[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

Страница 9 из 11«127891011»
Модератор форума: СЛАВН, Андрэас_Стоун 
Форум » Корсары: Город Потерянных Кораблей (ГПК + КВЛ) » Все и обо всем в игре "Корсары: ГПК" » Сам себе сценарист (Конкурс на лучший придуманный квест для игры)
Сам себе сценарист
deniskopylovДата: Воскресенье, 20 Февраль 2011, 00:48 · Сообщение № 1
Гроза морей
Группа: Корсары
Сообщений: 5192


Содержимое сундука: 32
Репутация: 55
Местонахождение: Вне сайта
Внимание!

Объявляется конкурс на лучший придуманный квест для игры.


Правила конкурса:

Участник конкурса придумывает квест или даже целую линейку квестов (по желанию) и выкладывает в данной теме описание этого квеста (его полное прохождение).
Кроме этого, участник конкурса оценивает квесты всех остальных по 4-х бальной шкале от 2 до 5 (можно с дробной частью). При снижении максимально возможной отметки участник должен указать причину, по которой это делает.
После демонстрации своего квеста (линейки) и оценки всех предыдущих квестов, участник продолжает участвовать в конкурсе - читать квесты новых участников и оценивать их.

Важно: оценивать квесты могут не только участники конкурса, а также пользователи сайта, не принимающие участия в нем.

Конкурс бессрочный. В ходе соревнования будут проводиться промежуточные итоги (итоги туров), по результатам которых будет объявляться победитель. После подведения итогов очередного тура все результаты обнуляются и участник может вновь принять участие в конкурсе, придумав и описав очередной квест или линейку.

Награды за победу:

3 очка в репутацию, одежда купца, отличный клинок (паппенхаймер) в сундук (за линейку).
2 очка в репутацию, 2 слитка (серебро, золото), бок-пистолет в сундук (за квест).

Пусть победит сильнейший! 16

ИТОГИ:

Первое подведение итогов
Второе подведение итогов
Третье подведение итогов


Сообщение отредактировал СЛАВН - Понедельник, 30 Апрель 2012, 15:21
 
Capitan_black_bladeДата: Суббота, 15 Ноябрь 2014, 05:56 · Сообщение № 401
Заведующий Пороховым погребом
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5017


Содержимое сундука: 111
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
KoDer666, Недурно thumbs_up

Опасный на 81%
«Излечит любые амбиции, священный костер инквизиции!».
 
GAMEcraftДата: Воскресенье, 25 Январь 2015, 19:19 · Сообщение № 402
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Ну чтож. Я тоже попробую.
Линейка "История Клада"
Глава 1 "Выяснение Правды""
Квест 1 "Странный Клад"
Получение : Старт.

Запись в СЖ:
После расплаты с пиратами я нашёл в каюте капитана карту с отмеченным островом.
Без сомнений это был клад! Я тотчас же отдал указ об отплытии к неизвестному острову.

+ предмет в инвентарь:
Карта покойного пирата.

Чёрный экран с надписью:
Прошло 7 дней.

Запись в СЖ:
Ну вот мы собственно и на месте. Судя по виду этот остров необитаем, что нам наруку.
Надо снарядить экспидицию и отправить отряд за пресной водой и фруктами, да и про охрану корабля не забыть.

Высадка в бухте "Неизвестного Острова"

С корабля уходят 20 человек.
10 под предводительством Диего будут искать клад (бегать за Диего)
А еще 10 под руководством Боцмана Ганса пойдут за провизией. (уйдут в другую локацию на которой замок для Гг чтоб не блудить)

Далее нужно руководствуясь картой дойти до грота.

В самом гроте будет следуйщее:

Запись в СЖ:
Вот мы и на месте, надо обыскать всё.

Черный экран с надписью:
Немного позже.

К Гг подходит матрос с рандомной моделью.

- капитан, мы обыскали весь грот но так ничего и не нашли.
- карамба, похоже пират составил карту еще до того как успел зарыть клад!
- в таком случае надо выдвигатся обратно.

Один из матросов прикуривает и тут на карте проявляются символы.

- смотрите кэп! На карте что-то написано!

Запись в СЖ:
Надпись на карте содержала следуйщее:
- Кто в пещеру ту войдёт,
- Тот клад там не найдёт.
- Клад был ране перепрятан,
- И лиш ключик вам оставлен.
- Межд двух столбов лежит,
- Камень полый а в нём манускрипт.
- Ежли ты достоен клада,
- Ты найдёш свою награду.

Хм, что за два столба? Надо обыскать остров!

ЧЭ:
Переход в бухту.

Подходит уже вернувшийся Ганс
- капитан нашли что-нибудь?
- нет, но выяснилось что на карте какая то загадка. (показать Гансу карту повернув на солнце)
- хм, мы не замечали по пути никаких столбов, да ещё и двух.
- значит будем искать...

Далее матрос с корабля тащит гамак и приглядывает местечко где бы его повесить.
Найдя местечко меж двух толстенных пальм он вешает там гамак и находит камень с иерголифами.
- кэп сюда! Я кажется нашёл!
Подходим к матросу.
- вот держите
+ предмет в инвентарь:

Камень с иероглифами.

Нужно через мысли вслух открыть камень.

- предмет "Камень с иерголифами"
+ предмет "Манускрипт"

Запись в СЖ:
В манускрипте я прочёл следуйщее:
- Раз ты нашёл сей документ,
- Найди в Бермудах манумент.
- Его охранник стережёт,
- Но этот нож его убьёт.
Ниже была картинка какого-то ритуального ножа.
Где найти сие орудие упомянуто небыло.

Квест пройден.

Даётся новый квест "Ритуальный Кинжал"

Знаю пока не густо и не особо реалезуемо.
Но квест писался вообще для другой игры - "Симулятор Корсара"
Автором которой являюсь я и ещё двое "PROgrammer_JARvis" и "SamuelYoSaa"


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
 
Андрэас_СтоунДата: Воскресенье, 25 Январь 2015, 19:52 · Сообщение № 403
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
GAMEcraft, довольно интересно thumbs_up но это пока не квест, а только завязка такового. Так что с оценкой повременим. Жду продолжения. Но, повторюсь, мне понравилось.

Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
АрмеецДата: Воскресенье, 25 Январь 2015, 20:08 · Сообщение № 404
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 7635


Содержимое сундука: 108
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
Да ничего так g
Цитата Андрэас_Стоун ()
довольно интересно

Мне тоже понравилось,только коротко очень smile
Цитата GAMEcraft ()
манумент.

Только мОнумент jokingly
Цитата GAMEcraft ()
небыло.

Не было smile
Цитата GAMEcraft ()
реалезуемо.

Реализуемо cool3


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
СЛАВНДата: Воскресенье, 25 Январь 2015, 20:14 · Сообщение № 405
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
Линейка "История Клада"

Нескладухи не мало, но видно, что старался. smile

Цитата GAMEcraft ()
локацию на которой замок для Гг чтоб не блудить

Ржали в голос с Натали, над блудливым ГГ, от которого даже локации на замки запирают, чтобы он не того этого... rofl


Я - это я и никто другой.

________________________
 
DimonDДата: Воскресенье, 25 Январь 2015, 20:16 · Сообщение № 406
ШТУРМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 4423


Содержимое сундука: 151
Репутация: 51
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
Линейка "История Клада"
Глава 1 "Выяснение Правды""
Квест 1 "Странный Клад"
...
Квест пройден.


А где, собственно, квест? dont_know
Все изложенное, конечно, весьма интересно... и написано неплохо... Но подходит в гораздо большей степени для красочной заставки.
Ни одного решения, ни одного выбора...
Чего тут ГГ делать-то надо, кроме как на экране мультик смотреть?
pardon

Цитата GAMEcraft ()
Надпись на карте содержала следуйщее:
- Кто в пещеру ту войдёт,
- Тот клад там не найдёт.
- Клад был ране перепрятан,
- И лиш ключик вам оставлен.
- Межд двух столбов лежит,
- Камень полый а в нём манускрипт.
- Ежли ты достоен клада,
- Ты найдёш свою награду.


"Отвечает ветер буйный, —
Там за речкой тихоструйной
Есть высокая гора,
В ней глубокая нора;
В той норе, во тьме печальной,
Гроб качается хрустальный
На цепях между столбов.
Не видать ничьих следов
Вкруг того пустого места;
В том гробу твоя невеста."
jokingly


В жизни всегда есть место пофигу

__________________________


Сообщение отредактировал DimonD - Воскресенье, 25 Январь 2015, 20:18
 
GAMEcraftДата: Воскресенье, 25 Январь 2015, 21:16 · Сообщение № 407
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата DimonD ()
А где, собственно, квест?

Так это часть 1! Я же задумал целую кампанию!
Напишу и буду постепенно выкладывать.

Добавлено (25 Января 2015, 21:16)
---------------------------------------------

Цитата СЛАВН ()
Ржали в голос с Натали

Рад посмешить. А вообще это для того что бы не задались вопросом а где собсно провиант собирают?
Тогда придётся эту часть тоже делать, анимации там и тд. А так всё логично, одни туда другие сюда)


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
 
СЛАВНДата: Воскресенье, 25 Январь 2015, 22:17 · Сообщение № 408
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Цитата DimonD ()
Чего тут ГГ делать-то надо, кроме как на экране мультик смотреть?

Современные реалии, две трети игры смотрим кат-сцены jokingly
Цитата DimonD ()
"Отвечает ветер буйный, —
Там за речкой тихоструйной
Есть высокая гора,
В ней глубокая нора;
В той норе, во тьме печальной,
Гроб качается хрустальный
На цепях между столбов.
Не видать ничьих следов
Вкруг того пустого места;
В том гробу твоя невеста."

Не в бровь, а в... rofl


Я - это я и никто другой.

________________________
 
GAMEcraftДата: Воскресенье, 25 Январь 2015, 23:41 · Сообщение № 409
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
После отплытия Диего начал задумыватся о том где ему найти этот кинжал.
Наконец было решено плыть на сами Бермуды и там порасспрашивать местных о кинжале.

ЧЭ:
Через две недели.

Перемещаемся на пляж бермуд
С вами теперь абордажник Самуэль для охраны на случай чего.
(уникальный абордажник с двумя четырёхствольными пистолетами)

В таверне у её хозяина нужно разузнать о кинжале.
- чего тебе?
- Ты ничего не слышал о вот таком ножичке? (показать манускрипт)
- Нет! Ничего я не слышал ни про какие кинжалы и статуи! Проваливай!

Запись в СЖ:
Бармен как то странно отреагировал на вопрос.
Он что-то скрывает, надо выяснить что.
У меня есть три варианта
1 прямой наезд на бармена и выбивание информации
2 шантаж, но надо нарыть что либо на бармена
3 шпионить за хозяином таверны, авось что подслушать удастся

1
Надо принять боевую стойку.
Бармен тут же открывает диалог
- Не надо! Я всё скажу!
- А теперь медленно и в подробностях.
- Есть один капитан, кличут его "Чёрная Борода" говорят у него в каюте такой кинжал лежит.
Ходит он на фрегате "Месть королевы Анны" и сейчас где то на Ямайке.

Запись в СЖ:
Бармен раскололся что знает про такой кинжал, он находится на борту фрегата "Месть королевы Анны" под командованием "Чёрной Бороды", сейчас он где то на Ямайке.

Выходим из таверны и в море.
Но не тут то было, за ними погоня из четырёх кораблей!
Один из них по Галеон.
Пушки заряжаются каниппелями автоматически.
Первым же залпом у Галеона сносит все паруса. (если в него попали)
Итак медленный Галеон получив значительные повреждения парусов был уже не в состоянии вести погоню.
Осталось два корвета и бриг. Они постепенно сокращали дистанцию. (они вообще бессмертны)
Это было нехорошо, подойдя на линию выстрела корветы начали бомбить "Неуловимого" бомбами.
У шхуны пошла теч, треть матросов пришлось забросить в трюм для борьбы с потопом. (1\3 матросов ушла в -)
Теперь подошла очередь брига, он засадил картечью.
Убило многих, было потеряно около половины матросов оставшихся на верхней палубе. (1\2 ушла в -)
Начался шторм, гроза ударила в один из корветов и он дал такой взрыв что снесло мачту проплывающему рядом бригу. (-корвет и -все паруса Бригу)
Начались сильные волны.
Бриг не имея возможности маневрировать залёг на дно под первой же большой волной. (- бриг)
Корвет всё не отставал.
Он перестал палить из пушек, наверное решил не затормаживать на залпах а просто дагнать и абордажировать шхуну потерявшую уже больше половины команды. (корвет неумолимо наращивает скорость и идёт на сближение)
Боцман Ганс изо всех сил подбадривал матросов.
Но участь "Нуловимого" уже была предпешена.
Корвет настиг шхуну и уже начали забрасывать кошки. (формально)
И тут боцман орёт что есть мочи
- давайте удивим их ребятки!!! (какой нить звук в этом роде)
Тут последовал залп из всех орудий, бомбы разнесли корвет в щепки. (автоматом мгновенная перезарядка и залп, - корвет)
Ай да Ганс, ай да красавец!
Но радости пришёл конец.
Громадная волна надвигалась прямо на шхуну.
Размеры волны не давали возможности уйти от неё и шхуну накрыло с головой.

