[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Caribbean Legend: Age of Pirates
дмитрий18корсарДата: Пятница, 14 Ноября 2025, 18:02 · Сообщение № 1
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Caribbean Legend: Age of Pirates




Дата выхода: 13 марта 2026
Жанр: RPG
Разработчик: ReCon Team
Издатель: BlackMark Studio, Valkyrie Initiative
Поддерживаемые языки: русский, английский, французский, немецкий, испанский, польский, португальский бразильский, китайский упрощённый (интерфейс, субтитры)

Минимальные системные требования:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: XP, WIndows 10, Windows 11
Процессор: Intel Pentium IV or AMD Athlon 2.0 GHz
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: 1 GB (карты AMD поддерживаются не полностью)
DirectX: версии 9.0
Место на диске: 40 GB
Дополнительно: Вертикальная синхронизация обязательна

Рекомендованные системные требования:

64-разрядные процессор и операционная система

Описание:

Игра Caribbean Legend: Age of Pirates является ремастером Мод-пака 1.3.2 Adventure Tales Remaking для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей от BlackMark Studio, которая, в свою очередь, выпустила 15 февраля 2024 года игру Caribbean Legend. В отличие от неё, игра Caribbean Legend: Age of Pirates предложит игроку объединение моря, суши и глобальной карты. В первую очередь игра будет интересна поклонникам Мод-пака 1.3.2 ATR для "Города Потерянных Кораблей". Игрок окажется в 17 столетии в эпоху Золотого века пиратства и будет командовать собственным кораблём (или даже эскадрой). Вам предстоит служить нациям на их благо, вести торговлю между поселениями, грабить различные торговые караваны с ценными грузами, искать пиратские сокровища, познакомиться со знаменитыми историческими личностями, собрать флот, состоящий из легендарных кораблей и команду из верных сопартийцев. А ещё многое-многое другое…

Особенности:

В игре будут такие ключевые особенности, как:

- Движок игры Caribbean Legend, управление из неё (камера, прицеливание, спринт, ходьба в блоке), а также интерфейс и некоторые другие приятные фишки из этой игры;
- Открытый мир без каких-либо ограничений;
- Несколько Главных Героев (включая женского) и наций на выбор;
- Более 20 крупных побочных квестов, начиная древними проклятиями и заканчивая всевозможными интригами губернаторов;
- Захватывающие морские и наземные сражения разной сложности;
- Романтические сюжетные линии и спутники;
- Сотни различных генераторных квестов и поручений;
- Десятки кораблей разных классов и их кастомизация, сотни различных предметов, включая уникальное оружие;
- Обновлённые модели кораблей;
- Дополненная глобальная карта с новыми островами;
- Исследования руин древних индейских храмов и запутанных городских подземелий;
- Новые локации джунглей и некоторых городов;
- Интересные исторические события и знаменитые личности;
- Торговля, охота за пиратскими сокровищами и пиратство на пути к славе и богатству.

Скриншоты:



Видео:



Предыдущая тема:
Игра Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Пятница, 13 Марта 2026, 20:42
 
NNikolaДата: Понедельник, 22 Декабря 2025, 19:45 · Сообщение № 51
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 14565


Содержимое сундука: 167
Репутация: 85
Местонахождение: Вне сайта
Для всех, кто поддерживал проект ReCon - "будут выданы бесплатно ключи для CL: Age of Pirates в Steam на релизе. Можете забрать себе, можете подарить или разыграть - это ваш выбор." (с) Konstrush

Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 22 Декабря 2025, 19:54 · Сообщение № 52
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Релиз игры, как мне кажется, приурочат к весенней распродаже-2026 в Стиме, которая будет проводиться с 19 по 26 марта 2026 года... g

Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 29 Января 2026, 23:50 · Сообщение № 53
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Caribbean Legend: Age of Pirates поделились очередным Дневником Разработки. Все подробности - ниже.

Цитата
Дневники Разработки - III

Имущество Игрока

Лучшие товары за сущие гроши!

Ахой, на палубе! Пока готовится емкий дневник разработки по теме "Улучшения квестов", победивший в голосовании, мы расскажем вам сегодня о имуществе главного героя - снаряжение, предметы, корабли и товары. Мы проделали над ними солидный кусок работы. Предупреждаю всех фанатов, под конец будет жарко...

Но прежде чем мы начнём обсуждать имущественную ревизию — не забудьте добавить «Age of Pirates» в желаемое!

Глава 1 - Хранение

Настоящий капитан — это не только гроза морей, но и, будем честны, профессиональный барахольщик и "хомяк". Рано или поздно в оригинале каждый сталкивался с тем, что сундуки в каюте забиты под завязку, а награбленные товары хорошо бы сохранить на будущее. Что же... Пора завязывать с этой кочевой романтикой и переходить к цивилизованному хранению.

Персональное хранилище

Отсутствие возможности сохранить где-то своё честно нажитое добро удручало. В оригинале приходилось пользоваться багами и прятать по печкам, гротам, сомнительным сундукам на палубе, что конечно же было не очень правильно. Наконец-то, дом ростовщика переквалифицировался в полноценный банк с банковском хранилищем! Теперь за умеренную плату можно воспользоваться его услугами и сохранить своё имущество.

Товарный пакгауз

Хранение товаров не самая востребованная функция, но для запасливых игроков настанет раздолье. Теперь в каждом городе руководители верфей совместными усилиями с начальниками портовых управлений расширили склады до пакгаузов. Теперь специально обученные клерки в здании верфи предложат услуги хранения товаров за вполне адекватные расценки

Корабельные доки

Если хранение вещей и товаров теперь стало возможным, то с хранение кораблей, пусть и было изначально, потребовало ревизии. Забудьте о неудобных диалогах с начальником портового управления и необходимости нанимать лишнего офицера только для того, чтобы он работал сторожем судна в доках.

- Для постановки корабля на прикол больше не требуется свободный офицер.
- По новым правилам портового управления матросы больше не живут на судне в доках. Можно списать их на берег, выдав зарплату, либо в один клик распределить по остальной эскадре.
- Портовое управление не приемлет хранение разного рода товаров в трюме. Так что при передаче в доки нужно будет его освободить. Можно:
- Разом продать всё в магазин (контрабанду конфискуют);
- Перебросить весь груз на флагман (если есть место);
- Сгрузить в арендованный пакгауз (рабы отправятся на свободу).
- В доках всегда будут всегда доступны 3 места для кораблей, но могут быть и исключения.

Место для офицеров

У внимательного игрока, скорее всего, возникнет резонный вопрос: «А как теперь сохранять офицеров, если их нельзя отдать вместе с кораблём?» Справедливо, но... Давайте будем честны, что старая механика сдачи корабля в Портовое Управление иногда использовалась для обхода лимита офицеров.

Схема была проста: сдал офицера с любым корытом на хранение, нанял нового, забрал старого — и вот уже офицеров больше, чем позволяет (A) Обаяние, которое обсуждалось в первых дневниках разработки. Это превращало ещё одну характеристику Главного Героя в пустую цифру и ломало задуманную прогрессию.

Мы решили эту проблему радикально, но справедливо: Место офицера — рядом с капитаном. Так как они больше не "консервируются" вместе с кораблями, то лимит снова обретает смысл. Такой подход заставляет игрока более вдумчиво подходить к формированию своей команды. Придётся выбирать лучших из лучших.

Глава 2 - Товары

В этой категории мы старались сильно не касаться баланса и видов товаров. Тем не менее некоторые изменения связанные с корабельными товарами таки произошли. Например:

- Игроку стоит теперь запасать больше лекарства, т.к. была ошибка по их расходованию;
- Рабов теперь можно купить на новом острове Провиденсия, но в ограниченном количестве;
- Контрабандные товары в небольших количествах можно покупать в магазинах с особым перком;
- Торговля с контрабандистами станет через интерфейс, а не через диалоги;
- Ловцы жемчуга отдают вам именно корабельный товар, а не забивают карманы жемчугом.

И всё же наша команда понимает, что у оригинала остается всё ещё много проблем в этой категории:

- отсутствие стратегических товаров для апгрейда кораблей;
- присутствие сомнительных с точки зрения истории и логики некоторых товаров;
- отсутствие взаимодействия между производственными постройками и игроком;
- отсутствие возможности у игрока производить товары, основав свой бизнес;
- товары почти не связаны с другими аспектами геймплея, представляя собой только простейшую торговлю и грабёж;
- зачастую иконки и редкость товаров плохо идентифицируются.

В будущем мы постараемся уделить этому аспекту геймплея больше внимания и подойти к решению проблемы более комплексно. Возможно, у вас имеются мысли на этот счёт - делитесь ими в комментариях!

Глава 3 - Предметы и снаряжение

Весь перечень предметов в игре — от важных документов до холодных клинков — подвергся масштабной ревизии. Давайте разделим изменения и улучшения на несколько основных направлений.

Визуальные изменения

Иконки почти всех предметов были перерисованы не только ради эстетического удовольствия и историзма (в случае с оружием), но и ради удобной читаемости:

- значки: бонусные +, смешанные ±, негативные - и комплектные *;
- подложки: квестовые (серые), уникальные (фиолетовый) и легендарные (золотой);
- количество зарядов и типа боеприпасов.

Смысловые изменения

В первую очередь пересмотрели названия некоторого холодного оружия, приведя их к историческим аналогам того времени (если это было возможно). Провели увесистую работу с историческими источниками, ознакомились с некоторыми из клинков на выставке Эрмитажа и у фехтовальщиков-реконструкторов.

Отдельно стоит упомянуть денежную реформу ради логичности финансовых взаимоотношений. Возможно, вам это может напомнить чем то механику с дублонами из CL. Теперь в карманах у героя зазвенят всем известные серебряные пиастры, в то время как тяжелые сундуки, набитые золотом, остались прерогативой для серьезных дел, навроде улучшения кораблей.

Функциональные изменения

Можно сказать, что это геймплейные и QoL изменения. Постарались исправить старые проблемы и расширить возможности снаряжения игрока. Вот некоторые из этих улучшений:

- больше огнестрельного оружия, в том числе и картечница (оригинал имел скудный перечень);
- восстановление незадействованных предметов из оригинала;
- документы удобно читаются в отдельном интерфейсе;
- новые типы снарядов для огнестрельного оружия;
- правильное воскрешения нефритовым черепом;
- создание предметов и зелий - крафт.
- и... ребаланс бонусных предметов.

Глава 4 - Бонусные предметы

А теперь — обещанная "жара". Древние боги Майя разгневались и сняли почти все чары со своих идолов, тотемов и артефактов. И не только...

Изучив подноготную системы прокачки, стало ясно: старую механику "бонусов из рюкзака" сложно оправдать и оставить "как есть". Давайте выделим несколько проблемных пунктов:

Слоты для артефактов

Начнём с того, что в оригинале отсутствуют слоты для бонусных предметов. Это приводит к тому, что механику по выдаче бонусов из рюкзака очень трудно балансить и добавлять новые. Вам сразу придёт на ум - "Так сделайте слоты или перетяните всё из CL!".

Скажем так, что в другом популярном моде уже сделали слоты под бонусные предметы, но лучше от этого не стало. Это всё ещё довольно имбалансно - предметами можно легко жонглировать в любой момент, превращаясь попутно в излишние действия, рутину и захламление инвентаря. Взять эту механику из CL не подходит для AoP концептуально.

Обесценивание прокачки

Хранить в рюкзаке все эти бонусные предметы довольно легко и не требует от игрока чего-то взамен, кроме веса. Более того, все они превращаются в бесполезный хлам, как только все умения достигают своих максимальных значений.

Предположим, что даже если предмет навсегда даёт +10 Скрытности за то, что игрок удачно порылся в обычных контейнерах, а не чем то ценном, то это плохая механика изначально.

Например: Давать +20 Навигации (Атлау) в бочке на глобальной карте с возможностью сейвскама - это пример плохого геймдизайна. Такой предмет ломает линейную прогрессию, позволяя перепрыгивать на целый класс корабля выше.

Давать же слишком мало бонусов от множества предметов означает захламлять инвентарь игрока, что тоже не есть хорошо.

Ценность наград

В-третьих, уникальные предметы очень трудно сделать желаемыми для игрока как и добавление новых за прохождение квестов. Если обычный идол дает 20 пистолей и 10 меткости (из 100), то что же должны давать труднодоступные и комплектные бонусы великих черепов тольтеков? Везде по 50 из 100? Но это же потянет за собой следующий пункт...

Отсутствие логики

И мое любимое - некая несуразность, что такие серьезно улучшающие предметы валяются на каждом шагу, но лором игры не объясняет откуда такие чудные свойства у предметов. И более того - никто особо не интересуется ими, за исключением именно квестовых бонусных предметов.

Вдобавок немного напрягает, что эти все зачарованные штуки действуют "из коробки" на европейца.

Итоги

Хотелось бы видеть отдельную механику на шаманство/христианство с получением бонусов. Но вводить такой пласт геймплея только ради бонусных предметов плохая идея - такая тематика должна комплексно отражаться на всей игре.

А это огромные затраты по ресурсам и отодвигание сроков релиза. Мне кажется все уже немного устали. Игроки ждать, а команда добавлять новое и переосмысливать старое без живого фидбека.

Тем более, что у нас есть монструозный диздок на механику, которая с легкостью сможет заменить старые бонусные предметы. Но пока что не стоит торопиться - мы можем перегрузить игру и мозг игрока, потому лучше не торопиться и отложить на потом.

📢 Что дальше?

Ставьте пальцы вверх и пишите свои комментарии. Мы всегда рады фидбеку и критике — даже той, что иногда звучит негативно. Мы стараемся для вас и для той игры, о которой всегда мечтали сами.

Бонусом хотим поделиться с вами концептом нашего нового интерфейса на суше.

До встречи в следующем выпуске дневников разработки!



Скриншоты:

К сообщению прикреплен файл: 8309908.jpg (72.8 Kb) · 8791382.jpg (69.1 Kb) · 2335150.jpg (93.1 Kb) · 9717105.jpg (71.0 Kb) · 5658670.jpg (93.1 Kb) · 3326186.jpg (134.2 Kb) · 3706317.jpg (137.5 Kb) · 9379050.jpg (69.1 Kb) · 8987306.jpg (133.1 Kb) · 2320133.jpg (93.7 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
interДата: Воскресенье, 01 Февраля 2026, 10:49 · Сообщение № 54
Командор
Группа: Проверенные
Сообщений: 1553


Содержимое сундука: 26
Репутация: 11
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
И мое любимое - некая несуразность, что такие серьезно улучшающие предметы валяются на каждом шагу

а мое любимое - это до сих пор работающий баг на продажу минусом rofl
Цитата дмитрий18корсар ()
В-третьих, уникальные предметы очень трудно сделать желаемыми для игрока как и добавление новых за прохождение квестов. Если обычный идол дает 20 пистолей и 10 меткости (из 100), то что же должны давать труднодоступные и комплектные бонусы великих черепов тольтеков? Везде по 50 из 100? Но это же потянет за собой следующий пункт...

ну.. очевидно что в начале игры бонус к пиратес куда вкуснее чем плюс 20 к пистолету g вот давала бы плюшка +3 к лидерству скажем..к удаче?? как сильно это облегчит прокачку с базовых 3х м? вот это я понимаю квестовая награда.. а так..

Добавлено (01 Февраля 2026, 10:52)
---------------------------------------------

Цитата дмитрий18корсар ()
Персональное хранилище

если это все можно будет использовать в торговле и апгрейдах кораблей без беготни туда сюда... это будет великолепным решением экономящим время.. за такую услугу и подороже ежемесячный платеж можно сделать даже

Добавлено (01 Февраля 2026, 10:55)
---------------------------------------------

Цитата дмитрий18корсар ()
Если хранение вещей и товаров теперь стало возможным, то с хранение кораблей, пусть и было изначально, потребовало ревизии. Забудьте о неудобных диалогах с начальником портового управления и необходимости нанимать лишнего офицера только для того, чтобы он работал сторожем судна в доках.

ну.. сохранить корабль без офицера.. удобно в любом случае я использовал портовое управление лишь для сохранения офицеров перед гпк и заныкать там корабли квестовые..
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 04 Февраля 2026, 17:32 · Сообщение № 55
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Caribbean Legend: Age of Pirates объявили о начале приёма заявок на плейтест разрабатываемой ими игры. Подробности - ниже.

Цитата
Если вдруг кто пропустил:

Caribbean Legend: Age of Pirates — это ремастер Города Потерянных Кораблей. Отдельная игра, разрабатываемая ReCon Team с упором на открытый мир и песочницу. BlackMark Studio выступает как издатель, предоставляет движок и лучшие фишки из Caribbean Legend.

Ахой, корсары!

Наш ремастер выходит на финишную прямую перед релизом, и мы приглашаем самых закаленных морских волков и новичков принять участие в закрытом плейтесте Caribbean Legend: Age of Pirates!

Но самое главное — обязательно добавляем игру в желаемое!

Весь архипелаг в вашем распоряжении

Мы решили пойти на смелый шаг: на время плейтеста весь контент и функционал игры будут временно доступны без ограничений.

- Оптимизация под современные системы и конфигурации.
- Все сюжетные линии и побочные квесты.
- Все полезные улучшения из Caribbean Legend: обучающий контент, метки, управление, камера.
- Полная карта архипелага и расширенный парк кораблей.
- Свежие доступные визуальные улучшения.
- Никаких порезанных геймплейных механик.

Как принять участие?

Доступ происходит через систему Steam Playtest:

1. Зайдите на страницу игры в Steam.
2. Нажмите кнопку «Запросить доступ» в блоке плейтеста.
3. Как только ваша заявка будет одобрена, игра появится в вашей библиотеке.

Заявки принимаются до 13 февраля 2026 года — в этот же день мы откроем временный доступ к игре.

🎁 Эксклюзивная награда!

В рамках специальной награды, все участники плейтеста, достигшие 5 ранга персонажа, получат особое достижение и уникальный бонус в релизной версии игры:

Легендарный индеец Тичингиту...

...и его родовой мушкет!

Тот самый всеми любимый верный соратник и непревзойденный стрелок станет частью вселенной Эпохи Пиратства и готов принести клятву верности, которая крепче железа. Эксклюзив для участников плейтеста, подчеркивающий связь серии игр Caribbean Legend и дружбу ReCon Team с Black Mark Studio. Не упустите шанс заполучить этого офицера в свою команду на релизе!

🗨 Ваша роль в разработке

Вам станет доступна полная игра, поэтому мы особенно будем ждать ваш фидбек.

Обсудить прохождение и оставить баг-репорты можно здесь:

- Официальный Discord
- Наш Steam форум

Готовьтесь покорять моря Эпохи Пиратства!



Пара скриншотов (Тичингиту и его родовой мушкет):



К сообщению прикреплен файл: 8052631.jpg (120.4 Kb) · 0814760.jpg (36.6 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 13 Февраля 2026, 19:32 · Сообщение № 56
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Caribbean Legend: Age of Pirates объявили о запуске плейтеста пока ещё разрабатываемой ими игры. Подробности - ниже.

Цитата
Свистать всех наверх!

Собрано более 5 000 заявок. Мы решили: доступ получат все. Полная версия — ваша на 5 дней.

🛠 Как принять участие? (если не успели подать заявку ранее)

1. Если уже подавали заявку - играйте, бета версия уже доступна у вас в библиотеке.
2. Если же нет - перейдите на страницу игры в Steam.
3. Нажмите кнопку «Запросить доступ» (или «Играть» из своей библиотеки, если доступ уже получен).
4. Скачайте клиент в библиотеке и отправляйтесь в плавание!

📅 Время проведения

Плейтест продлится строго в эти даты:

Начало: 13 февраля 2026 года

Конец: 17 февраля 2026 года

🏆 Челлендж: «Крепче железа»

Мы подготовили для вас особое испытание на время плейтеста. Просто зайти в игру недостаточно — вы должны проявить себя как опытный и целеустремленный корсар. Итак, условия:

Ваша задача: Достигнуть 5-го ранга персонажа за время плейтеста.

Ваша награда:

Легендарный индеец-мушкетер Тичингиту и его уникальный Родовой мушкет.

Тичингиту — в нашем проекте является редким видом офицера-мушкетера. Это уникальная коллаборация с BlackMark Studio.

⚠️ ВАЖНЫЕ УТОЧНЕНИЯ:

Награда будет выдана вам в релизной версии игры.

Ваш прогресс в плейтесте будет зафиксирован. Если вы возьмете в ходе плейтеста 5-й ранг до 17 февраля и получите Достижение "Крепче железа", то на старте полной версии игры Тичингиту уже будет ждать встречи с вами.

Тичингиту не будет являться важным сюжетным напарником, как это было у Шарля в Caribbean Legend.

🗨 Куда сообщать об ошибках?

Мы ждем ваши баг-репорты и впечатления. Помните, ваша помощь сейчас напрямую влияет на качество релиза!

- Наш Discord-сервер
- Обсуждения в Steam

Внимание!

Переводы на французский, немецкий, испанский, польский, португальский (Бразилия), китайский (упр.) находятся в режиме "[BETA]". Для улучшения их качества и придания им финального вида нам потребуется время и ваша поддержка.

Помочь в улучшении перевода на ваш язык можно в специальных форумах нашего Discord-сервера.

Времени мало, а море зовёт. Удачи, капитаны!


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
NNikolaДата: Вторник, 17 Февраля 2026, 11:10 · Сообщение № 57
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 14565


Содержимое сундука: 167
Репутация: 85
Местонахождение: Вне сайта
дмитрий18корсар, забрал Чингачгука? jokingly

Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 17 Февраля 2026, 11:58 · Сообщение № 58
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Цитата NNikola ()
дмитрий18корсар, забрал Чингачгука?

Не, я даже не пробовал играть. pardon Дела были, да и неохота... pardon Только у Маломадре стримы по этой игрухе глянул мельком.


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
interДата: Среда, 18 Февраля 2026, 11:27 · Сообщение № 59
Командор
Группа: Проверенные
Сообщений: 1553


Содержимое сундука: 26
Репутация: 11
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
да и неохота...

тоже чет лень.. хотя с сегодняшнего дня отпуск начался аж до 3го апреля..
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 18 Февраля 2026, 12:40 · Сообщение № 60
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Про цену за игру что-нибудь известно? g

Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
interДата: Среда, 18 Февраля 2026, 12:44 · Сообщение № 61
Командор
Группа: Проверенные
Сообщений: 1553


Содержимое сундука: 26
Репутация: 11
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
Про цену за игру что-нибудь известно?

пока нет pardon
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 18 Февраля 2026, 14:23 · Сообщение № 62
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Цитата дмитрий18корсар ()
Про цену за игру что-нибудь известно?

Цитата inter ()
пока нет

надеюсь, ценник будет не как у Легендарки. dont_know crazy


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 18 Февраля 2026, 16:04 · Сообщение № 63
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Издатель игры Caribbean Legend: Age of Pirates в лице BlackMark Studio объявил о дате релиза игры и её цене. Подробности - ниже.

Цитата
Ахой!

На связи Joruba — руководитель BlackMark Studio.

Плейтест Caribbean Legend: Age of Pirates завершен. Количество участников превзошло наши ожидания.

Игра показала отличную стабильность — багов, даже по меркам беты, оказалось немного. Некоторые из вас успели наиграть десятки часов, пройти большую часть побочных квестов и достичь очень высоких уровней.

Судя по некоторым комментариям, не всем понятно, что это за игра и чем она отличается от Caribbean Legend. Если такие вопросы возникают — значит, я как издатель где-то недоработал в коммуникации. Попробую исправиться.

- Почему вы просто не перенесли контент AoP в базовую CL?

Age of Pirates — это ремастер Города Потерянных Кораблей, а Caribbean Legend — ремейк Каждому Своё. Это принципиально разные игры, разработанные разными командами в разное время. Обе основаны на движке Storm Engine, который до сих пор делает ряд вещей лучше всех в мире, однако печально известен крайне неэффективными средствами разработки и совместимости. Иными словами, сделать и перенести что-либо из одной игры в другую — сложно и дорого.

Если CL — это сюжетное приключение, а AoP — песочница с режимом свободной игры, то совместить их практически невозможно. Поверьте, я бы и сам предпочёл одну суперигру с развитым сюжетом и полноценным фриплеем. Пока это нереально.

- Почему в CL есть то, чего нет в AoP?

Например, новая система прицеливания корабельных пушек или автосохранения. Если игра будет успешной, ReCon Team обязательно добавит их после релиза. Однако некоторые вещи — например, система предметов и перков — намеренно не переносятся. Во-первых, у команды есть собственное видение, и я хочу, чтобы они развивали серию в новом направлении, а не делали вторую CL. Во-вторых — см. пункт выше: перенос механик и контента между нашими играми крайне сложен и дорогостоящ.

- Почему вы занимаетесь второй игрой, не завершив работу над первой?

- Это не так. Age of Pirates разрабатывает совершенно другая команда, а 90% ресурсов BlackMark Studio сейчас уходит на патч 2.0 — мы работаем над ним уже почти год. После выхода AoP выйдет тизер-трейлер, и вы сами всё увидите.

- Почему AoP такая сложная?

- Потому что Город Потерянных Кораблей был сложной игрой. В CL мы значительно снизили планку сложности — и это даже вызвало заметное недовольство у части аудитории. ReCon Team, уверен, сгладит многие перегибы по результатам плейтеста. В остальном — у ребят своё видение, и это правильно.

Спасибо каждому, кто уделил время, поиграл и помог выявить баги и недоработки — нам есть чем заняться до релиза!

Дата релиза

13 марта 2026, 20:00 по Москве

Цена

999 рублей

Специальное предложение

Скидка 25% для владельцев Caribbean Legend

Игра

Caribbean Legend: Age of Pirates — ремастер Города Потерянных Кораблей: одной из лучших пиратских RPG в открытом мире за всю историю жанра. В своё время это была колючая, бескомпромиссная игра — она не держала игрока за руку, не прощала ошибок и не спешила раскрываться. Но те немногие, кто пробирался сквозь шероховатости оригинала, получали взамен десятки часов незабываемых приключений. Теперь эта игра готова к новой аудитории. Ей есть что предложить и старой. Современное управление, сотни улучшений и доработок, десятки побочных квестов, гора нового конатента, офицерские патенты, захват колоний, женский играбельный персонаж — и не только.

А дальше — больше. При успешном релизе и вашей поддержке Age of Pirates может пройти тот же путь, что и Caribbean Legend: из ремастера — в полноценный ремейк.
Город Потерянных Кораблей заслуживал второго шанса. Теперь он его получит.

13 марта — в открытое море!

Работаем для вас.


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
interДата: Среда, 18 Февраля 2026, 16:33 · Сообщение № 64
Командор
Группа: Проверенные
Сообщений: 1553


Содержимое сундука: 26
Репутация: 11
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
Цена
999 рублей

хм.. Довольно мало.. видимо то пошутили насчет 7000 g
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 18 Февраля 2026, 16:43 · Сообщение № 65
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Цитата inter ()
хм.. Довольно мало.. видимо то пошутили насчет 7000

я так вообще за 750 её смогу купить... pardon


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Вторник, 03 Марта 2026, 19:17 · Сообщение № 66
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Разработчики игры Caribbean Legend: Age of Pirates ответили на самые популярные вопросы игроков в преддверии релиза. Все подробности - ниже.

Цитата
Ахой, морские волки!

Наша команда ReCon Team на полных оборотах трудится, чтобы релиз ремастера Города Потерянных Кораблей был максимально приятным и стабильным для вас. Напоминаем вам, что релиз будет совсем скоро - 13 марта 2026 года.

Добавляем в желаемое, чтобы не пропустить выход Caribbean Legend: Age of Pirates!

Вопросов накопилось у вас много, потому ответим только на самые важные.

Q: Могу ли я приобрести игру где-то ещё, кроме магазина Steam?

A: Нет. На данный момент другие площадки не рассматриваются. Если что-то изменится, то мы уведомим на своих официальных каналах.

Q: Как прошел плейтест для разработчиков?

A: Это был полезный опыт для нашей команды. Можно сказать, что это генеральная репетиция перед релизом. И она прошла успешно и на очень высоких оборотах - игроков было много, баг-репорты обрабатывались прямо на лету и фидбек от игроков был в основном положительный.

Q: А вы успеете всё починить и добавить?

A: Все самые критические софтлоки, блокеры и проблемы уже починены. Кроме одной: почему то владельцы карт AMD 6000-9000 серий сталкиваются с случайными вылетами в морском режиме. Так уж вышло, что в нашей команде нет PC с видеокартами AMD, а причина вылетов из логов не ясна. К релизу и после решение этой проблемы будет задачей №1 для нас.

Q: Как я могу получить индейца на релизе игры? Он будет сразу со мной?

A: Не совсем. Вам придётся его вызволить из лап Фадея Аскольда. Иронично...

Q: Сейвы от плейтеста, подойдут к релизной версии игры?

A: Категорически НЕТ. Даже, если они каким-то чудом загрузятся, то багов будет предостаточно. Просим вас этого не делать. Для таких сейвов в техподдержке будет отказано.

Q: Будут ли автосейвы на релизе?

A: Будем полагаться на фидбек от игроков. Возможно, в критично важных местах мы добавим этот функционал.

Q: Почему нет корабельного прицеливания как в CL?

A: Корабельное прицеливание - разработка студии BlackMark Studio. Они уведомили нас, что помогут нам в переносе этой механики, но только тогда, когда она будет полностью отполирована и закончена по своей концепции. Мы сами ждём этого момента, так что всё это будет после релиза.

Q: Будет ли возможность создания персонажа, как в других RPG?

A: Система создания персонажа AoP уже предоставляет больше свободы, чем в CL. Хотя бы тем, что можно выбрать нацию и любые характеристики P.I.R.A.T.E.S. В будущем мы улучшим систему создания персонажа с помощью различных трейтов и предысторий. Что же касается визуального редактора персонажа, то вряд ли мы решимся на такой шаг.

Q: Что будет с сюжетом Блада? Вы планируете его расширять?

A: Возможно не все заметили, то мы уже его расширили до прибытия на Тортугу, хотя это изначально не входило в наши планы. Впрочем, если все звёзды на небе сойдутся - то продолжению приключениям Блада быть. Более того, работа в этом направлении уже неспешно, но ведется.

Q: Почему у вас не такие корабли, как в CL?

A: На это есть три причины:

- Баланс. Наш парк кораблей по сравнению с оригиналом значительно переработан. Кораблей стало больше и баланс немного, но изменился.
- Стилистика. В AoP парк кораблей разнообразнее и отличается от того, что есть CL. Заменить все модели на более качественные не выйдет. Нам не хочется сильных перепадов качества и стилистики кораблей в море.
- Ремастер. Наша задача была починить старое, а не делать модели с нуля: улучшение текстур и поведения парусов, исправление ошибок в моделях и локаторов пушек (чтобы передние погонные орудия не рвали паруса своего же корабля) и т.д.

Впрочем, Синко Льягас внепалново получил абсолютно новую и переработанную шикарную модель! За что спасибо товарищу Phoeny.

Q: Вернете бонусы предметам?

A: ...

Q: Будет ли уделено особое внимание поддержке модов?

A: Сейчас запланирована поддержка Steam Workshop с релиза.

Q: Будут ли открыты скрипты сразу на релизе?

A: К нашему и вашему сожалению - нет. Мы уважаем и одобряем любые порывы модифицировать игру под себя, но уже получали на этапе плейтеста баг-репорты с измененными файлами игры. Скрипты будут открыты спустя какое-то время, когда мы будем уверены в стабильности игры без модификаций.

Q: Будет ли больше героев? Я бы хотел поиграть за Беатрис или Джессику.

A: Думаю, что со временем количество героев вырастет после обновлений или за счёт модификаций.

Касательно женских персонажей... Поверьте, то, что в релизе присутствует Дэниель Грин - это, что называется, "Критический успех". Без преувеличения скажу, что для воплощения этой идеи было задействовано огромное количество ресурсов, знаний и упорства. Просто оцените:

- ретаргетинг новых анимаций с мужского скелета (Wazar),
- улучшенная модель Дэниель (karlik,nos),
- уникальные реплики под женского персонажа,
- новая система локализаций на другие языки (Mr.Tehon и Wazar),
- доработка анимаций вручную для придания женственности движениям (Antix),
- баланс всех анимаций, тестирование и другие мелочи.

Спасибо всем, кто нам помогал в этой нелегкой реализации. Без вашей помощи этого бы не было!

Впрочем, у нас уже есть некоторые наработки для Беатрис и Джессики, но они далеки от завершения.

Q: А будут ли достижения на релизе?

A: Скорее всего - да. Но в будущем, скорее всего, их количество будет расширяться.

Q: Будет ли в дальнейшем оказана поддержка игры? Будут ли DLC?

A: Мы бы очень хотели и дальше развивать и улучшать этот ремастер. И у нас уже есть определенные планы на будущее, как и концепция для будущих DLC.

В любом случае, всё зависит от того, каким будет наш старт на релизе.

И, пожалуй, хватит на сегодня. На самые важные вопросы мы ответили на этот раз максимально подробно. Увы, но дневнику по квестам не суждено быть - вместо этого мы дали полный доступ до всего контента на плейтесте, чтобы вы смогли без спойлеров оценить все сами.


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
YanisDДата: Среда, 04 Марта 2026, 12:40 · Сообщение № 67
КОРАБЕЛЬНЫЙ МАСТЕР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5074


Содержимое сундука: 142
Репутация: 58
Местонахождение: Вне сайта
Не совсем понял, это модпак скоро релизнится в стиме? g

Per aspera ad astra
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 04 Марта 2026, 12:42 · Сообщение № 68
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Янис, привет!
Цитата YanisD ()
Не совсем понял, это модпак скоро релизнится в стиме?

Релизнется Реконструкция, сделанная на базе Мод-пака 1.3.2 АТР. Игра будет на движке обычной Легендарки (Caribbean Legend).


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 05 Марта 2026, 23:46 · Сообщение № 69
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
NNikola, что разрабы думают про обсуждение на форуме тех версий игры, которые будут на зелёном Стиме? Они против подобного, ты не в курсе?

Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, Сегодня, 00:33 · Сообщение № 70
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Помимо игры Caribbean Legend: Age of Pirates, которая выходит сегодня в 8 часов вечера по московскому времени, разработчики выпустят ещё и пак поддержки. Подробности - ниже.

Цитата
О дополнении

Набор Поддержки — это особый набор декоративных и игровых бонусов для тех, кто хочет поддержать нашу команду и сделать свой вклад в развитие проекта!

Станьте карибской легендой, испив особенный напиток и вооружившись артефактом прошлого, а также заведите верного и шумного спутника-питомца в своей каюте!

В состав набора входят:

- Эксклюзивный меч - «Maledictio Liberatoris»

Шедевр оружейного искусства, достойный адмиралов и королей. Этот клинок с вороненой сталью и позолоченным эфесом когда-то принадлежал легендарному капитану корсаров. Какому - вы догадаетесь сами...

Особенность: Благодаря идеальной балансировке этого среднего оружия, даже в самых затяжных схватках ваши удары будут всё такими же лёгкими и точными.

- Эксклюзивный напиток - Ром «ReConstruction»

Уникальный подарок от тайного содружества мастеров, меняющих облик мира. Этот секретный купаж создан не для того, чтобы утолять жажду, а для того, чтобы перековывать судьбы.

Эффект: При использовании навсегда дарует +5 ко всем умениям персонажа. Закалите дух и тело.

- Личный питомец - Белоснежный попугай

Ваша каюта станет гораздо уютнее, а местами громче. В ней поселится уникальный белый попугай. С ним можно взаимодействовать: птица с радостью поддержит беседу своими выкриками. А если вдруг устанете от его присутствия, то вы всегда сможете выпустить его полетать на свободу.

Достижение: За первое знакомство с пернатым другом вы получите эксклюзивное достижение «Пиастры! Пиастры!».

Советы по прохождению:

Ром и меч будут лежать в вашем личном сундуке в каюте капитана.

Попугай будет находиться только в каюте капитана, где он сразу и появится. Через команду "Мысли вслух" можно отключить его отображение.

От разработчиков:

Покупка этого набора — это прежде всего ваша добровольная поддержка нашей команды. Все вырученные средства идут напрямую на улучшение игры, добавление нового контента, полировку игровых механик, и, конечно же, на ром для разработчиков! Йо-хо-хо!

Мы искренне благодарим вас за то, что вы помогаете нам делать эту игру лучше.



Скриншоты:

К сообщению прикреплен файл: 8662768.png (742.8 Kb) · 9750331.png (882.1 Kb) · 7250592.png (712.6 Kb) · 9319198.png (109.6 Kb) · 0200253.png (116.3 Kb) · 4319137.png (213.0 Kb) · 1875042.png (1.56 Mb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, Сегодня, 21:45 · Сообщение № 71
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 24893


Содержимое сундука: 293
Репутация: 113
Местонахождение: На сайте
Игра Caribbean Legend: Age of Pirates вышла в релиз в Стиме. Подробности - ниже.

Цитата
Капитаны, настал тот час! Мы официально объявляем о выходе ремастера Города Потерянных Кораблей — Caribbean Legend: Age of Pirates. Это был долгий путь, и сегодня мы вместе с вами открываем новую главу в истории корсарских приключений!

Пока вы готовитесь к покупке и запуску этой долгожданной игры, мы подготовили для вас важную информацию.

Поддержка проекта

Для тех, кто хочет поддержать дальнейшее развитие игры, в магазине теперь доступен DLC «Набор поддержки». Это отличный способ облегчить игровой старт, выразить благодарность команде и внести вклад в будущее проекта.

Награда для плейтестеров: как получить Тичингиту?

Мы ценим всех, кто помогал нам на этапе тестирования. Если вы получили достижение за 5-й ранг во время плейтеста — вы сможете нанять уникального офицера, Тичингиту.

Инструкция: после знакомства с Алскольдом и выполнения задания по передаче порошка мумии у персонажа появится специальная реплика, запускающая микроквест на его вступление в команду. Не пропустите её — иначе индейца уже не спасти!

Эксклюзивные награды Caribbean Legend

Отличные новости для охотников за редким снаряжением! Благодаря сотрудничеству с BlackMark Studio игроки могут получить уникальную награду для Caribbean Legend — «Мушкет вождя».

Условие: для получения мушкета необходимо приобрести Age of Pirates от ReCon Team. Не упустите шанс пополнить арсенал!

Мастерская и модификации

Steam Workshop официально открыт! Вы уже можете делиться своими наработками и модификациями.

Важно: доступ к скриптам будет открыт чуть позже — ориентировочно через месяц — чтобы убедиться в стабильности базовой версии игры.

Технические улучшения и лаунчер

Мы проделали большую работу над движком и комфортом игры:

Новый лаунчер: теперь можно напрямую выбирать монитор и видеоадаптер перед запуском.

Стабильность AMD: частые вылеты на видеокартах AMD 6xxx–9xxx исправлены, что заодно улучшило стабильность и на картах NVIDIA.

Баги плейтеста: большинство критических ошибок и неточностей, выявленных в ходе тестирования, исправлено.

Достижения в Steam

Как и обещали — они доступны с первого дня. Первая волна из 40+ достижений уже открыта для получения в игре! Некоторые из них скрыты...

Внимание: охотники за достижениями, будьте начеку — список будет пополняться с ближайшими обновлениями.

Слово разработчика

Ахой, с вами главный разработчик — Konstrush. Есть кое-что, что хочу сказать лично. Погнали.

Глядя на финальный результат, трудно поверить, какой путь прошёл этот проект. Caribbean Legend: Age of Pirates начинался как желание подправить несколько проблемных мест оригинала — в техническом и визуальном плане. Но вырос до официального ремастера, который отдаёт дань уважения той самой атмосфере пиратской романтики. Именно она заставила нас при первом запуске влюбиться в шум прибоя и скрип палубы.

Проект рождался на чистом энтузиазме — в спорах о том, какой должна быть идеальная игра про корсаров. Были моменты отчаяния, громкие ссоры, технические тупики и бессонные ночи. Но ваша поддержка и вера в команду давали силы двигаться вперёд. Этот релиз — результат тысяч часов работы и любви к оригиналу.

P.S. Спасибо всем, кто помогал нам поддержкой, трудом и советом! И отдельное спасибо BMS — за веру в нас и помощь в разработке и выпуске Age of Pirates. Без вас этого релиза не было бы.

До встречи в море, капитаны! Попутного ветра!



Пара скриншотов:



К сообщению прикреплен файл: 4815796.png (1008.1 Kb) · 2904488.png (495.3 Kb)


Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Пожелания к игре Caribbean Legend: Age of Pirates (0)
  • Впечатления от игры Caribbean Legend: Age of Pirates (0)
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend: Age of Pirates (0)
  • Caribbean Legend: Age of Pirates (69)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (7256)
  • Космос (547)
  • Веселые картинки (2588)
  • Предпочтения в литературе (663)
  • Афоризм (846)
  • Путешествия (498)
  • Мир загадочного (458)
  • Приключение "Проклятый Остров" (6)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9995)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9990)
  • Вопросы новичков (9442)
  • Футбoл (9190)
  • Рейды Нашей Эскадры (7766)
  • Вопросы по прохождению игры К:КС (7732)
  • СЛАВН (27048)
  • дмитрий18корсар (24892)
  • Ладрон (19526)
  • NNikola (14565)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Армеец (8567)
  • Маркиз (7887)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • Antossimys (6342)
  • Шепот (6040)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • deniskopylov (5112)
  • YanisD (5074)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4184)
  • Доктор_Джеймс (3875)
  • Орочимару (3808)
  • ZTV (3695)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3514)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • Zelenin
  • dulcineraw
  • Лукатиэль
  • Kosyakov
  • du_soler
  • melairz
  • kysokovsharki
  • AlinaNyashka666
  • Arkrayne
  • Charles_Vane
  • mikhail_1989
  • BaSV
  • Cheka
  • Corsars_10454
  • chepolino311
  • Wzriv
  • dronan
  • Prototype
  • Армин
  • ezahm
  • Teleboosting
  • Hello67as
  • Adertsll42
  • Viner
  • Gholtiy
  • СЛАВН (281)
  • дмитрий18корсар (113)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • NNikola (85)
  • Antossimys (75)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (58)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • dim10 (42)
  • Маркиз (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (35)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (30)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 13 Марта 2026, Пятница. Московское время: 21:53

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum