[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Игра Caribbean Legend
дмитрий18корсарДата: Четверг, 11 Июля 2024, 14:40 · Сообщение № 1
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта


Предлагаем вашему вниманию глобальное переиздание игры "Корсары: Каждому Своё" от студии BMS (BlackMark Studio), получившее название Caribbean Legend. Оно включает в себя оригинальную игру "Корсары: Каждому Своё" со всеми дополнениями (DLC), но со значительными изменениями в игровом процессе. Вас снова будет ждать манящий аромат добычи, солёный морской бриз, вы сможете оставить свой след в пиратской истории и не только.


Игра Caribbean Legend позволит вам вновь окунуться в мир Карибского Архипелага, вас ждет огромное количество квестов (старых и новых), глобальные изменения в игровом процессе и многое-многое другое, чего не было в оригинальной игре ККС.


Дата выхода игры:

15-е февраля 2024 года

Особенности игры:

01. Включены все DLC, технические патчи и доработки за 10 лет.
- Добавлена английская локализация;
- Более 50 новых ачивок (достижений);
- Добавлены кат-сцены по некоторым сюжетным квестам;
- Добавлен новый вступительный ролик;
- Исправления многочисленных багов и различных проблем движка, тянущихся из оригинальной игры ККС;
- Новые пасхалки и случайные призы;
- Новые DLC с возможностью получить новых офицеров, а также различные редкие предметы и бонусы;
- Теперь в тавернах присутствуют музыканты.

02. Новые побочные и мини-квесты, а также квесты сопартийцев (Элен МакАртур, Эркюля Тонзага, Лонгвэя, Чарли Книппеля). Также в игру добавлен дополнительный отыгрыш и новые варианты диалогов.

03. Впоследствии в игру будет добавлен полноценный эпилог, который наконец поставит точку в истории Шарля де Мора и подведет итоги выборам, которые вы делали в процессе прохождения игры.

04. Произведён ребаланс сложности, снаряжения, прокачки, крафта (алхимии), навыков персонажа и экономики.
- Добавлены новые перки, которые будут доступны для взятия в зависимости от выбранного в начале Новой Игры типа героя (Дуэлянт, Счетовод, Атлет, Стрелок).
- В значительной степени переработаны перки;
- Изменён принцип работы многих амулетов (теперь амулеты прибавляют +5…15 к навыкам), благодаря чему амулеты будут реально полезны;
- Изменено время действия некоторых талисманов;
- Навык Алхимия теперь будет очень полезен в начале игры, так как инструменты для крафта можно найти в рандомном луте в определённых местах;
- Изменён интерфейс Алхимии, теперь доступно содержимое всех сундуков, если вы находитесь в каюте;
- Теперь некоторые "лечилки" не будут появляться в продаже, но будут чаще встречаться в продаже рецепты для их изготовления;
- Добавлены новые обереги;
- Добавлены новые виды холодного и огнестрельного оружия, его можно встретить как в продаже, так и в кладах, а также по некоторым квестам;
- Переработан апгрейд кораблей (теперь можно "улучшать" все параметры корабля без штрафов);
- Если у квестов в игре есть ограничения по навыкам ГГ, то игра сама даст об этом знать;
- Улучшено поведение ветра, исправлена резкая смена направления и силы;
- Полный ребаланс параметров кирас;
- Добавлена возможность продавать драгоценности "оптом" у скупщика на Тортуге;
- Новые типы боеприпасов (двойные пули и картечь).

05. Гибкая настройка сложности и событий в игре.
- Введена возможность фриплея в меню новой игры ("Режим исследования"), при выборе этой опции также будет несколько снижена скорость течения времени на глобальной карте;
- Изменён принцип действия навыка "Ремонт в бою", теперь он доступен на всех сложностях, кроме "Отчаянного корсара";
- Отныне в игре будет "адекватная" реакция на действия ГГ в звании генерал – губернатора (новые диалоги, солдаты больше не будут "палить" персонажа при обыске сундуков в резиденции Филипсбурга), также Главному Герою могут "припомнить" его "подвиги", которые он совершал в ходе прохождения игры;
- Квестовые офицеры теперь теряют сознание вместо гибели (с потерей здоровья).

06. Значительно улучшена графическая составляющая игры.
- Новая система моря и погоды;
- Цвет воды отличается на глубине, на мелководье и под водой;
- Новое море на глобальной карте;
- Добавлено множество скайбоксов для различных погодных условий. Теперь ночью можно увидеть на небе Млечный Путь и некоторые другие небесные тела;
- Смена времени суток, теперь длина светового дня соответствует Карибскому Архипелагу;
- В зависимости от текущей погоды, возможно появление тумана утром и вечером;
- Значительно доработана система сглаживания, теперь в игре не будет "мыла" и "лесенок".

07. Значительные изменения претерпел интерфейс.
- Добавлена полноценная поддержка широкоформатных мониторов;
- Добавлены обучающие видео-"подсказки" во время морских и сухопутных боёв;
- Добавлено множество различных настроек игровой графики, процесса и управления;
- Игровые настройки теперь можно задавать в процессе прохождения игры (например, менять тип морских сражений);
- Добавлена возможность отдаления камеры от персонажа колёсиком мыши;
- Добавлен режим свободной камеры;
- Новые шрифты (классический, рукописный и смешанный) в игре и СЖ.

08. Новые уникальные локации.
- Новые таверны;
- Новые ПУ;
- Новый Сен-Пьер;
- Новый Ле-Франсуа;
- Новый Виллемстад;
- Новая Исла-Мона (собственный остров Главного Героя) с тремя стадиями развития, включая само поселение и местность вокруг него;
- Новые локации некоторых маяков;
- Новые локации некоторых магазинов;
- Немного расширен Бас-Тер;
- Добавлен новый грот;
- Добавлена новая локация джунглей, которую можно встретить на нескольких островах и материке.

09. Больше возможности личного отыгрыша в диалогах (добавлены новые возможности в диалогах с игровыми персонажами).

10. В значительной степени переработана звуковая составляющая игры.
- Абсолютно новая опциональная (с возможностью включения/отключения) система динамического аудио, которая включает в себя звуки окружения, озвучку НПС и точек интереса;
- Добавлены новые звуки и новая озвучка персонажей.

11. Сильные изменения претерпели корабли.
- Новые модели линейных кораблей различного ранга, а также переделанные "гамбитные "корабли;
- Новый уникальный корабль – испанский галеон "Эль Касадор";
- Новый корабль – военный кеч "Химера";
- Новый корабль - пинк "Принципио" (пинк легендарного Николаса Шарпа);
- Добавлена возможность "отреставрировать" военный корабль "Летящее сердце" ("Калеуче");
- Добавлена функция покраски кораблей на верфях;
- Обновлённые модели кораблей 5-го (люггер, курьерский люггер, шлюп, барк), 4-го (военная шхуна, флейт) и 3-го (корвет) классов.

12. Квестовое огнестрельное оружие (винтовальный штуцер, гауда, двузарядный пистолет) получило возможность наносить меткий и критический выстрел (меткий выстрел – убивает сразу, вероятность зависит от типа оружия и экипированных амулетов/талисманов, критический – наносит огромный урон, зависит от Восприятия и Удачи).

13. Глобальная доработка движка и значительное усиление стабильности игры (больше не потребуется начинать новую игру после каждого крупного обновления).

Системные требования к игре:

Минимальные:

- 64–разрядные процессор и операционная система;
- ОС: XP, Windows 10, Windows 11;
- Процессор: Intel Pentium IV или AMD Athlon 2.0 GHz;
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ;
- Видеокарта: 1 GB (карты AMD поддерживаются не полностью);
- DirectX: версия 9.0;
- Свободное место на диске: 30 GB;
- Дополнительно: Вертикальная синхронизация обязательна; Требуется интернет-подключение во время первого запуска игры.

Рекомендованные:

- 64–разрядные процессор и операционная система
- ОС: XP, Windows 10, Windows 11;
- Процессор: Intel Core i7-3770 3.4 GHz или AMD FX-9370 4.4 GHz;
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ;
- Видеокарта: 4 GB (карты AMD поддерживаются не полностью);
- DirectX: версия 9.0;
- Свободное место на диске: 30 GB;
- Дополнительно: Вертикальная синхронизация обязательна; Требуется интернет-подключение во время первого запуска игры.

Трейлеры игры:



Скриншоты игры:



Ещё скриншоты из игры - Сообщение №2

Предыдущая тема:
Игра "Корсары Каждому Своё"
К сообщению прикреплен файл: 8896415.jpg (198.5 Kb) · 3595105.png (741.3 Kb) · 2405860.png (672.2 Kb) · 0013824.png (779.3 Kb) · 6967974.png (468.3 Kb) · 7579661.png (532.6 Kb) · 4375850.png (745.5 Kb) · 3469276.png (803.8 Kb) · 4790901.png (444.8 Kb) · 4330213.png (532.1 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Суббота, 14 Декабря 2024, 19:12
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 11 Июля 2024, 15:10 · Сообщение № 2
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Скриншоты из игры - часть 2:

К сообщению прикреплен файл: 4202086.jpg (87.6 Kb) · 8008694.jpg (69.9 Kb) · 6148563.jpg (113.7 Kb) · 6098282.png (620.8 Kb) · 6187871.png (733.1 Kb) · 8262563.png (749.8 Kb) · 0795544.jpg (140.0 Kb) · 6880128.jpg (237.6 Kb) · 9094127.jpg (188.3 Kb) · 3569900.jpg (200.2 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Четверг, 11 Июля 2024, 16:31 · Сообщение № 3
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Локи прям местами очень даже красивые bravo

Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 11 Июля 2024, 16:34 · Сообщение № 4
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Локи прям местами очень даже красивые

мне больше всего понравилась новая Исла-Мона (во 2-м посте 1-й и 3-й скрин снизу). thumbs_up thumbs_up А вот таверны не понравились, старые были уютнее.
З.Ы. Прохождения будут чуть позже. pardon


Если кого интересует, то есть способ сэкономить примерно 250 руб. на покупке игры с DLC "Мерзкий божок". Для этого необходимо в Стиме купить не игру и DLC по отдельности, а приобрести набор Карибская Легенда - Полное Издание (цена на него будет составлять 2248 руб. 20 коп.). Игра и DLC по отдельности стоят 1999 и 499 руб. соответственно. Таким образом, скидка составляет 10%.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Вторник, 20 Августа 2024, 00:05
 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 24 Августа 2024, 23:17 · Сообщение № 5
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики из BlackMark Studio, продолжающие разрабатывать игру Caribbean Legend, поделились новостями касательно патча 1.3, который выйдет 11 сентября:
Цитата
Ахой!

Сразу к делу:

Версия 1.3 выйдет 11 сентября. В этот же день будет доступно второе DLC — набор “Черная Метка”.

Дела на проекте.

Если у меня и оставались какие-то сомнения по поводу перспектив игры и её развития, то недавние новости всё окончательно расставили по своим местам. Но давайте по порядку.

Вы знаете наш план:

Версия 1.3 — максимально насытить первую треть игры контентом и адаптировать её под новых игроков. Кстати, большинство из них раньше в "Корсары" не играли.
Версия 1.5 — завершить сюжетный режим и доработать фриплей.
Версия 2.0 — качественный или контентный рывок, эталон игры на Storm Engine, который откроет дорогу полноценной второй части.

Для того чтобы всё это воплотить в жизнь, нужен коммерческий успех игры. Но как измерить этот успех и что это вообще такое?

К счастью, у Steam есть вполне конкретные метрики: нужно набрать определённую сумму продаж в первые полгода после релиза.

Этой цели достигают только 3% всех выпущенных игр. Если вы попали в эти три процента, Steam считает вашу игру "успешной" и начинает активно рекламировать её сам. Не попали — игра умирает. Команда, как правило, тоже.

Несмотря на то, что необходимую цифру мы набрали не за полгода, а уже за первый месяц продаж, и рекламировать нас Steam начал ещё задолго до релиза, мне было важно получить официальное подтверждение от Valve.

И пару недель назад я его получил. Уже 11 сентября мы снова вернёмся на главную страницу магазина!

Главная задача первого года выполнена досрочно, а это значит, что все последние сомнения развеяны. Делаем версию 1.5, затем 2.0 и стремимся из топ 3% попасть в топ 1%.

Эта заслуга, прежде всего, ваша. Спасибо вам, корсары. Вы — лучшее сообщество в мире.

DLC.

Наша политика платных дополнений очень проста и, на мой взгляд, вполне справедлива:

- Новое DLC выходит с каждым крупным патчем.
- DLC создаётся в последнюю очередь — после завершения основной части работы над бесплатным контентом.
- 80% нового контента — бесплатно, 20% — платно.
- Продажи DLC обеспечивают работу студии и создают финансовую подушку безопасности.

Дополнение "Черная Метка" — это, по сути, набор поддержки разработчика. Подобные наборы - не редкость: обычно они стоят как полноценная игра и предлагают немного косметического контента в награду. Мне не нравится такой подход, поэтому наш набор будет очень выгодным:

- Пять новых предметов.
- Квест, доступный в сюжетном и свободном режиме.
- Уникальный офицер — мушкетер.
- Три достижения.
- Новый корабль. Может быть.

Купив этот набор, вы не только гарантируете дальнейшее развитие игры, но и получите массу крутого контента, который здорово оживит начало игры. Так что переходите по ссылке и смело жмите кнопку "Добавить в желаемое".

А теперь — о грустном. Мы планировали включить в это дополнение ещё и новый корабль, и какой корабль! Гениальная идея, на самом деле, спасибо Vagrant-у. И поэтому мне по-настоящему обидно, что с кораблями у нас возникли проблемы. Об этом и многом другом — ниже.

Патч 1.3:

Корабли.

Раз уж заговорили о кораблях, давайте продолжим. По плану мы хотели добавить следующие:

- Мейфенг
- Валькирия
- Военная шхуна
- Флейт
- DLC корабль

И что вы думаете? До выхода версии 1.3 остаётся две с половиной недели, а из готового у нас только… Валькирия.

Не буду вдаваться в подробности, как так вышло, скажу только, что проблема небольшой команды и уникального движка в том, что если хотя бы один человек выпадает из процесса, то работа резко останавливается по целому ряду направлений. Как закрыть эту уязвимость, я пока не придумал, но могу сразу сказать, что помимо кораблей под угрозу попали ещё и новые абордажные палубы.

Абордажные сцены.

Опять же, по плану на версию 1.3 всё выглядело очень вкусно:

- Люггер против барка.
- Люггер против шлюпа.
- Военная шхуна против бригантины.
- Бригантина против флейта.

Понимаете задумку? Если распространить её на все остальные ранги, то в большинстве случаев абордажные сцены будут отражать реальные корабли противников. Да и просто выглядит очень свежо.

Однако просадка по кораблям привела к тому, что у нас более-менее готовы только первые две сцены, третья под вопросом, а четвёртая совсем не готова. Винить тут некого, се ля ви во всей красе.

Но я всё равно настроен оптимистично, так что в худшем случае корабли и сцены войдут в версию 1.3.1, как это у нас обычно и происходит.

Анимации.

Вам нравится наша боёвка? Мне — нет. Так или иначе, однажды нам придётся сделать её полностью новой, а пока приходится использовать быстрые методы.

Мы добавили 7 новых анимаций смертей и умирания, причём дали им контекст — в зависимости от того, каким типом оружия или боеприпасом нанесён фатальный удар. Получилось здорово, иногда выходят очень сочные сцены.

Из мирных анимаций добавились новые для церковных прихожан и алкоголиков на улицах. Медленно, но верно города оживают. Если успеем, то обновим анимации посетителей таверны за столиками, включая женские.

Помимо мирных и боевых анимаций, в версии 1.3 появилось новое направление — квестовые анимации, которые создаются эксклюзивно для сюжетных кат-сцен. Это эксперимент, так что продолжать ли в этом направлении — решать вам. Поиграете в новый квест Лонгвея и расскажете. Кстати, о нём...

Лонгвей.

Настоящая звезда обновления версии 1.3. Самый дорогой в производстве и самый вариативный сюжет, который мы когда-либо делали. Единственный новый квест на текущий момент, который напрямую меняет сюжет игры, предлагая альтернативный способ устранения Франсуа Левассера и новые сцены с Мэри и Элен.

В награду вас ждут уникальный меч, сверхполезный оберег и ускоренная прокачка Лонгвея на любой вкус. Наш друг-китаец, кстати, теперь может пользоваться мушкетом. Так что если станете счастливым обладателем DLC, сможете собрать отряд из четырёх мушкетёров.

Рассказывать больше нет смысла — всё увидите сами.

Разное.

Полагаю, вы уже устали от моей писанины, так что давайте завершим этот дневник наглядным списком оставшихся самых значительных изменений версии 1.3.

- Новая система уведомлений. Теперь гадать, какие навыки повысились или что за проверка была провалена в диалоге, больше не придётся. Всего — около ста типов.
- Элен МакАртур добавлена в список капитанов для режима свободной игры. Пока в тестовой версии, но к патчу 1.5 доведём её до ума.
- Больше окон обучения. Их можно отключить в настройках или прямо во время их появления.
- Настоящий некстген — метки направления в некоторых ситуациях. Будет полезно для тех, кто постоянно терялся в джунглях Мартиники.
- Индикация наличия свободных очков навыков у офицеров.

И ещё целая куча годноты, половина которой по традиции уедет на версию 1.3.1: неограниченная смена клавиш управления, ещё больше достижений, улучшенные локации и текстуры, доработки интерфейса а также исправления багов и баланса.

На сегодня всё. Добавляйте в желаемое "Черную Метку" и ставьте синие, как Карибское море, отзывы. Это важно.

Увидимся 11 сентября.


Немного скриншотов:



И небольшое видео, показывающее новые анимации смерти:



Также немного подробнее про DLC "Чёрная метка":

Цитата
Это небольшое дополнение к Caribbean Legend создано в первую очередь для тех, кто уже приобрёл игру, но всё ещё хотел бы поддержать нашу команду.
Включает в себя:

- Новый квест, доступный как в режиме истории, так и в режиме песочницы.
- Уникальный офицер: ветеран "железнобоких" Кромвеля и опытный стрелок.
- Новая броня - лучший выбор аркебузира.
- Три новых оружия: двуствольный дуэльный пистолет, голландский палаш и итальянская рапира.
- Новый оберег: Чёрная Метка, удваивает эффект изменения репутации персонажа.
- Новый корабль - легендарный пинк Николаса Шарпа.
- Шесть достижений Steam.


Скриншот новых предметов из этого DLC:

К сообщению прикреплен файл: 7236959.jpg (432.3 Kb) · 2008018.jpg (226.2 Kb) · 3848045.jpg (261.9 Kb) · 1771045.jpg (204.4 Kb) · 5521258.jpg (201.4 Kb) · 7502135.jpg (394.5 Kb) · 2696804.jpg (241.0 Kb) · 4164319.jpg (389.7 Kb) · 0109093.jpg (327.8 Kb) · 5771500.jpg (37.1 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
YanisDДата: Воскресенье, 25 Августа 2024, 07:12 · Сообщение № 6
КОРАБЕЛЬНЫЙ МАСТЕР
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 5056


Содержимое сундука: 132
Репутация: 56
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
Продажи DLC обеспечивают работу студии и создают финансовую подушку безопасности


знаем мы эти ваши "подушки безопасности" в капиталистическом мире bad10000 уже поди собрали прибыль на 200%, а из обещанного в 1.3 выполнят на треть jokingly


Per aspera ad astra
 
дмитрий18корсарДата: Воскресенье, 25 Августа 2024, 09:05 · Сообщение № 7
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата YanisD ()
знаем мы эти ваши "подушки безопасности" в капиталистическом мире уже поди собрали прибыль на 200%, а из обещанного в 1.3 выполнят на треть

поглядим. g
Кстати, насчёт цены DLC "Чёрная метка". Джоруба вчера сказал, что планировалось продавать его по цене игры, т.е. за 2к (ЖЕСТЬ!), но, скорее всего, цена будет такая же, как и на "Мерзкого божка", т.е. около 500 руб.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 11 Сентября 2024, 09:34 · Сообщение № 8
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Разработчики из BlackMark Studio ()
Уже 11 сентября мы снова вернёмся на главную страницу магазина!

Свежо предание, но ни хрена подобного pardon


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 11:54 · Сообщение № 9
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Свежо предание, но ни хрена подобного

Буду очень сильно смеяцо, если это произойдёт. crazy jokingly
З.Ы. Если что, ДЛС и патч 1.3 выйдут сегодня в 8 часов вечера (по Москве). А я-то раскатал губу, хотел утром всё купить и обновить, ага. angry210 angry210 angry210


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Среда, 11 Сентября 2024, 17:28
 
МаркизДата: Среда, 11 Сентября 2024, 18:28 · Сообщение № 10
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
патч 1.3 выйдут сегодня

А с выходом этих патчей,новую игру не надо начинать?


 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 18:35 · Сообщение № 11
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
А с выходом этих патчей,новую игру не надо начинать?

нет. А вот когда примерно через полгода выйдет версия 1.5 - Новая Игра будет обязательна, т.к. сюжет вроде собираются переделывать. Да тебе-то зачем беспокоиться? Если купишь игру в Стиме, то тебе на комп поставится актуальная версия и можно будет гонять в неё без начала Новой Игры вплоть до выхода версии 1.5. Патч 1.3.1, который выйдет через некоторое время, также не будет требовать начала НИ.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
МаркизДата: Среда, 11 Сентября 2024, 18:48 · Сообщение № 12
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Тогда стоит наверно дождаться новой версии

 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 18:53 · Сообщение № 13
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
Тогда стоит наверно дождаться новой версии

в смысле - 1.5? Ну, в целом соглашусь, но это если у тебя достаточно терпения, чтобы её дождаться. А выйдет версия 1.5, как я говорил выше, нескоро. pardon Ну зато хоть баги будут правиться... g


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
МаркизДата: Среда, 11 Сентября 2024, 18:58 · Сообщение № 14
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Ладно,посмотрим,Играть особо некогда с моим расписанием

 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 19:08 · Сообщение № 15
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
Играть особо некогда с моим расписанием

у меня с этим получше, но мне зачастую просто лень. crazy jokingly pardon
Кстати, вот немного скриншотов из ДЛС "Чёрная Метка", которое выходит менее чем через час:




ДЛС "Чёрная метка" вышло, его цена - 699 руб. Вовремя я Стим-кошелёк пополнил. crazy Также вышел патч 1.3.
К сообщению прикреплен файл: 3295785.jpg (219.8 Kb) · 9844848.jpg (219.9 Kb) · 2998540.jpg (261.4 Kb) · 3287748.jpg (230.1 Kb) · 7776173.jpg (204.5 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Среда, 11 Сентября 2024, 19:45
 
ЛадронДата: Среда, 11 Сентября 2024, 19:58 · Сообщение № 16
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
выходит менее чем через час:

Ну-ну! Три минуты.. отщёт пошёл jokingly


Нет ничего страшнее правды
 
ЛадронДата: Среда, 11 Сентября 2024, 20:08 · Сообщение № 17
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Вот тебе и раз


pardon
К сообщению прикреплен файл: 1996514.png (646.8 Kb) · 5599058.png (808.4 Kb)


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 20:09 · Сообщение № 18
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Вот тебе и раз

насколько я понял, скидка будет действовать в течение двух недель.
З.Ы. Ну, пошёл простыню ваять. crazy


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 11 Сентября 2024, 20:15 · Сообщение № 19
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
скидка будет действовать в течение двух недель.

Ну да моей цены всё равно ниасилили, хотя я и бесплатно не возьму
Цитата дмитрий18корсар ()
пошёл простыню ваять.

Удачи!


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 20:22 · Сообщение № 20
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Caribbean Legend буквально только что выпустили патч 1.3, также вышло новое DLC (дополнение) под названием "Чёрная Метка".
Цитата
Ахой!

Сначала важное:

Патч 1.3 доступен. Такого мы еще не делали.
Новая игра не нужна. Но мы добавили корабли, так лучше загружайтесь не в море.
Сегодня у игры второй релиз — Steam будет активно рекламировать её в течение двух недель.
В честь этого мы поставили рекордную скидку — 50%.
Сейчас — идеальный момент, чтобы начать прохождение, если откладывали ранее.
Вышло второе дополнение - DLC "Чёрная Метка".

Что нового:

Корабли

Одной из задач патча 1.3 было не только переработать оставшиеся популярные корабли первой трети игры, но и заложить основы для планируемых абордажных палуб. Корабли получились отличные.

Новые корабли:

- Валькирия;
- Мейфенг;
- Флейт;
- Военная шхуна;
- Пинк Николаса Шарпа (DLC);
- Повышено качество парусов и вант всех кораблей в игре.

Итого, ~30% всего корабельного парка переделано к 1.3 - как и хотели.

Квесты

Погасшая Звезда

Мы никогда не создавали настолько сложного, вариативного и трудоёмкого квеста. Там есть всё: новый контент с Мэри и Элен, прямое влияние на основной сюжет игры, кат-сцены, яркие флешбеки и ценный лут. Квест начинается в конце "Голландского Гамбита" и продолжается до "Супа из Черепахи" включительно. Спойлерить не буду - сами всё увидите.

Чёрная Метка

Вариативный квест начального этапа игры, выделяется ценными наградами и отсылками для ветеранов серии "Корсары". Доступен как в сюжетном, так и в свободном режиме. Входит в набор дополнения "Чёрная метка".

Среди наград: пистолет, рапира, меч, оберег, доспех, а также новый офицер — Томми Айронс и пинк легендарного Николаса Шарпа "Принципио". Пинк вышел великолепным, но настоящая звезда дополнения — это Айронс.

Локации

Новых локаций в этом патче нет, за исключением нескольких сцен для квеста Лонгвэя. Абордажные палубы заняли почти всё наше время и займут ещё немало. Все 4 палубы войдут либо в патч 1.3.1, либо в 1.5.

Тем не менее, мы обновили несколько старых локаций, особенно тех, что значительно уступали по качеству новым.

Обновление локаций:

- Локации и сцены для квеста "Погасшая Звезда";
- Старый маяк;
- Маяк Порт-Рояла;
- Несколько пляжей;
- Индейская деревня;
- Улучшены текстуры земли в городах.

Анимации

Мы продолжаем нелёгкий путь по оживлению квестов, сражений и мирной жизни в городах. Программа-минимум уже выполнена, и в патче 1.5 мы замахнёмся на кое-что более масштабное. Некст-ген не за горами.

Новые анимации:

- Уникальные анимации для квеста "Погасшая звезда";
- 7 новых, контекстных анимаций смертей в бою;
- 2 анимации молитв в церквях;
- 2 анимации для пьяниц в городах;
- Музыканты в тавернах больше не заглушают музыку игры;
- Рыбаки, кузнецы и музыканты теперь работают в зависимости от времени суток.

Новый герой

По многочисленным просьбам Элен становится полноценным персонажем в свободной игре. Полностью совместима с дополнениями "Мерзкий Божок" и "Чёрная Метка". Имеет уникальные диалоги в Блювельде, достижения, награды и начинает пиратскую карьеру на военной шхуне.

Пока что она не носит мушкет и отображаемые доспехи, также возможны "гендерные ошибки" в текстах. Её развитие продолжится в патче 1.5, вместе с остальными персонажами свободной игры.

Система уведомлений

Игры серии никогда не славились дружелюбностью и прозрачностью, поэтому у игроков постоянно возникала необходимость в гайдах. Что случилось с моим персонажем? Почему я не прошёл проверку в диалоге? Какую награду я только что получил? Игра должна общаться с игроком — и теперь она это делает. Я считаю это главным нововведением патча 1.3.

Новые уведомления:

- Более 100 уведомлений нового формата в море, на суше и в диалогах;
- Боевые статусы — от отравлений до критического урона;
- Подсветка предметов — пока только растений в джунглях, но это лишь начало;
- Навигация по квестам — пока только для начала игры;
- Больше квестовых указателей над персонажами и на глобальной карте;
- Новые обучающие видео для основных игровых механик.

Интерфейс

Скажу прямо, интерфейс у нас - лучший. Но почему-то список правок по нему уже занимает три страницы. В патч 1.3 вошла только половина первой.

Доработки интерфейса:

- Переназначение клавиш без ограничений — настройте управление под себя;
- Подсказки управления в окнах обыска, обмена и торговли;
- Подсветка новых записей в судовом журнале и документах;
- Подсветка доступных очков навыков у персонажей;
- Запоминание выбранного персонажа при переключении вкладок инвентаря и навыков;
- Отображение должностей персонажей в окнах назначения офицеров;
- Улучшение взаимодействия с предметами в инвентаре;
- Добавлена кнопка DLC в меню — если куплены все, она будет неактивна.

Разное

- 13 достижений;
- Новый оберег;
- Новый меч;
- Автоматическая отправка данных о вылетах разработчику;
- Лонгвэй теперь может носить мушкеты;
- Новая камера в диалогах;
- Возвращены пропущенные текстуры для ряда объектов в квестах ПЧФ;
- Клод Дюран гарантированно начинает своё событие лояльности спустя время;
- Получение патента убирает пиратов из команды;
- Репутация больше не падает, если игрок завершил ПЧФ до Картахены;
- В городах меньше солдат, и они реже останавливают игрока;
- Шанс обмана стражи теперь не может быть выше 90%;
- Губернаторы больше не просят проникать в дружественные города;
- Пассажиры больше не просят доставить их в враждебные города;
- "Железная воля" больше не позволяет запугивать офицеров;
- Добавлены пропущенные описания предметов — бонусы навыков и т.д.;
- Дополнительная оптимизация обучения на Мартинике;
- Исправления опечаток и орфографии;
- Исправления многочисленных багов;
- Улучшена общая стабильность игры;

1.5

На этом всё! За последние полгода мы с вами проделали огромную работу. Сделали всё, что было возможно и даже больше. Кроме эпилога сюжетного режима, конечно.

Его можно было бы сделать уже сейчас, но он получился бы слишком... простым? Я хочу сделать что-то особенное и достойное истории Шарля де Мора — создать "режиссёрскую версию" его сюжета, если хотите. Плюс, игре давно не хватает по-настоящему новых механик, исправления старых, полного ребаланса, новой категории лута и доведения фриплея до ума. Не говоря уже о более современном управлении, поддержке геймпадов и Steam Deck.

На 1.5 уйдёт минимум полгода, и он обязательно потребует начала новой игры. Поэтому сейчас мы возьмём небольшой отпуск и, отдохнув, продолжим работу.

Оставляем синие, как Карибское море, отзывы, качаем патч, покупаем "Чёрную Метку" — и, если вы ранее откладывали прохождение игры по каким-либо причинам, то сейчас самое время начать!

Работа идёт...


Немного скриншотов:




Цитата Ладрон ()
Вот тебе и раз

Цитата дмитрий18корсар ()
насколько я понял, скидка будет действовать в течение двух недель.

ну да, так и есть, просто на первый скрин не глянул. pardon
К сообщению прикреплен файл: 1224550.jpg (72.2 Kb) · 4332712.jpg (46.7 Kb) · 3296437.jpg (43.9 Kb) · 2745621.jpg (88.1 Kb) · 5957716.jpg (130.4 Kb) · 3060066.jpg (101.5 Kb) · 1864496.jpg (104.6 Kb) · 0267439.jpg (67.5 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 11 Сентября 2024, 20:38 · Сообщение № 21
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Разработчики ()
возможны "гендерные ошибки"

rofl Кто о чём или у кого, что болит rofl
Цитата Разработчики ()
Скажу прямо, интерфейс у нас - лучший

Упал!!!!! rofl
Цитата Разработчики ()
На этом всё!

bravo
Ознакомился g Спасибо, Дим! thumbs_up
Было весело читать, особенно про.. этот crazy


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 20:47 · Сообщение № 22
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Кто о чём или у кого, что болит

да уж... crazy crazy dash1 dash1
Цитата Ладрон ()
Упал!!!!!

Ладрон, они считают, что если сам себя не похвалишь - никто не похвалит! rofl rofl rofl pardon
Цитата Ладрон ()
Ознакомился Спасибо, Дим!
Было весело читать, особенно про.. этот

да всегда пожалуйста! t3817 Рад, что удалось тебя повеселить. jokingly smile Думаю, что в патче 1.5 будет ещё больше... веселья. crazy rofl rofl


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Среда, 11 Сентября 2024, 20:48
 
ЛадронДата: Среда, 11 Сентября 2024, 21:49 · Сообщение № 23
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
На самом деле это больше глум помноженный на собственные комплексы... гендерно-нарциссные crazy
Ещё и Ленуську к мерзкому божку прицепили, а то дискрыминация pardon jokingly


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 22:15 · Сообщение № 24
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
На самом деле это больше глум помноженный на собственные комплексы... гендерно-нарциссные

Ладрон, мы с тобой это ещё в самом начале поняли. pardon
Цитата Ладрон ()
Ещё и Ленуську к мерзкому божку прицепили, а то дискрыминация

угу, бред собачий. angry angry ИМХО. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
NNikolaДата: Среда, 11 Сентября 2024, 23:36 · Сообщение № 25
ЛОЦМАН
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 13189


Содержимое сундука: 150
Репутация: 80
Местонахождение: Вне сайта
и опять 2к за 10-летнюю игру!
Спасибо, я лучше бесплатно погоняю в Рекон! rofl


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 11 Сентября 2024, 23:42 · Сообщение № 26
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NNikola ()
и опять 2к за 10-летнюю игру!

а другой пока и не предвидится. pardon
Цитата NNikola ()
Спасибо, я лучше бесплатно погоняю в Рекон!

зато здесь нету бесящей хрени с порезанным уроном от картечи. Здесь скорее наоборот - корабли проще захватываются (можно "нахрапом" хоть на "Химере" самовар взять). 12 12


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Среда, 11 Сентября 2024, 23:58
 
ЛадронДата: Среда, 11 Сентября 2024, 23:57 · Сообщение № 27
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата NNikola ()
Спасибо, я лучше бесплатно погоняю в Рекон!

Дак и репак тож бесплатно надыбать не проблема, другое дело, что не рискну и с доплатой на вырвиглаза нарываться crazy


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 12 Сентября 2024, 00:02 · Сообщение № 28
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Дак и репак тож бесплатно надыбать не проблема

не проблема. Но я бы на твоём месте не рискнул.
Цитата Ладрон ()
другое дело, что не рискну и с доплатой на вырвиглаза нарываться

зато разрабы говорят, что народу, в основном, нравится. crazy Откуда такая инфа - хз, походу имеются в виду те игроки, которые потратили 5/30к на игру и которых устраивает тот "бред", что ввели в игру (и патчами в том числе).


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Четверг, 12 Сентября 2024, 00:09 · Сообщение № 29
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
Но я бы на твоём месте не рискнул.

Я бы рискнул, если б стоило того и доплату ну уж прям такую приличную дали crazy
Цитата дмитрий18корсар ()
зато разрабы говорят, что народу, в основном, нравится

Они чего только не говорят biggrin1


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 12 Сентября 2024, 00:19 · Сообщение № 30
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Я бы рискнул, если б стоило того и доплату ну уж прям такую приличную дали

мечтать не вредно, вредно не мечтать. jokingly pardon
Цитата Ладрон ()
Я бы рискнул

дело в том, что репаки самых ранних версий игры (ЕМНИП, ещё до официального релиза 15 февраля) были глючными - ГГ сажали в тюрьму за "пиратство". Я видел инфу (не факт, что она достоверная, скорее всего, просто слухи), что такое могло происходить и с игроками, которые купили игру за 5/30к. ХЗ есть ли сейчас такое или нет, поэтому я и говорю, что не рискнул бы.
Цитата Ладрон ()
Они чего только не говорят

ну вот с этим не поспоришь конечно.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Четверг, 12 Сентября 2024, 00:33 · Сообщение № 31
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Вот такой репак нашёлся сходу:
Caribbean Legend: Полное Издание
v1.2.0 (29.06.24) + Vile Little God DLC. Не знаю чего там dont_know
Цитата дмитрий18корсар ()
мечтать не вредно,

Да было б об чём g А тут и мечтать не о чем, бо давно ясно, что гаму править не будут, а будут добивать традиционную Корсарскую идею. Превращая ГГ в "современного" уродца и это я ещё про фэйс молчу. crazy


Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Четверг, 12 Сентября 2024, 00:53 · Сообщение № 32
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Вот такой репак нашёлся сходу:
Caribbean Legend: Полное Издание
v1.2.0 (29.06.24) + Vile Little God DLC. Не знаю чего там

Это старая версия.
Цитата Ладрон ()
давно ясно, что гаму править не будут

Не хочется это говорить, но походу да. sad
Цитата Ладрон ()
Превращая ГГ в "современного" уродца и это я ещё про фэйс молчу.

Это ты ещё музыкантов не слышал! rofl rofl Хотя с патчем 1.3 их вроде пофиксили малость. pardon Посмотрим. g


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
МаркизДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 18:04 · Сообщение № 33
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
дмитрий18корсар, в песочницу добавили DLC "Чёрная Метка",берётся на маяке Барбадоса

 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 18:07 · Сообщение № 34
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
дмитрий18корсар, в песочницу добавили DLC "Чёрная Метка",берётся на маяке Барбадоса

интересно, с чего бы это? think Разрабам более выгодно это ДЛС продавать в полной версии, а не размещать в Сандбоксе. g
Цитата Маркиз ()
берётся на маяке Барбадоса

ога, уже попробовал это ДЛС взять и столкнулся с очередным васянством. crazy crazy


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
МаркизДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 18:46 · Сообщение № 35
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
, уже попробовал это ДЛС

Я ещё не пробовал,только узнал


 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 18:56 · Сообщение № 36
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
Я ещё не пробовал

и не советую - васянство васянством погоняет. crazy crazy Вот как объяснить то, что мушкетёр по этому квесту валит ГГ, даже если тот находится либо внизу маяка, либо наверху? shok И требовать за ЭТО 700 руб. в полной версии - жлобство. angry210 angry210 angry210


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
МаркизДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 19:17 · Сообщение № 37
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Я щаз попробовал,квест не берётся.

 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 19:22 · Сообщение № 38
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
Я щаз попробовал,квест не берётся.

он берётся после 5-го ранга. Во всяком случае, в полной версии это именно так.
А, понял, в Песочнице нет этого квеста, а под режимом свободной игры подразумевается то, что в полной версии можно играть и без сюжета.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Суббота, 14 Сентября 2024, 19:28
 
МаркизДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 19:42 · Сообщение № 39
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Вот скопировал с прохождения:
Дополнение включает в себя:
Спойлер:
Новый квест, доступный как в режиме истории, так и в режиме песочницы.
Уникальный офицер: ветеран «железнобоких» Кромвеля и опытный стрелок.
Новая броня - лучший выбор аркебузира.
Три новых оружия: двуствольный дуэльный пистолет, голландский палаш и итальянская рапира.
Новый оберег: Чёрная Метка, удваивает эффект изменения репутации персонажа.
Новый корабль - легендарный пинк Николаса Шарпа.
Шесть достижений Steam.


 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 19:47 · Сообщение № 40
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
Вот скопировал с прохождения:

ещё раз: в платной версии также есть режим Песочницы (свободной игры). Вот скрин:



Цитата Маркиз ()
Вот скопировал с прохождения:

вот и написали бы на ГК, что имеется в виду свободный режим, который можно выбрать в платной версии игры. А то народ в заблуждение вводят. angry210 angry210
К сообщению прикреплен файл: 0484952.jpg (431.1 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Суббота, 14 Сентября 2024, 19:53
 
МаркизДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 20:09 · Сообщение № 41
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
А то народ в заблуждение вводят.

Вероятно так...Но вот "долгий путь..."всё же в песочнице есть,без всякого гамбита pardon


 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 20:14 · Сообщение № 42
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
Но вот "долгий путь..."всё же в песочнице есть,без всякого гамбита

я хз, зачем они вообще ввели "Долгий путь..." в Сандбокс, видимо, потому, чтобы игрок смог пройти больше побочных квестов, ибо генераторных для прохождения будет явно маловато.


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1

Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Суббота, 14 Сентября 2024, 20:14
 
МаркизДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 20:16 · Сообщение № 43
ХРАНИТЕЛЬ Золотого Ключа
Группа: VIP
Сообщений: 6232


Содержимое сундука: 95
Репутация: 34
Местонахождение: Вне сайта
А вот ответили хоть вразумительно:

В песочницу, которая отдельная игра в стиме (Caribbean Legend: Sandbox), её перестали обновлять и там этого квеста не будет.


 
дмитрий18корсарДата: Суббота, 14 Сентября 2024, 20:26 · Сообщение № 44
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Маркиз ()
В песочницу, которая отдельная игра в стиме (Caribbean Legend: Sandbox), её перестали обновлять

дык я тебе об этом говорил много раз. crazy pardon
Цитата Маркиз ()
и там этого квеста не будет.

и это логично. Ибо какой смысл сначала вводить ДЛС за 700 руб. в платную версию, а потом его вводить ещё и в Сандбокс, который бесплатный и который игрокам, имеющим платную версию, не нужен абсолютно. dont_know


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
дмитрий18корсарДата: Понедельник, 07 Октября 2024, 19:18 · Сообщение № 45
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Студия BlackMark Studio, разрабатывающая игру Caribbean Legend, объявила, что патч 1.3.1 для игры планируется выпустить 25 октября. В пятницу, 18 октября, разработчики планируют выпустить очередной Дневник Разработки игры.

Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 16 Октября 2024, 22:01 · Сообщение № 46
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
BlackMark Studio выложили скриншот новой локации, предположительно, будет переделан Порт-Рояль (столица английских колоний на Карибах):

К сообщению прикреплен файл: 1555553.jpg (930.2 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
ЛадронДата: Среда, 16 Октября 2024, 22:05 · Сообщение № 47
РАЗЖАЛОВАН
Группа: Проверенные
Сообщений: 18928


Содержимое сундука: 265
Репутация: 88
Местонахождение: Вне сайта
Ничё так смотрится g

Нет ничего страшнее правды
 
дмитрий18корсарДата: Среда, 16 Октября 2024, 22:08 · Сообщение № 48
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата Ладрон ()
Ничё так смотрится

они у себя в Телеге написали, что планируется переделать две столицы, лично я считаю, что обязательно нужно переделать ещё и Гавану, ибо этот город за почти 18 лет всем давным-давно приелся. pardon


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 18 Октября 2024, 20:36 · Сообщение № 49
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Цитата дмитрий18корсар ()
В пятницу, 18 октября, разработчики планируют выпустить очередной Дневник Разработки игры.

BlackMark Studio выпустили Дневник Разработки, в котором поделились интересными новостями насчёт патча 1.4, который станет промежуточным между версией 1.3.1 и версией 1.5, последнюю планировалось выпустить спустя полгода после патча 1.3.
Цитата
Ахой!

В этом дневнике не будет продаж, десятков скриншотов и победных реляций. Попрошу убрать карты, катласы и пистолеты — у нас с вами серьёзный разговор. Сегодня — ваше слово и ваше мнение.

В меню:

- Патч 1.4
- Будущее игры
- Главный вопрос Корсаров
- Работа с негативом

Патч 1.4

Восемь месяцев назад мы выпустили игру и с тех пор проделали огромный путь. Ещё в феврале было принято решение сосредоточить все силы на двух вещах: на понижении порога вхождения для новых игроков (обучение, уведомления) и сверхбыстром наполнении игры всем возможным контентом: анимациями, квестами, локациями, кораблями и прочим.

Этот фокус позволил нам увеличить команду в три раза, наладить процессы и понять, что у нас получается лучше всего. Однако это создало значительный технический долг и выявило главную проблему игры — устаревшее управление и камеру. Баги раздражают опытных игроков, а управление — новых.

Именно поэтому я решил не торопиться с патчем 1.5, а выпустить промежуточный патч 1.4. В нём мы сосредоточимся на исправлении багов и создании новой системы управления и камеры.

С багами всё более-менее понятно, но проблема камеры и управления не столь очевидна. Дело в том, что большинство новых игроков используют только WASD, не подключая активно мышь. В итоге получается "танковое" управление. Камера слишком близко к игроку, не реагирует на движение персонажа, крутится резко и часто держит противников вне прямой видимости. Игра, фактически, не поддерживает геймпады.

Без решения этих вопросов дальше двигаться смысла нет.

- Набрать новых людей в команду.
- Быстро добавлять в игру новый контент.
- Понизить порог вхождения для новых игроков.
- Начать исследования по улучшению графики, движка и управления.
- Понять, что у нас получается лучше всего.
- [Вы находитесь здесь]
- Понять, что нужно игрокам больше всего.
- Закрыть технический долг.
- Переделать управление и камеру по современным стандартам.
- Написать дизайн-документ версии 1.5.
- Совершить качественный скачок, выпустив 1.5.
- Закрыть технический долг ещё раз.
- Выпустить 2.0 и [вырезано].
- Закрыть технический долг в последний раз.
[вырезано]
- Caribbean Legend 2.

Будущее

Пока техническая часть команды будет страдать со стабилизацией игры и управлением, творческая развлечётся с квестами и дизайном для версии 1.5.

Если первый этап разработки (1.0–1.4) был про исследование игры, команды и игроков, то второй (патч 1.5) и третий (патч 2.0) — это моменты значительных изменений и качественного скачка вперёд. Будущее "Корсаров", все дела.

Caribbean Legend — огромная игра с более чем 200 часами геймплея, множеством механик и сотнями единиц контента. Игры, подобные "Корсарам", "Mount & Blade" и "Kenshi", — редкость. Но как бы ни была велика прочность идей 2000-х годов, игре нужно развитие, иначе она наскучит и утонет в однообразии. Мы не можем вечно полагаться на старые наработки. Если мы хотим сохранить жанр, в котором нет аналогов по числу работающих механик, нужно двигаться вперёд, как "Warband" в своё время перешёл к "Bannerlord".

И да, это не просто "клепание" новых квестов, перков и кораблей, подтяжка графики или добавление бесчисленных механик по принципу "усложнение - ради усложнения". Нам нужно снова сделать захват кораблей и торговлю интересными. Пересобрать боевую систему. Вернуть ощущение новизны и исследования, за которые мы так любим хорошие новые игры.

Патч 1.5 станет первым шагом в этом направлении. Сейчас мы собираем данные, чтобы правильно расставить приоритеты. Расставим неправильно — поломаем весь проект вообще. Мы уже имеем статистику, отзывы, своё видение и налаженные процессы разработки. В работе дизайн-документ версии 1.3 — препарируем игру, чтобы достичь полного понимания того, как она работает именно сейчас.

Почти всё готово, но для написания дизайн-документа 1.5 нам не хватает только одного — вашего мнения. У каждого из вас есть своё видение того, какой должна быть игра, и именно вам предстоит ответить на Главный Вопрос Корсаров.

Фриплей или сюжет?

Нет, это не про выбор режима игры в главном меню, а о том, чем вы хотите заниматься большую часть времени в игре. О том, что по-настоящему важно.

Если выберете фриплей, мы будем развивать такие направления, как торговля, пиратство, грабежи колоний, карьера, накопление денег и возвращение в игру ощущения новизны и исследования. Плюс фриплея в том, что он улучшает и сюжетный режим. Минус — много неизвестных, поскольку геймдизайн — это чистейшая алхимия и рандом.

Примеры:

Абордажные роты и их прокачка.
Заточка оружия.
Физическое присутствие денег и свои сокровища.
Плантации и фактории.
Реакция мира на игрока: фракции и охотники за головами.

Если выберете сюжет, то сосредоточимся на эпилоге и доработке квестов. Плюс в том, что задачи понятны и уже есть наработки. Минус в том, что сюжет — вещь субъективная, кому-то Шарль де Мор уже надоел, а кому-то и вовсе не интересен. И, конечно, сюжет можно написать как хорошо, так и плохо. Тоже алхимия, наверное.

Примеры:

- Эпилог.
- Переработка квеста "Долго и счастливо".
- Полноценный путь и карьера Чарли Принца.
- Доработки квестов и кат-сцен.

Лично я склоняюсь к фриплею. Грабить корабли и копить дублоны — разве не для этого мы играем в «Корсаров»? А эпилог, по текущей статистике, увидят только 10% игроков. Возможно стоит сначала этот процент повысить?

Опрос

Мы подготовили опрос, который продлится неделю. Он небольшой, а авторы лучших ответов получат уникальное DLC с тремя игровыми предметами.

Помимо эпической битвы "фриплей против сюжета", есть ещё один важный пункт в опросе. Патч 1.4 будет включать рефакторинг — нам предстоит пройтись по коду и починить глобальные проблемы, давно раздражающие сообщество (КОГДА ПОЧИНИТЕ НАКОНЕЦ?!).

Нам очень нужен список таких проблем. Если его не собрать, придётся перебирать весь код вручную, что крайне неэффективно. Пример глобальной проблемы: генерация десятка одинаковых девиц в джунглях за один месяц. Если вы давно играете, у вас наверняка есть список таких моментов. Поделитесь, пожалуйста.

Этот опрос не последний, но после него мы сможем приступить к написанию дизайн-документа для патча 1.5. А патч 1.4 с правками и новым управлением, вероятно, выйдет в декабре.

Подведём итоги:

- Вместе с вами мы делаем ключевой выбор между фриплеем и сюжетом.
- Стабилизируем игру и внедряем современное управление — для новых и старых игроков.
- Сосредоточимся на самом важном и поднимем "Корсары" на новый уровень в патче 1.5.

FAQ

Вместо эпилога.

"Корсаров" всегда сопровождает волна негатива — это исторически сложившийся факт. В моей практике были угрозы смерти, игра получала красные отзывы, а команда — потерю мотивации. Но если отбросить откровенный хейт, претензии можно свести к списку из двадцати с лишним вопросов.

Конечно же, проблема чаще всего кроется в плохой коммуникации с обеих сторон. Где-то кто-то кого-то не услышал или неправильно понял, и понеслось... По крайней мере, мне хочется в это верить.

Почему DLC "Чёрная Метка" столько стоит?

Это пак поддержки разработчика. Дополнение не содержит критического контента и предназначено для тех, кто хочет поддержать команду. Оно было задумано именно так и это чётко указано на странице в Steam. Подобные дополнения часто включают косметические предметы или артбук/саундтрек. Я решил сделать что-то большее и, вероятно, просчитался. Высокая ценность DLC вызвала спрос (4000 копий), что, в свою очередь, вызвало недовольство ценой. Возможно, проблема именно в этом.

Почему у Томми Айронса портрет и модель такие убогие?

Они просто другие. В дальнейшем мы будем переводить всех персонажей в новый стиль. Метазота (автор персонажей оригинальной игры) больше с нами нет. Как и многих других. От этого иногда становится тяжело.

Будет ли скидка на DLC?

Да.

Почему разработка идёт так медленно?

Я с этим не соглашусь. За менее чем год команда добавила 14 кораблей, несколько десятков предметов, систему отображения брони, новые локации, более 30 анимаций, переработала обучение и уведомления, улучшила сотни текстур, пересобрала джунгли и пляжи, а ещё добавила новые квесты. Это сравнимо с релизом ГПК.

Вероятно, дело в том, что мы работали одновременно в разных направлениях, и изменения просто не так заметны. Плюс, из-за масштаба игры новый контент легко теряется, и кажется, что изменений мало.

Если игра так хорошо продаётся, почему просто не наймёте новых людей?

Мы нанимаем. Например, прямо сейчас ищем senior разработчиков на C++. Проблема в движке. Хороший программист должен быть лично заинтересован в проекте, чтобы разбираться с этим "наследием атлантов" и чужим кодом. Деньгами его не привлечёшь. А создавать сложные 3D-объекты для Storm Engine умеют считанные люди в мире, и почти все они уже в нашей команде. Обучать новых людей можно, но это займёт время и не гарантирует результата. Пока будем учить — работа остановится.

Почему просто не брать на работу мододелов? Поссорились с ними — вот и плачете.

Кто сказал, что не берём? Сейчас над игрой работают несколько человек буквально из каждой известной команды мододелов. Они не входят в состав BMS и не афишируют своё участие. Мы ни с кем не ссорились, и я ни разу публично не говорил плохо о других командах. Если бы это было не так, эти люди бы с нами не работали. Хотя нет, вру — с одним человеком я всё же поссорился. Но это был скорее курьез.

Сколько можно сидеть на Storm Engine? Есть же UE!

Потому что на UE нет многих вещей, которые в Storm мы с вами считаем само собой разумеющимися. Это уникальный движок и уникальная игра. Если бы это было не так, давно появились бы конкуренты. Те команды, которые сейчас пытаются делать новые "Корсары" на других движках, понимают это как никто другой.

Как вы можете воровать чужие моды?

Перед релизом я специально опросил команду на тему, чей контент мы взяли для релиза. Я написал всем этим людям и уточнил их согласие, предложив компенсации. Претензии по этому вопросу готов принимать только от авторов контента. Если у кого-то действительно что-то украли, он об этом мне напишет, верно?

Зачем вы постоянно шантажируете, что бросите игру, если не будет продаж/отзывов?

Такого намерения у нас не было, и мне неприятно, если наши дневники воспринимались именно так. Я просто общался с вами на равных и честно рассказывал, как идут дела. Если игра провалится, то разработка действительно остановится — разве нет? Индустрия игр — одна из самых конкурентных и опасных в мире. Каждый день рушатся десятки команд, и я рад, что мы стали исключением. Во многом благодаря тем, кто поддерживал нас до релиза и после. В последних новостях я писал, что наше комьюнити — лучшее. И это правда.

Джоруба — мошенник!

Да.

Вы забили на русских игроков. Как же так?

Это смешно, но такую же претензию я получаю и от западных игроков. Несмотря на то, что на наших приходится только 30% продаж, подкасты, техподдержка и общение на 90% ведутся на русском языке. Мои рабочие заметки также в основном состоят из русскоязычного фидбэка, который я каждый день собираю из русскоязычных каналов и в личке. Так сложилось исторически, и так будет и дальше.

Обещали, что новую игру не нужно начинать заново! Почему у меня вылетает?

Новая игра действительно не требуется. Но из-за новых кораблей сейвы в море не работают. Мы писали об этом в патч-ноутсах. Наш косяк - надо было сделать аналогичное уведомление прямо в игре. Сама проблема уже решена в версии 1.3.1, хоть это было и непросто.

Зачем обновляете бесполезные корабли малых классов? Линкоры ужасны — начните с них!

Две причины. Во-первых, для нас было важно наладить процесс, а для этого лучше двигаться от простого к сложному. Отрабатывать ошибки на люгере проще, чем на флейте, а на флейте — проще, чем на линкоре.

Во-вторых, до линкоров доходят не все, а до бригантин и шхун — почти все. Лучше сначала сделать хорошо для большинства, чем отлично для меньшинства, верно же?

Зачем улучшаете графику, но не занимаетесь механиками/квестами?

Одно не исключает другого, потому что графикой и кодом занимаются разные люди. Никакой конкуренции между ними нет, и работа идёт одновременно. Просто прогресс в графике заметнее.

Кто пишет тексты? Они отвратительны!

Тексты до версии 1.1 писал я, после — новая команда сценаристов. Они пишут лучше меня, и это уже хорошо. Не думаю, что тексты плохие. Половина аудитории считает, что они вполне достойные, а кто-то говорит, что они лучше старых. Кому верить?

Возможно, проблема в том, что новые тексты просто другие и отличаются от оригинального стиля "Корсаров: Каждому своё". Старой команды больше нет, остался один я. А я тексты больше не пишу — и слава Богу!

В игре куча багов!

Не совсем. Проблема в том, что зачастую это не баги, а особенности игрового UX (пользовательского опыта). У игры низкий уровень доверия со стороны игрока: если что-то идёт не так, как он ожидал, ему сложно понять — это так задумано или это ошибка. И, по привычке, он сразу предполагает второе. Конечно, баги есть, как и в любой игре, и мы их исправляем. Но не думаю, что ситуация настолько плоха.

Зачем баните за справедливую критику?

Мы баним не за критику, а за хамство, токсичность и неумение общаться. Представьте, что я пришёл к вам домой и начал оскорблять вас, заявляя, что вы всё делаете неправильно. Вы бы меня выгнали, верно?

Мне, как и вам, не хочется накапливать негатив в своей жизни. Его слишком много, а жизнь и так нелегка. И да, мне тоже иногда хочется выплеснуть разочарование на кого-то в интернете. Но порой стоит начать разговор с простого: "Привет! Это и это неплохо, но, может, тут стоило бы сделать иначе". Это же простое человеческое общение, и мы очень ценим людей, которые это понимают.

Подход имеет свои издержки, прямо скажем. Забаненные желают мне всяческих мук в личке и пишут красные отзывы. Личку я не вижу, а красные отзывы вредят игре, но не мне. К счастью, друзей у нас больше.

Ну и, внезапно, если забаненый человек пишет и просит снять бан, то мы обычно это делаем. Так оно и сейчас работает.

Почему вы не выполняете обещания?

До того как мы начали активно собирать деньги за предзаказы, был опубликован список изменений. Прямо перед релизом мы его обновили. Так делать не принято, и я сожалею, что пошёл по этому пути, но, по крайней мере, у вас была полная картина того, какой будет игра на релизе.

Из обещанного мы не сделали эпилог и несколько побочных квестов. За это я готов взять ответственность. Ситуацию с эпилогом я описал выше, а квесты мы компенсировали большим количеством контента в первых патчах. Думаю, тут снова вопрос коммуникации и недопонимания.

Обещали Диего и не сделали!

Диего я обещал лично в далёком 2016 году, на нашем первом подкасте. Тогда я был сильно моложе и чуть глупее.

Мы не собирали деньги на Диего и не делали на него предзаказы. Да, он был одной из наград на Бусти в августе 2023 года, но там была жирная пометка, что Диего может не выйти вообще, и в случае чего награда будет дополнена другим предметом. Эту награду купили около двадцати человек. Если они чувствуют, что их обманули, они могут спокойно запросить возврат на Бусти.

Хотя одно меня действительно волнует — для кого же я храню эти 500 страниц отлично написанного сюжета?

Когда уже полоски над кораблями вернёте?

Задача вернуть полоски в виде мода или настройки давно висит в очереди. Но её постоянно смещают другие, более приоритетные задачи. Если это важно для вас, пишите в комментариях. Если будет много желающих, сделаем быстрее.

Когда будет обновление чит-меню?

Чит-меню — это моя личная инициатива. Я понимаю, что некоторым нравится песочница без ограничений. Сейчас это побочная задача для одного из членов команды. Когда освободится — сделаем обновление.

Когда откроете скрипты?

Когда мы завершим всё, что планировали, и игра больше не будет нуждаться в техподдержке. И да, хотелось бы осилить модульную систему модификаций, иначе пользоваться Workshop обычному игроку будет неудобно.

Вы не слушаете игроков?

Мало кто слушает игроков так, как мы. Команда написала более 20 000 сообщений в Discord. Не меньше и в Steam. Мы лично исправляем ваши сохранения. На версии 1.1.1 я вёл текстовый летсплей с открытыми комментариями. Регулярно записываю подкасты с ответами на вопросы и пишу дневники. Меня можно легко тегать где угодно. Весь этот дневник — пример того, что мы слушаем игроков. Я знаю очень мало примеров такой открытости в коммерческой разработке.

Однако, некоторых конкретных игроков я действительно не слушаю — не люблю хамство в свой адрес и в адрес игры, которую искренне люблю.

Какая сейчас ситуация с Дискордом?

Он болеет, так что мы открыли Telegram канал с рекламой финских ножей, эксклюзивами и таверной. Добавляйтесь, чтобы мы с вами не потеряли друга в неспокойном мире.

Чем могу помочь игре? Откроете подписку?

Денег нам не нужно. Пройдите опрос. Оставьте положительный отзыв — синий, как карибское море. Красные отзывы с наигранными 500 часами и претензиями из списка выше вредят игре и деморализуют команду. А честная критика, наоборот, очень полезна. Например, я бы не понял проблемы с управлением, если бы не читал отзывы. Жаль только, что на каждый красный отзыв требуется три синих.

На этом пока всё. Надеюсь, я повеселил тех, у кого подобных вопросов не возникало, и был полезен для тех, у кого они были. Если наши с вами проблемы действительно сводятся лишь к коммуникации, а не к тому, что жизнь тяжела, и в интернете можно безопасно выплеснуть злость, то прошу прощения — в конце концов, за коммуникацию отвечаю только я, а не игра и не команда.

До встречи в море.


Немного скриншотов:

К сообщению прикреплен файл: 4031760.jpg (300.6 Kb) · 0469715.jpg (322.4 Kb) · 5828635.jpg (43.1 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
дмитрий18корсарДата: Пятница, 25 Октября 2024, 20:22 · Сообщение № 50
ШТУРМАН
Группа: Администраторы
Сообщений: 18051


Содержимое сундука: 178
Репутация: 70
Местонахождение: Вне сайта
Разработчики игры Caribbean Legend буквально только что выпустили патч 1.3.1, который включает в себя следующее:

Цитата
Ахой!

- Патч 1.3.1 уже вышел! В нём мы доработали всё, что не успели включить в версию 1.3.
- Новая игра не нужна. Вылеты сейвов из-за новых кораблей мы починили.
- Стартовала распродажа - DLC впервые можно купить по скидке!
- Если у вас есть проблемы с доступом к Discord, присоединяйтесь к нам в Telegram.
- Опрос уже прошли около 900 человек, и результаты… удивляют. Как только добьём до 1000 участников, опубликуем итоги. Напоминаем, что авторы лучших ответов получат в подарок DLC на три игровых предмета.

Что нового:

- Новая модель корвета.
- Улучшенная модель люгера.
- Новая модель шлюпки.
- Многочисленные корректировки всех ранее обновленных кораблей на основе отзывов игроков.
- Три новые абордажные палубы: две для 5 ранга, одна для 4.
- Ношение мушкетов за спиной — взять в руки можно в любой момент по горячей клавише “2”.
- Улучшены модели Диего и Вильяма, и теперь на них отображается любая броня.
- Добавлена новая анимация прыжка: теперь можно спрыгивать с оружием в руках.
- Улучшено освещение ночью.
- Улучшены текстуры Острова Справедливости.
- Повышено качество такелажа.
- Больше не требуется оставлять офицера при сдаче корабля на хранение.
- Маяки получили свою иконку в меню быстрого перемещения в море.
- Настраиваемая чувствительность камеры (пока только для суши).
- Доспехи и мушкеты теперь можно снимать и надевать в любом порядке (Кроме Элен).
- Томми теперь может сделать только один выстрел в сражении на маяке.
- Пинк Принципио теперь вмещает максимум 65 членов экипажа без учёта улучшений.
- Новые портреты Томми Айронса — спасибо Konstrush.!
- Добавлены новые реплики Томми в конце сюжета.
- Томми теперь адекватно реагирует на ранг ГГ, учитывая его статус.
- Лонгвей и Элен получили особые уведомления, отображающие изменения их отношения к ГГ.
- В личном квесте Лонгвея больше не происходит утрата улучшений корабля.
- Переделаны реплики найма Лонгвея в квесте "Голландский Гамбит".
- Доработан начальный этап сюжетного режима для новых игроков.
- Добавлена кнопка “Взять всё” для обыска сундуков.
- Квест с вином теперь доступен только в стартовых городах персонажей.
- Клод Дюран больше не становится бессмертным в конце квеста "Последний Урок".
- Исправления текстов.
- Исправления багов - но самые злые мы чинили и заливали сразу же.


Немного скриншотов:



Со слов разработчиков, игра в течение двух недель будет продаваться по скидке за 1299 руб., дополнения "Мерзкий божок" и "Чёрная метка" будут стоить 374 и 524 руб. соответственно. Полное Издание игры Caribbean Legend будет стоить 1977 руб.
К сообщению прикреплен файл: 8557472.jpg (179.0 Kb) · 7241669.jpg (269.6 Kb) · 6370904.jpg (245.8 Kb) · 8574536.jpg (244.6 Kb)


Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Кают-Компания (7996)
  • Какую музыку вы предпочитаете? (3127)
  • Характеристики и виды Кораблей в ГПК (761)
  • Прохождение: Новые Генераторные Квесты в Аддоне КПС (0)
  • Игра Caribbean Legend (61)
  • Прохождение: Генераторные Квесты в игре Корсары ГПК (18)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (1914)
  • Новости (3047)
  • Корсары 2: Пираты Карибского Моря (205)
  • Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1 (4851)
  • Сборник советов для зеленых новичков (ГПК+МОД ПАК 1.3.2.) (3728)
  • Прохождение: Испанская Линейка (438)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9999)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9999)
  • Вопросы новичков (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9999)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9999)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9990)
  • Футбoл (9175)
  • Кают-Компания (7996)
  • Рейды Нашей Эскадры (7771)
  • СЛАВН (26988)
  • Ладрон (18928)
  • дмитрий18корсар (18051)
  • NNikola (13189)
  • Gendolfas (11573)
  • Андрэас_Стоун (9580)
  • Армеец (7248)
  • DimonD (6812)
  • Duke (6429)
  • Antossimys (6335)
  • Маркиз (6232)
  • Шепот (6041)
  • Capitan_black_blade (5653)
  • deniskopylov (5112)
  • YanisD (5056)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4911)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4208)
  • Доктор_Джеймс (3878)
  • Орочимару (3813)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3526)
  • Richard_B_Riddik (3155)
  • Morituri (3073)
  • chuyock
  • plug
  • Dojias
  • Nicolas999
  • TD_Pirat
  • proper
  • Hetfieldan24
  • Surok_Skarf
  • Simon_950721
  • ccnick
  • PirateAss
  • Adamander
  • veeonf
  • zOrg10
  • Emperor_Serzh
  • EmperorSerzh
  • slava808
  • HHH_Tamerlan_HHH
  • Grim_Messor
  • XpycT
  • jack_sparrow_smith
  • Рения
  • Soviet_Man
  • Morvein
  • numb1000
  • СЛАВН (269)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • NNikola (80)
  • Antossimys (75)
  • DimonD (70)
  • дмитрий18корсар (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (56)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (35)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Маркиз (34)
  • Мистик (30)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2024 Сегодня: 22 Декабря 2024, Воскресенье. Московское время: 09:08

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum