|
|
Серия Мини-Квестов на Поиск Предметов в Игре CL: AoP
| |
| дмитрий18корсар | Дата: Пятница, Сегодня, 00:19 · Сообщение № 1 |
 ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25780
Содержимое сундука: 304
Репутация: 118
Местонахождение: Вне сайта
| Серия мини-квестов на поиск предметов в игре Caribbean Legend: Age of Pirates
Выполнение этих мини-квестов в игре Caribbean Legend: Age of Pirates будет очень полезно на раннем этапе, когда у Главного Героя ещё мало денег и лута. Описанные ниже небольшие, но довольно интересные задания помогут разжиться неплохим лутом, тем самым, существенно облегчат начало игры.
Пиратская мода
Плюшки:
Костюм негоцианта (+20 коммерция), деньги (пиастры), 10 сапфиров, неплохой корабль для начала игры (тяжёлый шлюп), опыт, прокачка.
1. Как взять квест
Квест берётся во французском поселении Порт-о-Принс во время разговора с одной из жительниц города (над её головой будет гореть жёлтый маркер, обозначающий её как квестодателя).
2. Ход квеста
Найдя нужную горожанку (чаще всего она стоит рядом с уличными торговцами за Портовым Управлением), поговорите с ней. Она будет умолять Главного Героя вызволить её мужа, который находится в плену у пиратского капитана, ходящего на тяжёлом шлюпе "Колосс". В качестве награды за помощь горожанка пообещает заплатить небольшую сумму денег в размере 5 тыс. пиастров и отдать все свои драгоценности. Если вы хотите пройти квест и получить награду, то соглашайтесь помочь несчастной женщине и держите курс к Терксу, т.к. именно у этого необитаемого острова находится корабль похитителя её мужа. Сразу при попадании в акваторию Теркса пойдёт запись в СЖ, что пиратский корабль находится в зоне видимости. Через команду "Доплыть до…" добирайтесь до бухты залив Северный, после чего держите курс к пиратскому тяжёлому шлюпу (если вам не повезло с ветром, то его можно слить, предварительно сохранившись на глобалке перед переходом на боевую карту). Обстреливайте тяжёлый шлюп картечью и берите его на абордаж. В каюте дважды сразитесь с капитаном-пиратом, между боями капитан заведёт разговор с Главным Героем, желая узнать, почему тот напал на него. Назвав причину, сражайтесь с капитаном во второй раз и убивайте его, после чего поговорите с пленником. Далее топите или захватывайте шлюп и возвращайтесь обратно в Порт-о-Принс, чтобы обрадовать горожанку.
3. Получение награды
Прибыв в Порт-о-Принс, в церкви поговорите с женщиной, она будет безмерно благодарна Главному Герою за помощь и вручит обещанную награду в виде 5 тыс. пиастров и драгоценностей (10 сапфиров). Также горожанка расскажет о том, что в подземелье под французским городом Тортуга, где она раньше проживала со своим мужем, находится отличный костюм, который наверняка пригодится Главному Герою.
В любом случае, после разговора с горожанкой в церкви Порт-о-Принса и получения от неё небольшой награды, вам остаётся отправиться на Тортугу в подземелье причалив либо в порту, используя "Доплыть до…", либо, оказавшись в бухте пляж Глаз Рыбы, пройти влево по воде до тайного входа в катакомбы. У самого входа в подземелье со стороны бухты заходите в небольшой "закуток" справа, появится "рука", означающая то, что вы нашли нужный тайник, а также раздастся характерный звук, далее подбирайте подаренный вам горожанкой Порт-о-Принса костюм негоцианта. Он будет очень полезен на старте игры, особенно если экипировать его Казначею с более-менее прокачанным умением Коммерция.
Местоположение тайника с костюмом негоцианта в подземелье Тортуги:
Как только вы подберёте костюм негоцианта, это небольшое задание уйдёт в архив.
Очень важно! Если вы не хотите провалить квест и лишиться награды, то ни в коем случае нельзя топить тяжёлый шлюп бомбами, в противном случае, пойдёт запись в СЖ, что задание провалено. Также стоит отметить, что в этом мини-квесте нет временных ограничений, поэтому, если вы не готовы выполнять задание сразу, вы сможете сделать это позже.
Квест завершён.
Неудобная пропажа
Плюшки:
Хорошая подзорная труба, деньги (пиастры), 10 изумрудов.
1. Как взять квест
Задание берётся в голландском поселении Виллемстад во время разговора с одной из жительниц города (над её головой будет гореть жёлтый маркер, обозначающий её как квестодателя).
2. Ход квеста
Найдя нужную горожанку (чаще всего она стоит недалеко от пирса), поговорите с ней. Она будет умолять Главного Героя найти её мужа, капитана шнявы "Луиза", от которого уже давно нет никакой весточки. По словам горожанки, корабль её мужа был замечен у берегов южного Мэйна. Если вы хотите пройти квест и получить награду, то соглашайтесь помочь женщине и держите курс к акватории Маракайбо/Каракаса/Куманы (рандом, генерируется в момент взятия квеста). Как только вы окажетесь в одной из этих акваторий, появится оповещение, что на горизонте находится нужный корабль под голландским флагом. Добирайтесь до него через "Доплыть до…" и высылайте шлюпку на шняву. На палубе поговорите с капитаном, он поблагодарит Главного Героя за участие в их с женой семейных делах. Также торговец расскажет, что в пиратском поселении Пуэрто-Принсипе, в котором он раньше проживал со своей женой, была припрятана им в тайнике за домом неплохая подзорная труба, которая, по словам торговца, Главному Герою может пригодиться. Поговорив с торговцем, возвращайтесь в Виллемстад к его жене.
3. Получение награды
Прибыв в Виллемстад, в церкви поговорите с женщиной, она будет безмерно благодарна Главному Герою за помощь и вручит обещанную награду в виде 5 тыс. пиастров и драгоценностей (10 изумрудов).
В любом случае, после разговора с горожанкой в церкви Виллемстада и получения от неё небольшой награды, вам остаётся отправиться в пиратское поселение Пуэрто-Принсипе, что находится на Кубе, либо причалив в порту, используя "Доплыть до…", либо, оказавшись в испанских городах Гавана или Сантьяго, дойти до поселения пешком через джунгли. Оказавшись в Пуэрто-Принсипе, идите к дому, который находится слева от таверны, и заходите в узкий проход за ним, появится "рука", означающая то, что вы нашли нужный тайник, а также раздастся характерный звук, далее подбирайте подаренную вам горожанкой Виллемстада хорошую подзорную трубу.
Местоположение тайника с хорошей подзорной трубой в пиратском поселении Пуэрто-Принсипе:
Как только вы подберёте хорошую подзорную трубу, пойдёт запись в СЖ, после чего это небольшое задание уйдёт в архив.
Очень важно! Если вы не хотите провалить квест и лишиться награды, то ни в коем случае нельзя топить шняву бомбами, либо абордировать, в противном случае, квест "багнется" (не будет записи в СЖ, а горожанка в церкви Виллемстада при обращении к ней будет спрашивать, выполнил ли Главный Герой её просьбу, при этом сам квест в архив не уйдёт). Также стоит отметить, что в этом мини-квесте, как и в описанном выше задании "Пиратская мода", нет временных ограничений, поэтому, если вы по какой-то причине не готовы выполнять задание сразу, вы сможете сделать это позже.
Квест завершён.
Поиск подаренного предмета в Порт-оф-Спейне
Плюшки:
Старая карта сокровищ, либо кремнёвый мушкет, лежащий в форте Ла-Веги на Эспаньоле.
1. Как взять квест
Этот мини-квест берётся в английском поселении Порт-оф-Спейн во время разговора с одним из жителей города (над его головой будет гореть белый маркер, обозначающий его как квестодателя).
2. Ход квеста
Найдя нужного горожанина (чаще всего он стоит перед церковью), поговорите с ним. Он предложит Главному Герою ответить на один вопрос, связанный с морскими терминами, которые обязан знать каждый умелый капитан. В окне диалога введите ответ, если вы ответили правильно, то горожанин скажет, что вы заслужили награду. В зависимости от того, есть у Главного Героя в инвентаре карта сокровищ (или её часть) или нет, награда будет различаться. Так, если у вас в инвентаре нет целой карты сокровищ или одной из её частей, то горожанин вручит Главному Герою старую карту сокровищ, ведущую на зарытый известным пиратом Уолтером Рейли клад. Если же в инвентаре у Главного Героя имеется целая карта сокровищ или её часть, то горожанин даст наводку на неплохой кремнёвый мушкет, который спрятан в пиратском поселении Ла-Вега, что находится на Эспаньоле.
В любом случае, если вы получили наводку именно на кремнёвый мушкет, то, оказавшись в пиратском поселении Ла-Вега, заходите вовнутрь форта и идите к стене, находящейся за уличным торговцем с левой стороны. Подойдите к цветку, у вас сразу появится "рука", означающая то, что вы нашли нужный тайник, а также раздастся характерный звук, далее подбирайте подаренный вам горожанином Порт-оф-Спейна кремнёвый мушкет.
Местоположение тайника с кремнёвым мушкетом в пиратском поселении Ла-Вега:
[off]Что же касается карты сокровищ, то местоположение клада и его содержимое рандомны и генерируются в момент разговора с горожанином, который готов выдать её Главному Герою за правильный ответ на вопрос. Если у вас есть желание, то вы можете слить нужный вам остров и лут в кладе, который можно отыскать по этой карте сокровищ.[/off]
Квест завершён.
Поиск подаренного предмета в Кумане
Плюшки:
Статуэтка Шочипилли, лежащая в лагуне Чирики близ Портобело (Мэйн).
1. Как взять квест
Этот мини-квест берётся в испанском поселении Кумана во время разговора с одним из жителей города (над его головой будет гореть белый маркер, обозначающий его как квестодателя).
2. Ход квеста
Найдя нужного горожанина (чаще всего он стоит у верфи), поговорите с ним. Горожанин предложит Главному Герою ответить на вопрос, связанный с морскими терминами, которые Главный Герой обязан знать. В окне диалога введите ответ, если вы ответили правильно, то горожанка скажет, что вы заслужили награду и даст Главному Герою наводку на статую, позволяющую эффективнее проводить починку корабля. Находится статуя в лагуне Чирики близ испанского города Портобело. Вам остаётся отправиться в эту бухту, используя "Доплыть до…" в акватории Портобело.
В любом случае, оказавшись в нужной бухте, заходите в воду и плывите налево к маленькому островку. Оказавшись на нём, у вас сразу появится "рука", означающая то, что вы нашли нужный тайник, а также раздастся характерный звук, далее подбирайте подаренную вам горожанином Куманы статуэтку Шочипилли.
Местоположение тайника со статуэткой Шочипилли в лагуне Чирики:
Как только вы подберёте статуэтку Шочипилли, это мини-задание уйдёт в архив.
[off]В отличие от Мод-пака 1.3.2 АТР и Реконструкции, в игре Caribbean Legend: Age of Pirates статуэтка Шочипилли не имеет никаких бонусов (+30 к Починке), поэтому особого смысла в прохождении этого мини-квеста нет.[/off]
Квест завершён.
Поиск подаренного предмета в Сантьяго
Плюшки:
Бок-пистолет ("синее" огнестрельное оружие), лежащий в гроте на Кубе.
1. Как взять квест
Этот мини-квест берётся в испанском поселении Сантьяго во время разговора с одним из жителей города (над его головой будет гореть белый маркер, обозначающий его как квестодателя).
2. Ход квеста
Найдя нужного горожанина (чаще всего он стоит перед городскими воротами), поговорите с ним. Горожанин предложит Главному Герою ответить на вопрос, связанный с морскими терминами, которые Главный Герой обязан знать. В окне диалога введите ответ, если вы ответили правильно, то горожанка скажет, что вы заслужили награду и даст Главному Герою наводку на бок-пистолет, который лежит в гроте на Кубе. Вам остаётся отправиться в этот грот причалив либо в бухте залив Анна Мария (либо на мысе Камагуэй) и немного пройти через джунгли, либо дойти до грота пешком через джунгли из городов Сантьяго/Гавана.
В любом случае, оказавшись в гроте, идите налево и заходите в воду, появится "рука", означающая то, что вы нашли нужный тайник, а также раздастся характерный звук, далее подбирайте подаренный вам горожанином Сантьяго бок-пистолет.
Местоположение тайника с бок-пистолетом в гроте на Кубе:
Квест завершён.
Ещё мини-квесты на поиск предметов в игре Caribbean Legend: Age of Pirates - Сообщение №2
Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
|
| |
| |
| дмитрий18корсар | Дата: Пятница, Сегодня, 00:26 · Сообщение № 2 |
 ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25780
Содержимое сундука: 304
Репутация: 118
Местонахождение: Вне сайта
| Поиск подаренного предмета в Порт-Ройале
Плюшки:
Офицерская кираса, лежащая в бухте Портленд на Ямайке.
1. Как взять квест
Этот мини-квест берётся в английском поселении Порт-Ройал во время разговора с одной из жительниц города (над её головой будет гореть белый маркер, обозначающий её как квестодателя).
2. Ход квеста
Найдя нужную горожанку (чаще всего она ходит по левой части города, если смотреть со стороны моря), поговорите с ней. Она предложит Главному Герою ответить на вопрос, связанный с морскими терминами, которые Главный Герой обязан знать. В окне диалога введите ответ, если вы ответили правильно, то горожанка скажет, что вы заслужили награду и даст Главному Герою наводку на офицерскую кирасу, которая лежит на Ямайке в бухте Портленд за скалами. Вам остаётся отправиться в эту бухту либо по морю, используя "Доплыть до…", либо дойти до бухты пешком через джунгли.
В любом случае, оказавшись в бухте, идите к скалам, которые находятся слева (если смотреть со стороны моря), появится "рука", означающая то, что вы нашли нужный тайник, а также раздастся характерный звук, далее подбирайте подаренную вам горожанкой Порт-Ройала офицерскую кирасу.
Местоположение тайника с офицерской кирасой в бухте Портленд:
Как только вы подберёте офицерскую кирасу, это задание, как и все вышеперечисленные мини-квесты, уйдёт в архив.
Квест завершён.
Подарок горожанина в Сан-Хуане
Плюшки:
Испанская торговая лицензия сроком на 40 игровых дней, позволяющая беспрепятственно заходить с любым количеством кораблей в любые испанские колонии.
1. Как взять квест
Этот мини-квест-событие берётся в испанском поселении Сан-Хуан во время разговора с одним из жителей города (над его головой будет гореть белый маркер, обозначающий его как квестодателя).
2. Ход квеста
Найдя нужного горожанина (чаще всего за стражниками в порту), поговорите с ним. Он, как и перечисленные выше горожане, предложит Главному Герою ответить на вопрос, связанный с морскими терминами, которые обязан знать каждый умелый капитан. В окне диалога введите ответ, если вы ответили правильно, то горожанин скажет, что вы заслужили награду и выдаст Главному Герою испанскую торговую лицензию сроком на 40 игровых дней.
Важно! По этому мини-квесту на получение Главным Героем "халявной" торговой лицензии никаких записей в СЖ идти не будет. Также стоит отметить, что в игре Caribbean Legend: Age of Pirates при наличии в инвентаре Главного Героя любой торговой лицензии у вас будет возможность пользоваться быстрым переходом, что очень удобно при перемещении по вражеским городам, где без лицензии отсутствует возможность этого быстрого перехода.
Квест завершён.
[off]Узнать ответы на вопросы, которые Главному Герою будут задавать горожане, вы сможете из темы Вопросы горожан и Мастера Алексуса в игре Корсары: ГПК[/off]
Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
|
| |
| |
| дмитрий18корсар | Дата: Пятница, Сегодня, 00:27 · Сообщение № 3 |
 ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25780
Содержимое сундука: 304
Репутация: 118
Местонахождение: Вне сайта
| Если что-то забыл - дополняйте.
Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
|
| |
| |
| |