[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Xandee, NIKOLAY1975  
Mafia 3 или "Good night sweet prince"
LandgraFFДата: Понедельник, 24 Октября 2016, 10:47 · Сообщение № 1
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 3
Репутация: 2
Местонахождение: Вне сайта
Mafia 3



Дата выпуска: 7 октября 2016 года
Разработчики: Hangar 13, 2K Czech
Жанр: Приключенческий боевик, Шутер с видом от третьего лица
Системные требования: Все, что находит, то и требует. При этом умудряется фризить.
Возрастное ограничение: 18+


В конце августа 2002 года студия "Illusion Softworks" положила начало такой серии игр как "Mafia". На фоне вышедшей за год до нее GTA3, Mafia тут же получила статус клона, и, в целом, публикой была встречена довольно прохладно. Понадобилось много времени на осознание того, что по сути своей Mafia не имеет с GTA3 практически ни чего общего. В отличии от своего попсово-аркадного предшественника, Mafia являет собой серьезное, гангстерское, интерактивное кино с глубоким, проработанным сюжетом, цепляющей историей, заставляющими сопереживать себе персонажами, наконец просто правдоподобной атмосферой Америки 30-х годов. Здесь игроку не давали полную свободу, а аккуратно вели за руку от миссии к миссии. Мы видели развитие героя на социальном и психологическом уровне, его путь от простого таксиста до вполне себе зрелого мафиози. Наблюдали его взгляд на те события, не вольным участником которых он оказался. И вполне понимали мотив, заставивший его встать на скользкий путь, но при этом не потерять человечности. Благодаря этому игра на сегодняшний день является культовой и любима многими.
2010 год ознаменовался выходом продолжения. Mafia 2 так же была принята не однозначно. Кто-то ее люто хейтерил, кто-то был в восторге. Одно можно сказать точно - хоть вторая часть не является сюжетным продолжением "The City of Lost Heaven", она сохранила дух и геймплей предка. В историю про Вито Скалетта все так же погружаешься с головой. Окружающие игрока декорации и персонажи способствуют этому всеми силами. Кат-сцены оставляют впечатление просмотренного, захватывающего фильма. Чувствуется что 2K Czech (aka Illusion Softworks) все так же подошли к созданию игры с душой.
И вот 7 октября 2016 года на прилавках появляется "Mafia 3". Мы, в предвкушении новой игры, вспоминаем первые две части, их сюжетные повороты, харизматичных персонажей, пририсованные города, людей на улицах, которые заставляли поверить в реалистичность этого мира, занимаясь своими делами и адекватно взаимодействуя с героем, шикарную физику автомобилей, вес, инерцию и количество лошадей под капотом, которые ощущаешь просто кончиками пальцев на клавиатуре.
Вспомнили? А теперь забудьте. Ни хрена из этого здесь нет. А что же тогда есть в программном коде с претензионным названием "Mafia 3", спросите вы. А есть здесь КОНСОЛЬНАЯ игра, криво и бездарно перенесенная на PC. Есть компьютерные болванчики без намека на интеллект. Есть отвратительная графика с дикими засветами, убогими текстурами, появляющимися и исчезающими по воле правой пятки геймдизайнера. Есть тридцать часов однообразных миссий в стиле "Убей их всех". Есть картонные автомобили с идиотской физикой и хреновой разрушаемостью. Вообще, создается впечатление что самый страшный враг автомобиля в этой игре - куст. Но обо всем по порядку.
Действие игры происходит в конце 60-х годов, в городке Нью-Бордо, аналоге Нового Орлеана. Линкольн Клей возвращается домой с Вьетнама и тут же ввязывается в криминальные дела с целью заработать бабок. Сюжетные объяснения о необходимости такого шага на столько притянуты за уши, что на них не обращаешь внимания. В результате заигрывания с итальянской мафией чернокожие братья Клея (дал же бог фамилию) укладываются в деревянные макинтоши, а сам виновник торжества отделывается насквозь простреленной черепушкой, что не мешает ему превозмочь и начать страшно мстить. Вот на этой ноте более-менее вменяемый сюжет складывает свои полномочия и отправляется на перекур вплоть до финала игры, а его место занимают стрельба, стрельба, стрельба, погони, стелс. Ах, да, и еще стрельба. Про мотивацию можно забыть, роли она ни какой не играет. Протагонист здесь предстает этаким терминатором, без задержек проходящим по горам трупов, останавливаясь только на поболтать с очередным минибоссом. Злодеи, в силу своей тупости, даже на тяжелом уровне проблем не представляют - палят в белый свет как в копеечку, застревают в текстурах и периодически не желают замечать героя у себя под носом. Оружие подбирается с земли с целью отстрела обоймы и немедленной замены на новое. Так что минут через десять становится абсолютно фиолетово, из чего ты стреляешь. Так же, в отличии от предыдущих частей тут вы не найдете ни магазинов с оружием/одеждой, ни станций техобслуживания, ни работающих АЗС. Искусственный идиот движется по дорогам с хаотичностью молекул, и ведет себя как пацифист. Можно пробежать квартал, долбя прохожих головой об асфальт - ни один даже не возмутится. Зато копы напротив, чуть что, хватаются за стволы. На любое нарушение у них одна реакция - огонь на поражение!
В общем, можно долго перечислять минусы данной поделки, проще перечислить плюсы. Справедливости ради надо сказать что вступление проработано не плохо вплоть до разборки в баре. Так же стоит отметить отличную музыку.
По итогам создается впечатление, что разрабы решили сменить курс, и сваять таки свою GTA с блекджеком и шлюхами. Но до GTA (даже до четвертой) не дотянули, а Мафию похоронили.
Вывод: 4/10. Скучаете по Мафии - лучше пройдите еще раз первые 2 части. Поклонники GTA - пятую вам в руки.


В случае ядерного взрыва бойцу надлежит повернуться к эпицентру спиной и держать личное оружие в вытянутых руках, дабы сталь со штыка не капала на казенные сапоги... Да ладно, это просто рассвет.


Думаете - не высокий бордюр? А вот и нет - не преодолимое препятствие. И да, поездов с трамваями сюда не завезли.


С 90 до 0 за 0,5 секунды. Травмы, не совместимые с жизнью? Нет, не слышали.


P.S.
Впервые попробовал написать такой миниобзор. Все, что здесь написано - мое личное мнение и оно может отличаться от вашего.
К сообщению прикреплен файл: 4592855.jpg (284.9 Kb) · 5161537.jpg (218.9 Kb) · 1133674.jpg (304.7 Kb) · 5864562.jpg (253.4 Kb)


Существует, правда, мнение, что свобода никому и не нужна – нужно лишь освобождение от необходимости принимать решения. Это мнение довольно популярно сейчас. Ибо сказано: «Часто лучший вид свободы – свобода от забот». Возможно, возможно... Но это, впрочем, тема совсем другого разговора. © А.Б.Стругацкие

Сообщение отредактировал LandgraFF - Понедельник, 24 Октября 2016, 15:50
 
СЛАВНДата: Понедельник, 24 Октября 2016, 13:10 · Сообщение № 2
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27059


Содержимое сундука: 311
Репутация: 290
Местонахождение: Вне сайта
LandgraFF, спасибо за развернутое мнение о игре. thumbs_up

Цитата LandgraFF ()
В первые попробовал написать такой миниобзор

Это больше рецензия, чем обзор, поэтому на недочеты оформления закроем глаза, но ограничение по возрасту в любом случае нужно добавить, да и скрины не помешают. Ошибки я исправил, но ты постарайся все таки писать без них, когда готовишь подобный материал для паблика.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
GendolfasДата: Понедельник, 24 Октября 2016, 14:40 · Сообщение № 3
Главный РАЗВЕДЧИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 11591


Содержимое сундука: 219
Репутация: 55
Местонахождение: Вне сайта
До сих пор не довелось сыграть ни в одну из частей Мафии... К сожалению, врядли в ближайшее время времени на это будет больше... g

с 2009-01-05...

Don't fix things that aren't broken ..?

Even if it's delusion, dreams, or déjà vu,
Every one of them is my precious story..
 
LandgraFFДата: Понедельник, 24 Октября 2016, 15:21 · Сообщение № 4
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 3
Репутация: 2
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
ограничение по возрасту в любом случае нужно добавить, да и скрины не помешают


Сделал. Только не пойму как скрины под спойлер убрать.

Добавлено (24 Октября 2016, 15:21)
---------------------------------------------

Цитата СЛАВН ()
спасибо за развернутое мнение о игре


Это скорее, очень сдержанное мнение. Развернутое ни один матросский кабак не выдержал бы.
censored smile


Существует, правда, мнение, что свобода никому и не нужна – нужно лишь освобождение от необходимости принимать решения. Это мнение довольно популярно сейчас. Ибо сказано: «Часто лучший вид свободы – свобода от забот». Возможно, возможно... Но это, впрочем, тема совсем другого разговора. © А.Б.Стругацкие
 
СЛАВНДата: Понедельник, 24 Октября 2016, 16:51 · Сообщение № 5
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27059


Содержимое сундука: 311
Репутация: 290
Местонахождение: Вне сайта
Цитата LandgraFF ()
Только не пойму как скрины под спойлер убрать.

В твоем случае это не обязательно, а вообще:

[off]КАК ЗАКРЫТЬ СПОЙЛЕРОМ:
Выделяешь курсором то, что хочешь спрятать под спойлер и жмешь в интерфейсе "Нового ответа" кнопочку с всплывающим названием "Спойлер".[/off]


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Richard_B_RiddikДата: Вторник, 25 Октября 2016, 13:17 · Сообщение № 6
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
Цитата LandgraFF ()
Вспомнили? А теперь забудьте. Ни хрена из этого здесь нет.

Цитата LandgraFF ()
Вообще, создается впечатление что самый страшный враг автомобиля в этой игре - куст.

Цитата LandgraFF ()
В результате заигрывания с итальянской мафией чернокожие братья Клея (дал же бог фамилию) укладываются в деревянные макинтоши, а сам виновник торжества отделывается насквозь простреленной черепушкой, что не мешает ему превозмочь и начать страшно мстить.

Цитата LandgraFF ()
палят в белый свет как в копеечку, застревают в текстурах и периодически не желают замечать героя у себя под носом.

Цитата LandgraFF ()
Можно пробежать квартал, долбя прохожих головой об асфальт - ни один даже не возмутится.

Цитата LandgraFF ()
Думаете - не высокий бордюр? А вот и нет - не преодолимое препятствие.

Цитата LandgraFF ()
Да ладно, это просто рассвет.

Господи, шедевр а не рецензия. rofl
Прочитав, сразу вспомнил фразу "Смех сквозь слезы"
 
Richard_B_RiddikДата: Воскресенье, 30 Октября 2016, 15:22 · Сообщение № 7
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
 
Ернат_ТанреДата: Понедельник, 31 Октября 2016, 21:29 · Сообщение № 8
Главный АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2220


Содержимое сундука: 50
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
Игровая индустрия второго десятилетия XXI века - деградация, позор да срамота.

Эх, в играх нулевых годов души больше было. :с



Не пытайся ©

Фанат серии игр "Корсары" с 2007-го года.
 
Richard_B_RiddikДата: Понедельник, 31 Октября 2016, 22:30 · Сообщение № 9
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ернат_Танре ()
Игровая индустрия второго десятилетия XXI века - деградация, позор да срамота.

Цитата Ернат_Танре ()
Эх, в играх нулевых годов души больше было. :с

Золотые слова.
 
GendolfasДата: Понедельник, 31 Октября 2016, 23:46 · Сообщение № 10
Главный РАЗВЕДЧИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 11591


Содержимое сундука: 219
Репутация: 55
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ернат_Танре ()
Игровая индустрия второго десятилетия XXI века - деградация, позор да срамота.
Эх, в играх нулевых годов души больше было. :с

Цитата Richard_B_Riddik ()
Золотые слова.

Да ну. Не там ищете просто, товарищи... jokingly


с 2009-01-05...

Don't fix things that aren't broken ..?

Even if it's delusion, dreams, or déjà vu,
Every one of them is my precious story..
 
LandgraFFДата: Среда, 02 Ноября 2016, 21:59 · Сообщение № 11
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 3
Репутация: 2
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ернат_Танре ()
Игровая индустрия второго десятилетия XXI века - деградация, позор да срамота.

Эх, в играх нулевых годов души больше было. :с


С одной стороны, конечно, верно. Однако не без нашей помощи, граждане. Кикстартеры, ранние доступы, предзаказы... Сами толкаем разрабов к халтуре, выкладывая деньги за все это. И как результат - игра не доделана, но деньги уже получены, нахрен напрягаться. Самое интересное - год от года об это спотыкаемся, и все-равно продолжаем платить за еще не готовый продукт. С такой тенденцией скоро вообще за воздух платить будем. doh


Существует, правда, мнение, что свобода никому и не нужна – нужно лишь освобождение от необходимости принимать решения. Это мнение довольно популярно сейчас. Ибо сказано: «Часто лучший вид свободы – свобода от забот». Возможно, возможно... Но это, впрочем, тема совсем другого разговора. © А.Б.Стругацкие
 
YanisDДата: Вторник, 08 Ноября 2016, 13:57 · Сообщение № 12
КОРАБЕЛЬНЫЙ МАСТЕР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5311


Содержимое сундука: 145
Репутация: 59
Местонахождение: Вне сайта
Цитата YanisD ()
В первую играл очень давно, ещё в компьютерных клубах, когда они были. Когда то думал установить на компьютер, но графика остановила

Раз старая тема за бортом, допишу тут:

Поиграл я в первую часть мафии (ещё не прошел), и конечно понимаю многих геймеров, которые так горячо любят вспоминать про первую мафию.
Игра на свой год сделана шикарно, музыка, анимация, колоритные персонажи, машины 30, 40-гг. Детализация разного рода мелочей: к примеру поломка машины, или количество гильз после выстрелов.
Сюжет и вправду игры интересный, но вот лично для меня, разбалованного игрока различными гта, джаст каусом, и на худой конец мафии 2, играть в первую часть не так интересно.
С начало кажется очень продуманным, когда к примеру перезаряжаешь оружие с 2 патронами на полную обойму, два патрона теряются, или когда не можешь украсть машину, просто потому, что не знаешь как её открыть. Но вскоре, по моему мнению, это лишь тормозит геймплей, и как показано в многих играх, не зря разрабы больше не стали эту мысль продолжать. Конечно реалистично, но в игре без этого можно обойтись.
Главный герой мафии 1 мне показался вообще аморфным. Наверно такое впечатление сложилось после других игр, но у нас нету своего дома, нету денег, нету и личного оружия. Если бы не его игра в роликах, и его эмоции, я бы тогда вообще не понял фанатов первой части jokingly
конечно ругать противников в старой игре смысла нету, их где поставил разраб, там они и стоят, куда могут бегать, туда и бегают.
Я лишь могу представлять фурор, которой она произвола в свое время.
А вот почему вторую часть восприняли с холодком (её я часто люблю перепроходить) для меня загадка g
Наверно из-за плоского Вито Скалетте.
В третью ещё не играл.


Per aspera ad astra

Сообщение отредактировал YanisD - Вторник, 08 Ноября 2016, 14:01
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Windrose (Роза Ветров) (35)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (61)
  • Загадки на поиск потерянных предметов, людей и животных (47)
  • Компьютеры, Железо, Системы, Программы v.2 (1497)
  • Новости (3745)
  • Веселые картинки (2913)
  • Афоризм (1039)
  • Путешествия (652)
  • О фильмах в целом (2343)
  • Фотография (1056)
  • Космос (817)
  • Ваши домашние животные (795)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (7) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9996)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9979)
  • Вопросы новичков (9556)
  • Футбoл (9437)
  • Рейды Нашей Эскадры (7765)
  • дмитрий18корсар (29514)
  • СЛАВН (27059)
  • Ладрон (19525)
  • NNikola (15388)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Маркиз (8669)
  • Армеец (8565)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • ZTV (6668)
  • Antossimys (6449)
  • Шепот (6040)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • YanisD (5311)
  • deniskopylov (5112)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4180)
  • Доктор_Джеймс (3882)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3513)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • senya72
  • Erzog_Qatro
  • Дим_Димыч
  • PVS
  • sellspb
  • kanatt555-_
  • Twar
  • EvtanaziyA
  • KOHTAHTNH
  • Robo-Manus
  • Oleg_Obedzinskiy
  • Дар_Ветер
  • Proton
  • Мрак
  • JIyHb
  • lazy_jab
  • vetrovz97
  • GriM
  • AKOL
  • KopAtICH
  • StepanPantera
  • Westergo
  • hubmaster
  • доктор
  • Mazoota
  • СЛАВН (290)
  • дмитрий18корсар (150)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • NNikola (89)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • Antossimys (79)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (59)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • Маркиз (43)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (37)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (31)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 17 Октября 2026, Суббота. Московское время: 02:46

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum