Лицензионная версия игры автоматически обновляется через Steam.
Предыдущие обновления:
14.03.26 - версия 1.0.0 (хотфикс):
- Предварительный фикс проблемы переназначения клавиш управления (ваши настройки могут измениться) - Вертикальная синхронизация выставлена по умолчанию в лаунчере, если вам нужно больше FPS - отключите её (ваши настройки запуска могут измениться) - Исправлены некоторые текстовые проблемы.
Новая игра не требуется.
16.03.26 - версия 1.0.1:
- Линейка Питера Блада: Исправлена критическая ошибка, при которой в 5 вечера не запускался финальный скрипт (казнь и конец игры), что блокировало сохранения и прогресс. + Полковник Бишоп теперь вас лично уведомит об этих условиях игры. - Исправлено поведение испанских солдат в Бриджтауне: теперь при приближении с обнаженным оружием они атакуют мгновенно, не обращаясь к игроку с диалогами. - Исправлено поведение захваченного Джереми Питта: загрузка сохранения до разговора с Волверстоном перед вылазкой на ночную плантацию теперь гарантированно возвращает персонажу возможность вести диалог. - Исправлена проблема на Тортуге, когда покупка корабля «Быстрый Вепрь» на верфи приводила к остановке игрового времени и блокировке игрового процесса. - Исправлен спавн контрабандиста в таверне Тортуги сразу после завершения линейки Блада. - Остров Справедливости: Добавлена реплика, уведомляющая игрока о перевозке всех вещей из тайника Тизера Дэна на корабль «Пес Войны» (функционал уже был). - Квест "Предложение Вакера": Исправлен путающий квестовой маркер в таверну на этапе сбора 7 000 пиастров. - Квест "Флейт Орион": Скорректированы условия найма Мартина Блекера (одного из уникальных офицеров с возможностью занимать сразу 2 любые офицерские должности). Теперь требуется показатель равный Обаянию 8 или выше, а также наличие свободного места в лимите офицеров. - Устранена редкая ошибка с пересечением ID локаций джунглей Форт Оранжа, из-за которой банда могла не появиться, а игрок оказывался заперт в пустом доме. - Исправлен софтлочный церковный генератор в Форт-Оранже. - Исправлена ошибка в логике появления ошибочного персонажа-подтвердителя, приводившая к поломке диалогов. - Рецепт гремучего серебра: Если ваш герой еще не знает этот рецепт, теперь его можно найти в нескольких местах:
1. В сундуке адмирала Чада Каппера. 2. В кладах 2-го уровня (с редким шансом). 3. У капитана "Летучего Голландца".
- Устранено "зацикливание" диалога при быстром клике на картёжника. Камера больше не фиксируется на столе после выхода из игры. - Исправлен баг анимации "сидения на пустом месте" при переходе из каюты в город или на море. - Исправлен эффект мерцания экрана при загрузке сохранений, вызванный конфликтом быстрых переходов и быстрых сохранений. - Исправлена проблема с переназначением клавиши спринта в настройках управления. - Исправлены опечатки и неточностями в текстах. - Добавлен перевод для ранее не переведенных строк. - Добавлен портрет (128x128) для капитана Эммануэль Эстебан.
Новая игра не требуется.
22.03.26 - версия 1.0.2:
- Линейка Питера Блада: Исправлено поведение NPC во время захвата «Синко Льягас». Теперь союзники не застревают на лестницах, блокируя развитие катсцены. - История прекрасной Изабеллы: В доме Изабеллы убран риск возникновения софтлока при попытке дождаться ужина через функционал отдыха; - Исправлена ошибка, из-за которой Изабелла могла перестать реагировать на игрока после абордажа судна у Портобелло. - Линейка «Убить всех нищих»: Исправлен софтлок в каюте капитана, приводивший к потере управления персонажем после выхода из рудников Форт-Оранжа; - Устранена ошибка разговора в каюте, когда капеллан был единственным офицером на корабле. - В ячейке хранения предметов у Юстино видны корабельные сундуки. - Квест «Поручение капитана (Выкуп)»: Теперь задание корректно учитывает возможность спасения раба с любых доступных плантаций и рудников, а не только с Барбадоса. - Исправлено описание целей для побега - Исправлены недостающие записи в судовом журнале - Квест «Зачарованный Город»: Исправлена ошибка преждевременного закрытия квеста после абордажа квестового корабля; - Исправлен отсутствующий финальный диалог с Элизабет. - «Остров Справедливости»: Малькольм Фаун теперь гарантированно покидает корабль после завершения сюжетной части; - Скорректирована логика клана Нарвал и их агрессивность внутри корабля; - Лидер клана Нарвал теперь остается бессмертным строго до нужного момента по сюжету; - Исправлено блокирование дверей после уничтожения клана Каспер (если игрок был без Отряда поддержки); - Исправлена ошибка записи о готовности бармена, если разговора с ним ещё не было. - Квест «Лейф Счастливый»: Саркофаг викинга теперь снова открывается ломом. - В гробницу не удастся попасть раньше времени сквозь дверь. - Множественные фиксы багов квеста «Девица в джунглях», в т.ч. при которых они навсегда пропадали из игры. - Исправлен софтлок в квесте «Предложение Пирата» при переходе на корабль компаньона. - Устранены застревания персонажа в джунглях при преждевременной атаке индейцев игроком. - Генераторный квест «Семейная реликвия» не выдаётся в поселениях без ростовщиков. - Исправлено боевое поведение Халена по квесту «Кондотьер», если драка происходит в порту. - Исправлена ошибка неверного веса товаров (например, кирпичей) при выдаче фрахта торговцами. Теперь количество выдаваемого товара всегда соответствует заказу. - Магазины пиратов теперь предлагают фрахты только в пиратские поселения, если на корабле поднят пиратский флаг. - Провиант исключен из списков контрабанды во всех магазинах, так как является товаром первой необходимости. - Исправлена сортировка товаров в вкладке "Трюм Корабля". Доски и парусина больше не исчезают из списка при переключении вкладок. - Исправлена ошибка, из-за которой при смене отображаемой колонии позиция скролла списка товаров сохранялась, хотя содержимое сбрасывалось в начало (к ячейкам). - Сундук в трюме, в который складываются предметы с абордажа при включенном автолуте, теперь доступен для торговли напрямую и имеет приоритет в интерфейсе. - Исправлено поведение «полубессмертных» офицеров. Устранена проблема в анимации падения, а также возможность автоматического использования лечебных зелий в состоянии «без сознания». - Плотницкий инструмент временно убран из генерации кладов, так как на данный момент он не имеет активных механик использования. - Изменена логика тайников во внутренних зданиях города. - Понижены условия показа квестовых меток на глобальной карте для старта некоторых квестов. - Перк «Экстренный ремонт» доступен на «Невозможном» уровне сложности, ввиду его дальнейшей необходимости в древе прокачки. - Проведена оптимизация работа логов во избежании лишних ненужных записей. - Убраны микро-фризы и подлагивания при перемещении по глобальной карте. - Исправлена критическая ошибка, мешавшая удалению сохранений через игровое меню. - Исправление затемнения фона при использовании быстрого сохранения (F6) - Исправлены коллизии гробницы на Гваделупе (теперь сквозь двери нельзя пройти на ускорении). - Поправлены варианты окрасов для Легкого корвета. - Исправлен фикс снятия бессмертия от Аззи. - Исправлено наложение звуковых дорожек (дождя и других эффектов) в звуковых схемах. - Добавлены недостающие анимации для Джессики Брэдфорд. - Исправлены ошибки в экипировке мушкета и других вещей у Тичингиту и у уникальных мушкетеров. - Добавлен попугай в одну из средних кают (для владельцев набора поддержки). - Реализована «чистка слухов» после нахождения квестовых кораблей, чтобы информация не дублировалась в журнале. - Исправления модели и портрета случайного офицера из числа горожан, который нанимается в джунглях. - Небольшие улучшения и исправления в локациях. - Множественные исправления опечаток, уточнение квестовых записей и добавление недостающих строк перевода.
Новая игра не требуется.
23.03.26 - версия 1.0.2 (хотфикс):
- Исправлена ошибка, когда Малькольм Фаун умирал после спасения из Острова Справедливости, хотя должен был выжить. - Джон Уоркман получил статус полу-бессмертного офицера. - Оптимизированы окна в меню персонажа, корабля и т.д. - Исправлены некоторые текстовые неточности и недостающие строчки для локализаций на все языки.
Новая игра не требуется.
25.03.26 - версия 1.0.2 (хотфикс):
- Исправлен диалог с мастером Алексусом, когда у главного героя не было корабля. - Исправлена плавающая ошибка, когда игрок берёт фрахты с специальным перком. - Улучшена китайская локализация. - Исправлены некоторые текстовые неточности.
Новая игра не требуется.
27.03.26 - версия 1.0.3:
- Устранен баг с прозрачностью и отсутствием коллизии у моделей; - Исправлено неправильно поведение, когда офицеры без сознания вскакивали при получении приказа «следовать за мной». - Исправлена проблема, когда в офицеров без сознания попадали из огнестрела; - Исправлен бесконечный цикл падений и подъемов, в т.ч. и при отравлении ядом; - Устранены зависания в воздухе при падении; - Исправлены поломки анимации при снятии офицера без сознания с должности. - Исправлено отображение девушек-офицеров и мушкетеров при сидении на стульях (добавлены недостающие анимации). - Абордажники больше не снимают холодное оружие и не сбрасывают тип огнестрельных боеприпасов после интерфейсного обмена предметами с капитаном. - Кнопка «Взять всё» при обмене с офицерами теперь работает корректно и строго учитывает доступный лимит переносимого веса. - Испанская линейка (Ла-Вега): Исправлена ошибка, из-за которой игрок и пиратский барон не могли обнажить оружие во время сюжетной дуэли. - Квест «Убить всех нищих»: Разрешен конфликт с генераторным квестом на выкуп раба, из-за которого на руднике не появлялся диалог о Тизере Дэне. Диалоги плантаторов теперь работают корректно. - Квест «Девица в джунглях»: Награда теперь соответствует описанию; - Исправлена ошибка, из-за которой девушка не появлялась в церкви, чтобы забрать жемчужины. (Примечание: если в вашем текущем сохранении она уже пропала, вернуть её не получится — исправление сработает при следующем прохождении квеста). - Квест «Промышленный шпионаж»: Закрыта уязвимость, позволявшая бесконечно прокачивать определенные умения через диалог с охранником верфи. - Французская линейка: Уточнен текст диалога и судовой записи в задании по спасению Рока Бразильца для лучшего понимания целей игроком. - Бандиты по заданиям губернатора и церкви больше не спавнятся в локациях, закрытых в данный момент по сюжету. - Переработан алгоритм выдачи генератора на поиск капитана, чтобы исправить редкую ошибку по выдаче задания. - Улучшена механика автопродажи - в интерфейс торговли добавлена удобная галочка «Продавать излишки» (активна при наличии казначея). - Исправлен баг перка на выбор из трех фрахтов. Ранее отказ от доставки в одном городе мог заблокировать получение фрахтов у торговцев на других островах. - Жемчужницы (Pinctada) теперь можно оптом сдавать банкирам-ювелирам на переработку в обмен на малый и большой жемчуг. Осторожно: следите за перевесом инвентаря! - Устранен баг с агром монстров во всей локации. Ранее после прохождения квеста Лейфа Счастливого радиус агрессии у всех монстров навсегда увеличивался на максимум, приводя к тому, что все монстры могли атаковать игрока при входе в локацию. - В локациях, захваченных по сюжету (например, на выходе из Ла-Веги), больше не будут генерироваться случайные встречи (индейцы, бандиты и т.д.), блокирующие выход. - Устранен конфликт со спавном прибрежного сундука-тайника на Олд Провиденс, который приводил к черному экрану при высадке на берег. - Переработан алгоритм работы с предметами. Игра теперь перебирает только предметы конкретного персонажа, а не все существующие в мире, что улучшает производительность. - Проведены небольшие правки по оптимизации интерфейса; убраны отладочные системные сообщения, которые по ошибке отображались игроку. - Скорректирована физика на маяках — перепрыгнуть стену с помощью рывка (Shift) теперь значительно сложнее. - Модели персонажей в ряде локаций больше не проваливаются сквозь объекты и не упираются в невидимые стены. - Устранен визуальный баг с «парящим в воздухе» светом от маяков. - Скорректировано верное количество пушек для фрегата «Королева». - В некоторые виды кают добавлен попугай из набора поддержки, который ранее там отсутствовал.
Новая игра не требуется.
30.03.26 - версия 1.0.3 (хотфикс):
- Звезды сошлись: Устранен риск софтлока при обыске тел в джунглях: на этапе боя за воротами временно запрещено открывать меню лута, чтобы не прерывать логику диалогов. После завершения этапа возможность сбора трофеев возвращается. - Исправлено застревание персонажа в руднике. Теперь локация блокируется до тех пор, пока Тизер Дэн не войдет в нее по сюжету. - Девица в джунглях (только при новой генерации): Девушки больше не бродят по церкви и стоят на положенных местах; - Исправлена критическая ошибка, из-за которой они могли не вступать в диалог, блокируя управление. - Теперь локаторы погрузки в лодку корректно закрываются во время выполнения задания губернатора на поиск шпиона этапа задания. - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог обменять свой корабль на люггер в Провиденсии перед отплытием на Остров Справедливости. - Исправлен баг, из-за которого перк «Предварительная перезарядка» мог находиться в состоянии бесконечного отката (КД). - Снята блокировка интерфейса найма и увольнения матросов. Ранее, если таверну посещал другой капитан, доступ к управлению командой закрывался на 3 дня. Теперь функция увольнения матросов доступна всегда. - Теперь ваши соратники корректно перемещаются по большим каютам, если вы разрешили им доступ в эти помещения. - Теперь выброшенные на берег сундуки могут появляться в тех бухтах, где их раньше не было. - Восстановлен корректный перезапуск звуковой схемы в стартовом меню игры. - Исправлена ошибка, из-за которой музыка не проигрывалась во время шторма. - После окончания шторма теперь корректно исчезают излишние брызги и буруны у бортов корабля. - Проведен дополнительный фикс освещения маяков. - Внесены правки в верстку некоторых окон интерфейса для более корректного отображения. - Очередной пакет исправлений текстов во всех языковых версиях игры.
Новая игра не требуется.
28.04.26 - версия 1.0.3 (хотфикс):
- Исправлена проблема, когда во время морских сражений отключалась возможность сохранения для всех языков, кроме русского и английского. - Небольшие улучшения моделей некоторых кораблей. - Улучшение внешнего вида Джереми Питта. - Удаление некоторого количества мусорных файлов, которые не использовались в игре.
Новая игра не требуется.
19.05.26 - версия 1.1.0:
- Множество компонентов для крафта теперь можно найти в кладах, на трупах врагов или у уличных торговцев. - Исправлены описания рецептов. Увеличено количество получаемых «Стрел» (+2) и «Ежовых зарядов» (+3). Из рецепта капсюлей убран револьверный порох. - Перк «Алхимия» больше не требует обязательного наличия портняжного, слесарного и алхимического сундуков. - Проведен ребаланс крафта боезапаса для легендарного Револьвера Коллиера. - Исправлено описание рецептов; увеличено количество получаемых «Стрел» (+2) и «Ежовых зарядов» (+3). - Убраны строгие и бессмысленные ограничения на торговлю предметами у смотрителей маяков и банкиров. - Банкиры теперь скупают любую бижутерию на 10% дороже обычных торговцев. - В лучших тайниках увеличен шанс нахождения редких предметов для крафта. - Увеличена стоимость некоторых индейских украшений, проведен ребаланс стоимости черепов тольтеков. - В викторине Куманы бесполезная статуя заменена на отличную пилу с бонусом к ремонту.
Испанская линейка:
- Новый губернатор Ла-Веги больше не проваливается сквозь стул и получил собственную озвучку. - Исправлено исчезновение Мэнсфилда при перезагрузке во время дуэли в резиденции.
Английская линейка:
- Томас Линч теперь корректно сидит в финале линейки и не застревает в стуле. - Исправлен баг, из-за которого гарнизон и форт становились враждебными в финале линейки. - Во время ареста Мэдифорда оружие сразу берется оружие в руки для боя и при перезагрузке не убирается возможность драться.
Пиратская линейка:
- Захват «Морского волка» теперь засчитывается, даже если его забрал себе компаньон. - Добавлена уточняющая запись, что Лоу нападет на корабли 5 класса и ниже. - Ключ от сундука губернатора в Панаме перенесен со стола начальника тюрьмы на стол коменданта форта. - Возвращена возможность сопротивляться в резиденции Соукинса, когда вас пытаются убить (хотя по задумке вам нужно убежать). - Устранен баг с пропажей абордажников перед финальным штурмом Панамы. - Больше нельзя забрать фрегат Моргана, усадив на него запрещенных офицеров (например, Тичингиту).
- Французская линейка: У главного героя теперь корректно отнимают мушкет при попадании в тюрьму.
Остров Справедливости (ГПК):
- Заблокировано применение пенальти навигации для корабля «Пес Войны» во время пребывания на острове (штрафы начнут действовать только после отплытия). - Исправлен баг с дублированием слухов о самом себе - Удаление ненужных сюжетных предметов после спасения - Исправлено попадание в изолированную часть города при выходе не в ту дверь. - Логика победы в попойке с Малькольмом теперь зависит от суммы характеристик Силы и Выносливости. При минимальной сумме (6) шанс победы равен 5%, при максимальной (20) — 100%. - Исправлены технические проблемы при зачистке касперов. - Исправлено нападение Джона Уоркмана при попытке нанять его офицером.
Убить всех нищих:
- Исправлен баг с исчезновением ветки диалога с банкиром про один миллион. - Исправлено дублирование диалога с Мастером Ключей. - Мастер Ключей в таверне теперь корректно уходит и отдает ключ при использовании перемотки времени.
Звезды сошлись:
- Исправлен софтлок при разговоре о Тизере в каюте. - Исправлена ситуация, когда раненый Тизер шатался по кораблю главного героя. - Исправлена логика проверок состояния Ганнибала Холма. - Временно заблокирована возможность лутать трупы в определенные моменты боя, чтобы не ломать скрипты. - После побега шахта Оранье Лавас теперь будет корректно заселена NPC. - NPC в секретном форте нищих больше не респавнятся раньше положенного времени.
- «Травля крыс»: Исправлена блокировка задания на Бермудах и в Порт-о-Принсе.
- «Поручение капитана (выкуп)»: Исправлен баг, не позволявший выйти с локации после отбития пленника.
«Синяя Птица»:
- Устранен баг, не позволявший сдать обычный фрахт торговцу, флейты которого нужно утопить по сюжету. - Сандро Торн значительно ослаблен, кроме уровня сложности "Невозможный".
«Кондотьер»:
- Устранен софтлок при убийстве Халена в городе; - Крыса теперь корректно появляется за столом в таверне.
- Генератор «Украсть чертеж»: Шанс выдачи переведен на дневной рандом (33%), добавлены кулдауны на получение.
Церковные квесты:
- Исправлено расхождение между названием (грот) и описанием (подземелье) при квесте на зачистку нечисти. - Исправлена генерация проблемной квестовой бухты по квесту ограбления церкви.
- «Корабль призрак»: - Белый мальчик: Исправлен дублирующийся диалог и двойная запись в судовом журнале после сбора 666 жемчужин.
Голландская линейка:
- Исправлена выплата в 200 000 песо за мановары по Голландской линейке. - В Форт Оранж исправлена блокировка выхода из города при взятии священника пассажиром (а не компаньоном). - Генераторы на конвой и пассажиров теперь всегда предлагают разные колонии. - Своевременное затирание квестовых меток на суше и удаление дублей на глобальной карте (таких как Порошок мумии, Работорговец). - Имена некоторых пиратских баронов теперь корректно отображаются в судовом журнале. - Исправлена анимация сидения квестовых NPC в церкви (персонажи генерируются в правильное время) и убраны дерганые анимации священников. - В джунглях генераторные каторжники теперь убегают при встрече, а не стоят столбом. - Метка квеста «Прекрасная Изабелла» больше не показывается, если ГГ — женщина. Изабелле теперь можно дарить ювелирные изделия (брюлики). - Исправлен странный спавн Шарпоносца в некоторых местах, таких как Форт Оранж. - Исправление генератора поиска кольца горожанки в Чарлстауне. - Исправлен баг с невыходом из локации по квесту «Поручение капитана (выкуп)» после отбития пленника. - В квесте Предложение пирата больше не спавнятся нейтральные странные корабли (группа кораблей теперь корректно очищается). - Исправлена генерация персонажей по квесту «Дело чести». - Исправлен софтлок генерации квестов, требующих церкви/ростовщика (больше не выдаются там, где этих зданий нет). - Исправлен софтлок выбора целевой колонии в генераторах, если игрок захватил все поселения данной нации (теперь проверки идут по стартовым условиям игры). - Абордажники больше не снимают с себя экипировку при обмене предметами! Теперь, чтобы забрать у них вещь, ее нужно сначала снять в инвентаре. - Исправлены баги полубессмертных офицеров (застревания в столах, сохранение бессмертия при реанимации героя). - Исправлен баг, из-за которого не сбрасывался кулдаун перка «Экстренный ремонт» у компаньонов после перезагрузки игры. - Перк «Глаз Алмаз» у офицеров теперь работает на суше только если они находятся в одной локации с ГГ. В море перк работает всегда. Офицеры теперь умеют подсвечивать траву, доступную для сбора в джунглях. - Добавлены новые черты для некоторых персонажей. - Уникальные модели внешности добавлены для Ван дер Деккена и главы Дес-Мойнеса. - Обновлен модельный ряд для Дэниель Шеппард, в том числе проклятый внешний вид (на случай, если игрок забыл взять Нефритовый Череп во время абордажа Королевы). - Исправлены ошибки модели у Бартоломью Шарпа. - Игрок в теле Лейфа Счастливого сможет пользоваться мушкетом. - Исправлен баг с задвоением капитана Шарпа. - Исправлен баг с дублированием некоторых квестовых меток на карте. - Патрули при проверке контрабанды теперь корректно проверяют навык именно того оружия, которое находится в руках у героя. - Штормы теперь заканчиваются в случайное время, а не по фиксированному таймеру. - Исправлен редкий баг с невероятно высокими рангами у квестовых противников. - Игра в кости: ставки больше не остаются на столе после ничьей. - Исправлен подсчет статистики выигрышей в азартных играх. - Добавлены новые звуки взаимодействия с объектами (сбор трав, поднятие ключей, передача квестовых предметов). - Проститутки из борделя больше не обслуживают матросов, если у ГГ в данный момент нет корабля и команды. - Огромное количество текстовых исправлений во всех языковых локализациях. - Исправление некорректного спавна в локаторах при дуэли в тавернах. - Улучшена реакция патрульных солдат и обычных гражданских в джунглях на обнаженное оружие и атаки. - Убраны лишние звуки скрипа корабля при завершении шторма. - Исправлена проблема неправильной звуковой индикации, оповещающей "о зарядке правого борта" корабля. - Исправлен баг с подсчётом стоимости кораблей в портовых управлениях - Исправлены проблемные фрахты кирпичей (выдавалось неполное количество). - Исправлено отсутствие отображения некоторых товаров в диалогах. - Закрыта дыра с распределением очков P.I.R.A.T.E.S.: увеличенный стат теперь выделяется золотым цветом, а стрелки изменения появляются только при наличии свободных очков и корректных условиях. - Исправлен некорректный подсчет карт для черты «Картограф» (исправлен ванильный баг учета карты ГПК и задвоение счетчика после изъятия атласа). - Снижена частота опросов игрока караульными солдатами на входах в город. - Бухта Гонаив теперь корректно принадлежит только к французской части ареала. - Исправлена выгрузка товаров в пакгауз при сдаче корабля в Портовое Управление. - Исправлена усадка квестовых NPC в тавернах. - Добавлен запрет на обслуживание на верфи, если ваш корабль не пришвартован в порту. - При старте за Пиратскую нацию главному герою теперь сразу доступен перк «Починка на берегу» (вместо «Дальней сцепки»). - Алексус больше не предлагает некорректные улучшения пушек. - Предметы из старой каюты теперь корректно переносятся в новую. - Исправлена генерация капитана «Стрелы» (устранен спавн двух бригантин). - Проведена масштабная работа по устранению утечек памяти. - Исправлено множество движковых багов, приводивших к нестабильному поведению игры. - Удалены или исправлены опасные рекурсии и формулы, вызывавшие критические ошибки. - Заголовки квестов теперь всегда обновляются при открытии журнала. - Оптимизирован формат сохранения игрового времени (теперь сохраняется общее количество минут). В новых сейвах время будет отображаться с учетом локализации. - Текст в описании сейва выровнен по центру и обрезается при выходе за границы, иконки подстраиваются под текст. - Битая или недоступная загрузка из-за версии игры теперь подсвечивается красным. - Добавлена поддержка герцовки для специфичных мониторов (от 50 до 60 Гц) и корректное масштабирование интерфейса для Windows. - Исправлен визуальный баг светящейся точки на глобальной карте возле Ямайки. - Модельный фикс коллизий кораблей у Эспаньолы (Санто-Доминго, Ла Вега) - Спринт во время плавания (в режиме тревоги) теперь работает корректно. - Настройка «Всегда бежать» теперь работает без перебоев. - Для создателей модов добавлен функционал очистки лога Notifications и возможность встраивать собственные картинки/сообщения при получении предметов. - Большое количество мелких улучшений и исправлений локаций. - Добавлена позиция для вывода текста счётчика FPS (для этого пришлось сбросить ваши настройки engine.ini) - Получение достижений «На службе Нации» перенесено в самый последний диалог с губернатором, чтобы закрыть абуз получения ачивок до штурма Панамы.
Новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА.
25.05.26 - версия 1.1.0 (хотфикс):
- Исправлены вылеты при загрузке последнего автосохранения перед абордажем. - Исправлена проблема, когда вещи из сундука на острове справедливости не переносились на корвет по окончанию прохождения квеста. - Убрана выдача опыта после чтение дневника Тизера: теперь всегда гарантированное дает 1 очко корабельных и личных способностей для главного героя. - Починена логика пинга главного героя стражниками после некоторых квестовых моментов. - Улучшен алгоритм определения локаций по некоторым генераторным квестам. - Исправлены некоторые другие небольшие баги и неточности в тексте игры.
Новая игра не требуется.
01.06.26 - версия 1.1.1:
DLC «Остепенившийся пират»:
- Устранен критический вылет игры во время катсцены в гроте, если у главного героя в этот момент был экипирован мушкет. - Исправлено некорректное (слишком светлое) освещение укреплений британцев. - Добавлен маркер-подсказка для отображения процесса возможности обыска горы золота.
- Предложение Пирата: Исправлен баг с зависанием задания. Если по какой-то причине стартовый диалог с ПГГ не начался, при выходе игрока из локации триггер квеста теперь корректно завершается и сбрасывается. - Украсть чертеж на верфи: Исправлена логика квеста. Если игрок угржал верфисту, задание не закрывалось должным образом — теперь ветка завершается корректно. - Пассивный эффект амулета «Акулий зуб» дает +10% урона по глубинным тварям (крабам). - Изменения прошлого патча у перка «Алхимия» временно убрали, перк возвращен к своему прежнему состоянию и отправлен на концептуальную переработку. - Уникальный предмет «Отличная пила», получаемый за ответы горожанина по викторине, теперь можно свободно продавать торговцам или передавать офицерам. - В интерфейс продажи предметов у банкира теперь корректно выводятся абордажники. - У индейца Тичингиту больше не всплывают ошибочные логи о получении очков корабельных умений. - Добавлены недостающие текстовые логи при использовании банок и микстур на энергию. - Загрузочные экраны: Проведена масштабная работа над экранами загрузки (дорисовка артов, исправление недорисовок, фиксы отсутствующих или перепутанных изображений). - Локализация: Исправлено огромное количество ошибок в текстах на всех языках. Добавлены пропущенные строки диалогов, исправлены некорректные переводы, указатели мест и имена персонажей. - Повышение FPS в городах: Проведена глубокая оптимизация искусственного интеллекта персонажей. Это ощутимо поднимает производительность в локациях с большим скоплением NPC, такие как крупные города. - Пересчёт восстановления здоровья, энергии, зарядов огнестрела и степени опьянения больше не привязаны к частоте кадров (FPS). Теперь они вычисляются строго с интервалом в 1 секунду (игровой стандарт). - Исправлен баланс лечебных зелий: убрано ошибочное дополнительное восстановление энергии (+0.1 в сек), которое было случайно добавлено. - Исправлен код восстановления выносливости: теперь энергия от микстур и банок будет поступать, даже если шкала уже полная (по аналогии с регенерацией HP). - Микрооптимизации движка: Оптимизированы некоторые внутренние движковые процессы. - Загрузка карт: Оптимизирована и разбита на части подгрузка текстур карт из картографического атласа. На данный момент обновление атласа доступно для английской и китайской локализаций (русская ожидается в ближайшее время). - Реализована возможность частичного подключения модификаций через файл overlays.txt с помощью конфигурации вида: modfolder:Resource\...\xxx. Данная строка позволяет рекурсивно подключить из папки мода только то, что находится в указанной директории, игнорируя остальной контент. Для одной папки мода можно задавать несколько таких условий, чтобы выборочно комбинировать нужные файлы.
Новая игра не требуется.
11.06.26 - версия 1.1.2:
DLC «Корсары» («Прокажённая»):
- Убран лишний диалог с рядовым инквизитором. Теперь сдать Карлу можно строго главному инквизитору. - Исправлено застревание главного героя в скамейке таверны Санто-Доминго после разговора с боцманом. - Исправлен баг с отсутствием инквизитора на казни в случае, если игрок ранее перебил всех NPC внутри здания инквизиции.
Французская линейка: Задание по спасению Рока Бразильца теперь проходится корректно (главный инквизитор временно уезжает из здания инквизиции на время этого задания, предотвращая софтлок).
Пиратская линейка: Запись об устранении Эдварда Лоу теперь своевременно появляется в судовом журнале, в том числе при выходе на глобальную карту.
- Двери комнаты в таверне теперь надежно заперты до конца боя с «дружком» девицы, чтобы избежать непредвиденных багов с выходом из локации. - Исправлена ошибка (софтлок) в диалоговой ветке с ухажером девицы. - Офицеры-бойцы возвращены в интерфейс торговли в магазинах — теперь их инвентарь снова корректно отображается при обмене. - Карты снова можно просматривать напрямую через вкладку «Разное» (ранее они отображались только через картографический атлас). - Внесено большое количество исправлений в тексты и устранены ошибки перевода во всех языковых версиях. - Устранена ошибка, вызывавшая черный экран при появлении некоторых загрузочных иллюстраций. - Проведен общий небольшой рефакторинг кода. - Исправлен неприятный баг, из-за которого время игры самопроизвольно ускорялось после завершения диалогов. - Заделана дыра в 3D-модели острова Гваделупа. - Устранен визуальный артефакт на полу в одной из моделей таверны. - Исправлена модель «Летучего Голландца». Водоросли и мох на корпусе теперь корректно отображаются с обеих сторон (ранее с кормы они были невидимы). - Для мододелов: Устранено задвоение папок с текстурами кораблей при использовании модификаций из Мастерской Steam.
Новая игра не требуется.
К сообщению прикреплен файл:
1847583.png
(349.8 Kb)
Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Четверг, 11 Июня 2026, 21:34