[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

Модератор форума: СЛАВН, Андрэас_Стоун, Mikegc  
Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking - Полная сборка
СЛАВНДата: Понедельник, 28 Марта 2011, 13:01 · Сообщение № 1
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта


Перечень изменений, правок и фиксов, не считая секретов и пасхалок:

01. На верфи Виллемстада исправлены ночные глюки.
02. У брига «Морской Волк» исправлено описание.
03. Исправлены ошибки в записях Судового Журнала по квесту «Поручение капитана».
04. С офицером-мушкетёром исправлен пустой диалог.
05. При нахождении в городе без корабля в порту, неписи глумились над ГГ называя его «Читером» - ИСПРАВЛЕНО.
06. В генераторном квесте «Потерпевшие кораблекрушение» исправлен баг - по наводке на корабль, после абордажа он был без характеристик «ERROR» и ГГ не двигался.
07. В квесте «ГПК» осталась одна катана, вторую нужно искать в другом квесте.
08. Исправлена невозможность торговли с контрабандистами для Пирата, если у него корабль 3 класса.
09. В квесте «Поручение капитана», иногда в Судовом Журнале и в диалоге не отображалось место, до которого нужно доплыть – ИСПРАВЛЕНО.
10. На «Синей Птице» уменьшено количество матросов при абордаже, у нее теперь другая каюта.
11. В линейке «Кондотьер» в 5 задании, исправлено зависание игры при обнажении оружия в Поселении ловцов жемчуга, до разговора с Мико Пистольеро.
12. Исправлена блокировка бухт в квесте «Повод для спешки».
13. ПГГ и Даньки не хотели менять-отдавать оружие (требования к соотношению рангов сохранены) – ИСПРАВЛЕНО.
14. Не меняли кирасы квестовые офицеры (требования к соотношению рангов сохранены) – ИСПРАВЛЕНО.
15. У Даниэль из квеста «Зачарованный город», исправлена ветка с приказами по управлению судном.
16. В текст диалога с хозяйкой борделя на Тортуге, добавлена ветка про Аззи по квесту «Найти порошок мумии»(Аскольда), теперь ветка по квесту «Найти лазутчика Шарпа» не затрагивается.
17. Добавлена рапира Моргана в экипировку капитана флагманского корабля ЗФ.
18. Исправлено вторичное получение половинок карт кладов, как с тотемам.
19. Исправлено появление офицера из квеста «Поручение капитана», когда квест ушел в архив при его невыполнении.
20. Исправлена невозможность отдыха через "Мысли вслух" после прохождения квеста «Поручение капитана».
21. Исправлен рост обнаружения, вместо уменьшения при росте скрытности.
22. Исправлена невозможность продолжения квеста «Сопровождение флейта «Орион»» при разговоре с генерал-губернатором Стевезантом.
23. Музыка на абордаже и в сухопутном бою теперь разная.
24. Исправлен вылет игры в квесте «Найти и уничтожить всех нищих» (ГПК) при розыске Траста у дипломатов.
25. Генераторный квест "Повод для спешки" блокируется, если колония принадлежит игроку.
26. Исправлен баг с зависшими в воздухе компаньонами в кают-компании, теперь они нормально сидят.
27. Исправлены многие грамматические ошибки.
28. Решен конфликт квеста «Сопровождение флейта Орион» с Пиратской линейкой, при одновременном прохождении. Сначала нужно пройти квест, а потом линейку, иначе он блокируется.

Скриншоты:


Перенесены все изменения и нововведения из ранее созданных официальных патчей Seaward, а также неофициальных патчей и Мод-паков Black Mark Studio, смотрите подробнее:

Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales
Мод-пак 1.3.1 Adventure Tales
Мод-пак 1.3 Adventure Tales
Патч 1.2.4 Fine-Tuning
Патч 1.2.3 Hardcore Edition
Патч 1.2.12.
Патч 1.1.10.(full)

Скачать бесплатно Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking/95 Mb:



Если ссылки не работают - пишите в ЛС или в этой теме - перезальём.

Установка Мод-пака:

1. Установить оригинальную версию игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" без патчей, не запуская её.
2. Установить Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking.
3. Через Главное меню начать новую игру.
4. Диск в приводе для игры больше не требуется.

[off]Если Мод-пак установился некорректно или вообще не установился, распакуйте установочный файл (.exe) в отдельную папку и уже из нее скопируйте все файлы в корневую папку с игрой с полной заменой.[/off]
Дополнительно:

1. Если до этого была установлена и использовалась оригинальная игра, то предварительно, до переустановки игры, удалите драйвера защиты StarForce специальной утилитой.

Скачать бесплатно утилиту StarForce

2. Драйвера защиты не нужно удалять, если устанавливается дополнительная версия игры, для автономного прохождения.
3. При установке Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking поверх ранней версии любого продукта от Black Mark Studio, ОБЯЗАТЕЛЬНО удалите файл «Options» до начала новой игры.
4. Новую игру нужно начинать в Главном меню,а не через ранее используемый профиль.




Дополнения к Мод-паку 1.3.2 Adventure Tales: Remaking для разнообразия и более интересной игры:

1. Модификация "Новое Фехтование"

Более реалистичное и усложненное фехтование в игре, бой весьма преобразился и превратился в очень интересное сражение. Теперь противники реже дёргаются от ударов, если вы пытаетесь их закликать (удар - блок - удар), то вероятность получить неожиданный удар в ответ, сильно увеличена. Противники могут очень быстро контратаковать и даже нанести несколько ударов подряд. Защищаться от таких ударов не просто, нужна очень хорошая реакция и следует внимательно следить за боем. Теперь квестовых противников убить намного сложнее.

Скачать Модификацию "Новое фехтование"

2. Мод «Солянка» v. 1.4.1 (fix) для ГПК с Мод-Паком 1.3.1 + 1.3.2

Это в основном текстурный мод, в котором собраны и скомпонованы лучшие моды для игры Корсары ГПК, он очень сильно разнообразит игру, добавит много персонажей, новую музыку и т.д. и т.п. Если вы уже давно играете и ко всему привыкли в игре, хотите изменений и новых впечатлений, то этот мод вас очень порадует.
Мод делался на версию Мод-пака 1.3.1, но устанавливается и корректно работает на версии 1.3.2. Новая версия мода в разработке.

Скачать Бесплатно Мод Солянка v. 1.4.1 (fix)


Скачать Мануал (инструкция) к игре Корсары ГПК:

К сообщению прикреплен файл: 0027425.jpg (241.2 Kb) · 8568960.jpg (219.8 Kb) · 9140084.jpg (261.3 Kb) · 8517811.jpg (249.9 Kb) · 9098747.jpg (143.4 Kb) · 7464765.jpg (92.6 Kb) · 1805320.jpg (74.5 Kb)


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________


Сообщение отредактировал СЛАВН - Вторник, 15 Февраля 2022, 11:58
 
am-wragДата: Пятница, 15 Декабря 2017, 23:53 · Сообщение № 1001
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Есть где-нибудь полная расшифровка работы умений? Например ХО: на что влияет каждая единица прокаченного умения. Может это банально соответствует проценту урона от минимального к максимальному или как то сложней? Хотелось бы узнать подробней.
На самом деле интересют все умения, и корабельные и личные.

Особенно непонятно со скрытностью, вот вроде бы у меня её 40(на невозможном), но стражники почти никогда не проходят мимо, всего один лишь раз мне удавалось заметить срабатывание этого умения, несмотря на мою горячую любовь к квесту на доставку секретной депеши и огромное число сейв-лоадов ))
 
NNikolaДата: Суббота, 16 Декабря 2017, 00:12 · Сообщение № 1002
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
am-wrag, а ты попробуй на мелком судне (шлюп какой или люггер) походить и стражники резко поменяют отношение....

Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
am-wragДата: Суббота, 16 Декабря 2017, 00:39 · Сообщение № 1003
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
NNikola, корабль же по-идее в бухте, далеко за поселением, как это влияет на городских стражников?
 
NNikolaДата: Суббота, 16 Декабря 2017, 00:41 · Сообщение № 1004
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
am-wrag, механника игры... чем выше ранг корабля и количество в эскадре, тем сложнее обмануть форт, вражеские корабли и стражников...
типа такого капитана у которого столько таких больших кораблей все знают в лицо... pardon


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
am-wragДата: Воскресенье, 17 Декабря 2017, 01:11 · Сообщение № 1005
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Хотелось бы всё таки узнать как именно работают умения. То же рукопашное оружие. Как влияет прокачка на урон: количество единиц в умении соответствует проценту от указанной дистанции минимальный-максимальный урон, или как то ещё? Влияет ли это на расход энергии. На самом деле ужасно устал бороться с регенерацией противника. Перебить её не хватает ДПС. Если эта регенерация подразумевает использование зелий врагами, есть ли вообще возможность того что они закончатся у врага?
Сходил тут по генераторному квесту из борделя, попался на вариант, когда тебя раскрывает посредник. Каким то образом убил его в первой попытке, но загрузился, и вот после этого завалить его уже не удавалось ни разу за, попыток 30 ))
 
NNikolaДата: Воскресенье, 17 Декабря 2017, 01:23 · Сообщение № 1006
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата am-wrag ()
Влияет ли это на расход энергии
На расход энергии влияет вес клинка.
Цитата am-wrag ()
Как влияет прокачка на урон: количество единиц в умении соответствует проценту от указанной дистанции минимальный-максимальный урон, или как то ещё?
Вроде как % от максимального урона, но не уверен.
Цитата am-wrag ()
Если эта регенерация подразумевает использование зелий врагами, есть ли вообще возможность того что они закончатся у врага?
Да, они заканчиваются и противник перестает отхиливаться.
Цитата am-wrag ()
Сходил тут по генераторному квесту из борделя, попался на вариант, когда тебя раскрывает посредник.
Быстрым переходом на корабле пристаешь в нужной бухте и посредника нет...


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль


Сообщение отредактировал NNikola - Воскресенье, 17 Декабря 2017, 01:24
 
am-wragДата: Воскресенье, 17 Декабря 2017, 01:31 · Сообщение № 1007
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NNikola ()
Быстрым переходом на корабле пристаешь в нужной бухте и посредника нет...

Конкретно в этом случае кораблём не успеваю, только через джунгли.
Цитата NNikola ()
Да, они заканчиваются и противник перестает отхиливаться.

Пробовал как-то на скелетах по квесту церкви дождаться, очень долго ждал, в конце концов надоело ) Мб с людьми по другому?
Цитата NNikola ()
На расход энергии влияет вес клинка.

Это понятно, мне интересно как с умениями обстоит дело
 
NNikolaДата: Воскресенье, 17 Декабря 2017, 01:48 · Сообщение № 1008
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата am-wrag ()
Конкретно в этом случае кораблём не успеваю, только через джунгли.

Санто-Доминго и залив Гониав? Скачешь через Саману и Ла-Вегу до мыса Изабеллы и без выхода на глобалку чешешь вдоль берега на запад... Через пару-тройку часов (игровых естественно) выходишь на глобалку и снова на боевую...

ЗЫ по борделям ходить лучше после 23.00 и до утра, чтобы время "для спешки" оставалось...


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
am-wragДата: Воскресенье, 17 Декабря 2017, 03:23 · Сообщение № 1009
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NNikola ()
Санто-Доминго и залив Гониав?

Ямайка, Порт Рояль, нужно было попасть на мыс Негрил. Около двух часов потратил на попытки убить негодяя спалившего меня на попытке нажиться с продажного патруля. В результате помогла тактика: "оставь одного слабого вражеского юнита с тяжелым оружием и прячься за него пока злой супостат целится выстрелить". В конце концов у вражины действительно кончились банки и я его кое-как зашатал. Это уже был вопрос принципа. Хорошая пушка в награду чуток скрасила столько потраченных усилий ))
 
ОрочимаруДата: Понедельник, 25 Декабря 2017, 00:55 · Сообщение № 1010
КАЗНАЧЕЙ
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3808


Содержимое сундука: 101
Репутация: 24
Местонахождение: Вне сайта
Вопрос по Аскольду:
В мод-паке тоже нужно доставать торговцев из-за порошка мумии или одного раза спросить достаточно? g


Если ты так сильно хочешь познать себя, познай весь этот мир без остатка, до последней капли.
(с) Орочимару

Из глубины веков шептало время:
"Ты будь собой и грим не одевай
Всё человечество давно играет роли,
А ты попробуй сам себя сыграй"
 
СЛАВНДата: Понедельник, 25 Декабря 2017, 01:24 · Сообщение № 1011
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Орочимару ()
В мод-паке тоже нужно доставать торговцев из-за порошка мумии или одного раза спросить достаточно?

Одного раза достаточно. У нужного продавца будет сразу другой диалог.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
ОрочимаруДата: Понедельник, 25 Декабря 2017, 01:31 · Сообщение № 1012
КАЗНАЧЕЙ
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3808


Содержимое сундука: 101
Репутация: 24
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
Одного раза достаточно. У нужного продавца будет сразу другой диалог.

Отлично, а то я уже в двух городах подоставал и уже запарился jokingly


Если ты так сильно хочешь познать себя, познай весь этот мир без остатка, до последней капли.
(с) Орочимару

Из глубины веков шептало время:
"Ты будь собой и грим не одевай
Всё человечество давно играет роли,
А ты попробуй сам себя сыграй"
 
СЛАВНДата: Понедельник, 25 Декабря 2017, 02:17 · Сообщение № 1013
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Орочимару ()
Отлично, а то я уже в двух городах подоставал и уже запарился

Главное не пропусти диалог, а то по запаре начнешь опять долбить бедолагу jokingly


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
ОрочимаруДата: Понедельник, 25 Декабря 2017, 02:31 · Сообщение № 1014
КАЗНАЧЕЙ
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 3808


Содержимое сундука: 101
Репутация: 24
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
Главное не пропусти диалог, а то по запаре начнешь опять долбить бедолагу

Тогда буду еще внимательней, потому что я так понимаю если пропущу, то "на последний паровоз я не успел"?
На самом деле мне их жаль. Стоят торгуют, тут подходит тип и мумию требует, они аж бедные вдруг все Инквизицию любят сразу rofl


Если ты так сильно хочешь познать себя, познай весь этот мир без остатка, до последней капли.
(с) Орочимару

Из глубины веков шептало время:
"Ты будь собой и грим не одевай
Всё человечество давно играет роли,
А ты попробуй сам себя сыграй"
 
Captain_BladДата: Воскресенье, 31 Декабря 2017, 16:10 · Сообщение № 1015
Абордажник
Группа: Корсары
Сообщений: 102


Содержимое сундука: 3
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Есть одна забавная штука. При разговоре с бандитом можно сказать, что там патруль топает. Злобным дядям это не нравится. Ухожу в следующую локацию, там патруль. Но почему-то при разговоре с капитаном солдат нельзя пожаловаться на злых дядей, что там размахивают холодным оружием.

Добавлено (31 Декабря 2017, 04:21)
---------------------------------------------

Цитата NNikola ()
типа такого капитана у которого столько таких больших кораблей все знают в лицо...

А вот из-за этого проблема с контрабандистами. Приходится плыть на конец Карибов, чтобы Паскалю всё это продать. А рабы тоже кушать хотят.

Добавлено (31 Декабря 2017, 16:10)
---------------------------------------------
Писали, что в мод-паке музыка на суше и в море в боевом режиме разная, а у меня она одинаковая. Можно заменить? Если да, то расскажите, как.


Надеюсь, что вы подготовлены для встречи со своим создателем?
 
NNikolaДата: Воскресенье, 31 Декабря 2017, 16:32 · Сообщение № 1016
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Captain_Blad ()
Можно заменить?

Можно все вопросы через пару дней? jokingly


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
Captain_BladДата: Воскресенье, 31 Декабря 2017, 16:44 · Сообщение № 1017
Абордажник
Группа: Корсары
Сообщений: 102


Содержимое сундука: 3
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
NNikola, Конечно-конечно, да мне и не горит, просто хочется разнообразия))

Надеюсь, что вы подготовлены для встречи со своим создателем?
 
СЛАВНДата: Понедельник, 01 Января 2018, 23:32 · Сообщение № 1018
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Captain_Blad ()
в мод-паке музыка на суше и в море в боевом режиме разная, а у меня она одинаковая. Можно заменить? Если да, то расскажите, как.

Все есть в теме Обсуждение модов к игре ГПК, КПС и ККС


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
kamenyugaДата: Среда, 10 Января 2018, 19:10 · Сообщение № 1019
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 7


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Приветствую камрады. Подскажите пожалуйста, работает ли автозакупка товаров через казначея(и если работает, то как)? В мануале не нашел, на форуме, как именно сделать функцию рабочей- аналогично.
 
СЛАВНДата: Среда, 10 Января 2018, 19:16 · Сообщение № 1020
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата kamenyuga ()
Подскажите пожалуйста, работает ли автозакупка товаров через казначея

Работает.

Цитата kamenyuga ()
если работает, то как)? В мануале не нашел, на форуме, как именно сделать функцию рабочей- аналогично.

Да потому что там и так все понятно. Выбираешь товары нужные для закупки и все. После этого только они будут закупаться-пополнятся, а все остальные продаваться.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
kamenyugaДата: Среда, 10 Января 2018, 19:27 · Сообщение № 1021
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 7


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
Да потому что там и так все понятно. Выбираешь товары нужные для закупки и все. После этого только они будут закупаться-пополнятся, а все остальные продаваться.

Поставил закупку 150 еды, ждал в городе, пока матросы не начали с голодухи дохнуть, выходил на карту, делал переход. Что-то я не правильно отметил? Дал в загашник казначея деньги, хотя по идее должны уходить со счета ГГ. Может надо сутки ждать в городе?
Место в трюме есть.


Сообщение отредактировал kamenyuga - Среда, 10 Января 2018, 19:28
 
Florick345Дата: Среда, 10 Января 2018, 19:30 · Сообщение № 1022
Капитан
Группа: Проверенные
Сообщений: 1380


Содержимое сундука: 43
Репутация: 20
Местонахождение: Вне сайта
Цитата kamenyuga ()
Поставил закупку 150 еды, ждал в городе, пока матросы не начали с голодухи дохнуть, выходил на карту, делал переход. Что-то я не правильно отметил? Дал в загашник казначея деньги, хотя по идее должны уходить со счета ГГ. Может надо сутки ждать в городе?
Место в трюме есть.

Нужно придти в магазин и сказать торговцу, что твой казначей сделает все необходимые покупки.
 
kamenyugaДата: Среда, 10 Января 2018, 19:32 · Сообщение № 1023
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 7


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Florick345 ()
Нужно придти в магазин и сказать торговцу, что твой казначей сделает все необходимые покупки.

Спасибо, попробую.
 
NNikolaДата: Среда, 10 Января 2018, 19:37 · Сообщение № 1024
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
kamenyuga, автозакупка может и удобная, но комп же не знает на сколько я в рейд собрался, на месяц, или на пару дней контрабанднуть с полными трюмами товара!
Так что "ручками" как то надежнее!!!


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
Bassk49Дата: Суббота, 13 Января 2018, 12:51 · Сообщение № 1025
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Раз уж появился раздел о пожеланиях thumbs_up
Игра "Корсары" не только держит меня с момента первого выхода 2-х CD дисков, но и зародила новое хобби - строительство масштабных деревянных моделей парусников. Поэтому мне хотелось-бы большей достоверности от моделей кораблей, начиная от крепления и устройства вант и кончая открывающимися портами орудий, хотя я конечно понимаю значительные проблемы при создании новых моделей в игре.
Впрочем главное, хочется новых, интересных сюжетов. Сабатини уже задействован на все 100%, но ведь есть другие писатели маринисты. Пару лет назад с упоением прочитал книги Сесила Форестера, о Хорнблауэре. В первой книге Хорнблауэр начинает флотскую карьеру голодным, безвестным мальчишкой. А в последней он адмирал английского флота. Кстати, время саги вполне вписывается в обсуждаемую игру и её тематику.
Если уважаемые мододелы прочтут указанного автора, я уверен что как минимум может появиться весьма интересная и продолжительная, НОВАЯ английская линейка за Хорнблауэра. Впрочем похождения Хорнблауэра могут стать и главным сюжетом игры.


Сообщение отредактировал Bassk49 - Суббота, 13 Января 2018, 12:52
 
NNikolaДата: Суббота, 13 Января 2018, 13:06 · Сообщение № 1026
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Bassk49 ()
Раз уж появился раздел о пожеланиях
Только написал ты немного не туда - промахнулся... jokingly
Цитата Bassk49 ()
Поэтому мне хотелось-бы большей достоверности от моделей кораблей, начиная от крепления и устройства вант и кончая открывающимися портами орудий, хотя я конечно понимаю значительные проблемы при создании новых моделей в игре.

Проблема не столько в создании моделей, сколько в стареньком движке и конфигурации компьютера, который подобные модели сможет потянуть... pardon
Цитата Bassk49 ()
Пару лет назад с упоением прочитал книги Сесила Форестера, о Хорнблауэре.
Сериал тут... Книги найдешь тут...


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
СЛАВНДата: Суббота, 13 Января 2018, 13:13 · Сообщение № 1027
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Bassk49 ()
Раз уж появился раздел о пожеланиях

Пожелания к игре Корсары: ГПК


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
MikegcДата: Суббота, 13 Января 2018, 17:38 · Сообщение № 1028
КАНОНИР
Группа: Модераторы
Сообщений: 4910


Содержимое сундука: 78
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Bassk49 ()
Пару лет назад с упоением прочитал книги Сесила Форестера, о Хорнблауэре. В первой книге Хорнблауэр начинает флотскую карьеру голодным, безвестным мальчишкой. А в последней он адмирал английского флота. Кстати, время саги вполне вписывается в обсуждаемую игру и её тематику.

Я бы не сказал, там разница сто с лишним лет. Время действия событий "Хорнблауэра" - преимущественно начало 19-го века, а золотой век пиратства, ЕМНИП, приходится на 17-й - начало 18-го. Это разные эпохи, и в том числе в плане парусных кораблей. У того же Сабатини Блад орудует в конце 17-го века. Даже мне как фанату серии Форестера сложно представить, как можно вписать Хорнлауэра, офицера Королевского Флота времен Наполеоновских войн, в эпоху пиратства dont_know


Самурай без меча - это как самурай с мечом... только без меча.
 
NNikolaДата: Суббота, 13 Января 2018, 19:05 · Сообщение № 1029
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Mikegc, Поддерживаю!
Уже к середине 18 века пиратство было практически искоренено (по сравнению с концом 17 века).
"Самый сок" был с середины 17 по начало 18 веков! Потом уже крупные державы (Англия, Испания, Франция и набиравшие мощь Штаты) начали нещадно громить пиратские базы... А без баз особо то и не попиратствуешь! pardon
На период начала Наполеоновских войн от грозных пиратов практически ни чего не осталось... Даже Средиземное море перешло под контроль государственных флотов, хотя там и оставались крупные базы в Алжире-Тунисе, которые поддерживались чуть ли не на государственном уровне. И Мадагаскар (куда свалили остатки флибустьеров с Карибов) был практически полностью уже очищен...


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
MikegcДата: Суббота, 13 Января 2018, 20:31 · Сообщение № 1030
КАНОНИР
Группа: Модераторы
Сообщений: 4910


Содержимое сундука: 78
Репутация: 60
Местонахождение: Вне сайта
NNikola, вот именно thumbs_up
Цитата NNikola ()
Уже к середине 18 века пиратство было практически искоренено (по сравнению с концом 17 века).

Цитата NNikola ()
На период начала Наполеоновских войн от грозных пиратов практически ни чего не осталось...

Остались, по сути, только каперы, которые действовали в интересах каких-либо держав во время военных конфликтов.


Самурай без меча - это как самурай с мечом... только без меча.
 
NNikolaДата: Суббота, 13 Января 2018, 22:47 · Сообщение № 1031
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Mikegc ()
Остались, по сути, только каперы, которые действовали в интересах каких-либо держав во время военных конфликтов.

В 99% это были капитаны тех же самых держав, которые получали очень солидный куш за призовой корабль и груз! Что кстати в "Хорнблауэре" и упоминается...


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
Bassk49Дата: Пятница, 19 Января 2018, 17:45 · Сообщение № 1032
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Интересная ситуёвина у меня (ГПК, 1.3.2 АТ) образовалась. Заметил не сразу, но явно после прохождения английской линейки (играю за к. Блада). Заметил после теоретического окончания пиратской линейки (Морган ушел с денежками и вернётся через год).

И Кумана, и Каракас, которые я захватил по английской линейке, естественно стали Английскими. И флаг в городках Английский, и солдаты в красных мундирах.

Однако, когда я захожу в порт, вижу толпящийся у таверны народ. ВСЕ заведения закрыты на замок. Торговцы есть, но не торгуют. Солдаты в диалоге поясняют: "волнения в городе".
Первый раз когда я попал в Каракас при этих волнениях и не смог сесть на собственное судно (замок на выход, как и во все заведения города, включая таверну и администрацию), я не обратил внимания, просто нашел предыдущее сохранение и отказался от захода в порт Каракаса. Думал само рассосётся.

Однако прошли месяцы, я побывал на острове справедливости, получил новые квесты, в указанные города зайти не могу (назад замок!) dash1

Посоветуйте, как вновь включить Каракас и Куману в игру dash1
 
СЛАВНДата: Пятница, 19 Января 2018, 17:48 · Сообщение № 1033
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Bassk49 ()
когда я захожу в порт, вижу толпящийся у таверны народ. ВСЕ заведения закрыты на замок. Торговцы есть, но не торгуют. Солдаты в диалоге поясняют: "волнения в городе".

Прохождение: Квест Зачарованный город


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Bassk49Дата: Пятница, 19 Января 2018, 18:11 · Сообщение № 1034
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
СЛАВН, 5_2
Спасибо!!! closed
 
Black_JackДата: Среда, 13 Июня 2018, 05:02 · Сообщение № 1035
Матрос
Группа: Корсары
Сообщений: 94


Содержимое сундука: 1
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking - Полная сборка.
Парни,реально сделать от первого лица,матросов что бы видно было на палубе? И не планируется случайно переработать абордаж компаньонам? Как в ККС сейчас. Что бы не просто топили корабли. А груз снимали.
Просто реально удивлялся всегда команде взять на абордаж. Смысл от нее только в прокачке. А так лишние потери экипажа. Ну кто как,думаю есть такие как я. Кто эскадры водит. У меня один работает книпелями,второй картечью,третий на прикрытии. Конечно не всегда так. Ситуации разные возникают. Но снова хочу вернуться к абордажу. И сам процесс выноса противника на одной палубе уже накрывает как раньше. Насчет этого ККС веселее. Извините если не в ту тему пишу. Плохо ориентируюсь в навигации по форуму еще. Исправлюсь. pardon


— Джек, распишись, что ты взял у нас пятьдесят тысяч.
— Сорок, Энди, сорок. Считать-то я умею…
 
NNikolaДата: Среда, 13 Июня 2018, 08:38 · Сообщение № 1036
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Black_Jack ()
Парни,реально сделать от первого лица,матросов что бы видно было на палубе?

Попробуй Шип-пак (Ship-Pack) от LEOPARDa...
Вот тут немного про данный мод, через пару постов ответ разработчика с ссылкой...
Но пушки все равно рекомендую привести к дефолту...


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
Black_JackДата: Среда, 13 Июня 2018, 08:48 · Сообщение № 1037
Матрос
Группа: Корсары
Сообщений: 94


Содержимое сундука: 1
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NNikola ()
Попробуй Шип-пак (Ship-Pack) от LEOPARDa...

Хах.. Вроде там да,с орудиями похимичали будь здоров. В принципе,могу и ошибаться конечно. Може путаю шип паки просто. Хотя... Леопард... Точно. Там еще вроде он пилил что под своими нациями корабли ходят. Идея неплохая. Но или я свой ГПК модами нашпиговал,как утку черносливом. Или сам пак косячно скачался. Пришлось по новой все накатывать с переустановкой. Да и кораблей там лишнего с геральдикой. Если мне память не изменяет уж очень много. Но спасибо. Гляну. smile


— Джек, распишись, что ты взял у нас пятьдесят тысяч.
— Сорок, Энди, сорок. Считать-то я умею…
 
NNikolaДата: Среда, 13 Июня 2018, 09:19 · Сообщение № 1038
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Black_Jack, там версию 1.2 он допилил - вроде нормально, но пухи я все равно правил (иначе кулеврины уж очень имбуют)...
Если надо будет - могу скинуть правленый файлик...
Цитата Black_Jack ()
Но или я свой ГПК модами нашпиговал,как утку черносливом. Или сам пак косячно скачался.

Пак нужно ставить на сборку, под которую он пилился (на сайте пака есть ссылка на нее)
Причем я поставил отдельно от "1.3.2 АТР" - нормально все работает... оба 2 варианта...


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
Black_JackДата: Среда, 13 Июня 2018, 09:27 · Сообщение № 1039
Матрос
Группа: Корсары
Сообщений: 94


Содержимое сундука: 1
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
NNikola, добро. Буду благодарен за файлик. Чую еще минут пол часа и начнет меня подрубать капитально. Вечером скачаю обновленную по твоей ссылке. То есть,так тебя понял что 1.3.2 и шип пак не встанут вместе?

— Джек, распишись, что ты взял у нас пятьдесят тысяч.
— Сорок, Энди, сорок. Считать-то я умею…
 
NNikolaДата: Среда, 13 Июня 2018, 09:36 · Сообщение № 1040
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Black_Jack ()
То есть,так тебя понял что 1.3.2 и шип пак не встанут вместе?

Шип пак разрабатывался под сборку 1.3.2 АТР с открытыми скриптами, и на тот что у нас на сайте может встать криво (даже скорее всего встанет криво)... pardon
Так что лучше скачать ту сборку и установить в отдельную папку...
У меня так и установлено отдельно "Корсары - ГПК", отдельно "Корсары-Шип-Пак"


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
Black_JackДата: Среда, 13 Июня 2018, 09:46 · Сообщение № 1041
Матрос
Группа: Корсары
Сообщений: 94


Содержимое сундука: 1
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
NNikola, о как... Простор для творчества,на перспективу jokingly
Как говорил один мой знакомый,будем апасматреть что там с открытыми скриптами.


— Джек, распишись, что ты взял у нас пятьдесят тысяч.
— Сорок, Энди, сорок. Считать-то я умею…
 
aralkinДата: Четверг, 30 Августа 2018, 20:52 · Сообщение № 1042
Юнга
Группа: Проверенные
Сообщений: 31


Содержимое сундука: 2
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Цитата СЛАВН ()
Если стоит Мод-пак, то можно увеличить процент отчисления от добычи всей команде и офицерам, а одному нельзя.

Подскажи, где такое можно сделать? В интерфейсе, имею ввиду.
 
NNikolaДата: Четверг, 30 Августа 2018, 21:54 · Сообщение № 1043
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 15354


Содержимое сундука: 168
Репутация: 89
Местонахождение: Вне сайта
Цитата aralkin ()
Подскажи, где такое можно сделать? В интерфейсе, имею ввиду.

Только в файлах игры.
и чтобы заработало, вроде новую игру надо начинать...


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
Пьернатый_ПьерДата: Среда, 12 Сентября 2018, 14:42 · Сообщение № 1044
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Здравствуйте, у меня вопрос (Не знаю, в какую тему писать). Какие лучшие клинки каждого класса (Естественно, в Мод-Паке)?
 
ЛадронДата: Среда, 12 Сентября 2018, 15:14 · Сообщение № 1045
РАЗЖАЛОВАН
Группа: В трюме
Сообщений: 19526


Содержимое сундука: 268
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Каждому своё как обычно.
Конечно, лучшие красные. Лёгкое - Моргана и Катана, среднее - Паппенхаймер, Тяжёлое - Танат. Но фломастеры у всех свои, я например, большую часть игры прохожу с синим чеканом. Ну иногда меняя для разнообразия, допустим на Катану.


Нет ничего страшнее правды
 
Пьернатый_ПьерДата: Среда, 12 Сентября 2018, 15:18 · Сообщение № 1046
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Ладрон, Спасибо, значит буду стремиться к Паппенхаймеру или Катане. Недавно поставил себе Мод-Пак, а там все также, но немного по-другому... smile
 
ЛадронДата: Среда, 12 Сентября 2018, 15:24 · Сообщение № 1047
РАЗЖАЛОВАН
Группа: В трюме
Сообщений: 19526


Содержимое сундука: 268
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Пожалуйста smile Паппены и Катаны тоже разные бывают, смотри соотношение вес- урон-защита. Мне попадались Паппены с довольно серьёзными различиями.

Нет ничего страшнее правды
 
Пьернатый_ПьерДата: Среда, 12 Сентября 2018, 15:27 · Сообщение № 1048
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Ну-с, спасибо за совет, а то как дурак с Колье и Бильбо/Испанской Рапирой бегаю...
 
ЛадронДата: Среда, 12 Сентября 2018, 15:31 · Сообщение № 1049
РАЗЖАЛОВАН
Группа: В трюме
Сообщений: 19526


Содержимое сундука: 268
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Катана по Кондотьеру снимается с кадавра Джа Престона, ну и в ГПК. Паппены в кладах и по Убить всех нищих, у Траста отнимешь.

Нет ничего страшнее правды
 
Пьернатый_ПьерДата: Среда, 12 Сентября 2018, 15:33 · Сообщение № 1050
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 16


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Спасибо, сейчас как раз собирался закончить Кондотьера (точнее пройти, сердцееда уже утопил), а потом рвануть в ГПК. И, да, нация Береговое Братство - лучшее thumbs_up
 
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend (1183)
  • Хитрости и Секреты в игре Caribbean Legend (41)
  • Игра Caribbean Legend (193)
  • Прохождение: Квест Опасный груз (Люггер "Нормандия") (329)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (8905)
  • Прохождение: Квест "Парусная Регата" (180)
  • Прохождение: Квест "Клан Ламбрини" (1)
  • Футбoл (9428)
  • Какую музыку вы предпочитаете? (3256)
  • Предпочтения в литературе (952)
  • Исторические мифы (1107)
  • Военная История (493)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9996)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9993)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9979)
  • Вопросы новичков (9508)
  • Футбoл (9428)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (8905)
  • Рейды Нашей Эскадры (7765)
  • дмитрий18корсар (28391)
  • СЛАВН (27055)
  • Ладрон (19526)
  • NNikola (15354)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Маркиз (8653)
  • Армеец (8565)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • Antossimys (6432)
  • Шепот (6040)
  • ZTV (5760)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • YanisD (5136)
  • deniskopylov (5112)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4180)
  • Доктор_Джеймс (3882)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3513)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • sadytko
  • Slayer_Reignblood
  • manul75
  • Muchacho
  • VladFransua
  • kceneon
  • Itilgor
  • ilya444321
  • pureha
  • Сокол_197462
  • haveyona23
  • Dark_Nikolas
  • simba90
  • heef
  • Ku33neCHIK
  • den4ik3425
  • Nord-Pirates
  • Stan79
  • rk_dv_melkiy
  • zolochev
  • Кид_Ковак
  • Ras1452
  • OBS
  • moslitr
  • hatikushka
  • СЛАВН (286)
  • дмитрий18корсар (140)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • NNikola (89)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • Antossimys (79)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (59)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • Маркиз (43)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (37)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (31)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 10 Августа 2026, Понедельник. Московское время: 02:32

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum