[ Новые сообщения на форуме · Пользователи сайта · Правила форума · Поиск по заголовкам тем форума · RSS ]

Модератор форума: СЛАВН, Андрэас_Стоун, Mikegc  
Прокачка персонажа, офицеров и команды
Ернат_ТанреДата: Понедельник, 27 Июня 2011, 17:52 · Сообщение № 1
Главный АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2220


Содержимое сундука: 50
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта


Обсуждение и советы по прокачке и развитию всех умений и способностей Главного Героя в игре, а также его офицеров и команды.
К сообщению прикреплен файл: 8731683.png (208.4 Kb)


Сообщение отредактировал СЛАВН - Понедельник, 12 Декабря 2016, 10:42
 
СЛАВНДата: Пятница, 24 Августа 2012, 08:02 · Сообщение № 451
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (iter)
Значит в самой позиции заложено изначально энное количество перков ?

Однозначно нет.

Quote (iter)
хотя с помощью читтерства - реально.

Как раз не реально, ибо сбой будет.
 
dim10Дата: Пятница, 24 Августа 2012, 08:39 · Сообщение № 452
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (iter)
Самое простое, что можно проверить - это на оружии. Уже на корабельных довольно сложно, хотя с помощью читтерства - реально. Выставляем везде 100, а меткость 10 - и поехали (поплыли) качать. И смотреть, на каких баллах будут давать перк корабельных. Сдаётся, что так же на 50-ти получите перк...

Ну-ну. Самое просто - биться головой о стену. Или искать кошку в комнате, в которой ее нет. Можно всю жизнь потратить. Но это уж личный выбор. jokingly
 
iterДата: Пятница, 24 Августа 2012, 13:52 · Сообщение № 453
Лейтенант
Группа: VIP
Сообщений: 857


Содержимое сундука: 23
Репутация: 26
Местонахождение: Вне сайта
отложим smile . Время покажет. Для начала надо игру доиграть...
 
dim10Дата: Пятница, 24 Августа 2012, 14:09 · Сообщение № 454
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
iter, если вам не сложно - выложите сейв. Я и сам посмотрю.
 
iterДата: Суббота, 25 Августа 2012, 16:25 · Сообщение № 455
Лейтенант
Группа: VIP
Сообщений: 857


Содержимое сундука: 23
Репутация: 26
Местонахождение: Вне сайта
dim10, Не стОит... Сам решил переиграть. И получил совсем другие результаты. Значит прошлый раз было чистое совпадение.
Но тем не менее, тут уж точно, при прокачке любой способности, больше двух перков не дают. Очки в зачёт не идут. Но что по другим способностям, при прокачке, ничего не капает - точно. Процентовка стоит на месте. И получение перка в повторном случае вышло раньше даже. Но и по другому проходил. Если первый раз я активно пользовался пистолетом, а по нему давно 100, то получается просто терял очки на круг. Тут чисто - одной шпагой, и получал на круг почти два балла. Потом усвоил, что не надо включать выпавшие перки на прокачке. Усиляя персонажа, теряю очки на круг. Добавил перк - и на круг процентовка резко упала. Вроде того - ты усилился, получи ка бонусов поменьше. Потом же, обратил внимание, чем больше выпадает "удачных ударов", тем больше на круг очков. Но тут дело почти рандомное и поэтому круги разные по сути и бывают. Их как раз больше выпадает, когда всех инков, пробегая мимо, собираешь вокруг себя, и бьёшься круговыми ударами - больше шансов на удачный удар ( не утверждаю, но мне так показалось, да и очков больше / или % /).
В общем оно понятно - к баллам перки ну никаким боком не привязаны. Но как быть - на позицию чуть больше двух перков? Просто оставшийся "хвостик" очков присуммируется к следующим подсчётам, и на некоторые позиции может выпасть три перка. Если бы давалось три перка по всем, то полностью бы их выбирали (7х3=21), но вот сколько ни играл, не удавалось все их взять ( это я про личные только). Возможно что то не так делаю, но инструкции настройки игры к игре не прилагается smile .
P.S. Осталось выяснить, сколько перков на позицию можно взять с самого начала игры. Но там могут вмешаться проценты от той же удачи, не 100 же она будет...


