры при обнажении оружия в Поселении ловцов жемчуга, до разговора с Мико Пистольеро.
12. Исправлена блокировка бухт в квесте «Повод для спешки».
13. ПГГ и Даньки не хотели менять-отдавать оружие (требования к соотношению рангов сохранены) – ИСПРАВЛЕНО.
14. Не меняли кирасы квестовые офицеры (требования к соотношению рангов сохранены) – ИСПРАВЛЕНО.
15. У Даниэль из квеста «Зачарованный город», исправлена ветка с приказами по управлению судном.
16. В текст диалога с хозяйкой борделя на Тортуге, добавлена ветка про Аззи по квесту «Найти порошок мумии»(Аскольда), теперь ветка по квесту «Найти лазутчика Шарпа» не затрагивается.
17. Добавлена рапира Моргана в экипировку капитана флагманского корабля ЗФ.
18. Исправлено вторичное получение половинок карт кладов, как с тотемам.
19. Исправлено появление офицера из квеста «Поручение капитана», когда квест ушел в архив при его невыполнении.
20. Исправлена невозможность отдыха через "Мысли вслух" после прохождения квеста «Поручение капитана».
21. Исправлен рост обнаружения, вместо уменьшения при росте скрытности.
22. Исправлена невозможность продолжения квеста «Сопровождение флейта «Орион»» при разговоре с генерал-губернатором Стевезантом.
23. Музыка на абордаже и в сухопутном бою теперь разная.
24. Исправлен вылет игры в квесте «Найти и уничтожить всех нищих» (ГПК) при розыске Траста у дипломатов.
25. Генераторный квест "Повод для спешки" блокируется, если колония принадлежит игроку.
26. Исправлен баг с зависшими в воздухе компаньонами в кают-компании, теперь они нормально сидят.
27. Исправлены многие грамматические ошибки.
28. Решен конфликт квеста «Сопровождение флейта Орион» с Пиратской линейкой, при одновременном прохождении. Сначала нужно пройти квест, а потом линейку, иначе он блокируется.

Скриншоты:


Перенесены все изменения и нововведения из ранее созданных официальных патчей Seaward, а также неофициальных патчей и Мод-паков Black Mark Studio, смотрите подробнее:

Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales
Мод-пак 1.3.1 Adventure Tales
Мод-пак 1.3 Adventure Tales
Патч 1.2.4 Fine-Tuning
Патч 1.2.3 Hardcore Edition
Патч 1.2.12.
Патч 1.1.10.(full)

Скачать бесплатно Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking/95 Mb:



Если ссылки не работают - пишите в ЛС или в этой теме - перезальём.

Установка Мод-пака:

1. Установить оригинальную версию игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" без патчей, не запуская её.
2. Установить Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking.
3. Через Главное меню начать новую игру.
4. Диск в приводе для игры больше не требуется.

[off]Если Мод-пак установился некорректно или вообще не установился, распакуйте установочный файл (.exe) в отдельную папку и уже из нее скопируйте все файлы в корневую папку с игрой с полной заменой.[/off]
Дополнительно:

1. Если до этого была установлена и использовалась оригинальная игра, то предварительно, до переустановки игры, удалите драйвера защиты StarForce специальной утилитой.

Скачать бесплатно утилиту StarForce

2. Драйвера защиты не нужно удалять, если устанавливается дополнительная версия игры, для автономного прохождения.
3. При установке Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking поверх ранней версии любого продукта от Black Mark Studio, ОБЯЗАТЕЛЬНО удалите файл «Options» до начала новой игры.
4. Новую игру нужно начинать в Главном меню,а не через ранее используемый профиль.




Дополнения к Мод-паку 1.3.2 Adventure Tales: Remaking для разнообразия и более интересной игры:

1. Модификация "Новое Фехтование"

Более реалистичное и усложненное фехтование в игре, бой весьма преобразился и превратился в очень интересное сражение. Теперь противники реже дёргаются от ударов, если вы пытаетесь их закликать (удар - блок - удар), то вероятность получить неожиданный удар в ответ, сильно увеличена. Противники могут очень быстро контратаковать и даже нанести несколько ударов подряд. Защищаться от таких ударов не просто, нужна очень хорошая реакция и следует внимательно следить за боем. Теперь квестовых противников убить намного сложнее.

Скачать Модификацию "Новое фехтование"

2. Мод «Солянка» v. 1.4.1 (fix) для ГПК с Мод-Паком 1.3.1 + 1.3.2

Это в основном текстурный мод, в котором собраны и скомпонованы лучшие моды для игры Корсары ГПК, он очень сильно разнообразит игру, добавит много персонажей, новую музыку и т.д. и т.п. Если вы уже давно играете и ко всему привыкли в игре, хотите изменений и новых впечатлений, то этот мод вас очень порадует.
Мод делался на версию Мод-пака 1.3.1, но устанавливается и корректно работает на версии 1.3.2. Новая версия мода в разработке.

Скачать Бесплатно Мод Солянка v. 1.4.1 (fix)


Скачать Мануал (инструкция) к игре Корсары ГПК:

К сообщению прикреплен файл: 0027425.jpg (241.2 Kb) · 8568960.jpg (219.8 Kb) · 9140084.jpg (261.3 Kb) · 8517811.jpg (249.9 Kb) · 9098747.jpg (143.4 Kb) · 7464765.jpg (92.6 Kb) · 1805320.jpg (74.5 Kb)


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________


Сообщение отредактировал СЛАВН - Вторник, 15 Февраля 2022, 11:58
 
СЛАВНДата: Воскресенье, 28 Октября 2012, 13:14 · Сообщение № 501
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Пьер)
Что делать я в гпк рановато попёрся надо было 25 ранг а у меня 23 а ат с этим строго особенно с касперами чо делать но я уже экипировался убить всех нищих прошел всю побочку (кроме церкви и Тэйлора) прошел как быть? или всё норм

Прохождение: Квест ГПК (Остров потерянных кораблей) там есть все способы, как безболезнено пройти Касперов.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Black_BeardДата: Среда, 31 Октября 2012, 17:45 · Сообщение № 502
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 14


Содержимое сундука: 2
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Quote
01. Новая игровая нация – «Береговое братство». Играя за пирата вы имеете свои минусы и плюсы.

Не могу найти что именно в плюсах в "мод-паке"?Опишите пожалуйста кому не сложно 13




Сообщение отредактировал Black_Beard - Среда, 31 Октября 2012, 17:48
 
Old_NickДата: Среда, 31 Октября 2012, 18:15 · Сообщение № 503
Командор
Группа: VIP
Сообщений: 1955


Содержимое сундука: 54
Репутация: 52
Местонахождение: Вне сайта
Пара новых линейных квестов (Травля крыс и Кондотьер)
Возможность контрабанды эскадрой шипов до 3-го класса включительно (националу - только 1-н корабль до 4-го класса)
При выходе на глобалку под пиратским флагом другие пираты не преследуют ГГ (кроме ДУ и ОЗГ)


Если бы человечество знало о своем будущем, оно бы не так смеялось, расставаясь со своим прошлым.
 
Black_BeardДата: Среда, 31 Октября 2012, 18:25 · Сообщение № 504
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 14


Содержимое сундука: 2
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Old_Nick, Спасибо!Именно то что я хотел узнать thumbs_up

 
Gector_BarbossaДата: Среда, 28 Ноября 2012, 16:10 · Сообщение № 505
Матрос
Группа: Корсары
Сообщений: 93


Содержимое сундука: 1
Репутация: 2
Местонахождение: Вне сайта
незнаю может я не в ту тему полез но,оружие(Карабела)есть только и Лоу по пиратской линейке?больше нигде невзять такой клинок?
 
СЛАВНДата: Среда, 28 Ноября 2012, 17:39 · Сообщение № 506
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Gector_Barbossa)
незнаю может я не в ту тему полез но,оружие(Карабела)есть только и Лоу по пиратской линейке?больше нигде невзять такой клинок?

Я не заострял на этом внимания, но сомневаюсь, что это именно так.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
naumДата: Четверг, 29 Ноября 2012, 08:06 · Сообщение № 507
Матрос
Группа: Корсары
Сообщений: 94


Содержимое сундука: 2
Репутация: 2
Местонахождение: Вне сайта
Нельзя ли написать какой-нибудь скриптик, повышающий вероятность нахождения в тавернах слуха про нападения на почтовые корабли в районе Кумана. Играю уже девятый игровой год, побывал в тавернах не менее 200 раз, но никаких слухов на эту тему. А без этого дальнейшее прохождение пиратской линейки невозможно. Вообще, в последующих модах надо этот вопрос урегулировать, как и то, что без патентов заход в порты Испании и Голландии стало невозможным, сливы не помогают (сливал около часа и даже больше, потом плюнул).
 
СЛАВНДата: Четверг, 29 Ноября 2012, 09:44 · Сообщение № 508
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (naum)
Нельзя ли написать какой-нибудь скриптик

Нельзя.

Quote (naum)
вероятность нахождения в тавернах слуха про нападения на почтовые корабли в районе Кумана.

Этот слух можно взять не только в таверне, больше общайся.

Quote (naum)
Играю уже девятый игровой год, побывал в тавернах не менее 200 раз, но никаких слухов на эту тему.

Не повезло тебе.

Дальнейшее обсуждение в теме Прохождение: Пиратская линейка


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
MorituriДата: Суббота, 01 Декабря 2012, 22:12 · Сообщение № 509
РАЗВЕДЧИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3073


Содержимое сундука: 100
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Gector_Barbossa, сопровождение флейта Орион в помощь

La garde impérial meurt et ne se rend pas!



Когда для выбора есть два пути,выбирай тот,который ведёт к смерти
 
dim10Дата: Суббота, 01 Декабря 2012, 23:00 · Сообщение № 510
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (naum)
Вообще, в последующих модах надо этот вопрос урегулировать, как и то, что без патентов заход в порты Испании и Голландии стало невозможным, сливы не помогают (сливал около часа и даже больше, потом плюнул).

А вот это - неправда. Тут или кораблик у вас большой, либо что-то еще. Везде прекрасно заходится.
 
naumДата: Воскресенье, 02 Декабря 2012, 07:07 · Сообщение № 511
Матрос
Группа: Корсары
Сообщений: 94


Содержимое сундука: 2
Репутация: 2
Местонахождение: Вне сайта
Quote (dim10)
Тут или кораблик у вас большой,

Само собой, у меня Арабелла, ЛГ и ПВ. Не могу же я всю игру плавать на кораблях 5-6 класса и брать при этом ЗФ, форты и т.п.
 
____DANTE____Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 15:51 · Сообщение № 512
Боцман
Группа: Корсары
Сообщений: 201


Содержимое сундука: 3
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
ребят, а мод-пак сильно заморачивает игру или только небольшие дополнения?

Человека определяет его разум, поэтому не суди о нём слишком быстро

Сообщение отредактировал ____DANTE____ - Вторник, 04 Декабря 2012, 15:52
 
PrestonДата: Вторник, 04 Декабря 2012, 15:54 · Сообщение № 513
Боцман
Группа: Корсары
Сообщений: 331


Содержимое сундука: 11
Репутация: 10
Местонахождение: Вне сайта
Quote (____DANTE____)
ребят, я мод-пак сильно заморачивает игру или только небольшие дополнения?

Будет сложно, но если постараешся то проблем возникнуть не должно.


Есть три проявления бога на земле: Природа, Любовь и Чувство юмора.
Природа помогает жить, Любовь — выжить, Чувство юмора — пережить!
(М.Задорнов)


Сообщение отредактировал Preston - Вторник, 04 Декабря 2012, 15:54
 
СЛАВНДата: Вторник, 04 Декабря 2012, 15:54 · Сообщение № 514
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (____DANTE____)
а мод-пак сильно заморачивает игру или только небольшие дополнения?

Не знаю, что ты имеешь ввиду под "заморачивает", а вот дополнения там большие.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
NathanielДата: Среда, 05 Декабря 2012, 14:15 · Сообщение № 515
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 28


Содержимое сундука: 2
Репутация: 4
Местонахождение: Вне сайта
Quote (____DANTE____)
мод-пак сильно заморачивает игру или только небольшие дополнения?

Полагаю, нелишним будет напомнить всем тем, кто задаёт подобные вопросы, о том, что мод-пак AT 1.3.2 - это хардкорный патч. И есть вы готовы к хардкору на достаточно скромных сложностях игры (не считая сложности "матрос"), то эта игра станет для вас настоящим шедевром!..
 
ПьерДата: Четверг, 06 Декабря 2012, 10:55 · Сообщение № 516
Абордажник
Группа: Корсары
Сообщений: 134


Содержимое сундука: 2
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Но везде свои недостатки.В мод-паке вырезаны случайно некоторые пасхалки от seaward
 
MorituriДата: Четверг, 06 Декабря 2012, 11:18 · Сообщение № 517
РАЗВЕДЧИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3073


Содержимое сундука: 100
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Пьер, это какие? g

La garde impérial meurt et ne se rend pas!



Когда для выбора есть два пути,выбирай тот,который ведёт к смерти
 
____DANTE____Дата: Четверг, 06 Декабря 2012, 11:41 · Сообщение № 518
Боцман
Группа: Корсары
Сообщений: 201


Содержимое сундука: 3
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
хе-хе! заработала, значит я всё-таки не дурак! 10

Человека определяет его разум, поэтому не суди о нём слишком быстро
 
dim10Дата: Четверг, 06 Декабря 2012, 12:04 · Сообщение № 519
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Пьер)
.В мод-паке вырезаны случайно некоторые пасхалки от seaward

Мне вот тоже не терпится узнать - какие именно. Правда я предполагаю, что ответа не будет, так ответить человеку просто нечего. Я так думаю, что он имел ввиду пасхалку с бакланами, однако ж ее и в оригинале не было.
 
СЛАВНДата: Четверг, 06 Декабря 2012, 13:07 · Сообщение № 520
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (____DANTE____)
хе-хе! заработала, значит я всё-таки не дурак!

Кто бы сомневался smile

Quote (dim10)
Правда я предполагаю, что ответа не будет, так ответить человеку просто нечего.

К гадалке не ходи или очередную глупость сморозит jokingly


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
MorituriДата: Четверг, 06 Декабря 2012, 13:28 · Сообщение № 521
РАЗВЕДЧИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3073


Содержимое сундука: 100
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Quote (dim10)
так ответить человеку просто нечего

Тихо,не пали контору,хай Пьер оттожёт чёта адово доставляющее rofl
*Моритури заранее запасся поп-корном и пивом


La garde impérial meurt et ne se rend pas!



Когда для выбора есть два пути,выбирай тот,который ведёт к смерти
 
ПьерДата: Пятница, 07 Декабря 2012, 12:29 · Сообщение № 522
Абордажник
Группа: Корсары
Сообщений: 134


Содержимое сундука: 2
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Да нет Жак Соловей был в дефолте а в мод-паке его тю тю как и у меня

У него другой диалог,текстура,имя Роландо Пиццаро


Сообщение отредактировал Пьер - Суббота, 08 Декабря 2012, 08:54
 
MorituriДата: Пятница, 07 Декабря 2012, 15:22 · Сообщение № 523
РАЗВЕДЧИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3073


Содержимое сундука: 100
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Квест и получение денег за него остались неизменными,емнип g

La garde impérial meurt et ne se rend pas!



Когда для выбора есть два пути,выбирай тот,который ведёт к смерти
 
____DANTE____Дата: Пятница, 07 Декабря 2012, 16:03 · Сообщение № 524
Боцман
Группа: Корсары
Сообщений: 201


Содержимое сундука: 3
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
корсары! где-то я видел пост, в котором вы говорите по каким заданиям дают сундуки с золотом, но найти его не могу, напишите снова, а то запарился их уже искать

Человека определяет его разум, поэтому не суди о нём слишком быстро
 
СЛАВНДата: Пятница, 07 Декабря 2012, 16:13 · Сообщение № 525
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (____DANTE____)
корсары! где-то я видел пост, в котором вы говорите по каким заданиям дают сундуки с золотом, но найти его не могу, напишите снова, а то запарился их уже искать

Материалы и драгоценности для Алексуса


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
MorituriДата: Пятница, 07 Декабря 2012, 16:33 · Сообщение № 526
РАЗВЕДЧИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3073


Содержимое сундука: 100
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Черная_жемчужина, по боевой карте с попутным ветром идти,сливая его в гавани

La garde impérial meurt et ne se rend pas!



Когда для выбора есть два пути,выбирай тот,который ведёт к смерти


Сообщение отредактировал Morituri - Пятница, 07 Декабря 2012, 16:34
 
СЛАВНДата: Пятница, 07 Декабря 2012, 22:50 · Сообщение № 527
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Черная_жемчужина)
Как от белиза до тортуги развить корабельную способность нужен влаг франции, не успеваю по времени пройти крысу неохото завалить квест

Не нужно задавать одинаковые вопросы в разных темах, быстрее не ответят, а проблемы будут.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
ПьерДата: Воскресенье, 09 Декабря 2012, 10:22 · Сообщение № 528
Абордажник
Группа: Корсары
Сообщений: 134


Содержимое сундука: 2
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Вопрос:А можно ли Белтропом пройти теночтитлан и ГПК
 
СЛАВНДата: Воскресенье, 09 Декабря 2012, 10:24 · Сообщение № 529
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Пьер)
А можно ли Белтропом пройти теночтитлан и ГПК

В Мод-паке да.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Korssar88Дата: Воскресенье, 16 Декабря 2012, 16:10 · Сообщение № 530
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 12


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Ребят у кого нить было такое , чтоб деньги оставленные в рост ростовщику пропадали?? Надпись появилась ваши деньги пропали в такой -то колонии!!
 
СЛАВНДата: Воскресенье, 16 Декабря 2012, 16:13 · Сообщение № 531
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Korssar88)
Ребят у кого нить было такое , чтоб деньги оставленные в рост ростовщику пропадали?? Надпись появилась ваши деньги пропали в такой -то колонии!!

Конечно, это значит на колонию напали и разграбили ее. Деньги не пропадают только в Панаме и редко грабят столицы наций.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Korssar88Дата: Воскресенье, 16 Декабря 2012, 18:59 · Сообщение № 532
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 12


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
спс за ответ блин только жаль 30 лямов))))
 
СЛАВНДата: Воскресенье, 16 Декабря 2012, 19:35 · Сообщение № 533
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Korssar88)
только жаль 30 лямов))))

Это дело наживное, ГПК не ККС, денег некуда девать jokingly


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Korssar88Дата: Понедельник, 17 Декабря 2012, 23:24 · Сообщение № 534
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 12


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Ребят откуда брать сундуки с золотом для улучшения корабля нигде мне не встречались????
 
СЛАВНДата: Понедельник, 17 Декабря 2012, 23:27 · Сообщение № 535
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Korssar88)
Ребят откуда брать сундуки с золотом для улучшения корабля нигде мне не встречались????

Материалы и драгоценности для Алексуса


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Korssar88Дата: Понедельник, 17 Декабря 2012, 23:28 · Сообщение № 536
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 12


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Не заметил) сори за невнимательность)
 
MorituriДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 14:52 · Сообщение № 537
РАЗВЕДЧИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3073


Содержимое сундука: 100
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Korssar88, грузи более ранний сейв и плыви за деньгами

La garde impérial meurt et ne se rend pas!



Когда для выбора есть два пути,выбирай тот,который ведёт к смерти
 
Diego7Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 16:02 · Сообщение № 538
Боцман
Группа: В трюме
Сообщений: 161


Содержимое сундука: 4
Репутация: 3
Местонахождение: Вне сайта
По квесту о ловцах жемчуга.

После беседы с Джекманом я побывал на Мэйне, поговорил со старшиной и индейцем. Последний дал мне наводку на стукача. Однако я не стал караулить его, чтобы убить, а отправился на Ямайку, чтобы отыскать следы Шарпа. В борделе меня послали в Бриджстаун, но там его не оказалось. Никто ничего не знает, Расспросил почти весь город. Я вернулся на Ямайку, но мадамбордель молчит про Шарпа. Как же мне его найти? Он мне нужен для интервью о жемчужных промыслах, типа , чтобы разграбить их.
По форумам много чего написано про то, как потопить Шарпа на море и взять его в оффы. Но скудно освящён вопрос о условиях встречи на суше с Шарпом для переговоров о промыслах.

Так кто же ответит на мой вопрос?


Сообщение отредактировал Diego7 - Четверг, 27 Декабря 2012, 16:04
 
АрмеецДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 16:46 · Сообщение № 539
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 8565


Содержимое сундука: 125
Репутация: 68
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (Diego7)
В борделе меня послали в Бриджстаун, но там его не оказалось.

Нужно разговаривать с жителями и узнавать у них последние новости. Кто-нибудь скажет, где Шарп находится в данный момент.


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
NIKOLAY1975Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 16:59 · Сообщение № 540
СОВЕТНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 4180


Содержимое сундука: 93
Репутация: 27
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (Diegо7)
В борделе меня послали в Бриджстаун, но там его не оказалось. Никто ничего не знает
по идее первый же встречный житель поселения дает инфу о Шарпе:1)он находится в данном поселении, его можно отличить от жильцов;2)он был тут, но уже уплыл в другой город(рандом);3)он недавно вышел в море и можешь еще догнать, выходишь на глобалку и ищешь кораблик с квестовыми парусами.
Цитата (Diegо7)
вопрос о условиях встречи на суше с Шарпом для переговоров о промыслах
диалог как диалог, он дает наводку на промысловиков находящихся возле необитаемого острова(рандом, можно сливать), при второй встрече попросит процент от выручки.


Всё, что не делается - всё к лучшему.


 
СЛАВНДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 17:21 · Сообщение № 541
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (Diego7)
отправился на Ямайку, чтобы отыскать следы Шарпа. В борделе меня послали в Бриджстаун, но там его не оказалось. Никто ничего не знает, Расспросил почти весь город.

Ключевое слово здесь почти. Если не хочешь носится за Шарпом по всем Карибам, то сохранись у церкви и спрашивай прихожан в церкви о Шарпе, тебе нужно слить, что он только что отправился на свой корабль или что его видели в районе пирса, точного диалога я не помню, но смысл такой, все остальные варианты не подходят. Когда сольешь нужный диалог, то сохранись вторично на пирсе и ищи корабль Шарпа быстрым переходом, высылай шлюпку и получай инфу, если сроки и место тебя не устраивают, то перезагружаешься.

С такими вопросами в тему Вопросы новичков


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
AlexeyДата: Четверг, 03 Января 2013, 17:07 · Сообщение № 542
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 2


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
а можноли в этом моде построить свою колонию?
 
Korsar97Дата: Четверг, 03 Января 2013, 17:38 · Сообщение № 543
АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 824


Содержимое сундука: 27
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (Alexey)
а можно ли в этом моде построить свою колонию?

Нет, только в КПС.


Хорошего понемножку.

 
AlexeyДата: Четверг, 03 Января 2013, 17:41 · Сообщение № 544
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 2


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
тогда другой глупый вопрос, можно ли на кпс поставить этот мод и если поставить можно ли будет строить колонию и будет ли этот мод работать?
 
Korsar97Дата: Четверг, 03 Января 2013, 17:46 · Сообщение № 545
АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 824


Содержимое сундука: 27
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
Alexey, смотри здесь http://sundukpirata.com/forum/5-55-1

Хорошего понемножку.

 
СЛАВНДата: Четверг, 03 Января 2013, 20:42 · Сообщение № 546
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (Alexey)
можно ли на кпс поставить этот мод и если поставить можно ли будет строить колонию и будет ли этот мод работать?

Нельзя, это разные продукты.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
WOLK-12Дата: Суббота, 12 Января 2013, 08:15 · Сообщение № 547
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 3


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
У меня два вопроса.
1. В солянке к женским персонажам обращаются как к мужчинам, хотя говорилось, что игра доработана для игры женскими персонажами. У меня чего-то не установлено?
2. Говорилось, что женские персонажи не используют мушкеты. Только они? И как на них выглядят кирасы или внешний вид не меняется?
 
СЛАВНДата: Суббота, 12 Января 2013, 10:55 · Сообщение № 548
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (WOLK-12)
1. В солянке к женским персонажам обращаются как к мужчинам, хотя говорилось, что игра доработана для игры женскими персонажами. У меня чего-то не установлено?

Им специально поставлен мужской пол, иначе их не встретишь в тавернах, соответственно и не возьмешь в команду.

Цитата (WOLK-12)
2. Говорилось, что женские персонажи не используют мушкеты. Только они? И как на них выглядят кирасы или внешний вид не меняется?

Не только они. Мушкетами пользуются всего три ГГ: Славн О'Хилл, Береговой Брат и Валентин Форд.
Никак, визуально кирас не видно, они не предназначены для женских моделей.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
WOLK-12Дата: Суббота, 12 Января 2013, 16:51 · Сообщение № 549
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 3


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (СЛАВН)
Цитата (WOLK-12 писал(а):
1. В солянке к женским персонажам обращаются как к мужчинам, хотя говорилось, что игра доработана для игры женскими персонажами. У меня чего-то не установлено?

Им специально поставлен мужской пол, иначе их не встретишь в тавернах, соответственно и не возьмешь в команду.

А что у них со статами? Они рандомно создаются или соответствуют начальным. Если рандомно, то когда регенятся? Чочется слить до нужной.
 
СЛАВНДата: Суббота, 12 Января 2013, 17:44 · Сообщение № 550
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (WOLK-12)
А что у них со статами? Они рандомно создаются или соответствуют начальным. Если рандомно, то когда регенятся? Чочется слить до нужной.

Характеристики рандомные и генерируются в начале новой игры.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend (1183)
  • Хитрости и Секреты в игре Caribbean Legend (41)
  • Игра Caribbean Legend (193)
  • Прохождение: Квест Опасный груз (Люггер "Нормандия") (329)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (8905)
  • Прохождение: Квест "Парусная Регата" (180)
  • Прохождение: Квест "Клан Ламбрини" (1)
  • Футбoл (9428)
  • Какую музыку вы предпочитаете? (3256)
  • Предпочтения в литературе (952)
  • Исторические мифы (1107)
  • Военная История (493)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9996)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9993)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9979)
  • Вопросы новичков (9508)
  • Футбoл (9428)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (8905)
  • Рейды Нашей Эскадры (7765)
  • дмитрий18корсар (28391)
  • СЛАВН (27055)
  • Ладрон (19526)
  • NNikola (15354)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Маркиз (8653)
  • Армеец (8565)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • Antossimys (6432)
  • Шепот (6040)
  • ZTV (5760)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • YanisD (5136)
  • deniskopylov (5112)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4180)
  • Доктор_Джеймс (3882)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3513)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • sadytko
  • Slayer_Reignblood
  • manul75
  • Muchacho
  • VladFransua
  • kceneon
  • Itilgor
  • ilya444321
  • pureha
  • Сокол_197462
  • haveyona23
  • Dark_Nikolas
  • simba90
  • heef
  • Ku33neCHIK
  • den4ik3425
  • Nord-Pirates
  • Stan79
  • rk_dv_melkiy
  • zolochev
  • Кид_Ковак
  • Ras1452
  • OBS
  • moslitr
  • hatikushka
  • СЛАВН (286)
  • дмитрий18корсар (140)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • NNikola (89)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • Antossimys (79)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (59)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • Маркиз (43)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (37)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (31)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 10 Августа 2026, Понедельник. Московское время: 02:40

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum