|
|
Ludum Dare 40 - Super Cop Hero (Quest by R.Riddik)
| |
| Richard_B_Riddik | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:43 · Сообщение № 1 |
 Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154
Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
|
В честь уже одиннадцатой Ludum Dare'овской игры от отечественной команды разработчиков "Four Quarters" объявляется небольшой квест с щедрыми призами! Но для начала немного информации..
Ludum Dare 40
Вот уже как 12 дней прошло со старта всемирно известного (в кругах игроделов и обычных геймеров, ессесно) конкурса под названием "Ludum Dare" - соревнования, где вы должны в группе (Compo) или в одиночку (Jam) создать игру на указанную тематику в течении 2-3 дней.
Темой 40 по счету Людума была: The more you have, the worse it is (Чем больше его у вас, тем хуже)
Общие результаты и победители будут объявлены через 10 дней, ну а сейчас, дамы и господа, хочу предоставить вам на ознакомление творение моих друзей - великолепной команды Four Quarters.
SUPER COP HERO
SUPER COP HERO - скроллерный шутер о полицейском, чья работа заключается в искоренении преступности.
"Раскрытие темы The more you have, the worse it is - наша идея состояла в том, что толпа поклонников и фанатов "Супер копа" мешают ему выполнять свою работу. Они замедляют ваши движения, ослепляют вас, блокируют ваши пули и перекаты, но не блокируют пули врагов. Вы также можете сказать, что Супер Коп не так уж и хорош, раз допускает потерь среди гражданских и наносит ущерб гос.имуществу, но вы просто не видели других полицейских этого города.."
Ссылка на страницу игры в LD48 - бум-щмяк Ссылка на саму игру - бдыщ
А теперь перейдем непосредственно к ивенту:
Quest by R.Riddik
В целях поддержки игры и пожелания команде всего наилучшего, объявляется небольшой конкурс. От вас лишь требуется пройти игру на обычном уровне сложности и скинуть мне скриншотики своего экрана, где будет видна победоносная заставка игры.
Пример:
Условия:
-Сложность игры должна быть обычная, не "изи-бризи" (рассчитываю на вашу честность ) -Нужно два полных скриншота вашего экрана - до начала игры (меню) и после -Курсор в виде прицела (будет доступен на финальной заставке) должен быть направлен на ладонь "павшего господина" 
Призы:
♥Первый, кто отправит скриншоты, получит + в репутацию, а также эксклюзивный подарок-секрет от Сераны в личный сундучок. ♥Первый человек, который выложит видео пройденной игры от начала до конца на обычном уровне сложности получит + в репутацию вместе с эксклюзивным подарком-секретом, не в зависимости от того, когда оно будет отправлено. Если вы будете первым из общего числа всех участвующих, то получите два очка репутации. ♥Все последующие получат рандомный предмет в личный сундучок в качестве презента.
Также все, кто оставит положительный отзыв об игре или поставит ей хорошие оценки может рассчитывать на мою искреннюю благодарность.
Сообщение отредактировал СЛАВН - Вторник, 19 Декабря 2017, 22:53 |
| |
| |
| NNikola | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:43 · Сообщение № 2 |
 ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15388
Содержимое сундука: 169
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата Richard_B_Riddik (  ) От вас лишь требуется пройти игру на обычном уровне сложности и скинуть мне скриншотики
Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови. Сэр Уинстон Черчилль
|
| |
| |
| Richard_B_Riddik | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:43 · Сообщение № 3 |
 Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154
Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата Mikegc (  ) Извини, Ричард Да ничего, друже. Я же понимая, что:
Цитата Mikegc (  ) бомбит
На самом то деле при определенной сноровке игра проходится на раз плюнуть. Главное набить руку на перезарядку и выучить расположение врагов. А на счёт босса и Цитата Mikegc (  ) полная неочевидность того, что надо делать с боссом помноженная на всего одну жизнь Смотри, Майк. В этой игре персонаж может лишь стрелять и перекатываться. Второе лишь защищает от пуль, а значит вариантов действий не остаётся. Главное - понять по чем стрелять, а раз сам "господин" неуязвим, то что остаётся? Давай, Майк, ты доволи таки близко к цели. Я в тебя верю!
|
| |
| |
| Андрэас_Стоун | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:43 · Сообщение № 4 |
 КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 9568
Содержимое сундука: 162
Репутация: 96
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата Mikegc (  ) Я честно пытался - около часа потратил, хотя у меня и пригорало периодически. Но на боссе с базукой я бросил (попытки после 10-й) - с ним вообще хрен знает что делать, как от ракеты уворачиваться - непонятно. Я люблю хардкор, но даже в Cuphead тебе 3 жизни дают в начале.
Да ну это порно какое-то. Игра прикольная, но финальный босс - тупо портит все впечатление. Я не нострадамус, чтобы предсказывать, как его убивать. Кроме того у его самонаводящихся ракет нет срока действия и они летают за тобой пока не догонят. Я не знаю, как убежать от трех ракет - это максимум сколько я смог продержаться.
У меня не бомбит, но битва с боссом - отстой.
Победу одержит лишь тот, кто сражается...
|
| |
| |
| Mikegc | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 5 |
 КАНОНИР
Группа: Модераторы
Сообщений: 4910
Содержимое сундука: 78
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
| Готово.
Прошел чисто из принципа и полностью согласен с Андрэасом. Рич, без твоей подсказки:
Цитата Richard_B_Riddik (  ) В этой игре персонаж может лишь стрелять и перекатываться. Второе лишь защищает от пуль, а значит вариантов действий не остаётся. Главное - понять по чем стрелять, а раз сам "господин" неуязвим, то что остаётся? хрен бы я допер, что с боссом надо делать. Это явный косяк геймдизайна. А с учетом того, что до босса еще надо умудриться дойти, это превращается просто в бессмысленный мазохизм. Почему бессмысленный? Потому что игра никак тебя не стимулирует и не поощряет, в итоге получается не хардкор, а задротство ради задротства. Мне нравится такая стилистика и инди-игры в общем, но если игра заставляет тебя бомбить, она должна тебя и поощрять за это. Это чисто мое ИМХО, так что без обид  Добавлено (18 Декабря 2017, 16:22) ---------------------------------------------
Цитата Richard_B_Riddik (  ) Также все, кто оставит положительный отзыв об игре или поставит ей хорошие оценки может рассчитывать на мою искреннюю благодарность. Я бы с радостью, но кроме концепции и дизайна игра не зацепила, извини  Добавлено (18 Декабря 2017, 19:34) --------------------------------------------- Андрэас_Стоун, если еще интересно, как пройти босса:
Самурай без меча - это как самурай с мечом... только без меча.
|
| |
| |
| Richard_B_Riddik | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 6 |
 Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154
Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
| Поздравляю, Mikegc, с победой!
Лови плюсик к репутации и подарочек-секрет.
Сообщение отредактировал Richard_B_Riddik - Понедельник, 18 Декабря 2017, 22:23 |
| |
| |
| Richard_B_Riddik | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 7 |
 Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154
Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата Андрэас_Стоун (  ) Я не нострадамус, чтобы предсказывать, как его убивать.
Цитата Mikegc (  ) хрен бы я допер, что с боссом надо делать Не, ну как я уже и говорил, у вас то и не шибко большой выбор действий. Стрелять и перекатываться. Стрелять и.. перекатываться.  Лично я игру изначально, при всех её багах (жирдяи с дробавика стреляли, словно пулеметчики ), прошел буквально за шесть попыток. Или я такой сверхчеловек, или она реально вызывает некие сложности.. Черт знает.  P.S. - тактики битвы с боссом я не знал.
Цитата Mikegc (  ) Это явный косяк геймдизайна.
Цитата Андрэас_Стоун (  ) но битва с боссом - отстой. Друзья мои, я конечно же не буду отрицать этого, ибо сам с вами частично солидарен. Но и вы согласитесь вот на что: на создание игры вам выделяют всего лишь 72 часа, а за это время нужно придумать концепт, написать код, саунд, да еще и презентовать все это в оптимальной графике - что дело не из легких. Я лично испытывал весь кипишь дедлайна сего ивента.
Сообщение отредактировал Richard_B_Riddik - Понедельник, 18 Декабря 2017, 22:00 |
| |
| |
| Richard_B_Riddik | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 8 |
 Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154
Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата Mikegc (  ) Richard_B_Riddik, надеюсь, мой отзыв как игрока, какой бы он ни был, поможет разработчикам в будущем И не сомневайся!
Цитата Mikegc (  ) А тебе спасибо за конкурс! Рад радовать вас!
|
| |
| |
| Mikegc | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 9 |
 КАНОНИР
Группа: Модераторы
Сообщений: 4910
Содержимое сундука: 78
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата Richard_B_Riddik (  ) Но и вы согласитесь вот на что: на создание игры вам выделяют всего лишь 72 часа, а за это время нужно придумать концепт, написать код, саунд, да еще и презентовать все это в оптимальной графике - что дело не из легких. Я лично испытывал весь кипишь дедлайна сего ивента. В этом контексте соглашусь - учитывая сроки, игра вполне достойная
Самурай без меча - это как самурай с мечом... только без меча.
|
| |
| |
| Richard_B_Riddik | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 10 |
 Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154
Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата СЛАВН (  ) Код уже не надо вставлять или ты Рич у нас вчера зарегался и правил не знаешь? Бозя, случайно, простите господин.
|
| |
| |
| Андрэас_Стоун | Дата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:45 · Сообщение № 11 |
 КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 9568
Содержимое сундука: 162
Репутация: 96
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата Richard_B_Riddik (  ) рузья мои, я конечно же не буду отрицать этого, ибо сам с вами частично солидарен. Но и вы согласитесь вот на что: на создание игры вам выделяют всего лишь 72 часа, а за это время нужно придумать концепт, написать код, саунд, да еще и презентовать все это в оптимальной графике - что дело не из легких. Я лично испытывал весь кипишь дедлайна сего ивента Безусловно. В игре есть приколюхи, доставляющие удовольствие, как то расстрел репортерши и убегающий после этого оператор с камерой, или сэлфи с поклонницей, которая слепит вспышкой - бесит, но так сладко ее после этого пристрелить. Да и даже при наличии всего одной жизни можно позаморачиваться. Но босс.... это реально перебор
Победу одержит лишь тот, кто сражается...
|
| |
| |
| |