Сообщение отредактировал iter - Суббота, 25 Августа 2012, 16:36
 
dim10Дата: Суббота, 25 Августа 2012, 17:44 · Сообщение № 456
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
iter, при чем здесь перки на позицию. Вы читали мой пост, несколькими выше? Там же все расписано. Если у вас обучаемость 10, то перк откроется при увеличении умений на 30 баллов, если 3 - то на 37. Вот и все. Если привязываться к одной позиции, то, если начинать с нуля (а нуля никогда нет, при любом раскладе - больше), то при обучаемости 8-10 будет по три перка с хвостиком на на одно умение, при меньших - два и остаток.
 
iterДата: Суббота, 25 Августа 2012, 19:03 · Сообщение № 457
Лейтенант
Группа: VIP
Сообщений: 857


Содержимое сундука: 23
Репутация: 26
Местонахождение: Вне сайта
dim10, всё, всё smile - понял. Вот это объяснение самое понятное. А то плюс, минус - считай что то smile . Получается обучаемость самая важная составляющая игры, а остальное - постольку поскольку... Тогда, чтобы заиметь максимальное количество перков, надо червонец выставлять... Надо попробовать разные вариации... Логичней было бы давать больше бонусов при меньшей скорости обучения ( как наиболее трудной и затратной)... smile
А, кстати, какова разница в скорости набора от выставленного в крайнее левое положение бегунка до крайне правого ? Или, скажем так, от середины - влево/вправо? 5, 10, 15 раз ? Когда убыстряют скорость набора, это понятно. А вот замедлять ? Для чего ? Ведь если некоторые квесты привязаны к рангу, то игру можно растянуть до второго пришествия... Квест сделал и плавать просто так, набирая очки ?
И куда уходит сообщение "новый уровень" при максимальных показателях ? Можно уволить всех офицеров и убедиться, что не им это капает ( как мне написали). Просто постфактум системы ? Очки идут, но приплюсовать то их некуда, вот система и обнуляется таким способом...
 
burberryДата: Суббота, 25 Августа 2012, 19:17 · Сообщение № 458
Шкипер
Группа: Корсары
Сообщений: 297


Содержимое сундука: 3
Репутация: 1
Местонахождение: Вне сайта
prankster2 я вообще собираю сундучки , клады ищу просто.
понаблюдал за этой перепиской - и не пойму зачем этим голову забивать ))
вообще ничего не понял.
 
СЛАВНДата: Суббота, 25 Августа 2012, 19:20 · Сообщение № 459
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (iter)
чтобы заиметь максимальное количество перков, надо червонец выставлять..

Я уже писал тебе об этом:
Quote (СЛАВН)
Кстати такая же ситуация может случится и с ГГ, если ему в Характеристиках выставить Обучаемость 9-10, то в Личных умениях 1 очко однозначно лишним останется, при всех открытых перках.

Я всегда играю с Обучаемостью - 9, закрываю все перки и один остается лишним.

Quote (iter)
И куда уходит сообщение "новый уровень" при максимальных показателях ?

Тоже писал об этом.

Quote (iter)
Можно уволить всех офицеров и убедиться, что не им это капает ( как мне написали)

Как я понял, тебе объяснить что-либо, очень сложно jokingly Поэтому уволь и убедись на личном опыте. smile pardon

Quote (burberry)
понаблюдал за этой перепиской - и не пойму зачем этим голову забивать ))

КС dont_know
 
Гон4арДата: Суббота, 25 Августа 2012, 21:05 · Сообщение № 460
Командор
Группа: VIP
Сообщений: 1594


Содержимое сундука: 16
Репутация: 12
Местонахождение: Вне сайта
А ПГГ (оффы) качаются также как ГГ ?
Чем больше у них обучаемость, тем раньше и больше перков они получат ?
 
Ернат_ТанреДата: Суббота, 25 Августа 2012, 21:18 · Сообщение № 461
Главный АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2220


Содержимое сундука: 50
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
Совершенно верно. Они такие же как ГГ.
 
dim10Дата: Суббота, 25 Августа 2012, 22:15 · Сообщение № 462
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (iter)
Получается обучаемость самая важная составляющая игры, а остальное - постольку поскольку...

Как сказать. Есть различные подходы. Кто-то любит раскачаться до терминатора. Я играю с тройкой в обучении - для меня наиболее интересна первая часть игры, пока ГГ еще слабый и средней силы. Потом я просто заканчиваю и начинаю другой профиль. А на самом деле игра дает огромную свободу выбора геймеру, потому все рассуждения о том, что вот это лучше, а вот это важнее - чушь. Поскольку все субъективно. И что хорошо одному, другому - неприемлемо.
 
СЛАВНДата: Суббота, 25 Августа 2012, 23:52 · Сообщение № 463
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (dim10)
А на самом деле игра дает огромную свободу выбора геймеру

Поэтому ее можно проходить различными способами и до сих пор не убил интерес к ней.
 
iterДата: Воскресенье, 26 Августа 2012, 01:28 · Сообщение № 464
Лейтенант
Группа: VIP
Сообщений: 857


Содержимое сундука: 23
Репутация: 26
Местонахождение: Вне сайта
Quote (dim10)
для меня наиболее интересна первая часть игры

Это точно. Терминаторство убило не одну игру. Хотя - кто как отдыхает. Любую игру для первого раза всегда на средних уровнях прохожу. А уж эту - можно не раз, тем более всё не пройдёшь по определению линеек. Ну и геймплей не менее важен. Тут с этим порядок. Кстати, это достоинство старых игр. В новых напирают на графику, лично мне это не по душе ( друг купил видеокарту за 20 тыс и выяснилось, что деньги на ветер...).
*** Если пиратес уменьшить - баллы пропадают ? К примеру - всё по три.
 
СЛАВНДата: Воскресенье, 26 Августа 2012, 05:16 · Сообщение № 465
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (iter)
Если пиратес уменьшить - баллы пропадают ? К примеру - всё по три.

Кто мешает попробовать? Я такие эксперименты не проводил, они мне не интересны.
 
dim10Дата: Воскресенье, 26 Августа 2012, 12:16 · Сообщение № 466
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (iter)
К примеру - всё по три.

Можно поставить. Естественно, после выхода из меню баллов свободных не останется - меню закроется.
 
СайгонДата: Понедельник, 27 Августа 2012, 17:50 · Сообщение № 467
Лейтенант
Группа: В трюме
Сообщений: 867


Содержимое сундука: 11
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Я вот всегда ставлю реакцию 10, восприятие 6,играю естественно с легким оружием, и кстати я отступник...уже месяца два не играю в корсаров dont_know
 
СЛАВНДата: Понедельник, 27 Августа 2012, 18:44 · Сообщение № 468
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Сайгон)
уже месяца два не играю в корсаров

Расстрелять 12 rofl
 
dim10Дата: Понедельник, 27 Августа 2012, 21:30 · Сообщение № 469
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Сайгон)
месяца два не играю в корсаров

лишить хлебных карточек
 
Ернат_ТанреДата: Вторник, 28 Августа 2012, 13:45 · Сообщение № 470
Главный АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2220


Содержимое сундука: 50
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
А я уже последние три месяца не играл и вот в выходные собираюсь начать ещё один сеанс с Хардкор-режимом, уровень сложности "Невозможный", отключение дозарядки пистолей, тактический режим боя(как всегда) и с самой медленной прокачкой. Мод-пак 1.3.2 АТ Ремарка.
Надеюсь, пока пройду, уже выйдет Одиссея.
 
СайгонДата: Вторник, 28 Августа 2012, 14:55 · Сообщение № 471
Лейтенант
Группа: В трюме
Сообщений: 867


Содержимое сундука: 11
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
А что это за дозарядка пистолей и тактический режим боя?
 
SerVAnДата: Вторник, 28 Августа 2012, 15:08 · Сообщение № 472
Боцман
Группа: Корсары
Сообщений: 224


Содержимое сундука: 3
Репутация: 6
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Сайгон)
А что это за дозарядка пистолей и тактический режим боя?

это функции которые настраиваются перед началом игры, дозарядка питолей означает что пистолеты будут перезаряжаться в любом режиме, если же эта функция отключена то пистолеты будут перезаряжаться только когда шпага в ножнах. Функция тактический бой делает все морские бои более медлительными что ближе к реальности


Сообщение отредактировал SerVAn - Вторник, 28 Августа 2012, 15:09
 
СЛАВНДата: Вторник, 28 Августа 2012, 15:43 · Сообщение № 473
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Ернат_Танре)
тактический режим боя

Не перевариваю этот режим.
 
dim10Дата: Вторник, 28 Августа 2012, 17:27 · Сообщение № 474
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (SerVAn)
Функция тактический бой делает все морские бои более медлительными что ближе к реальности

Не совсем так. Медленнее можно и динамику сделать, уменьшив скорость. Там другие соотношения просто, скажем так - более медленные относительно скорости кораблей.
 
Ернат_ТанреДата: Вторник, 28 Августа 2012, 17:35 · Сообщение № 475
Главный АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2220


Содержимое сундука: 50
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
Тактическому режиму я уже привык, ибо два года на нем играю и КПС тоже на тактическом проходил.
 
K1ssAkДата: Четверг, 30 Августа 2012, 17:23 · Сообщение № 476
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 29


Содержимое сундука: 3
Репутация: 3
Местонахождение: Вне сайта
А мне вот не нравится скорость прокачки ПГГ в тавернах. Начал играть на "корсаре", в результате взял себе ПГГ с Бригом, которым в свою очередь абордировал Корвет, и это на втором то ранге shok Бред... Решил начать заново на "невозможном" думал так будет интересней и сложней, ага , куда там, на 6 ранге тем же способом пересел на фрегат crazy . ИМХО такое дело отбивает интерес к игре, временно, но всёже. ПГГ развиваются в 3-4 раза быстрее игрока, что не есть правильно. dont_know
 
СайгонДата: Четверг, 30 Августа 2012, 17:53 · Сообщение № 477
Лейтенант
Группа: В трюме
Сообщений: 867


Содержимое сундука: 11
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Quote (K1ssAk)
такое дело отбивает интерес к игре, временно, но всёже. ПГГ развиваются в 3-4 раза быстрее игрока, что не есть правильно.

Так ты сам себя можешь быстрее качать, а ПГГ будут сидеть в пассажирах
 
Ернат_ТанреДата: Четверг, 30 Августа 2012, 17:56 · Сообщение № 478
Главный АБОРДАЖНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2220


Содержимое сундука: 50
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
Поиграйте с Мод-Паком(вместе с солянкой) товарищи, вот тогда интерес не пропадет.
 
K1ssAkДата: Четверг, 30 Августа 2012, 19:15 · Сообщение № 479
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 29


Содержимое сундука: 3
Репутация: 3
Местонахождение: Вне сайта
В том то и дело, что это мод-пак 1.3.2 + солянка. Просто мне кажется это неправильно, когда ты плаваешь на Бриге а потом можешь спокойно прийти в таверну и не напрягаясь взять себе к примеру Тяж.Галеон. dont_know

Добавлено (30 Августа 2012, 19:10)
---------------------------------------------
И много ума для этого не надо. Я к примеру в корсаров играю меньше месяца, а мне уже "невозможный" кажется халявой.

Добавлено (30 Августа 2012, 19:15)
---------------------------------------------
А, что в результате - все корабельные статы на шестом ранге уже перевалили за 80, а личные изредка дотягивают до 40 dry

 
СЛАВНДата: Четверг, 30 Августа 2012, 19:31 · Сообщение № 480
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (K1ssAk)
Просто мне кажется это неправильно, когда ты плаваешь на Бриге а потом можешь спокойно прийти в таверну и не напрягаясь взять себе к примеру Тяж.Галеон.

А зачем ты их берешь? Не бери, раз для тебя это легко. Далее, к Невозможному ставь Обучаемость 3 и ползунок Набора опыта влево до упора на минимум. Не бери в офицеры ПГГ, ищи себе самых слабых офицеров с хилыми харками, чтобы плохо качались, плавай на шхуне и т.д. и т.п., нет предела фантазии. Если и этого мало, то включи Хардкор режим. Эта игра хороша тем, что в ней есть выбор практически для любого игрока, ее можно и пройти множеством способов и настроить под себя.
 
dim10Дата: Четверг, 30 Августа 2012, 20:31 · Сообщение № 481
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (K1ssAk)
Я к примеру в корсаров играю меньше месяца, а мне уже "невозможный" кажется халявой.

Ну а теперь в квестики велкам. И посмотрим на халяву. Все дело в том, что противники пока в море еще слабы. Но они ведь подрастут.
 
K1ssAkДата: Четверг, 30 Августа 2012, 23:12 · Сообщение № 482
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 29


Содержимое сундука: 3
Репутация: 3
Местонахождение: Вне сайта
Начал проходить Кондотьер jokingly Еле осилил первое задание, это жесть shok
Quote (СЛАВН)
к Невозможному ставь Обучаемость 3 и ползунок Набора опыта влево до упора на минимум.
Так и стоит smile
С остальным это уже мазахизм, халява халявой, а игровой процесс всё же не до конца сбалансирован. ИМХО ПГГ должны соответствовать игроку а не обходить его на 10-12 уровней.

Добавлено (30 Августа 2012, 23:12)
---------------------------------------------

Quote (СЛАВН)
то включи Хардкор режим
А вот это включать опасно, вылеты могут всё запороть, да и играя за ББ геморно каждый раз пробираться в город, что бы сохраниться. Хотя это и добавляет сложности в игру, и соответственно интереса.
 
СайгонДата: Четверг, 30 Августа 2012, 23:17 · Сообщение № 483
Лейтенант
Группа: В трюме
Сообщений: 867


Содержимое сундука: 11
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Quote (K1ssAk)
ПГГ должны соответствовать игроку а не обходить его на 10-12 уровней

На вкус и цвет товарищей нет...кажиться, ну вообщем меня устраивает что вначале ПГГ мне помогают, а потом я помогаю им, вот только бесит что ПГГ беря шмотку покруче одевают её, и не снимают под пистолетным стволом


Сообщение отредактировал Сайгон - Четверг, 30 Августа 2012, 23:28
 
СЛАВНДата: Четверг, 30 Августа 2012, 23:20 · Сообщение № 484
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (K1ssAk)
Начал проходить Кондотьер jokingly Еле осилил первое задание, это жесть

А ты говорил легко jokingly
 
dim10Дата: Пятница, 31 Августа 2012, 00:15 · Сообщение № 485
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (K1ssAk)
ПГГ должны соответствовать игроку а не обходить его на 10-12 уровней.

Это у вас удачно сгенерировалось. Так далеко не всегда происходит. были и обратные примеры - к 17 уровню ГГ все ПГГ не хотели слезать с бригантин.
 
Alex7Дата: Суббота, 20 Октября 2012, 11:33 · Сообщение № 486
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 31


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
может быть ошибаюсь, но заметил такую штуку. Если в таверне с алкашом играть в кубики, то удача растет не всегда. Она растет при ставках 50 и 200 за кубик, а вот при ставке 100 за кубик удача не растет во время игры.
 
dim10Дата: Суббота, 20 Октября 2012, 12:41 · Сообщение № 487
BlackMark Tester
Группа: VIP
Сообщений: 3513


Содержимое сундука: 73
Репутация: 42
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Alex7)
а вот при ставке 100 за кубик удача не растет во время игры.

Нет, бывает такой глючок - при изменении ставки алгоритм замирает. Потому такое есть, но к конкретным ставкам не привязано.
 
Pro100korsarДата: Суббота, 08 Декабря 2012, 19:42 · Сообщение № 488
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 39


Содержимое сундука: 2
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Как получать личные способности персонажу?
 
СЛАВНДата: Суббота, 08 Декабря 2012, 19:44 · Сообщение № 489
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Pro100korsar)
Как получать личные способности персонажу?

В данной теме есть все ответы на твои вопросы, изучай.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Pro100korsarДата: Суббота, 08 Декабря 2012, 19:50 · Сообщение № 490
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 39


Содержимое сундука: 2
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Quote (СЛАВН)
В данной теме есть все ответы на твои вопросы, изучай.

Пролистал, не нашел точного количества нигде
 
СЛАВНДата: Суббота, 08 Декабря 2012, 20:01 · Сообщение № 491
СТАРПОМ
Группа: Администраторы
Сообщений: 27055


Содержимое сундука: 308
Репутация: 286
Местонахождение: Вне сайта
Quote (Pro100korsar)
не нашел точного количества нигде

Количества чего? shok


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я - это я и никто другой.

________________________
 
Питер_БладДата: Воскресенье, 09 Декабря 2012, 05:54 · Сообщение № 492
МАТРОС
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2453


Содержимое сундука: 15
Репутация: 6
Местонахождение: Вне сайта
Количества нужных полученных личных умений для получения способности я так понимаю. Отвечаю на вопрос. Когда жмёшь на вкладку личные способности у тебя там две циферки. 1 29 например. Это значит что тебе нужно получить ещё 28 личных умений и тогда у тебя появится новая способность.

Ash Nazg durbatulûk, Ash Nazg gimbatul,
Ash Nazg thrakatulûk agh Burzum-ishi krimpatul.
 
TimoneДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 03:01 · Сообщение № 493
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Всем здравствуйте:) Я тут новенький на форуме но не в Корсарах, очень долго играл в КВЛ, а теперь решил засесть в ГПК с последними модами.

Так вот у меня вопрос по прокачке навигации, напишите если несложно все способы её скорейшего увеличения(все возможные). Заранее благодарен.
 
Sp1tFireДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 03:17 · Сообщение № 494
СОВЕТНИК
Группа: Команда Тазовара
Сообщений: 2890


Содержимое сундука: 34
Репутация: 13
Местонахождение: Вне сайта
Timone, два самых быстрых способа прокачать навигацию - это шторм и морской бой. Скорость роста навигации еще зависит от величины восприятия у ГГ.

 
TimoneДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 04:21 · Сообщение № 495
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
Sp1tFire- спасибо на счёт этих двух вариантов я был вкурсе, но может есть ещё какие то или только так и всё? smile_NG

p.s. Кстати может кому интересно я свой PIRATES собрал так 7-сила и 7-лидерство, 4-удача, а остальное всё 6.
 
bobwetredДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 05:02 · Сообщение № 496
СПИСАН НА БЕРЕГ
Группа: Корсары
Сообщений: 948


Содержимое сундука: 25
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (Timone)
Так вот у меня вопрос по прокачке навигации, напишите если несложно все способы её скорейшего увеличения(все возможные).

Возьми в ПУ (Портовое управление) задание на возвращение капитану судового журнала. Награда : На маленьких уровнях корабельный перк и увелечение навигации. На более высоких только навигация.


Не мундир делает человека достойным, а человек должен быть достойным мундира.
 
TimoneДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 05:10 · Сообщение № 497
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
bobwetred- огромное спасибо, вот это обязательно надо будет ща попробывать smile_NG

Так вроде бы ещё по квесту "поручение капитана" может повезти и инженер спасённый прокачает на 10 навигацию, но я раза два проходил и каждый раз мне невезло wacko_NG


Сообщение отредактировал Timone - Воскресенье, 30 Декабря 2012, 05:25
 
bobwetredДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 05:49 · Сообщение № 498
СПИСАН НА БЕРЕГ
Группа: Корсары
Сообщений: 948


Содержимое сундука: 25
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Timone, зачем тебе прокачивать навигацию купи навигатора и всего делов
Цитата (Timone)
Так вроде бы ещё по квесту "поручение капитана" может повезти и инженер спасённый прокачает на 10 навигацию, но я раза два проходил и каждый раз мне невезло

на счет этого не знаю как то мне инженеры не поподались lol_NG


Не мундир делает человека достойным, а человек должен быть достойным мундира.
 
TimoneДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 15:58 · Сообщение № 499
Юнга
Группа: Корсары
Сообщений: 17


Содержимое сундука: 1
Репутация: 0
Местонахождение: Вне сайта
bobwetred- я вроде сформировал себе команду офицеров и менять её не хочу, даже по должностям. Штурман у меня Питер Блад а у него всего 48 навигации, у меня 40, вот буду качаться, ды так даже интересней на мой взгляд играть smile_NG

А инженеры там вроде каждый раз попадаются, если их с плантации не везти к тем кто задания давал. Мне меткость на 10 подняли и орудия тож на 10. НУ я точно не знаю может на поздних уровнях они ничё не прокачивают или их ваще не буит.


Сообщение отредактировал Timone - Воскресенье, 30 Декабря 2012, 16:41
 
bobwetredДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 16:15 · Сообщение № 500
СПИСАН НА БЕРЕГ
Группа: Корсары
Сообщений: 948


Содержимое сундука: 25
Репутация: 8
Местонахождение: Вне сайта
Цитата (Timone)
ды так даже интересней на мой взгляд играть

кс, я всегда меняю оффов на более наворочиных
Цитата (Timone)
А инженеры там вроде каждый раз попадаются, если их с плантации не везти к тем кто задания давал. Мне метковсть на 10 подняли и орудия тож на 10. НУ я точно не знаю может на поздних уровнях они ничё не прокачивают или их ваще не буит.

может быть я покрайней мере не замечал такого


Не мундир делает человека достойным, а человек должен быть достойным мундира.
 
Поиск:
Нравится
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Вопросы по прохождению игры Caribbean Legend (1183)
  • Хитрости и Секреты в игре Caribbean Legend (41)
  • Игра Caribbean Legend (193)
  • Прохождение: Квест Опасный груз (Люггер "Нормандия") (329)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (8905)
  • Прохождение: Квест "Парусная Регата" (180)
  • Прохождение: Квест "Клан Ламбрини" (1)
  • Футбoл (9428)
  • Какую музыку вы предпочитаете? (3256)
  • Предпочтения в литературе (952)
  • Исторические мифы (1107)
  • Военная История (493)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (2) (9998)
  • Обсуждение Рейдов Нашей Эскадры - ЗАКРЫТА (1) (9997)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (2) (9996)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (6) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (3) (9994)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (1) (9993)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (5) (9990)
  • Таверна "У Веселого Роджера" - ЗАКРЫТА (4) (9979)
  • Вопросы новичков (9508)
  • Футбoл (9428)
  • Таверна "У Веселого Роджера" (8905)
  • Рейды Нашей Эскадры (7765)
  • дмитрий18корсар (28391)
  • СЛАВН (27055)
  • Ладрон (19526)
  • NNikola (15354)
  • Gendolfas (11591)
  • Андрэас_Стоун (9568)
  • Маркиз (8653)
  • Армеец (8565)
  • Duke (7325)
  • DimonD (6787)
  • Antossimys (6432)
  • Шепот (6040)
  • ZTV (5760)
  • Capitan_black_blade (5497)
  • YanisD (5136)
  • deniskopylov (5112)
  • Альтаир (4957)
  • Mikegc (4910)
  • Xandee (4872)
  • NIKOLAY1975 (4180)
  • Доктор_Джеймс (3882)
  • Орочимару (3808)
  • Vesorion (3596)
  • dim10 (3513)
  • Richard_B_Riddik (3154)
  • sadytko
  • Slayer_Reignblood
  • manul75
  • Muchacho
  • VladFransua
  • kceneon
  • Itilgor
  • ilya444321
  • pureha
  • Сокол_197462
  • haveyona23
  • Dark_Nikolas
  • simba90
  • heef
  • Ku33neCHIK
  • den4ik3425
  • Nord-Pirates
  • Stan79
  • rk_dv_melkiy
  • zolochev
  • Кид_Ковак
  • Ras1452
  • OBS
  • moslitr
  • hatikushka
  • СЛАВН (286)
  • дмитрий18корсар (140)
  • Андрэас_Стоун (96)
  • NNikola (89)
  • Ладрон (88)
  • Duke (87)
  • Antossimys (79)
  • DimonD (70)
  • Армеец (68)
  • Mikegc (60)
  • YanisD (59)
  • deniskopylov (55)
  • Gendolfas (55)
  • Шепот (53)
  • Old_Nick (52)
  • Xandee (51)
  • Маркиз (43)
  • dim10 (42)
  • Альтаир (38)
  • Vesorion (38)
  • Доктор_Джеймс (37)
  • Capitan_black_blade (35)
  • Мистик (31)
  • gavani (29)
  • NIKOLAY1975 (27)
  • Сундук Пирата © 2010-2026 Сегодня: 10 Августа 2026, Понедельник. Московское время: 05:37

    ВНИМАНИЕ! Копирование и перепечатка материалов сайта "Сундук Пирата" на любые другие ресурсы допускается только с гиперссылкой на страницу-источник.

    PDA-версия сайта Проверить тИЦ и PR Sitemap, Sitemap-forum