[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

  • Страница 22 из 22
  • «
  • 1
  • 2
  • 20
  • 21
  • 22
Модератор форума: СЛАВН, Андрэас_Стоун, Mikegc  
Прохождение: Пиратская линейка
СЛАВНДата: Воскресенье, 07 Августа 2011, 23:45 · Сообщение № 1
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 26988


Содержимое сундука: 285
Репутация: 269
Местонахождение: Вне сайта


Линейка берется одним из двух способов:

1. На Бермудах поговорите с главой поселения Джекменом. Он даст наводку, что в пиратском поселении Пуэрто-Принсипе на Кубе есть некий капитан Гудли, у которого найдется для вас работа.

2. Можно сразу направится в Пуэрто-Принсипе. На улице найдите персонажа в виде пиратского офицера (ПГГ), если вы пройдете мимо него, он сам с вами заговорит и пригласит в таверну, для дальнейшей беседы.

[off]Если вы играете с Мод-паком 1.3, то нельзя одновременно с Пиратской линейкой проходить квест Сопровождение флейта "Орион" Проходите их по очереди, иначе Морган перестанет давать поручения по линейке.[/off]

Плюшки:

Уникальный бриг "Морской волк", деньги, драгоценности, полезный лут, бесценный опыт и прокачка.

1. Знакомство с Морганом

В таверне Пуэрто-Принсипе капитан Гудли просит вас доставить в Порт Роял на острове Ямайка, некоего Джона Болтона, ему нужно встретится с самим Генри Морганом - адмиралом Берегового Братства. Вы соглашаетесь оказать эту услугу, возможно Морган обратит на вас внимание и предложит какую-нибудь работу. Следуйте на свой корабль, перед шлюпкой вы встретитесь с Болтоном и возьмете его на борт пассажиром.

[off]Если у вас плохие отношения с Англией и не прокачана скрытность, то купите у дипломата в таверне Пуэрто-Принсипе Торговую лицензию Английской Вест-Индской компании.[/off]
Прибыв в Порт-Роял, проводите Джона Болтона до Моргана, идите от пристани влево до упора, дальше пройдите по краю локации вдоль домов и опять поверните налево, с левой же стороны вы увидите дом с колоннами - это и есть резиденция Генри Моргана. Немного не дойдя до резиденции вас встретит патруль. Офицер объясняет, что задерживает вас и вашего пассажира по подозрению в связях с Береговым Братством. Вас сажают в тюремную камеру, вы уже думаете, "что ни хрена себе, сходили за хлебушком", как перед решеткой появляется Морган, он сообщает, что внес выкуп за это недоразумение и ждет вас в своей резиденции. Возможно все таки Генри хочет предложить вам работу, выйдя из тюрьмы, сразу следуйте к нему в резиденцию.

2 .Эдвард Лоу

Морган действительно предлагает вам поработать на него и дает первое задание, доставить и вручить Черную метку Эдварду Лоу, который живет в пиратском поселении Ле Франсуа на острове Мартиника. Прибыв в поселение, зайдите в таверну и поинтересуйтесь у хозяина, не знает ли он Эдварда Лоу, тот объясняет вам, что Лоу живет рядом с таверной. Встретьтесь с Лоу в его доме и вручите Черную метку, но Лоу даже и глазом не моргнул, он объясняет вам, что все проблемы с Генри давно решены и Черную метку нужно вернуть обратно. Вы не солоно хлебавши возвращаетесь на корабль, недоумевая, за каким таким и длинным, Морган вас гонял в такую даль.

[off]Если вы играете с Мод-паком 1.3, то Лоу возьмет Черную метку и пообещает явиться к Моргану в нужное время, но на прохождение это не влияет.[/off]
Возвращайтесь на Ямайку и в резиденции Моргана расскажите ему о этом недоразумении с Черной меткой. Выслушав вас, Генри в гневе объясняет вам, что вас развели как последнего лоха.

[off]В Мод-паке 1.3 Лоу просто не является к Моргану в назначенное время.[/off]
Так что это уже не оплошность, а ваша ошибка и ее нужно исправлять, иначе... а иначе лучше не думать. Морган приказывает вам найти Лоу и убрать его без всяких церемоний с Черной меткой. На всех парусах летите в Ле Франсуа, но Эдварда Лоу уже нет дома, он же не дурак и давно свалил оттуда. Как всегда следуйте в обитель слухов - таверну, ее хозяин рассказывает вам, что Лоу недавно оставил свои вещи ему на сохранение и убыл в неизвестном направлении. Зайдите в магазин и поинтересуйтесь у торговца о Лоу. Эдвард был у него и интересовался, где можно приобрести хороший корабль. Значит далее вам нужно посетить ближайшую верфь в Форт-де-Франсе. На своем корабле через "Быстрый переход" переместитесь из Ле Франсуа в порт Форт-де-Франса.
Хозяин верфи рассказывает вам, что Лоу хотел приобрести бриг, но у него не хватило денег и Эдвард отправился к ростовщику за ссудой, а назад так и не вернулся, наверно не смог занять денег.
Бегом к ростовщику, он поясняет, что к нему действительно заходил Лоу, но он ему отказал в ссуде, ибо дать денег человеку с такой рожей и внешностью, это все равно, что выбросить их на помойку. Ростовщик понятия не имеет, куда дальше отправился Лоу.
Вроде тупик, но нет, раз он не купил свой корабль, значит должен уплыть с острова пассажиром, а поэтому вам нужно в Портовое управление. Начальника порта интересуется, почему вы разыскиваете Лоу, навешайте ему лапши на уши, про больную маму, что Лоу ваш лучший друг и ему срочно нужно сообщить эту новость. Нужно выбрать именно этот вариант диалога, иначе вы провалите квест! Начальник порта ведется на эту ахинею и дает информацию, что Лоу уплыл на Бермуды.

В погоню, у вас есть шанс перехватить Лоу на Бермудах. В Пиратском поселении поговорите с хозяином таверны, он рассказывает, что Лоу был у него, а потом отправился на местную верфь. На верфи поговорите с мастером Алексусом о Лоу, но мастер почему то начинает вас спрашивать, кем вам приходится Эдвард и зачем он вам нужен. Не врите Алексусу и скажите ему правду, что хотите свести счеты с этим паршивцем, если соврете, то в дальнейшем на вас нападут в резиденции Джекмена.
Оказывается Алексус сделал по заказу Джекмана бриг «Морской Волк», с уникальными характеристиками, а хороняка Лоу, обманом получил у Алексуса этот бриг для себя, подделав подпись Джекмена. Зайдя к Джекмену, вы обнаружите его в ярости, он просит вас найти и убить Лоу, передав ему привет от него. Уже два уважаемых человека в Береговом Братстве просят об одной услуге, вам это только на руку, убив одного, вы получите награду от двоих. Это конечно все хорошо, только вы так и не знаете куда на этот раз направился Лоу, теперь уже на своем похищенном бриге.
Зайдите еще раз в таверну и поговорите с хозяином про Лоу, может он еще чего-нибудь вспомнит. Хозяин советует вам поговорить с одним человеком и указывает на столик в зале, за которым сидит… капитан Гудли. Вот так встреча! Гудли дает вам наводку на Лоу, он ушел в Куману. Поговорите еще раз с хозяином таверны (можно поговорить в любой таверне), он расскажет о слухах, что недавно в районе Куманы участились случаи нападения на почтовые корабли малых классов, скорее всего в этом замешан Лоу, уж очень это похоже на его почерк.

[off]Может оказаться так, что Гудли не будет в таверне, тогда вам точно не повезло, т.к. для продолжения сюжета нужно будет взять слух о пропаже кораблей в районе Куманы у других персонажей, а для этого вам придется поколесить по Карибам, старайтесь как можно больше со всеми общаться, особенно в тавернах.[/off]
Значит вам нужно взять его на живца, для этого будет нужен корабль 6 класса, например люггер или шлюп и не должно быть никакой эскадры, иначе Лоу никогда не нападет на вас. Пока вы на Бермудах, можете не только подыскать себе нужный корабль, но и прокачать у него численность команды, ибо Лоу будет очень не просто взять.

[off]Если вы играете с Мод-паком 1.3 то идеально для охоты на Лоу подойдет почтовый люггер "Нормандия" из квеста "Опасный груз"[/off]
Подобрав себе нужный корабль, следуйте в Куману на побережье Мейна. В прибрежных водах ищите бриг «Морской Волк», можно посмотреть его через "Быстрый переход". Бой будет очень не простым, старайтесь выбить картечью, как можно больше команды противника, пока Лоу не взял ваш корабль на абордаж. Если вы плохо прокачены и у вас маленький опыт в игре, воспользуйтесь помощью форта. Заманите Лоу под огонь его пушек, только смотрите, чтобы форт не утопил корабль Лоу, под шумок обработайте его картечью и возьмите на абордаж.
Во время беседы в каюте с Эдвардом, вы узнаете от него, что Моргану не долго осталось быть адмиралом "Берегового Братства", после чего убиваете Лоу, выполнив задание двух уважаемых корсаров. Нужно сообщить им об этом.
Сначала отправляйтесь к Джекмену на Бермуды, он от радости, что вы отправили Лоу в ад, дарит вам бриг "Морской Волк". После этого следуйте к Моргану и доложите ему о смерти Эдварда Лоу. Награду вы не получаете, так как исправляли свою ошибку, но вы и не потеряли расположение адмирала пиратов, а это значит, что в дальнейшем вас ждет работа, которая хорошо оплачивается.

3. Жемчужные промыслы

Генри Морган дает вам наводку на ловцов жемчуга, которые ведут свой промысел на острове Теркс в заливе "Северный". По его сведениям ловцы уже собрали не менее 1000 малых и 500 больших жемчужин, именно такое количество и не меньше, вы должны ему доставить. Прибыль соответственно пополам.

Для этого задания вам понадобится скоростной и небольшой корабль. Поторопитесь, т.к. ловцы жемчуга через месяц уплывут в другое место оттуда. Прибыв на Теркс, остановитесь в заливе "Южный" и сохранитесь там, т.к. если вы не наберете нужное количество жемчуга, то Морган будет ругаться на вас, потом быстрым переходом переместитесь в залив "Северный". Ловцы жемчуга увидев вас удирают в разные стороны, вам нужно догнать каждую тартану, аккуратно поравняться борт о борт, после чего жемчуг автоматом переместится в ваш инвентарь. Тартаны очень хрупкие, будьте внимательны и не раздавите их, пока не возьмете жемчуг. Собрав весь жемчуг, а как правило, если вы догнали все тартаны, то у вас окажется его больше нормы, возвращайтесь к Моргану и отдайте ему ровно половину ВСЕЙ добычи.

[off]Так как жемчуг автоматом попадает в инвентарь, то у вас будет перегруз и вы не сможете бегать. Категорически нельзя перекладывать излишки жемчуга в сундук, т.к. шельма Морган откуда-то точно знает, сколько вы собрали жемчуга и если вы даже ему принесете нужное количество (1000 малых и 500 больших) он все равно вас обвинит в крысятничестве, после чего квест будет провален. [/off]
4. Охотник за головами

Поделив с Морганом жемчуг, вы уже предвкушаете, как продадите его и оторветесь по полной программе, но ваши мечты рушит капитан Гудли, который встречает вас около резиденции Моргана. Он предлагает вам стать охотником за головами и щедро оплатить ваши услуги. Ладно, отдых подождет, покой нам только снится, вы принимаете предложение капитана и получаете задание – ликвидировать Джона Эйвори. Последний раз его видели в городе Виллемстад на острове Кюрасау.

[off]Поселения могут быть рандомными.[/off]
Прибыв в Вилемстад, идите к ростовщику, он сообщает, что Джон был здесь, но на данный момент его уже нет в городе.
Далее начинается совершенная свистопляска, в поисках этого хороняки, вам придется перелопатить все Карибы.
Ростовщик вроде бы как слышал, что Джон отправился в город Порт-оф-Спейн на острове Тринидаде и Тобаго. Поднимайте парус, курс на Порт-оф-Спейн.
В Порт-оф-Спейне опять общаетесь с ростовщиком, он расскажет, что Эйвори работал на него, после чего отправился в город Маракайбо на побережье Мейна.
В Маракайбо ростовщик рассказывает, что Джон был в городе, но опять свалил и по слухам он направился в город Порт-о-Принс на острове Эспаньола.

Вы уже запарились, как бобик носится по Карибам в поисках этого "неуловимого Джо", т.е. Джона, поэтому сойдя на берег в Порт-о-Принсе, решаете промочить горло в таверне. Выпив рому в теплой компании местных алкашей, вы узнаете от них, что Эйвори бухал здесь недавно и убил карточного шулера. Зайдите после этого к ростовщику, оказывается Джон и на него работал и тоже успешно, по последним данным Эйвори вернулся в Виллемстад, откуда вы начали свои поиски.

В Виллемстаде ростовщик расскажет вам, что он нанял Джона Эйвори, чтобы тот нашел грабителя, который украл у него 50 тысяч. Ростовщик предлагает вам эту же работу и обещает заплатить 5 тысяч тому, кто первый принесет украденную сумму, так же он сообщает, что Эйвори направился на Бермуды.

На Бермудах в первую очередь отправляйтесь в таверну и... О ЧУДО! Хозяин таверны сообщает радостную новость - Джон Эйвори находится в данный момент на острове, а именно в доме Орри Брюса. Нужный дом находится недалеко от таверны, зайдя в него вы видите как бодаются Орри Брюс и Джон Эйвор. Прервите «задушевную» беседу и сообщите, что жить им осталось недолго, ибо вам поручили их убить. Отправьте обоих к праотцам и обыщите трупы, кроме плюшек, с трупа Орри Брюса возьмите 50 тысяч.
Наконец-то это задание выполнено, отправляйтесь к работодателям для доклада и получения вознаграждения. Ростовщик в Виллемстаде, как и обещал, платит 5 тысяч за вашу помощь в этом деле, далее следуйте в Порт Роял, где в таверне с вами рассчитается Гудли.
Зайдите в резиденцию Моргана и расскажите ему о своих подвигах.

После вашего рассказа Генри объясняет вам, что вы опять лопухнулись по полной программе, оказывается Джон Эйвори был его доверенным человеком и вы совершенно зря его убили. Морган вызывает Гудли, чтобы тот подтвердил, что это его заказ и доказал вашу невиновность. Явившийся в резиденцию капитан Гудли заявил, «я не я и хата не моя», никаких заказов он не давал и знать ничего не знает. Вот это развод, так и зачесались руки, чтобы прокрутить в нем пару лишних дырочек. По законам Берегового Братства, Морган назначает дуэль, кто победит, тот и прав. С большим чувством вы шинкуете этого хороняку в салат, тем самым доказывая свою правоту, наконец-то справедливость восторжествовала.

5. Двойник

Косяков уже достаточно, пора исправляться, поэтому берете у Моргана очередное задание. Вам нужно сообщить о смерти капитана Гудли, Джекмену. Прибыв на Бермуды, зайдите в резиденцию к Джекмену, который сообщает вам потрясающую новость - оказывается ВЫ, захватили его капитана Сида Боннета в плен и выдали его испанцам. Опять подстава, да что же это за дела такие! Вам нужно разобраться в этих непонятках, для этого по наводке Джекмена нужно найти Джона Лидса, капитана фрегата «Антверпен», который остановился в заливе Косумель на побережье Мейна.
Бросив якорь в заливе Косумель, отправляйтесь на шлюпке на корабль Линса. Джон рассказывает, что после короткого боя, он потопил корвет, команда которого во главе со своим капитаном, успела высадиться в заливе. Так вот этот самый капитан, один в один похож на вас, видимо из-за этого и произошла путаница.
На берегу вас встречает команда корвета и совсем не с цветами. Обыскав трупы после жаркого боя , вы не находите никого, кто хоть капельку был бы похож на вас, значит нужно продолжить поиски капитана. В следующей локации, вы столкнетесь сами с собой, как будто это ваш брат близнец. Поговорив с ним, убейте его, не соглашаясь ни на какие условия, вам лишние подставы не нужны, затем уничтожьте остатки команды своего двойника.

[off]Если вы играете с Мод-паком 1.3, то с трупа двойника можно снять рапиру Моргана, она считается одной из лучшей, в классе легкого оружия.[/off]
Возвращайтесь на Бермуды к Джекмену и расскажите о случившимся, после чего он вас отправит к Моргану с докладом.

6. План Ричарда Соукинса

Вы получаете от Моргана задание, догнать корсара Стива Линнея, который отправился по его заданию в пиратское поселение Ла Вега на острове Эспаньола, чтобы выяснить, что за непонятные и странные дела творятся в Береговом Братстве.

Прибыв в Ла Вегу, поговорите с хозяином таверны, он расскажет вам, что последнее время не видел Стива Линнея, а вот его друг недавно вышел в море. Бегите на свой корабль и ищите быстрым переходом судно этого друга в прибрежных водах, затем высылайте шлюпку. Друг Стива рассказал странную историю, он видел Стива Линнея с двумя незнакомцами, с которыми он куда-то ушел и пропал, а его шхуну «Ласточку», по слухам продают на верфи Санто-Доминго. Но вот что странно и подозрительно, Стив так любил свою шхуну, что добровольно никогда бы не продал ее, значит с ним что-то случилось. Нужно проверить эти слухи, действительно ли «Ласточка» продается на верфи.

До Санто-Доминго вы можете добраться через джунгли или на корабле быстрым переходом, советую выбрать последний вариант. На верфи ее хозяин рассказал вам, что сделка с «Ласточкой» была очень удачной, купил он ее дешево и быстро продал с хорошей прибылью. А продал ему шхуну незнакомый человек, он даже не представился, но слуга хозяина верфи видел, как этот незнакомец отправился на фрегат «Леон». Все это было недавно, поэтому у вас есть шанс догнать фрегат еще в прибрежных водах. Спешите на корабль и выходите на глобальную карту, около острова вы увидите кораблик с фиолетовыми парусами, это и есть фрегат «Леон», выходите на боевую карту и берите его на абордаж.

После абордажа вы хотите допросить капитана «Леона» по поводу незнакомца, а вместо нужной информации слышите полную ересь. Капитан предлагает вам перейти на сторону адмирала Ричарда Соукинса, т.к. ему нужны такие бравые парни как вы. Потом он сообщает, что Генри Морган оказывается самозванец, ибо его никто не избирал адмиралом Берегового. Так же капитан говорит, что Стив Линней давно уже отправился кормить рыб и искать его следует на дне морском. Здраво рассудив, что похоже капитан умом тронулся, вы его с чистой совестью отправляете на дно к тем же рыбкам.

Возвращайтесь к Моргану и расскажите ему эту странную историю. Выслушав ваш рассказ, Морган отправляет вас в пиратское поселение Пуэрто-Принсипе на острове Куба. По его сведениям там находится «адмирал» Ричард Соукинс, который запланировал неизвестную операцию против испанцев. Нужно узнать, что это за операция и сорвать ее, тем самым испортив репутацию Ричарда.
Бросив якорь в порту Пуэрто-Принсипе, направляйтесь в таверну и поговорите с хозяином, расспросите его о слухах по поводу операции против испанцев. От него вы узнаете, что действительно планируется какая-то операция, но все держится в глубокой тайне, а сам Сноукинс постоянно сидит дома и глаз не спускает с секретных документов. Очень интересная информация, раз он так дорожит этими документами, значит нужно их позаимствовать у него.

Существует три варианта, как украсть документы:

1. Заходите в дом Соукинса, в наглую хватайте документы со стола и быстро линяйте из резиденции и пиратского поселения. Ни с кем не деритесь, просто уносите ноги на свой корабль и срочно выходите в море, ибо время у вас теперь ограничено.

2. Вам понадобится два кольца, одно с рубином, другое с изумрудом. После того, как вы узнаете информацию о документах от хозяина тавверны, поговорите с официанткой. Она за эту пару колец , даст информацию, что документы лучше выкрасть ночью, воспользовавшись лестницей, которую можно взять в поселении и забраться по ней в окно с задней стороны резиденции. Ночью найдите лестницу, она находится за вторым домом слева от ворот и проникните в резиденцию. Документы лежат на столе, спокойно забирайте их и выходите через главный вход, но далее, как и в первом случае, спешите на корабль. (by DukeLexx)

3. Зайдите в дом Соукинса и дождитесь там ночи - 24:01, после чего сохранитесь и перезагрузитесь. Соукинс исчезнет, а вы можете забрать журнал и быстро следовать на корабль. (by sergey26)

[off]Если вы читаете это прохождении, то официантка вам не нужна и вы можете с экономить пару колец, ибо уже знаете про лестницу, она генерируется с началом квеста, так что ее можно сразу забирать. (by Old_Nick)[/off]
Документами оказался судовой журнал, в котором был план операции. По сведениям Соукинса, испанцы решили перевезти из Панамы крупную партию драгоценностей и чтобы не привлекать внимания к этому событию, драгоценности отправят одним линейным кораблем.
Ричард со своей эскадрой собирается встретить этот линейный корабль у Голландского острова Сан-Мартин через две недели. Вам нужно успеть перехватить испанский корабль раньше Соукинса, поэтому торопитесь. Советую вам перед отплытием сохраниться на причале, если не успеете, то сможете переиграть.

[off]После получения журнала надо сразу же отплывать, никуда не заходя, ни в таверну, ни в дома, ни даже в свою собственную каюту. В игре стоит ограничение на количество "смен локаций" и если наберется больше лимита, то получите запись в СЖ: "Я слишком задержался на берегу ...". (by Dim10)[/off]
Доплыв до Сан Мартина, курсируйте чуть ниже острова по глобальной карте и ждите корабль с фиолетовыми парусами, если он не появляется, значит вы опоздали, переигрывайте. Дождавшись испанцев, переходите на боевую карту и берите их на абордаж, особых трудностей не возникнет, а вот в каюте вас ждет сюрприз.

[off]В сундуке капитанской каюты вы найдете огромное количество драгоценных камней, при всем своем желании, вы не сможете унести на себе весь груз, поэтому перед абордажем снимите с себя всё лишнее и возьмите только легкое оружие и пару лечилок.
Если у вас установлен Мод-пак 1.3, то освобождать место в инвентаре необходимо СТРОГО перед абордажем, а не заранее, иначе сработает скрипт и до корабля вы вообще не доберетесь. Проверено неоднократно, это что-то типа античита, ведь вы не можете заранее знать, что найдете там кучу драгоценностей. (by Old_Nick)[/off]
Совет:
Если вы играете с Мод-паком 1.3, то не продавайте драгоценные камни, они вам потребуются для Алексуса, при оплате за улучшения кораблей на Бермудах.

Теперь можно возвращаться к Моргану и отчитаться о проделанной работе. Он конечно будет расспрашивать вас, что да как, у него же чутье на бабло, но вы не рассказывайте ему о драгоценностях, пусть это останется вашей маленькой тайной и крупной удачей.

[off]ВАЖНО:
После этого квеста и перед походом на Панаму, можно пройти любую национальную линейку, если вы ее не прошли до Пиратской линейки. После прохождения квеста «Поход на Панаму», взять национальную линейку будет нельзя. Генри Морган сам вам предложит заняться своими делами.[/off]
7. Поход на Панаму

Настало время больших дел и больших денег! Морган разработал план нападения на Панаму и вам в этом плане отводится не последнее место. Сначала нужно захватить город Порто-Белло на Мейне, а затем через джунгли дойти до Панамы. Генри дает вам 20 дней на подготовку, вы должны найти себе хороший корабль, желательно мановар с большой командой, собрать опытную команду, если у вас есть эскадра, то лишние корабли нужно поставить в Портовое управление. Морган тоже не терял зря времени и собрал эскадру из четырех кораблей первого класса.

Возглавив эскадру, уничтожьте форт Порто-Белло и разгромите город, затем зайдите в резиденции и поговорите с губернатором.

[off]Если вам не нужна прокачка или не хочется возиться с фортом, то Порто-Белло можно захватить с суши, высадившись в заливе Москитос. Для этого команда вашего корабля должна быть более 500 человек, т.к. команды квестовых компаньонов не засчитываются.[/off]
Губернатор оказывается знал о плане Моргана по захвату Панамы, но не успел отреагировать на вашу мгновенную атаку Порто-Белло. Губер в бессильной злобе проговорился, что в джунглях вас ждет засада и вы там погибнете.
Поговорив с зашедшим в резиденцию Морганом, вы выясняете, что предатель Ричард Соукинс, именно он рассказал испанцам о плане захвата Панамы. Морган предлагает разделиться на два отряда, вы с одним из них должны высадиться в Дарьенском заливе и идти через джунгли на Панаму. В свой отряд вы возьмете Соукинса и во время боя незаметно убьете его, чтобы его люди не взбунтовались, предатель должен быть наказан.

[off]В резиденции губернатора, после разговора с вами, Морган отойдет к камину, в это время его можно убить и забрать с трупа 50 тысяч и Моргану (Рапира Моргана), но убить его нужно с одного удара, если он достанет оружие, то станет бессмертным. Можно воспользоваться "Берсерком" и рубящим ударом. Потом он счастливым образом воскреснет и встретит вас у входа в Панаму.
Если вы до этого прошли Английскую линейку в которой вам Морган подарил свою рапиру, то снять с его трупа вы ее не сможете, там будут только деньги. (by Old_Nick)[/off]
Совет:
Перед высадкой в Дарьенском заливе загрузитесь боеприпасами и лечилками. Оружие рекомендую взять легкое или среднее, махать придется много, а энергия не резиновая. Можете затарить своих абордажников, в бою они участвовать не будут, но в перерывах между боями, вы сможете через них пополнить свой боезапас.

[off]Если у вас версия игры ниже 1.2, то захват Панамы нужно проводить СТРОГО днем, в ином случае возможен баг с сундуком, в котором лежат деньги.[/off]
Отправляйтесь на свой корабль и быстрым переходом перемещайтесь в Дарьенский залив. На берегу вас встретит Соукинс и присоединится к вашей команде. Вам предстоит пройти четыре локации в джунглях, в каждой из которых вас будет ждать многочисленные отряды испанцев, укрепленные местными жителями.

[off]Лично вам убивать Соукинса не обязательно, в джунглях по дороге в Панаму будет такая мясорубка, что он и сам погибнет от руки какого-нибудь испанца. Если вы играете с Мод-паком 1.3, то не забудьте обыскать его труп, с него можно снять ценные вещи. Если Соукинс останется жив, вы провалите квест.[/off]
В первой локации с вами будет вся ваша команда, с которой вы без особых проблем справитесь с испанцами. Старайтесь беречь свою команду, чем больше ваших людей выживет, тем проще вам будет в дальнейшем.

Вторая локация большая, там есть где побегать, ибо придется вам туго и ваша команда, скорее всего вся погибнет здесь. Вам предстоит бой с многочисленным отрядом испанцев и индейцев. Используйте круговые удары с берсерком в самой гуще противников, чтобы нанести им как можно больше урона, затем бегайте кругами и стреляйте, пока не восстановите энергию с берсерком. После этой схватки вы можете пополнить свой боезапас, для этого нужно зайти в левую боковую локацию, там вас ждут ваши абордажники.

В третью локацию вы по всей вероятности попадете один, команда ваша уничтожена. Там вас будет ждать отряд испанских мушкетеров, но их довольно просто убить. Нужно вооружиться хорошим огнестрельным оружием и при входе в локацию сразу бегите до скалы, которая стоит в центре локации и спрячьтесь за нее. Затем выскакивайте с одной стороны скалы, стреляйте в мушкетеров и опять прячьтесь, пока всех не уничтожите. С другой стороны скалы вас ждет еще один обычный отряд солдат, перебить их не составит труда, опять же перемещаясь вокруг скалы. Если вам нужно снова пополнить боезапас, то вернитесь в предыдущую локацию, там вас ждут ваши абордажники.

Вас ждет последний бой у ворот Панамы. В этой локации вам будет немного легче, ибо на помощь придет второй отряда Моргана, он хоть и не многочисленный, но свои пять копеек бросит в копилку победы. Локация большая, так что чаще бегайте и старайтесь уничтожать в первую очередь мушкетеров. После схватки вас найдет Морган и даст задание найти губернатора Панамы.

При входе в ворота, к вам присоединятся ваши абордажники, боя в городе не будет, он пустой, все испанцы погибли в джунглях. Губернатора вы найдете в одной из комнат резиденции. После допроса он сообщит, что все золото находится в сундуке, который стоит в комнате, но он закрыт, а ключ от него находится у коменданта форта Панамы. Отправляйтесь в форт Панамы (от городских ворот направо), не перепутайте его с фортом Порто-Белло. Около резиденции вы встретите Моргана и расскажите ему, что узнали из допроса губернатора. Он приказывает найти ключ, как будто вы и без него это не знаете.

Дойдя до форта, спуститесь в тюрьму, на столе коменданта возьмите ключ от сундука и возвращайтесь в резиденцию. Открыв сундук, вы обнаружите в нем кругленькую сумму в 50 миллионов! Как только вы закроете сундук, к вам подойдет Морган и заберет все деньги, объяснив это тем, что сначала нужно собрать все трофеи, а уже вечером поделить их по законам Берегового Братства.

[off]Если вы играете с Мод-паком 1.3, то можете сразу отжать у Моргана 50 миллионов. Для этого заранее, перед входом в резиденции, снимите с должности своих абордажников, а в перед открытием сундука в комнате, снова назначьте их обратно. Когда откроете сундук, то через интерфейс обыска, передайте все деньги абордажнику, закрыв сундук, вы якобы отдадите деньги Моргану, а на самом деле, он получит дырку от бублика.[/off]
Морган дает еще одно задание, по его словам, умерший от пыток губернатор сознался, что есть еще один сундук с золотом, который находится с правой стороны форта на улице, вам нужно его найти. Можно было и сразу сообразить, что никто не будет хранить золото снаружи форта, а не внутри, но умная мысля, всегда приходит опосля, а точнее, когда вы обнаружили совершенно пустой сундук.
С самыми дурными предчувствиями вы возвращаетесь в Панаму, перед воротами вас встречает матрос и подтверждает ваши подозрения. Он сообщил, что этот преподлейший Морган собрал все золото, погрузил его на корабль и смылся в неизвестном направлении. Вот это подстава так подстава, знатно он всех кинул! Команда взбунтовалась и отказалась возвращаться, решив разграбить Панаму до конца, поэтому вам придется идти к заливу с одними абордажниками. В джунглях на вас нападет еще один, непонятно откуда взявшийся отряд испанцев, со своими бравыми абордажниками быстренько отправьте их в мир иной. Если вы уже устали от боев, то можете просто слинять от них.

Вы конечно не наивны, но надежда умирает последней, поэтому сплавайте в Порт-Рояль и зайдите в резиденцию Моргана. Естественно там его нет, а секретарь сообщает, что Морган в Лондоне и явится на Карибы только через год.

[off]После разговора с секретарем, снимается Пауза Мира в игре, все нации будут рандомно заключать мир или нейтралитет между собой, а также объявлять войну друг другу. Вы же теперь можете захватывать для себя колонии, дарить их или назначать в них своих губернаторов, для сбора налога и получении дополнительного заработка, более никакого развития колоний нет.[/off]
Через год найдите Моргана и потребуйте свою долю. Только Морган вешает вам на уши кучу лапши, что он теперь обычный плантатор, Береговое Братство развалилось, а все деньги он потратил на прошение о помиловании себя и всех остальных пиратов. Короче развели вас, как последнего лоха.

К сообщению прикреплен файл: 8536437.jpg (236.3 Kb)


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________


Сообщение отредактировал СЛАВН - Суббота, 15 Октября 2016, 17:32
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 20 Июля 2022, 20:26 · Сообщение № 1051
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
70% получаецо

ну тогда пардон, я математику не люблю. jokingly pardon Забыл ее уже за почти два года. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 20 Июля 2022, 20:44 · Сообщение № 1052
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
я математику не люблю

ННиколу в следующий раз позовём щитать jokingly


Нет ничего страшнее правды
 
TuesДата: Среда, 20 Июля 2022, 21:34 · Сообщение № 1053
Адмирал
Группа: Проверенные
Сообщений: 2681


Содержимое сундука: 57
Репутация: 18
Местонахождение: Вне сайта
[quote=дмитрий18корсар;247493]Tues так Колье назвал[/quote]
Привет.
Точно. Оговорился. = )


Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
 
ЛадронДата: Среда, 20 Июля 2022, 22:53 · Сообщение № 1054
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
А вот это уже можно добавить в прохождение

То есть Моргана можно прикончить и перед входом в Панаму, в последней локации перед городом, лёг с одного выстрела g
Гмм... три раза прикончить этого "коня" за день... g
Отрыв за все годы jokingly
Щас может ещё в Панаме прибью crazy

Добавлено (20 Июля 2022, 22:58)
---------------------------------------------

Цитата Ладрон ()
Моргана можно прикончить и перед входом в Панаму

Ага! Поспешил, однако. Прикончить можно, но из локации не выйти тогда - замок-с pardon
Да, кстати в резиденции, даже если не вальнуть его с одного удара или выстрела оружие он не достаёт и бессмертным не становится.
К сообщению прикреплен файл: 3517679.png (578.5 Kb)


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 21 Июля 2022, 10:10 · Сообщение № 1055
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
А вот это уже можно добавить в прохождение

очень интересно! А рапиры на нем не было? g
Цитата Ладрон ()
Ага! Поспешил, однако. Прикончить можно, но из локации не выйти тогда - замок-с

наверное, игра считает, что столько раз валить Моргана - перебор. jokingly
Цитата Ладрон ()
Да, кстати в резиденции, даже если не вальнуть его с одного удара или выстрела оружие он не достаёт и бессмертным не становится.

у меня тоже так было. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Четверг, 21 Июля 2022, 10:17 · Сообщение № 1056
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
А рапиры на нем не было?

Рапиру я в Порто-Белло забрал, вторую не дали jokingly
Цитата дмитрий18корсар ()
наверное, игра считает, что столько раз валить Моргана - перебор.

Ну там замок открывается после входа Моргана в Панаму, а поскоку он помре, то... ловушка jokingly
Я его потом ещё и на улицах Панамы валил - тоже замок pardon


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 21 Июля 2022, 11:26 · Сообщение № 1057
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Рапиру я в Порто-Белло забрал, вторую не дали

а жаль, можно было бы целый комплект собрать. jokingly


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Пятница, 05 Августа 2022, 16:02 · Сообщение № 1058
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Финал:
К сообщению прикреплен файл: 2758764.png (988.6 Kb) · 2624692.png (1014.0 Kb) · 5684837.png (1.10 Mb) · 1596286.png (725.6 Kb) · 1061900.png (873.0 Kb) · 7473671.png (1.08 Mb) · 5001580.png (1.07 Mb) · 9389606.png (1.04 Mb)


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 05 Августа 2022, 16:10 · Сообщение № 1059
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Финал:

про этот диалог знаю, когда-то видел прохождение на тыртубе с ним, но всё равно интересно. smile
Цитата Ладрон ()
От слова к делу!

Цитата Ладрон ()
Но....

Цитата Ладрон ()
Где же крыса?

эхх, не получилось отомстить за 50 "украденных" миллионов. pardon 11 А насчет того, куда он делся, есть же у него домик на Антигуа, не иначе как туда отправился, куда же ещё. jokingly pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Пятница, 05 Августа 2022, 16:23 · Сообщение № 1060
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
насчет того, куда он делся

В погреб! Крыса же bleee Потом сдал город Голландии, прихожу, а он гат сидит и лыбится: как дела типо pardon
Вообще рубка серьёзная была в форте, заканчивали уже там чистку вчетвером.
зы: никак не могу проход закончить - не ищется пропащая жена dash1 Архипелаг весь пролез - никто не видел pardon


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 05 Августа 2022, 16:53 · Сообщение № 1061
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
В погреб! Крыса же

ну да, не поспоришь, за Панаму было бы неплохо отомстить. sad pardon
Цитата Ладрон ()
Вообще рубка серьёзная была в форте, заканчивали уже там чистку вчетвером.

оно и понятно, у тебя команды же меньше, хотя когда я Порт-о-Принс по испанке захватывал, то команды в форте меньше было почему-то, в районе 900 или 1000 человек, что ли... think
Цитата Ладрон ()
никак не могу проход закончить - не ищется пропащая жена Архипелаг весь пролез - никто не видел

а рядом с городами нет этого пиратского шипа? g У меня тоже так часто бывает: когда занят, то повсюду эти фрегаты с пленными жёнами/мужьями и т. д., а когда специально хочется эти генераторы пройти, то ни фрегаты, ни ТГ и прочие шипы никак не ищутся. dash1
З.Ы. Под конец я вообще забиваю на эти генераторы, у меня есть и поважнее дела. smile jokingly


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Пятница, 05 Августа 2022, 19:19 · Сообщение № 1062
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
Под конец я вообще забиваю на эти генераторы,

Один незакрытый квест висит - непорядок g


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 05 Августа 2022, 20:31 · Сообщение № 1063
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Один незакрытый квест висит - непорядок

да ладно, зачем на это время тратить. dont_know Если бы у меня был бы незакрытым какой-нибудь побочный квест, то я бы довёл бы его до конца, а так - pardon Хотя, если хочется иметь практически чистый СЖ, то можно еще поискать. g У меня было пару раз, что после свадьбы с Изабеллой я некоторых пассажиров по генераторам забыл в церковь сдать, так они и катались со мной до конца игры. jokingly crazy


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Пятница, 05 Августа 2022, 20:35 · Сообщение № 1064
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Я попутно развлекаюсь - города захватываю, либо Адмирала получу, либо пропажу найду g
При том, что я начал зарабатывать Адмиральство с Флибустьера shok Бо забыл, что звание потеряю когда буду Гваделупу чехвостить по Аскольду.


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 05 Августа 2022, 20:47 · Сообщение № 1065
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Я попутно развлекаюсь - города захватываю

захват городов - это не по мне, как-то лень. hmm pardon Да и деньги тратить не хочется, хотя их девать некуда, вполне и панамских 50 лимонов хватит, но я жадный. jokingly pardon
Цитата Ладрон ()
При том, что я начал зарабатывать Адмиральство с Флибустьера Бо забыл, что звание потеряю когда буду Гваделупу чехвостить по Аскольду.

потеря патента была бы объяснима, если играть за Францию, а так не совсем понятно, почему он пропадает при обмене телами с Лейфом. dont_know Можно своих же торгашей грабить и нация всё равно тобой довольна будет... g Я нац. линейку прохожу в самом конце, когда после неё только Изабелла остаётся. smile Я послужил нации и пиратам, теперь можно и семейной жизнью заняться. jokingly


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Пятница, 05 Августа 2022, 20:48
 
ЛадронДата: Пятница, 05 Августа 2022, 22:42 · Сообщение № 1066
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
Порт-о-Принс по испанке захватывал, то команды в форте меньше было почему-то, в районе 900 или 1000 человек

Там гарнизон 1144 лягушатника, а вот пушек много. Вообще противный форт.
Паразита нашёл - шляется по Порт-о-Принсу, который щас брать буду. Для разнобразия взял компаньоном Блэйза. Адмирала, знать, не видать pardon


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 05 Августа 2022, 23:28 · Сообщение № 1067
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Там гарнизон 1144 лягушатника

по-разному бывает, у меня обычно в районе 1000, сколько ни захватывал, ЕМНИП. think
Цитата Ладрон ()
а вот пушек много. Вообще противный форт.

скорее самый сложнообстреливаемый, ибо маяк мешает, под конец обстрела даже до Морти достал, команду с корпусом немного попортил. angry

Добавлено (22 Октября 2022, 03:01)
---------------------------------------------

Цитата СЛАВН ()
Поход на Панаму

не спеша за 25 минут все толпы победил, включая ту, которая поджидает ГГ уже после взятия Панамы, в этот раз вообще всё очень просто оказалось, скорее всего, из-за того, что я и пираты с корабля Соукинса аж до локации с камнем дошли, а это редкость. shok pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Пятница, 05 Августа 2022, 23:29
 
ЛадронДата: Суббота, 22 Октября 2022, 18:08 · Сообщение № 1068
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
я и пираты с корабля Соукинса аж до локации с камнем дошли

shok Я уж и не помню когда такое у меня случалось dont_know Обычно, если до второй локи Сукинс дожил, то уже хорошо.


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 22 Октября 2022, 18:42 · Сообщение № 1069
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Я уж и не помню когда такое у меня случалось Обычно, если до второй локи Сукинс дожил, то уже хорошо.

да я сам в шоке был, мне вроде никогда так не везло... shok dont_know pardon После первой локации много пиратов в живых осталось, а злые индейцы с чеканами и мушкетёры во второй локации вообще на раз-два порубились... pardon В локации с Панамой пришлось чуть повозиться, но там тоже оказалось проще, чем в прошлый раз... dont_know


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Вторник, 10 Января 2023, 12:14 · Сообщение № 1070
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
И вот опять идём в Панаму, чтоб унести полтинник лямов pardon
Чёт пиратка пока тоже вяловато сопротивлялась совсем, хоть и не кому почти там брыкаться. Ну на пути к Панаме, видимо, отрыв мозгов будет, даже кирасу одеть придётся


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 10 Января 2023, 12:20 · Сообщение № 1071
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Чёт пиратка пока тоже вяловато сопротивлялась совсем, хоть и не кому почти там брыкаться. Ну на пути к Панаме, видимо, отрыв мозгов будет, даже кирасу одеть придётся

если честно, то у меня такое ощущение, что с дозарядкой будет даже легче пройти бои с испанцами, чем без неё, ибо если она отключена, то пистолет использовать крайне неудобно, а мушкетёры всё равно будут стрелять, к тому же, их там очень много. angry crazy Мне всегда особенно тяжело даётся локация у стен Панамы, ибо помощи от пиратов Моргана там чуть. angry crazy
Цитата Ладрон ()
даже кирасу одеть придётся

ну а я её и не снимаю никогда. jokingly Разве что надеваю сюртук перед свадьбой с Изабеллой. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Вторник, 10 Января 2023, 15:46 · Сообщение № 1072
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
а я её и не снимаю никогда

А я и не одеваю shok rofl Щас глянул - два личных перка осталось открыть и один из низ кираса как раз pardon Наверно в ходе Панамы уже откроется, дам тогда Йоке поддержать кираску свою.
Цитата дмитрий18корсар ()
у меня такое ощущение, что с дозарядкой будет даже легче пройти бои с испанцами

Может быть, хотя пуль лететь будет больше. Ну я не хочу пулёмтные очереди, так уж справлюсь - по старинке jokingly
Цитата дмитрий18корсар ()
помощи от пиратов Моргана там чуть

Да вообще только на несколько секунд отвлекают часть вражин и ложатся


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 10 Января 2023, 15:54 · Сообщение № 1073
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
А я и не одеваю

сюртук всё время носишь? jokingly Я его надеваю только
Цитата дмитрий18корсар ()
перед свадьбой с Изабеллой

pardon
Цитата Ладрон ()
Щас глянул - два личных перка осталось открыть и один из низ кираса как раз

а я этот перк беру сразу после доп. веса и сразу в ГПК плыву. smile Профессиональный фехтовальщик у меня обычно уровне на 20-22 уже открыт. pardon
Цитата Ладрон ()
Может быть, хотя пуль лететь будет больше.

от обычных солдат - да. pardon
Цитата Ладрон ()
Ну я не хочу пулёмтные очереди, так уж справлюсь - по старинке

тут уж кому как, но лично я считаю, что пусть уж лучше пистолет перезаряжается во время боя, чем бегать со сложенным оружием и ждать перезарядки, а мушкетёров рубить Танатом, когда их очень много - ну такое себе. mda
Цитата Ладрон ()
Да вообще только на несколько секунд отвлекают часть вражин и ложатся

вот именно, по ним мушкетёры сразу очередь дают и поэтому смысла в них особо и нету, ну разве что на сложности Матрос, там вполне реально даже своих пиратов спасти во время прохождения трёх предыдущих локаций. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Вторник, 10 Января 2023, 16:10 · Сообщение № 1074
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
сюртук всё время носишь?

сначала обноски, потом сюртук, а от кираски толку особо не замечаю, кроме, что тяжёлая g

Добавлено (10 Января 2023, 16:12)
---------------------------------------------

Цитата Ладрон ()
Наверно в ходе Панамы уже откроется,

А нет, на скелетах оторвался на Мартинике, он и открылся. Скелеты собаки толстые опять


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 10 Января 2023, 16:18 · Сообщение № 1075
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
сначала обноски, потом сюртук, а от кираски толку особо не замечаю, кроме, что тяжёлая

да ладно, она всего-то 17 фунтов весит, это же не скальд какой-нибудь. jokingly А вот носить её мне всегда нравилось, ГГ (в основном, Блад) отлично в ней смотрится. thumbs_up Так-то кираса всегда полезна будет, что при бою у Панамы, что вообще в рукопашных схватках. thumbs_up А так я нонеча тоже и обноски, и костюм негоцианта, и дворянский клифт надевал (там от ситуации зависело). pardon
Цитата Ладрон ()
А нет, на скелетах оторвался на Мартинике, он и открылся. Скелеты собаки толстые опять

и на Капитане аналогично, меньше 300-350 хп при ранге ГГ 45+ по-другому и не бывает. angry crazy pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Вторник, 10 Января 2023, 16:33 · Сообщение № 1076
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
она всего-то 17 фунтов весит

Смысл таскать эти фунты если толку не замечаю? g
Цитата дмитрий18корсар ()
ГГ (в основном, Блад) отлично в ней смотрится

Ну основные-то персы смотрятся, а мой никак не смотрится, бо не предусмотрено pardon
Цитата дмитрий18корсар ()
Так-то кираса всегда полезна будет, что при бою у Панамы, что вообще в рукопашных схватках

Совершенно не замечаю разницы. dont_know Ну в Панаму ладно, напялим, она-то и есть - разница, но не настолько, чтоб кираса решала победа или нет g
Как по мне, один из самых переоцениваемых перков. Это в ванильке постоянно напяливал когда за Стейса, в основном, играл. Хоть видно, что перс в кирасе.


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 10 Января 2023, 16:40 · Сообщение № 1077
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Смысл таскать эти фунты если толку не замечаю?

Цитата Ладрон ()
Совершенно не замечаю разницы. Ну в Панаму ладно, напялим, она-то и есть - разница, но не настолько, чтоб кираса решала победа или нет

потому что кираса не защищает от выстрелов (урон не снижается), она работает только тогда, когда ГГ дерётся холодным оружием. pardon
Цитата Ладрон ()
Ну основные-то персы смотрятся, а мой никак не смотрится, бо не предусмотрено

Цитата Ладрон ()
Как по мне, один из самых переоцениваемых перков. Это в ванильке постоянно напяливал когда за Стейса, в основном, играл. Хоть видно, что перс в кирасе.

если не с мушкетёрами драться, то она полезна. А насчёт того, что она не отображается на ГГ - соглашусь, ЕМНИП, я почти и не играл за тех персов, у которых нет анимации, что кираса надета. pardon
З.Ы. А в КВЛ у Эдварда Тича была анимация кирасы, причём вроде они все отображались. g pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Вторник, 10 Января 2023, 16:47
 
ЛадронДата: Вторник, 10 Января 2023, 19:07 · Сообщение № 1078
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
кираса не защищает от выстрелов (урон не снижается), она работает только тогда, когда ГГ дерётся холодным оружием

Ну вот и получается, немалую долю смысла она теряет. При Панаме как раз мушкетёры-то самая заноза, а эти фунты не помогают. Это вон в Тено разве, а где ещё? в Храме тоже мушкетёры заноза, ну ладно в ГПК. А в повседневке лучше на легке
Цитата дмитрий18корсар ()
З.Ы. А в КВЛ у Эдварда Тича была анимация кирасы

Зато меня там не было pardon jokingly


Нет ничего страшнее правды

Сообщение отредактировал Ладрон - Вторник, 10 Января 2023, 19:07
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 10 Января 2023, 19:19 · Сообщение № 1079
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Ну вот и получается, немалую долю смысла она теряет. При Панаме как раз мушкетёры-то самая заноза, а эти фунты не помогают. Это вон в Тено разве, а где ещё? в Храме тоже мушкетёры заноза, ну ладно в ГПК. А в повседневке лучше на легке

там же не только с мушкетёрами драться приходится, ещё же есть злые индейцы с чеканами во второй локации. crazy dash1 11 12 А если народу мало осталось из пиратов с корабля Соукинса (погибли в первой локации, хотя обычно мне везёт и после первой локи у меня бойцов ещё много), то эти злые индейцы тоже могут оказаться головной болью, причём значительной. angry crazy dash1
Цитата Ладрон ()
в повседневке лучше на легке

ИМХО, лучше всегда быть готовым к схватке и носить кирасу, что я и делаю. jokingly pardon А учитывая то, что мой ГГ может поднимать где-то 260-270 фунтов веса, то 17 фунтов от кирасы даже почти и не сказываются на весе... pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Вторник, 10 Января 2023, 19:19
 
ЛадронДата: Вторник, 10 Января 2023, 19:23 · Сообщение № 1080
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Ну - КС, короче blink g jokingly

Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 10 Января 2023, 19:41 · Сообщение № 1081
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Ну - КС, короче

ну да, так и есть. pardon
Ладрон, а корабль с камушками тебе пригодился или ты уже успел нужные тебе корабли до начала пиратки отбермудить? Лично у меня так всегда и происходит, как раз на Антигуа и продаю эти камушки, хотя в первую очередь стараюсь брать колечки и подвески всякие, ибо они весят меньше, а по соотношению веса к цене - стоят немного дороже. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Вторник, 10 Января 2023, 19:53 · Сообщение № 1082
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
корабль с камушками тебе пригодился

Только для коллекции jokingly Отбермужено всё, на Пса ещё есть с большим запасом. g
Взял камней каких меньше всего в сундуре: изумрудов и алмазов - пущай лежат


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 10 Января 2023, 20:01 · Сообщение № 1083
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Только для коллекции Отбермужено всё, на Пса ещё есть с большим запасом

понятно... У меня к этому квесту камней тысячи по 2-3 может скапливаться (иногда даже больше shok ), а поскольку я пиратку прохожу уже практически в конце игры, то, соответственно, у меня все корабли, на которых я в разное время катался, давным-давно отбермужены и я просто продаю камушки и прочее... pardon Нынче вроде сундуки, сокровища, камушки и слитки где-то на несколько миллионов продал (вроде в Интересных скриншотах писал)... pardon
Цитата Ладрон ()
Взял камней каких меньше всего в сундуре: изумрудов и алмазов - пущай лежат

у меня с изумрудами поначалу могут быть проблемы, но доставка малявы к знакомым зэка и, соответственно, слив корабля, перевозящего драгоценности, сразу всё решает... jokingly pardon Ну ещё по генераторным квестам накапливаются камушки и по кладам, конечно же... pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 11 Января 2023, 10:22 · Сообщение № 1084
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
и по кладам

И по бочонкам неплохо, 63 изумрудика вполне себе g
Вчера перед сном, думаю, ломанусь Панаму брать. Ага! Такого не припомню! После первой сечки живым остаётся один тока перс crazy В первый раз против одного, второй против пятерых blink При чём всё грамотно - чётко уничтожаются мушкетёры, но.. остальные псы в это время вырезают моих остальных shok Я, конечно, уже спать хотел, но не до такой же степени shok crazy


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Января 2023, 10:36 · Сообщение № 1085
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Вчера перед сном, думаю, ломанусь Панаму брать. Ага! Такого не припомню! После первой сечки живым остаётся один тока перс В первый раз против одного, второй против пятерых При чём всё грамотно - чётко уничтожаются мушкетёры, но.. остальные псы в это время вырезают моих остальных

у меня, конечно, побольше народу выживало, но в таких случаях я сливал, чтобы было как можно меньше потерь в первой локации, ибо с индейцами воевать в одиночку под залпами мушкетёров мне как-то не хочется. jokingly pardon А после второй локи я уже и не сливаю минимальные потери у себя, т.к. третья локация с камнем самая простая. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 11 Января 2023, 12:47 · Сообщение № 1086
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Да это всё - да, понятно. Просто упарительно. Ну в итоге сохранил десяток, без Сукинса. Пошли дальше, пришли, сколько-то мушкетёров успел уложить, а мои в это время тоже легли. Осталось один могучий воин против восьми мушкетёров, пары индейцев и штук шесть-семь псов. Ну и началась погоня кого-то за кем-то crazy Понятен итог, ну вот не люблю так проходить, просто осерчал уже.

Добавлено (11 Января 2023, 12:48)
---------------------------------------------
И, да, кираса тут вообще не рулит, бо опасность реальная только от мушкетёров, с остальными вообще ноль проблем.


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Января 2023, 13:06 · Сообщение № 1087
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Да это всё - да, понятно. Просто упарительно. Ну в итоге сохранил десяток, без Сукинса. Пошли дальше, пришли, сколько-то мушкетёров успел уложить, а мои в это время тоже легли. Осталось один могучий воин против восьми мушкетёров, пары индейцев и штук шесть-семь псов. Ну и началась погоня кого-то за кем-то Понятен итог, ну вот не люблю так проходить, просто осерчал уже.

у меня в "миллиардный" проход примерно так же было... crazy Еле-еле с индейцами расправился, мушкетёры тоже живучие оказались, но завалил-таки их всех. crazy 12 В локации с камнем всё легко и просто (почти, если Берсом сразу хорошо пройтись по "пехоте", предварительно уничтожив мушкетёров), а вот в локации с Панамой было ну очень тяжко, почти у всех были 4-х стволы, насилу их одолел. angry crazy dash1 Вот как у меня было: я собирал вокруг себя небольшую толпу испанцев (2-3 человека), пока они меня атаковали, я использовал финты, чтобы у них закончилась энергия, время от времени выпрыгивал и постреливал по мушкетёрам, так они все ещё и хилились. angry crazy В общем, как-то одолел, а локацию уже после взятия Панамы (где засада и были индейцы), проходил с абордажниками, там они всегда практически в одиночку справлялись. thumbs_up pardon
З.Ы. Пару раз было и такое, что после взятия Панамы и уничтожения всех испанцев у меня даже здоровье не падало. shok thumbs_up pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 11 Января 2023, 13:13 · Сообщение № 1088
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
В локации с камнем всё легко и просто (почти, если Берсом сразу хорошо пройтись по "пехоте", предварительно уничтожив мушкетёров),

Ну тут я не так, сперва пехоту, потом спокойно мушкетёров отстреливаю, ну или если осерчаю, то могу и на ускорении мушкетёров покромсать с берсом. t3815
Цитата дмитрий18корсар ()
уже после взятия Панамы (где засада и были индейцы),

А тут вообще можно не драться, приказал своим стоять на месте, включил ускорение и пробежал к "выходу".
Цитата дмитрий18корсар ()
я собирал вокруг себя небольшую толпу испанцев (2-3 человека), пока они меня атаковали, я использовал финты,

А я берса - им нравилось jokingly

Добавлено (11 Января 2023, 13:14)
---------------------------------------------

Цитата дмитрий18корсар ()
Пару раз было и такое, что после взятия Панамы и уничтожения всех испанцев у меня даже здоровье не падало

Ну падает не падает тогда уже неважно, с "отменным здоровьем" быстро восстанавливается g


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Января 2023, 13:29 · Сообщение № 1089
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Ну тут я не так, сперва пехоту, потом спокойно мушкетёров отстреливаю

ИМХО, удобнее сначала расправиться с мушкетёрами, ибо от них больше всего проблем, а толпа никуда не денется, она же не будет реагировать на ГГ до тех пор, пока он сам её не ударит Берсом или не начнёт стрелять из пистолета. pardon
Цитата Ладрон ()
А тут вообще можно не драться, приказал своим стоять на месте, включил ускорение и пробежал к "выходу".

я это знаю, но привык свои дела доводить до конца и раз уж на меня снова напали, то я и эту толпу вырезаю. 11 12
Цитата Ладрон ()
А я берса - им нравилось

можно и так, но тогда ГГ мог оказаться под прицелом сразу нескольких мушкетёров и, соответственно, получить сразу несколько пуль. angry crazy dash1
Цитата Ладрон ()
Ну падает не падает тогда уже неважно, с "отменным здоровьем" быстро восстанавливается

да, где-то за несколько дней, я даже в бордель не хожу, лениво. jokingly pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 11 Января 2023, 14:05 · Сообщение № 1090
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
удобнее сначала расправиться с мушкетёрами,

Ну если из-за камня не высовываться, то и проблем нету. А рубакков этих выманил пульманом, порубал прям за камнем, потом и мушкетёров. Выпрыгнул, стрельнул, обратно jokingly
Цитата дмитрий18корсар ()
раз уж на меня снова напали

Если сразу побежал к "выходу", они не успевают напасть.
Цитата дмитрий18корсар ()
я даже в бордель не хожу, лениво.

К тому времени уже, да - согласен jokingly


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Января 2023, 14:11 · Сообщение № 1091
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Ну если из-за камня не высовываться, то и проблем нету. А рубакков этих выманил пульманом, порубал прям за камнем, потом и мушкетёров. Выпрыгнул, стрельнул, обратно

немного уточню: я сначала расстреливаю Колье тех мушкетёров, которые находятся у скалы рядом с этой толпой, а тех мушкетёров, которые в очередь столпились легче холодным оружием порубить, они и сопротивляться-то особо не будут. jokingly pardon Ну а потом уже можно и толпу резать, если за одно применение Берса не удастся её завалить, то можно будет немного побегать, время от времени постреливая из пистолета и не опасаться, что мушкетёры могут выстрелить в спину. pardon
Цитата Ладрон ()
Если сразу побежал к "выходу", они не успевают напасть.

да я понял, просто
Цитата дмитрий18корсар ()
привык свои дела доводить до конца и раз уж на меня снова напали, то я и эту толпу вырезаю

принцип, так сказать. g jokingly pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 11 Января 2023, 17:50 · Сообщение № 1092
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Ну всё, пора отчаливать от Мейна, надоел он мне hot
Цитата дмитрий18корсар ()
немного уточню: я сначала расстреливаю Колье тех мушкетёров, которые находятся у скалы рядом с этой толпой

Ага, я чёт подзабыл про них, понятно и сам с них начал, остальное дело техники, за исключением того, что как только пытался рвануть из за скалы мочить остальных стрелков, так сразу и ложился - пару шагов и хана. Ну пришлось отстреливать, а помню, что валил их чеканом на ускорении аж прям мигом, но наверное, это был не Адмирал think
Последний бой по удачней сегодня был: морганцы таки смогли мал-мало помочь отвлечь, успел штуки четыре мушкетёров завалить, ну дальше уж в одного и побегать тоже пришлось.


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Января 2023, 18:00 · Сообщение № 1093
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Ага, я чёт подзабыл про них, понятно и сам с них начал, остальное дело техники, за исключением того, что как только пытался рвануть из за скалы мочить остальных стрелков, так сразу и ложился - пару шагов и хана. Ну пришлось отстреливать, а помню, что валил их чеканом на ускорении аж прям мигом, но наверное, это был не Адмирал

есть один интересный способ победить мушкетёров, которые стоят в ряд (за толпой). Сначала уничтожаешь мушкетёров у скалы, затем подходишь к толпе испанцев, чтобы расстояние ГГ от них было меньше 20 ярдов и просто ждешь когда они расстреляют пули, но это очень долгий способ и я соглашусь с тем, что гораздо лучше их самому порубить, если быстро махать оружием, то мушкетёры полягут практически сразу же, только нужно не подставляться под выстрелы. pardon
Цитата Ладрон ()
Последний бой по удачней сегодня был: морганцы таки смогли мал-мало помочь отвлечь, успел штуки четыре мушкетёров завалить, ну дальше уж в одного и побегать тоже пришлось.

у меня примерно так же бывает, я всегда в первую очередь валю как можно больше мушкетёров, чтобы потом (после того, как испанцы завалят пиратов Моргана) было легче этот бой проходить. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Среда, 11 Января 2023, 18:00
 
ALLAHINNIKALIMAДата: Пятница, 17 Февраля 2023, 16:21 · Сообщение № 1094
Юнга
Группа: Проверенные
Сообщений: 8


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
здРАсти! а подскажите у меня в квесте ДВОЙНИК нет возможности выслать шлюпку на коРАбль _ это глюк обычное явление или только в шип паке 2.2.2. так?
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 17 Февраля 2023, 16:29 · Сообщение № 1095
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата ALLAHINNIKALIMA ()
подскажите у меня в квесте ДВОЙНИК нет возможности выслать шлюпку на коРАбль _ это глюк обычное явление или только в шип паке 2.2.2. так?

в обычном ГПК 1.3.2 АТР всё работает. А по поводу этой проблемы в шип-паке - обратись к Леопарду в Дискорд, т.к. на Сундуке помощь по проблемам в шип-паке не оказывается, ибо там может быть всё что угодно.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ALLAHINNIKALIMAДата: Пятница, 17 Февраля 2023, 16:40 · Сообщение № 1096
Юнга
Группа: Проверенные
Сообщений: 8


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
а всё я нашла причину проблемы! когда подплываю впритык всё сРАбатывает! весьма не понятно почему с другими коРАблями сие дистанция на много больше

Добавлено (17 Февраля 2023, 16:41)
---------------------------------------------
[quote=дмитрий18корсар;260877]в обычном ГПК 1.3.2 АТР всё работает. А по поводу этой проблемы в шип-паке - обратись к Леопарду в Дискорд, т.к. на Сундуке помощь по проблемам в шип-паке не оказывается, ибо там может быть всё что угодно.
[/quote]

БлагаДарю за ответ! но я нашла уже возможность продвинутся в своей проблеме

 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 15 Июня 2023, 18:35 · Сообщение № 1097
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
2 .Эдвард Лоу

чёт нынче на Нормандии вообще всё было проще некуда, обычно приходится немного попотеть, а тут вообще ни о чём бой был. dont_know ЕМНИП, даже меньше 10 человек команды потерял, да Лоу и не сопротивлялся особо... jokingly
Цитата СЛАВН ()
5. Двойник

Цитата СЛАВН ()
Если вы играете с Мод-паком 1.3, то с трупа двойника можно снять рапиру Моргана, она считается одной из лучшей, в классе легкого оружия.

рапира вполне так ничего выпала, ЕМНИП, с уроном 67, вес 2.6. pardon
Цитата СЛАВН ()
7. Поход на Панаму

в этот раз решил побольше побегать по локации, не сразу, но получилось одолеть гишпанцев, по-другому ведь и быть не могло. jokingly 12 16


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
Капитан_МарикДата: Пятница, 01 Сентября 2023, 15:57 · Сообщение № 1098
Боцман
Группа: Проверенные
Сообщений: 226


Содержимое сундука: 4
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
После этого квеста и перед походом на Панаму, можно пройти любую национальную линейку, если вы ее не прошли до Пиратской линейки. После прохождения квеста «Поход на Панаму», взять национальную линейку будет нельзя. Генри Морган сам вам предложит заняться своими делами.


Мне кажется, что целесообразно добавить, что если вы потом провалите "национальную линейку", то не сможете пройти пиратскую (модпак)
К сообщению прикреплен файл: 8682618.png (1.70 Mb)


у вопросов нет матросов

Сообщение отредактировал Капитан_Марик - Пятница, 01 Сентября 2023, 16:14
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Октября 2023, 11:16 · Сообщение № 1099
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 17903


Содержимое сундука: 175
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
2 .Эдвард Лоу

прикольный такой диалог можно увидеть, если взять квест на убийство Лоу и тут же отказаться от него. crazy

Добавлено (11 Октября 2023, 22:36)
---------------------------------------------

Цитата СЛАВН ()
2 .Эдвард Лоу

бой с МВ на Нормандии - ниачём, даже на сложности ХМ. shok dont_know Мгновенно выкосил МВ команду и абордировал, при этом вообще не напрягаясь... dont_know
Цитата СЛАВН ()
5. Двойник

бой был посложнее, чем на Капитане или Адмирале, пришлось немного позагружаться, а в целом - также ниачём, если ГГ и его оффы прокачаны по максимуму, то любой бой ниачём будет... jokingly

Добавлено (11 Октября 2023, 23:09)
---------------------------------------------

Цитата СЛАВН ()
6. План Ричарда Соукинса

и с баттлшипом бой был ниачём, он, дурачок, решил перезарядиться на картечь, и это его в итоге и сгубило... jokingly pardon
К сообщению прикреплен файл: 8375870.png (1.14 Mb) · 7473015.png (1.14 Mb) · 6924277.png (1.14 Mb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
  • Страница 22 из 22
  • «
  • 1
  • 2
  • 20
  • 21
  • 22
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Игра Caribbean Legend (56)
  • Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1 (4830)
  • Игры на PC (1491)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (1881)
  • Боевые искусства и единоборства (854)
  • О фильмах в целом (1988)
  • Футбoл (9174)
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend (196)
  • Характеристики PIRATES в игре ГПК (408)
  • Новости (3042)
  • Вопросы по прохождению игры К:КС (7731)
  • Корсары: Город Потерянных Кораблей (455)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9999)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9999)
  • Вопросы новичков (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9999)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9990)
  • Футбoл (9174)
  • Кают-Компания (7984)
  • Рейды Нашей Эскадры (7771)
  • СЛАВН (26988)
  • Ладрон (18928)
  • дмитрий18корсар (17903)
  • NNikola (13138)
  • Gendolfas (11573)
  • Андрэас_Стоун (9580)
  • Армеец (7248)
  • DimonD (6812)
  • Duke (6429)
  • Antossimys (6335)
  • Маркиз (6229)
  • Шепот (6041)
  • Capitan_black_blade (5653)
  • deniskopylov (5112)
  • YanisD (5049)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4911)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4208)
  • Доктор_Джеймс (3878)
  • Орочимару (3813)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3526)
  • Richard_B_Riddik (3155)
  • Morituri (3016)
  • Emperor_Serzh
  • EmperorSerzh
  • slava808
  • HHH_Tamerlan_HHH
  • Grim_Messor
  • XpycT
  • jack_sparrow_smith
  • Рения
  • Soviet_Man
  • Morvein
  • numb1000
  • FreZZZeR
  • Dzis
  • Vaalberit58
  • dadadf
  • Red_Death
  • toxaak
  • AsmodeuS
  • 133dmitriy133
  • Markus228325
  • bigdaddy1989
  • denis25ussur
  • Domenschic
  • Zolotoy-68
  • mynameiskosst
  • СЛАВН (269)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • NNikola (79)
  • Antossimys (75)
  • DimonD (70)
  • дмитрий18корсар (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (56)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (35)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Маркиз (34)
  • Мистик (30)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2024 Сегодня: 21 Ноября 2024, Четверг. Московское время: 19:56

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum