[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Прохождение: Квест "Грани Справедливости"
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 29 Июня 2025, 08:29 · Сообщение № 1
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 29035


Содержимое сундука: 361
Репутация: 145
Местонахождение: На сайте
Квест "Грани справедливости"




Плюшки:

Возможность завести полезное знакомство с владельцем портового управления в Белизе, золотые дублоны, маринера, бок-пистолет, немного лечилок, опыт, прокачка.

1. Как взять квест

Задание берётся при посещении Белиза (квест становится доступен после выполнения/провала квеста "Карибские нравы" в сюжетном режиме и в любое время на любом ранге в режиме свободной игры). Для взятия квеста необходимо поговорить либо с пьяницей в таверне (который согласен выпить вместе с Главным Героем), либо с любым горожанином, ходящим по городу.

2. Начало квеста

Оказавшись в Белизе, поговорите с пьяницей, либо с любым горожанином. Вы сможете узнать, что недавно на начальника порта было совершено покушение, нападавшего успел ранить мушкетёр, но преступник всё-таки сумел скрыться. Как судачат жители, портман объявил щедрую награду за голову нападавшего. Необходимо разобраться в этом деле. Для этого отправляйтесь в ПУ и поговорите с начальником порта, который с негодованием скажет, что совершенно не в курсе, кто совершил покушение на него. Далее в ходе разговора с портманом последний предложит в качестве награды за поиск преступника 200 золотых дублонов, у вас будет два варианта диалога, если вы хотите пройти квест и получить награду, то выбирайте первый вариант. Если же вы выберете второй вариант диалога – квест уйдёт в архив. Выбрав первый вариант диалога, когда Главный Герой соглашается помочь начальнику порта в поисках преступника, портман намекнёт, что, скорее всего, нападавший направился в пещеры или в бухты, т.к. там проще всего спрятаться. Что касается описания преступника, то портман успел заметить, что у нападавшего лицо было закрыто платком, а также он был весь обвешан оружием.

3. Поиски преступника

Поговорив с начальником порта, выходите из города, через джунгли направляйтесь к пещере, находящейся с левой стороны от развилки. Заходите вовнутрь, появится оповещение, что пещера затянута паутиной, а это значит, что в неё давно никто не заходил. Выходите из пещеры и идите по направлению к другой пещере, вход в которую находится с правой стороны от развилки. При входе в эту пещеру активируется боевой режим, на Главного Героя и его офицеров-абордажников (если они имеются) нападёт бандит с повязкой на глазу. Если у Главного Героя невысокий ранг и/или не экипирована кираса, то крайне желательно сделать так, чтобы бандит, выстрелив из своего бок-пистолета, промахнулся, либо попал по абордажникам. Так или иначе, расправляйтесь с негодяем, как только количество очков жизни у него упадёт до минимума, он начнёт разговор с вами. В ходе разговора бандит начнёт говорить, что Главный Герой совершил ошибку, приняв решение сотрудничать с портманом, т.к. тот, по словам бандита, продаёт наводки об английских торговцах пиратам и голландцам, т.е. врагам Англии. Бандит предложит Главному Герою прикончить пройдоху и поделить 500 золотых дублонов, которые готов заплатить заказчик за устранение портмана, пополам. У вас будет два варианта дальнейшего развития событий.

Вариант 1 (прикончить бандита). Если вы выберете первый вариант диалога, когда Главный Герой не поверит словам бандита, то состоится ещё один бой, убивайте негодяя, с его трупа вы сможете снять маринеру (Лёгкое оружие), бок-пистолет, немного различных лечилок, пули, порох. После убийства бандита возвращайтесь в город, идите к портману и поговорите с ним. Скажите начальнику порта, что его поручение выполнено, обрадованный начальник порта выдаст обещанные 200 золотых дублонов, помимо этого он скажет, что в качестве благодарности готов предоставить ещё и скидку 50% на стоянку корабля Главного Героя в своём Портовом Управлении. В СЖ в раздел "Документы" занесётся информация по полезным знакомствам, что портман Белиза будет готов предоставить скидку 50% на стоянку корабля Главного Героя, при условии, если корабль не выше 2-го класса. Помимо этого, портман гарантирует безопасность вашему кораблю, находящемуся на приколе, если Белиз подвергнется нападению врагов.

Вариант 2 (прикончить портмана). Если же вы решили выбрать второй вариант диалога, когда Главный Герой спросит у наёмника, есть ли у того доказательства вины начальника порта, бандит выдаст документы, свидетельствующие о том, что портман выдавал наводки на торговые корабли пиратам, одного из которых одолел сам заказчик покушения на начальника порта. Подумав, Главный Герой решит встать на сторону бандита и его заказчика и согласится разобраться с портманом. Наёмник предложит пробраться в дом начальника порта в ночное время, Главный Герой согласится и скажет, чтобы бандит находился в пещере, пока дело не будет сделано. В СЖ в раздел "Документы" пойдёт запись о том, какую именно информацию про торговые корабли портман "сливал" пиратам. Договорившись с бандитом, возвращайтесь в город, в таверне отдохните до ночи (либо промотайте время до ночи через "Мысли вслух") и направляйтесь в дом портмана (он примыкает к зданию тюрьмы). Как только вы зайдёте вовнутрь, на Главного Героя нападут двое солдат, убивайте их (после убийства этих солдат у Главного Героя ухудшатся отношения с Англией), затем поднимайтесь по лестнице на второй этаж и заходите в открытую комнату. В ней вы встретите самого портмана, который будет очень сильно удивлён визиту Главного Героя в свой дом. Начальник порта станет отпираться, отвечая на обвинения в свой адрес, но в итоге всё равно состоится бой с ним. Убивайте портмана, не забудьте обыскать его труп, а также сундуки в комнате. Далее подойдите к столу, и нажмите на кнопку "Положить" (появится "рука"), сработает скрипт с характерным звуком, что документы положены на стол. Разобравшись с портманом-пройдохой, возвращайтесь в пещеру к наёмнику и поговорите с ним. Бандит поблагодарит Главного Героя за работу и, после весьма забавного диалога, выплатит обещанные 250 золотых дублонов. Помимо дублонов, бандит поделится знаниями по поводу владения саблями и тесаками (сработает скрипт "Прошёл один час…", по истечении которого Главный Герой получит опыт в умение Среднее оружие).

Квест завершён.
К сообщению прикреплен файл: 5032464.jpg (242.0 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 29 Июня 2025, 08:32 · Сообщение № 2
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 29035


Содержимое сундука: 361
Репутация: 145
Местонахождение: На сайте
Интересный небольшой квест, если выбирать, на чью сторону встать (портмана или бандита), я однозначно выберу сторону портмана, т.к. не раз сталкивался с потерей кораблей, стоящих в ПУ, когда на город нападала вражеская эскадра. А теперь есть отличная возможность поставить на стоянку в Белизе практически любой корабль. bravo bravo

Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
YanisDДата: Понедельник, 31 Августа 2026, 00:11 · Сообщение № 3
КОРАБЕЛЬНЫЙ МАСТЕР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5256


Содержимое сундука: 145
Репутация: 59
Местонахождение: Вне сайта
Если честно, это даже квестом не назовешь pardon он очень короткий.
Награда от хозяина ПУ выглядит конечно перспективно... И сложности особо нет никакой g


Per aspera ad astra
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 31 Августа 2026, 00:17 · Сообщение № 4
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 29035


Содержимое сундука: 361
Репутация: 145
Местонахождение: На сайте
Цитата YanisD ()
Если честно, это даже квестом не назовешь он очень короткий.

тем не менее, описать его было нужно.
Цитата YanisD ()
Награда от хозяина ПУ выглядит конечно перспективно...

поэтому-то я всегда выбирал вариант "за портмана". jokingly pardon
Цитата YanisD ()
И сложности особо нет никакой

потому что все 10 "городских" квестов (включая этот) рассчитаны на прохождение в начале игры, а не в середине или конце.


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
manul75Дата: Понедельник, 31 Августа 2026, 12:43 · Сообщение № 5
Матрос
Группа: Проверенные
Сообщений: 77


Содержимое сундука: 2
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
потому что все 10 "городских" квестов (включая этот) рассчитаны на прохождение в начале игры

Белиз все таки это периферия карты, а в начале (по мне начало игры заканчивается Последним Уроком) движение идет по оси Порт-о-Пренс > Ямайка > Порто-Бело и восточней ее. Но даже к этому моменту, уже вполне можно выполнить требования по Банше с часами и оплатить страховку на все корабли во всех портах.
10 городских квестов это квесты полученные через слухи? ну в смысле типа Тайны такого то города, не идут в эту 10ку?

Добавлено (31 Августа 2026, 12:48)
---------------------------------------------

Цитата YanisD ()
Награда от хозяина ПУ выглядит конечно перспективно... И сложности особо нет никакой

он кстати в диалоге упоминает о том, что пока он начальник ПУ, а помню по ККС начальники портом могли меняться, особенно если взять у них квест на поиск какого либо корабля, потом приплываешь, а опа начальник другой и говорит, что предыдущего сняли jokingly


Powder monkey
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 31 Августа 2026, 17:32 · Сообщение № 6
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 29035


Содержимое сундука: 361
Репутация: 145
Местонахождение: На сайте
Цитата manul75 ()
Белиз все таки это периферия карты, а в начале (по мне начало игры заканчивается Последним Уроком) движение идет по оси Порт-о-Пренс > Ямайка > Порто-Бело и восточней ее. Но даже к этому моменту, уже вполне можно выполнить требования по Банше с часами и оплатить страховку на все корабли во всех портах.

я не люблю так делать и специально ехать в определённые поселения, чтобы в них взять квесты, ибо не мои методы.
Цитата manul75 ()
10 городских квестов это квесты полученные через слухи? ну в смысле типа Тайны такого то города, не идут в эту 10ку?

нет. "Тайны городов" - это мини квесты на поиск записок с целью получения какого-никакого заработка на условных 1-2 уровнях ГГ, а "городские" квесты - это полноценные задания с несложными сухопутными боёвками, которые также предназначаются для ранних уровней ГГ. Прохождения всех 10 "городских" квестов есть на Сундуке, помимо данного задания, это квесты "Тайна Бетси Прайс", "Украденное воспоминание", "Старые счёты" и т.д. Практически в каждом квесте ГГ обзаведётся либо полезным знакомством с определённым нпс, который встречался ему во время прохождения квеста, либо получит отличную награду, актуальную на ранних уровнях, либо и то, и другое.
Цитата manul75 ()
он кстати в диалоге упоминает о том, что пока он начальник ПУ, а помню по ККС начальники портом могли меняться, особенно если взять у них квест на поиск какого либо корабля, потом приплываешь, а опа начальник другой и говорит, что предыдущего сняли

это квест на сгоревшее судно и чтобы его пройти, необходимо раздобыть в море кораблик с более лучшей характеристикой и привести его портману в течение полугода, награда - сундуки с дублонами (в ГПК 1.3.2 АТР - просто сундуки с золотом, которые нужны для апгрейда кораблей). Если ГГ не успеет за полгода найти кораблик с нужной более высокой характеристикой, то портман поменяется и скажет, что предыдущий владелец ПУ свалил в Европу с деньгами (с сундуками). Этот квест генераторный и его можно смело проваливать, а потом брать заново, никаких негативных последствий для ГГ не будет.


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
YanisDДата: Понедельник, 31 Августа 2026, 19:51 · Сообщение № 7
КОРАБЕЛЬНЫЙ МАСТЕР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5256


Содержимое сундука: 145
Репутация: 59
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
потому что все 10 "городских" квестов (включая этот) рассчитаны на прохождение в начале игры, а не в середине или конце.

Цитата manul75 ()
Белиз все таки это периферия карты

Вот к слову, он мне выпал задолго после "начальных" уровней... Да и в начале эти квесты можно проморгать легко g

Цитата manul75 ()
он кстати в диалоге упоминает о том, что пока он начальник ПУ, а помню по ККС начальники портом могли меняться, особенно если взять у них квест на поиск какого либо корабля


Надо проверить, ради мемов jokingly


Per aspera ad astra
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 31 Августа 2026, 20:00 · Сообщение № 8
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 29035


Содержимое сундука: 361
Репутация: 145
Местонахождение: На сайте
Цитата YanisD ()
Вот к слову, он мне выпал задолго после "начальных" уровней...

потому что эти квесты появились, начиная с версии 1.5.0 (7 заданий, остальные 3 задания - с 1.6.0), а ты до этого играл в гораздо более раннюю версию и был не в курсе про эти новые квесты. jokingly
Цитата YanisD ()
Да и в начале эти квесты можно проморгать легко

для этого и существуют прохождения, чтобы игрок не только смог пройти квесты с их помощью и поделиться впечатлениями, но и узнать, как и у кого эти задания взять. smile


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
manul75Дата: Понедельник, 31 Августа 2026, 21:15 · Сообщение № 9
Матрос
Группа: Проверенные
Сообщений: 77


Содержимое сундука: 2
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
я не люблю так делать и специально ехать в определённые поселения, чтобы в них взять квесты, ибо не мои методы.

да я про сюжет говорю, там если не хочешь скипать квесты приходится двигаться определенными маршрутами, не задерживаясь. они такую линию и рисуют, нравы как минимум, да и в уроке то же самое pardon


Powder monkey
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 31 Августа 2026, 21:19 · Сообщение № 10
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 29035


Содержимое сундука: 361
Репутация: 145
Местонахождение: На сайте
Цитата manul75 ()
да я про сюжет говорю, там если не хочешь скипать квесты приходится двигаться определенными маршрутами, не задерживаясь. они такую линию и рисуют, нравы как минимум, да и в уроке то же самое

что за ерунда? Я не использую какие-то определённые маршруты во время прохождения квестов, а задания ДЛС "Последний Урок" я каждый раз выполняю в разной последовательности, т.е. как мне хочется, а не как задумали разрабы.


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
manul75Дата: Вторник, 01 Сентября 2026, 07:09 · Сообщение № 11
Матрос
Группа: Проверенные
Сообщений: 77


Содержимое сундука: 2
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
что за ерунда? Я не использую какие-то определённые маршруты во время прохождения квестов

ты - возможно, но если проходить квесты, то ни каким другим маршрутом ты не пройдешь те же нравы, у тебя направление движения с гваделупы на эспаньолу, потом через ямайку на мейн к порто белло.
Цитата дмитрий18корсар ()
а задания ДЛС "Последний Урок" я каждый раз выполняю в разной последовательности, т.е. как мне хочется, а не как задумали разрабы.

выбор там не большой, всего 5 штук, в какой бы последовательности не делать их, те что на мартинике, гваделупе, сент кристофере - это все, острова которые восточней от оси
Цитата manul75 ()
по оси Порт-о-Пренс > Ямайка > Порто-Бело
а на этой оси тортуга и эспаньонл с последней опять ось движения через ямайку в порто белло
поэтому и получается, это мое имхо, что этот квест, особенно его награда от начальника ПУ действительно ценен и не сложен и подходит на начало игры, но вот если о нем не знать, то натолкнуться случайно на него сложно, в начале сюжетной игры, по причине выше описанной.


Powder monkey
 
YanisDДата: Вторник, 01 Сентября 2026, 20:42 · Сообщение № 12
КОРАБЕЛЬНЫЙ МАСТЕР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5256


Содержимое сундука: 145
Репутация: 59
Местонахождение: Вне сайта
Цитата manul75 ()
о натолкнуться случайно на него сложно


согласен с тем, что некоторые начальные квесты они раскидали по всем карибам, и новичок туда может прийти уже прокаченным smile


Per aspera ad astra
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend: Age of Pirates (2804)
  • Прохождение: Квест "Непутёвый Казначей" (7)
  • Прохождение: Квест "Невыносимая Жара" (23)
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend (1394)
  • Патчи и Фиксы для игры Caribbean Legend: Age of Pirates (1)
  • Caribbean Legend: Age of Pirates (106)
  • Прохождение: Квест "Тайна Санта-Люсии" (24)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (9483)
  • Прохождение: Квест "На Острове Справедливости" (52)
  • Веселые картинки (2886)
  • Смешное видео (1607)
  • О фильмах в целом (2324)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9996)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9979)
  • Вопросы новичков (9556)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (9483)
  • Футбoл (9435)
  • Рейды Нашей Эскадры (7765)
  • дмитрий18корсар (29034)
  • СЛАВН (27055)
  • Ладрон (19526)
  • NNikola (15378)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Маркиз (8663)
  • Армеец (8565)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • Antossimys (6438)
  • ZTV (6214)
  • Шепот (6040)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • YanisD (5256)
  • deniskopylov (5112)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4180)
  • Доктор_Джеймс (3882)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3513)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • Westergo
  • hubmaster
  • доктор
  • Mazoota
  • megapihol
  • moghock92
  • TroJan218
  • BatmanRED
  • rissen
  • AlexanderSch
  • Fomenko_fomich
  • estanemain
  • timamf
  • sadytko
  • Slayer_Reignblood
  • manul75
  • Muchacho
  • VladFransua
  • kceneon
  • Itilgor
  • ilya444321
  • pureha
  • Сокол_197462
  • haveyona23
  • Dark_Nikolas
  • СЛАВН (286)
  • дмитрий18корсар (145)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • NNikola (89)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • Antossimys (79)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (59)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • Маркиз (43)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (37)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (31)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 12 Сентября 2026, Суббота. Московское время: 18:39

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum