|
Игра Caribbean Legend
| |
дмитрий18корсар | Дата: Четверг, 11 Июля 2024, 14:40 · Сообщение № 1 |
![дмитрий18корсар](/ava/Key_faces/52.jpg) ШТУРМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 17014
Содержимое сундука: 171
Репутация: 68
Местонахождение: На сайте
|
Предлагаем вашему вниманию глобальное переиздание игры "Корсары: Каждому Своё" от студии BMS (BlackMark Studio), получившее название Caribbean Legend. Оно включает в себя оригинальную игру "Корсары: Каждому Своё" со всеми дополнениями (DLC), но со значительными изменениями в игровом процессе. Вас снова будет ждать манящий аромат добычи, солёный морской бриз, вы сможете оставить свой след в пиратской истории и не только.
Игра Caribbean Legend позволит вам вновь окунуться в мир Карибского Архипелага, вас ждет огромное количество квестов (старых и новых), глобальные изменения в игровом процессе и многое-многое другое, чего не было в оригинальной игре ККС.
Дата выхода игры:
15-е февраля 2024 года
Особенности игры:
01. Включены все DLC, технические патчи и доработки за 10 лет. - Добавлена английская локализация; - Добавлена немецкая локализация; - Добавлена французская локализация; - Добавлена испанская локализация; - более 40 новых ачивок (достижений); - Добавлены кат-сцены; - Добавлен новый вступительный ролик; - Исправления многочисленных багов и различных проблем движка, тянущихся из оригинальной игры ККС; - Новые пасхалки и случайные призы; - Новые DLC с возможностью получить новых офицеров, а также различные редкие предметы и бонусы; - Теперь в тавернах присутствуют музыканты.
02. Новые побочные и мини-квесты, включая боевых подруг (Элен и Мэри), а также сопартийцев (Эркюля Тонзага, Тичингиту, Лонгвэя, Чарли Книппеля). Также в игру добавлен дополнительный отыгрыш и новые варианты диалогов.
03. Впоследствии в игру будет добавлен полноценный эпилог, который наконец поставит точку в истории Шарля де Мора и подведет итоги выборам, которые вы делали в процессе прохождения игры.
04. Произведён ребаланс сложности, снаряжения, прокачки, крафта (алхимии), навыков персонажа и экономики. - Добавлены новые перки, которые будут доступны для взятия в зависимости от выбранного в начале Новой Игры типа героя (Дуэлянт, Счетовод, Атлет, Стрелок). - В значительной степени переработаны перки; - Изменён принцип работы многих амулетов (теперь амулеты прибавляют +5…15 к навыкам), благодаря чему амулеты будут реально полезны; - Изменено время действия некоторых талисманов; - Навык Алхимия теперь будет очень полезен в начале игры, так как инструменты для крафта можно найти в рандомном луте в определённых местах; - Изменён интерфейс Алхимии, теперь доступно содержимое всех сундуков, если вы находитесь в каюте; - Теперь некоторые "лечилки" не будут появляться в продаже, но будут чаще встречаться в продаже рецепты для их изготовления; - Добавлены новые обереги; - Переработан апгрейд кораблей (теперь можно "улучшать" все параметры корабля без штрафов); - Если у квестов в игре есть ограничения по навыкам ГГ, то игра сама даст об этом знать; - Улучшено поведение ветра, исправлена резкая смена направления и силы; - Полный ребаланс параметров кирас; - Новые типы боеприпасов (двойные пули и картечь).
05. Гибкая настройка сложности и событий в игре. - Введена возможность фриплея в меню новой игры ("Режим исследования"), при выборе этой опции также будет несколько снижена скорость течения времени на глобальной карте; - Изменён принцип действия навыка "Ремонт в бою", теперь он доступен на всех сложностях, кроме "Отчаянного корсара"; - Отныне в игре будет "адекватная" реакция на действия ГГ в звании генерал – губернатора (новые диалоги, солдаты больше не будут "палить" персонажа при обыске сундуков в резиденции Филипсбурга), также Главному Герою могут "припомнить" его "подвиги"; - Квестовые офицеры теперь теряют сознание вместо гибели (с потерей здоровья).
06. Значительно улучшена графическая составляющая игры. - Новая система моря и погоды; - Цвет воды отличается на глубине, на мелководье и под водой; - Новое море на глобальной карте; - Добавлено множество скайбоксов для различных погодных условий. Теперь ночью можно увидеть на небе Млечный Путь и некоторые другие небесные тела; - Смена времени суток, теперь длина светового дня соответствует Карибскому Архипелагу; - В зависимости от текущей погоды, возможно появление тумана утром и вечером; - Значительно доработана система сглаживания, теперь в игре не будет "мыла" и "лесенок".
07. Значительные изменения претерпел интерфейс. - Добавлена полноценная поддержка широкоформатных мониторов; - Добавлены обучающие видео-"подсказки" во время морских и сухопутных боёв; - Добавлено множество различных настроек игровой графики, процесса и управления; - Игровые настройки теперь можно задавать в процессе прохождения игры (например, менять тип морских сражений); - Добавлена возможность отдаления камеры от персонажа колёсиком мыши; - Добавлен режим свободной камеры; - Новые шрифты (классический, рукописный и смешанный) в игре и СЖ.
08. Новые уникальные локации. - Новые таверны; - Новые ПУ; - Новый Сен-Пьер; - Новый Ле-Франсуа; - Новый Виллемстад; - Новая Исла-Мона (собственный остров Главного Героя) с тремя стадиями развития, включая само поселение и местность вокруг него; - Новый маяк; - Немного расширен Бас-Тер; - Добавлен новый грот; - Добавлена новая локация джунглей, которую можно встретить на нескольких островах и материке.
09. Больше возможности личного отыгрыша в диалогах (добавлены новые возможности в диалогах с игровыми персонажами).
10. В значительной степени переработана звуковая составляющая игры. - Абсолютно новая опциональная (с возможностью включения/отключения) система динамического аудио, которая включает в себя звуки окружения, озвучку НПС и точек интереса; - Добавлены новые звуки и новая озвучка персонажей.
11. Сильные изменения претерпели корабли. - Новые модели кораблей первого ранга, а также переделанные "гамбитные "корабли; - Новый уникальный корабль – испанский галеон "Эль Касадор"; - Новый корабль (отреставрированный "Калеуче"); - Новый корабль – военный кеч "Химера"; - Добавлена функция покраски кораблей на верфях; - Обновлённые модели кораблей 5-го класса (люггер, курьерский люггер, шлюп, барк).
12. Квестовое огнестрельное оружие (винтовальный штуцер, гауда, двузарядный пистолет) получило возможность наносить меткий и критический выстрел (меткий выстрел – убивает сразу, вероятность зависит от типа оружия и экипированных амулетов/талисманов, критический – наносит огромный урон, зависит от Восприятия и Удачи).
13. Глобальная доработка движка и значительное усиление стабильности игры (больше не потребуется начинать новую игру после каждого крупного обновления).
Системные требования к игре:
Минимальные:
- 64–разрядные процессор и операционная система; - ОС: XP, Windows 10, Windows 11; - Процессор: Intel Pentium IV или AMD Athlon 2.0 GHz; - Оперативная память: 4 GB ОЗУ; - Видеокарта: 1 GB (карты AMD поддерживаются не полностью); - DirectX: версия 9.0; - Свободное место на диске: 30 GB; - Дополнительно: Вертикальная синхронизация обязательна; Требуется интернет-подключение во время первого запуска игры.
Рекомендованные:
- 64–разрядные процессор и операционная система - ОС: XP, Windows 10, Windows 11; - Процессор: Intel Core i7-3770 3.4 GHz или AMD FX-9370 4.4 GHz; - Оперативная память: 8 GB ОЗУ; - Видеокарта: 4 GB (карты AMD поддерживаются не полностью); - DirectX: версия 9.0; - Свободное место на диске: 30 GB; - Дополнительно: Вертикальная синхронизация обязательна; Требуется интернет-подключение во время первого запуска игры.
Трейлеры игры:
Скриншоты игры:
Ещё скриншоты из игры - Сообщение №2
Предыдущая тема: Игра "Корсары Каждому Своё"
Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Воскресенье, 08 Сентября 2024, 22:58 |
|
| |
дмитрий18корсар | Дата: Четверг, 11 Июля 2024, 15:10 · Сообщение № 2 |
![дмитрий18корсар](/ava/Key_faces/52.jpg) ШТУРМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 17014
Содержимое сундука: 171
Репутация: 68
Местонахождение: На сайте
| Скриншоты из игры - часть 2:
Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
|
|
| |
Ладрон | Дата: Четверг, 11 Июля 2024, 16:31 · Сообщение № 3 |
![Ладрон](/avatar/00/38/29549940.jpg) БОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 18336
Содержимое сундука: 261
Репутация: 86
Местонахождение: Вне сайта
| Локи прям местами очень даже красивые
"Ты думай, когда пули-то отливаешь..." © (Кузьмич)
|
|
| |
дмитрий18корсар | Дата: Четверг, 11 Июля 2024, 16:34 · Сообщение № 4 |
![дмитрий18корсар](/ava/Key_faces/52.jpg) ШТУРМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 17014
Содержимое сундука: 171
Репутация: 68
Местонахождение: На сайте
| Цитата Ладрон ( ![Ссылка на цитируемый текст](/Design/forum-icons/lastpost.gif) ) Локи прям местами очень даже красивые мне больше всего понравилась новая Исла-Мона (во 2-м посте 1-й и 3-й скрин снизу). А вот таверны не понравились, старые были уютнее. З.Ы. Прохождения будут чуть позже.
Если кого интересует, то есть способ сэкономить примерно 250 руб. на покупке игры с DLC "Мерзкий божок". Для этого необходимо в Стиме купить не игру и DLC по отдельности, а приобрести набор Карибская Легенда - Полное Издание (цена на него будет составлять 2248 руб. 20 коп.). Игра и DLC по отдельности стоят 1999 и 499 руб. соответственно. Таким образом, скидка составляет 10%.
Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Вторник, 20 Августа 2024, 00:05 |
|
| |
дмитрий18корсар | Дата: Суббота, 24 Августа 2024, 23:17 · Сообщение № 5 |
![дмитрий18корсар](/ava/Key_faces/52.jpg) ШТУРМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 17014
Содержимое сундука: 171
Репутация: 68
Местонахождение: На сайте
| Разработчики из BlackMark Studio, продолжающие разрабатывать игру Caribbean Legend, поделились новостями касательно патча 1.3, который выйдет 11 сентября:
Цитата Ахой!
Сразу к делу:
Версия 1.3 выйдет 11 сентября. В этот же день будет доступно второе DLC — набор “Черная Метка”.
Дела на проекте.
Если у меня и оставались какие-то сомнения по поводу перспектив игры и её развития, то недавние новости всё окончательно расставили по своим местам. Но давайте по порядку.
Вы знаете наш план:
Версия 1.3 — максимально насытить первую треть игры контентом и адаптировать её под новых игроков. Кстати, большинство из них раньше в "Корсары" не играли. Версия 1.5 — завершить сюжетный режим и доработать фриплей. Версия 2.0 — качественный или контентный рывок, эталон игры на Storm Engine, который откроет дорогу полноценной второй части.
Для того чтобы всё это воплотить в жизнь, нужен коммерческий успех игры. Но как измерить этот успех и что это вообще такое?
К счастью, у Steam есть вполне конкретные метрики: нужно набрать определённую сумму продаж в первые полгода после релиза.
Этой цели достигают только 3% всех выпущенных игр. Если вы попали в эти три процента, Steam считает вашу игру "успешной" и начинает активно рекламировать её сам. Не попали — игра умирает. Команда, как правило, тоже.
Несмотря на то, что необходимую цифру мы набрали не за полгода, а уже за первый месяц продаж, и рекламировать нас Steam начал ещё задолго до релиза, мне было важно получить официальное подтверждение от Valve.
И пару недель назад я его получил. Уже 11 сентября мы снова вернёмся на главную страницу магазина!
Главная задача первого года выполнена досрочно, а это значит, что все последние сомнения развеяны. Делаем версию 1.5, затем 2.0 и стремимся из топ 3% попасть в топ 1%.
Эта заслуга, прежде всего, ваша. Спасибо вам, корсары. Вы — лучшее сообщество в мире.
DLC.
Наша политика платных дополнений очень проста и, на мой взгляд, вполне справедлива:
- Новое DLC выходит с каждым крупным патчем. - DLC создаётся в последнюю очередь — после завершения основной части работы над бесплатным контентом. - 80% нового контента — бесплатно, 20% — платно. - Продажи DLC обеспечивают работу студии и создают финансовую подушку безопасности.
Дополнение "Черная Метка" — это, по сути, набор поддержки разработчика. Подобные наборы - не редкость: обычно они стоят как полноценная игра и предлагают немного косметического контента в награду. Мне не нравится такой подход, поэтому наш набор будет очень выгодным:
- Пять новых предметов. - Квест, доступный в сюжетном и свободном режиме. - Уникальный офицер — мушкетер. - Три достижения. - Новый корабль. Может быть.
Купив этот набор, вы не только гарантируете дальнейшее развитие игры, но и получите массу крутого контента, который здорово оживит начало игры. Так что переходите по ссылке и смело жмите кнопку "Добавить в желаемое".
А теперь — о грустном. Мы планировали включить в это дополнение ещё и новый корабль, и какой корабль! Гениальная идея, на самом деле, спасибо Vagrant-у. И поэтому мне по-настоящему обидно, что с кораблями у нас возникли проблемы. Об этом и многом другом — ниже.
Патч 1.3:
Корабли.
Раз уж заговорили о кораблях, давайте продолжим. По плану мы хотели добавить следующие:
- Мейфенг - Валькирия - Военная шхуна - Флейт - DLC корабль
И что вы думаете? До выхода версии 1.3 остаётся две с половиной недели, а из готового у нас только… Валькирия.
Не буду вдаваться в подробности, как так вышло, скажу только, что проблема небольшой команды и уникального движка в том, что если хотя бы один человек выпадает из процесса, то работа резко останавливается по целому ряду направлений. Как закрыть эту уязвимость, я пока не придумал, но могу сразу сказать, что помимо кораблей под угрозу попали ещё и новые абордажные палубы.
Абордажные сцены.
Опять же, по плану на версию 1.3 всё выглядело очень вкусно:
- Люггер против барка. - Люггер против шлюпа. - Военная шхуна против бригантины. - Бригантина против флейта.
Понимаете задумку? Если распространить её на все остальные ранги, то в большинстве случаев абордажные сцены будут отражать реальные корабли противников. Да и просто выглядит очень свежо.
Однако просадка по кораблям привела к тому, что у нас более-менее готовы только первые две сцены, третья под вопросом, а четвёртая совсем не готова. Винить тут некого, се ля ви во всей красе.
Но я всё равно настроен оптимистично, так что в худшем случае корабли и сцены войдут в версию 1.3.1, как это у нас обычно и происходит.
Анимации.
Вам нравится наша боёвка? Мне — нет. Так или иначе, однажды нам придётся сделать её полностью новой, а пока приходится использовать быстрые методы.
Мы добавили 7 новых анимаций смертей и умирания, причём дали им контекст — в зависимости от того, каким типом оружия или боеприпасом нанесён фатальный удар. Получилось здорово, иногда выходят очень сочные сцены.
Из мирных анимаций добавились новые для церковных прихожан и алкоголиков на улицах. Медленно, но верно города оживают. Если успеем, то обновим анимации посетителей таверны за столиками, включая женские.
Помимо мирных и боевых анимаций, в версии 1.3 появилось новое направление — квестовые анимации, которые создаются эксклюзивно для сюжетных кат-сцен. Это эксперимент, так что продолжать ли в этом направлении — решать вам. Поиграете в новый квест Лонгвея и расскажете. Кстати, о нём...
Лонгвей.
Настоящая звезда обновления версии 1.3. Самый дорогой в производстве и самый вариативный сюжет, который мы когда-либо делали. Единственный новый квест на текущий момент, который напрямую меняет сюжет игры, предлагая альтернативный способ устранения Франсуа Левассера и новые сцены с Мэри и Элен.
В награду вас ждут уникальный меч, сверхполезный оберег и ускоренная прокачка Лонгвея на любой вкус. Наш друг-китаец, кстати, теперь может пользоваться мушкетом. Так что если станете счастливым обладателем DLC, сможете собрать отряд из четырёх мушкетёров.
Рассказывать больше нет смысла — всё увидите сами.
Разное.
Полагаю, вы уже устали от моей писанины, так что давайте завершим этот дневник наглядным списком оставшихся самых значительных изменений версии 1.3.
- Новая система уведомлений. Теперь гадать, какие навыки повысились или что за проверка была провалена в диалоге, больше не придётся. Всего — около ста типов. - Элен МакАртур добавлена в список капитанов для режима свободной игры. Пока в тестовой версии, но к патчу 1.5 доведём её до ума. - Больше окон обучения. Их можно отключить в настройках или прямо во время их появления. - Настоящий некстген — метки направления в некоторых ситуациях. Будет полезно для тех, кто постоянно терялся в джунглях Мартиники. - Индикация наличия свободных очков навыков у офицеров.
И ещё целая куча годноты, половина которой по традиции уедет на версию 1.3.1: неограниченная смена клавиш управления, ещё больше достижений, улучшенные локации и текстуры, доработки интерфейса а также исправления багов и баланса.
На сегодня всё. Добавляйте в желаемое "Черную Метку" и ставьте синие, как Карибское море, отзывы. Это важно.
Увидимся 11 сентября.
Немного скриншотов:
И небольшое видео, показывающее новые анимации смерти:
Также немного подробнее про DLC "Чёрная метка":
Цитата Это небольшое дополнение к Caribbean Legend создано в первую очередь для тех, кто уже приобрёл игру, но всё ещё хотел бы поддержать нашу команду. Включает в себя:
- Новый квест, доступный как в режиме истории, так и в режиме песочницы. - Уникальный офицер: ветеран "железнобоких" Кромвеля и опытный стрелок. - Новая броня - лучший выбор аркебузира. - Три новых оружия: двуствольный дуэльный пистолет, голландский палаш и итальянская рапира. - Новый оберег: Чёрная Метка, удваивает эффект изменения репутации персонажа. - Новый корабль - мы надеемся, мы верим.
Скриншот новых предметов из этого DLC:
Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Пятница, 06 Сентября 2024, 21:05 |
|
| |
YanisD | Дата: Воскресенье, 25 Августа 2024, 07:12 · Сообщение № 6 |
![YanisD](/avatar/00/20/43741870.jpg) КОРАБЕЛЬНЫЙ МАСТЕР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5038
Содержимое сундука: 132
Репутация: 56
Местонахождение: Вне сайта
| Цитата дмитрий18корсар ( ![Ссылка на цитируемый текст](/Design/forum-icons/lastpost.gif) ) Продажи DLC обеспечивают работу студии и создают финансовую подушку безопасности
знаем мы эти ваши "подушки безопасности" в капиталистическом мире уже поди собрали прибыль на 200%, а из обещанного в 1.3 выполнят на треть
Per aspera ad astra
|
|
| |
дмитрий18корсар | Дата: Воскресенье, 25 Августа 2024, 09:05 · Сообщение № 7 |
![дмитрий18корсар](/ava/Key_faces/52.jpg) ШТУРМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 17014
Содержимое сундука: 171
Репутация: 68
Местонахождение: На сайте
| Цитата YanisD ( ![Ссылка на цитируемый текст](/Design/forum-icons/lastpost.gif) ) знаем мы эти ваши "подушки безопасности" в капиталистическом мире уже поди собрали прибыль на 200%, а из обещанного в 1.3 выполнят на треть поглядим. Кстати, насчёт цены DLC "Чёрная метка". Джоруба вчера сказал, что планировалось продавать его по цене игры, т.е. за 2к (ЖЕСТЬ!), но, скорее всего, цена будет такая же, как и на "Мерзкого божка", т.е. около 500 руб.
Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
|
|
| |
| |