[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Андрэас_Стоун, Mikegc  
Windrose (Роза Ветров)
дмитрий18корсарДата: Пятница, 11 Июля 2025, 19:50 · Сообщение № 1
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Windrose




Дата выхода: неизвестна, на данный момент игра находится в стадии открытого альфа-тестирования
Жанр: MMO, приключения
Разработчик: Windrose Crew
Издатель: Windrose Crew
Поддерживаемые языки: русский, немецкий, китайский упрощённый (интерфейс, субтитры), английский (интерфейс, озвучка, субтитры)
Мультиплеер (многопользовательская игра): присутствует, также в игре есть и одиночный режим
Возрастное ограничение: 18+

Минимальные системные требования:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-8700K (3.7 GHz)/AMD Ryzen 7 2700X (3.2 GHz)
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (11 GB)/AMD Radeon RX 6800 (16 GB)
DirectX: версии 12
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 30 GB
Дополнительно: На данной стадии разработки системные требования не являются окончательными. Дальнейшие работы по оптимизации улучшат производительность. Настоятельно рекомендуется играть в тестовую версию на производительных системах с SSD

Рекомендованные системные требования:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-10700 (2.9 GHz)/AMD Ryzen 7 5800X (3.8 GHz)
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB)/AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB)
DirectX: версии 12
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 30 GB
Дополнительно: На данной стадии разработки системные требования не являются окончательными. Дальнейшие работы по оптимизации улучшат производительность. Настоятельно рекомендуется играть в тестовую версию на производительных системах с SSD

Описание:

Начало игры Windrose ("Розы Ветров") начинается с момента создания уникального портрета персонажа при помощи редактора. Вы можете выбрать как уже готового персонажа как мужского, так и женского пола, либо, если вы решили самостоятельно создать своего уникального персонажа, то вам предстоит выбрать ему пол, настроить тело (можно выбрать как худощавого персонажа, так и "качка"), а также выбрать цвет кожи, наличие татуировок, усов, бороды, выбрать цвет глаз и пр. После создания персонажа начнётся небольшая сюжетная линия (которая присутствует на момент альфа-тестирования игры), в которой вам предстоит примерить на себя роль пирата, перевозящего некий загадочный артефакт, который у вас украдут другие пираты. После того как вам удастся вернуть себе обратно этот артефакт, все, кто к нему прикоснутся, станут проклятыми и превратятся в монстров, потерявших рассудок. В ходе прохождения сюжета вы сможете узнать, что снять проклятие поможет некий загадочный ритуал, проведя который, вы полностью пройдёте сюжет альфа-версии "Розы ветров". В игре вы можете построить личную пиратскую базу, возводя различные сооружения (фундаменты, станки, кровати, контейнеры для хранения ресурсов, декоративные объекты). Строительство можно совершать, используя различные материалы (камень, дерево, ветки, глину).

Особенности:

Чтобы выжить в игре, вам будет необходимо постоянно поддерживать силы, употребляя еду, которая не позволяет Главному Герою умереть. Некоторые типы еды имеют бонусы. Что же касается ресурсов в игре, то они делятся на несколько типов: древесина, листва, цветы и плоды, руда, материалы с животных, рыба, камни, сера и некоторые другие. Также в игре можно приобрести контракты рабочих, которые позволят построить станки разных типов (фермер, охотник, дровосек, травник и пр.), причём процесс добычи довольно продолжительный. Что же касается боевой системы, которая в игре разделяется на наземный и морской бои, то в наземном бою существуют те же типы ударов, как и в привычных всем "Корсарах". В наземном бою вам придётся сражаться с такими противниками как животные, враждебные пираты, утопленники, заражённые представители древней цивилизации. Морской же бой включает в себя стрельбу из пушек и и абордаж. Также в игре присутствуют:

- Красивая и реалистичная графика;
- Передвижение по игровому миру на своих двоих, бегом или используя спринт. По морю можно передвигаться на лодке/корабле, либо с помощью точек быстрого перемещения в виде платформы с колоколом (с ограничениями на ресурсы, необходимые для создания колокола);
- Наполнение островов. Каждый остров в игре привязан к одному из трёх биомов (джунгли, проклятые болота, предгорья). Биомы различаются между собой набором ресурсов, различных активностей и видов противников. Особенно опасными для игрока являются проклятые болота;
- Различные локации (логова враждебных животных, тайники пиратов, алтари и руины древней цивилизации, её храмы и фермы, аванпосты);
- Остров Тортуга, представляющий собой специальный хаб, где можно увидеть корабли других игроков и поговорить с различными персонажами (управляющим островом, торговцем, вербовщиком, торговцем едой, скупщиком).

Скриншоты:



Видео:





Ссылка на Новость


К сообщению прикреплен файл: 2345300.jpg (157.7 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Суббота, 28 Февраля 2026, 00:24
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 15 Августа 2025, 23:16 · Сообщение № 2
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Crosswind поделились интересными новостями касаемо разработки. Подробности ниже.

Цитата
Привет, друзья!

С момента окончания Альфа-тестирования могло показаться, что наступило затишье. Но это не так: работа над игрой идёт полным ходом! Мы внимательно изучили ваши отзывы и комментарии, проанализировали данные с плейтеста и частично пересмотрели приоритеты на будущее. Сегодня мы готовы поделиться ключевыми изменениями в развитии.

Для начала предлагаем вам посмотреть летний тизер, в котором собраны свежие кадры прогресса разработки. В нём можно увидеть небольшую часть того, над чем мы трудились в последние месяцы:

Ashlands — новый мрачный биом, где под слоями вулканического пепла скрыты древние тайны и несметные сокровища. Вас ждут опасные враги, зловещие подземелья и многое другое.

Морская часть игры станет заметно оживленнее: на палубах появятся члены экипажа с новыми анимациями, будет добавлена отдельная механика найма, а переработанная физика воды сделает морские сражения более зрелищными и динамичными.

Тортуга полностью преобразилась и теперь стала осаждённым форпостом, где живые искатели удачи держат оборону против… тех, кто уже не жив.

И это лишь малая часть нововведений — об остальных мы расскажем в будущих дневниках разработчиков.

Ветер перемен

Прежде чем перейти к подробностям, сразу обозначим три ключевых изменения:

1. Мы меняем жанровый фокус — Crosswind станет классической игрой в жанре выживание с PvE-кооперативом в качестве основного формата мультиплеера.

2. Мы приняли решение в пользу модели единоразовой покупки (buy-to-play) в качестве способа распространения игры (вместо free-to-play).

3. Мы планируем выпустить Crosswind в Раннем доступе Steam в 2026 году и продолжить поддержку проект на пути к версии 1.0 и дальше.

Переход к классическому PvE-кооперативу

Изначально Crosswind задумывался как игра в жанре выживание с прогрессией через биомы и боссов, но с элементами MMO-lite. В рамках этой концепции у игроков были собственные PvE-миры, полностью находящиеся под их контролем, а также общие многопользовательские зоны с PvE- и PvP-активностями.

Альфа-Тест помог нам увидеть несколько важных факторов.

Поддержка инфраструктуры, необходимой для полноценного MMO-опыта (даже если это MMO-lite!), требует огромных ресурсов, особенно если мы хотим удерживать заданный нами уровень качества. Обеспечение стабильных серверов по всему миру и бесшовного крупномасштабного мультиплеера — это весомое испытание для нашей небольшой команды.

При этом многие игроки писали, что им комфортно играть в одиночку или с небольшой компанией друзей, наслаждаясь привычным геймплеем выживания. Большинство игроков пришло именно из классических survival-игр и ценит их атмосферу и размеренный темп.

С учётом этого и наших возможностей мы решили сосредоточиться на геймплее, в основе которого лежит PvE-кооператив. Это означает, что вы сможете играть офлайн, запускать ко-оп сессии на своем компьютере, поднимать выделенные сервера, а в будущем — возможно, появится техническая поддержка модификаций (и даже если нет, они все равно будут технически возможны).

Что же касается PvP, то мы не исключаем работу над ним в будущем, но сейчас наши усилия будут направлены на PvE. Для качественной реализации PvP потребуются значительные ресурсы, которые мы сейчас направляем на разработку основного геймплея.

В итоге Crosswind станет классической игрой в жанре выживание с PvE-кооперативом в основе. Мы понимаем масштабность этих изменений, но уверены, что это верный шаг. Кроме того, поддержка офлайна, self-host и выделенных серверов даст ту игровую свободу, которую было невозможно реализовать в рамках прежнего концепта.

Buy-to-play вместо free-to-play

Долгое время вопрос монетизации оставался для нас открытым и активно обсуждался в сообществе. Изначально на странице игры в Steam была указана модель free-to-play, однако мы неоднократно подчёркивали, что окончательного решения ещё нет. Мы всегда исходили из простого принципа: сначала создать игру, которую действительно захочется поддерживать, а уже потом определить, как именно игроки при желании смогут это сделать. И теперь мы готовы объявить своё решение.

После перехода к классическому PvE-кооперативу и анализа опросов с Альфа-теста стало очевидно, что большинству аудитории ближе модель единоразовой покупки (buy-to-play). Формат free-to-play потребовал бы как монетизации множества аспектов игры, что могло бы вызвать негатив (особенно если бы речь шла не только о косметических элементах), так и постоянного выпуска нового платного контента.

Для небольшой команды поддержка игры как «игры-сервиса» означала бы серьёзное отвлечение ресурсов от разработки качественного контента, расширения игрового мира и улучшения ключевых механик. Мы не готовы идти на такой компромисс.

Кроме того, модель единоразовой покупки привычна для жанра выживания, и мы, как его поклонники, не можем это проигнорировать. Поэтому наш выбор кажется нам естественным: платная модель позволит сосредоточить максимум времени и усилий на том, что действительно важно — контенте, геймплее и глубине разнообразного и интересного игрового опыта.

Наш следующий большой шаг — Ранний доступ

Один из самых частых вопросов после Альфа-тестирования — выйдем ли мы сразу в Ранний доступ. Короткий ответ: нет. Альфа стала важным этапом, но текущее состояние игры ещё не соответствует нашим требованиям к релизу в раннем доступе.

Благодаря вам мы получили много обратной связи — от предложений по механикам и балансу до комментариев о стабильности и удобстве игры. Всё это хочется учесть, чтобы запуск в раннем доступе был максимально сильным и содержательным.

Не всё, что показано в тизере, войдёт в стартовую версию раннего доступа, но контента, функций и улучшений будет значительно больше, чем было на Альфа-тесте. Мы планируем продолжать развитие проекта уже в процессе раннего доступа на пути к полноценной версии 1.0, регулярно добавляя новый контент с учётом ваших отзывов.

Запуск раннего доступа запланирован на 2026 год, а точную дату релиза объявим позднее.

Вместе вперёд

Мы понимаем, что такие изменения могут вызвать вопросы, и будем рады на них ответить. Мы хотим заложить прочный фундамент из того, что игроки полюбили в Crosswind, при этом, правильно рассчитать свои силы, чтобы довести игру до качественного релиза.

С вашей поддержкой мы сможем выпустить игру, в которую захочется возвращаться снова и снова. Спасибо, что следите за развитием Crosswind.

С уважением, Crosswind Crew.



Видео:



Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 25 Октября 2025, 19:35 · Сообщение № 3
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Crosswind поделились новостями о разработке игры, а также выложили новый игровой трейлер. Все подробности - ниже.

Цитата
Crosswind x Galaxies Showcase

Йо-хо-хо, друзья!

Если вы здесь впервые, то добро пожаловать на борт! Crosswind — это кооперативная PvE-игра про пиратов в жанре выживание. Игра находится в активной разработке, и часть из вас уже видела игру на летнем Steam-плейтесте или в демо на Gamescom. Сейчас мы предлагаем вам ознакомиться со свежим трейлером и текущим прогрессом разработки.

Что в трейлере?

Строительный и декоративный сеты Старого Света. Вдохновлённые испанскими и британскими особняками Парусной эпохи, эти элементы декора и строительства переосмыслены под атмосферу Crosswind. Это не строгая историческая реконструкция, но что-то очень близкое по духу и форме. И да, особняк из трейлера целиком собран внутриигровыми инструментами. Мы хотим, чтобы каждый декоративный сет отражал свой биом, чтобы ваши форпосты по всему Архипелагу органично «врастали» в окружение и ощущались частью мира. При этом мы не хотим ограничивать ваш замысел: любой разблокированный строительный или интерьерный сет можно использовать где угодно.

Бриг и другие корабельные обновления. Все корабли (и знакомые по плейтесту, и совсем новые) держат курс вперёд: с обновлениями, улучшениями и точечными доработками. Для брига мы формируем собственную “игровую формулу”, чтобы он отличался от прочих типов кораблей — работа здесь в самом разгаре. Когда меняешь в игре что-то одно, приходится подгонять и остальное — таково уж это бесконечное плавание!

Обновлённые анимации команды на палубе. Матросы теперь спускаются на нижние палубы, отдыхают в гамаках и занимаются своими делами — будь то тихая вахта под мерное покачивание или тревожные минуты перед абордажем. Без дисциплины в море никуда: кто живёт морем, тот чтит его законы. Мы продолжаем оттачивать анимации и взаимодействия экипажа, чтобы корабль ощущался по-настоящему живым.

Новые угрозы на Архипелаге. Во время странствий вам предстоит столкнуться с различными типами противников: одни бросаются в ближний бой, другие предпочитают держать дистанцию и действовать издалека. Ведь чем разнообразнее враги, тем интереснее проверить излюбленную “прокачку” на прочность! В общем, чтобы открыть тайны Архипелага, рукава придётся закатать. И на помощь вам здесь придут новые комплекты брони и верная алебарда. Скучать не придётся: впереди будут ждать прокажённые крабы и те, кто вернулся из морских пучин — но уже не совсем людьми…

Это лишь малая часть того, над чем мы работаем! Мы стараемся воплотить наше видение в жизнь и учесть замечания, полученные во время летнего плейтеста. Впереди ещё много всего, и мы с радостью будем делиться новостями по мере продвижения разработки!

Попутного ветра и семи футов под килем — держите нос по ветру!

— Crosswind Crew



Немного скриншотов...



...и видео:

К сообщению прикреплен файл: 4009850.jpg (242.5 Kb) · 4861201.jpg (244.6 Kb) · 0097125.jpg (226.2 Kb) · 0508347.jpg (245.0 Kb) · 2042143.jpg (135.3 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 08 Ноября 2025, 13:06 · Сообщение № 4
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Crosswind поделились новостью о том, что теперь игра будет называться Windrose (Роза Ветров).

Цитата
Привет, друзья!

Недавно мы объявили о переходе от условно-бесплатной (free-to-play) live-service Survival MMO к модели разовой покупки (buy-to-play) в жанре Survival Adventure. Благодарим за понимание и терпение – изменения серьёзные и заметно влияющие на масштаб проекта.

И хотя игра стала иной, чем задумывалась изначально, наше трепетное отношение к ней неизменно. Чтобы закрепить новый вектор развития, мы приняли решение переименовать игру. Отныне она отправится в свободное плавание под названием Windrose.

Мы уверены, что это изменение лучше отразит новый геймплей курс, где на первом месте будут приключения, первопроходство, охота за сокровищами и вылазки с друзьями в неизведанные земли вместо PvP, гонки за влияние и плотного live-service графика многопользовательской игры.

По масштабу проект стал значительно скромнее, зато получил ранее недоступные преимущества, в том числе выделенные серверы, офлайн-режим и классический формат одноразовой покупки, удобный и знакомый многим. А самое главное – наша любовь к эпохе пиратов никуда не делась и мы все ещё очень йо-хо-хо-хотим воплотить эту любовь в нашей игре!

В ближайшие дни мы обновим страницы и описания в соцсетях. Не удивляйтесь переменам и оставайтесь на связи – мы сделаем всё, чтобы путешествие по новому курсу стоило вашего внимания.

Искренне ваши,
Windrose Crew


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 09 Января 2026, 00:41 · Сообщение № 5
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Windrose поделились очередными новостями о ходе разработки игры, а также выложили геймплейный трейлер. Подробности - ниже.

Цитата
Привет, друзья!

У нас есть хорошая новость — нам посчастливилось стать участниками крупного игрового события — PC Gaming Show: Most Wanted. Приходить с пустыми руками нам не хотелось, поэтому в честь этого события делимся с вами небольшим, но интересным видеофрагментом текущей разработки игры.

Мы подготовили краткий трейлер с нововведениями, в котором вы увидите:

- Двуручный меч. Тяжёлое оружие с солидным уроном и возможностью удерживать под контролем сразу группу противников. Будем с нетерпением ждать ваш вариант “прокачки” навыков под этот массивный меч!
- Бландербасс. Иногда, чтобы выжить, достаточно одного громкого аргумента. Когда времени на замах нет, бландербасс становится лучшим способом быстро и убедительно решить проблему.
- Новый тип противника: гренадёр. Кто сказал, что архипелаг — спокойное место? Теперь опасность будет ближе, громче и куда более взрывоопасной.
- Обновленная карта и улучшения интерфейса. Мы хотим, чтобы путешествие по миру было не только интересным, но и удобным. Новая карта стала чище, детальнее и приятнее взору исследователя, который планирует маршрут не наугад, а вдумчиво и с удовольствием.

И под конец — несколько слов о прошедшем годе.

Благодарим за внимание, терпение и искренний интерес к нашей игре. 2025 год для нашей команды стал одновременно насыщенным и непростым: мы анонсировали Windrose, провели первый открытый плейтест и кардинально изменили направление развития игры. Эти шаги потребовали от нас осторожности, стойкости и смелости, а вы всё это время оставались рядом — читали наши новости, смотрели обновления и делились своим мнением.

Что принесёт 2026 год — не знает никто, и мы не исключение. Разработка редко идёт гладко: порой приходится менять курс прямо по ходу движения. Но в одном мы уверены: мы всё также будем идти вперёд настойчиво и последовательно, даже если этот путь окажется сложным. И ваша поддержка, будь то тихий “лайк” или неравнодушный комментарий, делает этот путь заметно приятнее и теплее.

Пусть в Новом году вас сопровождает попутный ветер, а задуманное — сбывается.

Спасибо, что вы с нами.

Всегда ваши,
Windrose Crew



Пара скриншотов:







Трейлер:

К сообщению прикреплен файл: 6300206.jpg (311.9 Kb) · 5880249.jpg (310.8 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 18 Февраля 2026, 19:01 · Сообщение № 6
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Windrose выложили демо-версию игры, а также новый трейлер. Подробности - ниже.

Цитата
Мы участвуем в фестивале “Играм Быть”. Сыграйте в демо-версию прямо сейчас и получите награду для полной версии игры! Мы вернулись с хорошими новостями!

Вы хотели опробовать Windrose? Сейчас для этого лучший момент. Мы участвуем в фестивале “Играм Быть”, и демо-версия игры вышла и доступна прямо сейчас!

Что входит в демо? Посмотрите новый трейлер и узнайте.

Демо-версия — это небольшая ранняя часть игры, которая займет у вас примерно 4-6 часов или больше, если вы любите неторопливый игровой процесс. Время игры в демо-версии никак не ограничено, так что наслаждайтесь!

ВНИМАНИЕ: В настоящее время наблюдаются проблемы с подключением. У некоторых игроков при попытке сыграть в кооперативном режиме могут возникать разрывы соединения и другие неполадки. Мы уже занимаемся расследованием проблемы и постараемся устранить её как можно скорее. Приносим извинения за доставленные неудобства.

Вас ждут:

- Первые три острова Архипелага
- Ранние квесты и ваш первый настоящий корабль, на котором можно отправиться в морской бой и взять врага на абордаж
- Основные механики игры, включая ранний крафт и стройку, а также избранный набор оружия и несколько видов врагов

Ограничения демо-версии:

- Совместная игра на 2-4 игроков доступна через прямое подключение игроков к хосту игры
- Выделенные сервера не поддерживаются в демо-версии, будут реализованы в Раннем доступе
- Прогресс не переносится из демо-версии в полную версию игры

Чтобы вам было еще интереснее, мы добавили особую награду — просто запустите демо-версию, и вы получите особую декоративную подзорную трубу для полной версии игры!

Как бы нам её назвать? Делитесь своими идеями в комментариях.

Спасибо за поддержку игры, это очень важно для нас! Не забудьте написать отзыв на демо-версию в Steam, когда поиграете.

Остаёмся на связи: в этом году для Windrose будет еще много интересных новостей!

Искренне ваши,
Windrose Crew



Трейлер:



Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 21:28 · Сообщение № 7
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Windrose поделились очередным трейлером игры. Подробности - ниже.

Цитата
Всем привет — и добро пожаловать!

От всего сердца благодарим вас за то, что вы обратили внимание на нашу игру и решили попробовать демо-версию. Для нас Windrose занимает особое место в сердце, и нам хочется верить, что со временем она станет чем-то особенным и для вас.

Последние недели выдались для команды по-настоящему бурными: интерес к игре растёт, а вместе с ним и ожидания. Мы каждый день трудимся, не покладая рук, чтобы им соответствовать. Впереди ещё много работы — и, если честно, временами такое пристальное внимание немного тревожит. Но наша цель остаётся неизменной: сделать по-настоящему хорошую игру и дать вам возможность самим её оценить. Это небыстрый путь, но с вашей поддержкой он становится легче (и куда более авантюрным!).

От всего сердца благодарим вас за всё, что вы уже сделали для Windrose: за часы, проведенные в демоверсии, за отзывы и обсуждения, за идеи и советы, за ваши невероятные постройки и ролики, за то, что делитесь игрой с друзьями. Вы неравнодушны — и это значит для нас очень многое. Ещё совсем недавно мы и представить не могли подобного отклика.

Именно благодаря вам игра преодолела рубеж в 1 000 000+ вишлистов. Для нас это огромная честь и одновременно напоминание о том, сколько ещё предстоит сделать. Спасибо вам за доверие.

А пока демоверсия продолжает своё плавание в рамках Next Fest, рядом с ней идёт и обновленный трейлер Drunken Sailor. Если вы его ещё не видели, обязательно загляните.

В трейлере можно увидеть ключевые элементы Windrose: разные биомы, морские сражения и абордаж, классическую формулу “build, craft, survive”, а также боссов и другие игровые механики, которые будут доступны в раннем доступе.

Напоминаем, что за прохождение демо вас ждет небольшой подарок — особая декоративная награда для базы, которая станет доступна с началом раннего доступа.

Мы признательны, что вы с нами.

Увидимся совсем скоро на IGN Fan Fest — 25 февраля там покажут новый трейлер Windrose, которым нам не терпится поделиться.

С искренней любовью и уважением,
Windrose Crew



Новый трейлер:



Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
ZTVДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 21:42 · Сообщение № 8
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 4304


Содержимое сундука: 109
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Дима, а ты не пробовал в эту игру играть? Видео интересное))) pardon


Если нет ветра, беритесь за вёсла!

 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 21:45 · Сообщение № 9
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Цитата ZTV ()
Дима, а ты не пробовал в эту игру играть?

нет, это не моё... dont_know
Цитата ZTV ()
Видео интересное)))

интересное-то интересное, но я к Корсарам привык. jokingly pardon Хотя с новой видюхой эта игруха без проблем пошла бы... pardon


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
ZTVДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 21:48 · Сообщение № 10
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 4304


Содержимое сундука: 109
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
нет, это не моё


Она разве не про корсаров?!) g



Если нет ветра, беритесь за вёсла!

 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 21:51 · Сообщение № 11
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Цитата ZTV ()
Она разве не про корсаров?!)

не совсем, она больше про ММО и приключения, а Корсары - РПГ-игра. В описании всё написано:
Цитата дмитрий18корсар ()
Чтобы выжить в игре, вам будет необходимо постоянно поддерживать силы, употребляя еду, которая не позволяет Главному Герою умереть. Некоторые типы еды имеют бонусы. Что же касается ресурсов в игре, то они делятся на несколько типов: древесина, листва, цветы и плоды, руда, материалы с животных, рыба, камни, сера и некоторые другие. Также в игре можно приобрести контракты рабочих, которые позволят построить станки разных типов (фермер, охотник, дровосек, травник и пр.), причём процесс добычи довольно продолжительный.

pardon


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
ZTVДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 21:53 · Сообщение № 12
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 4304


Содержимое сундука: 109
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
она больше про ММО и приключения


А что это ММО?! shok g



Если нет ветра, беритесь за вёсла!

 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 21:56 · Сообщение № 13
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Цитата ZTV ()
А что это ММО?!

Цитата
ММО (Massively Multiplayer Online game) — это массовая многопользовательская онлайн-игра, в которой тысячи игроков взаимодействуют друг с другом в реальном времени внутри постоянного виртуального мира. Основные черты: обязательное подключение к интернету, удаленный сервер и масштабное социальное взаимодействие.

практически все игры серии "Корсары" - сингловые (однопользовательские), для того, чтобы поиграть, интернет не нужен (за тем исключением, когда игра куплена в Стиме и нужно обнову через интернет скачать).


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
ZTVДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 22:04 · Сообщение № 14
Гроза морей
Группа: Проверенные
Сообщений: 4304


Содержимое сундука: 109
Репутация: 15
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
Цитата
ММО (Massively Multiplayer Online game) — это массовая многопользовательская онлайн-игра, в которой тысячи игроков взаимодействуют друг с другом в реальном времени внутри постоянного виртуального мира. Основные черты: обязательное подключение к интернету, удаленный сервер и масштабное социальное взаимодействие.

практически все игры серии "Корсары" - сингловые (однопользовательские), для того, чтобы поиграть, интернет не нужен (за тем исключением, когда игра куплена в Стиме и нужно обнову через интернет скачать).


Спасибо за просвещение))) jokingly

Добавлено (22 Февраля 2026, 22:04)
---------------------------------------------
Онлайн не люблю...



Если нет ветра, беритесь за вёсла!

 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 22:06 · Сообщение № 15
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Цитата ZTV ()
Онлайн не люблю...

и я не люблю, поэтому в эту игруху и не рублюсь. jokingly pardon Да она ещё и не вышла в релиз (пока только Демо-версия вышла)... pardon


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 27 Февраля 2026, 23:24 · Сообщение № 16
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Windrose выложили официальный трейлер игры. Подробности - ниже.

Цитата
Йо-хо-хо, капитаны!

Жизнь настоящего морского волка полна риска, открытий и сокровищ. Это и демонстрирует новый трейлер “Raging Seas”, который только что показали в рамках фестиваля IGN Fan Fest.

Взгляните на то, что ждёт вас в полной версии игры: город Тортуга, новые биомы, сражения с боссами, еще больше кораблей, оружия, брони, элементов строительства… и конечно, новые враги.

А мы пока продолжаем изучать ваши отзывы о демо-версии, чтобы сделать игру лучше.

Спасибо за то, что вы есть,
Команда Windrose



Официальный трейлер:



Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
YanisDДата: Суббота, 07 Марта 2026, 11:44 · Сообщение № 17
КОРАБЕЛЬНЫЙ МАСТЕР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5075


Содержимое сундука: 142
Репутация: 58
Местонахождение: Вне сайта
Поиграл в демку. Впечатление, ну такое... Для любителей адвенчуры и крафтинга.
Сложилось впечатление, что поиграв в демо версию, покупать полную версию смысла нету jokingly pardon
Хотя до корабля я не дошёл, только до медной руды.


Per aspera ad astra
 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 07 Марта 2026, 12:00 · Сообщение № 18
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Цитата YanisD ()
Поиграл в демку. Впечатление, ну такое... Для любителей адвенчуры и крафтинга.
Сложилось впечатление, что поиграв в демо версию, покупать полную версию смысла нету
Хотя до корабля я не дошёл, только до медной руды.

а я только стримы по этой игрухе мельком посмотрел, играть не пробовал... pardon


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 02 Апреля 2026, 21:01 · Сообщение № 19
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 25909


Содержимое сундука: 306
Репутация: 119
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Windrose поделились подробностями текущей разработки своей игры. Подробности - ниже.

Цитата
1,500,000+ добавлений в желаемое — спасибо ВАМ!

Вы — невероятные! Серьезно, после того, как игра смогла забраться в топы фестиваля “Играм Быть” и получить более миллиона добавлений в желаемое, мы не ожидали такого продолжения. И все же вот мы здесь, отмечаем еще одну красивую цифру благодаря вам. А еще более 800,000 капитанов попробовали демо-версию! Если вы не играли в нее, это все еще можно сделать: демо-версия останется вплоть до выпуска игры в Ранний доступ.

Отзывы на демо: над чем мы работаем

Благодаря вашему участию, у нас теперь есть горы обратной связи, над которой можно работать. Более 12,000 игроков заполнили опросник, более 7500 – оставили отзыв в Steam, не говоря уже о внутриигровых отчетах и многочисленных сообщениях в соцсетях. Так что сейчас мы работаем над некоторыми часто упоминаемыми моментами, чтобы решить их к выходу в Ранний доступ.

Список не финальный и может меняться. Работа в процессе, как никак. Что-то может не попасть в игру, но мы очень постараемся, чтобы все получилось!

- Кооперативная игра на одном корабле — управление пушками. Мы планируем добавить возможность управлять пушками (один игрок управляет одной батареей), так что играть с друзьями на одном корабле станет веселее!
- Разнообразие сокровищ. Простите, но больше не получится вытаскивать Рапиру Тысячи Порезов из одно и того же сундука. Чтобы сделать исследование мира интереснее, мы добавили случайное появление оружия и брони в сундуках: там, где один игрок найдет новую шляпу, другой может найти мушкет. При этом у каждого игрока награда своя. Также мы переработали некоторые награды за убийство врагов, чтобы победа над более сильными врагами приносила больше желанных ресурсов.
- Больше игроков в кооперативе. Мы тестируем увеличенный лимит игроков в кооперативной игре. Производительность, конечно, будет зависеть от многих факторов, включая те, на которые мы не влияем (например, географическое расположение игроков и качество их соединения), но мы очень постараемся расширить лимит с 4 до 8 игроков. При этом с точки зрения баланса идеальный размер группы для прохождения игры все еще 2-4. Большее количество игроков, скорее всего, просто снесет все на своем пути, но если вам так хочется, то почему бы и нет?
- Удержание кнопки для добычи ресурсов. Эта опциональная экспериментальная настройка позволит вам удерживать кнопку мыши при работе топором или киркой.
- Настройка ширины обзора (FOV). Позволит настраивать угол обзора в игре.
- Доработка моряцких песен. Нам очень нравится как Шон Даггер исполнил песни для нашей игры, но все же мы дозаписали в подпевку пару менее мелодичных, более грубых голосов, чтобы сделать песни более атмосферными и…пиратскими!
- Сигнальный огонь (маяки!). Мы (и бедный доктор Гален) заметили, что многие из вас упорно строят маяки, используя не самый удобный для этого лагерный костер. Хватит этот терпеть! Мы добавляем новый элемент стройки — сигнальный огонь, который будет видно издалека. Мало что сравнится с ощущением, когда идешь на свет родного маяка ночью.
- Поддержка DLSS/FSR. Можно будет выбирать Nvidia DLSS или FSR в качестве средства апскейла.
- Улучшения работы контроллера. Хотя мы все еще не считаем, что контроллер в игре поддерживается идеально, мы постепенно улучшаем его работу. Пока что мы все еще рекомендуем играть с клавиатурой и мышью, и планируем еще доработать контроллер в обновлениях Раннего доступа.
- Верстак для разборки предметов. Выживание на Архипелаге требует разумного подхода к ресурсам. В начале игры вы сможете построить особый верстак для разборки предметов снаряжения. Однако, это не бесплатно — вы сможете вернуть только базовую стоимость предмета без учета его улучшений.
- Переключение захвата цели. Вы сможете переключаться между целями, двигая мышью в их сторону, либо назначив отдельные клавиши для переключения в разных направлениях.

Заключение

Надеемся, вам было интересно. Еще раз большое спасибо за вашу поддержку и неравнодушие. Мы не можем представить лучшей команды для этого приключения. И продолжим упорно трудиться, чтобы игра оправдала ваши ожидания.

До скорых встреч!

Всегда ваши,
Windrose Crew


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend: Age of Pirates (1114)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (7703)
  • Космос (614)
  • Предпочтения в литературе (740)
  • Мир загадочного (566)
  • Афоризм (893)
  • Новости (3499)
  • Вопросы по прохождению игры Корсары ГПК: Реконструкция (738)
  • Игра Caribbean Legend (170)
  • Серия Мини-Квестов на Поиск Предметов в Игре CL: AoP (11)
  • О фильмах в целом (2237)
  • Фотография (898)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9995)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9990)
  • Вопросы новичков (9442)
  • Футбoл (9190)
  • Рейды Нашей Эскадры (7766)
  • Вопросы по прохождению игры К:КС (7732)
  • СЛАВН (27049)
  • дмитрий18корсар (25909)
  • Ладрон (19526)
  • NNikola (14869)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Армеец (8567)
  • Маркиз (7888)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • Antossimys (6382)
  • Шепот (6040)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • deniskopylov (5112)
  • YanisD (5075)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • ZTV (4304)
  • NIKOLAY1975 (4184)
  • Доктор_Джеймс (3875)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3514)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • ИгорьИгорек
  • tyusha
  • biribitum
  • tum
  • CerberRFC
  • Luciuski
  • warzealot
  • sharkyshark
  • AT
  • drunkoldmonk
  • Egw
  • Skiff123
  • LastRain93
  • Korsar56
  • AdmiralNelison
  • Polisec
  • Noxsus
  • Skayrimets
  • MaxMad
  • SSantino
  • RumataEstorskiy
  • AngelOblivion
  • Labuso
  • 01wetal01
  • Andreyx91
  • СЛАВН (281)
  • дмитрий18корсар (119)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • NNikola (85)
  • Antossimys (78)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (58)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • dim10 (42)
  • Маркиз (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (35)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (30)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 13 Апреля 2026, Понедельник. Московское время: 11:54

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum