[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Xandee, NIKOLAY1975  
Ludum Dare 40 - Super Cop Hero (Quest by R.Riddik)
Richard_B_RiddikДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:43 · Сообщение № 1
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта


В честь уже одиннадцатой Ludum Dare'овской игры от отечественной команды разработчиков "Four Quarters" объявляется небольшой квест с щедрыми призами! Но для начала немного информации..


Ludum Dare 40






Вот уже как 12 дней прошло со старта всемирно известного (в кругах игроделов и обычных геймеров, ессесно) конкурса под названием "Ludum Dare" - соревнования, где вы должны в группе (Compo) или в одиночку (Jam) создать игру на указанную тематику в течении 2-3 дней.

Темой 40 по счету Людума была: The more you have, the worse it is (Чем больше его у вас, тем хуже)

Общие результаты и победители будут объявлены через 10 дней, ну а сейчас, дамы и господа, хочу предоставить вам на ознакомление творение моих друзей - великолепной команды Four Quarters.

SUPER COP HERO




SUPER COP HERO - скроллерный шутер о полицейском, чья работа заключается в искоренении преступности.

"Раскрытие темы The more you have, the worse it is - наша идея состояла в том, что толпа поклонников и фанатов "Супер копа" мешают ему выполнять свою работу. Они замедляют ваши движения, ослепляют вас, блокируют ваши пули и перекаты, но не блокируют пули врагов. Вы также можете сказать, что Супер Коп не так уж и хорош, раз допускает потерь среди гражданских и наносит ущерб гос.имуществу, но вы просто не видели других полицейских этого города.."

Ссылка на страницу игры в LD48 - бум-щмяк
Ссылка на саму игру - бдыщ

А теперь перейдем непосредственно к ивенту:

Quest by R.Riddik


В целях поддержки игры и пожелания команде всего наилучшего, объявляется небольшой конкурс. От вас лишь требуется пройти игру на обычном уровне сложности и скинуть мне скриншотики своего экрана, где будет видна победоносная заставка игры.

Пример:


Условия: boss


-Сложность игры должна быть обычная, не "изи-бризи" (рассчитываю на вашу честность doff )
-Нужно два полных скриншота вашего экрана - до начала игры (меню) и после
-Курсор в виде прицела (будет доступен на финальной заставке) должен быть направлен на ладонь "павшего господина"

Призы:


♥Первый, кто отправит скриншоты, получит + в репутацию, а также эксклюзивный подарок-секрет от Сераны в личный сундучок.
♥Первый человек, который выложит видео пройденной игры от начала до конца на обычном уровне сложности получит + в репутацию вместе с эксклюзивным подарком-секретом, не в зависимости от того, когда оно будет отправлено. Если вы будете первым из общего числа всех участвующих, то получите два очка репутации.
♥Все последующие получат рандомный предмет в личный сундучок в качестве презента.

Также все, кто оставит положительный отзыв об игре или поставит ей хорошие оценки может рассчитывать на мою искреннюю благодарность. hello
К сообщению прикреплен файл: 6995484.jpg (18.2 Kb) · 8329608.png (123.3 Kb) · 7916262.png (0.3 Kb) · 1651816.png (3.5 Kb) · 1970575.png (8.6 Kb) · 0462888.jpg (81.9 Kb)


Сообщение отредактировал СЛАВН - Вторник, 19 Декабря 2017, 22:53
 
NNikolaДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:43 · Сообщение № 2
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15388


Содержимое сундука: 169
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Richard_B_Riddik ()
От вас лишь требуется пройти игру на обычном уровне сложности и скинуть мне скриншотики



Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
Richard_B_RiddikДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:43 · Сообщение № 3
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Mikegc ()
Извини, Ричард

Да ничего, друже. Я же понимая, что:
Цитата Mikegc ()
бомбит

jokingly

На самом то деле при определенной сноровке игра проходится на раз плюнуть. Главное набить руку на перезарядку и выучить расположение врагов. pardon
А на счёт босса и
Цитата Mikegc ()
полная неочевидность того, что надо делать с боссом помноженная на всего одну жизнь

Смотри, Майк. В этой игре персонаж может лишь стрелять и перекатываться. Второе лишь защищает от пуль, а значит вариантов действий не остаётся. Главное - понять по чем стрелять, а раз сам "господин" неуязвим, то что остаётся? wink
Давай, Майк, ты доволи таки близко к цели. Я в тебя верю! 10
 
Андрэас_СтоунДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:43 · Сообщение № 4
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 9568


Содержимое сундука: 162
Репутация: 96
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Mikegc ()
Я честно пытался - около часа потратил, хотя у меня и пригорало периодически. Но на боссе с базукой я бросил (попытки после 10-й) - с ним вообще хрен знает что делать, как от ракеты уворачиваться - непонятно. Я люблю хардкор, но даже в Cuphead тебе 3 жизни дают в начале.


Да ну это порно какое-то. Игра прикольная, но финальный босс - тупо портит все впечатление. Я не нострадамус, чтобы предсказывать, как его убивать. Кроме того у его самонаводящихся ракет нет срока действия и они летают за тобой пока не догонят. Я не знаю, как убежать от трех ракет - это максимум сколько я смог продержаться.

У меня не бомбит, но битва с боссом - отстой.


Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
MikegcДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 5
КАНОНИР
Группа: Модераторы
Сообщений: 4910


Содержимое сундука: 78
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
Готово.

Прошел чисто из принципа и полностью согласен с Андрэасом. Рич, без твоей подсказки:
Цитата Richard_B_Riddik ()
В этой игре персонаж может лишь стрелять и перекатываться. Второе лишь защищает от пуль, а значит вариантов действий не остаётся. Главное - понять по чем стрелять, а раз сам "господин" неуязвим, то что остаётся?

хрен бы я допер, что с боссом надо делать. Это явный косяк геймдизайна. А с учетом того, что до босса еще надо умудриться дойти, это превращается просто в бессмысленный мазохизм. Почему бессмысленный? Потому что игра никак тебя не стимулирует и не поощряет, в итоге получается не хардкор, а задротство ради задротства. Мне нравится такая стилистика и инди-игры в общем, но если игра заставляет тебя бомбить, она должна тебя и поощрять за это. Это чисто мое ИМХО, так что без обид pardon

Добавлено (18 Декабря 2017, 16:22)
---------------------------------------------

Цитата Richard_B_Riddik ()
Также все, кто оставит положительный отзыв об игре или поставит ей хорошие оценки может рассчитывать на мою искреннюю благодарность.

Я бы с радостью, но кроме концепции и дизайна игра не зацепила, извини dont_know

Добавлено (18 Декабря 2017, 19:34)
---------------------------------------------
Андрэас_Стоун, если еще интересно, как пройти босса:

К сообщению прикреплен файл: 2538759.jpg (166.0 Kb) · 4269531.jpg (170.4 Kb)


Самурай без меча - это как самурай с мечом... только без меча.
 
Richard_B_RiddikДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 6
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
Поздравляю, Mikegc, с победой! bravo


Лови плюсик к репутации и подарочек-секрет. thumbs_up


Сообщение отредактировал Richard_B_Riddik - Понедельник, 18 Декабря 2017, 22:23
 
Richard_B_RiddikДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 7
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Андрэас_Стоун ()
Я не нострадамус, чтобы предсказывать, как его убивать.

Цитата Mikegc ()
хрен бы я допер, что с боссом надо делать

Не, ну как я уже и говорил, у вас то и не шибко большой выбор действий. Стрелять и перекатываться. Стрелять и.. перекатываться. pardon
Лично я игру изначально, при всех её багах (жирдяи с дробавика стреляли, словно пулеметчики jokingly ), прошел буквально за шесть попыток. Или я такой сверхчеловек, или она реально вызывает некие сложности.. Черт знает. pardon
P.S. - тактики битвы с боссом я не знал.
Цитата Mikegc ()
Это явный косяк геймдизайна.

Цитата Андрэас_Стоун ()
но битва с боссом - отстой.

