[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

Модератор форума: СЛАВН, Андрэас_Стоун, Mikegc  
Хитрости и Секреты в игре ГПК
СЛАВНДата: Вторник, 25 Октября 2011, 23:43 · Сообщение № 1
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта


Тема по различным, так называемым "дыркам", а также о секретах и хитростях, облегчающих игру.
К сообщению прикреплен файл: 2440848.jpg (154.8 Kb)
 
АрмеецДата: Четверг, 10 Июля 2014, 00:50 · Сообщение № 301
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 8565


Содержимое сундука: 125
Репутация: 68
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Vixtorh ()
На острове Гваделупа в подземелье нашел странную штуку. находится на земле в одном из тупиков. Появляется рука, но не могу открыть, пишет что нет нужного предмета. Что эт за хрень такая и че с ней делать?

Это по квесту Аскольда разберешься,там скрижали нужны smile


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
СЛАВНДата: Четверг, 10 Июля 2014, 10:56 · Сообщение № 302
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Армеец ()
Это по квесту Аскольда разберешься,там скрижали нужны

Данный квест неоднократно обсуждался в теме Вопросы новичков, воспользуйся поиском по теме и форуму. Дальнейшие вопросы по прохождению квеста задавай там же.

Цитата Vixtorh ()
Скриншот выложу только если скажете как его сделать, где его потом искать и как выложить

КАК ВСТАВИТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ:
Под формой где вы пишете пост, есть графа "Прикрепить изображение: (не более 2048 КБ)" и окошко с кнопочкой "Выберите файл" или "Обзор", нажимаете на нее, загружаете изображение с компа. Для того чтобы добавить картинку в пост и чтобы ее было видно в нем, нужно скопировать полученный после загрузки код вида $IMAGE0$ и вставить в пост. Если хотите загрузить несколько картинок, то нужно нажать "+" с левой стороны загрузочного окошка, для каждой последующей картинки. В одно сообщение можно загрузить 10 картинок.
Более 2 изображений в сообщении, нужно прятать под спойлер, для этого выделяете все коды в сообщении курсором и нажимаете в форме написания поста кнопку "Спойлер" - эта надпись появляется при наведении курсора на нужную кнопку.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
VixtorhДата: Четверг, 10 Июля 2014, 16:25 · Сообщение № 303
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 13


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
спасибо вам парни thumbs_up
 
WindriderДата: Суббота, 19 Июля 2014, 00:10 · Сообщение № 304
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 4


Содержимое сундука: 2
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Vitaleees ()
Привет! Я вот в видео видел такой способ(не знаю хитрость это или общепринятый способ прокачки навыка починки или защиты) заходим на верфь и чиним корабль на 95% (может можно и меньше возможности проверить нету),а остальные 5% чинятся сами и качается навык.


Не хочу огорчать,но особой фишки тут нет. Это происходит потому,что на починку уходит игровое время. починка кораблей 1 класса, например мановара, может занимать до 3 недель. А автоматический ремонт от навыка ремонта (при наличии досок и парусины,естественно) происходит в 00:00. Вот как я чиню корабль на верфи: Допустим, у меня корабль с 33% корпуса и 40% паруса. Сперва я чиню корпус на 3-15% (это займет,примерно, сутки игрового премени,в зависимости от типа корабля) ровно в полноч к этим 3-15% добавятся еще 3-10% корпуса и паруса (зависит от корабля, навыка починки и перков) и того, за сутки 7-35% починки корабля. Затем повторяю то же самое, но чиню в верфи уже парус (что бы мачты упавшие поднять). на сколько я смог понять, если чинить сразу много повреждений,то автоматическая починка засчитывается за 1 сутки (даже если сразу прошло 2 недели). Таким образом вы сможете сэкономить деньги на починке, время игровое и прокачать навык ремонта. Но я верфях чинюсь очень редко. Чаще всего,если есть упавшие мачты. остальные повреждения устраняются сами в процессе игры. просто в начале новой игры нужно нанять хорошего плотника и всегда быть немного потрепаным (можно даже специально) и возить с собой стройматериалы.

PS если кто-то еще не писал, то вот вам хитрость. орудия на корабле не входят в стоимость самого корабля. так что перед продажей корабля снимите с него орудия и продайте отдельно. получите еще немного халявных денег. мелоч, а приятно.

Добавлено (19 Июля 2014, 00:10)
---------------------------------------------
Трюк с прокачкой скрытности (сам пользуюсь). Играюм за нацию,враждебную Испании. плывем на кубу. у залива меняем флаг на союзный испании (испания,голландия). Вас быстро разоблачают. Если нет - делаете быстрый переход до маяка сантьяго и и обратно. высаживаетесь,возвращаетесь в море, повторяете операцию. при каждом рабозлачении получаете опыт скрытности. прокачка идет быстро до 50, можно за час-полтора прокачать. выше 60 дольше да и не особо нужно. с одетыми предметами уже будет 80-100. вам хватит,что бы залезть куда угодно.

 
Old_NickДата: Суббота, 19 Июля 2014, 01:25 · Сообщение № 305
Командор
Группа: VIP
Сообщений: 1955


Содержимое сундука: 54
Репутация: 52
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Windrider ()
на сколько я смог понять, если чинить сразу много повреждений,то автоматическая починка засчитывается за 1 сутки (даже если сразу прошло 2 недели)

Если речь о дефолте - то не совсем так jokingly
Точнее - если чиниться "порциями" - да
Но вот если до "чуть-чуть", что бы "дополнение" собственной починкой довело до 100% - то весь опыт от всей починки пойдет в прокачку ремонта jokingly
На примере: есть 33% корпуса, чинитесь на верфи до 91-99% (по умениям ГГ - что бы после починки, обязательно, стало - 100%). В результате - ГГ получает опыта, как будто, починил 67% jokingly
В модпаке эту дыру закрыли
Цитата Windrider ()
при каждом разоблачении получаете опыт скрытности

Опять же - только в дефолте. В модпаке скрытность можно увеличить только 3-и раза за день, по 1-му разу от: форта, городского стражника и от стражи форта

P/S/ а вообще, разумеется, посты 2012г ну очень актуальны jokingly jokingly jokingly


Если бы человечество знало о своем будущем, оно бы не так смеялось, расставаясь со своим прошлым.

Сообщение отредактировал Old_Nick - Суббота, 19 Июля 2014, 01:28
 
WindriderДата: Суббота, 19 Июля 2014, 18:23 · Сообщение № 306
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 4


Содержимое сундука: 2
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Old_Nick ()
На примере: есть 33% корпуса, чинитесь на верфи до 91-99% (по умениям ГГ - что бы после починки, обязательно, стало - 100%). В результате - ГГ получает опыта, как будто, починил 67%


тогда это уже откровенный багоюз, которым я принципиально отказываюсь заниматься. В игре и так багов хватает.

Цитата Old_Nick ()
P/S/ а вообще, разумеется, посты 2012г ну очень актуальны


Машина времени еще в процессе разработки. пока что только терминаторов на карибы закидывает.
 
Neo94Дата: Суббота, 19 Июля 2014, 19:22 · Сообщение № 307
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 305


Содержимое сундука: 9
Репутация: 10
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Old_Nick ()
В модпаке скрытность можно увеличить только 3-и раза за день, по 1-му разу от: форта, городского стражника и от стражи форта


А контрабанда?!
 
Old_NickДата: Суббота, 19 Июля 2014, 19:37 · Сообщение № 308
Командор
Группа: VIP
Сообщений: 1955


Содержимое сундука: 54
Репутация: 52
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Neo94 ()
А контрабанда?!

Я имел ввиду - от стационарных экаунтеров.
А по контрабанде/квесту на проникновение - это же квестовые "награды", они сами по себе jokingly
Но и по ним больше 1-го раза задень не получится. А вот за пьянку в таверне, наверное, можно и несколько раз получить, хотя я не пробовал jokingly


Если бы человечество знало о своем будущем, оно бы не так смеялось, расставаясь со своим прошлым.
 
Neo94Дата: Суббота, 19 Июля 2014, 19:59 · Сообщение № 309
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 305


Содержимое сундука: 9
Репутация: 10
Местонахождение: Вне сайта
Attention! Работает только на суше и не для hardcore game.

Немного о прохождении разных крепких противников на ранних лвл (ориентировочно 1-4 уровень).
Как правило, вы не владеете кун-фу, тоесть не умеете уклоняться от пуль в ограниченном пространстве. Если умеете - дальше можно не читать pardon

Я вот до сих пор не полностью овладел сим искусством, и фактически игра у меня делится на два этапа - до получения берсека (а я собираю личные перки так: неутомимость->растущая энергия->основная защита->берсек) и после него.
В этом случае прохождение толстых боссов вначале - весьма сложное занятие и сунуться на ранних уровнях к Оливеру Трасту или Остину - в целом дело гиблое. У них эдак 300-400хп (у Остина можно слить меньше 200, но намного легче от этого не становится), и пистолеты, которые делают дырку с ГГ с одного выстрела.

Раньше я всех их проходил после получения берсека, но теперь иногда могу к ним и сунуться в самом начале, даже на 1 уровне и того, и другого положил jokingly

Что нужно для прохождения этих гадов?
В идеале - бретерский пистолет (можно получить по наводке на информаторов Шарпа) и бретта. Положим, бретту вначале раздобыть практически нереально, разве что долго и нудно сливать клад 2 уровня, не будете же вы бретту с маленького Джимми снимать - там все еще печальнее.
Так что лучше обойтись более доступной испанской рапирой (урон порядка 13-55, что тоже неплохо), которая берется по тому же квесту на поиск информаторов Шарпа.

Ок, дошли мы до этого момента, взяли хорошее оружие, запаслись лечилками, а дальше-то как?
А дальше пользуемся одним забавным багом игры.
1) После начала драки стараемся бить исключительно колющими ударами (ПКМ) - энергия ой как нужна. Противника повело - стреляем с пистолета, он не успевает ударить. Если есть неутомимость - тем лучше. Если играете с новой анимацией (без закликивания) - учитесь финтить и парировать удары, иначе будет неприятно.
2)Ждем, пока противник начнет доставать свой пистолет (вы начало этой анимации очень быстро выучите jokingly ) и 3) быстро нажимаете кнопку выхода из боевого режима (у меня - E).
4) Не дожидаясь окончания анимации, нажимаете F1 и быстренько сохраняете игру.
Быстро потому, что если подождете 2-3 секунды (на замедлении не более 6-8 секунд), то услышите похоронный марш и будет выход в главное меню (да-да, несмотря на то, что вы остановили игру g )
5) Загружаете этот сейв. Вуаля, у нас 1хп, зато (!!!) противник разрядил свой пистолет. Лечитесь и продолжаете фехтовать. pardon
6) Повторяем эту процедуру до тех пор, пока противник не упокоится thumbs_up

P.S Для Маленького Джимми это определенно не работает - в каюте нельзя сохранятся.
Кстати, вопрос: кто-то проходил этого демона с командой дьяволов на 1 уровне на невозможном (тогда, когда у него 498хп и уйма лечилок)? Я на 5-ом лвл с 2 даньками на бриге или шхуне с огромными сложностями его прохожу, хорошо хоть, что он пистолетом не пользуется, а только бреттой фехтует...


Сообщение отредактировал Neo94 - Суббота, 19 Июля 2014, 20:02
 
WindriderДата: Воскресенье, 20 Июля 2014, 23:08 · Сообщение № 310
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 4


Содержимое сундука: 2
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Neo 94, я начал недавно новую игру в "проклятые судьбой", немного по плавал, делал квесты и решил,что пока низкий уровень нужно повидаться с "летучим голандцем". Подготовился, повидался. забросило меня на антигуа. подлечился, на квестах еще денег поднял и попросил меня священник зачистить нечисть в пещере. а там грот "2х2". нанаял в таверне кого смог и пошел в грот. одного офицера убили. хотел уже загрузиться и попробовать снова без жертв, но когда я увидел лут, то сразу передумал. там был "бретерский пистолет" и "цербер". Круто, но как-то теперь не интересно.

Сообщение отредактировал Windrider - Воскресенье, 20 Июля 2014, 23:09
 
СЛАВНДата: Понедельник, 21 Июля 2014, 00:04 · Сообщение № 311
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Windrider ()
там был "бретерский пистолет" и "цербер". Круто, но как-то теперь не интересно.

Это же КПС, там плюшек выше крыши.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Neo94Дата: Понедельник, 21 Июля 2014, 00:23 · Сообщение № 312
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 305


Содержимое сундука: 9
Репутация: 10
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Windrider ()
Neo 94, я начал недавно новую игру в "проклятые судьбой", немного по плавал, делал квесты и решил,что пока низкий уровень нужно повидаться с "летучим голандцем". Подготовился, повидался. забросило меня на антигуа. подлечился, на квестах еще денег поднял и попросил меня священник зачистить нечисть в пещере. а там грот "2х2". нанаял в таверне кого смог и пошел в грот. одного офицера убили. хотел уже загрузиться и попробовать снова без жертв, но когда я увидел лут, то сразу передумал. там был "бретерский пистолет" и "цербер". Круто, но как-то теперь не интересно.


Если там совсем небольшой лвл, то, скорее всего у них и шанса на пробивание блока нет.
Бьешь и стоишь в блоке, качаешь статы - красота.
 
StrangeДата: Среда, 23 Июля 2014, 00:35 · Сообщение № 313
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 2


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
При прохождении квеста Аскольда с Мод-паком,(возможно и в других квестах, в К:КС точно есть) есть такая лазейка, при уничтожении испанской эскадры (мановар Монтиферо). Запасаемся порохом и боеприпасами, плывем к южной части Каймана, выставляем Весёлый Роджер, выходим на боевую карту, меняем флаг на испанский, и быстрым переходом доплываем до любого корабля эскадры. Максимум, на нас агрится одним рандомный корабль из эскадры, но это выражается в том, что до него нельзя добраться быстрым переходом. Сливаем журнал, затем выбираем корабли которые хотим забрать с собой, добираемся до них быстрым переходом, переходим на вид от первого лица и расстреливаем картечью, при том стреляем выше или ниже зелёного прицела, тогда корабли не будут нас атаковать. Остальные корабли расстреливаем ядрами тем же способом. В оставшиеся корабли стреляем прямо (отношения с Испанией и репутация ухудшатся, возможно отнимется патент) и берем их на абордаж.
Ничего похожего не нашел, а листать вопросы новичков (200 страниц!) я не осилю.


Сообщение отредактировал Strange - Среда, 23 Июля 2014, 16:52
 
СЛАВНДата: Среда, 23 Июля 2014, 14:08 · Сообщение № 314
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Strange ()
Ничего похожего не нашел

Подобных советов у нас и не было.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
interДата: Четверг, 28 Августа 2014, 00:59 · Сообщение № 315
Адмирал
Группа: Проверенные
Сообщений: 2132


Содержимое сундука: 28
Репутация: 14
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Old_Nick ()
Цитата Neo94 ( писал(а):
спасти девицу в джунглях, а потом и убить ее.

В принципе - да.
Но надо быть осторожным - в модпаке появились девицы, которые сразу просят отвести в таверну. Не в город сначала, а потом в самом городе - уже в таверну, а именно сразу, в диалоге в джунглях фигурирует таверна. Так вот - если убить такую девицу, то при заходе в таверну ГГ "блокируется" - т.е. тупо стоит на месте, и не двинуться, ни выйти (т.к. "объекта" уже нет)


Приветствую. если прождать сутки и "слить" вторую девушку скрипт завершится и все нормально будет), проверил только что. Кстати у меня постоянно блокировался хоть в таверну хоть в город отвести просит , естественно блокировался либо в таверне, либо на входе в город.

Добавлено (28 Августа 2014, 00:59)
---------------------------------------------
АХ, да. надо чтобы девушка 2я просила отвести туда же куда и первая( которую убили ).

 
OLEGANДата: Среда, 15 Октября 2014, 14:44 · Сообщение № 316
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 15


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Наверняка все это уже знают, но я напишу, что: 1 - если перед началом разговора с хозяином верфи загружаться, то корабли у него будут всегда разные и 2- если на глобалке перед боем сохраниться и потом загружаться, то корабли у противника будут разные.

Drinking vodka, Smoking hash, Fucking girls, And will be fresh
 
Ернат_ТанреДата: Среда, 15 Октября 2014, 16:56 · Сообщение № 317
Главный АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2220


Содержимое сундука: 50
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
Эти секреты уже давно выболтаны попугаю.


Не пытайся ©

Фанат серии игр "Корсары" с 2007-го года.
 
Андрэас_СтоунДата: Среда, 15 Октября 2014, 17:13 · Сообщение № 318
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 9568


Содержимое сундука: 162
Репутация: 96
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ернат_Танре ()
Эти секреты уже давно выболтаны попугаю.

это в принципе даже не секреты, а просто рандом


Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
andre44Дата: Четверг, 16 Октября 2014, 00:27 · Сообщение № 319
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Заметил, что при входе ночью во вражеский город, не обязателбьно бежать в таверну и ждать там до утра. Можно отойти от ворот, чтобы утром охрана на тебя не агрилась, и через "мысли вслух" прокручиваешь время до нужного тебе значения. Потом гуляешь по городу избегая патрулей! Может это и не особая хитрость, но на начальных этапах игры помогает!
 
СЛАВНДата: Четверг, 16 Октября 2014, 05:46 · Сообщение № 320
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта
Цитата andre44 ()
при входе ночью во вражеский город, не обязателбьно бежать в таверну

Этот совет был для дефолтной версии игры, ибо там прокрутить время нельзя было.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
OLEGANДата: Четверг, 16 Октября 2014, 06:04 · Сообщение № 321
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 15


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
я догадывался, что эти секреты всем известны, мне хотелось счетчик сообщений подкрутить))
Кстати, если кому то в лом драться со скелетами при добыче клада с карты, то можно выбежать из пещеры - скелеты исчезнут, а клад в сундуке останется..)))


Drinking vodka, Smoking hash, Fucking girls, And will be fresh
 
СЛАВНДата: Четверг, 16 Октября 2014, 06:08 · Сообщение № 322
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта
Цитата OLEGAN ()
Кстати, если кому то в лом драться со скелетами при добыче клада с карты, то можно выбежать из пещеры - скелеты исчезнут, а клад в сундуке останется..)))

А почему бы сразу клад не забрать с собой? g Кстати, это очередной "совет" или ты опять счетчик "подкручиваешь" jokingly


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
NIKOLAY1975Дата: Четверг, 16 Октября 2014, 07:05 · Сообщение № 323
СОВЕТНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 4180


Содержимое сундука: 93
Репутация: 27
Местонахождение: Вне сайта
Это опять же в дефолтной версии скелеты могут исчезнуть, а в мод-паке они останутся.

Всё, что не делается - всё к лучшему.


 
СектантДата: Воскресенье, 25 Января 2015, 14:54 · Сообщение № 324
КАНДИДАТ в Команду Тазовара
Группа: Проверенные
Сообщений: 174


Содержимое сундука: 8
Репутация: 11
Местонахождение: Вне сайта
Один раз возле Бермуд на меня напали два корабля шхуна и баркентина 'Колесо фортуны' (не совсем помню название, но это то самое колесо).
Команды у меня было мало, вооружение слабенькое и я решил что не вариант. Пришлось окатиться назад и начинать путь сначала. cry2
После того как я доставил груз и вернулся в 'Пиратское поселение' на ферви я обнаружил что там можно приобрести ту самую баркентину,
которая совсем недавно меня атаковала вблизи Бермуд (покупать я её не стал, скорее всего в сундуках ничего бы не оказалось).
Возможно таким образом можно купить через фервь кораблики и покруче? dash1
P.S.
Однажды встречал фрегат 'Арабелла' (фрегат был обычный, в составе небольшой пиратской эскадры).
 
АрмеецДата: Воскресенье, 25 Января 2015, 15:55 · Сообщение № 325
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 8565


Содержимое сундука: 125
Репутация: 68
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Сектант ()
Возможно таким образом можно купить через фервь кораблики и покруче?

Самые крутые корабли в море встречаются.
Цитата Сектант ()
Однажды встречал фрегат 'Арабелла'

Названия кораблей рандомные и включают несколько десятков названий емнип g


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
СЛАВНДата: Воскресенье, 25 Января 2015, 15:56 · Сообщение № 326
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Сектант ()
Возможно таким образом можно купить через фервь кораблики и покруче?

Возможно, но редко.

Цитата Сектант ()
Однажды встречал фрегат 'Арабелла' (фрегат был обычный, в составе небольшой пиратской эскадры).

Названия кораблей рандомные. Вполне возможно и тартану с таким названием встретить jokingly


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
СектантДата: Воскресенье, 25 Января 2015, 19:06 · Сообщение № 327
КАНДИДАТ в Команду Тазовара
Группа: Проверенные
Сообщений: 174


Содержимое сундука: 8
Репутация: 11
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
Вполне возможно и тартану с таким названием встретить

Честно говоря, не ожидал что название 'Арабелла' вообще может быть рандомным, интересно, а встретить Капитана Блада можно? rofl
 
аларонДата: Воскресенье, 25 Января 2015, 20:09 · Сообщение № 328
Абордажник
Группа: Корсары
Сообщений: 165


Содержимое сундука: 7
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Сектант ()
встретить Капитана Блада можно?

может так совпасть что питер блад придложит тебе встретится у себя на корабле название которого будет Арабелла но это уже очень редкий момент

Добавлено (25 Января 2015, 20:09)
---------------------------------------------
или можно нанять блада в таверне,предложить стать компаньонами и пересадить на фрегат названный арабелла или на королеву переименованную в арабеллу они похожи


пришел,увидел,победил
 
Drak-eternalДата: Среда, 28 Января 2015, 11:32 · Сообщение № 329
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 20


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
dim10, дырка с копированием предметов только в модпаке или в КГПК тоже есть?
 
Андрэас_СтоунДата: Среда, 28 Января 2015, 11:33 · Сообщение № 330
КВАРТИРМЕЙСТЕР
Группа: Администраторы
Сообщений: 9568


Содержимое сундука: 162
Репутация: 96
Местонахождение: Вне сайта
Drak-eternal, Вроде как в мод-паке она исправлена

Победу одержит лишь тот, кто сражается...
 
Drak-eternalДата: Среда, 28 Января 2015, 11:35 · Сообщение № 331
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 20


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Кстати, Аскольд никогда не спит. Это к тому, что последние квесты можно делать без проникновения в город.
 
Snake_eyeДата: Понедельник, 02 Февраля 2015, 20:01 · Сообщение № 332
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 45


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Drak-eternal ()
дырка с копированием предметов только в модпаке или в КГПК тоже есть?

Есть она там) у меня на 1.3.2 АТ эта фишка работает. Я себе только изумрудов размножил для Алексуса, а остального в игре навалом.

Добавлено (02 Февраля 2015, 20:01)
---------------------------------------------

Цитата Drak-eternal ()
дырка с копированием предметов только в модпаке или в КГПК тоже есть?

Есть она там) у меня на 1.3.2 АТ эта фишка работает. Я себе только изумрудов размножил для Алексуса, а остального в игре навалом.


Когда ты родился, ты плакал, а мир смеялся. Живи так, чтобы, умирая, ты смеялся, а мир плакал.
 
АндрейворобейДата: Среда, 25 Февраля 2015, 10:33 · Сообщение № 333
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 15


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Можно повысить репутацию в обычной версии игры таким образом :
При пьянке в таверне агресивная ветка диалога - "ах ты крыса!...."
Будет драка,возможно подниметься репутация.
В церкве : Покаяться падре - но когда спросит : Но ведь среди них не было тех кто плавал под испанским флагом(пример - зависит от нации города)
Отвечаем :Были и такие.
Святой отец нас посылает,и целый день не разговаривает с нами.А репутация повышаеться - Два раза так получалось.


Удачи всем)

Сообщение отредактировал Андрейворобей - Среда, 25 Февраля 2015, 10:34
 
dim10Дата: Среда, 25 Февраля 2015, 14:03 · Сообщение № 334
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Андрейворобей ()
Можно повысить репутацию в обычной версии игры таким образом :
При пьянке в таверне агресивная ветка диалога - "ах ты крыса!...."
Будет драка,возможно подниметься репутация.

Это вовсе не хитрость. Но - она поднимется, если была положительной, или опуститься, если была отрицательной.


Сообщение отредактировал dim10 - Среда, 25 Февраля 2015, 14:03
 
BekondaДата: Пятница, 13 Марта 2015, 00:46 · Сообщение № 335
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 11


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Glazyra ()
Цитата (Old_Nick писал(а):
У вас должно быть хотя бы 2 вещи, которые можно положить в сундук.
Например, у нас в кармане пули и порох. Причем в списке вещей идет сначала пули, а потом порох. Идем в каюту, открываем сундук, идем во вкладку Предметы героя, используем 2 стрелки, чтобы переложить ВСЕ предметы (ОДНОГО типа, т.е. только пули, НЕ порох) в сундук(>>), т.е. не открываем окно самого предмета. курсор автоматически перешел на следующий предмет по списку, порох в нашем случае (пуль уже в этом списке нет). Дальше не двигая курсор нажимаем Enter и открываем меню предмета, пороха в нашем случае. В окне будут значения предыдущего предмета, сколько у вас и сколько в сундуке, перекладываем предметы к себе ПО ОДНОМУ(т.е. не Шифт+Влево, а просто Влево), и вуаля, у нас больше этих вещей.

то же самое действует и наоборот(размножение в сундук),-добавил это к тому что моргану и револьвер-копье мешают размножить карта гпк или например патент,а в сундук если то норм получилось благодаря наличию проклятых жемчужин(сейчас у меня по 300 револьверов и морган).кстати таким же образом сделал 54 карты сокровищ,после каждой пещеры вскрываю снова в путь crazy

В 1.3.2R актуально? чет у меня не получается стрелками перекидывать в сундук каюты или другие сундуки. Торголвя -ХХХХ товарами работает только на корабельные грузы

Все, осилил клонирование


Сообщение отредактировал Bekonda - Воскресенье, 15 Марта 2015, 01:44
 
kazumakiДата: Суббота, 21 Марта 2015, 00:36 · Сообщение № 336
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 15


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Old_Nick ()
Две "дыры", кои являются явным читерством, но не требуют применения сторонних средств
1.Как размножить вещи в сундуке

2.Закупка "в кредит"

Обе дыры найдены в версии 1.3.2, но скорее всего - "сквозные" для всего мод пака. Кроме того, в 1.3.1 была возможность еще проще "клонировать предметы", но я уже не помню как


Для интереса специально проверила.
1.Товар забирается,все нормально,но минуса в сундук не скидываются никак.
2.Тоже никак не получается.Если имеется ввиду стрелками на клавиатуре перемещать,то у меня нечего не происходит,только если клацать мышкой на стрелкам >>.Но после этого на Enter выходит диалог следующего предмета,а не нужного.

Версия 1.3.2ATR


Сообщение отредактировал kazumaki - Суббота, 21 Марта 2015, 00:36
 
Old_NickДата: Суббота, 21 Марта 2015, 10:29 · Сообщение № 337
Командор
Группа: VIP
Сообщений: 1955


Содержимое сундука: 54
Репутация: 52
Местонахождение: Вне сайта
Цитата kazumaki ()
1.Товар забирается,все нормально,но минуса в сундук не скидываются никак.

Надо жать "большую" стрелку, типа - "сбросить все сразу". Емнип, там да же без этого можно было обойтись, вроде, достаточно было, просто, обновить локацию и "вексель" исчезал. Но тут точно не уверен, а насчет сброса - точно, "я сто раз так делал!" (с) jokingly
Цитата kazumaki ()
Но после этого на Enter выходит диалог следующего предмета,а не нужного.

Правильно - именно этот следующий предмет и "размножается". Т.е. "передавать" нужно предыдущий пред "нужным". Поэтому деньги и сундуки так размножить нельзя - деньги в списке есть всегда, а сундуки идут первыми


Если бы человечество знало о своем будущем, оно бы не так смеялось, расставаясь со своим прошлым.
 
kazumakiДата: Среда, 25 Марта 2015, 11:32 · Сообщение № 338
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 15


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Old_Nick ()
Надо жать "большую" стрелку, типа - "сбросить все сразу". Емнип, там да же без этого можно было обойтись, вроде, достаточно было, просто, обновить локацию и "вексель" исчезал. Но тут точно не уверен, а насчет сброса - точно, "я сто раз так делал!" (с)

Так тоже не получается =(
Я тут в теме нашла способ,чтобы всякие трубы подзорные купить,вместо минуса,единичку.И минус из денег уходит.
Цитата Old_Nick ()
Правильно - именно этот следующий предмет и "размножается". Т.е. "передавать" нужно предыдущий пред "нужным". Поэтому деньги и сундуки так размножить нельзя - деньги в списке есть всегда, а сундуки идут первыми

Эх,тугодумка я.Не так прочитала,видимо.Спасибо за пояснение для убогих =3

Добавлено (25 Марта 2015, 11:32)
---------------------------------------------
Я видимо *Америку отрою*,но нашла быструю прокачку авторитета в модпаке 1.3.2 ATR.
Когда топишь *Голандца*,прокачиваются не только орудия, меткость,навигация,защита,но и удача(скорее от критов),скрытность и авторитет.
При пяти потоплениях с 49 до 78.
Играю с обучением 10.


Сообщение отредактировал kazumaki - Среда, 25 Марта 2015, 11:41
 
АрмеецДата: Среда, 25 Марта 2015, 17:19 · Сообщение № 339
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 8565


Содержимое сундука: 125
Репутация: 68
Местонахождение: Вне сайта
Цитата kazumaki ()
Я видимо *Америку отрою*,

Так оно и есть smile


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
kazumakiДата: Среда, 25 Марта 2015, 21:22 · Сообщение № 340
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 15


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Армеец ()
Так оно и есть

Ну вдруг кому пригодится =3
Я тут такого,вроде бы,не видела.


Сообщение отредактировал kazumaki - Среда, 25 Марта 2015, 21:22
 
АрмеецДата: Четверг, 26 Марта 2015, 01:49 · Сообщение № 341
ПОСОЛ SundukPirata.Com
Группа: VIP
Сообщений: 8565


Содержимое сундука: 125
Репутация: 68
Местонахождение: Вне сайта
Цитата kazumaki ()
Я тут такого,вроде бы,не видела.

Цитата СЛАВН ()
Вы можете сделать из ЛГ полигон для прокачки Пушек и Меткости в Корабельных умениях. Можно сколько угодно раз брать слух о ЛГ, после нескольких потоплений, у него заканчивается порох, все пушки выходят из строя и больше не обновляются. При последующих встречах с ним он становится полностью беспомощным и вы можете палить по нему безнаказанно, пока он не утонет в очередной раз.


В этой теме smile


Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20





 
СЛАВНДата: Четверг, 26 Марта 2015, 01:51 · Сообщение № 342
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Армеец ()
Вы можете сделать из ЛГ полигон для прокачки Пушек и Меткости в Корабельных умениях.

Авторитет у меня не указан.

Цитата kazumaki ()
Ну вдруг кому пригодится =3
Я тут такого,вроде бы,не видела.

Все правильно, добавляй, лишним не будет.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
InversionДата: Четверг, 30 Апреля 2015, 10:37 · Сообщение № 343
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 45


Содержимое сундука: 3
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Хоу-Хоу,главы Берегового Братства:)
Заметил,(возможно,это все знают)что если встать за углом/"тонким" столбом,можно бить(в основном моих любимых испашек) врагов мечом,в то время как вражеских мушкой и остальные пистолетолюбы просто стреляют вернула
(хотя тебя тоже могут бить мечом)

Добавлено (30 Апреля 2015, 10:37)
---------------------------------------------
Так,я думаю все всё поняли:)
Извините мой Т9 ;(


"Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю,
то дыра - это нора,
а нора - это Кролик,
а Кролик - это подходящая компания,
а подходящая компания - это такая компания,
где меня чем-нибудь угостят
и с удовольствием послушают мою Ворчалку".
 
Минхер_волкДата: Четверг, 21 Мая 2015, 19:35 · Сообщение № 344
КАНОНИР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 1372


Содержимое сундука: 43
Репутация: 18
Местонахождение: Вне сайта
Кстати... а вы знали что Йоко Диаз можно найти не только на Бермудах? astronomer1 bro
 
dim10Дата: Четверг, 21 Мая 2015, 22:21 · Сообщение № 345
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Минхер_волк ()
можно найти не только на Бермудах

И где же еще? jokingly
 
СЛАВНДата: Пятница, 22 Мая 2015, 03:35 · Сообщение № 346
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27062


Содержимое сундука: 314
Репутация: 293
Местонахождение: Вне сайта
Цитата dim10 ()
И где же еще?

Я тоже жду, попкорн уже приготовил rofl


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Richard_B_RiddikДата: Пятница, 22 Мая 2015, 10:57 · Сообщение № 347
Юнга
Группа: В трюме
Сообщений: 3154


Содержимое сундука: 32
Репутация: 23
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
Я тоже жду, попкорн уже приготовил

Аналогично.
 
CaneДата: Четверг, 16 Июля 2015, 14:34 · Сообщение № 348
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 3


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Кто-нить встречал корабль "Золотая удача"? На невозможном никогда не встречал золото в трюмах, только серебро и то по наводке, а тут искал корабль получше, взял эту шхуну на абордаж, а там внезапно золото.
Совпадение или это корабль типа "Колеса Фортуны" с перманентным лутом золота?
 
Доктор_ДжеймсДата: Четверг, 16 Июля 2015, 14:59 · Сообщение № 349
ВРАЧ
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3882


Содержимое сундука: 88
Репутация: 37
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Cane ()
Совпадение или это корабль типа "Колеса Фортуны" с перманентным лутом золота?

Просто повезло. Все известные пасхалки есть на форуме, больше не найдено.


"A felicidade está fora da felicidade."
 
Минхер_волкДата: Пятница, 24 Июля 2015, 11:10 · Сообщение № 350
КАНОНИР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 1372


Содержимое сундука: 43
Репутация: 18
Местонахождение: Вне сайта
У меня была такая история... захожу в церковь, падре просит помочь изгнать нечисть в пещере за городом, соглашаюсь, убил всех скелетов, иду в церковь за наградой, говорю падре что я всё сделал, он благодарит и повышается репутация... и вот самое интересное... ещё несколько раз говорю что я всё сделал, доходит до предела: репутация герой, репутация во франции восхищение, и я решил из бас-тера в виллемстад сплавать.
Там тоже самое делаю, и репутация у голландии восхищение, в каракас, у испании восхищение, покупаю английскую лицензию и плыву на невис... У АНГЛИИ ВОСХИЩЕНИЕ! и теперь могу посещать английские колонии с французским флагом, хотя я голландец... и вуаля! У всех восхищение! могу ограбить кого угодно под пиратским флагом, может и понизится репутация у нации, а я это обратно в церкви любой нормализую... cool3 pardon

Если что, я играю без мод-пака, я не знаю выйдет ли у кого так-же как у меня, наверное это глюк в игре, но это хороший глюк в игре, я им пользуюсь всё время... можете попробовать... cool3 crazy

Добавлено (24 Июля 2015, 11:10)
---------------------------------------------
Цитата dim10 ()
И где же еще?

я её нечаяно встретил на тортуге... она в таверне сидела!!!


Сообщение отредактировал Минхер_волк - Пятница, 24 Июля 2015, 11:11
 
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend: Age of Pirates (2872)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (292)
  • Ваш любимый квест в игре Caribbean Legend: Age of Pirates (5)
  • Афоризм (1045)
  • Какую музыку вы предпочитаете? (3274)
  • Военная История (528)
  • Предпочтения в литературе (982)
  • О фильмах в целом (2350)
  • Веселые картинки (2927)
  • Футбoл (9442)
  • Фотография (1061)
  • В Память О Погибших в ВОВ (116)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (7) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9996)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9979)
  • Вопросы новичков (9556)
  • Футбoл (9442)
  • Рейды Нашей Эскадры (7765)
  • дмитрий18корсар (29681)
  • СЛАВН (27062)
  • Ладрон (19525)
  • NNikola (15388)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Маркиз (8671)
  • Армеец (8565)
  • Duke (7325)
  • ZTV (6838)
  • DimonD (6787)
  • Antossimys (6450)
  • Шепот (6040)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • YanisD (5312)
  • deniskopylov (5112)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4180)
  • Доктор_Джеймс (3882)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3513)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • Deabolic666666
  • LewdSakura
  • malkissya
  • Никита174
  • DOM_0
  • dyosseek
  • PavelToVs12342
  • pashapsix
  • kishomaki
  • stepashka
  • Crokokos_man
  • senya72
  • Erzog_Qatro
  • Дим_Димыч
  • PVS
  • sellspb
  • kanatt555-_
  • Twar
  • EvtanaziyA
  • KOHTAHTNH
  • Robo-Manus
  • Oleg_Obedzinskiy
  • Дар_Ветер
  • Proton
  • Мрак
  • СЛАВН (293)
  • дмитрий18корсар (154)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • NNikola (89)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • Antossimys (79)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (59)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • Маркиз (43)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (37)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (31)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 09 Ноября 2026, Понедельник. Московское время: 17:52

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum