Год выхода: 2011 Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Game Studios
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7 Процессор: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz, AMD Athlon X2 3200+ Оперативная память: 4 Гб Видеокарта: Nvidia Geforce 8600 или Radeon Х1800 Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жёстком диске: 6 Гб
Величайшая серия TES возвращается в новом облике. Опыт, полученный компанией разработчиком во время разработки Fallout 3 просто очень помог исправить практически все свои ошибки, допущенные в Oblivion и вдохнуть новую жизнь в свой новый проект. Пятая часть главы древних свитков перенесет нас в северную провинцию Тамриэля - Скайрим, суровый заснеженный край, которому требуется свой герой. И этот герой вы. У вас в крови течет малая доля крови драконов, которая позволяет вам использовать Силу Голоса - Крики, что-то вроде магии, но пользоваться могут ей только Довакины или Драконорожденные, к роду которых вы принадлежите. Довакины издавна противостояли драконам, которых в свою очередь пророчествовали Древние свитки вновь вернулись, и вновь появился новый борец со злом, способный остановить надвигающуюся напасть. Бескрайние просторы Скайрима ждут вас!
Скриншоты:
The Elder Scrolls V: Skyrim: Dawnguard
Итак, вышло долгожданное дополнение под названием Dawnguard, что в переводе означает "Страж рассвета". Основной сюжет аддона будет вертеться вокруг войны между вампирами, ведомыми лордом Харконом, и Стражами Рассвета с их лидером Израном. Игроку предстоит выбор между этими двумя фракциями, от него будет зависеть контент, добавляемый в игру аддоном. При выборе первой стороны, герой сможет превращаться в Вампира-Лорда, аналогично оборотню. Соответственно появятся новые ветки способностей "вампиризм" и "ликантропия". Также в дополнении нас будут ждать новые крики, доспехи, оружие, среди которого есть арбалеты, существа и даже новый план Обливиона - Прибежище душ. Еще из добавленного можно выделить возможность изменить черты лица без применения игровой консоли, но это все равно не позволит сменить рассу и пол персонажа.
Но кстати одно и самое главное против 3ей готики. По сравнению с тем же обливионом который вышел на год позже она ни о чём. И к тому же висит на моем супер старом компе в сто раз меньше обливиона. Ash Nazg durbatulûk, Ash Nazg gimbatul, Ash Nazg thrakatulûk agh Burzum-ishi krimpatul.
ну я имел ввиду компанию,гражданскую войну,все гильдии и принцев даедра,и dawnguard
Добавлено (23 Февраля 2013, 03:02) --------------------------------------------- но все таки игра на мой взгляд легкая даже на самом высоком уровне,пришлось даже всякие моды ставить на усиление драконов мобов,даже на ГВ поставил.
Я после мультиплеера баттлы заходил туда как на легкую прогулку.
Соленое с мягким сравнил же
Цитата (mrrozen2)
поскорей бы вышел нормальный репак нового длс,хочу дракошу своего
Лично я не знала, как от лошадки бы избавиться, а тут еще и дракошу дают... I'm still there everywhere I'm the dust in the wind I'm the star in the northern sky I never stayed anywhere I'm the wind in the trees Would you wait for me forever?
Ну почему же. Я просто за лучника играю все-таки навыки приобретенные в шутерах дают о себе знать)
Да все равно, игры-то разные)
Цитата (Sp1tFire)
От какой? Гриву можно не брать она там и будет стоять у убежища Темного Братства. А обычную лошадь которую покупаешь вроде убить можно и все.
Птичку Лошадку жалко I'm still there everywhere I'm the dust in the wind I'm the star in the northern sky I never stayed anywhere I'm the wind in the trees Would you wait for me forever?
Был какой-то плагин, что лошади можно отдавать приказы как компаньону, то есть ждать или следовать за тобой. И можно было сделать так, чтобы лошадь не спаунилась вместе с тобой после совершения фасттревела.
Сообщение отредактировал Sp1tFire - Суббота, 23 Февраля 2013, 08:02
Разочарую. Во-первых дракона можно подчинить только на время - потом он так же атакует тебя. Во-вторых когда его седлаешь, он себе вращается вокруг определенной области, и по-приказу атакует кого-то или садится на землю. Рулить у меня им так и не получилось.
Оффтоп переходит все границы. Напишите обзор по Готике, там и обсуждайте, темы на форуме не просто так созданы. ПБ специально для тебя у нас есть тема про Risen 2. Тема подчищена.
Второго дня начал играть,все-таки потянул мой старенький ноут игру эту,правда пришлось пожертвовать графикой,ну для меня она никогда приоритетом не была. Сразу что хотелось отметить-мало веса поднять можно,но я взял себе помощника эльфа какого то из первого же поселения и нагрузил его трофеями под завязку Взял расу орков,как самых угнетаемых и гнобивых всегда всеми
А в целом игра мне пока нравится: огромный мир,куча квестов-все как я люблю еще по Готике 3 Только вот пейзаж и климат однообразные: зима-вьюги,горы да скалы-нагорья,ну может я мало пока прошел и будет еще разнообразие ландшафтное и природно-климатическое? Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20
Только вот пейзаж и климат однообразные: зима-вьюги,горы да скалы-нагорья,ну может я мало пока прошел и будет еще разнообразие ландшафтное и природно-климатическое?
Эм, а чего ты ожидал?! .Тропический климат и обнаженных женщин?! Это Skyrim все-таки "В юности я хотел изменить мир. Теперь я пытаюсь не дать миру изменить себя. - Сержио Бамбарен." Наедине с океаном".
олько вот пейзаж и климат однообразные: зима-вьюги,горы да скалы-нагорья,ну может я мало пока прошел и будет еще разнообразие ландшафтное и природно-климатическое?
Почитай про вселенную TES и сможешь ответить на свой вопрос.
Почитай про вселенную TES и сможешь ответить на свой вопрос.
Уже все разузнал. У меня вот вопрос по последнему патчу 1.9.32 он много чего дает игре и так уж необходимо его ставить?Вроде прокачку левела там безграничной сделали. У меня стоит предпоследний 1.8 и вроде багов я на нем не замечал Из страны где хлеб 18 коп.,а колбаса 2.20
Сообщение отредактировал Армеец - Понедельник, 06 Мая 2013, 23:55
В конце августа поиграл в эту игрушку, мне она понравилась, сейчас, правда, не могу в неё играть, т.к. стараюсь сосредоточиться на учёбе.
И да, я не рассчитал свои силы и решил сразу же лезть в самые опасные места на карте Мне функция автосохранения сделало сохранение, после загрузки которого моему гг отрубают голову В здоровом теле здоровый дух.
И я добавлю свои три копейки. мне вот сразу в глаза бросился интервейс игры. И мне не очень понравился он. Не атмосферно. Вот в обливионе была лучше в этом плане. Снег, тайга, мороз, олени, великаны... Я вырос в Якутии, и мне эти игры (с холодом и морозом), наводят тоску и иногда вгоняют в спячку Даже драконы, на которых идёт весь упор в игре (мне так показалось), не могут согреть эту игру Обливион мне нравится больше. А моровинг я так и не застал, и наверно уже не пойму эту игру Per aspera ad astra
И я добавлю свои три копейки. мне вот сразу в глаза бросился интервейс игры. И мне не очень понравился он. Не атмосферно. Вот в обливионе была лучше в этом плане. Снег, тайга, мороз, олени, великаны... Я вырос в Якутии, и мне эти игры (с холодом и морозом), наводят тоску и иногда вгоняют в спячку Даже драконы, на которых идёт весь упор в игре (мне так показалось), не могут согреть эту игру Обливион мне нравится больше. А моровинг я так и не застал, и наверно уже не пойму эту игру
Существует мод тропический скайрим,тебя он порадует :).Весит кстати 800 метров,т.к. изменения огромны.
Играл уже давненько, играть приятно, большинство явных косяков прошлых игр серии не заметно. Сначала попробовал играть лучником. В кои-то веки он стал играбельным, но после изучения кузнечки и зачаровывания с талантом в скрытности почти все умирает с первого выстрела, заскучал. Прокачка получается уж очень быстрой, главное запасаться камнями душ в максимально больших количествах. Со второго захода попробовал отыгрывать рогу, выйдя 6 или 7 лвла после первой же шахты на пути к первой деревне - пополз на сайты искать моды на замедление прокачки (не удачно, то что нашлось работало кривовато, игра постоянно вылетала, если кто что может посоветовать - буду благодарен). Зато у мобов более-менее приличное скалирование уровней и силы настроено, не то что в Морре, где такого вообще не было. Да и разбойники больше не бегают в стеклянных доспехах как в Обле. Вот только количество эбонитового и стеклянного оружия и доспехов зашкаливает. Нет никакой радости от их находок. Да и даэдрические артефакты никакие. Все ж для борьбы с этим нашел подходящий мод, переделывающий дроп с мобов, так играть стало заметно веселей, за одно и крафт в кузнечке порезали, чтоб лишне не крафитил, вроде уже двемерское и выше больше крафтить нельзя, ток находить, так что по началу даже найденный двемерский кинжал очеьн долго считался высококласным оружием, пока бритву не собрал. Ну примерно такие впечатления :)
но после изучения кузнечки и зачаровывания с талантом в скрытности почти все умирает с первого выстрела, заскучал.
Значит сложность нужно было повысить. Я три раза проходил игру на сложности мастер и редко кто умирал от одного выстрела, не считая грязевых крабов, волков и совсем слабеньких бандитов. И это с экипированным соловьиным луком, полностью прокаченной веткой стрельбы, скрытности и еще парой шмоток для повышения навыка стрельбы.
ЦитатаDartTAPAH ()
ополз на сайты искать моды на замедление прокачки
Поставь Skyrim Redone, там полностью переделаны ветки перков и дофигища новых навыков.
ЦитатаDartTAPAH ()
Да и разбойники больше не бегают в стеклянных доспехах как в Обле.
Ну это на начальных уровнях. Потом у главарей бандитов чего только не будет. Хотя гопники в стеклянных и мифриловых доспехах в Обле меня всегда улыбали
ЦитатаDartTAPAH ()
Да и даэдрические артефакты никакие.
В Обле каждый артефакт был крутой, а в Скайриме говно. Особенно шкура охотника это вообще звиздец - обнять и плакать.
ЦитатаDartTAPAH ()
Все ж для борьбы с этим нашел подходящий мод, переделывающий дроп с мобов
Ну не знаю имхо этот дроп только и спасает, потому что в сундуке вообще как правило что попало лежит. Прочесал всю пещеру завалил не один десяток бандитов и главаря, а в сундуке под замком уровня эксперт/мастер лежит 200 золотых, помидор и какой-нибудь вшивый клинок или дай бог часть зачарованной брони. Более-менее стоящий шмот есть в гробницах, но и то не всегда. И конечно в местах обитания драконов. Вообще в Обле насчет квестовых наград да и обычных предметов все было сделано гораздо лучше. Столько полезных шмоток было и читерских колец уникальных, а в скайриме нифига только эти маски жрецов культа дракона, остальное сам себе делай и зачаровывай называется :S
Сообщение отредактировал Sp1tFire - Воскресенье, 20 Октября 2013, 06:28
Значит сложность нужно было повысить. Я три раза проходил игру на сложности мастер и редко кто умирал от одного выстрела, не считая грязевых крабов, волков и совсем слабеньких бандитов.
Скрытность в помощь, они далеко не всегда меня обнаруживают после первой стрелы. А так как они еще на звуки реагируют - пульнул в стенку дальнюю, когда подбегут - стрелу в спину с замедлением. Так после этого они еще не каждый раз меня находят. Хм, надо будет попробовать еще ловушки ставить. Да и мой лук бил побольнее чем соловьиный.
ЦитатаSp1tFire ()
Ну это на начальных уровнях. Потом у главарей бандитов чего только не будет.
В оригинале много чего, но после моих модов тоже всякая фигня, типа стальных зачарованных доспехов, не более. В Скайриме неплохие квестовые награды, но некоторые зависят от уровня героя и потому если рано получить - быстро превращаются в фигню, а если поздно получить, то уже нафиг не нужны. Плюс слишком богатый дроп с мобов. Вот этот дроп, а так же возможность быстро скрафтить фулэбонит доспех у меня и отключено. А для разнообразия внешности поставлен модпак со стильной броней и низкими статами.
ЦитатаSp1tFire ()
В Обле каждый артефакт был крутой, а в Скайриме говно. Особенно шкура охотника это вообще звиздец - обнять и плакать.
Мну вспоминает этот доспех в Морре, вот там действительно он был лучший в игре. Но для усиления артефактов тоже поставил мод, стали не убер, но уже приличными (на уровне даэдрических аналогов из кузнечки) и можно затачивать.
Мне охота иметь не переделку деревьев талантов, а именно замедление скорости получения уровней. В скайриме все завязано на уровень ГГ, потому если не сразу качать скрытность, то потом ее прокачивать на много сложней, иллюзия становится вообще бесполезной, разрушение качать с нуля на 50+ уровне занятие крайне извращенное. Вот я и хочу найти мод, который бы в двое повышал количество требуемое для левелапа прокачки навыков, но давал 2 очка талантов.
Скрытность в помощь, они далеко не всегда меня обнаруживают после первой стрелы.
Я из режима скрытности и стреляю. Так ты определись то ты с первого выстрела всех валишь, то тебя не обнаруживают после первого выстрела.
ЦитатаDartTAPAH ()
В оригинале много чего
В оригинале только эбонитового оружия и доспехов много, остальной дроп посредственный.
ЦитатаDartTAPAH ()
Мну вспоминает этот доспех в Морре, вот там действительно он был лучший в игре.
Я сразу вспоминаю Облу где после прохождения главного квеста тебе дают классный доспехи, а в Скайриме нифига. Никаких наград за главный квест только всевозможный дроп с драконов.
ЦитатаDartTAPAH ()
Вот я и хочу найти мод, который бы в двое повышал количество требуемое для левелапа прокачки навыков, но давал 2 очка талантов.
Насколько я знаю модов замедляющих прокачку нет, но есть мод касательно перков где ты можешь выставить требуемое количество навыков получаемое с повышением уровня. Например, чтобы очко талантов давалось только каждый второй уровень раз ты считаешь что быстрая прокачка. Там можно разные комбинации делать например поставить фиксированное количество очков талантов для любого уровня. Например +1очко талантов при достижении 10го уровня, +2 при 20м и тд.
Сообщение отредактировал Sp1tFire - Воскресенье, 20 Октября 2013, 21:34
Я из режима скрытности и стреляю. Так ты определись то ты с первого выстрела всех валишь, то тебя не обнаруживают после первого выстрела.
мобы порой и не по одному ходят, и да, есть те которые не умирают от одной стрелы, но таких мало. Большая часть подземелья сводится к ползанию в скрытности неспешному отстрелу почти беззащитных целей. Собственно пить склянки в промышленных маштабах заставляют только драконы. Хотя помнится я и одного дракона кинжалом в тихую прирезал одним ударом, но это повезло, он не заметил, как я спрыгнул ему на спину.
ЦитатаSp1tFire ()
В оригинале только эбонитового оружия и доспехов много, остальной дроп посредственный.
на мой вкус и остального было излишне много.
ЦитатаSp1tFire ()
Насколько я знаю модов замедляющих прокачку нет, но есть мод касательно перков где ты можешь выставить требуемое количество навыков получаемое с повышением уровня.
Видел я его, но нет, мне не пункты навыков интересны (их можно даже не прибавлять), а именно замедление прокачки, а то когда не спеша почистив первую шахту, а потом гробницу с золотым когтем, потом идти в вайтран и приползти туда имея больше 10 левела (точнее не помню, но где-то в пределах 10-15) это немного перебор. При это после эти 2х подземелий я никуда не сворачивал, максимум волков вдоль дороги убивал. Если хотите повторить сей опыт, то меч в руку (кинжал пока рано) и абсолютно всех в пещерах убиваем из незаметности. Ради этого порой даже перезагружался. Скрытность качается с бешеной скоростью и тянет уровень вверх.
Собственно пить склянки в промышленных маштабах заставляют только драконы
Да ну. Поставь уровень сложности мастер, а лучше легендарный, заходи в любую пещеру и попробуй завалить главаря бандитов или мародеров. А лучше полезь в какую-нибудь гробницу высоко на горе и завали драурга-полководца. У меня битвы с ним доходили порой до 15 минут реального времени с расходом кучи зелий и тд. На мастере у всех очень много ХП даже у вшивых бандитов, про боссов я вообще молчу.
ЦитатаDartTAPAH ()
потом идти в вайтран и приползти туда имея больше 10 левела (точнее не помню, но где-то в пределах 10-15) это немного перебо
Почему перебор? Здесь нет ограничения на левел, 10й левел в скайриме это как 3-4й в обле. Так что все справедливо. Да прокачиваешься быстро, но еще раз повторюсь это все лечится уровнем сложности, с повышением уровня сложности будешь получать толстокожих мобов с кучей хп которых не так просто убить.
Достал Скайрим, лежит еще со стародавних времен, версия 1.8.151, никаких модов, никаких ДЛС (на момент когда игралось, их просто еще небыло), достал лучника с тех времен, 57 лвл, залез в гробницу, встретил полководца - 4 стрелы и он труп, меня заметить так и не сумел, драуг палач - умер от трех стрел. Сложность - мастер, легендарного там нет.
Добавлено (21 Октября 2013, 02:06) --------------------------------------------- Вообще у меня была ситуация - пришел в Ватран левеле на 13, вышел убить первого дракона лвле на 20(кузнечка, чанты, алфимия, учителя), а уже начиная с 28ого в гробницах появляется эбонитовое оружие, хотя вот выползти на 20 лвле на свет божий без приличного снаряжения и боевых навыков, это было еще то испытание, первый же мишка на природе порвал без шансов. Получилось, что по сюжету только самое начало игры, а по уровням - уже добрая треть игры пройдена, хотя кажись мобов выше 45-50 лвлов в игре вообще нет, так что даже не треть, а половина игры. Дальше рога уполз в подземелье фалмеров резать, в пещере хорошо, темно, нифига рогу не видели, дохли пачками, а в конце нарвался на центуриона, это имея небесный кинжал из оружия. Было страшно, но и к нему удалось сзади подползти, дальше видимо кинжалом болты откручивать было удобно - умер.
На 57ом уровне то понятно. Я имел в виду когда еще перс не совсем прокачен, то с ними биться довольно весело. А ну еще жрецы культа дракона ничего такие веселые дядьки.
ЦитатаDartTAPAH ()
первый же мишка на природе порвал без шансов
Да звери вообще не сбалансированы. Два пещерных медведя сильнее дракона. Пумы, медведи, саблезубы мочат игрока в легкой броне только так. Насчет тяжелой не знаю, никогда не бегал.
ЦитатаDartTAPAH ()
а в конце нарвался на центуриона
Помню эту локацию, еле завалил этого центуриона, причем он так выскочил внезапно - шум, пар
На 57ом уровне то понятно. Я имел в виду когда еще перс не совсем прокачен, то с ними биться довольно весело. А ну еще жрецы культа дракона ничего такие веселые дядьки.
Я не пытался качать сразу все, просто играл как попало, но у меня вполне споро прокачивались только некоторые навыки, так что основной боевой стиль был прокачан к 35 лвлу (а вот он набивается быстро достаточно), дальнейшее усиление было незначительным и началось качание всего остального. Так что у меня редко когда было что-то трудное. Просто уровни у меня всегда довольно быстро качались.
ЦитатаSp1tFire ()
Помню эту локацию, еле завалил этого центуриона, причем он так выскочил внезапно - шум, пар
ага, я как обычно сидел в этот момент в тени и сполна смог насладится видом бегающего по комнатке великана :)
За рогу мне больше понравилось играть, если лучник все просто и не замысловато расстреливает, то рогой еще надо постараться, зелье невидимости всегда надо про запас иметь. Хотя в обоих случаях броня не качается вообще.
Ну о драгонборне кстати надо написать - как никак добавлен целый остров с кучей квестов, новые мобы, 3 новых крика(если не ошибаюсь), набор спеллов, новые виды брони и оружия. A Hero will rise.
Сообщение отредактировал Wellington - Понедельник, 14 Июля 2014, 21:30
Дополнение Dragonborn (Драконорождённый) вышло на ПК 5 февраля прошлого года. Аддон переносит нас за пределы Скайрима, позволяя исследовать остров Солстхейм, претерпевший изменения со времён Bloodmoon, встретиться с Мораг Тонг (второй организацией убийц Тамриэля), выучить 4 новых крика, искать запретные знания и познакомиться с первым Драконорождённым — Мираком. Были добавлены новые предметы, магия и существа (к примеру, змеевидный дракон).
Остров Солстхейм Главный гад — Мирак
Крик "Воплощение дракона" Представитель местного населения — рьеклинг
Думаю, именно тут можно обсудить этот вопрос. В соц.сетях недавно спорил с одним невежливым человеком по поводу того, за кого вы: Империя Братья Бури (Ульфрик)
В итоге чего, он получил бан группы (я постарался ) Хочу узнать ваши мнения господа. Где ты, время великих боев и Крестовых Походов? Где высокая цель, осененная Братством Креста? Кто сказал, что навеки потерян Апостольский Город? Кто сказал, что наветы сильнее, чем Орден Святой?
А мы, как культурные люди, не скатимся в срач, и игру пройдём дважды, чтобы выслушать аргументы каждой из противоборствующих сторон, ибо каждая по-своему права. I'm still there everywhere I'm the dust in the wind I'm the star in the northern sky I never stayed anywhere I'm the wind in the trees Would you wait for me forever?
Ага! Ну тут бы я покидал аргументиков, но по вашим постам понял, что тему нужно закрыть. Где ты, время великих боев и Крестовых Походов? Где высокая цель, осененная Братством Креста? Кто сказал, что навеки потерян Апостольский Город? Кто сказал, что наветы сильнее, чем Орден Святой?
сомнительное достижение кляузников никто никогда не любил
ЦитатаRichard_B_Riddik ()
тут бы я покидал аргументиков
все аргументы за ту или иную сторону легко разбиваются контраргументами противоположной стороны. (хотя мне например, ближе Империя, чем ББ ) Победу одержит лишь тот, кто сражается...
легко разбиваются контраргументами противоположной стороны
Отрицать, то что Ульфрик является злобным человеком, предателем кодекса седобородых, спящим агентом Талмора, не имеет смысла. Где ты, время великих боев и Крестовых Походов? Где высокая цель, осененная Братством Креста? Кто сказал, что навеки потерян Апостольский Город? Кто сказал, что наветы сильнее, чем Орден Святой?
В обливионе я играл за империю. Затем. Есть письмо в котором говорится что Ульфрик агент талмора. Затем. Скайрим в одиночку по любому слабее чем скайрим в империи. А жертв и разрушений и за независимость скайрима и за обьединение его к империи одинаково. А грядет война с талмором. Так что за империю.
Добавлено (01 Октября 2015, 18:27) --------------------------------------------- Ну и ещё. Есть такая игрушка. Neverwinter nights 2 называется. И там при создании персонажа можно выбрать бога в которого этот персонаж верит. И среди богов есть Талос. И знаете что я вам скажу. Он не очень добр. Так что этот пункт в конкордате белого золота можно немножко понять. К тому же как я понимаю это новый бог? Ведь в Обливионе он появился? В конце основного сюжета. Я так понимаю братья бури верят что тот чувак который в золотого дракона превратился стал Талосом? Соответственно, не каноничный бог. И кстати. Почему нет обзора на Neverwinter nights 2? Офигенная же игрушка.