ЧЭ:
После кораблекрушения

2
У одного из пьяниц в таверне можно за кружку пива узнать что владелец таверны заключил не очень честный по кодексу братства договор.
Диалог с барменом
- чего тебе? Опять какую побрекушку потерял, а?
- я знаю ты на днях совершил крупную сделку...
Бармен постепенно седеет а Гг наращивает тон.
- я не думаю что братству это понравится!
Бармен тут же сдаётся и просит пройти в комнату для диалога с глазу на глаз.
Идём в комнату и ждём бармена.
Самуэль оставлен в зале, бармен сказал только с глазу на глаз.
Наконец бармен зашёл.
- есть такой пират, его кличут "Чёрная Борода"
Он давно интересуется магическими артефактами и прочей ерундой.
И вот однажды он нашёл клад Майя а там значит этот нож.
Он зарыл клад в другом месте, нарисовал карту да так чтоб никто не догадался даже с картой где его клад.
Ножие он оставил у себя.
Говорят его видели на фрегате "Месть королевы Анны" возле Ямайки
Вдруг раздаются выстрелы и звуки боя.
- ах тыж тварь! Ты тянул время!!!
Быстро швырнув бврмены в сторону Диего выбежал в зал.
Самуэль расстрелял нападавших и уже спокойно перезаряжал свои четырёхствольные пистолеты.
Надо было сматыватся.
Выйдя в море ждал сюрприз.

за ними погоня из четырёх кораблей!
Один из них по Галеон.
Пушки заряжаются каниппелями автоматически.
Первым же залпом у Галеона сносит все паруса. (если в него попали)
Итак медленный Галеон получив значительные повреждения парусов был уже не в состоянии вести погоню.
Осталось два корвета и бриг. Они постепенно сокращали дистанцию. (они вообще бессмертны)
Это было нехорошо, подойдя на линию выстрела корветы начали бомбить "Неуловимого" бомбами.
У шхуны пошла теч, треть матросов пришлось забросить в трюм для борьбы с потопом. (1\3 матросов ушла в -)
Теперь подошла очередь брига, он засадил картечью.
Убило многих, было потеряно около половины матросов оставшихся на верхней палубе. (1\2 ушла в -)
Начался шторм, гроза ударила в один из корветов и он дал такой взрыв что снесло мачту проплывающему рядом бригу. (-корвет и -все паруса Бригу)
Начались сильные волны.
Бриг не имея возможности маневрировать залёг на дно под первой же большой волной. (- бриг)
Корвет всё не отставал.
Он перестал палить из пушек, наверное решил не затормаживать на залпах а просто дагнать и абордажировать шхуну потерявшую уже больше половины команды. (корвет неумолимо наращивает скорость и идёт на сближение)
Боцман Ганс изо всех сил подбадривал матросов.
Но участь "Нуловимого" уже была предпешена.
Корвет настиг шхуну и уже начали забрасывать кошки. (формально)
И тут боцман орёт что есть мочи
- давайте удивим их ребятки!!! (какой нить звук в этом роде)
Тут последовал залп из всех орудий, бомбы разнесли корвет в щепки. (автоматом мгновенная перезарядка и залп, - корвет)
Ай да Ганс, ай да красавец!
Но радости пришёл конец.
Громадная волна надвигалась прямо на шхуну.
Размеры волны не давали возможности уйти от неё и шхуну накрыло с головой.

ЧЭ:
После кораблекрушения

3должны засесть в кустах. (а точнее за ними)
Ночью хозяин таверны вышел и направился в джунгли.
Что ему могло понадобится там?
Пройдя за ним до грота Диего и самуэль не выдавали себя. (держать дистанцию)
Наконец из грота вышли два скелета.
Самуэль потихоньку расчехлил свои четырёхствольные пистолеты.
Бармен сообщил скелетам о том чтбы они направлялись на Ямайку, разыскали там корабль "Месть королевы Анны" и разсказали "Чёрной Бороде" о том что про его кинжал начали интересоватся.
Один из скелетов замечает шпионов.
Самуэль делает ему ещё пару дырок в голове. Бармен хотел было убежать в грот но пуля догнала его в спину.
Второй скелет уже был близок к нам но и его ждала участь остальных.
Теперь надо было срочно возвращатся на корабль.

Выйдя в море мы заметили что за нами погоня из четырёх кораблей!
Один из них по Галеон.
Пушки заряжаются каниппелями автоматически.
Первым же залпом у Галеона сносит все паруса. (если в него попали)
Итак медленный Галеон получив значительные повреждения парусов был уже не в состоянии вести погоню.
Осталось два корвета и бриг. Они постепенно сокращали дистанцию. (они вообще бессмертны)
Это было нехорошо, подойдя на линию выстрела корветы начали бомбить "Неуловимого" бомбами.
У шхуны пошла теч, треть матросов пришлось забросить в трюм для борьбы с потопом. (1\3 матросов ушла в -)
Теперь подошла очередь брига, он засадил картечью.
Убило многих, было потеряно около половины матросов оставшихся на верхней палубе. (1\2 ушла в -)
Начался шторм, гроза ударила в один из корветов и он дал такой взрыв что снесло мачту проплывающему рядом бригу. (-корвет и -все паруса Бригу)
Начались сильные волны.
Бриг не имея возможности маневрировать залёг на дно под первой же большой волной. (- бриг)
Корвет всё не отставал.
Он перестал палить из пушек, наверное решил не затормаживать на залпах а просто дагнать и абордажировать шхуну потерявшую уже больше половины команды. (корвет неумолимо наращивает скорость и идёт на сближение)
Боцман Ганс изо всех сил подбадривал матросов.
Но участь "Нуловимого" уже была предпешена.
Корвет настиг шхуну и уже начали забрасывать кошки. (формально)
И тут боцман орёт что есть мочи
- давайте удивим их ребятки!!! (какой нить звук в этом роде)
Тут последовал залп из всех орудий, бомбы разнесли корвет в щепки. (автоматом мгновенная перезарядка и залп, - корвет)
Ай да Ганс, ай да красавец!
Но радости пришёл конец.
Громадная волна надвигалась прямо на шхуну.
Размеры волны не давали возможности уйти от неё и шхуну накрыло с головой.

ЧЭ:
После кораблекрушения.

Новый квест:
Остатки команды.

Выбор фактически есть но как таковой на развязку не влияет.
Далее пойдёт уже больше свободы.


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше


Сообщение отредактировал GAMEcraft - Воскресенье, 25 Январь 2015, 23:53
 
АрмеецДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 01:13 · Сообщение № 410
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 7635


Содержимое сундука: 108
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
Беру свои слова назад rofl

"студия" Проклятая Жемчужина вспомнилась crazy


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
АрмеецДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 01:19 · Сообщение № 411
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 7635


Содержимое сундука: 108
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
Бармен постепенно седеет а Гг наращивает тон.

Цитата GAMEcraft ()
И тут боцман орёт что есть мочи
- давайте удивим их ребятки!!! (какой нить звук в этом роде)

Цитата GAMEcraft ()
Размеры волны не давали возможности уйти от неё и шхуну накрыло с головой.

Цитата GAMEcraft ()
Быстро швырнув бврмены в сторону Диего выбежал в зал.

Цитата GAMEcraft ()
Начался шторм, гроза ударила в один из корветов и он дал такой взрыв что снесло мачту проплывающему рядом бригу.

rofl У меня нет слов


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
ОрочимаруДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 01:22 · Сообщение № 412
КАЗНАЧЕЙ
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3743


Содержимое сундука: 92
Репутация: 22
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
Начался шторм, гроза ударила в один из корветов и он дал такой взрыв что снесло мачту проплывающему рядом бригу.

Голливудский боевик, прям как jokingly


Если ты так сильно хочешь познать себя, познай весь этот мир без остатка, до последней капли.
(с) Орочимару

Из глубины веков шептало время:
"Ты будь собой и грим не одевай
Всё человечество давно играет роли,
А ты попробуй сам себя сыграй"




Сообщение отредактировал Орочимару - Понедельник, 26 Январь 2015, 01:23
 
СЛАВНДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 01:43 · Сообщение № 413
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Армеец ()
"студия" Проклятая Жемчужина вспомнилась

АГА smile И предложения мне поступают один в один как от них, чуть ли не под копирку jokingly


Я - это я и никто другой.

________________________
 
Андрэас_СтоунДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 09:53 · Сообщение № 414
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
GAMEcraft

это называется "Начал за здравие, закончил за упокой"

Цитата GAMEcraft ()
1 прямой наезд на бармена и выбивание информации
2 шантаж, но надо нарыть что либо на бармена
3 шпионить за хозяином таверны, авось что подслушать удастся


зачем это все, если

Цитата GAMEcraft ()
Выбор фактически есть но как таковой на развязку не влияет.


Фантазия у тебя хорошая, но вот применять ее в нужное русло еще учиться и учиться.
Я конечно посмотрю, что ты еще наваяешь. Но сейчас твоя оценка за это приблизилась к двойке dont_know


Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
GAMEcraftДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 10:18 · Сообщение № 415
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Ну блин, почти во всех играх начальная часть вообще без выбора!
Хоть в тех же КПС или КГПК, я к примеру не хотел на плантацию.

Добавлено (26 Января 2015, 10:18)
---------------------------------------------
зачем это все, если

Во многих играх так, при первом прохождении кажется что тут все от тебя зависит.
Сорри сижу с планшета


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
 
Андрэас_СтоунДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 10:20 · Сообщение № 416
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
во всех играх начальная часть вообще без выбора!


ты похоже не понял. Если выбор есть, то он как правило несет какую то смысловую нагрузку. Если смысловой нагрузки нет, то и выбор не нужен.

У тебя выбор есть, а смысловой нагрузки нет - зачем это нужно?

И зачем три раза переписывать один и тот же сценарий с кораблями преследования?


Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
GAMEcraftДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 10:30 · Сообщение № 417
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
студия" Проклятая Жемчужина

А что за студия?

Добавлено (26 Января 2015, 10:25)
---------------------------------------------
Кстати хорошо бы еще и ролик вместо ЧЭ вставить, интро.
GAMEcraftCarparation presents
Корсары: История клада.

Добавлено (26 Января 2015, 10:28)
---------------------------------------------
ы похоже не понял. Если выбор есть, то он как правило несет какую то смысловую нагрузку. Если смысловой нагрузки нет, то и выбор не нужен.

У тебя выбор есть, а смысловой нагрузки нет - зачем это нужно?

И зачем три раза переписывать один и тот же сценарий с кораблями преследования?

Ты поиграй в DAI там как ты ни начни ты все ровно по единому сюжету пойдеш.
Пример Знатный Гном, хоть тдерись на арене, хоть убей лжеца, хоть промолчи. Там все ровно в ссылку

Добавлено (26 Января 2015, 10:29)
---------------------------------------------
И я тебя понял, я же написал что потом выбор будет влиять на развязку. Сейчас же мне надо познакомить Гг кое с кем.

Добавлено (26 Января 2015, 10:30)
---------------------------------------------
зачем три раза переписывать один и тот же сценарий с кораблями преследования?

А по барабану. Всего то ctrl+c ctrl+v


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
 
Андрэас_СтоунДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 10:37 · Сообщение № 418
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
все ровно по единому сюжету пойдеш


ну хорошо. пусть будет так.

однако описывать одну и ту же сцену так подробно вовсе не обязательно. Но это мое мнение.
В общем я жду продолжения

Добавлено (26 Января 2015, 10:37)
---------------------------------------------
Цитата GAMEcraft ()
А по барабану. Всего то ctrl+c ctrl+v


тут тебе совет: когда ты описываешь каждую ситуацию подробно - читатель рисует ее в своем воображении. ПОэтому когда предлагаешь ему еще один вариант, он готов к чему то новому, а если ты ему то же самое втюхиваешь - он немного разочаровывается и общий интерес к тексту в целом падает. Так что если что-то повторяешь, лучше так и написать - так же как и там то. Читатель всегда ждет чего-то нового и ты должен это новое ему давать, а не расписывать снова все то, что он уже и так прочитал


Победу одержит лишь тот, кто сражается...

Сообщение отредактировал Андрэас_Стоун - Понедельник, 26 Январь 2015, 10:39
 
АрмеецДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 11:54 · Сообщение № 419
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 7635


Содержимое сундука: 108
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
А по барабану.

А лично мне по барабану один и тот же бред читать по несколько раз cool3
Цитата GAMEcraft ()
А что за студия?


http://sundukpirata.com/forum/14-26-74076-16-1364205200

http://sundukpirata.com/forum/14-26-73644-16-1363805403

http://sundukpirata.com/forum/14-26-73729-16-1363877108


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
Андрэас_СтоунДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 12:03 · Сообщение № 420
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
Армеец, rofl rofl rofl похоже наш ГК точно оттуда rofl

Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
GAMEcraftДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 16:02 · Сообщение № 421
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Андрэас_Стоун ()
похоже наш ГК точно оттуда

Ну нееет... Я таких ошибок не делаю!
Читать невозможно! Это явно группа детсадовцев пишет.
Не могу понять как чел в 29 лет взял в команду 14 и 11 лет?
Да ещё и пропустил на выход такие перлы с текстом?
Нее, мои работы качественнее!
Тока я не аддон леплю а мини-игру на движке Алгоритм 2.

Добавлено (26 Января 2015, 16:02)
---------------------------------------------
И дальнейшее сравнивание моего творчества со "Студией Проклятая Жемчужина" Считаю оскорбительным.


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
 
Capitan_black_bladeДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 16:07 · Сообщение № 422
Заведующий Пороховым погребом
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5017


Содержимое сундука: 111
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
Нее, мои работы качественнее

Хмммм, думаешь?
Цитата GAMEcraft ()
И дальнейшее сравнивание моего творчества со "Студией Проклятая Жемчужина" Считаю оскорбительным

Творчества?


Опасный на 81%
«Излечит любые амбиции, священный костер инквизиции!».
 
GAMEcraftДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 16:52 · Сообщение № 423
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Capitan_black_blade ()
Творчества?

А разве нет?
Цитата Capitan_black_blade ()
Хмммм, думаешь?

Как минимум в качестве правописания.


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
 
Capitan_black_bladeДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 17:07 · Сообщение № 424
Заведующий Пороховым погребом
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5017


Содержимое сундука: 111
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
А разве нет

То что ты написал - ничуть не творчество.
Цитата GAMEcraft ()
Как минимум в качестве правописания

Ты думаешь у тебя намного грамотней?


Опасный на 81%
«Излечит любые амбиции, священный костер инквизиции!».
 
Андрэас_СтоунДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 17:10 · Сообщение № 425
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
Capitan_black_blade, ладно тебе Кэп, не нагнетай. А то наш ГК обидится и вообще больше ничего не будет писать. А я еще хочу почитать его произведения

Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
GAMEcraftДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 17:12 · Сообщение № 426
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Capitan_black_blade ()

Ты думаешь у тебя намного грамотней?

В оригинале да. Тут же я писал с такой скоростью что такие кракозябры выписывал...

Добавлено (26 Января 2015, 17:12)
---------------------------------------------

Цитата Андрэас_Стоун ()
А я еще хочу почитать его произведения

Ого! А счего такой оптимизм? Ведь судя по комментариям дальше будет хуже.


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
 
Андрэас_СтоунДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 17:14 · Сообщение № 427
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
А счего такой оптимизм?


интересно, что ты там нафантазируешь.

Да и судить по комментариям о том что будет дальше не особо верно. Вот напишешь, и посмотрим как оно, хуже или лучше


Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
СЛАВНДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 17:14 · Сообщение № 428
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
Не могу понять как чел в 29 лет взял в команду 14 и 11 лет?

Все наоборот, это Паша Ситник (PavelSitnik) взял его в команду и он возглавлял "студию", а тогда ему было 12 лет. Шустрый был паренек и развит не по своим годам, да и мало кто знал, что он так юн. Хотя почему был, и сейчас к нам заходит и фантазирует все также и планов у него "громадья". Ник я ему изменил и он теперь PaulS. Недавно у нас в Мини-чате отписывался, фантазировал как всегда jokingly


Я - это я и никто другой.

________________________
 
Capitan_black_bladeДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 17:32 · Сообщение № 429
Заведующий Пороховым погребом
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5017


Содержимое сундука: 111
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Андрэас_Стоун, я не нагнетаю, что вижу то и говорю pardon
Если ГК направит свою фантазию в нужное русло это ж хорошо. А пока... pardon


Опасный на 81%
«Излечит любые амбиции, священный костер инквизиции!».
 
GAMEcraftДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 17:32 · Сообщение № 430
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 265


Содержимое сундука: 5
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
PaulS

Видел такого


Один в поле не воин - один в поле снайпер

1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте sundukpirata.com
3. Вы читаете
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
 
АрмеецДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 18:52 · Сообщение № 431
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 7635


Содержимое сундука: 108
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
И дальнейшее сравнивание моего творчества со "Студией Проклятая Жемчужина" Считаю оскорбительным.

А не оскорбительно для нас,что мы твои
Цитата GAMEcraft ()
кракозябры
читаем и разбираем? g


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20







Сообщение отредактировал Армеец - Понедельник, 26 Январь 2015, 18:59
 
СЛАВНДата: Понедельник, 26 Январь 2015, 19:15 · Сообщение № 432
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Цитата GAMEcraft ()
И дальнейшее сравнивание моего творчества со "Студией Проклятая Жемчужина" Считаю оскорбительным.

Ты не оскорбляйся, а мотай на ус, если провели параллель между вами, значит она есть и нужно задуматься, что не так, где и как исправить.
Я читаю твои перлы с улыбкой, а если серьезно подходить к твоему "творчеству" (к сожалению пока в кавычках), то первый твой квест можно разбомбить-раскритиковать по полной, а второй просто удалить, чтобы не мучить себя и других.
Делай выводы и проводи работу над ошибками.


Я - это я и никто другой.

________________________
 
СектантДата: Пятница, 06 Февраль 2015, 16:42 · Сообщение № 433
КАНДИДАТ в Команду Тазовара
Группа: Корсары
Сообщений: 156


Содержимое сундука: 8
Репутация: 10
Местонахождение: Вне сайта
— Генераторный квест 'йо-хо-хо и бочонок рому ..'
Квест рандомный, можно получить у контрабандиста в таверне если репутация у ГГ отрицательная, подобно девчонкам в джунглях квест будет попадаться с ростом уровня ГГ пока и вовсе не исчезнет.
Помимо трёх возможных диалогов, а именно продажа контрабанды, просьбы перевезти ГГ, или конца диалога появляется новая строка 'Что ты можешь мне предложить?'
Если контрабандист в хорошем расположении духа то он предложит ГГ ограбить трактирщика и украсть со склада несколько бочонков рому и сопроводить его ребят до рандомного побережья где будет стоять небольшой кораблик 5-6 класса.

Если ГГ соглашается то в журнале появляется запись.

Дальше всё зависит от ГГ, он может помочь контрабандистам либо рассказать обо всём Губернатору и заложить их."
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
Альтернативное прохождение квеста.
Если ГГ решил встать на 'путь праведный' и рассказать обо всём Губернатору, то он получит в качестве вознаграждения 2.000 пиастров (+ немного поднимет репутацию).
Но, если ГГ 'заложит' контрабандистов несколько раз то они перестанут с ним общаться, как если бы мы выполняли задания губернатора по уничтожению контрабандистов.
Что бы продолжить квест нужно подойти к губернатору и начать диалог.

После разговора с губернатором нужно промотать 1 день и вернуться к Губернатору за наградой и поговорить с ним (в принципе можно вернуться и через год и губернатор подобно слону всё равно вспомнит о вас и заплатит вас за вашу работу).

После этого квест будет считаться выполненным и в журнале появится запись:

Но всё таки, квест берётся только с отрицательный репутацией и не для того мы её портили что бы потом обо всём рассказать этому чванливому губернатору.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
Продолжение квеста за контрабандистов.
Что бы продолжать помогать контрабандистам нужно подойти к контрабандисту после полуночи и до 04:00.
Если не подойти к нему то задание провалится а в журнале появится следующая запись.

Если всё таки мы прейдем вовремя то контрабандист скажет что всё готово и сейчас мы начнём. После этого он говорит выйти нам на улицу и ждать их на выходе.

После того как мы выйдём из таверны она будет закрыта и спустя какое то время от туда выйдут несколько пиратов несущих бутылки вина и прочее товары.
Самым последним выскачет тот кто давал нам задание и скажет что бы ГГ сопровождал их.

Патрульных и часовых у ворот не будет, останутся только часовые у поместья губернатора, так что никаких проблем не будет.
Помогаем контрабандистам добраться до ворот и когда все выйдут в джунгли, последний скажет что наша работа выполнена и мы прийти на побережье что бы получить свою долю.

После выхода ГГ в локацию 'Городские ворота' он натыкается на патрульный отряд.

Оказывается что о наших планах узнали и это всё западня, придётся дать бой.
После этого диалога появляется запись в журнале.

После того как главный герой вытрет свой клинок о тунику последнего павшего патрульного он должен будет добраться до бухты, встретиться там с контрабандистами и получить свою долю.
В бухте мы встретим контрабандиста и дальше есть две концовки, первая - нас поблагодарят за помощь и выдадут награду в денежном эквиваленте.

(После разговора в журнале появится запись)

Вторая - контрабандисты решат что им не нужны свидетели и смелются напасть на ГГ, с трупа главаря мы как раз найдём небольшую сумму денег 10-15 тысяч пиастров.

(После разговора в журнале появится следующая запись)


Сообщение отредактировал Сектант - Пятница, 06 Февраль 2015, 16:49
 
DimonDДата: Пятница, 06 Февраль 2015, 19:46 · Сообщение № 434
ШТУРМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 4423


Содержимое сундука: 151
Репутация: 51
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Сектант ()
— Генераторный квест 'йо-хо-хо и бочонок рому ..'

Ну что... Достаточно простенький квест, но вполне себе добротно проработан: тут тебе и разные варианты развития, и боевка... Очень даже вполне! thumbs_up
Есть несколько мелких смысловых шероховатостей... Но это уже просто на уровне шлифовки убирается...

1.
Цитата Сектант ()
мы хотим с ребятами общипать эту курочку

Нууу... "курочка" - это все же, скорее, женщину подразумевает, а не мужика... pardon

2.
Цитата Сектант ()
ты должен будешь постоять на стрёме, а после приходи в бухту 'Песчаная'

Цитата Сектант ()
мне предложили помочь в ограблении трактирщика и сопроводить пиратов до бухты 'Песчаная'

Лично я тут явное противоречие наблюдаю... Да и в процессе квеста никого ГГ никуда дальше ворот не сопровождает... wink

3.
Цитата Сектант ()
После этого диалог с губернатором прекращается, со спины к нам подходит офицер и начинает разговор с ГГ

Хммм... А зачем мудрить и выдумывать итеррации, которые в самой игре отсутствуют, если полностью весь диалог можно с одним губернатором провести? dont_know

4.
Цитата Сектант ()
Патрульных и часовых у ворот не будет, останутся только часовые у поместья губернатора, так что никаких проблем не будет

Вообще-то ночью у ворот и так никого нет... А вот патрульных по городу я бы не то что не убирал, а еще и добавил бы... Причем даже если город для ГГ изначально дружественный / нейтральный, то именно в эту ночь патрули должны себя вести так же, как если бы город был враждебный... wink

5.
Цитата Сектант ()
Помогаем контрабандистам добраться до ворот

А в чем помощь-то? g

6.
Цитата Сектант ()
в джунглях я наткнулся на патруль и не смог от них уйти

Мне кажется, тут следовало бы боевитости добавить... а то звучит так, как будто ГГ повязали и в тУрму уволокли... g

7.
Цитата Сектант ()
вытрет свой клинок о тунику последнего павшего патрульного

А какой национальности патрульные у нас туники носят??? shok jokingly

8.
Цитата Сектант ()
нас поблагодарят за помощь и выдадут награду в денежном эквиваленте

Наверное, имеет смысл конкретную сумму или предметы озвучить... так же, как в остальных случаях...

9.
Цитата Сектант ()
Да.. а мне повезло меньше.

Тут - примерно то же самое, что и в п.7

Замечаний, вроде, дофига... Но, повторюсь, это все - НЮАНСЫ!
А вообще, лично мне - понравилось.


В жизни всегда есть место пофигу

__________________________


Сообщение отредактировал DimonD - Пятница, 06 Февраль 2015, 19:51
 
Андрэас_СтоунДата: Пятница, 06 Февраль 2015, 22:22 · Сообщение № 435
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
Неплохой квест. Мне понравился thumbs_up

Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
СЛАВНДата: Пятница, 06 Февраль 2015, 22:37 · Сообщение № 436
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Сектант, достойно thumbs_up

Я - это я и никто другой.

________________________
 
ШепотДата: Пятница, 06 Февраль 2015, 23:18 · Сообщение № 437
Гроза морей
Группа: VIP
Сообщений: 3037


Содержимое сундука: 76
Репутация: 36
Местонахождение: Вне сайта
Сектант, вполне приемлемо.
Только со спойлерами не увлекайся - некоторые пользователи своими гаджетами их открыть не могут..


"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский
 
ОрочимаруДата: Пятница, 06 Февраль 2015, 23:33 · Сообщение № 438
КАЗНАЧЕЙ
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3743


Содержимое сундука: 92
Репутация: 22
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Шепот ()
Только со спойлерами не увлекайся - некоторые пользователи своими гаджетами их открыть не могут..

В принципе, в последнее время я заметил, что спойлеры с PDA открываются pardon smile


Если ты так сильно хочешь познать себя, познай весь этот мир без остатка, до последней капли.
(с) Орочимару

Из глубины веков шептало время:
"Ты будь собой и грим не одевай
Всё человечество давно играет роли,
А ты попробуй сам себя сыграй"


 
СектантДата: Суббота, 07 Февраль 2015, 10:26 · Сообщение № 439
КАНДИДАТ в Команду Тазовара
Группа: Корсары
Сообщений: 156


Содержимое сундука: 8
Репутация: 10
Местонахождение: Вне сайта
DimonD, спасибо большое за критику, если не запрещено я поправлю.
Цитата DimonD ()
А какой национальности патрульные у нас туники носят???

Наверно, такая есть у офицера, ведь туника должно прикрывать тела от каких то незначительных повреждений, в любом случае она ему не помогла.
Цитата DimonD ()
Да и в процессе квеста никого ГГ никуда дальше ворот не сопровождает...

Контрабандисты думали что на улицах будет патруль и поэтому попросили ГГ помочь.
Поскольку о их планах узнали, со стороны стражи было бы разумно устроить резню за городом.

Добавлено (07 Февраля 2015, 07:32)
---------------------------------------------
Цитата Шепот ()
Только со спойлерами не увлекайся - некоторые пользователи своими гаджетами их открыть не могут..

В следующий раз постараюсь делать поменьше, хотел что бы было возможность читать и по ходу сразу понимать что к чему.

Добавлено (07 Февраля 2015, 09:41)
---------------------------------------------
Цитата DimonD ()
Вообще-то ночью у ворот и так никого нет... А вот патрульных по городу я бы не то что не убирал, а еще и добавил бы... Причем даже если город для ГГ изначально дружественный / нейтральный, то именно в эту ночь патрули должны себя вести так же, как если бы город был враждебный...

Квест рассчитан на слабого и довольно не прокаченного персонажа, по этому и предлагается убрать патрульных для этого квеста.
Цитата DimonD ()
Хммм... А зачем мудрить и выдумывать итеррации, которые в самой игре отсутствуют, если полностью весь диалог можно с одним губернатором провести?

Наверно, офицера можно и не вставлять, дело тут наверно в том что солдаты редко принимают хоть малейшее участие в квестах, их так не хватает ..

Добавлено (07 Февраля 2015, 10:26)
---------------------------------------------
Как автор одного из квестов, должен оценить других.
JohnDog,
Цитата JohnDog ()
Квест Шон Мадра

Сам квест на 3, за пару коротких сражений ГГ получает около 100.000 тыс. пиастров, офицера, которого он минуту назад был готов убить за кражу своего корабля.
И нет каких то чётких представлений о самом Шоне, что он из себя представляет как специалист. dont_know
Цитата JohnDog ()
Квест Холодок

Добротный квест, присутствуют и бои как на суши так и на воде, не могу понять только одного..
Цитата JohnDog ()
АБСОЛЮТНУЮ копию нашего корабля

Почему именно копия нашего корабля а не стая мановаров?
(да и второй ЛГ для ГГ это уже перебор).
Оценка - 4 bravo


Сообщение отредактировал Сектант - Суббота, 07 Февраль 2015, 10:28
 
NubiKДата: Среда, 04 Март 2015, 08:18 · Сообщение № 440
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 20


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Месть Паскаль Вуазье
Требуется: пройденый квест "уничтожить шебеку синяя
птица"
Награда 50000 пиастроы+ Танат + 2 сундука с золотом или корабль Натали.
Брать квест у Алексуса на бермудах.

Алексус расскажет что ему поручили построить быстроходный корабль а ему не хватает материалов. Он попросит доставить материалы( шелк, доски, чёрная, красная древесина)
Количество рандомное.
Срок 40 дней, после выполнения задания Алексус заплатит 20 тысяч и скажет зайти завтра к 14:00. На следующий день Алексуса не будет на верфи, там будет Джекмен. Он скажет что утром зашел чтоб починить свой корабль но Алексуса не оказалось. Он скажет чтоб вы нашли Алексуса можно бвдет выбрать одну из двух веток
1 можно отказатся у вас упадёт репутаця до мошеник и джекмен скажет что на вас надеелись и без Алексуса береговое братство развалится так же он сажет чтоб больше гг не ходил за помощью к нему. Все пиратские посиления будут враждебны квест закончен.
2 если согласились то он обещат что если мы вернём Алексуса то он даст нам 10000 пиастров и Танат.
В СЖ появиится запись "Мастер Алексус пропал. Джекмен сказал чтоб я нашёл его. Надо обыскать верфь может найду зацепку.

На столе найдём записку в ней будет написано. "(имя гг) ты сломал мне жизнь, из-за тебя мой бизнес не может расти. Я буду мстить тебе, буду приследовать тебя вскоре все карибы будут искать тебя чтобы убить. Если тебе нужен этот старик Алексус то приходи в джунгли у городских ворот порт роял."

СЖ. "Надо отпровляться в Порт Роял пока с Мастером Алексусом ни чего не сделали.

Когда приплыли в Порт Роял выходим за городские ворота. Там будуут стоять 7 пиратов один из них подойдёт к вам и заведёт разговор.

П-ты (имя гг)?
ГГ-да это я
П-ты должен заплатить нам 200000 пиастров если ты в течении 10 дней не принесёшь деньги то можешь не приезжать за ним. И лучше тебе приходить одному.

Здесь две ветки.
Первая ветка: Если отдать деньги, Алексуса выпустят он вас поблагодарит и вы отправитесь на судно но как только вы выйдете в море на вас нападёт английская эскадра состоящая из 7 кораблей и форт, сопротивляться нет смысла т.к. вы всё равно проиграете. Ваш корабль возьммут на абордаж порожение 100%. Очнетесь вы в трюме корабля у вас все вещи забрали, с вами будет матрос.
М-Капитан вы очнулись.
Гг- голова болит.
М- во время боя вас оглушили. Всю команду кроме нас бросили на корм акулам.
Гг- где Алексус?
М- из разговора охраника и капитана я узнал что он на бриге под названием "Неуловимый Били", его отправили на Тортугу для допроса, а так же этот человек который оклеветал вас на тяжёлом галеоне "призрак" отправился на бермуды.
Гг- зачем?
М- говорили что он готовил флот для атаки столиц Испании, Англии и Франции.
Гг-надо молится Богу чтоб нас освободили.
Черный экран и надпись через 3 дня.
М - капитан капитан слышны звуки боя. В трюм заходит джекман.

Д- вот вам рапиры быстрей идите помогать.
Во время боя надо помогать джекману т.к. его могут убить. После боя Джекмен подойдёт к вам и заведёт разговор.
Д-вас везли в колонию сан хуан так как за вашу голову объявлена награда в 2 миллиона.
ГГ- что мы такого сделали?
Д- вы разглошаете секретные данные Англии, Испании и Франции.
ГГ- что? С чего они взяли?
Д- у губернаторов стали проподать важные документы а один нищий сказал что документ который пропал неделю назад нашёл у тебя на корабле.
ГГ- якорь мне в ..... Какой документ? Ладно разберусь. Сейчас надо догнать корабль "Неуловимый Били" там находится Алексус.
Д - ладно плыви.

Вторая ветка: Если нет 200000 пиастров то можно убить их. С трупов соберёте 20000 пиастров. В городе вас остоновит солдат и отведёт вас к губернатору.
Г- все из-за тебя!! Из-за тебя наши колонии под опасностью. Ты понимаешь во что ты ввязался? Тебя повесят через неделю.
Гг- успокойтесь я не брал документы. Скажите кто этот человек который сказал что я брал украл документы?
Г- я не буду тебе говорить. Стража бросте его в темницу.
Убейте солдат после поговорите с губернатором.

ГГ-лучше скажи кто он, коль жизнь дорога
Г- не убивай я всё скажу. Имя его я не знаю но знаю что он плавает на тяжёлом галеоне под названием "Призрак". Он сказал что через месяц вернётся сюда.
ГГ-куда он поплыл?
Г- я не знаю, только не убивай меня.
ГГ- если ты что-нибудь расскажешь про меня мои парни прикончат тебя.
Идём в ПУ там за 5000 узнаём что тяжёлый галеон "призрак" отправился на бермуды.
Когда вышли на улицу к нам подбегает джекмен и говорит что Алексуса

Добавлено (04 Марта 2015, 08:15)
---------------------------------------------
стоит продолжать?

Добавлено (04 Марта 2015, 08:18)
---------------------------------------------
и говорит что Алексуса отправили на бриге под названием "Неуловимый Били", на Тортугу для допроса

 
Андрэас_СтоунДата: Среда, 04 Март 2015, 10:37 · Сообщение № 441
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 6307


Содержимое сундука: 126
Репутация: 77
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NubiK ()
стоит продолжать?


даже не знаю что сказать dont_know начало вроде ничего, а потом какая то бурда пошла:

Цитата NubiK ()
а вас нападёт английская эскадра состоящая из 7 кораблей и форт, сопротивляться нет смысла т.к. вы всё равно проиграете


если ГГ к примеру бросил якорь у мыса Негрил - откуда там возьмется форт? и что это за 7 кораблей? может это 7 баркасов?

Цитата NubiK ()
М-Капитан вы очнулись.
Гг- голова болит.
М- во время боя вас оглушили. Всю команду кроме нас бросили на корм акулам.
Гг- где Алексус?
М- из разговора охраника и капитана я узнал что он на бриге под названием "Неуловимый Били", его отправили на Тортугу для допроса, а так же этот человек который оклеветал вас на тяжёлом галеоне "призрак" отправился на бермуды.
Гг- зачем?
М- говорили что он готовил флот для атаки столиц Испании, Англии и Франции.
Гг-надо молится Богу чтоб нас освободили.
Черный экран и надпись через 3 дня.
М - капитан капитан слышны звуки боя. В трюм заходит джекман.

Д- вот вам рапиры быстрей идите помогать.
Во время боя надо помогать джекману т.к. его могут убить. После боя Джекмен подойдёт к вам и заведёт разговор.
Д-вас везли в колонию сан хуан так как за вашу голову объявлена награда в 2 миллиона.
ГГ- что мы такого сделали?
Д- вы разглошаете секретные данные Англии, Испании и Франции.
ГГ- что? С чего они взяли?
Д- у губернаторов стали проподать важные документы а один нищий сказал что документ который пропал неделю назад нашёл у тебя на корабле.
ГГ- якорь мне в ..... Какой документ? Ладно разберусь. Сейчас надо догнать корабль "Неуловимый Били" там находится Алексус.
Д - ладно плыви.


кто готовит флот для нападения на столицы Англии, Франции и Испании? Почему английская эскадра везет ГГ в Сан-Хуан? Кому разглашает ГГ секретные данный трех государств одновременно? и что вообще делает какой то там нищий на корабле ГГ?
Цитата NubiK ()
Г- все из-за тебя!! Из-за тебя наши колонии под опасностью. Ты понимаешь во что ты ввязался? Тебя повесят через неделю.
Гг- успокойтесь я не брал документы. Скажите кто этот человек который сказал что я брал украл документы?
Г- я не буду тебе говорить. Стража бросте его в темницу.
Убейте солдат после поговорите с губернатором.

ГГ-лучше скажи кто он, коль жизнь дорога
Г- не убивай я всё скажу. Имя его я не знаю но знаю что он плавает на тяжёлом галеоне под названием "Призрак". Он сказал что через месяц вернётся сюда.
ГГ-куда он поплыл?
Г- я не знаю, только не убивай меня.
ГГ- если ты что-нибудь расскажешь про меня мои парни прикончат тебя.
Идём в ПУ там за 5000 узнаём что тяжёлый галеон "призрак" отправился на бермуды.
Когда вышли на улицу к нам подбегает джекмен и говорит что Алексуса


вот это вообще эпик фейл dash1


Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
JaffarДата: Пятница, 27 Март 2015, 22:51 · Сообщение № 442
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Квест: "Сорвиголовы"
Требования: ГГ не ниже 15-го уровня, пройденный квест "Травля крыс".
Награда: груз с захваченного корабля, 100 тыс. тугриков, экипировка с убитых пиратов, возможность получать наводки на торговые корабли от пиратского барона(далее барон N)
Квест берется по достижении 15-го ранга в пиратском поселении, в котором вы проходили квест "Травля крыс". Начинается всё довольно невинно: зайдя в поселение, наш герой приходит к выводу, что большая часть пиратского "гарнизона" отсутствует, те же, кто находятся на посту, в стельку пьяны. В СЖ появляется соответствующая запись: "Я, конечно, понимаю, что в пиратских притонах дисциплина - понятие относительное, но такой безответственности я не видел нигде более! Пьяная шваль на постах даже мушкеты в руках удержать не могут, не то что - стрелять из них. Должна быть веская причина, чтобы барон N допустил подобное. Надо разобраться."
Нетрудно догадаться, что источников всех этих "веселых хранителей порядка" является таверна. Туда и направимся. По прибытию необходимо поговорить с тавернщиком(т.к. он единственный из всех присутствующих может стоять на ногах).
Диалог (Т - Тавернщик, ГГ - главный герой.):
Т: Здравствуйте, кэп! Не хотите поднять кружку за нашего барона N?
ГГ: И тебе привет. Не подскажешь, а что это у вас тут, праздник какой-то?
Т: Эхх....если бы....горе у нас, капитан.
ГГ: Горе? Это ты о чем сейчас?
Т: Да вот, барон наш пропал...
ГГ: Да иди ты! Просто пропал? И письма никакого не оставил?
Т: Представь себе - нет. А в резиденции, говорят, люди Флетчера нашли кровь, причем свежую.
ГГ: Кровь? Да, это уже пахнет жареным. Напасть на пиратского барона и выкрасть его прямо из-под носа у его людей?! Не кажется ли это тебе немного надуманнным?
Т: (шепотом) Вы поаккуратней-то на галсах, капитан. У стен тоже есть уши.
ГГ: Я понял. А кто сейчас заменяет N на его должности?
Т: Ну так Флетчер и заменяет.
ГГ: Слушай, я здесь далеко не всех знаю, можешь конкретней сказать?
Т: (шепотом) Флетчер - правая рука N. Найдете его в резиденции. И позвольте дать вам совет, капитан.
ГГ: Я тебя слушаю.
Т: Не стоит так открыто интересоваться происходящим. И не спрашивайте, почему. Поверьте, вам от этого лучше не станет.
ГГ: Ну, спасибо, и на этом. А я пойду, пожалуй.
После разговора с тавернщиком в СЖ появится запись, отображающая возмущение героя пропажей барона(саму запись я напишу позже). В общем, ГГ решил познакомится с Флетчером. Идем в резиденцию. Здесь становимся свидетелями интересной сцены:
Диалог (Ф - Флетчер, ГГ - главный герой. Также, в начале диалога Флетчер разговаривает с неким Пирсоном, который также будет находится в резиденции. Однако, реплик у него нет, посему, как участник диалога он не считается):
Ф: ....тебя уже много раз предупреждали, Пирсон: будешь лезть в это дело - тебя заткнут. Мгновенно. И раз уж ты здесь.....Эй, ты кто такой, черт побери?!(Флетчер замечает ГГ)
ГГ: Позвольте представиться: A собственной персоной(Имя ГГ). А где барон N?
Ф: А ты кем ему приходишься, раз уж интересуешься его личностью?
ГГ: Я раньше на него работал. Уже были предприняты какие-то действия в поиске барона?
Ф: Выведите Пирсона отсюда!
ГГ:....
Ф: А тебе какое дело? Уж не ты ли напал на барона и похитил его?
(Далее идут две ветки диалога, от которых зависит дальнейшее развитие событий)
1 вариант (ГГ): Да за кого ты меня принимаешь?! Я что, похож на какого-нибудь самоубицу?! Ты бы подумал, прежде выдвигать какие-либо обвинения.
2 вариант (ГГ): Не думаю, что у тебя есть причины, чтобы подозревать меня. Ты просто хочешь отвести подозрения от себя.
(В первом варианте Флетчер просто злится на ГГ и выгоняет его)
Ф: Слушай сюда, пес! Если ты ещё раз посмотришь в мою сторону и мне это не понравится, я выпотрошу тебя, а твою шкуру подвешу возле дверей резиденции! Тебе ясно?! А теперь, пшел вон!
ГГ: Да не очень-то и хотелось задерживаться.
(Во втором варианте Флетчер убивает ГГ вместе со своими подельниками)
Ф: А вот этого говорить не стоило. Ребята, убить его!
ГГ: А-ать, дьявол!!
В общем, выбираем первую ветку диалога. Нас выгоняют, и ничего не остается, как идти обратно в таверну.
Диалог(Т - тавернщик, ГГ - главный герой):
Т: Здравствуй, кэп! Вернулся за выпивкой?
ГГ: Да не совсем. Слушай, тебе что-нибудь говорит имя Пирсон?
Т: .....
ГГ: Эй, ты чего молчишь?
Т: (шепотом) Не здесь. Приходи один в бухту R после полуночи.
ГГ: (шепотом) Здается мне, твое отсутствие очень быстро заметят.
Т: (шепотом) Не беспокойся, я оставлю помощника. Он давно мечтал поработать самостоятельно.
ГГ: Понял, буду на месте.
В СЖ появится запись: "Мне предстоит рандеву с тавернщиком. Думаю, он многое сможет мне рассказать."
В назначеное время приходим в нужную бухту. При помощи скрипта ГГ самостоятельно подходит к тавернщику.
Т: ....
ГГ: Надеюсь, у тебя очень важная информация, иначе я серьезно разозлюсь.
Т: Да, это очень важно....Черт!!
ГГ: Что такое?
Т: Обернись! Сзади!
ГГ: Дьявол!
На вас нападают трое тяжело вооруженных пиратов. Сражение усложняется ещё и тем, что приходится защищать тавернщика. Но вы справитесь)
После сражения:
Т: Фух!.....а ты неплохо сражаешься, кэп.
ГГ: Засаду на меня устроил, подонок?! Думал, я не выпутаюсь?! Да я тебя сейчас.....
Т: Стой-стой, подожди! Я ни в чем не виноват!
ГГ: Ага, как же! И с чего мне вдруг тебе верить?
Т: Ты что, они же и меня пытались убить!
ГГ: А может, это специально так задумано, чтобы меня обмануть?
Т: Не будь параноиком, кэп!
ГГ: Жизнь научила.....ну, раз уж это не ты подослал этих убийц, так поведай мне то, что хотел рассказать, будь добр.
Т: Да это и не убийцы вовсе. Это люди Флетчера, по крайней мере, один из них точно, я его узнал.
ГГ: Этот мерзавец пытался меня убить?! Ну ничего, сейчас я к нему пойду и накажу за подобную дерзость!
Т: Капитан! Не глупите! У этого "мерзавца" в подчинении все поселение. Вас даже не послушают, а просто горло перережут.
ГГ: Верно. Значит, дорога в поселение мне пока заказана.....
Т: Это до поры-до времени, кэп.
ГГ: Ты это к чему сейчас?
Т: Как только наш барон вернется, все станет на свои места.
ГГ: Ты что, с головой не дружишь? Он мертв.
Т: Я тоже сначала так думал, но потом ко мне пришел Пирсон и кое-что рассказал...
ГГ:...
Т: Начнем с того, что я тавернщик относительно новый, Пирсон знает всех поселенцев значительно лучше, чем я....
ГГ: ...вернее, "знал". Мне кажется, Флетчер его убил.
Т: Почему ты так думаешь?
ГГ: Я застал Флетчера в резиденции во время его разговора с Пирсоном. Ублюдок угрожал ему расправой. А в конце Флетчер приказал его увести....
Т: Черт! Я же говорил ему "Не болтай лишнего"! Эхх, какой печальный конец для морского волка....
ГГ: Слушай, я могу отомстить за смерть Пирсона. Но для этого ты мне должен помочь чем-то. Например, информацией.....Понимаешь?
Т: Я понял-понял! Так вот, на чем я остановился.....
ГГ: На рассказе Пирсона.
Т: Ах, да.....как-то раз за кружкой эля он рассказал мне, что когда-то во время налета на испанский караван, Флетчер, кроме своей доли, взял ещё, причем, без разрешения барона. А тот по прибытии опозорил его на все поселение. И не выгнал только потому, что Флетчер, хоть и мерзавец, но очень способный.
ГГ:...
Т: Это довольно сильная причина для того, чтобы Флетчер ненавидел барона.
ГГ: И это все?!
Т: Нет, не торопись. Я бы и не вспомнил эту историю, если бы кое-что не случилось. Через пару дней после исчезновения барона к нашей бухте причалил интересный пинас.....весь дырявый, еле на плаву держится, под голландским флагом, кстати. Капитаном этого судна был некто Джон Перидж по прозвищу Кракен.
ГГ: А, пират, стало быть.....
Т: А то. Довольно долго засиживался у меня в таверне и часто горевал о своем бриге, который ему пришлось потопить, чтобы уйти на этой "жалкой лоханке", которая, кстати, была доверху набита различными товарами. И вот уж уплыл этот капитан, а ко мне снова заходит Пирсон...
ГГ:.....
Т: ...говорил мне, что видел, как Кракена позвал к себе Флетчер. Джон был не в настроении из-за потери брига и с хмурым лицом ковылял к кабинету Флетчера. А уже через 15 минут он выходит из резиденции с улыбкой до ушей и с несколькими мешочками пиастров.
ГГ: Значит, ты думаешь, что...
Т: ...да, Флетчер организовал похищение, а потом сбагрил его Кракену.
ГГ: Хмм, мне не очень-то верится в эту историю, хоть убей. Если верить тебе, то остается много непонятных вещей..Например, где Флетчер держал барона до передачи Кракену? И почему он решил передать его?
Т: У меня есть одна идея....
ГГ: Я слушаю.
Т: В поселении барона держать опасно - его с легкостью бы обнаружили..... Я думаю, нужно искать где-то в сельве.
ГГ: Ты серьёзно?! Знаешь, я могу до второго пришествия Христа по джунглям рыскать, да ничего не найти.
Т: Ты уж меня прости, но ничего лучше предложить не смогу. Но ты не огорчайся, я попытаюсь разузнать что-нибудь.
ГГ: Стой.....А ты как вернутся собираешься?
Т: Я и не собираюсь возвращаться. В соседнем городе K у меня тетка живет. Пока отсижусь там, а позже вернусь. Если сказать Флетчеру, что я навещал свою больную тетю, он ничего не заподозрит.
ГГ: Будем надеяться.......Как мне тебя найти?
Т: Я буду ждать тебя в этой же бухте, в это же время завтра. И если ты ничего не нашел, то лучше даже не приходи .
ГГ: Понял, жди вестей.
Запись в СЖ:
"Ну что же, займемся поисками. В каких местах в джунглях лучше всего прятать пленника? Надо бы подумать...."
Нетрудно догадаться, что это грот или пещера. Ищем грот, в гроте находим явный след лагеря: остатки костра.
Если хорошо поищете, можно найти кольцо. С этим уже можно идти к тавернщику! Дожидаемся полуночи и идем на встречу.
Диалог:
Т: Я тебя уже заждался.
ГГ: Ты не зря ждал, мой друг! Я нашел кое-что интересное!
Т: Рассказывай.
ГГ: В гроте неподалеку мною были найдены остатки костра. Видимо, там кто-то разбивал лагерь.....
Т: Это могли быть аборигены, или простые разбойники.
ГГ: Это ещё не все. Я нашел это кольцо. Оно тебе знакомо?
Т: Черт, да это кольцо Пирсона!
ГГ: Ха, видать, громилы Флетчера не удосужились убрать следы его убийства....стоп....
Т: Что, что такое?
ГГ: Когда я зашел в резиденцию, я не видел кольцо на руке у Пирсона!
Т: Он его никогда не снимал...
ГГ: Значит, в этом гроте что-то произошло, что заставило Флетчера убрать Пирсона.....
Т: Например, Пирсон увидел барона, которого он прятал там?
ГГ: Возможно, но пока это просто догадки. Мы снова в тупике....
Т: Ну, не скажи. Я знаешь ли, тоже не сидел, сложа руки.
ГГ: Ты что-то нашел?
Т: Да и искать особо не приходилось. Прогулявшись по городу K, я увидел.....тот самый пинас Кракена прямо в порту!
ГГ: Ты шутишь? Значит, он не уплыл с острова?
Т: Именно.
ГГ: Теперь все ясно! Флетчер испугался, что кто-то сможет найти барона в гроте, как это сделал Пирсон, а потому спрятал его на корабле Кракена!
Т: Ты же понимаешь, что это всего лишь наши домыслы. Никто нам не поверит.
ГГ: Я и не собираюсь никому рассказывать. Надо бы проверить трюмы этого пинаса!
Т: Ну, дальше я тебе не помощник. Желаю удачи. Надеюсь, ты найдешь нашего барона.
ГГ: Непременно!
Запись в СЖ: " У меня есть подозрения, что барон N находится на борту пинаса, принадлежащего капитану Кракену. Хотелось бы это проверить, но я даже не знаю, когда он выходит в море. Отправляюсь в город K."
По прибытию мы можем выбрать несколько вариантов прохождения:
1 вариант(самый простой, но ключевых наград мы не получим) - Идем к губернатору, рассказываем, что на борту пинаса находится пленный дворянин(я думаю, понятно, почему ГГ так говорит), нам не очень верят, но все же устраивают осмотр корабля, где и находят барона. Однако, выясняется, что "пленный дворянин" - ключевая фигура в соседнем поселении пиратов, а поэтому барона отправляют в темницу, из которой вы его уже не вызволите. Наградой от губернатора будет 50 000 звонких монет. Поселение остается враждебным.
2 вариант(самый желательный) - идем в таверну, у тавернщика узнаем, что пинас выйдет в море только через неделю, поскольку его кэп с матросами пьют на "честно заработанные" средства. Дожидаемся ночи, а после берем шлюпку и попадаем на пинас(это должно быть знакомо тем, кто играл в К:КС или К:СМ. После "зачистки" палубы идем в каюту, где видим раненого барона. Возвращаемся в порт. Барон тяжело ранен, поэтому нужно срочно найти врача! Гуляем по домам, не попадаясь на глаза страже. В одном из домов нам таки помогут. Забрать барона можно будет через пару дней. В награду за такое прохождение получаем все вышеперечисленные награды(уточнение по поводу "наводки" - раз в месяц этот-самый барон будет давать наводку на торговую эскадру со случайным грузом. Поэтому не забывайте посещать нашего нового друга).
3 вариант - Ждем неделю, после этого садимся на корабль и ловим пинас в море. Однако, во время боя в каюте Кракен сообщает, что поджег крюйт-камеру, поэтому ОЧЕНЬ БЫСТРО говорим с бароном в каюте и отплываем как можно дальше! Барон ранен, но мы ведь в море, помните? Поэтому дальнейшие события могут быть разными:
1. Если у вас есть офицер на должности "Врач" с перком "Врач"(на высоких сложностях обязательно наличие перка "Спаситель жизни"), то барон доживет до прибытия в пиратское поселение
2. Если у вашего ГГ есть вышеперечисленные перки, то барон выживет.
Если же подобных условий нет - барон погибнет до прибытия, как бы вы не старались.

Вот такой вот квестик, надеюсь, вам понравится.)) Это ещё не совсем концовка, я позже распишу весь квест более детально. А ещё планируются другие квесты вслед за этим, как логическое продолжение.


Сообщение отредактировал Jaffar - Пятница, 27 Март 2015, 22:55
 
Диего_ЭспинозаДата: Пятница, 23 Октябрь 2015, 15:42 · Сообщение № 443
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 44


Содержимое сундука: 3
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Квест " Похищение детей"
Вкусняшки: фрегат "Гнилые доски": ----ТТХ судна-----
Корпус: 7000
Пушки: Кол-во: 70
Калибр: 32
Команда: Min: 85
Max(без перегруза):535
Max(с перегрузом)666
Трюм: 3800
Скорость: 18,3
Манёвренность: 30
Бедевинд: 4,7
Оружие: Наградная(Золотая кираса), Паппенхаймер,Двуствольный пистоль, хорошая подзорная труба.
Деньги: 17000 (ну а что вы хотели? Вам такой фрегат достанется, амуниция, вот поэтому губер не особо то и расщедрится, должен же где-то кайфолом быть)
Квестовый офицер Бром Авендел, а так же бесценный опыт и прокачка

Квест берётся при уровне ГГ не ниже 7 ранга и не выше 17!!
Прохождение.
Однажды по прибытию в "Город"(Сантиаго, Форт-де-Франс,Порт-о-Принс или Санто-Доминго(там где есть пиратское поселение)) вы решите зайти к губернатору, но вас остановят женщины возле резиденции, и расскажут вам что у них очень большое горе! Похитили детей! А старый жиртрес-губернатор не хочет давать им аудиенции! Идём в резиденцию и говорим с этим трусливым болваном:
ГГ:-Здравствуйе, месье/сеньор губернатор. Что же это делается? Жительницы города просят что-бы нашли их похищенных детей, и не властей, а корсаров! Как прикажете это понимать?
ГГ-главный герой, Г-губер.
Г:-В этот раз я закрою глаза на ваше неуважение ко мне, но если вы позволите себе такой тон снова, я полагаю, вы сегодня же окажетесь в тюрьме.
ГГ:-Кхм...Простите, месье/сеньор губернатор, но вам не кажется...
Г:-"перебивает" Я понял вас и с первого раза. И отвечу вам так. Детей украли две недели назад, ночью, возле нескольких домов были найдены патрульные солдаты, все убиты. Один из них сжимал обрывок чёрной материи.
ГГ:-Хм...Ну и что?
Г:-В порт недавно заходил какой-то фрегат, и несколько солдат видели на нём людей, одетых как монахи.
ГГ:-Кажется, я начинаю понимать. Вы думаете, что детей похитил тот самый фрегат?
Г: Именно. Понимаете, всё произошло около двух недель назад, и фрегат уже давно и далеко ушёл.Вы должны понимать, что поиски будут очень затратными, да и найти тот фрегат, мягко говоря, нереально.
ГГ:-Хм...А если я возьмусь за поиски?
Г:-Хм...Вот как. Если вы хотите, можете взяться, и если вы найдёте детей, я оплачу ваш труд.
Тут будут 2 ветки разговора. Вы можете сразу отказаться от квеста, т.е.:
ГГ:-Хотя...пожалуй вы правы, найти тот корабль уже не удастся. Прощайте.
Естественно, вы не получите никаких вкусняшек. 2-ая ветка-собственно, начала самого квеста.
ГГ:-Я берусь за поиски.
Г:-Чудесно! Если вы найдёте и привезёте детей, я награжу вас. А сейчас я прошу вас покинуть меня. Дела.
Далее после такого дня, мы идём промочить горло в таверну, ну и новости послушать. Выпиваем с ближайшим бухариком, узнаём новости. И тут он выдаёт:
Б:-А вы слыхали новость? На нашем острове, и-ик, пираты завелись! Дааа...Что, и-ик, с людьми творится, ничего святого нету!
ГГ:-А что произошло то?
Б:-Да говорят, какие-то проходимцы украли детей у женщин нашего города!
ГГ:-И когда же это произошло?
Б:-Недели две назад! А гуернатор наш, трус несчастный, только за сундуки свои беспокоится,и ничего делать не хочет! А те пираты даже корабль потопить успели, рыбацкую тартану! Капитан той тартаны уже как 3-тий день в таверне живёт, горе запивает.
ГГ:-И где же мне его найти, этого капитана?
Б:-А вы у тавернщика спросите, он же когда из таверны выходит, ключ ему отдаёт.
Идём к тавернщику, у него за 1000 монет узнаём, что капитан до 17:00 гуляет по городу, а в 18:00 сидит в комнате и глушит ром, как будто забыть что-то хочет.

ПРИМЕЧАНИЕ: если вы не заплатите тавернщику штуку песо, комната на верху будет закрыта, и капитан на улице, если вы его вдруг встретите, будет вас игнорировать до победного.

Идём на улицу/ в комнату, и говорим с капитаном:
К:-Все 75 не вернулись домой, они потонули в пучине морской! Йо-хо-хо, и бутылка, ик, рому! А? Что? Кто ты такой?
ГГ:-Успокойся, я хочу спросить тебя про фрегат, который потопил твою посудину
К:-Если ты купишь мне три бутылки этого пойла, которое тут по ошибке называют ромом,
я расскажу тебе всё, что знаю!

ПРИМЕЧАНИЕ: 3 бутылки рому будут стоить вам 450*3, т.е. 1350 песо.

Тут будет 2 варианта: если ваш авторитет 30 и выше, то будет 2 варианта ответа:
1-ый вариант. ГГ:- Ром купишь себе сам, вот деньги, а теперь рассказывай всё, что знаешь.
2-ой вариант. ГГ:- А может, стоит просто сообщить губернатору о том, что ты что-то знаешь но не хочешь говорить?
Ответ на 1-ый вариант. К:- Ну, хорошо. Что тебя интересует?
на 2-ой вариант. К:- Дьявол! Не надо. Что тебя интересует?
В любом случае, ГГ:- Всё, абсолютно всё. Как назывался корабль, что было в нём необычного и почему он напал на тебя, мирного рыбака?
К:- Назывался корабль "Гнилые доски". А странного в нём было, что с палубы, как мне показалось, был слышен детский плачь! Я подплыл к нему и окликнул одного из матросов, что дети делают у них на корабле. Тот отправил меня к морскому дьяволу, а когда я сказал, что донесу губернатору, они пальнули в меня из мушкетов, и потопили мой корабль!
ГГ:-Мда, негусто. Но и на том спасибо.
Выходим на улицу и топаем в ПУ.
В управе начинаем разговор с начальником порта, появится новая ветка диалога:
ГГ:-Был ли тут корабль, фрегат, под названием "Гнилые доски"?
Н:-Да,был.
ГГ:-А есть ли у вас сведения, куда отправились "Гнилые доски"?
Н:-Я не уверен в правдивости пункта назначения. Сам капитан у меня не отметился, но один из моих работников слышал, как капитан разговаривал со старпомом о том что они собираются к голландцам.
ГГ:-Спасибо.

Но тут нам взбредёт в голову одна мысль: может разбойники скрываются в джунглях, у пиратов, и те причастны к этому похищению? Пойдя к ним, мы убедимся в обратном, потому что пираты с корабля "Гнилые доски", потопили одно судно пиратов. Поскольку мы знаем, что голландских колоний в архипелаге всего 2(считаются изначальные поселения Виллемстад и Мариго), выдвигаемся в их сторону. Ну что ж, свистать всех на верх, мы идём к голландцам! Какое голландское поселение имеет бордель? Верно, Мариго. Там и будем искать сначала. Отправляемся туда и говорим с тавернщиком.
Т:- Что вы желаете, кеп?
ГГ:-Я по другому делу.
Т:- Все сплетни города Мариго к вашим услугам! Чего желаете?
ГГ:- Послушай, я ищу фрегат "Гнилые доски". Он случайно не заходил к вам в гавань?
Т:- Да, был тут такой корабль, балагурили у меня около 2-ух дней, так же и в борделе, затем, Слава Богу, пополнили припасы и ушли.
ГГ:-А куда ушли, не подскажешь?
Т:- Сболтнул тут один матрос, что собираются они на Бермуды, корабль залатать у верфиста, у которого руки от куда надо растут, а не из кормы, как у нашего хозяина верфи.
ГГ:-Ну что ж, спасибо тебе, приятель, держи за информацию 500 монет. А сейчас мне пора. Бывай.
Т:-Спасибо кеп, от денег не откажусь. Всегда рады видеть вас!

Ну что, плывём на Бермуды! Приплыв туда, говорим с Мастером.
ГГ:- Здравствуйте. К вам должен был прийти фрегат "Гнилые доски". Он был тут?
М:- А почему вы спрашиваете?
Тут снова будет развилка.
I ВАРИАНТ.
ГГ:- Я хотел передать весточку кепу, так как гоняюсь за ним с самого "Города", хотели вместе с ним совместное дело провернуть, а никак догнать не могу!
М:- Ах вот как! Ну так ты зайди к Джекмену, думаю кеп-то там твой!
Идём к Джекмену:
Д:- Ну чего тебе?
ГГ:- Здравсвуй, Джекман. Я тут ищу своего приятеля, он капитан фрегата "Гнилые доски". Он случаем не у тебя гостит?
Д:- А, так ты говоришь, что ты друг кепа "Гнилых досок"? Ребята, а ну режь его!
ГГ:- Ей-ей, что за дела?
На вас нападают сам Джеки и 4 его пиратов, все бессмертны, вооружены Танатами, PIRATES у вех по 10, энергии и силы хоть отбавляй, в общем, GAME OVER.
II ВАРИАНТ.
ГГ:- Здравствуйте. К вам должен был прийти фрегат "Гнилые доски". Он был тут?
М:- А почему вы спрашиваете?
ГГ:- Я разыскиваю этот фрегат, по моим сведениям, он украл детей из "Города", и я хочу вернуть их.
М:- Всё ясно. Зайди сейчас к Джекману, и скажи объясни ему зачем тебе нужен этот капитан. Они тут повздорили с каким-то матросом, убили его, а на деле оказалось что это старый друг Джекмана.
ГГ:- Всё понял. Я думаю, Джекман поможет найти мне этот фрегат.
Приходим к Джеки, тот сидит злее чёрта.
Д:- Ну чего тебе? Не видишь, я занят?
ГГ:- Джекман, мне нужно с тобой поговорить про фрегат "Гнилые доски" и его кепа.
Д:- Да? И зачем это?
ГГ:- Я разыскиваю этот фрегат. По моим сведениям, он украл детей из "Города", и я хочу вернуть их.
Д:- Что ж, ясно. Эти мерзавцы убили моего друга и скрылись с Бермуд раньше, чем я узнал про бой в таверне. Спроси тавернщика, я думаю он что-нибуь да знает.
ГГ:- Ну что ж, спасибо тебе.
Д:- Постой. Я знаю что они неплохие бойцы, так как завалить Беруна было практически невозможно. По этому, я даю тебе офицера. Он давно хотел уйти от меня в море, он мой младший брат, но у меня сейчас много дел. Найдёшь его в таверне, его зовут Бром. Великолепный боец, но всегда требует задаток вперёд. Так что, если у тебя нет задатка в размере 10000 тысяч, он к тебе не присоеденится.

ВАЖНО: ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ВЗЯТЬ СЕБЕ БРОМА В КОМАНДУ, АВТОРИТЕТ МИНИМУМ 30 И УДАЧА 20, А ТАК ЖЕ ЗАДАТОК В РАЗМЕРЕ 10000.

ГГ:- Ну что ж, если он хороший боец, то почему бы и нет?

Имя: Бром Авендел.
Описание: Младший брат Джекмана, давно хотел пойти на вольные хлеба.
PIRATES: 10 10 10 6 10 10 10 6
Офицерская должность: Абордажник, Штурман, Боцман
Особенности: Великолепно забрасывает абордажные крючья, стоит у штурвала и крутит мечи.
Экипировка: Сторта, бок-пистолет, гвардейская кираса, 25 зелий, 10 эликсиров, хорошая подзорная труба.

Идём к тавернщику. Говорим с ним.
Т:- Здравствуй, чем могу быть полезен?
ГГ:- Говорят, тут недавно был бой. Куда ушёл победитель?
Т:- Ушёл то он не сам, а унесли его, хе-хе. И то, что бы забрать его сюда человек 15 пришло, не хотели его наши отпускать после его "победы", разве что только на мечи шеей. Унесли его на фрегат "Гнилые доски", и отправился тот фрегат в сторону Тортуги, если конечно по пути ни куда не свернёт.
ГГ:- Ну что же, спасибо тебе.
После этого берём Брома Авендела к себе в команду, это квестовый офицер, он идёт в команду в независимости от Лидерство х2, платим 10000 и отправляемся на Тортугу.

Продолжение следует.


Сообщение отредактировал Диего_Эспиноза - Пятница, 23 Октябрь 2015, 22:37
 
Диего_ЭспинозаДата: Пятница, 23 Октябрь 2015, 15:46 · Сообщение № 444
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 44


Содержимое сундука: 3
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Вот как должен выглядеть Бром Авендел



Добавлено (23 Октября 2015, 15:46)
---------------------------------------------
Чёрт, СЛАВН, подровняй пожалуйста картинку, не могу её вставить почему. Разучился похоже.
К сообщению прикреплен файл: 4181853.jpg(41Kb)


Сообщение отредактировал СЛАВН - Пятница, 23 Октябрь 2015, 19:40
 
СЛАВНДата: Пятница, 23 Октябрь 2015, 19:39 · Сообщение № 445
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Диего_Эспиноза ()
фрегат "Гнилые доски"

Это что за название такое? shok Да и что-то оно не вяжется с характеристиками фрегата jokingly

Цитата Диего_Эспиноза ()
детей похитил тот самый фрегат

Этот фрегат не только гнилой, он еще и киднеппингом занимается rofl

Цитата Диего_Эспиноза ()
после такого дня, мы идём промочить

Опять "МЫ"! кто МЫ? g С ГГ еще кто-то ходит? crazy Мы с Тамарой ходим парой jokingly

Цитата Диего_Эспиноза ()
ПРИМЕЧАНИЕ:

Для Примечания используются теги:
[ off]ТЕКСТ[/off ] - Убрать пробелы.

Цитата Диего_Эспиноза ()
они пальнули в меня из мушкетов, и потопили мой корабль!

Даже тартану тяжеловато будет утопить из мушкета smile

Цитата Диего_Эспиноза ()
балагурили у меня около 2-ух дней, так же и в борделе

Пираты сошли на берег после плавания, зашли в Таверну, посмеялись там, потом наведались в бордель, там похохотали и так двое суток, после чего насытившись и удовлетворившись смехом убыли восвояси rofl

Цитата Диего_Эспиноза ()
стоит у штурвала и крутит меч.

А зачем он у штурвала крутит меч rofl

Ну а если серьезно, то несмотря на все ляпы, вполне нормальный квест. Награда завышена, но и пока неизвестно чем все кончится, что предстоит сделать ГГ и какой квест по продолжительности.

И еще, если ты Диего_Эспиноза, допускаешь ошибки при написании постов, то на это можно частично закрыть глаза, но если ты взялся писать квест или еще что-либо, то будь любезен, пиши грамотно и не допускай ошибок. Не умеешь сам, включи редактор в браузере, XXI век на дворе однако.

Цитата Диего_Эспиноза ()
подровняй пожалуйста картинку, не могу её вставить почему. Разучился похоже.

Учись, ибо это нарушение правил и нарушаешь ты уже далеко не первый раз, несмотря на то, что я тебе высылал в Личку инструкцию. Вышлю еще раз, последний.


Я - это я и никто другой.

________________________
 
СЛАВНДата: Пятница, 23 Октябрь 2015, 21:54 · Сообщение № 446
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Диего_Эспиноза ()
А где там ошибки?

Если бы их не было, то я бы наверно не писал об этом dont_know

Цитата Диего_Эспиноза ()
Прочти, проверь-нету

А еще я терпеть-ненавижу, когда из меня пытаются сделать дурака. Отредактировал текст после моего поста и теперь пишешь мне эту хрень. Но я тебя уверяю, что даже после твоего редактирования, там все равно осталось не мало ошибок.

Цитата Диего_Эспиноза ()
А разве у тартаны нет порохового погреба?

Нет.


Я - это я и никто другой.

________________________
 
Диего_ЭспинозаДата: Суббота, 24 Октябрь 2015, 10:49 · Сообщение № 447
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 44


Содержимое сундука: 3
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Продолжение квеста "Похищение детей"
Приплыв на Тортугу, идём к тавернщику.
ГГ:- Слушай, в ваш порт не заходило судно, фрегат "Гнилые доски"?
Т:- Заходило, но пробыли они тут не долго. Странные вещи произошли когда они тут были, кстати.
ГГ:- Какие вещи?
Т:- Пропал наш старый священник, отец Дожероний.
ГГ:- Как это пропал? Вот так просто святой отец взял и исчез?
Т:- Да, капитан. Он всегда любил посидеть за книгами в библиотеке до поздна, часов до 23:00 ночи. А после запирал церковь и отправлялся домой.
ГГ:- Ну и что произошло в этот раз?
Т:- Утром пришли прихожане, а дверь зарыта! Пытались сами её открыть, да куда там! Наш верфист по заказу самого генерал-губернатора засов делал, так просто не откроешь. Послали за помощником, послушником Лием. Тот пришёл, но сказал что ключа у него нет, так как он забыл свой ключ в церкви.
ГГ:- Что в итоге?
Т:- Дверь взломали солдаты, а внутри...
ГГ:- Говори уже, дьявол тебя задери! Что было внутри?
Т:- Всё перевёрнуто, поломано, а над иконами знак сатанистов!
ГГ:- Дьявол! А вот это уже интересно! Что за знак?
Г:- Знак пятиконечной звезды.
ГГ:- Хмм....Ну что ж, спасибо тебе.

Вот чёрт, мы в тупике! Для начала решаем сходить к послушнику Лию и побольше узнать про знак и про святого отца. Он живёт в доме с красной крышей справа от верфи. Заходим в дом.

Л:- Здравствуйте. Чем обязан?
ГГ:- Здравствуйте. Вы послушник Лий?
Л:- Да, я. Чем могу быть вам полезен?
ГГ:- Я бы хотел расспросить вас про знак в церкви, ну и про отца Дожерония.
Л:- Зачем вам это?
ГГ:- Я расследую похищение детей из города "Город". И я думаю, что пропажа священника как-то связанна с похищением детей.
Л:- Как вы сказали? Похищение детей? Странно...Всё очень странно и очень опасно...
ГГ:- Хм...Это вы о чём?
Л:- Понимаете, у сатанистов есть обряд, который позволяет призвать некое зло, что-то вроде демона или самого Стананы в наш мир. Для этого и нужны маленькие дети, а так же защитник святой веры!
ГГ:- Хм...Вы считаете, что эти сатанисты решили вызвать "некое зло" и поработить мир?
Л:- Нет-нет, не поработить, а уничтожить мир. Это зло неподвластно никому из живых, и если оно вырвется на свободу...
ГГ:- Кажется я начинаю понимать. Если их не остановить, они уничтожат мир?
Л:- Верно! Послушайте, вы должны найти их во что-бы то не стало!
ГГ:- Я как раз и собираюсь это сделать. Но как?
Л:- Отец Дожероний говорил мне, что на Гваделупе в городе Бас-Тер появился некий "Учитель". Больше он ничего рассказать мне не успел.
ГГ:- Хорошо, я понял вас. Выдвигаюсь на Гваделупу.

Плывём в Бас-Тер, и по прибытию идём в таверну. Там говорим с тавернщиком.

ГГ:- Можешь помочь мне в одном деле?
Т:- Все сплетни города Бас-Тер к вашим услугам! Что вы хотели?
ГГ:- Мне стало известно, что тут объявился некий учитель. Знаешь об этом что нибудь?
Т:- Как не знать, знаю. Он приобрёл большую популярность среди молодёжи. Он готовил какую-то экспедицию. Самый яростный его почитатель сын кузнеца., Орфей. Вот недавно отец его, кузнец, напился и утонул. Понесла его нелёгкая на пристань. А сынок и бровью не повёл. Живёт себе припеваючи, да учителя ожидает.
ГГ:- И где же он сейчас, этот популярный "Учитель"?
Т:- В тюрьме он сейчас, хе-хе. Комендант арестовал его за то, что он подбивал людей к бунту.
ГГ:- В тюрьме, говоришь? Ну что ж, спасибо. А где Орфей?
Т:- Да не за что, всегда рад помочь. А Орфея вы сможете найти в городе, или в магазине, он там работает.

Выходим на улицу, Орфей ждёт вас рядом с дверями магазина. Подходим к нему и говорим с ним.

О:- Ой, здравствуйте. Вы от учителя? Вы принесли вести, когда мы отплываем?
ГГ:- Да, я от учителя. Ты знаешь что мы оплываем? А может, даже знаешь, куда?
О:- Нет, учитель никому не сказал.
ГГ:- Это правильно, вам только скажи, куда мы отплываем, и вы тут же всё разболтаете. Без учителя мы никуда не поплывём. Ладно, прощай, Орфей. Мне пора.

После разговора с Орфеем отправляемся в форт и говорим с комендантом. Тут - вновь развилка, но уже тройная.

Ком:- Здравствуйте, я "Дядя Ваня" комендант этого форта. Что вам угодно?
I вариант.
Если ваш авторитет <35

ГГ:- Мне нужен человек, который зовёт себя учителем. Я хочу забрать его.
Ком:- Вы не сможете его забрать, этот человек подстрекал население города к бунту!
ГГ:- Ну, тогда мне придётся забрать его силой.
Ком:- Каков нахал! Взять его, ребята, и посадить в одну клетку с тем самым "Учителем".

Вырезаем охрану, говорим с учителем:

У:- Я, наверное, должен поблагодарить вас. Но кто вы?
ГГ:- Поговорим после, Учитель. А сейчас следуйте на мой корабль, проскочите незаметно, а я отвлеку внимание на себя.

Выбегаем из форта, думаю, не надо объяснять, что ГГ vs Форт всё равно что Плотник vs Столяр, поэтому просто спринтуем через весь форт.

Важно: Если вы не хотите воевать с фортом и двумя корветами охранения, то бросьте якорь в какой либо бухте, например на "мысе Недоступном". Тогда с вами будут драться только 2 корвета, команда у них прокачана, но в пушки у них - 24-фунтовки, и потому сложностей возникнуть не должно.

II вариант.
Если ваш авторитет>35.


ГГ:- Мне нужен человек, который зовёт себя учителем. Я хочу забрать его.
Ком:- Вы не можете его забрать, этот человек подстрекал народ к бунту!
ГГ:- Я думаю вы слышали новость о похищение детей?
Ком:- Я удивлюсь, если найдётся человек, который о ней не слышал.
ГГ:- Тот человек, что содержится в данный момент у вас под стражей имеет ключ ко всему этом.
Ком:- Хм...Ну...Ладно. Но строго под вашу личную отвественность. Подпишите вот тут и вот тут, что вы берёте на себя отвественность за этого человека.
ГГ:- Готово. Могу я забрать пленника?
Ком:- Забирайте. Сержант, приведите Учителя.

III вариант.
ГГ:- Мне нужен человек, который зовёт себя учителем. Я хочу забрать его.
Ком:- Вы не можете его забрать, этот человек подстрекал народ к бунту!
ГГ:- Быть может, 5000 песо переубедит вас, офицер?
Ком:- Ну что ж, забирайте своего пленника. Сержант, приведите Учителя.

В любом случае:

У:- Я, наверное, должен поблагодарить вас. Но кто вы?
ГГ:- Поговорим после, Учитель. А сейчас следуйте на мой корабль.

Вне зависимости от выбранного варианта, следуйте в Бас-Тер. Сработает скрипт, и вы окажетесь в комнате таверны. К вам подходит учитель.

У:- Так вы не сказали мне, кто вы такой.
ГГ:- Я прибыл за вами, так как мы уже заждались отплытия. Когда мы отплываем, Учитель?
У:- Что ж, отплываем мы завтра.
ГГ:- А куда же мы отплываем, Учитель?
У:- На остров Тринидад-и-Тобаго, в бухту Скаробо. Там нас ждёт наш орден.
ГГ:- Ну что ж, я узнал всё что нужно. Теперь тебе придётся умереть.
У:- Что?! Так ты не из наших? Умри же, несчастный!

Убиваем учителя, с трупа снимаем хорошую подзорную трубу. Тут нам приходит в голову мысль-ведь Джекман хотел отомстить за друга. Быть может, стоит предложить ему отправится с нами? Плывём на Бермуды и говорим с Джеки.

Д:- А, "Имя ГГ". Нашёл тех мерзавцев?
ГГ:- Да, нашёл. И хочу предложить тебе помочь мне уничтожить их.
Д:- С удовольствием. Я присоединяюсь к тебе в качестве офицера на протяжение всего похода.

Ну вот, с нами уже Джеки, у которого на поясе Танат и бок пистолет. Назначаем его абордажником и смело выдвигаемся в бухту Скаробо.

Примечание: Джекман будет бессмертен, не умрёт в любом случае, но если у него кончится запас здоровья, всплывёт лог "Абордажник Джекман без сознания".

Ну вот, мы готовы к бою, затарились лечилками, взяли в команду Джекмана, теперь можно и к сатанистам в гости плыть!

Примечание: если вы до этого не взяли Николя Рималье к себе в команду, возьмите его к себе до разговора с комендантом, иначе он может погибнуть в ходе боёвки.

Высаживаемся в бухту(желательно с абордажниками - за тем мы и взяли к себе в команду Брома Авендела с Джекманом) и вырезаем всех сатанистов. Будьте осторожны: все сатанисты вооружены синим оружием: скаллопами, бок-пистолетами. После зачистки бухты говорим с отцом Дожеронием.

О.Д.:- Кто вы? И как вы узнали про обряд?
ГГ:- Это долгая история. Сейчас я прошу сопроводить вас детей ко мне на корабль.

После этого к вам подходит Джекман.

Д:- Спасибо тебе за то, что помог отомстить за Беруна. На Бермуды я вернусь сам, спасибо тебе за помощь.
ГГ:- Может, тебя подвезти?
Д:- Нет, спасибо. У меня есть кое-какие дела на Тринидаде. Удачи, "Имя ГГ"
ГГ:- До встречи, Джекман.

После диалога выходим в море. Там нас встречают те самые "Гнилые доски", за которыми мы гоняемся по всему архипелагу уже кучу времени. Команда у него прокачана не плохо, да и у капитана в руках паппенхаймер, на поясе бок-пистолет, а на теле Золотая (Наградная) кираса поэтому хорошенько обработайте его картечью. Можете конечно и потопить этот фрегат, но это единственный квестовый фрегат, который лучше всех остальных фрегатов во всём, кроме бейдевинда. При абордаже в каюте происходит диалог с кепом корабля по имени Пью Сатанист:

ПС:- Ты сдохнешь, и демоны спляшут на твоих костях!!!
ГГ:- Ага, вот прямо сейчас возьму и сдохну, размечтался.

Режим глотку Сатанисту с большим удовольствием, забираем "Гнилые доски" себе, и отправляемся в "Город" к губеру, получаем свои 15000 песо, говорим с женщинами.

Ж:- Ну что, вы нашли наших детей?
ГГ:- Да, не переживайте, их уже переправляют на берег

После этого получаете + в репу, женщины расходятся, а вам остаётся отвезти отца Дожерония обратно на Тортугу, и там мы получаем от него за своё спасение 2000 и улучшение здоровья(если таковое требуется).
Квест завершён, дети возвращены счастливым родителям, а вы стали обладателям "Гнилых досок" , Наградной (Золотой) кирасы, паппенхаймера, бок-пистолета и хорошей подзорной трубы, а так же получили великолепного боевого офицера-терминатора, лучшего которого в игре есть только Джа Престон по линейке Контодьер, характеристики которого можете найти тут - ТЫК

Ну, как-то так. smile

Цитата СЛАВН ()
Это что за название такое?

Это же сатанисты! У них всё не как у людей. Даже названия кораблей crazy А вообще, тут каждый волен название сам себе придумать. Кто захочет, может его из "Гнилых досок" в "Свежий лес" переименовать smile


Сообщение отредактировал Диего_Эспиноза - Суббота, 24 Октябрь 2015, 15:24
 
Доктор_ДжеймсДата: Суббота, 24 Октябрь 2015, 13:05 · Сообщение № 448
ВРАЧ
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3592


Содержимое сундука: 65
Репутация: 33
Местонахождение: Вне сайта
Диего_Эспиноза, очень. ОЧЕНЬ похоже на квест "Странные вещи творятся на архипелаге" их Корсаров 2.

«Моя цель заключается в том, чтобы примирить всех французов на основе крепкой власти, морали, национальной гордости и любви к трудолюбивым и страдающим классам.»
 
Диего_ЭспинозаДата: Суббота, 24 Октябрь 2015, 13:20 · Сообщение № 449
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 44


Содержимое сундука: 3
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Доктор_Джеймс, я писал его по памяти. Всплыл квест, не помню из каких времён. Возможно, и из К ПКМ, вполне. А вспомнился он мне из-за Солянки и монаха smile Так что, может быть, и в большой степени, что этот квест-это "Странные вещи". dont_know А что за квест странные вещи на архипелаге? Я его помню, что брал, после разговора с женщинами, но до конца так и не прошёл ни разу.

Сообщение отредактировал СЛАВН - Суббота, 24 Октябрь 2015, 14:35
 
СЛАВНДата: Суббота, 24 Октябрь 2015, 14:37 · Сообщение № 450
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 23131


Содержимое сундука: 231
Репутация: 233
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Диего_Эспиноза ()
сатансит

Это что за зверь такой? g smile


Я - это я и никто другой.

________________________
 
Форум » Корсары: Город Потерянных Кораблей (ГПК + КВЛ) » Все и обо всем в игре "Корсары: ГПК" » Сам себе сценарист (Конкурс на лучший придуманный квест для игры)
Страница 9 из 11«127891011»
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Вопросы новичков (9965)
  • Пожелания к играм серии Корсары (601)
  • DLC Под черным флагом к игре Корсары Каждому Свое (58)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (1654)
  • Еда (250)
  • Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales (91)
  • Корсары: Город Потерянных Кораблей (245)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры (5362)
  • Новые предметы лута в аддоне КПС (69)
  • Прохождение: Квест Уничтожить шебеку "Синяя Птица" (5)
  • Вопросы по прохождению игры К:КС (4828)
  • Хитрости и Секреты в игре ГПК (434)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9999)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9999)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Вопросы новичков (9965)
  • Рейды Нашей Эскадры (5549)
  • Кают-Компания (5475)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры (5362)
  • Вопросы по прохождению игры К:КС (4828)
  • Футбoл (2080)
  • Веселые картинки (2047)
  • СЛАВН (23131)
  • Gendolfas (8288)
  • Армеец (7635)
  • Андрэас_Стоун (6307)
  • Duke (5703)
  • deniskopylov (5192)
  • Capitan_black_blade (5017)
  • Xandee (4990)
  • Альтаир (4909)
  • DimonD (4423)
  • Antossimys (4413)
  • Маркиз (4335)
  • NIKOLAY1975 (4255)
  • Vesorion (3746)
  • Орочимару (3743)
  • Доктор_Джеймс (3592)
  • dim10 (3499)
  • Шепот (3037)
  • Sp1tFire (3005)
  • Morituri (2754)
  • YanisD (2560)
  • Питер_Блад (2536)
  • Мистик (2460)
  • Эшли (2428)
  • Ернат_Танре (2139)
  • Храп
  • 123MAGA
  • Romz
  • Max
  • StraightRays
  • Kery
  • Volf
  • Emil
  • BobrDobry
  • espalet
  • Roman98
  • egokhv
  • Diavol656
  • Luxa
  • Wieslaw7102
  • Rikuchi
  • Anvil
  • evgenii555666
  • jekavpir
  • Ttox
  • Kingsman124667
  • renmav
  • Andrey_2016
  • Xyzfox
  • Manyok
  • СЛАВН (233)
  • Duke (83)
  • Андрэас_Стоун (77)
  • Армеец (60)
  • deniskopylov (55)
  • Xandee (51)
  • DimonD (51)
  • Old_Nick (46)
  • dim10 (42)
  • Gendolfas (40)
  • Antossimys (40)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Шепот (36)
  • Capitan_black_blade (34)
  • Доктор_Джеймс (33)
  • YanisD (33)
  • gavani (28)
  • NIKOLAY1975 (28)
  • Мистик (26)
  • Маркиз (25)
  • Орочимару (22)
  • Ладрон (19)
  • iter (18)
  • Уарабей (18)
  • Сундук Пирата © 2010-2016 Сегодня: 04 Декабрь 2016, Воскресенье. Московское время: 06:53

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum