Объявляется конкурс на лучший придуманный квест для игры.
Правила конкурса:
Участник конкурса придумывает квест или даже целую линейку квестов (по желанию) и выкладывает в данной теме описание этого квеста (его полное прохождение). Кроме этого, участник конкурса оценивает квесты всех остальных по 4-х бальной шкале от 2 до 5 (можно с дробной частью). При снижении максимально возможной отметки участник должен указать причину, по которой это делает. После демонстрации своего квеста (линейки) и оценки всех предыдущих квестов, участник продолжает участвовать в конкурсе - читать квесты новых участников и оценивать их.
Важно: оценивать квесты могут не только участники конкурса, а также пользователи сайта, не принимающие участия в нем.
Конкурс бессрочный. В ходе соревнования будут проводиться промежуточные итоги (итоги туров), по результатам которых будет объявляться победитель. После подведения итогов очередного тура все результаты обнуляются и участник может вновь принять участие в конкурсе, придумав и описав очередной квест или линейку.
Награды за победу:
2 очка в Репутацию, одежда купца, отличный клинок (паппенхаймер) в Сундучок (за линейку). 1 очка в Репутацию, 2 слитка (серебро, золото), бок-пистолет в Сундучок (за квест).
Нет никаких указаний на ограничения времени прохождения квеста. Посему, у ГГ будет достаточно возможностей "накорсарить" бабла. Да и кораблик посерьёзней приобресть для боя с линейником в конце.
Ну, по такой логике и первоначальные 10 тыс. в качестве необходимого условия указывать не нужно: сам квест берется забесплатно, а, узнав правила турнира и уровни ставок, по пути между Тортугой и Порт-о-Принсем можно и первоначальный капитал "накорсарить"... Но, на мой взгляд, это неправильно. Логичнее, указывая условия прохождения, иметь в виду, что квест локализован внутри игры и ГГ ни на что больше не отвлекается, пока не закончит. В любом случае, игрок из описания квеста должен знать все условия его прохождения, а уж запасется он этими "условиями" заранее или поимеет в процессе - это его выбор. В жизни всегда есть место пофигу
_______________________________
Сообщение отредактировал DimonD - Понедельник, 21 Апреля 2014, 13:10
DimonD, в принципе замечание верное. Просто изначально предполагалось, что затраты не превысят 10 тыс, но в процессе написание было принято решение для округления суммы немного изменить ставки. Победу одержит лишь тот, кто сражается...
вы забираете судно на свой контроль, а Шон становится вашим офицером. Шон после боя дает нам 150000, ключ от своего каютного сундука, и документы на корабль, стоящий в ПУ.
Условия для взятия квеста: Нация персонажа - Англия, Испания, Пиратская; Плюшки: 50000
Квест берется в водах Тринидад-и-Тобаго, у бухты Скарборо. При переходе с глобальной карты на боевую в бухте Скарборо, Вы попадете в разгар боя между тремя голландскими кораблями (2 фрегата, 1 корвет) и 1 бригом со странным красно-зеленым полотнищем и армиллярной сферой на нем. В судовом журнале появится запись: "Сегодня я стал свидетелем морского сражения голландской эскадры из 3 кораблей с одним единственным бригом, на котором поднят странный флаг - никогда раньше не встречал такой на Карибах. Очень интересно: чем же он так помешал Голландии?". После этого Вы можете вступить в бой, либо уплыть. Если уплывете, запись уйдет в архив. Если вступите в бой, то дальнейшее развитие квеста будет зависеть от выбора вами стороны. Вступаете за Голландию - при потоплении брига с неизвестным парусом от него останется шлюпка с капитаном, которую можете подобрать либо Вы, либо голландцы. В любой случае после этого к вам вышлют шлюпку. Если пленник у голландев, посланник поблагодарит Вас и выдаст 50 тыс пиастров. Если пленник у Вас, он предложит поблагодарит за помощь и попросить отдать пленника, потому как это английский капер, который потопил уже огромную тучу кораблей Голландии, и его ждет суд. Соглашаетесь - Вам вручают 50 тыс пиастров и забирают пленника, отказыветесь - выслушиваете угрозы в свой адрес и деретесь с голландскими кораблями. При этом от пленника ничего не добьетесь, диалог с ним может привести только к поединку, в котором его придется убить. (Квест уходит в архив) Если вступаете в бой на стороне неизвестного брига, необходимо уничтожить все корабли голландцев, и не дать им потопить бриг. На флагмане голландской эскадры (генерится случайным образом при переходе с глобалки на боевую) можно снять с трупа капитана письмо от губернатора Виллемстада с указанием перехватить некоего Дона Педро Энрикеш и доставить его на Кюросао. После потопления голландцев состоится диалог с человеком, который представится как Дон Педро Энрикеш, купец из Бразилии, который прибыл на Карибы для заключения выгодных сделок и понятия не имеет, почему на него напали. Так же он попросит проводить его до Бриджтауна. Соглашаетесь и плывете с ним на Барбадос. В городе на пристани поговрите с Педро, он будет продолжать недоумевать о нападении на него и спросит Вас, о том что вы думаете. Если письмо с трупа капитана у Вас, отдайте его дону, если нет, Педро предложит Вам поискать какие-нибудь сведения об этом. Откажетесь - Педро просто поблагодарит Вас за спасение, вручит 50 тыс, на этом квест уйдет в архив. Если согласитесь, необходимо плыть на место сражения - в бухте Скарборо останутся видны затопленные корабли голландцев. Необходимо нырнуть и обыскать затопленные каюты кораблей. (подводный интерфейс как в Теночтитлане, время ограничено). В одном из кораблей с трупа капитана снимите письмо. Везите его Дону Педро в Бриджтаун. Он поблагодарит Вас, выдаст 50 тыс пиастров и попросит зайти через месяц, потому что ему надо разобраться в причинах нападения. Хоть он и "обычный" купец, но честь у него так же есть, и безнаказанно нападать на себя он не позволит.
Конец квеста.
Продолжение следует... Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Сообщение отредактировал Андрэас_Стоун - Пятница, 25 Апреля 2014, 11:31
Хммм... Ну, не знаю... Как-то грустноватенько: весь квест - побегать по острову, да подраться в каюте с капитаном... да и то - без единой вариативности... Все остальное - вообще в режиме кино смотреть можно... К сожалению, больше чем на "три с минусом" не тянет... Может быть, дальше (там же, вроде как, цельная линейка декларируется) пойдет позанимательнее...
ЦитатаАндрэас_Стоун ()
Квест "Дон Педро... из Бразилии"
Завязка интригующая... Жду продолжения. В жизни всегда есть место пофигу
Хммм... Ну, не знаю... Как-то грустноватенько: весь квест - побегать по острову, да подраться в каюте с капитаном... да и то - без единой вариативности... Все остальное - вообще в режиме кино смотреть можно...
абсолютно согласен, правда писать немного постеснялся - еще подумают, что конкурентам оценки специально занижаю Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Сообщение отредактировал Андрэас_Стоун - Пятница, 25 Апреля 2014, 14:10
Проба пера, сильно не бейте.. Квест Марионетки "Плюшки": Моргенштерн "Инок", 2000000 или офицер (хороший врач и сильный боец) Генрих де'Несл.
Квест берется в любом голландском порту: при разговоре с торговцем тот расскажет вам о участившихся штормах, а так же о двух пропавших рыбаках и попросит нас сообщить ему все, что мы сможем узнать. Два дня спустя, в рандомном месте глобальной карты мы подбираем потерпевшего кораблекрушение, но он, к сожалению, умирает через день не приходя в сознание. В инвентарь добавляется табличка с высеченным на ней шифром, попытки прочитать ее ни к чему не приведут. Возвращаемся к торговцу, рассказываем ему о моряке и показываем табличку. Тот выдает нам недельный запас провизии на корабль, и посылает на Ямайку, так как по слухам там тоже пропадают люди. . Прибыв на остров, идем в таверну, где в разговоре с трактирщиком узнаем о еретиках в городе, и что следующее их собрание произойдет в пещере в джунглях. Выходим из таверны, и сталкиваемся с 4 людьми, которые берут нас под белы рученьки и тащат на корабль. В разговоре с французом-капитаном корабля узнаем о том, что он так же заинтересовался свежесозданным культом, так как считает, что они могут причинить вред его семье, которая живет в городе. После разговора он предлагает нам сыграть в кости, в случае выигрыша мы получаем талисман в виде восьмиконечной звезды, если проигрываем - отдаем 5 тысяч. Уходим с корабля и направляемся в пещеру. Перед её входом стоят два солдата в униформе Англии, мушкетер и офицер. Офицер подходит и представляется Генрихом. Рассказываем ему, что пришли сюда проверить слухи о культистах, что вызовет приступ гнева у офицера, и он захочет обыскать вас. Далее два варианта: 1) Мы выиграли талисман у капитана и не отдаем его,или отказали Генриху, он атакует нас. 2)Мы проиграли капитану, или отдаем талисман офицеру, Генрих просит прощения за вспышку ярости и предлагает пройти в пещеру.
Развитие событий по варианту 1: Зайдя в пещеру, видим двух культистов, те, выслушав ваши обвинения, предлагают вам обменять талисман на ключ к шифру. Соглашаемся и теряем талисман, или отказываемся, в любом случае они атакуют нас. Сражаемся с культистами и 4 скелетами и забираем ключ и талисман, если продали его. Возвращаемся в город, однако он совершенно пуст. Заходим к губернатору, видим его и четырех французских солдат, убиваем солдат и выслушиваем губернатора. Тот рассказывает, что на него было совершенно покушение, а перед этим над городом прошла ужасная буря, после которой с улиц исчезли все люди. Пешком отправляемся в Форт Орандж, по дороге убивая французский патруль. Зайдя в город идем в таверну, расспрашиваем хозяина о культистах, исчезновениях и французских солдатах. Тот рассказывает лишь то, что недавно сюда приезжал "французский посол доброй воли"и требовал аудиенции у губернатора, а на следующий день в город приплыл линейный корабль без опознавательных знаков. Этот корабль отплыл незадолго до нашего прибытия в город. Отправляемся к губернатору, и угрожая ему расспрашиваем о намерениях французов и корабле. Струхнув, губернатор рассказывает, что французы подбивают голландские города к восстанию против метрополии, и предупреждают о скором нападении англичан на Нидерланды. Корабль точно не французский, на нем было около сотни людей в рясах, однако этим утром там появилось очень много скованных людей. Возвращаемся в первый порт, и встречаем капитана корабля, у которого мы выиграли талисман. Тот обвиняет нас в убийстве Генриха и атакует нас, убиваем его. Его команда переходит к нам, грузимся на корабль и преследуем линейник культистов. Нагоняем, и абордируем (Если потопить - квест провален). Перегоняем линейник в порт, высвобождаем горожан. Губернатор выдает нам 2000000 и вторую часть ключа от шифра. Читаем табличку, в которой написано : "Кульминация пьесы в назначенном месте на балу в полдень". Спрашиваем губернатора о предстоящих балах в окрестностях, тот называет нам два рандомных города, голландский и английский. После убийства английского офицера, нам остается лишь отправиться к голландцам. Заходим к губернатору (если опоздать и придти спустя четыре дня и после полудня - квест провален). Подходим к губернатору, беседующем с послом французов. Обвиняем посла в разжигании бунта , махинациях, направленных на укрепление позиций французов и создании культа похитителей. Заходит отряд французских солдат, один из них убивает губернатора. Вы угрожаете убить посла, тот приказывает солдатам сложить оружие, однако, офицер убивает посла и вам приходится сражаться с солдатами. С офицера снимаете второй талисман, убиваете вбежавших солдат голландцев, обвиняющих вас в убийстве губернатора и посла. После выхода в море натыкаетесь на бой эскадры англичан и нескольких кораблей культистов. Приходится помогать культистам, после боя говорите с их лидером, узнаете о финансировании секты со стороны англичан, которые хотели чтобы культисты, с помощью сильного талисмана-артефакта, захватили остальные колонии и привели Англию к доминированию в Новом Свете. Однако, французам удалось отбить артефакт, и англичане решили устранить культ, чтобы информация о мощи талисмана не дошла до французов. Культ теперь расформирован, а бывшие его участники хотят уничтожить артефакт и уплыть в европу. Выслушав, мы либо отдаем им талисман и отпускаем, либо убиваем капитана и остатки его флота и уничтожаем обе части талисмана. В любом случае получаем булаву "Инок" и квест Театр
Развитие событий по варианту2: Вместе с Генрихом убиваем культистов и скелетов в пещере, забираем ключ к шифру. Выйдя говорим с Генрихом, тот говорит о необходимости найти вторую часть ключа и рассказывает о невероятной мощи талисмана, который необходимо уничтожить. Соглашаемся (отказ приведет к событиям варианта 1). Возвращаемся в город, видим линейный корабль и большой отряд культистов. Генрих тут же бросается на них, и приходится ему помогать. Заходим к Губернатору, который разговаривает с послом французов и сообщаем о предотвращенном нападении на город. Посол отводит вас для приватной беседы, в которой рассказывает о том, что англичане собираются захватить весь Новый Свет и необходимо дать им отпор. Услышавший это Генрих обвиняет посла в попытке подкупа колоний голландцев и провокационных действиях по отношению к Англии. Посол просит прощения и удаляется, губернатор клянется, что не в курсе ни о каком подкупе или кознях англичан. Выходим из города в джунгли, видим испанца, стоящего над трупом посла. Убиваем испанца, забираем второй ключ к шифру, читаем. Забираем у посла дневник, в котором записаны колонии Нидерландов, количество купленных испанских кораблей и примерную численность английской флотилии. Так же находим приказ об аресте офицера-отступника, и о прекращении связей с испанцами. Возвращаемся в город,замечаем уплывающий линейный корабль культистов, отправляемся за ним. Абордируем(если потопить - квест провален). Капитан (лидер культистов) сдается, но Генрих обвиняет его в многочисленных преступлениях и убивает. Забираем второй талисман, отдаем Генриху. Плывем в английский порт (из таблички с шифром), на подходах ввязываемся в борьбу испанцев с французами. Помогаем французам(испанцы враги изначально) и приплываем в порт, где убиваем отряд испанцев. Заходим к губернатору, видим испанского офицера, атакуем. Заходим в кабинет, расспрашиваем губернатора, тот рассказывает, что узнав о французский махинациях и их связях с испанцами, руководство англии приняло решение укрепить позиции за счет завоевания голландских колоний, однако восстание офицерского состава и создание культа привело к расколу среди англичан - некоторые предлагали продолжить захват колоний при помощи культистов, другие требовали прекратить, а сами начали налаживать контакты с Испанией. На этом моменте Генрих окончательно присоединяется к команде, а вы получаете квест "Театр" О времена соблазнов, горьких слез, Век зависти, гордыни и мученья, О времена тоски, ушедших грез, Век, чьим недугам нету излеченья,
Всем радостям конец, О сколько ранили сердец Меланхолия и печаль.
О времена конца, ожесточенья Век, в коем страх и зависть мы познали, О времена к бесчестному влеченья, Век нашу жизнь снедающей печали
-Эсташ Дешан
Сообщение отредактировал Vesorion - Суббота, 26 Апреля 2014, 18:23
первый раз сам не осилил эту стену бреда О времена соблазнов, горьких слез, Век зависти, гордыни и мученья, О времена тоски, ушедших грез, Век, чьим недугам нету излеченья,
Всем радостям конец, О сколько ранили сердец Меланхолия и печаль.
О времена конца, ожесточенья Век, в коем страх и зависть мы познали, О времена к бесчестному влеченья, Век нашу жизнь снедающей печали
О, спасибо, исправил. О времена соблазнов, горьких слез, Век зависти, гордыни и мученья, О времена тоски, ушедших грез, Век, чьим недугам нету излеченья,
Всем радостям конец, О сколько ранили сердец Меланхолия и печаль.
О времена конца, ожесточенья Век, в коем страх и зависть мы познали, О времена к бесчестному влеченья, Век нашу жизнь снедающей печали
Vesorion, очень все запутано. Когда к какому губернатору идти надо непонятно
ЦитатаVesorion ()
Спрашиваем губернатора о предстоящих балах в окрестностях, тот называет нам два рандомных города, голландский и английский. После убийства английского офицера, нам остается лишь отправиться к голландцам.
между этими двумя предложениями явно не хватает части повествования.
ЦитатаVesorion ()
Приходится помогать культистам
почему приходится? Если играешь к примеру за англию, то как?
ЦитатаVesorion ()
получаем булаву "Инок"
что за булава?
ЦитатаVesorion ()
Помогаем французам(испанцы враги изначально) и приплываем в порт, где убиваем отряд испанцев. Заходим к губернатору, видим испанского офицера, атакуем. Заходим в кабинет, расспрашиваем губернатора, тот рассказывает, что узнав о французский махинациях и их связях с испанцами, руководство англии приняло решение укрепить позиции за счет завоевания голландских колоний, однако восстание офицерского состава и создание культа привело к расколу среди англичан - некоторые предлагали продолжить захват колоний при помощи культистов, другие требовали прекратить, а сами начали налаживать контакты с Испанией.
вот это вообще жесть
максимум 4, за вариативность
Добавлено (26 Апреля 2014, 18:40) ---------------------------------------------
ЦитатаJohnDog ()
о есть если вы на Псе Войны, то вы можете захватить копию
жирновато очень. Если я к примеру на ЛГ, у меня теперь их два что ли будет?
Да и какой смысл тогда в получаемой по первому квесту уникальной шхуне? Победу одержит лишь тот, кто сражается...
между этими двумя предложениями явно не хватает части повествования
Подразумевается убийство Генриха. Он (как позже выяснится) один из руководителей Театра
ЦитатаАндрэас_Стоун ()
почему приходится?
Опять-таки смерть Генриха. Англичане такое не простят Хотел как лучше - получилось...
Добавлено (26 Апреля 2014, 18:47) ---------------------------------------------
ЦитатаАндрэас_Стоун ()
что за булава?
Черт, когда печатал почему-то решил, что можно добавлять свои вещи О времена соблазнов, горьких слез, Век зависти, гордыни и мученья, О времена тоски, ушедших грез, Век, чьим недугам нету излеченья,
Всем радостям конец, О сколько ранили сердец Меланхолия и печаль.
О времена конца, ожесточенья Век, в коем страх и зависть мы познали, О времена к бесчестному влеченья, Век нашу жизнь снедающей печали
Да, планировал. А сейчас такой бардак в голове, что черт его поймет... О времена соблазнов, горьких слез, Век зависти, гордыни и мученья, О времена тоски, ушедших грез, Век, чьим недугам нету излеченья,
Всем радостям конец, О сколько ранили сердец Меланхолия и печаль.
О времена конца, ожесточенья Век, в коем страх и зависть мы познали, О времена к бесчестному влеченья, Век нашу жизнь снедающей печали
Условия взятия: выполнение квеста «Дон Педро…из Бразилии» Плюшки: деньги, хорошая перспектива
Прибываете в Бриджтаун через месяц после окончания квеста «Дон Педро… из Бразилии». Педро Энрикеш находится в резиденции губернатора. Направляетесь к нему и заводите разговор. Будет 2 варианта диалога – зависит от того, как было добыто письмо капитану голландского судна при выполнении квеста «Дон Педро…из Бразилии». Если снято с трупа при абордаже, то Вариант 1, если пришлось нырять – Вариант 2. Вариант 1: Педро скажет, что при изучении письма ему удалось обнаружить на нем тайный зашифрованный текст, из которого становится известно, что заказ его убийства – дело чуть ли не самого Стевензанта. Совершенно непонятно, чем мог насолить «обычный» бразильский купец такому важному человеку, как генерал-губернатор голландских колоний Нового Света. Педро просит разузнать об этом заказе побольше, однако предупреждает, что, поскольку это тайное задание, вести себя следует очень осторожно и не болтать с каждым встречным поперечным. Особое внимание он обратит на то, что в письме исполнителю разрешается привлекать компаньонов для выполнения задания, однако это должны быть проверенные и верные люди. Так же там указаны три пароля для связи, которые наверняка предназначены для разных вариантов развития событий: 1 – «камбала легла на дно», 2 – «канарейка сидит тихо» 3 – «старпома сожрала акула». Вариант 2: Информации мало. Поскольку письмо пробыло длительное время в воде, состояние его плохое. Точно известно лишь то, что автор письма – губернатор Кюросао, значит искать надо там. Что конкретно искать – сказать сложно, но начать следует скорее всего с окружения губернатора. Нельзя упускать из виду и Стевензанта, он тоже может быть завязан в этом. В общем Педро дает Вам задание плыть в Виллемстад (в зависимости от варинатов – с разными исходными данными). За информацию обещает хорошее вознаграждение. Напоследок он вспоминает, что адресатом письма является некий Нибор Ван Брикос, капитан фрегата «Арсен». Возможно это имя поможет Вам в поисках. Отправляетесь на Кюросао. Примечание. Здесь существует небольшая зависимость от времени. Если с момента потопления Вами голландской эскадры прошло более трех месяцев, то факт провала операции уже достиг Кюросао. Дальше действие будет разворачиваться согласно описанным выше вариантам. Вариант1: Прибыв в Виллемстад, Вы можете отправится в трех направлениях – к бармену, портману, либо к губеру. Бармену говорите что ищете своего друга, капитана Ван Брикоса. Он скажет, что этот человек очень редкий гость в его заведении, и что он крутит какие-то секретные дела со Стевензантом. Дальше зависимость от того, уложились вы в трехмесячный срок или нет. Если не уложились, то по выходу из таверны на вас сразу же нападет огромное число солдат. А в море вкупе с фортом Вас будут поджидать еще 3 линейных корабля. В этом случае вы проваливаете задание, квест уходит в архив. Если вы уложились в трехмесячный срок, по выходу из таверны направляетесь в резиденциию (дальше развитие сюжета идет так же, как если бы вы сразу пошли к губеру, минуя таверну). В резиденции разговариваете со Стевензантом, при упоминании Ван Брикоса, он говорит, что Нибор никогда бы не прислал ему такого остолопа и Вас сажают в тюрьму. Наконец третье направление – портману так же следует назвать имя Ван Брикоса. Начальник ПУ спросит, какое вы имеете отношение к этому человеку. Ответ простой – Брикос послал Вас, чтобы передать важную информацию о Педро Энрикеш. Дальше необходимо назвать один из трех паролей из письма. Какой именно Вы должны решить самостоятельно Примечание: расшифровка паролей
«камбала легла на дно» - Педро Энрикеш убит «канарейка сидит тихо» - Педро Энрикеш пленен «старпома сожрала акула» - операция провалена
В случае, если вы не уложились в три месяца, правильным будет только один вариант (третий), иначе, по выходу из ПУ Вас ждет тоже самое, что и в варианте с таверной – квест так же будет провален и придется прорываться с боем. При соблюдении срока в три месяца правильным будет любой из трех паролей. Портман отправит Вас к Стевензанту и даст письмо для Питера. Идете в резиденцию, отдаете письмо. Стевензант читает его и рассказывает Вам, кто же на самом деле этот Педро Энрикеш. Конечно же никакой это не бразильский торговец. Педро ни кто иной, как один из ближайших тайных советников португальского короля. Голландцы отвоевали у Португалии много колоний в Новом Свете, и теперь, после отсоединения от Испании, португальцы хотят вернуть их. При поддержке союзной Англии Педро намеревался закрепиться на Карибах и вести диверсионную деятельность против Голландии. Но о его появлении стало известно Стевензанту, и Ван Брикос должен был перехватить Энрикеша у берегов Тринидад-и-Тобаго. Дальше так же небольшая развилка: если вы сказали портману, что Педро мертв/пленен, Стевензант поблагодарит Вас, заплатит 50 тыс пиастров за инфу и попросит передать Ван Брикосу, что ждет его у себя/с пленником. Если вы сказали, что операция провалена, Стевензант расстроится, что один из его лучших офицеров не справился с заданием и предложит Вам продолжить дело Нибора. За инфу о местонахождении Педро он пообещает 400 тыс золотом, а если привезете его самого – целый лям. Ну что ж информация добыта, причем очень интересная. Можно оправляться к Педро Энрикешу (да еще и задать ему пару серьезных вопросов). Примечание: так же здесь можно сдать Педро Стевензанту за бабло. Квест уйдет в архив, а вы получите свои 400к золота и НЗГ от Англии. Вариант 2 В Виллемстаде у Вас так же будет три адресата: посещение бармена и губернатора ничем не будут отличаться от варианта 1 (либо тюрьма, либо провал квеста). Третий адресат – это один из солдат, охраняющий вход в резиденцию. При разговоре, он пожалуется на сложности в жизни и скажет, что смена у него заканчивается через 2 часа, и он намерен после ее окончания напиться. Через 2 часа идите в таверну. Там Вы станете свидетелем неприятного разговора своего нового знакомого с барменом, который отказывается поить служивого нахаляву, потому как у того уже набежал изрядный долг – 5 тыс пиастров, и пока он не будет погашен – ничего бедняга не получит. Придется угостить солдата. Садитесь с ним за стол и в дружеской беседе спрашиваете у него про Брикоса. Сам он знает мало, но готов помочь вам обзавестись информацией об этом капитане, если вы согласитесь погасить его долги у бармена и накинете сверху еще 10 тыс. Конечно вы соглашаетесь. Он говорит, что через два дня у него ночная смена, и он сможет оставить открытой дверь в резиденцию. Вам останется пройти внутрь и покопаться в столе генерал-губернатора. Через два дня, ночью пробираетесь в резиденцию и на губернаторском столе находите письма, из которых узнаете всю инфу о Педро Энрикеше. Можно плыть на Барбадос. Здесь так же зависимость от трехмесячного срока. Если уложились, то смело плывете к Педро. Если нет, то солдат Вас сдал, и после прочтения писем в комнату вваливаются солдаты. Можете прорваться, а можете позволить себя убить. Если второе, то вы не умираете, а попадаете в тюрьму.
Вариант с тюрьмой. Данное продолжение появляется во всех случаях вашего попадания в тюрьму. В тюрьме вы оказываетесь один и без всего. Через некоторое время к Вам приходит сам Стевензант и говорит о том, что вы прокололись, и что ему известно, что Педро Энрикеш жив и где он находится. Вам грозит смерть, однако, вы можете спасти свою жизнь. Для этого Вам необходимо поработать двойным агентом. Вам будет предоставлена информация о планах Стевензанта (даже несколько писем), которые вы должны будет передать Энрикешу. За такой подарок он примет Вас к себе на службу. Этот дурак будет считать Вас своим капитаном, а Вы будете сливать всю информацию лично Стевензанту. За это, помимо того, что Вас помилуют, будут получать еще и неплохие деньги. Если отказываетесь – Вас вешают, и славная жизнь корсара заканчивается. Если соглашаетесь – Вам возвращается все имущество, корабль и офицеры. Вы становитесь двойным агентом.
Итак, возвращаетесь в Бриджтаун. Дальше следует разговор с Педро, в котором Вы сообщаете ему, что нарыли в Кюросао (а также бумаги, если вы двойной агент). Он вручает Вам 50 тыс золота и просит прощения за то, что сразу не раскрылся, но и Вы должны его понять - мало ли кто вы есть на самом деле. Рассказывает о том, что Португалия намерена подорвать влияние Голландии в Новом Свете и лишить ее Карибских колоний. При поддержке своего давнего союзника - англичан, а также испанцев, которым Голландия тоже портит кровь, они своего добьются. Но Португалии необходимы сильные и отважные капитаны, которые станут ее орудиями. После этого он скажет, что ГГ зарекомендовал себя с хорошей стороны, и предложит Вам поработать на него, и соответственно на Португалию. Ну и конечно пообещает хорошее вознаграждение. Соглашаетесь. С этого момента в игру вводится новая нация – Португалия (союз с Англией, торговые отношения с Испанией, вражда – с Голландией, Францией, Пиратским братством). Корабли под португальскими флагами пока не появляются (до момента завоевания первой колонии). Главный герой получает патент Португалии и ему доступна новая нац. линейка.
Квест окончен. Продолжение следует…
Примечание
В данном квесте зашифрована небольшая пасхалочка, кто первый отгадает - получит подарок
Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Сообщение отредактировал Андрэас_Стоун - Вторник, 06 Мая 2014, 13:54
С этого момента в игру вводится новая нация – Португалия...........Главный герой получает патент Португалии и ему доступна новая нац. линейка.
Ни фига себе! Планируешь нац.линейку?
ЦитатаАндрэас_Стоун ()
В данном квесте зашифрована небольшая пасхалочка
Я правильно понял - сама пасхалка уже озвучена в описании квеста? Если нет, то, как вариант, могу предположить, что у ГГ (в диалоге с Педро) будет вариант признаться последнеему в том, что Стевензант завербовал его как двойного агента. Соответственно, Педро Энрикеш получит возможность оговаривать с ГГ заведомую дэзу для голландцев. Ну а тут уже целое непаханное поле для фантазии сценариста .
Слуги (в смежной комнате) и мэр. А часовые у резиденции - это просто сменяющие друг друга солдаты гарнизона. Ну да ладно, не суть.
ЦитатаАндрэас_Стоун ()
это тоже не пасхалка
Третья и последняя попытка. Если не угадал, то пусть другие отгадывают . Ибо, так можно по всем моментам пройтись (где-нить да и наткнусь на верный ответ). Итак,
ЦитатаАндрэас_Стоун ()
Если вы сказали, что операция провалена, Стевензант расстроится, что один из его лучших офицеров не справился с заданием и предложит Вам продолжить дело Нибора. За инфу о местонахождении Педро он пообещает 400 тыс золотом, а если привезете его самого – целый лям.
Т.е., должна быть возможность пленения Педро Энрикеша.
хахаха, это самый слабый момент в моем квесте, который никак не обыгран и придуман просто для прикола (хотя возможно впоследствии я и вернусь к обыгрышу этого эпизода ) Но и это не Пасхалка Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Всем привет, я тут по совету СЛАВНа. Решил попробовать написать свою линейку квестов. До этого в творческом плане писал только стихи, ещё книгу пишу, поэтому не гарантирую, что всё будет идеально) Но всё же.
Итак, кто-то здесь говорил, что пиратских квестов мало. Предлагаю вам целую линейку за пиратов. Только вот проблема: Не умещается она здесь А как начать новое сообщение без прикрепления к старому, я не знаю. Поэтому напишу пока только два квеста из линейки.
Собственно, название самой линейки
Священная война.
Задание 1.
Неизвестный шпион.
Квест берётся в таверне поселения Ле Франсуа на Мартинике. Для взятия нужна репутация "Мошенник" (ну, мы ж пираты), а также должна быть пройдена пиратская линейка! Разговариваем с барменом, спрашиваем у него за 1000 золотых, что нового происходит на архипелаге.
(Бармен) - Да неспокойно всё, кэп. Всё больше отъявленных головорезов шатается по архипелагу. Вон даже у меня в таверне порою сидят загадочные личности. (Капитан) - Что за личности? (Бармен) - А чёрт бы их знал. Ничего не заказывают, всё сидят чего-то, не пойми чего им нужно.
В судовом журнале появляется запись: "Бармен в Ле Франсуа рассказал мне о странных людях, которые шатаются по архипелагу. Пора бы уже и порядки наводить время от времени. Не нравятся мне подобные "загадочные личности". Надо расспросить поподробнее людей".
Пьём с посетителем таверны и выбираем ветку разговора о посетителях таверны.
(Капитан) - Скажи мне, часто у вас в таверне появляются такие бравые капитаны, как я? (Алкаш) - Ха! Бравые? Капитан, не хочу вас обидеть, но вы похожи на отменного головореза. Впрочем, именно такие у нас стали попадаться довольно часто. (Капитан) - Что ты имеешь ввиду? (Алкаш) - В таверне порой ошиваются подозрительные личности, насколько они вообще могут быть подозрительными относительно всего сброда, что пьёт тут каждый день. Вон, например, сидит один. Ведь точно не из наших. Что ему надо, никто не знает. Другое дело я: меня тут знают все, я... (Капитан) - Ладно, спасибо за разговор, а мне идти пора, удачи тебе.
Встаём и идём в таверне к челу за столиком. Выглядит, как офицер-ОЗГ (с повязкой на роже, в чёрной шляпе типчик). Заводим с ним разговор.
(Капитан) - Привет, не возражаешь? (Типчик) - Возражаю.
Вариант 1: (Капитан) - Ладно, что уж... Тогда я пойду.
В СЖ пишется: "Я так ничего и не узнал о странных посетителях таверны... Ну и ладно".
Вариант 2: (Капитан) - (игнорируя его фразу) Вижу, ты тоже капитан, как и я. Неспокойно нынче в водах-то, куда ни посмотри, одни пираты, ха-ха. (Типчик) - Если вы хотите предложить мне дело, вынужден вас огорчить. У меня есть дела поважнее, чем грабить торговые суда. (Капитан) - Это что же за дела такие важные? (Типчик) - Тебя не касаются. И вообще, засиделся я тут, пора мне. (Капитан) - Куда это? (Типчик) - Я же сказал, тебя эти дела не касаются. Они касаются только меня и тех, с кем я разговариваю, ясно? (Капитан) - Да уж яснее некуда...
Типчик встаёт и уходит из таверны. В судовом журнале появляется запись: "Мда, а посетители таверны и впрямь странные. Раньше всё было честь по чести: пираты грабили суда, объединялись для общих дел... А сейчас... Скрытные все стали. Дела у них какие-то. Которые меня не касаются. А вот это уже интереснее. А кого же они тогда касаются? Тот тип сказал, что только его и тех, с кем он разговаривает. Надо поискать подобных".
Идём к бармену. У него появляется ветка диалога:
(Капитан) - Слушай, а ты не знаешь, с кем разговаривал тот странный тип, который только что из таверны вышел? (Бармен) - А чёрт его знает. Хотя, погоди. Да, он, кажется, ходил к местному торговцу. Спроси у него, может он знает что. (Капитан) - А не обманываешь? (Бармен) - Да что вы, кэп? Мне и самому такие "клиенты" не нужны, они только посетителей распугивают. Ладно бы ещё покупали что-нибудь, а то сидят себе и всё. (Капитан) - Ладно, спасибо тебе за информацию, дружище.
В судовом журнале появляется запись: "Хозяин таверны в Ле Франсуа сказал, что тот незнакомец разговаривал с хозяином местного магазина. Нужно проверить, что к чему".
Идём к хозяину магазина. Ветка про "что нового на архипелаге".
(Хозяин) - Да что вы все спрашиваете-то? Хоть кто-нибудь будет покупать? (Капитан) - А что, я не один такой? (Хозяин) - Ха! Перед тобой вот заходил странный один незнакомец. По виду капитан, а купить ничего не купил. Только всё расспрашивал меня о поселении, что тут да как. (Капитан) - О как. Неужели шпионил? (Хозяин) - А чёрт его знает. Ну, я ему, разумеется, многого не говорил. Сами посудите, капитан, сегодня ты ему рассказал о поселении, а завтра он эту информацию губернатору в соседнем городе сольёт. А виноват буду я. (Капитан) - Да уж, не надо таким ничего говорить. (Хозяин) - Вот и я про то говорю, себе же дороже потом обойдётся. Ну, он, видать, смекнул, что от меня ему ничего не выведать, и ушёл. (Капитан) - А куда ушёл, не говорил? (Хозяин) - Да нет, вроде... Хотя, слушай, он что-то говорил про Пуэрто-Принсипе. Но я не уверен. (Капитан) - Спасибо и на этом тебе. (Хозяин) - Но я не ручаюсь, может он и не туда направился. Постой! Покупать-то что-нибудь будешь? (Капитан) - Нет, извини, я тороплюсь. Давай в другой раз? (Хозяин) - А, чтоб вас... Ладно, иди.
В судовом журнале появляется запись: "Хозяин магазина в Ле Франсуа сказал, что тот странный тип направился в Пуэрто-Принсипе, но он не уверен. В любом случае, это единственная зацепка, и если я хочу узнать, что тут происходит, то нужно плыть туда".
Плывём на Пуэрто-Принсипе и заходим к трактирщику. Там отдельная ветка разговора.
(Капитан) - Здравствуй. Слушай, у тебя тут в таверне все местные? Никого нет из новоприбывших? (Бармен) - Ну, вы спросили, капитан. Да у меня тут каждый день кто-нибудь новый, да появится. Сколько здесь джентльменов удачи-то ходит... (Капитан) - Понятно. А были какие-нибудь подозрительные личности? (Бармен) - Нет, капитан, и слава Фортуне, уже давно таких нету. В основном все порядочные пир... капитаны, вот. А вы почему, собственно, интересуетесь? (Капитан) - Да так, дело тут одно есть. Ладно, если ты ничего не знаешь, тогда я пойду. (Бармен) - Ну, удачи тогда вам, капитан.
В судовом журнале появляется запись: "Странно, в Пуэрто-Принсипе, похоже, того типа нету. Либо его здесь никто не запомнил, либо он обманул хозяина магазина в Ле Франсуа. В любом случае, вряд ли стоит искать личностей подобной наружности в национальных городах. Куда он ещё мог направиться?"
Тут следует подумать. Впрочем, ненациональных городов не так уж и много. Плыть нужно в Ла Вега. Там подходим к местному трактирщику.
(Капитан) - Здравствуй, дружище. У меня тут к тебе дело есть. Скажи, не появлялись ли в своей таверне личности подозрительной наружности, которые ничего не заказывают, а только сидят в таверне и всё? (Бармен) - Даже не знаю, что вам сказать, капитан. Может быть, такие и были, да только тут разве вспомнишь?
Вариант 1:
(Капитан) - Ну, ты постарайся вспомнить. А не вспомнишь, так я могу помочь перетрясти вспоминания в твоей голове. (репа понижается, на выходе из таверны нас ждут два головореза и со словами "Парень, не надо было тебе нашему трактирщику угрожать - мы такого не прощаем" нападают на ГГ) (Бармен) - В общем, был у меня тут один такой. Сидел, ничего не заказывал. Только посетителя одного всё расспрашивал о чём-то. (Капитан) - Какого посетителя? (Бармен) - Ох, сейчас и не вспомнить... (Капитан) - Хм, наверное, я не совсем понятно выразился, когда попросил тебя вспомнить... (Бармен) - Ладно, капитан, не кипятитесь вы так. Он разговаривал вон с тем клиентом, который за столиком справа сидит. (Капитан) - Вот, так уже лучше. Спасибо за информацию.
Вариант 2: (Капитан) - Может быть пара тысяч монет помогут тебе вспомнить твоих посетителей?/- Ладно, я зайду к тебе чуть позже, авось вспомнишь. (тратим 2000 монет) (Бармен) - В общем, был у меня тут один такой. Сидел, ничего не заказывал. Только посетителя одного всё расспрашивал о чём-то. (Капитан) - Какого посетителя? (Бармен) - Ох, сейчас и не вспомнить... (Капитан) - Слушай, наглая твоя душа, я тебе заплатил две тысячи монет! За такие деньги можно и вспомнить! (Бармен) - Ладно, капитан, не кипятитесь вы так. Он разговаривал вон с тем клиентом, который за столиком справа сидит. (Капитан) - Вот, так уже лучше. Спасибо за информацию.
Запись в СЖ: "Бармен в Ла Вега сказал мне, что этот тип здесь был и даже разговаривал с одним из посетителей. Нужно узнать поподробнее детали их разговора".
Подходим к клиенту за столиком, выглядит, как офицер.
(Капитан) - Привет, дружище. Выпьем рому? (Клиент) - Что, тоже расспрашивать будешь? Надоели мне вопросы, если ты за этим, то я пить уже не хочу. (Капитан) - Да нет, я тебя сильно расспрашивать не хотел. А что, кто-то уже делал это до меня? (Клиент) - Да был тут один, пять минут назад вышел из таверны. Всё спрашивал меня, много ли тут пиратов, часто ли они тут бывают, нападают ли вообще на наше поселение... (Капитан) - Да уж, действительно странно. И что ты ему ответил? (Клиент) - Капитан, не утомляйте вопросами! Если у вас с ним какие-то дела, то идите и сами у него обо всём узнайте. (Капитан) - Да я бы рад, но его корабля в бухте нету. (Клиент) - Да он точно не из Санто-Доминго и не из Порт-оф-Принса, это я вам гарантирую. Там таким особые места заказаны. Места почёта под верёвкой, хе-хе. Поищите в бухте поблизости, авось найдёте. Думаю, он даже на корабль ещё не сел. (Капитан) - Спасибо, дружище, помог. Больше вопросов не будет, честно. Пора мне. (Клиент) - (в спину) Вали уже...
В судовом журнале появляется запись: "Отлично! Кажется, я его настиг. Посетитель в таверне Ла Вега сказал мне, что тот подозрительный тип разговаривал с ним на тему пиратов, их количества, и ещё спрашивал, как часто они бывают в Ла Вега.... Как-то странно всё это. Мой собеседник сказал мне, что незнакомец пришвартовался в какой-то из бухт и, судя по всему, ещё не успел отплыть. Нужно найти его".
Пилим на мыс Изабелла. Там встречаем этого типа в окружении двух телохранителей. Он начинает диалог первым.
(Тип) - Ты?! Что ты здесь делаешь? Ты шпионишь за мной? (Капитан) - Хе-хе, приятель, это я тебя хотел спросить, за кем ты шпионишь и на кого работаешь? (Тип) - А, теперь понятно. Я же тебе говорил, Шерлок, что эти дела тебя не касаются. (это что-то вроде моей неумелой пасхалки, можно и убрать) (Капитан) - Да нет, дружище, меня эти дела касаются. Я предлагаю тебе отвечать на мои вопросы по-хорошему. (Тип) - А если нет? Заставишь отвечать по-плохому? Не геройствуй и убирайся отсюда. Нас трое, а ты один. Давай, пока я тебе шанс даю. (Капитан) - Не хочу тебя огорчать, но я им не воспользуюсь. (Тип) - Твоё право.
Начинается бой с ним и двумя телохранителями. На его теле находим 25 тысяч и СЖ, в котором написано следующее: "В Ле Франсуа мне ничего узнать не удалось. В любом случае, свои следы там я замёл. В Ла Вега я нарыл куда больше информации, но из соображений безопасности записывать сюда ничего не буду. В Пуэрто-Принсипе шпионить нет смысла. Возвращаюсь к заказчику".
Запись в СЖ: "Хм. Всё это странно и мрачно. Кому-то явно понадобилось следить за пиратами. Но кому? Известное дело, что одной из наций. Ещё меня озадачило одно обстоятельство: тот тип записал, что в Пуэрто-Принсипе шпионить нет смысла. Что он хотел этим сказать? Да, всё это странно. И тревожно. Нужно отнести этот журнал кому-нибудь из пиратов, кто обладает большими связями и возможностями. И, желательно, побыстрее".
На этом квест заканчивается и уходит в архив.
Продолжение линейки "Священная война".
Задание 2.
Таинственный заказчик.
У нас есть СЖ шпиона, который так и не сказал, на кого он работает. Его нужно отдать пирату, который имеет власть и связи. Конечно же, плывём в Порт-Роял. Разговор с Генри.
(Генри) - О, капитан "Вася Пупкин". Я же тебе сказал, что денег у меня нету: я вынужден был их потратить на прощение всем пиратам. (Капитан) - Я уже не по этому вопросу. У меня к тебе важное дело. (Генри) - Хм. И какое же у тебя ко мне дело? (Капитан) - В поселении Ле Франсуа я наткнулся на шпиона. Гонялся за ним до Ла Веги, там накрыл. Он мне ничего не сказал, но у него я нашёл это (даёт СЖ). (Генри) - Хм. Интересно. Кому это понадобилось шпионить за пиратами? Причём не за отдельным капитаном или бандой, а за целыми поселениями. Так, "Вася Пупкин", кажется, у меня к тебе дело появилось. (Капитан) - Я тебя слушаю. (Генри) - Шпионаж такого масштаба пиратам не нужен. Значит, это шпионит кто-то из наций. Я поговорю с Томасом Мэдифордом: у него все английские губернаторы в железной хватке. Если что-то известно, он даст мне знать. К тебе другое задание. Отправляйся на Бермуды к Джекмену. У него есть люди на Тортуге, он разузнает всё про Францию. Потом возвращайся ко мне.
Вариант 1: (Капитан) - Слушай, я понимаю, что всё это важно, но на данный момент у меня много других дел, поэтому я не могу взяться за это, извини. (Генри) - Чёрт! Я на тебя рассчитывал. Ладно, иди, я найду другого человека. (квест даже не начинается, линейка заканчивается)
Вариант 2: (Капитан) - Хорошо, тогда я отправляюсь. (Генри) - "Вася Пупкин". (Капитан) - Да? (Генри) - Будь осторожен. Здесь что-то нечисто. Я понятия не имею, кто этот заказчик, но дело серьёзное. Если что-то узнаешь или кого-то встретишь, сразу доложи мне. (Капитан) - Я понял.
Запись в СЖ: "Я отдал журнал Генри Моргану. Очевидно, что шпионит одна из наций, но кто конкретно, сказать трудно. Генри узнает про Англию, а мне нужно спешить к Джекмену: у него есть люди на Тортуге. Ещё Генри просил доложить ему обо всём, что я могу узнать по ходу дела".
На выходе из резиденции вас будет ждать человек, который начнёт с вами диалог:
(Тип) - Стой. Ты "Вася Пупкин"? (Капитан) - Да, а что? (Тип) - Срочно пошли за город, от посторонних глаз. Я знаю, что ты обнаружил шпиона, у меня есть по нему информация. (Капитан) - Вот как? Хорошо, пошли.
Запись в СЖ: "Как только я вышел из резиденции Моргана, ко мне подошел незнакомец и сказал, что у него есть для меня нужная мне информация. Он предложил мне выйти за город, чтобы избавиться от посторонних глаз и ушей. Не нравится мне это. Но надо сходить".
Автоматически выходим за ворота. Тип снова начинает диалог.
(Тип) - Отлично, здесь никого нет. (Капитан) - Так что там у тебя за важная информация? (Тип) - А теперь молчи и слушай. Я знаю, что у тебя есть судовой журнал Мальтона Дигрета. Сейчас ты отдаёшь его мне, и я убиваю тебя быстро и безболезненно. (Капитан) - Неожиданный поворот событий. Во-первых, этого журнала у меня уже нет. Во-вторых, почему ты так уверен, что ты меня убьёшь? (Тип) - Проклятье! Говори, кому ты его отдал, и я всё равно подарю тебе быструю смерть. Ты слишком много знаешь того, что тебе знать нельзя. Разве Мальтон не говорил тебе, что тебя это не касается? Теперь говори, у кого журнал, и лучше назови правильное имя, тогда кровавая дорожка из людей будет короче. (Капитан) - У меня есть идея получше. Кровавая дорожка будет состоять лишь из одного человека.
Убиваем типчика, находим у него 30000 золотых и Танат. В СЖ появляется запись: "Чёрт! Это был наёмный убийца! И ему нужен был судовой журнал убитого мною шпиона. Впрочем, есть и плюсы. Я узнал, что того шпиона звали Мальтон Дигрет. Пока я не ушёл, об этом следует доложить Генри Моргану".
Идём к Моргану.
(Генри) - Ты почему ещё не отправился к Джекмену? (Капитан) - Генри, на выходе из твоей резиденции ко мне подошёл незнакомец и сказал, что у него есть информация для меня по поводу шпионажа. Он сказал, что нужно выйти за ворота от посторонних глаз. (Генри) - Так, и что? (Капитан) - В общем, это был наёмный убийца, которому нужен был судовой журнал, который я отдал тебе, а также моя смерть из-за того, что я много знаю. Я его убил, но он проболтался, что того шпиона звали Мальтон Дигрет. (Генри) - Я узнаю, кто это такой, можешь не сомневаться. А теперь отправляйся к Джекмену и будь осторожен. Я думаю, это не последний наёмник по твою голову. (Капитан) - Я понимаю. До встречи.
Плывём к Джекмену. У Бермуд на нас нападает пиратский корвет. В СЖ появляется запись: "На подходе к Бермудам на меня напал пиратский корвет "Чёрный Туман". Думаю, стоит взять его на абордаж, чтобы выпытать у капитана имя заказчика. Пора разгребать эту ситуацию".
Вариант 1: Топим корвет. В СЖ новая запись: "Чёрт! Я потопил корвет. Теперь узнать того, кто заказал мою голову, не получится. В любом случае, нужно навестить Джекмена".
В этом варианте мы не получим синего топорика у капитана, а также, в будущем появятся небольшие затраты. Если же не потопим, то наоборот, получим сумму денег. Кроме того, от вашего выбора сильно зависит дальнейшее развитие событий квеста.
Вариант 2: Берём корвет на абордаж. Когда почти убиваем капитана в каюте, он начинает диалог:
(Наёмник) - Не может быть! Твоя взяла. Что теперь? Убьёшь меня? (Капитан) - Думаю, если ты расскажешь мне, кто тебя нанял, то я могу отпустить тебя на шлюпке, при условии, что я о тебе никогда больше не услышу. (Наёмник) - Ха-ха, ты думаешь, что если я упущу тебя, да ещё и расскажу о том, кто меня нанял, мне позволят жить? Да я до берега догрести не успею, как меня пристрелят! (Капитан) - Ну, всё равно, хоть какой-то шанс у тебя будет. А против меня у тебя шансов нет. (Наёмник) - Слушай, я же не герой какой-нибудь, мне моя жизнь дороже всего. Но попробуй сейчас отвлечься от своих дел и встать на моё место. Оба варианта влекут неминуемую гибель. Но заказчика я точно не смогу уговорить помиловать меня, потому что я вообще не успею с ним поговорить. Я прошу тебя сохранить мне жизнь. (Капитан) - Чёрт, давай без этого! Как я могу просто взять и отпустить тебя? Говори, кто заказчик, и если тебе так горит, то я скажу, что потопил тебя, а имя заказчика выведал сам. (Наёмник) - Хорошо, пусть так. Надеюсь, что мне удастся выжить. Только есть небольшая проблема. Я не знаю имени заказчика, он его не называл. В таверне Пуэрто-Принсипе ко мне подошёл человек в тёмном балахоне и предложил сто тысяч золотых лишь за то, чтобы я просто потопил твой корабль. Конечно же, я согласился! (Капитан) - И это всё, что ты знаешь?! (Наёмник) - Да! Клянусь!
Вариант 1: (Капитан) - Что ж, пусть и не сильно, но ты мне помог. Впрочем, твоя участь останется прежней. Ты отправишься кормить рыб. (убиваем наёмника, репа падает)
В судовом журнале запись: "Капитан корвета сказал мне, что его нанял какой-то незнакомец в Пуэрто-Принсипе. К сожалению, он сказал слишком мало, чтобы выкупить свою никчёмную жизнь".
Вариант 2: (Капитан) - Ладно, ты мне помог, хотя, вряд ли это можно назвать помощью. Но своё слово я держу. Тебе дадут шлюпку. (Наёмник) - Спасибо большое! (Капитан) - Иди уже, пока я не передумал.
Запись в СЖ: "Капитан корвета сказал мне, что его нанял какой-то незнакомец в Пуэрто-Принсипе. Как я и обещал, я сохранил ему жизнь. Надеюсь, не напрасно".
После этого плывём к Джекмену. Диалог с Джекменом:
(Джекмен) - О, капитан "Вася Пупкин"! Ты ко мне по делу или тратишь моё время? (Капитан) - Я к тебе по делу, Джекмен, и по очень даже серьёзному. (Джекмен) - Вот как? Я тебя слушаю. (Капитан) - Кому-то очень понадобилось шпионить за пиратами. Я поймал шпиона, который пытался выведать информацию про поселения Ле Франсуа и Ла Вега. На кого он работал, узнать не удалось. Всё, что известно, это то, что его зовут Мальтон Дигрет, а нанял его незнакомец в таверне Пуэрто-Принсипе. (Джекмен) - Хм... Моргану уже сообщил об этом? (Капитан) - Да. Он сказал, что выяснит у Томаса Мэдифорда, мог ли заказчиком быть кто-то из Англии, а меня послал к тебе, сказав, что у тебя есть люди на Тортуге. (Джекмен) - Верно, есть у меня люди. Проблема только в том, что им тоже нужно платить. И, как бы это ни было прискорбно, денег у меня сейчас мало. Так что платить придётся тебе. (Капитан) - Вот чёрт! Сколько? (Джекмен) - Во-первых, это будет зависеть от ценности информации, которую добудет мой человек, а во-вторых, платить будешь не сейчас, а когда эта информация появится. А пока я пошлю человека. Договорились? (Капитан) - Выбора у меня нет. Договорились. (Джекмен) - Вот и отлично. Райтон! (в резиденцию входит пират) (Пират) - Да, босс? (Джекмен) - Отправляйся на Тортугу и скажи Крайну, чтобы он разузнал всё о человеке по имени Мальтон Дигрет. Как только что-то узнает, пусть сразу сообщит мне. (Пират) - Окей, босс. (Джекмен) - Придётся немного подождать, пока я смогу что-нибудь узнать. Голландию с Испанией тоже со счетов сбрасывать нельзя. Пока я больше ничем тебе помочь не могу. (Капитан) - Хорошо, тогда я загляну к тебе попозже.
Если взяли корвет на абордаж: В СЖ появляется запись: "Джекмен отправил своего человека на Тортугу, чтобы выяснить, кто такой Мальтон Дигрет. Думаю, мне пока стоит наведаться в таверну Пуэрто-Принсипе".
Итак, плывём на Кубу. Как ни странно, здесь нас никто поджидать не будет, видно, заказчик подумал, что капитан корвета нас таки утопил. Заводим диалог с тавернщиком.
(Капитан) - Слушай, мне нужно знать, был ли в твоей таверне недавно человек в тёмном балахоне, который ничего не заказывал, а лишь разговаривал с одним капитаном? (Бармен) - Опять вы о своих незнакомцах... Нету у меня таких, я же говорю! (Капитан) - "Имя Тавернщика", не юли со мной. Я знаю, что он у тебя был. Советую тебе не играть со мной в игры, а сказать, когда у тебя был этот человек, а также назвать имена людей, которым может быть хоть что-нибудь о нём известно. (Бармен) - Капитан, я вам честное слово даю, клянусь, не было у нас таких! Да спросите любого завсегдатая, не ходят к нам такие! (Капитан) - Хм... Ладно, допустим, я поверю тебе. А капитан корвета "Чёрный Туман" у тебя здесь был? (Бармен) - Первый раз слышу, капитан. (Капитан) - Чёрт! Ладно, бывай...
Запись в СЖ: "Не может быть! Вот так оставляй людям жизнь. Капитан корвета "Чёрный Туман" меня обманул. Ни его, ни его заказчика в Пуэрто-Принсипе не было. Но история на выдуманную непохожа. Возможно, заказчик такой и был, только не в Пуэрто-Принсипе. Ладно, с этим разберусь потом, нужно вернуться к Моргану".
Если потопили корвет: Запись в СЖ: "Джекмен отправил своего человека на Тортугу, чтобы выяснить, кто такой Мальтон Дигрет. А мне нужно вернуться к Моргану и доложить ему о выполненном поручении".
Возвращаемся к Моргану.
(Генри) - Ты говорил с Джекменом? (Капитан) - Да, он отправил своего человека на Тортугу, чтобы выяснить, кто такой Мальтон Дигрет. Только он сказал, что его человеку придётся платить, а он сейчас на мели. (Генри) - Отлично. Денег я тебе дам. Думаю, тысяч двадцать должно хватить. Я говорил с Томасом, он сказал, что никому в Англии нет нужды шпионить за пиратами. И то верно, когда сам пиратский адмирал сидит в его городе. (Капитан) - Значит, Англия отпадает? (Генри) - Можно сказать и так, но со счетов сбрасывать не нужно никого. В таких случаях приходится подозревать всех и каждого, в том числе и тебя. Хотя, тебя в меньшей степени, ведь тебя пытались убить, как "много знающего". (Капитан) - Мне вся эта заварушка ни к чему. (Генри) - Может и так. Ладно, если у тебя всё, то я продолжу наводить справки, а ты снова плыви к Джекмену и спроси его насчёт Франции.
Если потопили корвет:: В СЖ появляется запись: "Англия оказалась ни при чём. Генри дал мне немного денег, чтобы заплатить за информацию от человека Джекмена. А сейчас самое время направиться к Джекмену за этой информацией".
Отправляемся к Джекмену.
Если взяли корвет на абордаж:: (Капитан) - Нет, это ещё не всё. У Бермуд на меня напал пиратский корвет. Я взял его на абордаж, и у одного из матросов мне удалось выяснить, что заказчик капитана говорил с ним в таверне Пуэрто-Принсипе. Сам капитан отправился к морскому дьяволу. (Генри) - Это меняет дело. (Капитан) - Не совсем. Я уже был там, тавернщик сказал, что никаких людей, похожих на описание заказчика там не было. (Генри) - Тавернщика могли и запугать. Всякий будет врать под страхом смерти. Как назывался корвет? (Капитан) - "Чёрный Туман". (Генри) - Чёрт! Он недавно был в Пуэрто-Принсипе, один из моих людей видел там капитана! Ладно, с этим мы разберёмся. А ты пока отправляйся к Джекмену и спроси его, что ему удалось разузнать. (Капитан) - Хорошо.
Запись в СЖ: "Англия оказалась ни при чём. Генри дал мне немного денег, чтобы заплатить за информацию от человека Джекмена. Кроме того, он сказал, что наведёт справки о корвете, который напал на меня, в частности, о его пребывании в Пуэрто-Принсипе. А сейчас самое время направиться к Джекмену за полученной информацией".
Отправляемся к Джекмену.
Если потопили корвет:
(Джекмен) - Здравствуй, "Вася Пупкин". Моему человеку удалось получить некоторую информацию, но за неё он просит двадцать пять тысяч. (отдаём ему двадцать тысяч Моргана + пять своих) (Капитан) - Вот деньги./- Чёрт! У меня сейчас такой суммы нет! Подожди совсем немного, я соберу её. (Джекмен) - Отлично. Крайн разузнал, что Франция в этих делах не замешана. (Капитан) - И всё?! И за это я отдал двадцать пять тысяч? (Джекмен) - Не перебивай, а слушай, салага. Он узнал, что заказчик Мальтона Дигрета говорил с ним в Пуэрто-Принсипе. Поскольку пока это единственная зацепка, то ищи там. Больше я тебе ничего не могу сказать. (Капитан) - Ладно, это уже кое-что. Отправляюсь на Кубу.
Запись в СЖ: "Человек Джекмена узнал, что Франция в делах не замешана, но заказчик точно был в Пуэрто-Принсипе. Полагаю, корвет, который на меня напал, и наёмник в Порт-Рояле - тоже его рук дело. Нужно отправляться туда".
Если взяли корвет на абордаж:
(Джекмен) - Здравствуй, "Вася Пупкин". Моему человеку удалось получить некоторую информацию, но за неё он просит пять тысяч. (отдаём ему пять тысяч, остальные пятнадцать можем оставить себе) (Капитан) - Вот деньги./- Чёрт! У меня сейчас такой суммы нет! Подожди совсем немного, я соберу её. (Джекмен) - Отлично. Крайн разузнал, что Франция в этих делах не замешана. (Капитан) - Это сужает круг. Спасибо тебе, теперь я вынужден откланяться. (Джекмен) - Бывай.
Запись в СЖ: "Джекмен выяснил: Франция в этом не замешана. Но поскольку Морган сказал, что его человек встречал капитана "Чёрного Тумана" в Пуэрто-Принсипе, думаю, мне стоит ещё разок поболтать с тавернщиком".
Плывём на Кубу в первый или во второй раз (зависит от того, топили ли мы корвет). Идём к тавернщику.
(Знаю, задолбал) Если потопили корвет:
(Капитан) - Слушай, я знаю, что у тебя в таверне не так давно был человек в тёмном балахоне, который разговаривал с капитаном корвета. Мне нужно знать, кто он. (Бармен) - Капитан, я не знаю такого человека, в мою таверну такие не... (Капитан) - Я знаю, что заходят. Сегодня ночью в верхней комнате ты мне всё расскажешь. Идёт? (Бармен) - Ох... Идёт.
Запись в СЖ: "Тавернщик Пуэрто-Принсипе что-то знает об этом таинственном заказчике. Мне нужно снять у него комнату, ночью он мне всё расскажет".
Если взяли корвет на абордаж:
(Капитан) - Слушай, я знаю, что у тебя в таверне не так давно был человек в тёмном балахоне, который разговаривал с капитаном корвета. Мне нужно знать, кто он. (Бармен) - Капитан, я же вам ясно сказал, что нету у меня в таверне таких людей! Если вы не перестанете задавать мне такие вопросы, то я позову охранников и они вас... (Капитан) - Заткнись и не ори. Я знаю, что тебя запугали, поэтому не прошу тебе говорить мне всё прямо здесь. Сегодня ночью в верхней комнате ты мне всё расскажешь. Идёт? (Бармен) - Ох... Идёт.
Запись в СЖ: "Ох трактирщики и пройдохи. Хозяин таверны в Пуэрто-Принсипе до последнего не сознавался в том, что что-то знает о заказчике. Мне нужно снять у него комнату, ночью он мне всё расскажет".
Снимаем комнату до ночи. Ночью заходит тавернщик.
(Капитан) - Давай, выкладывай всё, что знаешь. (Бармен) - Капитан, хочу, чтобы вы знали: мне запретили об этом говорить кому-либо под страхом смерти. Надеюсь, что вы будете это учитывать в дальнейшем. (Капитан) - Обязательно буду. Теперь рассказывай. (Бармен) - Хорошо. Это был незнакомец в тёмном балахоне, который никому не называл своего имени. Он был здесь три раза и говорил с тремя людьми. Первый был похож на головореза, и, насколько мне известно, его зовут Мальтон Дигрет. (Капитан) - Звали когда-то. Дальше. (Бармен) - Второго зовут Диего де Кармо, он испанец, наёмник. (Капитан) - Тоже уже в прошлом. Про самого заказчика что-нибудь известно? (Бармен) - Слушайте дальше. Третьим был капитан корвета "Чёрный Туман", Альве Мортон. Я случайно подслушал его разговор с заказчиком, и когда речь зашла о награде за... вашу голову... Заказчик сказал, что будет ждать здесь. Он сказал, что как только Альве прибудет обратно на Кубу, ему будет об этом известно. Он с этого острова. И мне удалось узнать более точно. (Капитан) - Слушаю. (Бармен) - Он испанец из Сантьяго.
Запись в СЖ: "Наконец-то! Мне удалось узнать, что заказчик шпионажа и покушений на мою голову - это один и тот же человек. Это испанец из города Сантьяго. Теперь нужно доложить об этом Моргану".
На этом квест уходит в архив.
P.S. Я знаю, что получается нудно, что всё завязано на одних только диалогах и мотаниях между островами. Не переживайте, со следующего квеста всё будет интересней) - Извини за него. Он никогда не умел прощать.
- Я не держу на него зла, - на удивление спокойно ответил Джон. - Мне жаль его. Человек, не умеющий прощать, никогда не обретёт покоя.
Сообщение отредактировал Адмирал_Тайстроун - Воскресенье, 25 Мая 2014, 09:16
Адмирал_Тайстроун, молодец, тебя ждёт большое будущие! E vós, ó bem nascida segurança Da Lusitana antígua liberdade, E não menos certíssima esperança De aumento da pequena Cristandade; Vós, ó novo temor da Maura lança, Maravilha fatal da nossa idade, Dada ao mundo por Deus, que todo o mande, Para do mundo a Deus dar parte grande;
Доктор_Блад, спасибо большое за комплимент и за то, что напечатали сообщение. Теперь я могу продолжить свою линейку
Продолжение линейки "Священная война".
Задание 3.
Неожиданные обстоятельства.
Итак, мы знаем, кто заказчик шпионажа и покушений на нашу прелестную голову. Пилим с этим сообщением к Моргану.
(Генри) - О, "Вася Пупкин"! Тебе удалось что-нибудь узнать от Джекмена? (Капитан) - Мне удалось узнать намного больше. Заказчик действительно был в таверне Пуэрто-Принсипе. Тавернщик рассказал мне о нём. Это испанец из Сантьяго. (Генри) - Ты уверен в этом? (Капитан) - Сомневаться не приходится. Тавернщик рисковал жизнью, рассказывая мне всё это. (Генри) - В таком случае, это несколько проливает свет на происходящее. Значит, за пиратами шпионит Испания. Кроме того, в её планы входит, то есть входило, сделать это максимально незаметно. Что ж, эти планы уже сорваны. Осталось узнать, зачем Испания шпионит за пиратами, и что она собирается делать дальше. (Капитан) - Но Генри, даже если мы узнаем, ты думаешь, что мы сможем ей серьёзно противостоять? (Генри) - "Вася Пупкин". Я хочу, чтобы ты знал. Пусть Испания и великая держава, которая контролирует половину всего Карибского архипелага, а мы всего лишь пираты, это совершенно не значит, что мы не сможем ей противостоять. Мы пираты! Кто ещё лучше управляется с кораблями, как не мы?! Кто ещё может с кучкой головорезов на шхуне захватить испанский тяжёлый галеон, гружёный салагами?! Кого в море все боятся? Разве Испанию? Ха! Нет. Любая держава, даже Испания в море боится пиратов. И я тебя уверяю, что если Испания что-то предпримет против нас, значит, она просто плохо подумала. Пираты всегда могут оказать достойное сопротивление.
Вариант 1: (Капитан) - Да, ты прав. Извини, но мне всё равно как-то неуютно воевать против Испании, поэтому я пас. (Генри) - Ха. Трус. Можешь идти.
В СЖ ничего не пишется, линейка заканчивается.
Вариант 2: (Капитан) - Да, наверное, ты прав. Так что теперь делать-то? (Генри) - Ну, для начала стоит узнать о планах Испании. Отправляйся в Пуэрто-Принсипе, а оттуда через джунгли проберись в Сантьяго. Исходя из факта, что даже тавернщик Пуэрто-Принсипе был до смерти запуган, то я думаю, тебе не стоит обращаться к трактирщику Сантьяго: там тебя вообще сразу сдадут. Найди способ выведать их планы. (Капитан) - Хорошо, я всё сделаю. (Генри) - Я рассчитываю на тебя.
Запись в СЖ: "Генри Морган дал мне задание пробраться через джунгли в Сантьяго и выяснить, кому понадобилось шпионить за пиратами. Спрашивать у хозяина таверны довольно-таки рискованно, раз даже тавернщик Пуэрто-Принсипе был запуган. Хм, а Генри, оказывается, "патриот". Такой вдохновенной речи я от него ещё не слышал...".
Пилим в Пуэрто-Принсипе, через джунгли пробираемся в Сантьяго. Есть несколько вариантов развития событий.
Вариант 1: Идём к хозяину таверны и заводим диалог. Выбираем ветку разговора: (Капитан) - Слушай, я слышал, что некий человек здесь шпионит за пиратами. Я сам пират, но сейчас на мели, поэтому хотел предложить свою помощь. (Бармен) - Тише, капитан! Снимите у меня комнату до завтра, а я пока сообщу о вас работодателю.
Снимаем у него комнату (если не снять, то в СЖ появится запись: "Чёрт, я проворонил работодателя. Думаю, мне уже не получится разузнать о его планах. Генри Моргану об этом лучше даже не сообщать...", после чего квест уходит в архив). На утро к нам в комнату приходят 4 накачанных испанских офицера, которые либо убивают ГГ, либо умирают сами, но квест всё равно считается проваленным.
Вариант 2: Идём к губернатору (должен быть поднят испанский флаг, когда швартуемся в Пуэрто-Принсипе) и спрашиваем его: (Капитан) - Губернатор, я хотел бы узнать, есть ли для меня работа. (Губернатор) - Назовите ваше имя. (Капитан) - Ммм... Альве Мортон. (Губернатор) - Всё ясно. Стража! Убить его!
На этом ГГ убивают, так как свалить из резиденции нельзя, а пара стражников неубиваемы.
Вариант 3 (смотря, что выберете в диалоге: квест можно провалить, можно сдохнуть, а можно и удачно все сделать): Пьём с посетителем таверны: (Капитан) - Рассказывай, что нового тут у вас?/- Слушай, а ты не знаешь, кому может понадобиться шпионить за пиратами? (Алкаш) - Да вот торговцы, у которых на пиратов зуб имеется, радуются: дождались таки своего./- А? Шпионить за пиратами? Что за дурь?.. Погоди... Я знаю! Стража! СТРАЖА!!! Это капитан "Вася Пупкин"! (Капитан) - Чего дождались? (Алкаш) - А? Ну, так это... Я тут... Постой... Не говори никому. Тебе, как моему другу, я... ик!.. расскажу. Я тут на днях подслушал разговор святого отца из Инквизиции и начальника портового управления... ик! (Капитан) - Да? И о чём же они говорили?/- Они говорили о шпионаже за пиратами? (Алкаш) - В общем, святой отец говорил начальнику шпротового правуления о новой эскадре, которая скоро сюда прибудет... ик!/- О каком шпионаже?.. Нет, не говорили. Погоди.. Так я же знаю, кто ты! СТРАЖА! Тут "Вася Пупкин"! (Капитан) - О какой ещё новой эскадре?/- Какого-какого управления? Шпротового? Ха-ха-ха! (Алкаш) - Пираты, видать, совсем озверели, вот Испания сюда и решила прислать новую эскадру. Да не какую-нибудь, а огромную инквизиторскую экспедицию!/- Негоже смеяться над пьяным человеком... ик! У меня просто заплетык языкается! Не буду больше тебе ничего говорить... (Капитан) - Что же это за инквизиторская экспедиция? (Алкаш) - Здоровенная карательная эскадра, которая собирается волной пройтись по пиратским поселениям и смести их начисто. Вот, у нас даже кто-то из Инквизиции шпионов нанимает, чтобы разузнать побольше... ик! (Капитан) - Ясно всё, я узнал, что хотел, а теперь мне идти надо./- Да враки это всё, наверное! Такие эскадры... (Алкаш) - Э, постой, куда ты так быстро... Стой... Ты специально это узнать хотел? У тебя лицо знакомое... Стража!/- Да не вру я тебе, говорю, что слышал! Не веришь - не верь... И вообще, мне домой пора... А то жена прибьёт...
Запись в СЖ: "Вот это да! Вот так обстоятельства открылись... Оказывается, что шпионит за пиратами никто иной, как представитель испанской Священной Инквизиции. Причём не просто шпионит, а шпионит, чтобы затем разгромить все пиратские поселения! На Карибское море собирается придти огромная инквизиторская эскадра. Об этом срочно должен узнать Генри Морган. Но сначала нужно бы узнать больше подробностей в самой Инквизиции".
Идём в Инквизицию. Если заговорить с любым отцом, то нас распознают, как "Васю Пупкина". Разговариваем с одним из заключённых: (Заключённый) - Предупреди их!.. (Стражник) - Заткнись! (Капитан) - О чём это он? (Стражник) - Это лишь жалкий пират. Вы можете не слушать его, его судьба уже решена. (Капитан) - Ну, как знаете... (подходит святой отец) (Святой отец) - Думаю, вы можете знать. Я вижу в вас отважного капитана. Вы состоите на службе у Испании?
Вариант 1: (Капитан) - Вообще-то я пират. А пирату негоже вставать под испанский флаг. (Святой отец) - Понятно. В таком случае, я прощаюсь с вами. (Капитан) - Не понял... Вы отпускаете меня? (Святой отец) - Я отпускаю вам грехи. Посредством смерти. Убить его.
На ГГ нападает куча солдат, и даже если его не убивают, квест считается проваленным, потому что ГГ раскрыли.
Вариант 2: (Капитан) - Да, святой отец, я капер под Испанским флагом. (Святой отец) - Думаю, вы можете мне даже помочь. Видите ли, этот пират имеет ввиду просьбу предупредить пиратов о грозящей им гибели. (Капитан) - Вот как? Это прекрасная новость! Давно пора преподать им урок! (Святой отец) - Я рад, что вы разделяете мою точку зрения. Дело в том, что скоро сюда прибудет Священная Инквизиторская Экспедиция, которая навсегда покончит с этими жалкими преступниками. До этой поры я вынужден даже иметь с ними дело, потому что Инквизиции требуется информация о пиратских поселениях. Я нанимаю шпионов, но пока всё было неудачно. Один из пиратов, "Вася Пупкин", сумел раскрыть шпионаж и выследить моего шпиона. Я нанимаю головорезов, чтобы они прикончили его. К сожалению, здесь я тоже успеха не достиг. Поэтому у меня есть для вас работа. (Капитан) - (???!!!) Я вас слушаю, что за работа? (Святой отец) - Мне нужна подробная информация о таких поселениях, как Ле Франсуа и Ла Вега, а также информация о Пиратском поселении на Бермудах. О Пуэрто-Принсипе разведывать нет смысла, это поселение находится на Кубе, у него нет шансов в любом случае. (Капитан) - Значит, я должен выведать информацию об этих трёх поселениях? (Святой отец) - Да. Вы не должны НИКОМУ рассказывать о нашем с вами разговоре. Кроме того, вы не имеете права отказаться. Иначе вы умрёте. Вы удовлетворили своё любопытство, и платой за него будет эта работа. Я плачу вам 500 тысяч. Но это не всё. Я заплачу вам столько же, но вы сделаете ещё кое-что. (Капитан) - Что?.. (Святой отец) - Вы должны убить "Васю Пупкина".
Запись в СЖ: "Вообще невероятно. Я сходил в Инквизицию, где встретил того самого заказчика! Он меня не узнал, потому что никогда не видел. Но что ещё более невероятно! Он меня нанял, как нового шпиона за пиратами, плата за это будет 500 тысяч. И вторая часть моей работы. Он нанял меня убить меня самого. За это он доплатит ещё столько же. Наверное, стоит сообщить об этом Моргану. В этом случае я буду иметь дело со Священной Инквизиторской Экспедицией. Или я могу поработать на инквизицию и получить за это свои деньги, а в конце признаться, кто я такой. В любом случае, если я приму их сторону, меня уже не убьют. Использовать это, как решающий фактор и помочь пиратам? Или бросить пиратов, примкнуть к Инквизиции и стать двойным агентом?"
Вот так вот я завернул :)
Продолжение линейки "Священная война".
Задание 4.
Вариант 1. Принимаем сторону испанской Инквизиции.
Первая партия игры. Тайные ходы Инквизиции.
Думаю, теперь самое время рассказать о плюшках. Так как в предыдущих квестах мы почти ничего не получали, кроме жалких нескольких тысяч пиастров, тут нам дадут развернуться по полной.
Итак, плюшки для первого варианта: - Три миллиона пиастров! - "Отличная" репутация с Испанией (неважно, какая была до этого, хоть максимальная НЗГ, если репа была ниже, то она станет "Отличной"); - Уникальное тяжёлое оружие "Длань Всевышнего" - тяжёлый инквизиторский меч, похож на Танат, но с большим уроном. - Наградная кираса. - Много опыта и прокачки.
После разговора со святым отцом не идём к Моргану, а бежим в Ла Вегу, выполняя поручение святого отца. Заходим к тавернщику и задаём ему те же вопросы, что и покойный Мальтон Дигрет, обосновывая это тем, что Генри Моргану срочно нужно узнать о положении вещей в пиратских поселениях. Собственно, диалог:
(Капитан) - Здравствуй. Слушай, у меня мало времени, мне нужно узнать, как много пиратов находится в Ла Веге, и насколько здесь сильная оборона. (Бармен) - Капитан... Мне казалось, что вы сами выискивали шпиона, задававшего подобные вопросы... (Капитан) - Всё изменилось. Генри Моргану срочно нужны сведения о состоянии пиратских поселений. Дело серьёзное. (Бармен) - Ладно, я тебе верю. Сними у меня комнату, я договорюсь с местным хозяином магазина, а также с Эдвардом Мэнсфилдом. Завтра утром дам тебе всю необходимую информацию.
Репутация падает на один пункт (например, с "Пройдохи" до "Мошенника"), а в СЖ появляется запись: "Итак, я выбрал сторону Инквизиции. Уж не знаю, как это понравится пиратам. Скорее всего, абсолютно не понравится... Но лезть на рожон, да не просто на рожон, а на рожон испанской Инквизиции я не намерен. Пусть ищут другого дурака. А я заслужу себе прощение работой. А заодно подзаработаю очень даже нехилую сумму денег. Кстати, о работе. Мне поручено раздобыть информацию о пиратских поселениях на Эспаньоле, Мартинике и Бермудах. А потом мне нужно убить себя... Ладно, об этом подумаю потом. Хозяин таверны на Ла Вега сказал мне, что даст нужную информацию на следующий день".
Спим в таверне. На следующий день подходим к тавернщику, начинаем диалог про "у меня к тебе дело": (Капитан) - Ну что, ты добыл для меня информацию? (Бармен) - Признаюсь, не без труда, но да. Держи эту бумагу и никому не показывай. (быстро отдал какой-то листок) (Бармен) Здесь написано примерное количество жителей Ла Вега, количество продуктов, оружия и боеприпасов в магазине, а также примерный анализ обороноспособности поселения. (Капитан) - Отлично. Ты сделал всё, что нужно. Теперь мне нужно спешить. (Бармен) - Постойте, капитан. Вы можете объяснить, что происходит? Почему вам так внезапно потребовалась информация? К чему нам готовиться? (Капитан) - Готовьтесь к худшему...
Запись в СЖ: "Итак, вся нужная информация о Ла Вега у меня. Часть дела сделана. Теперь мне нужно плыть в Ле Франсуа на Мартинику. На Бермуды загляну позже".
Плывём на Мартинику. Говорим с хозяином таверны. Собственно, там проходит всё по тому же алгоритму, лишь чуть-чуть изменяются диалоги. Когда достаём информацию о Ле Франсуа, в СЖ появляется новая запись: "Отлично, у меня есть информация о двух поселениях. Теперь нужно отправляться на Бермуды. Следует вести себя осторожно. Джекмен - человек далеко не глупый".
Плывём на Бермуды, заходим в таверну, снова говорим с тавернщиком, и он, как обычно, просит подождать до утра. Утром к нам в комнату заявляются двое головорезов. (Пират) - "Вася Пупкин". Идём с нами. Тебя хочет видеть Джекмен. (Капитан) - Видите ли, я сейчас очень занят, я тороплюсь. Я не смогу зайти к нему сейчас. Передайте ему... (Пират) - Он это предусмотрел. Если ты не пойдёшь сейчас к нему, то больше не пойдёшь никуда. (Капитан) - А, чёрт с вами! Пойдёмте.
ГГ переносится в резиденцию к Джекмену, а в СЖ появляется запись: "Я снял комнату в Бермудах, а на утро ко мне пришли двое бандитов и сказали, что меня хочет видеть Джекмен. Права отказаться я не имею. Чёрт, что-то подсказывает мне, что разговор будет не из приятных..."
(Джекмен) - А, привет, "Вася Пупкин". Слышал, ты к нам в поселение прибыл, а ко мне даже не зашёл. (Капитан) - Извини, Джекмен, дела срочные, сам только вчера поздно вечером прибыл, не успел зайти. (Джекмен) - Райтон, оставь нас. У нас с капитаном "Васей Пупкиным" предстоит серьёзный разговор. (Пират) - Окей, босс. (пират, который привёл нас, выходит) (Джекмен) - Знаешь, "Вася Пупкин", ко мне сегодня ночью завалился трактирщик. Я сначала хотел прибить его за это, но он мне поведал, что тебе зачем-то срочно понадобилась информация о моём поселении. Сколько здесь пиратов обитают... Сколько в местном магазине оружия, боеприпасов и продуктов... Что у нас с обороной... Не изволишь объяснить мне, в чём дело? (Капитан) - Изволю. Моргану срочно нужны сведения о пиратских поселениях на Карибах. Мне удалось узнать, что заказчик шпионажа за пиратами - член испанской Инквизиции. Дело попахивает жареным. Сейчас я собираю сведения об обороноспособности пиратских поселений на случай непредвиденных обстоятельств... (Джекмен) - Тогда я не понимаю... Почему ты не пошёл сразу ко мне? Зачем нужно было спрашивать трактирщика? (Капитан) - Так ты сам же сказал, что ты его чуть не прибил. Поздно уже было. Я и хотел сегодня утром к тебе зайти, но на всякий случай спросил и у трактирщика: лишняя информация не помешает. (Джекмен) - Хватит лжи, "Вася Пупкин". Мне известно, зачем ты здесь, что ты делаешь, и на кого работаешь. Морган уже присылал ко мне человека, чтобы узнать, нет ли тебя у меня. Он послал тебя на задание, а ты подозрительно долго не возвращался. (Капитан) - ... (Джекмен) - Правильно сказал Генри: в таких случаях подозревать приходится всех и каждого. Но я даже и не думал, что ты окажешься такой крысой, равно как и не подозревал, что такой крысой окажешься ты. (Капитан) - Джекмен, на всё можно взглянуть с разной точки зрения. (Джекмен) - Да. Вопрос только в том, какая из них правильнее. (Капитан) - Ну, это уже субъективно... (Джекмен) - Верно. Здесь играют роль внешние факторы. Например, один из них - это то, что ты находишься один в моём поселении, пойманный с поличным при сборе информации для испанской Инквизиции. Знаешь, ради иронии я даже дам тебе эту информацию. Вот держи, я серьёзно. (протягивает лист бумаги) (Джекмен) - Информация о нашем поселении. (Капитан) - ... (Джекмен) - А теперь попробуй с этой информацией выбраться отсюда, не потеряв свой крысиный хвост. (Капитан) - Прости, Джекмен. (Джекмен) - Не унижай меня своими просьбами о прощении. Ты же теперь служишь Инквизиции? А на кого они работают? На Господа Бога, верно?.. Так вот, знаешь что? Бог простит.
Прорываемся с боем из резиденции Джекмена на корабль, Джекмен бессмертный, если что. Как только выходим на боевую карту, нас встречают два крутых пиратских фрегата, "Возмездие" и "Голос Рока". В СЖ появляется запись: "Джекмен раскрыл меня. После довольно таки неприятного разговора с ним, из которого выяснилось, что он знает о том, что я работаю на Инквизицию, мне пришлось с боем прорываться на корабль. В море меня встретили два пиратских фрегата".
Топим фрегаты, либо берём на абордаж. Лучше второе, так как у капитанов будут красные мечи, а в каюте одного из них (рандом) будет письмо Джекмена Моргану, в котором сообщается о нашем предательстве. В СЖ новая запись: "Капитаны фрегатов вместе с кораблями теперь служат кормом для рыб. Нужно срочно отправляться в Сантьяго".
Плывём в Сантьяго, говорим со святым отцом в инквизиции.
(Капитан) - Святой отец, я раздобыл информацию обо всех трёх пиратских поселениях. (Святой отец) - Отлично. Я знал, что на вас можно было положиться, капитан. Давайте мне документы. (отдаём документы святому отцу, тот читает) (Святой отец) - Прекрасно. Во время выполнения задания возникали какие-нибудь трудности?
Вариант 1: (Капитан) - Да, святой отец. В пиратском поселении на Бермудах меня разоблачили, мне пришлось прорываться с боем. (Святой отец) - Хотите сказать, что адмиралу пиратов стало известно о готовящейся атаке на пиратские поселения? (Капитан) - Боюсь, что да, святой отец. (Святой отец) - Жаль. Вы не выполнили своей работы. Я предупреждал вас, чем это может кончится. Стража! Убейте его. (Капитан) - Но... (Святой отец) - В конце концов, вы ведь тоже пират. Да воздастся вам по вашим заслугам.
ГГ убивают.
Вариант 2: (Капитан) - Да, святой отец. В пиратском поселении на Бермудах меня разоблачили, мне пришлось прорываться с боем. (Святой отец) - Хотите сказать, что адмиралу пиратов стало известно о готовящейся атаке на пиратские поселения? (Капитан) - Нет, святой отец. Мне удалось перехватить посыльного и забрать у него письмо адмиралу пиратов. Вот оно. (Святой отец) - Ха! Да здесь не только жалоба о вашем предательстве! В письме указывается, что сведения о пиратском поселении ложны, оно не так хорошо укреплено, как написано в документах. Глава поселения просит у адмирала пиратов помощи! Это хорошие новости. За это я готов заплатить вам ещё двести тысяч пиастров сверх тех пятиста тысяч, которые полагаются вам за работу. (Капитан) - Рад стараться, святой отец.
Вариант 3: (Капитан) - Нет, святой отец, никаких трудностей не возникло. (Святой отец) - Отлично, тогда в ближайшие дни можно будем приступать непосредственно к выполнению плана по уничтожению пиратов. (Капитан) - Да, сомнений нет.
Если выбран вариант 2 или 3, то диалог продолжается: (Святой отец) - Вот ещё что. Вы выполнили вторую половину оговоренной работы?
Вариант 1: (Капитан) - Да, святой отец. Капитан "Вася Пупкин" покоится на дне Карибского моря. (Святой отец) - Отлично. Поскольку до этого вы мне не давали повода усомниться в ваших словах, я поверю вам на слово. К тому же, вы производите впечатление умного человека, а обманывать Священную Инквизицию осмелится только последний глупец. Получите ещё пятьсот тысяч пиастров. (Капитан) - Рад служить Инквизиции, святой отец. (Святой отец) - Несомненно. Теперь у меня для вас заданий нет. Вам необходимо появиться здесь ровно через две недели. Если вы опоздаете, вы очень сильно об это пожалеете. Вам ясно? (Капитан) - Яснее некуда... (Святой отец) - Вот и хорошо. Через две недели жду вас здесь с одним хорошо подготовленным боевым кораблём.
Запись в СЖ и квест уходит в архив: "Похоже, что Инквизиторская Карательная Экспедиция прибудет сюда через две недели. По крайней мере, точно по истечении этого срока мне нужно явиться к святому отцу. Если я этого не сделаю, я об этом пожалею. Немаловажная деталь: мне нужно явиться на одном, хорошо вооружённом и подготовленном корабле, без эскадры. Ох, чувствую, дело действительно пахнет жареным. Я бы даже сказал, подгорает..."
Вариант 2: (Капитан) - Святой отец, с этим возникли некоторые трудности. (Святой отец) - Какие трудности? "Вася Пупкин" мёртв или нет? (Капитан) - Святой отец, у меня есть чрезвычайно важная информация для вас по этому поводу, я могу говорить с вами только с глазу на глаз. (Святой отец) - Что ж... Стража, оставьте нас. Учтите, капитан, если вы попытаетесь убить меня, вы похороните ваши шансы на жизнь. (Капитан) - Поверьте, у меня и в мыслях нет убивать вас. (Святой отец) - Допустим. Что там насчет "Васи Пупкина"? (Капитан) - Святой отец, дело в том, что я и есть "Вася Пупкин". Однако, теперь я выступаю на вашей стороне. (Святой отец) - Интересная деталь. И вы мне сообщаете о ней только сейчас. С другой стороны, вы спасли собственную шкуру: тогда бы я, не раздумывая, приказал бы отправить вас на тот свет. Но... Но теперь, когда вы доказали мне, что можете хорошо добывать информацию, а адмирал пиратов не знает о вашем предательстве... (Капитан) - ... (Святой отец) - Думаю, вы можете мне пригодиться. Я даже заплачу вам положенные пятьсот тысяч за "убийство "Васи Пупкина". Считайте, что эти деньги даны вам в обмен на верность Испанской Католической Церкви. Знайте, что мы всегда платим тем, кто хорошо служит. А теперь для вас будет следующее задание. Вы должны отправиться к адмиралу пиратов и заставить его поверить, что мы готовим нападение на Ле Франсуа через три недели. Он не должен заподозрить вас в измене, а вы должны сделать так, чтобы он отправил основные оборонительные силы на Мартинику. Вы не имеете права отказаться или подвести меня. Если вы выполните эту работу, я заплачу вам восемьсот тысяч пиастров. Думаю, этого стимула должно быть достаточно, чтобы обмануть самого адмирала пиратов. (Капитан) - Да, святой отец. Я отправляюсь немедленно.
Запись в СЖ: "Ффух, всё разрешилось хорошо. Святой отец узнал о том, что я и есть "Вася Пупкин", я получил гору денег, а моим следующим заданием стала очень непростая миссия. Мне нужно убедить Генри Моргана в том, что Инквизиция готовит нападение на Ле Франсуа. Генри не должен ничего заподозрить. Надеюсь, что он по-прежнему ничего не знает о моём решении встать на сторону испанской Инквизиции. Думаю, по дороге в Порт-Роял мне стоит выдумать правдоподобную историю моего продолжительного отсутствия".
Плывём в Порт-Роял, направляемся к Моргану.
(Генри) - "Вася Пупкин"! Живо рассказывай мне, где был? Я уже думал, что тебя поймали, и гадал, рассказал ли ты им о наших планах или нет! (Капитан) - Не кипятись, Генри, дай отдышаться. Во-первых, нет, меня не поймали... (Генри) - Ну, слава Богу, я это уже и так понял. Что тебе удалось узнать? (Капитан) - Генри, они направляют сюда огромную Карательную Экспедицию. (Генри) - Кто направляет?! (Капитан) - Инквизиция. Мне удалось узнать, кто был заказчиком. Это один из людей Испанской Священной Инквизиции. Я задержался, чтобы узнать о ней побольше, и мне это удалось. Экспедиция будет здесь через три недели. Она нападёт на поселение Ле Франсуа на Мартинике. (Генри) - Это очень важная информация... Хотя, странно. Ты уверен, что она нападёт именно на Ле Франсуа? (Капитан) - Да, я уверен. (Генри) - Сдаётся мне, что ты ошибаешься. Не могу я поверить, чтобы Инквизиторская Экспедиция напала на такое захолустье, как Ле Франсуа. Логичнее было бы совершить первое нападение на Бермуды... (Капитан) - Я знаю, Генри, это обманный ход! Разумеется, логичнее было бы напасть на Бермуды, и именно поэтому они ожидают, что все наши силы будут сосредоточены там. А пока наши корабли будут стоять у Бермуд, они сотрут Ле Франсуа с лица земли! (Генри) - Что ж, вполне возможно. Ладно, тогда нам нужно действовать быстро! За две недели нужно собрать мощную пиратскую эскадру со всех четырёх поселений около Мартиники. (Капитан) - Логично... (Генри) - И ты мне в этом поможешь. Немедленно отправляйся к Джекмену. Ты обязан успеть к нему явиться так, чтобы у него хватило времени в быстром темпе добраться до Ле Франсуа! (Капитан) - Я понял, Генри. Уже отправляюсь.
В СЖ появляется запись: "Мне удалось обмануть адмирала пиратов, Генри Моргана, сказав ему, что инквизиция готовит нападение на Ле Франсуа через три недели. Теперь нужно доложить об этом святому отцу".
Ну, разумеется, ни к какому Джекмену мы не плывём, а спешим прямиком в инквизицию.
(Святой отец) - Докладывайте. (Капитан) - Большая часть сил пиратов через три недели будет у Ле Франсуа. (Святой отец) - Отлично. Я знал, что на вас можно положиться. Ваши восемьсот тысяч пиастров. (Капитан) - Рад служить Инквизиции, святой отец. (Святой отец) - Несомненно. Теперь у меня для вас заданий нет. Вам необходимо появиться здесь ровно через две недели. Если вы опоздаете, вы очень сильно об это пожалеете. Вам ясно? (Капитан) - Яснее некуда... (Святой отец) - Вот и хорошо. Через две недели жду вас здесь с одним хорошо подготовленным боевым кораблём.
Запись в СЖ и квест уходит в архив: "Похоже, что Инквизиторская Карательная Экспедиция прибудет сюда через две недели. По крайней мере, точно по истечении этого срока мне нужно явиться к святому отцу. Если я этого не сделаю, я об этом пожалею. Немаловажная деталь: мне нужно явиться на одном, хорошо вооружённом и подготовленном корабле, без эскадры. Ох, чувствую, дело действительно пахнет жареным. Я бы даже сказал, подгорает..."
Это вариант развития событий, если мы примкнули к Инквизиции. Чуть позже напишу альтернативную ветку, и там еще будут несколько заданий. - Извини за него. Он никогда не умел прощать.
- Я не держу на него зла, - на удивление спокойно ответил Джон. - Мне жаль его. Человек, не умеющий прощать, никогда не обретёт покоя.
Сообщение отредактировал Адмирал_Тайстроун - Воскресенье, 25 Мая 2014, 15:26
Адмирал_Тайстроун, на мой взгляд, пока всё очень даже вкусно .
ЦитатаАдмирал_Тайстроун ()
что всё завязано на одних только диалогах
Сие не наказуемо. Такие диалоги читать вельми интересно, увлекательно и, что важнее, жизненно необходимо (особенно это проявляется в Задании 3). Однако, вариативность - это очень хорошо, но... в таком количестве в одном месте - серьёзное испытание терпению игрока. Это сугубо личное мнение, не критика.
Продолжаем первый вариант, где мы примкнули к Инквизиции.
Вторая партия игры. Удар.
Через две недели прилетаем к святому отцу. Если не делаем этого, то линейка заканчивается, от Испании максимальная награда за голову, а на Бермуды нам вообще путь заказан.
Итак, через две недели на крутом вооружённом корабле без эскадры причаливаем в Сантьяго. Идём к святому отцу.
(Святой отец) - Отлично, вы не опоздали. Итак, первая половина экспедиции прибыла. вы - опытный капитан, поэтому Инквизиция даёт вам очень ответственное задание. К вам в эскадру присоединяются четыре инквизиторских корабля: фрегат, два военных корабля и линейный корабль. Вместе с вашим кораблём вы отправляетесь на Бермуды. Думаю, мне не нужно объяснять, что вы должны сделать. (Капитан) - Уничтожить пиратское поселение на Бермудах. (Святой отец) - Стереть. Стереть его с архипелага. Поселение почти не защищено, так как большая часть пиратов находится около Мартиники, ожидая, что мы нападём на Ле Франсуа. И мы этим воспользуемся. Отправляйтесь прямо сейчас. (Капитан) - Считайте, что поселения уже не существует. (Святой отец) - Буду надеяться. Отправляйтесь.
Запись в СЖ: "Половина Инквизиторской Карательной Экспедиции прибыло. В моё распоряжение поступили два военных корабля, фрегат и линейный корабль. Значительная часть пиратов сейчас находится у Мартиники. Мне нужно напасть на Пиратское поселение, что на Бермудах, и уничтожить его. Думаю, это задание мне по силам".
Отправляемся на Бермуды. Выходим на боевую карту, но тут нас будет ждать сюрприз: два ман-о-вара и два бэттлшипа! Появляется запись в СЖ: "Чёрт! Когда я прибыл на Бермуды, здесь оказалась приличная охрана: два ман-о-вара и два бэттлшипа! Откуда они здесь? Я должен взять на абордаж их флагман и выпытать у капитана все подробности!"
Флагман - один из ман-о-варов, всегда второй. Берём на абордаж оба. В первом капитан скажет нам, что мы покойник. Собственно, вот: (Пират) - Пусть ты меня и победил, но ты всё равно уже покойник! (Капитан) - Это ещё почему? И откуда пираты узнали, что сюда прибудет эскадра? Отвечай! (Пират) - Ты труп, слышишь?! Морган и Джекмен станцуют на твоих костях!
Запись в СЖ: "Капитан ман-о-вара мне ничего не сказал, кроме того, что Джекмен и Морган спустят с меня шкуру. Морган как-то узнал об измене. Странно..."
Бой продолжается, убиваем пирата. Берём на абордаж второй ман-о-вар. После боёвки опять разговор с капитаном, на этот раз более продуктивный: (Пират) - Чёрт, не может быть! Но тебе, предателю, всё одна дорога! (Капитан) - Сейчас не о моей дороге говорим. Откуда пираты узнали об этой эскадре?! (Пират) - Ха-ха, как же приятно видеть твоё лицо, когда всё пошло не так, как ты хотел... (Капитан) - Я сейчас сделаю пара взмахов шпагой, и на твоё лицо уже будет не так приятно смотреть. Кто сказал Моргану о том, что эскадра направляется сюда? (Пират) - Кто сказал? И вы ничего не знаете? Один из ваших людей, который работал на Инквизицию! А ты уже труп, слышишь? Ты покойник!
Убиваем и второго капитана. В СЖ появляется запись: "Чёрт! Капитан второго ман-о-вара сказал мне, что один из людей, который работал на Инквизицию, сообщил о её планах Моргану! Кто это может быть?! Я лично прикончил шпиона и двух наёмников, неужели есть кто-то ещё? В любом случае, после этого боя мне вряд ли удастся взять Бермуды, а учитывая, что о планах Инквизиции стало известно пиратам, это может быть ещё и опасно для жизни. Нужно возвращаться в Сантьяго..."
Если потопить хоть один ман-о-вар без абордажа, то квест считается проваленным.
После боёвки возвращаемся в Сантьяго. Кстати, если заходим в Бермуды, то там на нас все нападают, а в море появляется здоровенная пиратская эскадра, так что живым уже оттуда не выползти.
В Сантьяго святой отец встречает нас прямо на пирсе. (Святой отец) - В чём дело? Почему вы так быстро вернулись? И что с кораблями?! (Капитан) - Святой отец, там была засада, я с трудом выбрался из передряги. (Святой отец) - ЧТО?! Какая засада?! Уж не хотите ли вы мне сказать, что вы таки не замели следы своей измены?! (Капитан) - Святой отец, дело не в этом! (Святой отец) - А в чём же тогда? Извольте мне объяснить! (Капитан) - Я взял на абордаж два корабля. Капитан второго сказал мне, что Моргану о наших планах сообщил человек, который ранее работал на Инквизицию! (Святой отец) - Что?! Ложь! Мы никогда не оставляем лишних свидетелей! Не бывает людей, работавших на Инквизицию. Такие быстро отправляются на тот свет, ибо слишком много знают! Есть только те, кто работает! (Капитан) - Но сами посудите, кто тогда мог рассказать пиратам о том, что мы планируем нападение на Бермуды, а не на Ле Франсуа? (Святой отец) - Не знаю. Я подумаю над этим. А у вас есть два дня! Через два дня сюда прибудет вторая половина экспедиции во главе с инквизиторским ман-о-варом "Искупителем". Вам снова будет доверена эскадра, но уже из новоприбывших кораблей, и вы возьмёте Бермуды штурмом. А пока за эти два дня почините свой корабль и наберите команду. Через два дня жду вас в Инквизиции.
Итак, после сего продолжительного диалога появляется запись в СЖ: "Святой отец был очень разгневан, узнав, что пиратам стало известно о планах Инквизиции напасть на Бермуды. Мне удалось убедить его, что я здесь ни при чём. Странно... Кто же тогда этот человек, который якобы работал на инквизицию? Ладно, не важно. На это нет времени. Через два дня в Сантьяго прибудет вторая половина Инквизиторской Эскадры во главе с флагманом - инквизиторским ман-о-варом "Искупителем". Сейчас мне нужно отдохнуть, отремонтировать свой корабль и набрать команду и боеприпасов для решающей битвы: штурма Бермуд".
Квест уходит в архив.
Добавлено (25 Мая 2014, 15:34) --------------------------------------------- Задание 6.
Продолжаем первый вариант, где мы примкнули к Инквизиции.
Бермудское сражение.
Итак, через два дня мы идём в Инквизицию. Если не приходим, то НЗГ не будет, к нам просто придёт ОЗГ и убьёт без вариантов. Когда приходим, заводим диалог со святым отцом: (Святой отец) - А, вот и вы. (Капитан) - Да, я прибыл. (Святой отец) - Прошу меня простить за вчерашнее, ваши новости меня не очень обрадовали. У меня для вас новое задание, и, надеюсь, последнее. Инквизиторская Карательная Экспедиция прибыла в Сантьяго. В ваше распоряжение поступает вторая её часть, наиболее сильная. Вы возьмёте Бермуды штурмом. (Капитан) - Но святой отец, Бермуды хорошо укреплены, и если внутри кольца рифов, что их окружают, есть пиратская эскадра, взять их будет очень непросто. (Святой отец) - Именно для этого и есть "Искупитель". Вы просто не знаете мощи Инквизиторской эскадры. А теперь отправляйтесь. Если всё получится, я выплачу вам один миллион пиастров наличными. Но пиратского поселения на Бермудах существовать более не должно. (Капитан) - Всё понятно, я выступаю.
Запись в СЖ: "Итак, в моём подчинении сильнейшие корабли Инквизиции. Я должен взять штурмом Пиратское поселение на Бермудах. Чувствую, что это будет непросто. Эх, где наша не пропадала..."
Итак, теперь самое интересное. В нашей эскадре появляется уникальный корабль: Инквизиторский ман-о-вар "Искупитель". По статам смахивает на Королевский ман-о-вар, только орудия на нём 48-фунтовые. Идём в ПУ и забираем кораблик. Капитана на нём снять нельзя, вообще ничего с ним делать нельзя. Как только берём его в ПУ, к нам подходит святой отец и провожает словами напутствия: (Святой отец) - Да, чуть не забыл ещё сказать. За "Искупитель" отвечаете головой. Это сильнейший корабль Испании на данный момент, он не должен потонуть. (Капитан) - Я сохраню его, святой отец.
После этого мы автоматически переносимся на корабль. Если причалим хоть в какой-нибудь город, к нам подойдет капитан ман-о-вара и скажет, что на остановки вы не договаривались, выходит из эскадры и отправляется обратно в Сантьяго, линейка проваливается. Это чтобы всякие-разные себе ман-о-вар не тырили. Кроме "Искупителя" у нас в эскадре появляется Бэттлшип "Длань Рассвета" и два линкора, "Меч Правосудия" и "Гнев Карателя". Пилим к Бермудам.
Там выходим на боевую карту, в СЖ появляется запись: "Ох... Итак, началось. Я пошёл на штурм Бермуд. В моём подчинении сильнейшие корабли Испанской Инквизиции. Против меня объединённая пиратская эскадра".
Бой будет тяжёлым. Против нас два ман-о-вара с 42-фунтовыми пушками, два бэттлшипа, линкор, два военника и фрегат. Помните, "Искупитель" не должен потонуть, иначе квест вы провалите, а Испания даст вам максимальную НЗГ.
Как только тонет последний корабль, в СЖ появляется запись: "Поверить не могу... Чёрт, я сделал это! Объединённая эскадра пиратов уничтожена! Теперь можно заняться самим поселением".
После супер-сложного боя вы швартуетесь в пиратском поселении. С вами толпа испанских солдат, против вас все пираты в городе. Вырезать их будет уже не сложно. По крайней мере, после того, как вы завалили пиратскую эскадру. Кстати, ни Моргана, ни Джекмена на ней не было.
Когда завалили всех пиратов, идём в резиденцию. Там нас встретят Джекмен, два его телохранителя (узнаём головорезов, которые вытащили нас из таверны) и... Мальтон Дигрет! Он-то каким боком здесь очутился?! Как только мы заходим, начинается диалог: (Джекмен) - Вот уж не думал, что ты так далеко зайдёшь. (Капитан) - А я вот зашёл... А ты что здесь делаешь?! Я же убил тебя! (Мальтон) - Не до конца убил, подонок! Я выжил, и как ты думаешь, что я хочу сделать теперь? (Джекмен) - Не кипятись, Мальтон. Я думаю, ты уже изрядно насолил ему, перейдя на нашу сторону и рассказав о планах Инквизиции. (Капитан) - Так это был ты?! Вот скотина! Знал бы - на куски порубил тебя в той бухте! (Джекмен) - Заткнись, крыса! Если бы я знал, что ты окажешься такой предательской сволочью, я бы утопил тебя в местной канаве, как свинью! Однако, рассуждать о том, что каждый из нас мог бы, глупо. На самом деле важно лишь одно: что мы можем, и чего мы не можем. (Капитан) - Да, я тоже думаю, что пора завязывать с этим делом. (Джекмен) - Ох, лучше бы ты не гонялся за испанским золотом...
Начинается боевка. Мальтона убить достаточно легко, телохранителей Джекмена уже сложно, а самого главу пиратского поселения ооочень сложно, чувак прокачанный. На трупе каждого находим красное оружие, на теле Джекмана ещё и наградную кирасу. Кстати, есть смысл заглянуть на верфь. Там будет перепуганный Алексус, в обмен на свою жизнь он предложит вам провести одно улучшение за бесплатно (если у вас кораблик, который вам не особо нужен, то лучше не берите), но потом он перестанет вам давать скидки на другие улучшения.
Как только выходим из резиденции, в СЖ появляется запись: "Всё. Каждый пират на Бермудах убит. Джекмен прикончен мною лично. Кстати, информатором оказался Мальтон Дигрет. Поверить не могу! Я думал, что убил его... А оказалось, что он выжил. Но ненадолго. Можно отправляться за наградой в Сантьяго".
Вылезаем из Бермуд, плывём в Сантьяго. Как только сходим на пирс, нас встречает святой отец. (Святой отец) - Я ждал вас. И хочу узнать результаты штурма Бермуд. (Капитан) - Пиратская эскадра разгромлена, население Бермуд вырезано подчистую, а Джекмен, глава пиратского поселения, убит мною лично. (Святой отец) - Это прекрасная новость! Главное пиратское поселение на Карибах уничтожено! Уничтожить остальные уже не составит труда, и ваша помощь мне в этом не понадобится. (Капитан) - Я рад, что всё так обернулось, но что насчёт награды? (Святой отец) - Я вам говорил, что Инквизиция всегда платит тем, кто ей служит. Теперь я попрошу вас пройти в церковь, где вам вручат вашу награду.
ГГ автоматически идет в церковь за святым отцом.
Там ему говорят, что за его заслуги перед испанской короной и испанской католической церковью ему прощают его грехи, говорят, что он стал живым примером того, что Священная Испанская Инквизиция может поставить на путь верный, путь служения Господу и Испании даже заядлого преступника, вам выдаётся 1 миллион золотых, а также с пафосом даётся уникальное оружие Священной Инквизиции - тяжёлый, но красивый меч "Длань Всевышнего", у которого вес, как у Таната, а урон, как у Макуауитля.
Теперь ваша репутация у Испании "Отличная", а на Бермудах снова восстановлена жизнь (вот так вот, Инквизиция осталась с носом), но Джекмена там уже нет, вместо него там Джон Моррис, который встречает нас более, чем холодно. Впрочем, все остальные жители Бермуд, в том числе, трактирщик, продавец и Алексус, относятся к нам, как и раньше. Если мы придём к Моргану, он не будет с нами говорить, будет звать охрану с требованием "вышвырнуть эту поганую крысу из его кабинета".
Если заходили к Алексусу за бесплатным улучшением, то теперь он будет говорить что-то вроде "я не злопамятный, я злой, и у меня хорошая память", и скидки вы уже не дождётесь. А, да, "Искупитель" у вас забирается по заходу в порт Сантьяго.
Собственно, всё!
Но остался ещё вариант, когда присоединяешься к пиратам! И поверьте, он интересный - Извини за него. Он никогда не умел прощать.
- Я не держу на него зла, - на удивление спокойно ответил Джон. - Мне жаль его. Человек, не умеющий прощать, никогда не обретёт покоя.
Сообщение отредактировал Адмирал_Тайстроун - Воскресенье, 25 Мая 2014, 15:46
Вай-вай, спасибо :3 Правда, я так и не закончил линейку-то, чтобы её оценивать... В правилах вроде сказано... Там ведь ещё есть вариант, когда присоединяешь к пиратам и участвуешь в обороне Бермуд. - Извини за него. Он никогда не умел прощать.
- Я не держу на него зла, - на удивление спокойно ответил Джон. - Мне жаль его. Человек, не умеющий прощать, никогда не обретёт покоя.
Добавлено (25 Мая 2014, 17:25) --------------------------------------------- СЛАВН, ну мне например тоже интересно диалоги читать.
E vós, ó bem nascida segurança Da Lusitana antígua liberdade, E não menos certíssima esperança De aumento da pequena Cristandade; Vós, ó novo temor da Maura lança, Maravilha fatal da nossa idade, Dada ao mundo por Deus, que todo o mande, Para do mundo a Deus dar parte grande;
Адмирал_Тайстроун, я ,конечно, могу рассыпаться в похвалах да комплиментах, но это будет выглядеть как лесть, верно? Так что буду проще - 5 , безусловно! О времена соблазнов, горьких слез, Век зависти, гордыни и мученья, О времена тоски, ушедших грез, Век, чьим недугам нету излеченья,
Всем радостям конец, О сколько ранили сердец Меланхолия и печаль.
О времена конца, ожесточенья Век, в коем страх и зависть мы познали, О времена к бесчестному влеченья, Век нашу жизнь снедающей печали
А я пока ветку напишу, раз уже начал такую линейку.
Задание 4.
Вариант 2. Принимаем строну пиратов.
Первая партия игры. Пиратские методы.
Итак, сначала плюшки.
- Денег мы не получим, напротив, будут денежные затраты. - Наградная кираса. - Максимальная НЗГ от Испании. - Уникальный корабль: Инквизиторский Ман-О-Вар "Искупитель" (По статам сильно смахивает на Королевский Ман-О-Вар, но тут мы его получаем "законным путём")!
После разговора со святым отцом не идём добывать никакую информацию, а пилим прямиком к Моргану. Там с ним будет разговор: (Генри) - О, "Вася Пупкин", вернулся! Тебе удалось узнать, кто этот заказчик? Если да, то будет легче выведать его планы. (Капитан) - Генри, мне удалось не только выяснить, кто этот заказчик... (Генри) - Так, я тебя очень внимательно слушаю. (Капитан) - Мне удалось выяснить все его планы, мотивы, и даже более того: он нанял меня шпионить за пиратами. (Генри) - Хо-хо, вот это поворот событий! (Капитан) - Да я сам в шоке. В общем, слушай. Заказчик - один из членов Испанской Священной Инквизиции. Они ждут из Старого Света Инквизиторскую Карательную Экспедицию - очень мощную эскадру, которая пройдётся по пиратским поселениям и уничтожит пиратов на Карибском море. (Генри) - Хм, даже так... (Капитан) - Да. А меня святой отец нанял для того, чтобы я выведал информацию о трёх поселениях: Ла Вега, Пиратское Поселение на Бермудах и Ле Франсуа. Он обещал мне 500 тысяч золотом, если я достану ему информацию и при том не выдам своей измены. (Генри) - Да уж, далеко эти святоши из Инквизиции крутят... Но это нам на пользу. Значит так. Я тебе сейчас напишу письмо и поставлю печать. Ты идёшь с этим к Джекмену, и он выдает тебе на руки документ с заниженными характеристиками поселения. Я имею ввиду количество пиратов, оружия, боеприпасов, продуктов, кораблей на рейде, в конце концов. Нужно спровоцировать Инквизицию напасть на Бермуды. Джекмен, наоборот, усилит охрану, а также свои корабли пришлют Джон Моррис и Ричард Соукинс, но к ним я направлю уже отдельного посыльного. (Капитан) - Вопросы принимаются? (Генри) - Говори. (Капитан) - Во-первых, не стоит ли позаботиться также о защите других пиратских поселений? Они могут и не пойти сразу на Бермуды - кто ж в здравом рассудке туда сунется - а могут сначала уничтожить мелкие поселения. (Генри) - Не неси чепуху. Как только эти инквизиторские псы узнают, что оборона Бермудского поселения ослаблена, они бросят всё, лишь бы воспользоваться шансом уничтожить его. (Капитан) - Ладно, тогда второй вопрос. Ты уверен в защите Бермуд? Всё-таки, там не люггер с командой салаг, а Инквизиторская Карательная Экспедиция. (Генри) - Поверь мне, я уверен. Теперь слушай. В Ле Франсуа и Ла Веге добудешь документы тоже, чтобы не вызывать подозрений. Когда твой святой отец увидит документы с Бермуд, он забудет по эти деревни. Если будут проблемы с добычей документов, покажешь моё письмо. Когда прибудешь в инквизицию, внимательно слушай дальнейшие планы и соглашайся на их выполнение. Что-нибудь, да придумаем. (Капитан) - Ох... В опасную игру ты меня втянул. (Генри) - Так, давай начистоту: во-первых, ты сам в неё влез, забыл? Во-вторых, речь идёт о выживании пиратов на Карибском море! Где твой патриотизм? (Капитан) - Ладно, я понял. Давай письмо, и я отправлюсь в поселения. (Генри) - Держи. И поторапливайся. (Капитан) - Понял.
Репа ГГ поднимается на 1 пункт, в СЖ появляется запись: "Итак, я выбрал сторону пиратов. Какая бы там ни была эта Карательная Экспедиция, а я своих не брошу. И то верно Генри сказал: это нас боятся все Карибы, в том числе и Испания. Теперь мне нужно собрать информацию о поселениях и передать святому отцу. Информация о Бермудах будет ложной. Теперь я работаю двойным агентом. Упаси Господь, если Инквизиция меня разоблачит..."
Дальше алгоритм как в первой ветке: Шастаем в Ла Вегу и Ле Франсуа, с той лишь разницей, что идём не к трактирщику, а к главе поселения с письмом, но ночевать всё равно придётся, ибо нужно время для сбора информации. После этого плывём к Джекмену на Бермуды и даём ему письмо: (Джекмен) - Это ещё что такое? (Капитан) - Прочитай, и всё поймёшь. (Джекмен) - Так... Хм... Понятно... Всё оказывается куда серьёзней. (Капитан) - Ну, так что, дашь мне документ? (Джекмен) - Конечно, дам. И, пожалуй, начну подготовку к укреплению Бермуд. Зайди завтра, у меня будут готовы нужные тебе бумаги.
Идём и спим в таверне. Утром идём к Джекмену: (Джекмен) - Слушай, я тут подумал... (Капитан) - Что? (Джекмен) - Чтобы было правдоподобней, я укажу в документах настоящую сумму, а тебе дам ещё вот этот клочок бумаги. Скажешь, что нашёл его у посыльного, которого ты перехватил, когда он шёл из Бермуд в Порт-Роял, понял? (Капитан) - Понял, но зачем всё это? (Джекмен) - Эта Инквизиция хоть и обладает большим самомнением, всё же не глупая. Есть шанс, что тебе не поверят по поводу слабых Бермуд. А так эти шансы стремятся к нулю.
Запись в СЖ: "Все документы у меня, можно отдавать их святому отцу".
Пилим в Сантьяго!
(Святой отец) - Вы задерживаетесь. Позвольте узнать причины, задержавшие вас? (Капитан) - Некоторую информацию было трудно достать. Но я справился. Все документы от меня. (Святой отец) - Отлично, давайте их сюда. (отдаёт документы святому отцу) (Святой отец) - Так... Никаких трудностей по ходу выполнения задания не возникло? (Капитан) - Ммм... Трудностей - нет. Но обстоятельство одно есть. (Святой отец) - Я вас слушаю. (Капитан) - Когда я был в пиратском поселении на Бермудах, я заметил, что тамошний глава очень скрытен и никому не доверяет. Возможно, он о чём-то догадывается. Мои опасения подтвердились, когда я перехватил его посыльного к адмиралу пиратов, в Порт-Роял. Это я нашёл у него. (отдаёт клочок бумаги) (Святой отец) - О! Это хорошие новости! Бермуды на самом деле ослаблены! Теперь понятно, почему их глава так скрытен. Вот что, друг мой. Оплатить вашу работу на данный момент я, к сожалению, не могу, так как деньги, выделенные на всё это предприятие плывут сюда на флагмане Инквизиторской Карательной Экспедиции. Но на данный момент у меня есть для вас другое задание. Вам нужно направиться в Порт-Роял и убедить адмирала пиратов, что Инквизиция нападёт именно на Бермуды. Адмирал должен вам поверить не должен вас раскрыть. Награду я вам обещаю сразу же, как только сюда прибудет экспедиция. (Капитан) - Святой отец, вы ничего не перепутали? Если я им скажу, что мы нападаем на Бермуды, то их начнут в срочном темпе укреплять! (Святой отец) - Именно этого мы и добиваемся. Потому что первая атака будет направлена не на Бермуды. И да. Отказаться, как вы уже, наверное, поняли, вы не имеете права. (Капитан) - А я бы и не стал отказываться от таких прибыльных заданий. (Святой отец) - Это радует. А теперь приступайте к выполнению задания.
Запись в СЖ: "В Инквизиции мне денег не дали, сославшись на то, что они прибудут сюда вместе с Карательной Экспедицией. Что ж, пусть так. Мне дали новое задание: убедить адмирала пиратов, то есть, Генри Моргана в том, что Инквизиция нападёт на Бермуды. Странно всё это. Нужно предупредить об этом Моргана".
Пилим со всех ног к Моргану: (Генри) - Всё сделал? (Капитан) - Да, но, кажется, Инквизиция собирается нападать не на Бермуды. (Генри) - Что?.. (Капитан) - По крайней мере, святой отец поручил мне заверить тебя, что они нападают на Бермуды. А на самом деле они нападут куда-то ещё. (Генри) - Куда? (Капитан) - Этого он не сказал. (Генри) - Проклятье! Странно всё это... Ладно. Я в этом деле разберусь, а ты отправляйся обратно в Сантьяго и разузнай всё о предстоящем нападении. (Капитан) - Так и сделаю. (Генри) - (про себя) Что-то тут не чисто...
Запись в СЖ: "Генри тоже показалось странным, что пираты нападают не на Бермуды. Однако, догадок у нас пока никаких нету. Мне нужно отправиться в Сантьяго и доложить о выполненном поручении, а также побольше разузнать о предстоящем нападении. Отправляюсь в путь".
Квест уходит в архив.
Ффух, осталось чуть-чуть :)
Задание 5.
Вариант 2. Принимаем сторону пиратов.
Вторая партия игры. "Защита наугад".
Плывём в Сантьяго к святому отцу, заводим диалог: (Святой отец) - Доложите мне о результате вашего задания. (Капитан) - Адмирал пиратов поверил, что вы собираетесь напасть на Бермуды, поэтому в ближайшее время основные силы пиратов будут сосредоточены там. (Свято отец) - ... вот как? (Капитан) - Э... Ну, да. (Святой отец) - То есть, адмирал Берегового братства сейчас занимается сбором кораблей у Бермуд? (Капитан) - Да, когда я уходил, он принял именно такое решение. (Святой отец) - Да, Мальтон, ты был прав. Эта грязная крыса работает на пиратов. (Капитан) - (???!!!) ЧТО? (Святой отец) - Ты, наверное, помнишь Мальтона Дигрета, шпиона, которого ты убил на мысе Изабелла на Эспаньоле? (Капитан) - ... помню, но... я же убил его! Да и работаю я уже на Священную Инквизицию! (Святой отец) - А вот Мальтон мне другое сказал. (из тени выходит Мальтон) (Мальтон) - Что, крыса, не ожидал увидеть меня живым, да? (Капитан) - Признаюсь, да. Я думал, что ты умер. Мне надлежит исправить эту ошибку. (Святой отец) - Только попробуйте, капитан, и я вас даже не успею причастить. Здесь полно стражи. А сейчас извольте пройти в камеру. (Капитан) - Чёрт! Это вам с рук не сойдёт! (Мальтон) - О, подонок, ты ошибаешься. Это нам не только сойдёт с рук, но ещё и погубит всех пиратов на Карибах. Святой отец, у меня есть достоверная информация, что Генри Морган на самом деле не собирает эскадру у Бермуд. На данный момент он выясняет, какое из поселений больше подвержена опасности: Ла Вега или Ле Франсуа. (Святой отец) - Отлично. Пока они возятся там, мы нанесём сокрушительный удар по Бермудам первой половиной экспедиции, которая прибудет в Сантьяго со дня на день. Эскадра пиратов не успеет бросить свои силы на защиту Бермуд. Поселение будет уничтожено. После этого прибудет вторая половина экспедиции, которая разгромит всю эскадру под командованием адмирала пиратов. (Мальтон) - А что с этой крысой? (Святой отец) - Он будет сидеть здесь в ожидании своей участи. Когда с пиратами будет покончено, его ожидает виселица. (Мальтон и святой отец уходят)
Запись в СЖ: "ПРОКЛЯТЬЕ!!! Этого не может быть! Мальтон Дигрет, шпион, которого я убил около Ла Вега, оказался жив! Он сдал меня Инквизиции, и теперь я сижу здесь, в камере, пока половина Инквизиторской Карательной Экспедиции отправляется разрушить Бермуды! А эскадра пиратов сейчас готовится к защите одного из поселений... Мне нужно срочно выбираться отсюда. В любом случае мне грозит виселица, так что мне нужно спасти свою шкуру и шкуру всех Бермуд. Но как? Камера заперта, ключ находится у одного из стражников, а оружие у меня отобрали. Выход из комнаты с камерами тоже охраняет стражник. Нужно что-то придумать".
(Узник) - Эй, как так вышло, что вы сначала разговаривали со святым отцом, как друзья, а потом он тебя посадил сюда? (Капитан) - Некогда объяснять, меня сдали! Я пират, а всем остальным пиратам сейчас грозит страшная опасность! Мне срочно нужно выбраться отсюда!!! (Узник) - Да как же ты выберешься? Ключик-то у того охранника. (Капитан) - Это я и без тебя знаю. Только охранник стоит там, а я здесь, в камере. (Узник) - У меня небольшой кинжал припрятан от стражи, не знаю, может быть, он тебе поможет. (Капитан) - Да как он мне может помочь, когда клетка заперта? Постой... Это же выход... (Узник) - Чего?.. (Капитан) - Давай сюда свой кинжал. И подыграй мне. (Узник) - Чего?.. (Капитан) - Ха, готовься к смерти, жалкое отребье! Я, отважный пиратский капитан, не буду сидеть с таким жалким уродцем, как ты! (Стражник) - Эй, ты! А ну отойди от него! Откуда у тебя оружие?! Брось кинжал! (Капитан) - Я не буду с ним сидеть! (Стражник) - Я тебе ещё поговорю сейчас...
Стражник подходит к камере, открывает её и начинает боёвку с ГГ. Последний убивает его этим кинжальчиком (дагой, как вы уже, наверное, догадались) и бежит к выходу, по пути собирая всю стражу Инквизиции. Прорываемся к кораблю, уходим из под огня форта. Как только сели на корабль, в СЖ появляется запись: "Я сбежал! Теперь нужно срочно отправляться в Ла Вегу! Остаётся только молиться, что пиратская эскадра будет там..."
Плывём к Ла Веге. О, чудо! Пиратская эскадра из четырёх кораблей (ман-о-вар, бэттлшип и 2 линкора) стоит на рейде у Ла Веги! Подплываем к ман-о-вару и сбрасываем шлюпку. Говорим с капитаном. (Пират) - Капитан "Вася Пупкин?" Что вы здесь... (Капитан) - Нет времени! Срочно поднимай якорь и на всех парусах иди к Бермудам! (Пират) - Но капитан, Генри Морган сказал... (Капитан) - Делай, что говорю!!! (Пират) - Но... Эх... Боцман! Сигнал эскадре: поднять якоря!
Возвращаемся на свой корабль. В СЖ запись: "Слава Морскому Дьяволу, пиратская эскадра оказалась у Ла Веги. Теперь нужно на всех парусах лететь к Бермудам. Надеюсь, вы ещё успеем..."
Плывём к Бермудам. На боевой карте нас уже поджидают: фрегат, два военника и линкор. Запись в СЖ: "Да! Мы чуть не опоздали, но настигли-таки испанцев у самого острова! Теперь дело за малым: накормить местных рыб".
Без труда отправляем всех на дно. В СЖ появляется запись: "Отлично. Теперь нужно подготовиться к нападению основной, второй половины Инквизиторской Карательной Экспедиции. Думаю, у нас есть несколько дней в запасе..."
Квест уходит в архив.
Задание 6.
Вариант 2. Мы примкнули к пиратам.
Бермудское сражение.
Мы причаливаем к Бермудам и идём к Джекмену. Тот делает вид а-ля "я не в курсе". (Джекмен) - Что это было? Генри сказал мне, что испанцы нападут либо на Ла Вегу, либо на Ле Франсуа, скорее даже на Ла Вегу! (Капитан) - Меня раскрыли, Джекмен. Я едва не опоздал. (Джекмен) - Да уж, это точно. Но теперь всё позади: мы отбились от Инквизиторской Экспедиции! (Капитан) - Нет, Джекмен. Это была лишь её часть. И при том, она слабее той, что ещё прибудет. (Джекмен) - Что ты хочешь сказать?.. (Капитан) Через несколько дней Инквизиция пойдёт на штурм Бермуд. (Джекмен) - Так, это уже куда серьёзнее. Райтон! (входит пират) (Джекмен) - Прикажи всем готовиться к нападению! (Райтон) - Есть, босс! На кого нападать будем? (Джекмен) - На нас нападать будут, дубина! У нас есть несколько дней? (Капитан) - Думаю, неделя, не больше. (Джекмен) - Отлично, этого хватит. "Вася Пупкин", ты мне нужен здесь: сейчас каждый корабль на счету. (Капитан) - Я и не собирался бросать Бермуды. (Джекмен) - Я рад, что ты со мной, "Вася Пупкин".
Ждём неделю, готовимся, можно эскадру с собой брать. Спустя неделю мы должны быть в акватории Бермуд, желательно внутри рифового кольца. Кроме нас и нашей эскадры там стоят ещё 4 корабля, уже знакомые нам: ман-о-вар, бэттлшип и два линкора. Как только в назначенный день выходим в акваторию, за рифами появляется Инквизиторская Карательная Экспедиция в полном составе: восемь кораблей, из которых: - 1 инквизиторский ман-о-вар "Искупитель" (с 42-фунтовыми пушками!); - 1 бэттлшип "Длань Рассвета"; - 3 линкора: "Гнев Карателя", "Меч Правосудия" и "Воздаяние"; - 2 военных корабля с рандомными названиями; - 1 фрегат.
В СЖ появляется запись: "Ох... Итак, началось. Я защищаю Бермуды от штурма. В моём подчинении объединённая пиратская эскадра. Против меня сильнейшие корабли Испанской Инквизиции".
От всей этой флотилии, которая протискивается через рифы, нужно отбиться. Ман-о-вар желательно захватить, вам он понравится. после этого получаем максимальную ОЗГ от Испании, если взяли Ман-о-вар на абордаж, то на капитане есть Наградная Кираса и красное оружие. Капитана флагмана зовут Джейсон Тайстроун, но мы, как-то раз уже "убив" шпиона, также "убьем" и капитана ;) Потом получаем признательность Генри Моргана и Джекмена (от обоих она на словах, а вы что думали?), получаем Ман-о-вар, если он вам нужен, квест заканчивается с записью в СЖ: "Да! Мы сумели отбиться! Мы доказали, что пиратам нипочём даже самые сильные карательные экспедиции Испании! Вот уж действительно, кого нужно бояться в море, так это пиратов!"
Собственно, линейка оканчивается. Вы не получаете на уникального оружия, ни трёх миллионов, но у вас есть уникальный ман-о-вар.
Всё - Извини за него. Он никогда не умел прощать.
- Я не держу на него зла, - на удивление спокойно ответил Джон. - Мне жаль его. Человек, не умеющий прощать, никогда не обретёт покоя.
Сообщение отредактировал Адмирал_Тайстроун - Воскресенье, 25 Мая 2014, 23:00
Только один маааленький нюансик в самом начале было сказано, что эту линейку можно выполнять только после полного прохождения стандартной пиратки. ЕМНИП после кидка Морган появляется на Карибах спустя год игрового времени. Как то долго ждать получается. Как предложение: либо не привязывать к прохождению стандартной пиратки, либо в качестве главы пиратов использовать в линейке Джекмена Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Андрэас_Стоун, БСПВНИ (Будьте Спокойны, Память Вам Не Изменяет ) Морган действительно отсутствует ровно год. Ну, в принципе, я в этом помехи не вижу... Может быть, я и не прав) Если привязывать линейку не к нему, а к Джекмену, тогда некоторые моменты придётся в корне менять... Давайте послушаем, что скажут другие Я рассматриваю вашу точку зрения, но пока не уверен) - Извини за него. Он никогда не умел прощать.
- Я не держу на него зла, - на удивление спокойно ответил Джон. - Мне жаль его. Человек, не умеющий прощать, никогда не обретёт покоя.
Необходимые условия для начала прохождения: выполнение квестов "Дон Педро...из Бразилии" и "Новое начало"
Квест 1: "Торговый удар"
Через месяц после окончания событий квеста "Новое начало" прибываете к Педро Энрикешу и заводите разговори о работе на Португалию. Педро скажет что первое задание для Вас у него уже есть. Поскольку у Голландии на Карибах сильно развиты торговые отношения, первый удар необходимо нанести именно по голландскому товарообороту. Для этого Вам поручается уничтожить по 4 корабля каждого из торговцев Мариго и Виллемстада. Для подтверждения факта потопления судов необходимо доставить судовые журналы капитанов этих кораблей. Прохождение за португальского капера. Для выполнения этого задания необходимо отправиться в голландские города Мариго и Виллемстад и выуживать там информацию, когда местный торговец снарядит очередной корабль для доставки груза. Брать эту информацию можно либо у портмана, либо у бармена. Портману необходимо будет вешать лапшу на уши о дружеских отношениях с торговцем - здесь зависимость от авторитета и скрытности (для первого корабля данные характеристики должны быть не менее 20, далее +5 к каждой хар-ке за корабль, т.е. для потопления 4-го корабля торговца нужно по 35 авторитета и скрытности).При недостатке характеристик портман Вам не поверит и вызовет солдат - квест в этом случае будет провален. Если решили брать инфу у бармена - придется потратиться - стоимость наводки: 10 тыс за 1-й корабль и + 5 тыс за каждый последующий (т.е. за 4 корабля нужно будет заплатить 70 тыс). И так для обоих торговцев из Мариго и Виллемстада. Примечание: вариант получения наводок - один, т.е. если вы начали работать с портманом, то у бармена соотв. ветка диалога пропадает. Касается обоих островов - если на Сан-Мартине работали с барменом, на Кюросао так же инфу даст только бармен. При получении наводки на торговый корабль, выходите на глобалку и ловите недалеко от острова корабль с фиолетовыми парусами, берете его на абордаж, с трупа капитана необходимо снять судовой журнал (если хоть один пропустите - квест будет провален). Для снаряжения каждого последующего корабля торговцу понадобится не меньше недели. После трех потопленных кораблей каждый торговец начинает что-то подозревать, поэтому 4-й торговый корабль будет сопровождаться военным (3 класса). Набрав 8 судовых журналов отправляетесь на Барбадос к Педро. Тот поблагодарит Вас за выполнение задания и вручит награду - по 10 тыс за каждый судовой журнал (т.е. 80 тыс). Прохождение за двойного агента. Получив задание от Педро Энрикеша отправляетесь к Стевензанту и докладываете ему обо всем. Стевензант скажет, что ему надо подумать и попросит придти на след. день. Приходите на след. день. В резиденции кроме Стевензанта будет также стоять местный торговец. Стевензант даст вам писмьо для губернатора Мариго и скажет, что было решено подделать судовые журналы для Энрикеша, но для этого нужно время, поэтому Вам надлежит отправится на Сан-Мартин и отдать тамошнему губеру письмо, в котором находятся все необходимые инструкции. Ну что ж, отправляетесь в Мариго. Там идете к губеру и отдаете ему письмо от Стевензанта. После ознакомления местный губер так же попросит немного времени, а чтобы вы не болтались зря даст вам названия 3 кораблей и имена их капитанов, которыми было решено пожертвовать для создания шумихи. Дальше выходите на глобальную карту и ищете названные вам корабли - они будут под фиолетовыми флагами. Искать по всему архипелагу не надо. Данные корабли будут курсировать между Сан-Мартином и Кюросао. Как закончите с кораблями - отправляетесь в Мариго к губеру - там для Вас уже готовы поддельные СЖ, забираете их и прямиком с Стевензанту. Тот так же отдаст вам липовые СЖ. На вопрос о награде ответит, что с Вас было достаточно того, что вы смогли взять с потопленных голландских подданых. Дальше держите курс на Барбадос, отдаете Энрикешу поддельные СЖ, получаете благодарность и 40 тыс денег. Энрикеш просит зайти через месяц.
Квест закончен. Победу одержит лишь тот, кто сражается...