Лицензионная версия игры автоматически обновляется через Steam.
Предыдущие обновления:
14.03.26 - версия 1.0.0 (хотфикс):
- Предварительный фикс проблемы переназначения клавиш управления (ваши настройки могут измениться) - Вертикальная синхронизация выставлена по умолчанию в лаунчере, если вам нужно больше FPS - отключите её (ваши настройки запуска могут измениться) - Исправлены некоторые текстовые проблемы.
Новая игра не требуется.
16.03.26 - версия 1.0.1:
- Линейка Питера Блада: Исправлена критическая ошибка, при которой в 5 вечера не запускался финальный скрипт (казнь и конец игры), что блокировало сохранения и прогресс. + Полковник Бишоп теперь вас лично уведомит об этих условиях игры. - Исправлено поведение испанских солдат в Бриджтауне: теперь при приближении с обнаженным оружием они атакуют мгновенно, не обращаясь к игроку с диалогами. - Исправлено поведение захваченного Джереми Питта: загрузка сохранения до разговора с Волверстоном перед вылазкой на ночную плантацию теперь гарантированно возвращает персонажу возможность вести диалог. - Исправлена проблема на Тортуге, когда покупка корабля «Быстрый Вепрь» на верфи приводила к остановке игрового времени и блокировке игрового процесса. - Исправлен спавн контрабандиста в таверне Тортуги сразу после завершения линейки Блада. - Остров Справедливости: Добавлена реплика, уведомляющая игрока о перевозке всех вещей из тайника Тизера Дэна на корабль «Пес Войны» (функционал уже был). - Квест "Предложение Вакера": Исправлен путающий квестовой маркер в таверну на этапе сбора 7 000 пиастров. - Квест "Флейт Орион": Скорректированы условия найма Мартина Блекера (одного из уникальных офицеров с возможностью занимать сразу 2 любые офицерские должности). Теперь требуется показатель равный Обаянию 8 или выше, а также наличие свободного места в лимите офицеров. - Устранена редкая ошибка с пересечением ID локаций джунглей Форт Оранжа, из-за которой банда могла не появиться, а игрок оказывался заперт в пустом доме. - Исправлен софтлочный церковный генератор в Форт-Оранже. - Исправлена ошибка в логике появления ошибочного персонажа-подтвердителя, приводившая к поломке диалогов. - Рецепт гремучего серебра: Если ваш герой еще не знает этот рецепт, теперь его можно найти в нескольких местах:
1. В сундуке адмирала Чада Каппера. 2. В кладах 2-го уровня (с редким шансом). 3. У капитана "Летучего Голландца".
- Устранено "зацикливание" диалога при быстром клике на картёжника. Камера больше не фиксируется на столе после выхода из игры. - Исправлен баг анимации "сидения на пустом месте" при переходе из каюты в город или на море. - Исправлен эффект мерцания экрана при загрузке сохранений, вызванный конфликтом быстрых переходов и быстрых сохранений. - Исправлена проблема с переназначением клавиши спринта в настройках управления. - Исправлены опечатки и неточностями в текстах. - Добавлен перевод для ранее не переведенных строк. - Добавлен портрет (128x128) для капитана Эммануэль Эстебан.
Новая игра не требуется.
22.03.26 - версия 1.0.2:
- Линейка Питера Блада: Исправлено поведение NPC во время захвата «Синко Льягас». Теперь союзники не застревают на лестницах, блокируя развитие катсцены. - История прекрасной Изабеллы: В доме Изабеллы убран риск возникновения софтлока при попытке дождаться ужина через функционал отдыха; - Исправлена ошибка, из-за которой Изабелла могла перестать реагировать на игрока после абордажа судна у Портобелло. - Линейка «Убить всех нищих»: Исправлен софтлок в каюте капитана, приводивший к потере управления персонажем после выхода из рудников Форт-Оранжа; - Устранена ошибка разговора в каюте, когда капеллан был единственным офицером на корабле. - В ячейке хранения предметов у Юстино видны корабельные сундуки. - Квест «Поручение капитана (Выкуп)»: Теперь задание корректно учитывает возможность спасения раба с любых доступных плантаций и рудников, а не только с Барбадоса. - Исправлено описание целей для побега - Исправлены недостающие записи в судовом журнале - Квест «Зачарованный Город»: Исправлена ошибка преждевременного закрытия квеста после абордажа квестового корабля; - Исправлен отсутствующий финальный диалог с Элизабет. - «Остров Справедливости»: Малькольм Фаун теперь гарантированно покидает корабль после завершения сюжетной части; - Скорректирована логика клана Нарвал и их агрессивность внутри корабля; - Лидер клана Нарвал теперь остается бессмертным строго до нужного момента по сюжету; - Исправлено блокирование дверей после уничтожения клана Каспер (если игрок был без Отряда поддержки); - Исправлена ошибка записи о готовности бармена, если разговора с ним ещё не было. - Квест «Лейф Счастливый»: Саркофаг викинга теперь снова открывается ломом. - В гробницу не удастся попасть раньше времени сквозь дверь. - Множественные фиксы багов квеста «Девица в джунглях», в т.ч. при которых они навсегда пропадали из игры. - Исправлен софтлок в квесте «Предложение Пирата» при переходе на корабль компаньона. - Устранены застревания персонажа в джунглях при преждевременной атаке индейцев игроком. - Генераторный квест «Семейная реликвия» не выдаётся в поселениях без ростовщиков. - Исправлено боевое поведение Халена по квесту «Кондотьер», если драка происходит в порту. - Исправлена ошибка неверного веса товаров (например, кирпичей) при выдаче фрахта торговцами. Теперь количество выдаваемого товара всегда соответствует заказу. - Магазины пиратов теперь предлагают фрахты только в пиратские поселения, если на корабле поднят пиратский флаг. - Провиант исключен из списков контрабанды во всех магазинах, так как является товаром первой необходимости. - Исправлена сортировка товаров в вкладке "Трюм Корабля". Доски и парусина больше не исчезают из списка при переключении вкладок. - Исправлена ошибка, из-за которой при смене отображаемой колонии позиция скролла списка товаров сохранялась, хотя содержимое сбрасывалось в начало (к ячейкам). - Сундук в трюме, в который складываются предметы с абордажа при включенном автолуте, теперь доступен для торговли напрямую и имеет приоритет в интерфейсе. - Исправлено поведение «полубессмертных» офицеров. Устранена проблема в анимации падения, а также возможность автоматического использования лечебных зелий в состоянии «без сознания». - Плотницкий инструмент временно убран из генерации кладов, так как на данный момент он не имеет активных механик использования. - Изменена логика тайников во внутренних зданиях города. - Понижены условия показа квестовых меток на глобальной карте для старта некоторых квестов. - Перк «Экстренный ремонт» доступен на «Невозможном» уровне сложности, ввиду его дальнейшей необходимости в древе прокачки. - Проведена оптимизация работа логов во избежании лишних ненужных записей. - Убраны микро-фризы и подлагивания при перемещении по глобальной карте. - Исправлена критическая ошибка, мешавшая удалению сохранений через игровое меню. - Исправление затемнения фона при использовании быстрого сохранения (F6) - Исправлены коллизии гробницы на Гваделупе (теперь сквозь двери нельзя пройти на ускорении). - Поправлены варианты окрасов для Легкого корвета. - Исправлен фикс снятия бессмертия от Аззи. - Исправлено наложение звуковых дорожек (дождя и других эффектов) в звуковых схемах. - Добавлены недостающие анимации для Джессики Брэдфорд. - Исправлены ошибки в экипировке мушкета и других вещей у Тичингиту и у уникальных мушкетеров. - Добавлен попугай в одну из средних кают (для владельцев набора поддержки). - Реализована «чистка слухов» после нахождения квестовых кораблей, чтобы информация не дублировалась в журнале. - Исправления модели и портрета случайного офицера из числа горожан, который нанимается в джунглях. - Небольшие улучшения и исправления в локациях. - Множественные исправления опечаток, уточнение квестовых записей и добавление недостающих строк перевода.
Новая игра не требуется.
23.03.26 - версия 1.0.2 (хотфикс):
- Исправлена ошибка, когда Малькольм Фаун умирал после спасения из Острова Справедливости, хотя должен был выжить. - Джон Уоркман получил статус полу-бессмертного офицера. - Оптимизированы окна в меню персонажа, корабля и т.д. - Исправлены некоторые текстовые неточности и недостающие строчки для локализаций на все языки.
Новая игра не требуется.
25.03.26 - версия 1.0.2 (хотфикс):
- Исправлен диалог с мастером Алексусом, когда у главного героя не было корабля. - Исправлена плавающая ошибка, когда игрок берёт фрахты с специальным перком. - Улучшена китайская локализация. - Исправлены некоторые текстовые неточности.
Новая игра не требуется.
27.03.26 - версия 1.0.3:
- Устранен баг с прозрачностью и отсутствием коллизии у моделей; - Исправлено неправильно поведение, когда офицеры без сознания вскакивали при получении приказа «следовать за мной». - Исправлена проблема, когда в офицеров без сознания попадали из огнестрела; - Исправлен бесконечный цикл падений и подъемов, в т.ч. и при отравлении ядом; - Устранены зависания в воздухе при падении; - Исправлены поломки анимации при снятии офицера без сознания с должности. - Исправлено отображение девушек-офицеров и мушкетеров при сидении на стульях (добавлены недостающие анимации). - Абордажники больше не снимают холодное оружие и не сбрасывают тип огнестрельных боеприпасов после интерфейсного обмена предметами с капитаном. - Кнопка «Взять всё» при обмене с офицерами теперь работает корректно и строго учитывает доступный лимит переносимого веса. - Испанская линейка (Ла-Вега): Исправлена ошибка, из-за которой игрок и пиратский барон не могли обнажить оружие во время сюжетной дуэли. - Квест «Убить всех нищих»: Разрешен конфликт с генераторным квестом на выкуп раба, из-за которого на руднике не появлялся диалог о Тизере Дэне. Диалоги плантаторов теперь работают корректно. - Квест «Девица в джунглях»: Награда теперь соответствует описанию; - Исправлена ошибка, из-за которой девушка не появлялась в церкви, чтобы забрать жемчужины. (Примечание: если в вашем текущем сохранении она уже пропала, вернуть её не получится — исправление сработает при следующем прохождении квеста). - Квест «Промышленный шпионаж»: Закрыта уязвимость, позволявшая бесконечно прокачивать определенные умения через диалог с охранником верфи. - Французская линейка: Уточнен текст диалога и судовой записи в задании по спасению Рока Бразильца для лучшего понимания целей игроком. - Бандиты по заданиям губернатора и церкви больше не спавнятся в локациях, закрытых в данный момент по сюжету. - Переработан алгоритм выдачи генератора на поиск капитана, чтобы исправить редкую ошибку по выдаче задания. - Улучшена механика автопродажи - в интерфейс торговли добавлена удобная галочка «Продавать излишки» (активна при наличии казначея). - Исправлен баг перка на выбор из трех фрахтов. Ранее отказ от доставки в одном городе мог заблокировать получение фрахтов у торговцев на других островах. - Жемчужницы (Pinctada) теперь можно оптом сдавать банкирам-ювелирам на переработку в обмен на малый и большой жемчуг. Осторожно: следите за перевесом инвентаря! - Устранен баг с агром монстров во всей локации. Ранее после прохождения квеста Лейфа Счастливого радиус агрессии у всех монстров навсегда увеличивался на максимум, приводя к тому, что все монстры могли атаковать игрока при входе в локацию. - В локациях, захваченных по сюжету (например, на выходе из Ла-Веги), больше не будут генерироваться случайные встречи (индейцы, бандиты и т.д.), блокирующие выход. - Устранен конфликт со спавном прибрежного сундука-тайника на Олд Провиденс, который приводил к черному экрану при высадке на берег. - Переработан алгоритм работы с предметами. Игра теперь перебирает только предметы конкретного персонажа, а не все существующие в мире, что улучшает производительность. - Проведены небольшие правки по оптимизации интерфейса; убраны отладочные системные сообщения, которые по ошибке отображались игроку. - Скорректирована физика на маяках — перепрыгнуть стену с помощью рывка (Shift) теперь значительно сложнее. - Модели персонажей в ряде локаций больше не проваливаются сквозь объекты и не упираются в невидимые стены. - Устранен визуальный баг с «парящим в воздухе» светом от маяков. - Скорректировано верное количество пушек для фрегата «Королева». - В некоторые виды кают добавлен попугай из набора поддержки, который ранее там отсутствовал.
Новая игра не требуется.
30.03.26 - версия 1.0.3 (хотфикс):
- Звезды сошлись: Устранен риск софтлока при обыске тел в джунглях: на этапе боя за воротами временно запрещено открывать меню лута, чтобы не прерывать логику диалогов. После завершения этапа возможность сбора трофеев возвращается. - Исправлено застревание персонажа в руднике. Теперь локация блокируется до тех пор, пока Тизер Дэн не войдет в нее по сюжету. - Девица в джунглях (только при новой генерации): Девушки больше не бродят по церкви и стоят на положенных местах; - Исправлена критическая ошибка, из-за которой они могли не вступать в диалог, блокируя управление. - Теперь локаторы погрузки в лодку корректно закрываются во время выполнения задания губернатора на поиск шпиона этапа задания. - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог обменять свой корабль на люггер в Провиденсии перед отплытием на Остров Справедливости. - Исправлен баг, из-за которого перк «Предварительная перезарядка» мог находиться в состоянии бесконечного отката (КД). - Снята блокировка интерфейса найма и увольнения матросов. Ранее, если таверну посещал другой капитан, доступ к управлению командой закрывался на 3 дня. Теперь функция увольнения матросов доступна всегда. - Теперь ваши соратники корректно перемещаются по большим каютам, если вы разрешили им доступ в эти помещения. - Теперь выброшенные на берег сундуки могут появляться в тех бухтах, где их раньше не было. - Восстановлен корректный перезапуск звуковой схемы в стартовом меню игры. - Исправлена ошибка, из-за которой музыка не проигрывалась во время шторма. - После окончания шторма теперь корректно исчезают излишние брызги и буруны у бортов корабля. - Проведен дополнительный фикс освещения маяков. - Внесены правки в верстку некоторых окон интерфейса для более корректного отображения. - Очередной пакет исправлений текстов во всех языковых версиях игры.
Новая игра не требуется.
К сообщению прикреплен файл:
1847583.png
(349.8 Kb)
Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Вторник, 31 Марта 2026, 11:31