Друзья мои, я конечно же не буду отрицать этого, ибо сам с вами частично солидарен. Но и вы согласитесь вот на что: на создание игры вам выделяют всего лишь 72 часа, а за это время нужно придумать концепт, написать код, саунд, да еще и презентовать все это в оптимальной графике - что дело не из легких. Я лично испытывал весь кипишь дедлайна сего ивента. smile


Сообщение отредактировал Richard_B_Riddik - Понедельник, 18 Декабря 2017, 22:00
 
Richard_B_RiddikДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 8
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Mikegc ()
Richard_B_Riddik, надеюсь, мой отзыв как игрока, какой бы он ни был, поможет разработчикам в будущем

И не сомневайся!
Цитата Mikegc ()
А тебе спасибо за конкурс!

Рад радовать вас! Laie_54
 
MikegcДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 9
КАНОНИР
Группа: Модераторы
Сообщений: 4910


Содержимое сундука: 78
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Richard_B_Riddik ()
Но и вы согласитесь вот на что: на создание игры вам выделяют всего лишь 72 часа, а за это время нужно придумать концепт, написать код, саунд, да еще и презентовать все это в оптимальной графике - что дело не из легких. Я лично испытывал весь кипишь дедлайна сего ивента.

В этом контексте соглашусь - учитывая сроки, игра вполне достойная thumbs_up


Самурай без меча - это как самурай с мечом... только без меча.
 
Richard_B_RiddikДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:44 · Сообщение № 10
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
Код уже не надо вставлять или ты Рич у нас вчера зарегался и правил не знаешь?

Бозя, случайно, простите господин. 9
 
Андрэас_СтоунДата: Вторник, 19 Декабря 2017, 19:45 · Сообщение № 11
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 9568


Содержимое сундука: 162
Репутация: 96
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Richard_B_Riddik ()
рузья мои, я конечно же не буду отрицать этого, ибо сам с вами частично солидарен. Но и вы согласитесь вот на что: на создание игры вам выделяют всего лишь 72 часа, а за это время нужно придумать концепт, написать код, саунд, да еще и презентовать все это в оптимальной графике - что дело не из легких. Я лично испытывал весь кипишь дедлайна сего ивента

Безусловно. В игре есть приколюхи, доставляющие удовольствие, как то расстрел репортерши и убегающий после этого оператор с камерой, или сэлфи с поклонницей, которая слепит вспышкой - бесит, но так сладко ее после этого пристрелить. Да и даже при наличии всего одной жизни можно позаморачиваться. Но босс.... это реально перебор pardon


Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Windrose (Роза Ветров) (35)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (61)
  • Загадки на поиск потерянных предметов, людей и животных (47)
  • Компьютеры, Железо, Системы, Программы v.2 (1497)
  • Новости (3745)
  • Веселые картинки (2913)
  • Афоризм (1039)
  • Путешествия (652)
  • О фильмах в целом (2343)
  • Фотография (1056)
  • Космос (817)
  • Ваши домашние животные (795)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (7) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9996)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9979)
  • Вопросы новичков (9556)
  • Футбoл (9437)
  • Рейды Нашей Эскадры (7765)
  • дмитрий18корсар (29514)
  • СЛАВН (27059)
  • Ладрон (19525)
  • NNikola (15388)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Маркиз (8669)
  • Армеец (8565)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • ZTV (6668)
  • Antossimys (6449)
  • Шепот (6040)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • YanisD (5311)
  • deniskopylov (5112)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4180)
  • Доктор_Джеймс (3882)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3513)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • senya72
  • Erzog_Qatro
  • Дим_Димыч
  • PVS
  • sellspb
  • kanatt555-_
  • Twar
  • EvtanaziyA
  • KOHTAHTNH
  • Robo-Manus
  • Oleg_Obedzinskiy
  • Дар_Ветер
  • Proton
  • Мрак
  • JIyHb
  • lazy_jab
  • vetrovz97
  • GriM
  • AKOL
  • KopAtICH
  • StepanPantera
  • Westergo
  • hubmaster
  • доктор
  • Mazoota
  • СЛАВН (290)
  • дмитрий18корсар (150)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • NNikola (89)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • Antossimys (79)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (59)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • Маркиз (43)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (37)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (31)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 17 Октября 2026, Суббота. Московское время: 02:01

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum