[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Андрэас_Стоун, Mikegc  
Corsairs Legacy (Наследие Корсаров)
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 06 Июля 2025, 15:35 · Сообщение № 1
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Corsairs Legacy (Наследие Корсаров)




Дата выхода: 31 января 2024 (игра в раннем доступе)
Жанр: RPG, приключения
Разработчик: Mauris
Издатель: Mauris Games OU
Поддерживаемые языки (интерфейс, озвучка, субтитры): русский, английский, французский, немецкий, китайский (упрощённый), испанский, бразильский португальский, корейский, польский, украинский, японский, турецкий
Возрастное ограничение: 0+

Минимальные системные требования:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11 (64 bits)
Процессор: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 4 GB, GeForce GTX 980/Radeon RX 590
Место на диске: 25 GB
Дополнительно: для активации игры требуется подключение к интернету

Рекомендованные системные требования:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11 (64 bits)
Процессор: Intel Quad Core i7-3770K or AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 GB (1080p High), GeForce GTX 1070 8GB (1080p Extreme) or AMD equivalents
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GB
Дополнительно: для активации игры требуется подключение к интернету

Описание:

Сюжет игры "Corsairs Legacy" ("Наследия Корсаров") разворачивается в 1689 году, когда эпичное приключение знаменитого капитана Блада подошло к концу. На смену старому поколению должны прийти новые "морские волки", которые и займут место знаменитых легенд и снова поднимут "Весёлого Роджера". Вам предстоит взять на себя роль контрабандиста Руфуса Монро, который перевозит товары через военные патрули в Карибском море. Когда привычный рейд на острова Тринидад и Тобаго пошёл не по плану, Руфус и его команда оказались лицом к лицу с испанским патрулём, что и станет началом нового и неожиданного приключения. В "Corsairs Legacy" ("Наследии Корсаров") вам в роли Руфуса предстоит отправиться в путешествие вместе со своей командой (включая женщину-пиратку) по опасным водам Карибского моря, чтобы выполнить серию рискованных миссий и провести десятки непростых и фатальных сражений. Начиная сбытом контрабанды через тщательно охраняемые воды и заканчивая участием в битвах против самых могущественных врагов — ставки будут повышаться с каждым разом и вам придётся использовать все свои умения, чтобы остаться в живых и достичь поставленной цели. Сможете ли вы преодолеть все опасности Карибского моря и стать опасным легендарным пиратом, или же вас постигнет участь проигравших? В этом захватывающем приключении только вы определяете собственную судьбу.

Особенности:

Игра "Corsairs Legacy" (Наследие Корсаров) содержит разнообразные игровые механики, а также сюжетную историю. Многие аспекты "Наследия Корсаров" разработаны в соответствии с историческими аналогами. Также в игре присутствуют:

- Различные виды холодного и огнестрельного оружия (а также кораблей), которые соответствуют реально существующим в 17 веке прототипам;
- Механика взлома замков на сундуках отмычками;
- Возможность кастомизации корабля и команды;
- Более красивая и проработанная графика, чем в любой из игр серии "Корсары";
- Локации городов, заведений и джунглей стали больше, по сравнению с привычными всем "Корсарами";
- Возможность сыграть в таверне в известную латиноамериканскую игру "Перудо";
- Новая система перков и умений;
- Новые анимации фехтования и перезарядки мушкетов, которые в привычных всем "Корсарах" либо отсутствовали вовсе, либо выглядели совершенно по-другому;
- В процессе прохождения игры будут регулярно появляться "рисованные" кат-сцены с полноценной озвучкой;
- На островах (в городах, джунглях) можно встретить различных животных и птиц.

Скриншоты:



Видео:





Ссылка на Новость


К сообщению прикреплен файл: 0037187.jpg (143.1 Kb) · 2832114.jpg (256.4 Kb) · 9318541.jpg (191.5 Kb) · 9784164.jpg (257.2 Kb) · 9547707.jpg (127.3 Kb) · 9347052.jpg (210.1 Kb) · 8873517.jpg (216.8 Kb) · 4621957.jpg (266.8 Kb) · 3895855.jpg (341.8 Kb) · 1200589.jpg (162.1 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Пятница, 30 Января 2026, 19:23
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 06 Июля 2025, 18:32 · Сообщение № 2
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Кстати, 10 дней назад разрабы Легаси выкатили обнову для игры. Вот новость из Стима:
Цитата
Всем привет! Команда Corsairs Legacy возвращается к вам после 4 месяцев активной работы с большим апдейтом, и сейчас мы поделимся топ-12 основных нововведений, которые уже доступны в Steam:

1. Сюжет расширен и органично связан с открытым миром. На прохождение имеющейся части сюжетной линии теперь потребуется 15–20 часов.

2. Новые модели кораблей и локации морских боёв. Добавлены Бригантина и Линкор — теперь в игре есть корабли, которые имеют от 8 до 52 орудий. Морские бои теперь могут проходить не только в открытом море, но и на локациях с островами.

3. Расширенное разнообразие кают капитанов. Добавлены новые большие каюты для крупных кораблей. Во всех каютах появились варианты геймплея с баррикадами для разнообразия абордажей.

4. Добавлены офицеры. Теперь вы можете найти офицеров в тавернах и нанять их в свою команду. Это позволяет создать собственную эскадру до четырёх кораблей.

5. Добавлены документы и два типа новых сундуков с кодовыми замками. Доступны сундуки с двух- и четырёхзначными кодами. Чтобы открыть такие замки, в каждом случае нужно разгадать логическую или математическую загадку, зашифрованную в сопроводительном к сундуку документе.

6. Добавлена возможность посещать свою каюту капитана. Теперь в каюте можно хранить лут в личных сундуках и не носить всё в рюкзаке. При смене корабля сундуки автоматически переносятся на новый корабль.

7. Расширенная голосовая озвучка. Реализована озвучка квестовых диалогов и добавлены два новых языка для NPC — немецкий и китайский.

8. Добавлены различные новые звуковые эффекты. Теперь в игре больше вариантов звуков — например, шаги отличаются в зависимости от поверхности, а также от того, сухая она или мокрая.

9. Сокровища погибших матросов. В луте матроса можно найти заметки с информацией о месте хранения денег и ценностей.

10. 40 уникальных загадок. Добавлено более 50 документов, связанных с поиском сокровищ погибших капитанов.

11. Доработана наземная боевая система. Улучшены анимации, тайминги и звуковое сопровождение наземных боёв для повышения ощущения отклика от каждого действия главного героя.

12. Оптимизированы бои морских эскадр. Оптимизированы звуковые дорожки, эффекты, физика баллистики и многие другие важные изменения для обеспечения комфортной и плавной игры во время битв больших эскадр многопушечных кораблей.

Кроме того, исправлен ряд ошибок и выполнено множество улучшений.

Спасибо всем, кто следит за разработкой, отправляет свои замечания и предложения, а также просто остаётся с нами на борту. Впереди ещё много работы — поднимайте паруса, и до встречи в мире Corsairs Legacy!



Немного скриншотов...



...и видео:

К сообщению прикреплен файл: 4846949.jpg (75.9 Kb) · 4969807.jpg (73.1 Kb) · 4429422.jpg (71.0 Kb) · 5442866.jpg (66.0 Kb) · 9031382.jpg (62.0 Kb) · 4532573.jpg (85.2 Kb) · 4622278.jpg (35.8 Kb) · 1834641.jpg (129.9 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
СЛАВНДата: Понедельник, 07 Июля 2025, 11:46 · Сообщение № 3
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27048


Содержимое сундука: 297
Репутация: 279
Местонахождение: Вне сайта
Спасибо за обзор! bravo

ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 07 Июля 2025, 16:24 · Сообщение № 4
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Цитата СЛАВН ()
Спасибо за обзор!

СЛАВН, всегда пожалуйста! t3817


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 10 Июля 2025, 23:27 · Сообщение № 5
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Corsairs Legacy вчера, 9 июля, выпустили очередное обновление для своей игры. Подробности ниже.
Цитата
Всем привет!

Это обновление получило название “Под палубой”, потому что большинство изменений незаметны на первый взгляд, но существенно влияют на игровой процесс.

Основные изменения:

1. В прошлом обновлении мы не успели добавить новые 7 версий кают с баррикадами и новыми боевыми событиями. Теперь они доступны в игре – всего 14 вариаций кают.
2. Исправили проблему отсутствия полоски HP над одним из врагов при абордаже.
3. Исправили сломанный запуск абордажа для некоторых кораблей с линкором.
4. Исправили баг, блокировавший прохождение сюжетного квеста в тюрьме для тех, кто выбирал карту сокровищ активным маркером.
5. Починили арену в случае повторного боя против трёх врагов.
6. Обновили визуал джунглей – теперь растения имеют больше оттенков зелёного и могут иметь пожухшие листья вместо статичного цвета.
7. Добавили условие: теперь возможно только одно событие перед началом абордажа; при повторной попытке абордаж начинается без дополнительных событий
8. ИИ кораблей больше не стреляет через скалы.
9. Корабли теперь видят острова и стараются их обходить.
10. Оптимизировали скрипты рыб для лучшей производительности.
11. Добавили фиксы сохранений после победы на палубе при абордаже.
12. Провели оптимизацию расхода VRAM.

Улучшения для контроллеров и Steam Deck:

13. Увеличили минимальный размер шрифта для Steam Deck (теперь текст лучше читается на небольшом экране).
14. Исправили проблему повторного открытия сундука при помощи контроллера.
15. Добавили возможность закрывать меню на контроллере повторным нажатием той же кнопки.

До встречи в последующих обновлениях – продолжаем усовершенствовать Corsairs Legacy вместе с вами!



Немного скриншотов:

К сообщению прикреплен файл: 4195905.jpg (74.7 Kb) · 3858999.jpg (72.1 Kb) · 2211060.jpg (58.3 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 24 Августа 2025, 22:15 · Сообщение № 6
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Corsairs Legacy выпустили крупное техническое обновление, которое заключается в переходе на новую версию движка. Подробности ниже.
Цитата
Мы провели крупное техническое обновление Corsairs Legacy, перейдя с Unity 2022 на Unity 6. Это позволило реализовать новую физику воды — добавлены водопады в Бриджтауне и волны от движения корабля.

Также в обновлении:

- Оптимизирована производительность: ранее FPS в городах мог падать до 20, теперь стабильно ~60 FPS;
- Добавлен эффект ткани: палатки, канаты, торговые точки и сушащаяся одежда теперь колышутся на ветру;
- Исправлено множество ошибок в квестах;
- Улучшено визуальное оформление локаций;
- Добавлено 17 новых анимаций:
- 13 для торговцев;
- 4 разговорные анимации для персонажей.

В следующем обновлении: новые квесты, новая сцена абордажа и многое другое.

Увидимся в мире Corsairs Legacy!



Немного скриншотов:

К сообщению прикреплен файл: 1855314.jpg (77.5 Kb) · 0627159.jpg (86.1 Kb) · 7048857.jpg (79.3 Kb) · 3033210.jpg (101.8 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 26 Сентября 2025, 16:15 · Сообщение № 7
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Corsairs Legacy выпустили очередное обновление. Подробности ниже.

Цитата
Мы рады представить новый набор изменений и дополнений. Ниже — ключевые моменты:

1. Новый нелинейный квест для более глубокого погружения. В течение первых двух дней после появления рядом с NPC‑дачей, игрок слышит фрагменты разговоров с другими NPC, но сам квест не активируется. Только на третий день, если игрок сам не начал диалог — NPC подходит к главному герою.

- Квест имеет четыре разных варианта прохождения с разными результатами и наградами.
- Добавлена механика поиска предметов.

Это экспериментальный формат — мы планируем ещё несколько таких квестов, поэтому ваш фидбэк и записи прохождений очень важны.

2. Форт Бриджтауна и изменения в морском бою.

- Форт Бриджтауна теперь активно защищает город: имеет флаг, пушки, реагирует на вражеские корабли.
- Введён friendly fire (дружественный огонь) по кораблям: прицельный огонь по союзникам превращает их в враждебные.
- Атака британского корабля рядом с фортом заставит форт и английские суда считать вас врагом.

3. Новые локации складов и механика охраны.

- Добавлен склад около магазина Барбадоса.
- Добавлены охранники складов на Барбадосе и Гренаде. Нужно найти способ убедить охрану впустить внутрь, где скрыты сокровища погибших капитанов.

4. Улучшения графики и освещения.

- Внедрена технология Adaptive Probe Volumes из Unity 6 для улучшения теней и освещения на больших сценах. Технология уже работает на Барбадосе и Тринидаде — визуал стал насыщеннее.
- Добавлен эффект адаптации зрения: при выходе из тёмного помещения в яркий свет экран слегка пересвечивается, затем нормализуется.
- Из‑за несовместимости с объёмным туманом туман временно отключён. Мы уже ведём переговоры с Unity для исправления.

5. Улучшения механик и удобства.

- Зона наведения подзорной трубы увеличена в 4 раза — легче видеть характеристики корабля на удалении.
- Добавлены новые здания, трубы, анимации, включая анимацию прислонения к барной стойке (см. Мордекая в начале игры).
- Добавлены визуальные заставки для ожидания времени и ночёвки в тавернах с комнатами.
- Во время любой боевой сцены включается боевая музыка — особенно заметно в джунглях.

6. Оптимизация NPC и исправление багов.

- Оптимизация поведения NPC временно убрала некоторые типы персонажей (например, пьяниц). Они вернутся в следующем обновлении.
- Исправлена сюжетная ошибка: после побега с корабля мятежников диалог с Мордекаем теперь запускается корректно.
- Прочность найденного оружия снижена с 60 % до 40 %.
- Улучшено движение NPC по склонам.
- Исправлены баги арены.
- Логика разбойников переработана — они лучше действуют на расстоянии.
- Повышен шанс появления крупных кораблей на глобальной карте, если игрок не на военном корабле.
- Исправлен цвет даты в журнале.
- Квест покупки борделя обновлён — всё ещё в разработке.

7. Прогресс и баланс контента.

- Быстрота прокачки после 10-го уровня увеличена в 4 раза, чтобы активные игроки могли увидеть больше контента.
- Система лута и оружия рассчитана до 65 уровня. Если этого мало — пишите нам.
- Окно о новых документах больше не закрывает элемент UI x2.
- Добавлены новые сундуки с сокровищами. В следующем патче карты начнут выпадать и для старых сохранений.

Ждём ваш фидбэк, записи прохождений и впечатления. До встречи в мире Corsairs Legacy!



Скриншоты:




Также нельзя не упомянуть и то, что на игру до 6 октября будет действовать скидка 30%, таким образом, цена игры в данный момент составляет 699 руб.
К сообщению прикреплен файл: 0587418.jpg (80.0 Kb) · 8869115.jpg (88.6 Kb) · 8600138.jpg (71.5 Kb) · 1876063.jpg (30.8 Kb) · 2162343.jpg (59.5 Kb) · 2167202.jpg (62.4 Kb) · 5781149.jpg (91.0 Kb) · 1184142.jpg (58.2 Kb) · 3203818.jpg (72.2 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 17 Декабря 2025, 18:36 · Сообщение № 8
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Corsairs Legacy выпустили очередное обновление, которое получилось достаточно крупным. Подробности - ниже.

Цитата
Это одно из самых крупных обновлений за последнее время. Мы переработали ключевые системы, которые напрямую влияют на морские путешествия, боевую систему, управление и стабильность игры. Ниже вы найдёте подробное описание всех изменений, сгруппированных по основным направлениям игры.

Верфи, корабли и море

1. Обновлена верфь в Бриджтауне — добавлено полноценное окно кастомизации кораблей с возможностью ремонта, покупки, продажи и смены оснащения.
2. В поселениях контрабандистов на Тринидаде, Тобаго и Гренаде добавлены здания корабелов, где теперь можно ремонтировать и кастомизировать корабли.
3. Переработано окно трюма корабля. Теперь в нём отображаются портреты офицеров, их текущий статус, а также реализована удобная навигация между вашими кораблями.
4. Максимальное количество кораблей в эскадре увеличено до 4.
5. Максимальное количество офицеров уменьшено до 3.
6. В поселениях контрабандистов на четырёх островах появились Captain’s Stash — специальные здания с доступом к личному имуществу игрока. Теперь пользоваться собственными сундуками можно не только в капитанской каюте, но и непосредственно на островах.

Глобальная карта и морские механики

7. На глобальной карте появился плавающий груз, который можно подобрать.
8. Добавлены покинутые корабли, которые можно захватывать без абордажа.
9. Добавлено событие с крысами на корабле — время от времени они портят часть груза.
10. Состояние парусов теперь напрямую влияет на скорость корабля на глобальной карте. Чтобы достичь максимальной скорости, паруса должны быть полностью целыми.
11. Прогресс игрока используется как индикатор появления кораблей на глобальной карте. В игре всегда доступны корабли, которые немного сильнее самого мощного корабля, захваченного игроком.

Текущая последовательность классов кораблей:

куттер > шхуна > шлюп > шнява > пинас > бригантина > бриг > линкор.

Каждый класс кораблей имеет три подтипа: торговый > обычный > военный.

Например, если вы плаваете на обычной шняве, на глобальной карте гарантированно будут появляться военные шнявы.

В будущих обновлениях мы планируем добавить специальные события на глобальной карте, в которых будут доступны все типы кораблей независимо от прогресса игрока.

Торговля и экономика

12. Торговая система теперь работает как единая завершённая система.
13. Торговля осуществляется в полноценном отдельном окне.
14. Игрок самостоятельно принимает решение, какие товары покупать и продавать для загрузки на свой корабль.

Жизнь NPC, музыка и атмосфера

15. Добавлено 65 новых анимаций для NPC в поселениях.
16. Переработана система перемещения NPC — теперь они движутся естественнее и корректнее взаимодействуют с окружением.
17. Все NPC после смерти теперь имеют физику тела и полноценно взаимодействуют с физическими объектами.
18. Добавлены новые саундтреки: таверна, уличный музыкант с укулеле, музыка для Перудо и темы поселений индейцев.
19. Добавлена динамическая система смены фоновой музыки.
20. Добавлены уличные музыканты — теперь в поселениях можно услышать живую игру на укулеле.
21. Добавлено динамическое освещение для наземных локаций на Карриаку, Тобаго, Тринидаде и Гренаде.

Боевая система и абордажи

22. Боевая система значительно переработана.
23. Абордажи стали быстрее, динамичнее и опаснее — как для врагов, так и для игрока.
24. Добавлен индикатор сложности абордажа. На сложность влияют соотношение численности команд и класс кораблей.
25. Увеличен наносимый урон с обеих сторон, чтобы бои не затягивались.
26. Добавлена новая абордажная сцена.
27. Улучшены анимации и взаимодействие в бою.
28. Оружие с минимальным качеством и прочностью теперь наносит меньше урона.

Управление, контроллеры и фоторежим

29. Добавлена возможность изменять раскладку управления и переназначать клавиши.
30. Улучшена поддержка геймпадов и различных типов контроллеров.
31. После этого обновления мы планируем податься на полную совместимость со Steam Deck.
32. Возвращена возможность отключать интерфейс для создания скриншотов.

Полная переработка системы сохранений

33. Полностью переработана система сохранений. Теперь каждый сейв содержит дополнительную информацию о состоянии героя, офицеров и флота игрока.
34. Добавлена система профилей — теперь можно иметь несколько отдельных профилей для разных игровых сессий.
35. В рамках одного профиля действует ограничение в 50 сейвов.
36. Добавлена возможность оставлять собственные комментарии к каждому сейву.
37. Сейвы теперь занимают значительно меньше места на диске и работают быстрее.

Другие изменения и исправления

38. Добавлено окно, показывающее получение и потерю квестовых предметов.
39. В инвентаре появились плейсхолдеры предметов персонажа и шкала состояния оружия.
40. Исправлены проблемы с отображением корейских и японских шрифтов.
41. Добавлены новые достижения:
— за подъём груза с потопленных кораблей;
— за захват бригантины;
— за захват линкора;
— за подведение вражеского корабля под огонь дружественного форта;
— за выстрел по дружественному кораблю;
— три достижения за разные концовки квеста о казни пиратов.
42. Внесены изменения в некоторые игровые документы, коды сундуков и загадки. Исправлена некорректная информация, которая могла вводить в заблуждение.
43. Исправлено более 40 ошибок и вылетов по вашим отчётам через форму обратной связи в игре.

Важно

Нам писали игроки, у которых игра зависала во время лута NPC в капитанской каюте после 20+ часов игры. Мы внесли правки, которые должны решить эту проблему.

Если вы сталкивались с таким зависанием:

- зайдите в игру и проверьте, работает ли теперь всё корректно;
- напишите нам о результате через форму обратной связи в игре.

После этого обновления нам особенно важен ваш фидбек по новой системе сохранений, боевой системе и абордажам, работе геймпадов и контроллеров, передвижению NPC и морским механикам. Пожалуйста, оставляйте его через форму в игре.

Спасибо всем, кто помогает развивать Corsairs Legacy!



Немного скриншотов:

К сообщению прикреплен файл: 1741146.jpg (105.1 Kb) · 4518572.jpg (60.2 Kb) · 9343116.jpg (82.9 Kb) · 4147343.jpg (87.0 Kb) · 1399402.jpg (113.3 Kb) · 8059975.jpg (45.8 Kb) · 5842133.jpg (85.6 Kb) · 3922868.jpg (103.6 Kb) · 6488909.jpg (98.1 Kb) · 4201319.jpg (54.3 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 23 Декабря 2025, 00:01 · Сообщение № 9
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Corsairs Legacy выпустили техническое обновление для своей игры, которое обновляет игровой движок до новой версии.

Цитата
Обновление содержит технические улучшения, исправления ошибок и несколько важных изменений геймплея после обновления Unity.

Графика и движок

- Улучшено освещение на островах.
- Обновлена версия Unity.
- Исправленная разработчиками Unity проблема с объёмным туманом протестирована и возвращена в игру.

Геймплей

- Лут больше не ставит игру на паузу. Лутать во время боя теперь рискованно.
- Увеличен урон пистолетов.
- При покупке корабельной амуниции по умолчанию выбирается количество, необходимое для текущей команды.
- В окно торговли добавлены Shift и Alt для выбора 10 и 100 единиц.
- Исправлена проблема, при которой абордаж мог не завершаться после гибели всех врагов. Если ситуация повторится — сохраните игру и сразу отправьте отчёт через F11.

Квесты и сохранения

- Исправлен квест доставки, который мог ломаться, если был взят до обновления торгового интерфейса.
- Исправлено исчезновение скриншотов в сохранениях.
- Исправлена логика комментария к сейву, которая могла возвращать в игру.
- Добавлен автосейв после разговора с хозяином маяка на Барбадосе.
- Добавлено всплывающее окно для сюжетных автосейвов.

Интерфейс и торговля

- Исправлен текст при недостатке денег в окне торговли.
- Исправлено отображение цен у уличных торговцев.
- Исправлены зависания в новой версии верфи на Барбадосе.
- Исправлена анимация холодного оружия в инвентаре.


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 27 Января 2026, 19:54 · Сообщение № 10
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Corsairs Legacy выпустили очередное обновление для своей игры. Подробности - ниже.

Цитата
В этом обновлении мы сосредоточились на том, чтобы углубить тактический геймплей, снизить его однообразие и сделать игровые ситуации более разнообразными, чтобы интерес к игре сохранялся значительно дольше.

События на глобальной карте

На глобальной карте появились новые погодные события, которые напрямую влияют на навигацию, перемещение и принятие решений.

Шторм

- Шторм является инструментом для отрыва от погони.
- Другие корабли на глобальной карте стараются избегать штормовых зон.

Во время пребывания в шторме:

- невозможно выйти на локальную карту;
- корабль каждую секунду получает урон корпусу и парусам;
- снижается скорость движения.

Туман

- На глобальной карте туман ограничивает видимость и может привести к внезапным столкновениям с вражескими кораблями.

При переходе на локальную карту из тумана, а также во время абордажа, активируется режим усиленного тумана:

- существенно снижена видимость;
- сложнее ориентироваться в бою и на палубе.
- В туманной зоне скорость корабля снижена.

Штиль

- В зоне штиля скорость корабля значительно снижена из-за почти полного отсутствия ветра.
- При выходе на локальную карту в зоне штиля также действует слабый ветер, влияющий на манёвренность и позиционирование.

Дополнительные изменения и расширения системы событий на глобальной карте планируются в течение следующих 1–2 месяцев.

Изменения в абордаже

Капитаны и офицеры

- Вражеские капитаны и офицеры могут появляться на палубе корабля.

Над головой:

- у офицера отображается специальный символ (одна отметка в виде перевёрнутой «V»);
- у капитана — двойной символ (две такие отметки, расположенные одна над другой).

- Капитан будет отсутствовать в каюте только если его победили на палубе.

Количество офицеров зависит от класса корабля:

- малые корабли — без офицеров или с одним;
- крупные корабли и линкоры — до трёх офицеров.

Мораль команды

- Капитан и каждый офицер повышают мораль своей команды.
- Пока они живы, вражеские матросы наносят больше урона.

Убийство офицера или капитана:

- снижает мораль до базового уровня;
- накладывает дополнительный штраф.
- Мораль напрямую влияет на урон, который команды наносят друг другу во время абордажа.

Лечение матросов

- Добавлена возможность лечить свою команду во время абордажа с помощью хилок.

Если уровень HP матроса падает ниже примерно трети:

- над ним появляется специальная иконка ранения;
- такого матроса можно вылечить.
- Лечению подлежат только раненые матросы.
- Потери команды во время абордажа теперь имеют более ощутимые последствия после боя, поэтому сохранение команды становится важной тактической задачей.

Журнал и квесты

В журнале теперь отображаются все задания доставки, включая:

- полное описание;
- историю;
- все условия доставки, включая текущие.

Добавлен новый тип квестов:

- другие капитаны могут предложить выполнить их фрахт за дополнительное вознаграждение.

Торговля и экономика

- В каждой локации работает динамическая система цен, меняющаяся от месяца к месяцу.

Цены зависят от:

- нации;
- типа поселения (колонии, контрабандисты, индейцы и т. п.).
- Каждый торговец имеет собственный ассортимент и приоритеты.
- Полноценная торговля между локациями уже доступна.
- В планах — отображение последних известных цен в судовом журнале.

Визуальные улучшения

Добавлены тестовые микродетали на островах, включающие детализацию поверхностей и элементы сцен, делающие локации более живыми. Это отдельное визуальное улучшение, которое сейчас находится на стадии тестирования.

Оптимизация и технические изменения

- Улучшена производительность в населённых локациях.

Оптимизирована работа NPC:

- в Бриджтауне стабильные 50–60 FPS.
- Улучшена поддержка Steam Deck (работа продолжается).
- Общее улучшение производительности.

Исправления

- Добавлены дополнительные аудио-элементы в сюжетную кампанию.
- Исправлены головоломки с сундуками в Бриджтауне.

Исправлены:

- проблемы с NPC после загрузки сохранения из таверны;
- зависания после диалогов в таверне;
- отсутствие денег у торговцев;
- логика штрафов в квестах доставки;
- засады в квестах доставки пассажиров;
- телепорты при высадке с корабля;
- дождь в каюте капитана;
- ограничения на использование некоторых символов в описаниях сохранений.

Спасибо всем, кто помогает развивать Corsairs Legacy!



Немного скриншотов:

К сообщению прикреплен файл: 9699871.jpg (96.2 Kb) · 8600139.jpg (49.6 Kb) · 2977407.jpg (99.3 Kb) · 6072564.jpg (55.1 Kb) · 1297691.jpg (50.1 Kb) · 5574975.jpg (95.2 Kb) · 3288046.jpg (99.7 Kb) · 6674831.jpg (55.7 Kb) · 8669768.jpg (62.9 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, Сегодня, 21:00 · Сообщение № 11
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24502


Содержимое сундука: 286
Репутация: 109
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Corsairs Legacy выпустили очередной апдейт. Подробности - ниже.

Цитата
Этот билд завершает сразу несколько ключевых механик абордажа, добавляет новые тактические решения во время боя и закрывает более 30 багов из запросов игроков.

Потоп - завершённая система события

Событие потопа теперь работает как полноценный сценарий абордажа.

Если целостность корпуса ниже 50%, появляется шанс пробоины на уровне ватерлинии.

Чем ниже целостность корпуса, тем выше шанс пробоины и запуска сценария потопа.

После этого:

- запускается таймер
- корабли постепенно тонут
- абордаж необходимо завершить до полного затопления

Тактический выбор во время потопа

Если событие потопа произошло на вашем корабле, вы можете:

- оставить всю команду в бою
- или направить часть матросов на устранение пробоины

Если часть команды ремонтирует корпус:

- абордаж усложняется (меньше людей в бою)
- вы получаете больше времени до затопления
- потери учитываются только среди той половины экипажа, что остаётся в бою
- ремонтная команда не несёт боевых потерь

Если на палубе останется менее двух матросов, будет недостаточно команды для устранения пробоины.

После абордажа важно следить за тем, сколько людей у вас осталось.

Влияние погоды

Дождь уменьшает отведённое время при потопе на 20%.

Пожар - завершённый сценарий

Событие пожара теперь полностью интегрировано в систему абордажа.

Пожар возникает с вероятностью 25%, если на одном из кораблей, участвующих в абордаже, в момент начала боя было активное пламя от попадания снаряда.

Сценарий синхронизирован с таймерами, завершением боя и сохранениями.

Тактический выбор во время пожара

Если пожар возник на вашем корабле, вы можете:

- оставить всю команду в бою
- или направить часть команды на тушение

Если часть команды тушит пожар:

- абордаж становится сложнее
- вы получаете больше времени до критического состояния
- потери учитываются только среди половины экипажа
- команда тушения не несёт боевых потерь

Если на палубе останется менее двух матросов, потушить пожар невозможно.

Влияние погоды

Дождь увеличивает отведённое время при пожаре на 20%.

Новая механика прицеливания

Улучшена боевая индикация:

- когда враг целится в героя — HP подсвечивается жёлтым
- увеличено время прицеливания
- появляется возможность прервать выстрел или уклониться

Дополнительно:

- исправлено мерцание обводки
- стабилизированы переходы между состояниями стрельбы

1% HP перед смертью

Герой теперь всегда остаётся с 1% HP перед смертью.

Это даёт возможность:

- использовать лечение
- сменить позицию
- принять решение вместо мгновенной смерти

Навигация

- исправлена инверсия управления кораблём на глобальной карте
- заблокирована возможность через локальную карту выйти за пределы глобальной

Начато планирование механики перехода между островами исключительно через локальную карту.

30+ фиксов из обращений в поддержку

Этот билд закрывает более 30 багов, полученных через F11 и саппорт.

Среди них:

- оружие переставало наносить урон
- застревали пистолеты и мушкеты
- невозможно было купить корабль после продажи
- блокировался доступ к верфи
- исправлено более 10 мест застревания NPC (2 — на верфи Бриджтауна)
- зависание журнала доставок
- дублирующиеся доставки
- неправильный подсчёт достижений
- бесконечная продажа «невидимых» предметов
- проблемы с перерасчётом параметров корабля
- фризы при загрузке сохранений
- проблемы Input System
- widescreen-баги

Система тикетов

Через форму F11 в игре:

- каждый запрос получает статус
- вместе с запросом мы видим последние сохранения игрока

После выпуска фикса игрок получает письмо с двумя кнопками:

- проблема решена
- проблема осталась

Таким образом мы получаем прямую обратную связь и понимаем, когда проблема действительно устранена.

За последние полторы недели обработано около 250 запросов, отправленных с начала года.

Впереди — ещё примерно 8000 более ранних обращений.

Документация механик и подготовка роадмапа

Мы готовим публичный роадмап развития проекта.

В процессе подготовки стало очевидно, что сначала необходимо системно описать все уже существующие механики и логику игры.

Именно поэтому мы начали публиковать развернутые материалы по ключевым системам:

- Абордаж
- Мораль команды
- Система способностей персонажа

За последние 2 недели после крупного январского обновления мы выпустили 7 релизов с десятками критических фиксов.

Сегодня мы стали ещё на один шаг ближе к финальной версии Corsairs Legacy.

Приятной игры!



Скриншоты:

К сообщению прикреплен файл: 7316640.jpg (68.8 Kb) · 6006262.jpg (48.7 Kb) · 6345322.jpg (48.9 Kb) · 1728602.jpg (90.9 Kb) · 4391432.jpg (53.1 Kb) · 6637206.jpg (89.4 Kb) · 5348636.jpg (51.5 Kb) · 9903434.jpg (46.5 Kb) · 9826830.jpg (83.6 Kb) · 7962698.jpg (32.1 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Афоризм (801)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (6890)
  • Corsairs Legacy (Наследие Корсаров) (10)
  • Военная История (418)
  • Caribbean Legend: Age of Pirates (55)
  • Веселые картинки (2499)
  • Прохождение: Поиск Порошка Мумии (Квест Аскольда) (619)
  • Мир загадочного (417)
  • Новости (3394)
  • Ваши домашние животные (614)
  • Космос (503)
  • Предпочтения в литературе (610)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9995)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9990)
  • Вопросы новичков (9442)
  • Футбoл (9190)
  • Рейды Нашей Эскадры (7766)
  • Вопросы по прохождению игры К:КС (7732)
  • СЛАВН (27048)
  • дмитрий18корсар (24498)
  • Ладрон (19526)
  • NNikola (14538)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Армеец (8567)
  • Маркиз (7874)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • Antossimys (6338)
  • Шепот (6040)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • deniskopylov (5112)
  • YanisD (5067)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4184)
  • Доктор_Джеймс (3875)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3514)
  • ZTV (3310)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • Teleboosting
  • Hello67as
  • Adertsll42
  • Viner
  • Gholtiy
  • Isuse15
  • Ponaet
  • Bonaventur
  • Fatcat978
  • Madded_fox
  • tyom777606
  • 777606tyom
  • mitrich1ugly
  • Алан_Дамссон
  • val2843
  • LegendRIV
  • Zistl
  • Chester123123
  • qwwer
  • Mictian
  • Kashtanov
  • danlensky
  • Vampir0
  • kot_bayun
  • CaptainJackSparrow
  • СЛАВН (279)
  • дмитрий18корсар (109)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • NNikola (85)
  • Antossimys (75)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (58)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • dim10 (42)
  • Маркиз (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (35)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (30)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 16 Февраля 2026, Понедельник. Московское время: 22:31

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum