Предлагаем вашему вниманию анонс новой полномасштабной игры «Пиратская Одиссея: Каждому Своё» от студии BMS (BlackMark Studio), в которую, по нашим сведениям, плавно перетек аддон «Корсары: Каждому Своё». Предполагается, что это будет первая часть молодой каперской серии. Линейке пиратских ролевых игр давно была нужна свежая кровь и именно эта игра заставит всех фанатов данного жанра чистить оружие и готовить свои корабли к выходу в море. Вы снова вспомните манящий аромат добычи, почувствуете соленый морской бриз и сможете оставить свой след в пиратской истории.
Игра «Корсары: Каждому Своё» расскажет вам о судьбе Шарля де Мора – морского волка, покоряющего Карибы, которого ждут многочисленные приключения на море и суше.
Скачать Мануал (инструкция) к игре ККС:
СКАЧАТЬ: MODSFIRE (скорость скачивания не ограничена)
Если ссылка на момент скачивания будет неработоспособной - пишите в ЛС или в этой теме, перезальём.
Дата выхода игры:
7-е декабря 2012 года
Информация от 7 ноября 2012 года.
Акелла приняла решение - Игра будет издана на дисках и в стим-версии в декабре 2012 года.
[off]Информация от 8 октября 2012 года.
Tymofei на вопрос о состоянии игры ответил:
Цитата: "Мы сами, в общем-то, собирались в этом году обязательно закончить первую часть. Как бы промежуточный финиш."
Если рассматривать процентовки, то: - 95% материала по игромиру уже в коде, протестировано больше 80%; - 85% материала по основному квестовому контенту также в коде, протестировано почти всё, подлежит отладке примерно треть; - Сайд-квесты почти все, по гамбугскому счёту остались только правки, доделки, шлифовка и суровый тестинг; - Сюжетная часть по одному из персонажей, в коде уже вся.[/off]
Особенности игры:
01. Новая линейка и около СОТНИ новых обычных и генераторных квестов, убраны все прежние квесты ГПК. 02. Большое количество кораблей, времен пиратской эпохи на Карибах. - 20 новых моделей судов - 9 новых типов судов - 7 новых уникальных квестовых кораблей
03. Огромный выбор холодного и огнестрельного оружия, от простеньких ножей и ржавых пистолей, до мощнейших мушкетов и двуручных тяжелых мечей. - 40 новых моделей оружия - 10 новых уникальных квестовых клинков - Новые показатели оружия (Атака/Баланс) - Новые типы оружия (Сабли/Тесаки и т.д.) Убрано деление на Хорошее/Отличное и т.п. оружие. Каждый клинок теперь имеет как достоинства, так и недостатки и приспособлен под определенный тип ударов.
04. Реалистично проработанная масштабная карта Карибского бассейна. - Новые острова и названия, новые поселения на Мэйне - Новая глобальная карта - Новый компас - Координаты на глобальной карте - Показатели количества рома и еды - Таинственный Теночтитлан станет древним селением майя и поменяет своё месторасположение с территории Никарагуа на север, в сторону Юкатана
05. Новые локации: золотые прииски, индейские поселения, леденящие душу подземелья, военные базы, заброшенные кладбища и многие другие... Также изменены локации некоторых городов.
06. Новый интерфейс - Добавлено меню "Алхимия" - Изменена система экипировки главного героя
07. Новое музыкальное сопровождение игры, в т. ч. озвучка каждого НПС. 08. Скрупулезно, вручную созданная система персонажей. 09. Проработанная система нового фехтования, приближенного к реальному. 10. Множество артефактов, амулетов и других предметов. 11. Новый тип одежды - мундиры. 12. Обмен товарами и торговая система полностью уникальны - теперь вы будете испытывать трудности с финансами всю игру, а не только в ее начале. 13. Продвинутая система набора в команду офицеров - они будут наниматься по квестам и в качестве наёмников, при том каждый получит свою квалификацию и предысторию. Кроме того, каждый специалист имеет соответствующий профессии наряд. 14. Интересная и оригинальная система развития героя. 15. Новый, более реалистичный вид из подзорной трубы. Теперь учитываются искажения линз. 16. Новые личные и корабельные перки 17. Повышена стабильность игры, в частности на ОС Win 7. 18. Убраны скелеты из пещер. Вместо них теперь будут... (увидим в игре) 19. Каждая таверна получит уникальное название.
Новая глобальная карта с новыми островами и городами:
Системные требования к игре:
► Операционная система: Windows XP ► Процессор: Intel Pentium IV или AMD Athlon 2.0 GHz и выше ► Оперативная память: 1 Gb ► Видеокарта: 128 Мб DirectX 9.0-совместимая 3D-видеокарта ► Свободное место HDD: 12 Gb
► DVD-ROM (если игра приобретена на дисковом носителе)
► Для активации игры необходимо интернет-соединение и авторизация в сервисе Steam
► Обязательно использование режима синхронизации кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора (V-Sync, вертикальная синхронизация)
Поддержка широкоформатников и возможность убрать интерфейс с основного игрового экрана нами встроены, но так, как позволил старина Шторм. По семерке работы велись, вроде бы игра стабильна, но все зависит от конфигурации ОС, а их много. (dim10)
Как электронный вариант, так и DVD диск будет требовать ОБЯЗАТЕЛЬНОГО аккаунта в Стиме для ввода регистрационного ключа. Используемая в игре защита - СтарФорс с привязкой к компьютеру + идентификация пользователя с ключом в Стиме. Игра будет оперативно обновляться в Стиме, т.е. Стим-версия будет заведомо свежее игры на диске. Отличия Стим от DVD только в том, что в случае DVD установщик сначала проверит новые файлы в Стиме и затем поставит остальное с диска, ну а в случае Стим-версии все просто скачается (~ 5.5 Гб в ужатом виде , и ~11.5 Гб в распакованном). DVD является только носителем, дисковой защиты (как в случае КВЛ и ГПК) на игре не будет. (ugeen)
Трейлеры игры: (обновлено 11 февраля 2016 г.)
Скриншоты игры: (обновлено 13 сентября 2012 г.)
Описание огнестрельного оружия сверху вниз:
01. Типичный фитильный мушкетон, проверенный временем середняк. Стреляет пулями. 02. Двуствольный штуцер: что ни выстрел - в цель! Стреляет пулями. 03. Фитильная аркебуза, картечница. Простое и надёжное решение для слабака или неумехи. 04. Флотский карабин Шарпа - мечта анархиста. Стреляет пулями. 05. Тромбон - ручная картечница. Просто, но убедительно. 06. Винтовальный штуцер, стреляет пулями. Охотничье высокоточное оружие, снабжённое диоптрическим прицелом (если и не мухе в глаз, то мышке в зад, без вариантов). 07. Строевой пистоль, стреляет пулями. Всегда с вами. 08. Мортирка ручная, она же гаковница, прадедушкин гранатомёт. Стреляет петардами (для любителей командной игры) или гранатами (для героев-одиночек). 09. Трёхствольник, картечница. Сурово и убедительно. 10. Четырёхствольник, стреляет пулями. Привычное уже решение для неуверенных себе. 11. Бландербас. Короткий мушкетон, пригодный для стрельбы одной рукой (не без греха). Стреляет картечью, и ... если ..., или ... если же... 12. Колесцовый бретер. Стреляет пулями. Редко, но метко. 13. Револьвер Кольта. Прежде чем спросить меня, зачем он в игре, спросите себя, что бы с Вами было, если бы альтернативы ставшим привычными в серии Шотгану или Коллиеру не было бы. 14. Башенный мушкетон. Картечь и ...ещё картечь, в общем, много картечи или "некартечи" в единицу времени. Выжившие нервно бегут простирнуться. 15. Двуствольный пистоль - мечта перестраховщика. Стреляет пулями.
Каждая модель создана на базе реального исторического прототипа.
тут парни работают на энтузиазме и претензий и предъяв быть не может. Есть там, что не очень заходит, оже согласен, но играется без вырвиглазства ( ). И локации новые и вонт тот же Кюраса, Мартиника другая, Ла-Вега, Ле-Франсуа, Провиденсия и это ж они и дорабатывают. Играбельно
абсолютно со всем согласен!
ЦитатаЛадрон ()
Можно привыкнуть там... ну к системе обмена с сундуком
так-то привыкнуть можно вообще ко всему, но нафиг нужно, если это не нравится категорически, а именно:
ЦитатаЛадрон ()
ломает зрение несуразными контрастами и лишней хреновиной на экране
ЦитатаЛадрон ()
Глаза и нервы дороже
ЦитатаЛадрон ()
Вот опять же, в той самой реконструкции фон изменили. Да, старый лучше, но тот, что теперь глаза не вырывает
ни убавить, ни прибавить. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Воскресенье, 07 Апреля 2024, 20:21
уж привыкать к тому, что ломает зрение несуразными контрастами и лишней хреновиной на экране
какой фон тебя напрягает? специально для тебя написал:
ЦитатаRagar ()
если напрягает заставка. только что папку поменял на старую и всё норм (Caribbean Legend\Resource\Textures\Loading), Ладрона напрягала новая заставка экрана, вот решение
---
ЦитатаЛадрон ()
тут парни работают на энтузиазме и претензий и предъяв быть не может
вот я и говорю, респект разрабам! стараются, улучшают.
какой фон тебя напрягает? специально для тебя написал:
ога, ещё заморачиваться с заменой загрузочных экранов. Нет уж, лучше бы разрабы Легендарки вообще не меняли загрузочные экраны, чем сделали их так, какие они есть в игре.
ЦитатаRagar ()
вот я и говорю, респект разрабам! стараются, улучшают.
Ладрон имел в виду разрабов не Легендарки, а Реконструкции. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Воскресенье, 07 Апреля 2024, 21:05
а что сложного одну папку переименовать, а другую вставить если напрягает? ну дело хозяйское конечно
ЦитатаЛадрон ()
Весь! Я же показал всю эту черноту и в том числе в диалогах.
в диалогах-то как-раз правильная чернота, всё нормально видно в отличии от стандартного ККС. ну значит зря для тебя искал решение с загрузочным экраном
Цитатадмитрий18корсар ()
Ладрон имел в виду разрабов не Легендарки, а Реконструкции.
ЦитатаЛадрон ()
Совершенно верно!
а я всех разрабов уважаю. Стараются же, на самообеспечении. Не всегда всем можно угодить. А насчет того что ненравится-думаю можно написать в поддержку, разрабам. Насчет фона в навыках-можно конечно покопаться в файлах, но вряд ли это оцените, опять не захотите заморачиваться
а что сложного одну папку переименовать, а другую вставить если напрягает? ну дело хозяйское конечно
а нафиг мне нужно с этим заморачиваться? Я игру купил за 1.5к и у меня было желание в неё играть без всяких заморочек.
ЦитатаRagar ()
в диалогах-то как-раз правильная чернота, всё нормально видно в отличии от стандартного ККС.
лично у меня к диалогам особых претензий нет. У меня (да и у очень многих игроков) претензии к интерфейсу (который вызывается по кнопке ф2).
ЦитатаRagar ()
а я всех разрабов уважаю. Стараются же, на самообеспечении.
с этим не поспоришь. Но одни разрабы делают свою работу на совесть, прислушиваясь к пожеланиям игроков (разработчики Реконструкции), а другие, мало того, что делают сомнительный контент, так ещё и отправляют в бан в Стиме/Дискорде за малейшие претензии в свой адрес (BMS). Как думаешь, к каким разработчикам я буду лучше относиться, даже несмотря на минусы, которые есть в их проектах? Ответ очевиден.
ЦитатаRagar ()
Не всегда всем можно угодить.
а и не нужно угождать. Я тут уже 100500 раз говорил о том, что разрабам можно было немного заморочиться и сделать интерфейс "опциональным", т.е., к примеру, в настройках сделать так, чтобы можно было выбирать понравившийся интерфейс. Но нет, критиковать-то игру нельзя.
ЦитатаRagar ()
А насчет того что ненравится-думаю можно написать в поддержку, разрабам.
как думаешь, какая будет реакция от них? Если что, написал чуть выше про неё.
ЦитатаRagar ()
Насчет фона в навыках-можно конечно покопаться в файлах, но вряд ли это оцените, опять не захотите заморачиваться
лично мне заморачиваться и тратить своё время на это всё не хочется. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Понедельник, 08 Апреля 2024, 17:26
в диалогах-то как-раз правильная чернота, всё нормально видно в отличии от стандартного ККС.
Контрастность резкая для глаза. Для моего зрения вообще не подходит. Никак
ЦитатаRagar ()
ну значит зря для тебя искал решение с загрузочным экраном
Спасибо за доброе намеренье! Но меня реально вымучивает вся эта навёрнутая расцветка. Загрузочный-то экран это мелочь, его в два клика прощёлкать.
ЦитатаRagar ()
Стараются же, на самообеспечении.
Ну если за ничто заламывать несусветную цену это самообеспечение Реконструкторы ни разу нам тут ничего не продавали Почувствуйте разницу, как говорится
Цитатадмитрий18корсар ()
Я игру купил за 1.5к и у меня было желание в неё играть
Вот именно! Купил и ещё голову себе морочь за эти полторы к Нет ничего страшнее правды
А сейчас игра стоит 1300, да ещё и патч с фиксами и контентом. Кажется игра наконец-то начала движение в правильном направлении, то бишь к своей обоснованной цене и заявленному качеству, но это не конец и путь еще долгий А Джоруба говорил, что следующие скидки нескоро будут, что же пошло не так Купившие за полную цену, вам не обидно? Патч уже заценили?
сейчас игра стоит 1300, да ещё и патч с фиксами и контентом. Кажется игра наконец-то начала движение в правильном направлении, то бишь к своей обоснованной цене и заявленному качеству, но это не конец и путь еще долгий А Джоруба говорил, что следующие скидки нескоро будут, что же пошло не так
Просто разрабы к выходу патча 1.1 специально цену скинули, чтобы больше народу игру купило.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Купившие за полную цену, вам не обидно?
Мне обидно не за это (я игру за 1.5к взял), а за то, что я вообще её купил.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Патч уже заценили?
А как же! Такого отвратного фехта, плавания и бега я ещё не видел. В ПКМ фехт и то гораздо лучше выглядел. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
росто разрабы к выходу патча 1.1 специально цену скинули, чтобы больше народу игру купило.
Ну это понятно. Только если немножко подумать, то смысла покупать даже со скидкой сейчас нету. Потому как если верить разрабам, то должны быть еще несколько патчей с фиксами и контентом и, скорее всего, с новыми багами, которые потом опять нужно чинить патчами. Т.е. лучше подождать выхода всех фиксов и патчей ну и скидки в 50-60% и только после этого брать. Кстати, в этом патче, вроде люгер перерисовали или только перерисовывают. А чё бы сразу не взять готовые модели, нормально нарисованные. Как тот же Виллемстад, например.
Ну это понятно. Только если немножко подумать, то смысла покупать даже со скидкой сейчас нету. Потому как если верить разрабам, то должны быть еще несколько патчей с фиксами и контентом и, скорее всего, с новыми багами, которые потом опять нужно чинить патчами
Я бы вообще мог бы подождать ещё год (к примеру), пока игру "отшлифуют" и добавят новый контент, думаю, что многие со мной согласятся.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Т.е. лучше подождать выхода всех фиксов и патчей ну и скидки в 50-60% и только после этого брать
У меня большие сомнения в том, что будет такая скидка.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Кстати, в этом патче, вроде люгер перерисовали или только перерисовывают
Вроде уже перерисовали.
Цитатаgalaxy_m31 ()
А чё бы сразу не взять готовые модели, нормально нарисованные
А откуда их брать? Самим разрабам новые модели кораблей рисовать долго, хотя, ЕМНИП, они говорили, что займутся этим. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Вторник, 09 Апреля 2024, 11:41
Да сейчас почти все игры на релизе непонятно что, я уже давно ничего не покупаю и не скачиваю в день выхода или чуть позже, всегда даю игре настояться, обрасти патчами и ДЛСишками, да и времени мало на всё это. Да и игра для меня интересных мало выходит.
Цитатадмитрий18корсар ()
У меня большие сомнения в том, что будет такая скидка.
Я ведьмак 3 брал со скидкой 40 или 50%, а потом, позже видел скидку в 60%, естественно это через несколько лет после релиза, зато сразу все длс и ни одного бага. Это с учётом того, что у ведьмака очень высокий рейтинг. А легендарка имеет очень устаревшую графику, которая многих отпугивает, а кого не отпугнёт графика, того задушит механика и чрезмерный хардкор. А время-то идёт, игра новее не становится, много поломано и не седлано, рейтинг очень средний, а там вон и конкуренты контентом обрастают. В общем, я думаю через год скидка в 50% точно будет. Все фанаты, либо купили, либо принципиально отказались, а заманить обычного геймера, можно только хорошей скидкой. На крайний случай можно взять ККС за копейки и пройти, сюжет-то такой же, да и визуал тоже.
Цитатадмитрий18корсар ()
А откуда их брать?
А откуда они взяли новый Виллемстад? Некоторые модели можно взять(или купить, я не знаю даже) из Реконструкции или из других модов, они ж все с открытым кодом, как я понял.
Цитатадмитрий18корсар ()
Самим разрабам новые модели кораблей рисовать долго, хотя, ЕМНИП, они говорили, что займутся этим.
В том же шип-паке, насколько я понял, небольшая команда перенесла целую кучу кораблей из Навалэкшина. При таком подходе, корабли хоть нормально выглядеть будут, а чего БМС нарисуют непонятно. В той же Реконструкции прям видно, какие корабли, рисовались на основе реальных прототипов, а какие из сказок приплыли
А легендарка имеет очень устаревшую графику, которая многих отпугивает, а кого не отпугнёт графика, того задушит механика и чрезмерный хардкор
Нет там хардкора, игру значительно облегчили.
Цитатаgalaxy_m31 ()
А откуда они взяли новый Виллемстад?
Новый Виллемстад является модом, который впервые, ЕМНИП, был адаптирован в шип-паке в версии 2.2.0b4.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Некоторые модели можно взять(или купить, я не знаю даже) из Реконструкции или из других модов
Если сами авторы будут не против - скорее всего, так и будет. Что касается кораблей из Навала - их в Легендарке не будет, Джоруба об этом говорил.
Цитатаgalaxy_m31 ()
В том же шип-паке, насколько я понял, небольшая команда перенесла целую кучу кораблей из Навалэкшина. При таком подходе, корабли хоть нормально выглядеть будут, а чего БМС нарисуют непонятно.
Вот только кораблей из шип-пака не хватало! Написал выше про то, будут ли они адаптированы.
Цитатаgalaxy_m31 ()
В той же Реконструкции прям видно, какие корабли, рисовались на основе реальных прототипов, а какие из сказок приплыли
Лично мне вообще пофиг на то, какие корабли в игре, мне реализм ( ) не нужен. ИМХО. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Ну это как сказать. Тот же Дарк соулс кажется сложным, так как там частенько ложишься с 2х-3х пропущенных. Но там хотя бы есть возможность отразить, парировать или уклониться от удара или вообще с расстояния расстрелять стрелами или магией. В корсарах как бы это тоже всё есть, только реализовано хрен пойми как, парировать целую толпу практически невозможно, постоянно уклоняться тоже трудно - пространство как правило сильно ограниченно. Ну и разнообразие холодного оружия и там и там довольно большое, только в корсарах на любое оружие всегда строго 3 типа удара - руби рапирой, коли топором. Вот тут бы поменять эту систему хорошо бы было. Для рапир колющие удары, для мечей комбинированные, для топоров рубящие, ну как-то так. Да и сама тема с прокачкой трёх видов холодного оружия тоже себя изжила уже, пора менять.
Цитатадмитрий18корсар ()
Вот только кораблей из шип-пака не хватало!
Так я ж и не говорю тащить все 150 штук, хотя бы освежить те, что уже есть в игре, просто некоторые уж слишком старо и некрасиво выглядят.
Цитатадмитрий18корсар ()
Лично мне вообще пофиг на то, какие корабли в игре, мне реализм
Ага, я это уже понял, речь про визуал в основном. Ну и батареи пушек сзади и спереди странно выглядят, когда их заливает морской водой. Особенно спереди на каких-то кораблях прям на уровне ватерлинии находятся
Цитатадмитрий18корсар ()
мне реализм ( ) не нужен.
Вот это, кстати, зря. По части кораблей хотя бы. Потому что, как уже говорил, есть прямые конкуренты, которые будут выделять этим аспектам должное внимание (я надеюсь). И, хочешь не хочешь, а соответствовать нужно.
Загрузочный-то экран это мелочь, его в два клика прощёлкать.
так я об этом и говорю, но Дмитрию влом заморачиваться
ЦитатаЛадрон ()
Ну если за ничто заламывать несусветную цену это самообеспечение
самообеспечение-что им за работу никто не платит, они сами обеспечивают себя продавая игру. да и потом тебя никто за кошель не тянет, платить или нет-твой осознанный выбор. всегда можно бесплатно скачать
Цитатадмитрий18корсар ()
одни разрабы делают свою работу на совесть, прислушиваясь к пожеланиям игроков (разработчики Реконструкции), а другие, мало того, что делают сомнительный контент, так ещё и отправляют в бан в Стиме/Дискорде за малейшие претензии в свой адрес (BMS).
вот тут согласен! надо прислушиваться к игрокам! в бан только за хамство, а не за критику. Хотя может быть их хамовато на матерном критиковали? тогда правильно
Цитатадмитрий18корсар ()
Я тут уже 100500 раз говорил о том, что разрабам можно было немного заморочиться и сделать интерфейс "опциональным", т.е., к примеру, в настройках сделать так, чтобы можно было выбирать понравившийся интерфейс.
вот это дельная мысль!
Цитатаgalaxy_m31 ()
Да сейчас почти все игры на релизе непонятно что, я уже давно ничего не покупаю и не скачиваю в день выхода или чуть позже, всегда даю игре настояться, обрасти патчами и ДЛСишками, да и времени мало на всё это.
золотые слова! я тоже не тороплюсь к релизам!
Цитатаgalaxy_m31 ()
всегда строго 3 типа удара - руби рапирой, коли топором.
не 3 удара. выпад, рубящий слева, рубящий справа, удар сверху, круговой удар. - уже 5 ударов. Плюс увороты, увороты с финтами, контратакой, ну ещё пистолеты, мушкеты и разные типы оружия. Посмотри видео Дмитрия-он большой спец по "рубке леса"
не 3 удара. выпад, рубящий слева, рубящий справа, удар сверху, круговой удар. - уже 5 ударов.
Всё равно малова-то, кому как, а по мне самая бодренькая и живая боёвка на холодняке именно в серии дарк соулс. В зависимости от типа оружия будут различные варианты ударов, кроме того у каждого клинка есть особая атака, хотя конечно много повторяющихся видов атак у одинаковых классов оружия. Да и сам принцип прокачки и владения реализован лучше и интереснее, чем в корсарах.
по мне самая бодренькая и живая боёвка на холодняке именно в серии дарк соулс.
В Дарк соулс не играл. Дарк соулс как я понял практически не имеет сюжета, вся соль игры в поединках. Да, наверное по рукопашке Соулс в лидерах. Но если смотреть комплексно, то Корсары для меня выигрывают. Здесь не просто бой одного чела с противниками, а тактика, где используешь матросов, напарников, не лезешь в гущу, трезво оцениваешь свои шансы. Плюс в корсарах очень интересный сюжет. Квесты оригинальные и отличаются от многих игр, где сводится к простому пойди-принеси. Да и потом тут боевка не только на суше, но и на море, что тоже интересно!
Советую ознакомиться, если не сильно переживаешь из-за неудач
ЦитатаRagar ()
Дарк соулс как я понял практически не имеет сюжета, вся соль игры в поединках.
Собственно, да, сюжета особо нет, есть общий лор. Не только в поединках, локации красивые, варианты игры за разных типов персонажей ну и конечно, особое удовольствие получаешь, когда проходишь жопоразрывного босса.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Но если смотреть комплексно, то Корсары для меня выигрывают.
Жанры всё-таки разные, единственная точка соприкосновения это боёвка на холодняке.
ЦитатаRagar ()
Плюс в корсарах очень интересный сюжет.
ЦитатаRagar ()
Да и потом тут боевка не только на суше, но и на море, что тоже интересно!
самообеспечение-что им за работу никто не платит, они сами обеспечивают себя продавая игру.
сейчас это не совсем так, часть состава Студии (по словам самого Джорубы) работает за деньги, которые Студия получила от продаж Легендарки и на полный рабочий день, т.е. занимается только разработкой Легендарки.
ЦитатаRagar ()
вот тут согласен! надо прислушиваться к игрокам! в бан только за хамство, а не за критику. Хотя может быть их хамовато на матерном критиковали? тогда правильно
нет, не только. Стоило кому-нибудь написать про завышенный ценник, так этого игрока сразу банили в Дискорде. В Стиме похожая ситуация.
ЦитатаRagar ()
вот это дельная мысль!
мысль дельная, но разрабы критику не слушают и наказывают за неё, а такая мысль тоже вполне похоже на критику (по мнению BMS).
Цитатаgalaxy_m31 ()
Ну это как сказать. Тот же Дарк соулс кажется сложным, так как там частенько ложишься с 2х-3х пропущенных. Но там хотя бы есть возможность отразить, парировать или уклониться от удара или вообще с расстояния расстрелять стрелами или магией. В корсарах как бы это тоже всё есть, только реализовано хрен пойми как
нормально всё в Корсарах реализовано.
Цитатаgalaxy_m31 ()
в корсарах на любое оружие всегда строго 3 типа удара - руби рапирой, коли топором. Вот тут бы поменять эту систему хорошо бы было.
нафига чинить то, что и так прекрасно работает?
Цитатаgalaxy_m31 ()
Да и сама тема с прокачкой трёх видов холодного оружия тоже себя изжила уже, пора менять.
гм. И что конкретно ты предлагаешь? Меня всё устраивает. А насчёт твоего предложения:
ЦитатаRagar ()
Не всегда всем можно угодить
вот и всё.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Так я ж и не говорю тащить все 150 штук, хотя бы освежить те, что уже есть в игре, просто некоторые уж слишком старо и некрасиво выглядят.
а это вкусовщина, я к этому привык за уже почти 12 лет игры в Корсаров и меня это не напрягает (и никогда, кстати, не напрягало).
Цитатаgalaxy_m31 ()
Ага, я это уже понял, речь про визуал в основном. Ну и батареи пушек сзади и спереди странно выглядят, когда их заливает морской водой. Особенно спереди на каких-то кораблях прям на уровне ватерлинии находятся
уже ответил:
Цитатадмитрий18корсар ()
Лично мне вообще пофиг на то, какие корабли в игре, мне реализм ( ) не нужен. ИМХО.
galaxy_m31, если тебе хочется видеть в Корсарах что-то другое, отличающееся от того, как есть сейчас - то для этого нужно ждать новую игру, сделанную с нуля, на другом движке и с другой графикой и прочим. И вот там такой "реализм" будет... может быть.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Вот это, кстати, зря. По части кораблей хотя бы. Потому что, как уже говорил, есть прямые конкуренты, которые будут выделять этим аспектам должное внимание
меня не интересуют конкуренты, я только в Корсаров играю.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Всё равно малова-то, кому как, а по мне самая бодренькая и живая боёвка на холодняке именно в серии дарк соулс. В зависимости от типа оружия будут различные варианты ударов, кроме того у каждого клинка есть особая атака, хотя конечно много повторяющихся видов атак у одинаковых классов оружия.
у меня очень большие сомнения в том, что кто-то когда-нибудь будет делать разные анимации для конкретных типов оружия. Как по мне, смысла в этом нет никакого, лучше на что-нибудь другое упор сделать.
Добавлено (09 Апреля 2024, 16:58) ---------------------------------------------
ЦитатаRagar ()
Но если смотреть комплексно, то Корсары для меня выигрывают. Здесь не просто бой одного чела с противниками, а тактика, где используешь матросов, напарников, не лезешь в гущу, трезво оцениваешь свои шансы. Плюс в корсарах очень интересный сюжет. Квесты оригинальные и отличаются от многих игр, где сводится к простому пойди-принеси. Да и потом тут боевка не только на суше, но и на море, что тоже интересно!
Ragar, с языка снял! Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Советую ознакомиться, если не сильно переживаешь из-за неудач
да нет, переживать из-за неудач не буду, просто играть ради одной боёвки не сильно хочется, будь там норм сюжет-другое дело!
Цитатаgalaxy_m31 ()
особое удовольствие получаешь, когда проходишь жопоразрывного босса.
посмотри как мы с Дмитрием проходили Храм ацтеков, (уничтожение испанской экспедици) то ещё удовольствие
Цитатаgalaxy_m31 ()
Это да, за счёт этого серия еще трепыхается.
да вроде всё норм у серии, полно фанатов не смотря на то, что игра не новая
Цитатадмитрий18корсар ()
часть состава Студии (по словам самого Джорубы) работает за деньги, которые Студия получила от продаж Легендарки и на полный рабочий день
ну получили деньги с продаж ведь, сами себя обеспечили. Молодцы, что деньги все не прокутили, а дорабатывают игру, стараются!
Цитатадмитрий18корсар ()
Стоило кому-нибудь написать про завышенный ценник, так этого игрока сразу банили в Дискорде. В Стиме похожая ситуация.
это плохо...ну тут конечно трудно судить не зная что к чему. возможно рассуждают так-без критики больше купят-больше денег на доработку игры ИМХО хотя это и ошибочное мнение!
Цитатадмитрий18корсар ()
разрабы критику не слушают и наказывают за неё, а такая мысль тоже вполне похоже на критику
надо слушать критику и мнения, подстраиваться, улучшать! не всё подряд конечно слушать, но объективно, что будет лучше
Цитатадмитрий18корсар ()
если тебе хочется видеть в Корсарах что-то другое, отличающееся от того, как есть сейчас - то для этого нужно ждать новую игру, сделанную с нуля, на другом движке
вроде как разрабы Легендарки писали, что в планах есть перенос на другой движок. Да и то, что они делают уже хорошо-новые анимации (шлем, броня), текстуры тоже доработаны
ну получили деньги с продаж ведь, сами себя обеспечили.
они получили деньги не только с продаж "обычной" версии игры (которая за 2к продаётся), а ещё с продаж т.н. "раннего доступа" и "уникального издания", владельцы которых, по сути, выступили бесплатными бета-тестерами, т.к. когда выпустили самую первую версию Легендарки (ЕМНИП, 6-го января), в ней было полно багов. Сейчас ситуация, конечно, получше, но некоторые баги остались.
ЦитатаRagar ()
Молодцы, что деньги все не прокутили, а дорабатывают игру, стараются!
я не исключаю того, что когда её доработают полностью, я в неё поиграю ещё раз. Но это очень далёкая перспектива.
ЦитатаRagar ()
это плохо...ну тут конечно трудно судить не зная что к чему.
а чего ж тут не знать? В инете полно видосов на эту тему.
ЦитатаRagar ()
надо слушать критику и мнения, подстраиваться, улучшать! не всё подряд конечно слушать, но объективно, что будет лучше
вот именно! Если критика по делу, то нужно прислушиваться к ней, а не банить игроков за малейшее несогласие насчёт игры и мнение самих авторов. Потому что активная работа с фидбеком от собственного комьюнити обязательно даст результат.
ЦитатаRagar ()
вроде как разрабы Легендарки писали, что в планах есть перенос на другой движок.
на новом движке (UE5) будет линейка Диего, пре-продакшн (по сути, начало разработки) планируется начать уже к концу этого года (со слов Джорубы). Легендарки, т.е. историю Шарля, на современном движке, насколько я понял, не планируется.
ЦитатаRagar ()
Да и то, что они делают уже хорошо-новые анимации (шлем, броня), текстуры тоже доработаны
всё это, конечно, хорошо, но одних анимаций и новых текстур явно недостаточно. Хотя тут во многом сказывается небольшой численный состав Студии и, опять-же, работа над игрой не за зарплату. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
И что конкретно ты предлагаешь? Меня всё устраивает.
Если брать именно ККС, то там прокаченный навык легкого оружия влияет на прохождение, когда на острове дагой надо со скелетами воевать, а если я всю игру ходил со средним или тяжелым оружием, что тогда? Специально выкачивать ради этого легкое оружие? Сколько нужно времени потратить, что бы выкачать все навыки на 100% и собственно зачем это нужно? Я не знаю что предложить, так как не знаю возможностей и ограничений движка, на ум приходит только система из того же, не раз упомянутого, дарк соулса, потому что на мой взгляд лучше ничего не придумали. Просто боевка в корсарах она прям одинаковая везде и всегда, абсолютно одинаковые удары, финты, увороты какую бы железку ГГ не взял в руки. На всём протяжении игры, герой не учится ни одному новому приёму, вообще ничему. Зато у нас есть целых три класса оружия, которые различаются только скином, затратами энергии и наносимым уроном. Зато с отдельной прокачкой каждого класса. Изначально это было избыточно и не нужно. Тогда уж надо было каждому классу прикручивать свои приёмы и область применения. Например, таже рапира хороша на дуэли 1 на 1 за счет скорости и техничности, но против кирасира лучше что-то тяжелое и бронебойное, тот же топор. Ну как-то так наверное. Ну просто оставлять как есть тоже не лучшее решение.
Добавлено (09 Апреля 2024, 20:28) ---------------------------------------------
ЦитатаRagar ()
посмотри как мы с Дмитрием проходили Храм ацтеков, (уничтожение испанской экспедици) то ещё удовольствие
Это то место, где при заходе получаешь залп из мушкетов, а потом если выживаешь дерешься с мечниками в кирасах? По мне это просто бред, как и все перестрелки в корсарах, особенно в ККС, когда по сюжету сначала попадаешь в засаду на острове, такая тупизна, как это можно было придумать, зачем А потом с братцем тоже "очень эпичная" перестрелка. Вырезать весь огнестрел и все перестрелки и будет только лучше, потому что реализовано очень криво.
Если брать именно ККС, то там прокаченный навык легкого оружия влияет на прохождение, когда на острове дагой надо со скелетами воевать, а если я всю игру ходил со средним или тяжелым оружием, что тогда? Специально выкачивать ради этого легкое оружие?
а в этом есть какая-то проблема? ККС - очень большая игра с очень большим количеством квестов (что побочных, что генераторных), во время которых можно без проблем прокачать любой тип ХО. А если игрок вместо так нужной для прохождения прокачки занимался ерундой или качал преимущественно корабельные навыки - тут уж виновата не игра, а сам игрок.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Сколько нужно времени потратить, что бы выкачать все навыки на 100% и собственно зачем это нужно?
тебе может и не нужно, а многим игрокам (в том числе, мне) нужно. Да и вообще, если не хочешь заморачиваться с долгой прокачкой - ставь сложность "Вольный пират" и спокойно играй. И прокачка пойдёт быстрее, и особо с боёвкой заморачиваться будет не нужно.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Я не знаю что предложить, так как не знаю возможностей и ограничений движка, на ум приходит только система из того же, не раз упомянутого, дарк соулса, потому что на мой взгляд лучше ничего не придумали
вот только дарк соулса в Корсарах нам и даром не нать!
Цитатаgalaxy_m31 ()
Просто боевка в корсарах она прям одинаковая везде и всегда, абсолютно одинаковые удары, финты, увороты какую бы железку ГГ не взял в руки. На всём протяжении игры, герой не учится ни одному новому приёму, вообще ничему. Зато у нас есть целых три класса оружия, которые различаются только скином, затратами энергии и наносимым уроном. Зато с отдельной прокачкой каждого класса. Изначально это было избыточно и не нужно. Тогда уж надо было каждому классу прикручивать свои приёмы и область применения. Например, таже рапира хороша на дуэли 1 на 1 за счет скорости и техничности, но против кирасира лучше что-то тяжелое и бронебойное, тот же топор. Ну как-то так наверное.
не забывай про игровые условности (говорил уже 100500 раз про них). И также не забывай про то, что это игра, а в игре возможно всё.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Ну просто оставлять как есть тоже не лучшее решение.
в том-то и дело, что это как раз самое лучшее решение. Ибо:
Цитатадмитрий18корсар ()
нафига чинить то, что и так прекрасно работает?
.
Добавлено (09 Апреля 2024, 20:40) ---------------------------------------------
Цитатаgalaxy_m31 ()
Это то место, где при заходе получаешь залп из мушкетов, а потом если выживаешь дерешься с мечниками в кирасах? По мне это просто бред, как и все перестрелки в корсарах, особенно в ККС, когда по сюжету сначала попадаешь в засаду на острове, такая тупизна, как это можно было придумать, зачем
т.е. ты наши с Рагаром прохождения этого боя считаешь "бредом" и "тупизной"? Уж не знаю как тебе, но мы предпочитаем просто играть в игры, а не постоянно искать в них какие-либо недоработки и недоделки. И наш подход - верный.
Цитатаgalaxy_m31 ()
А потом с братцем тоже "очень эпичная" перестрелка. Вырезать весь огнестрел и все перестрелки и будет только лучше, потому что реализовано очень криво.
не нравится - не играй, в чём проблема-то? Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Тогда уж надо было каждому классу прикручивать свои приёмы и область применения.
Цитатаgalaxy_m31 ()
рапира хороша на дуэли 1 на 1 за счет скорости и техничности, но против кирасира лучше что-то тяжелое и бронебойное, тот же топор.
Так и есть же. У легкого оружия больше урон от выпадов, а у тяжелого - от "бронебойного" удара сверху.
Цитатаgalaxy_m31 ()
, а если я всю игру ходил со средним или тяжелым оружием, что тогда? Специально выкачивать ради этого легкое оружие?
да легкое итак качается до 40-50 если другие качаешь. вроде как у меня проблем не было со скелетами. ЕМНИП там можно и обычным оружием их убивать, просто дагой больше выносишь.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Это то место, где при заходе получаешь залп из мушкетов, а потом если выживаешь дерешься с мечниками в кирасах?
ага, про него. Там причем бой без брони и абордажников на сложности адмирал. С абордажниками, в норм броне с хорошей прокачкой было бы намного легче!
Цитатаgalaxy_m31 ()
это просто бред, как и все перестрелки в корсарах, особенно в ККС, когда по сюжету сначала попадаешь в засаду на острове, такая тупизна, как это можно было придумать, зачем
мне норм, интересно. Перестрелка-это про перестрелку с Патерсоном? Так до этого ещё дойти надо больше половины игры, да и перестрелка-разнообразие, не просто обычная рубка.
любой тип ХО. А если игрок вместо так нужной для прохождения прокачки занимался ерундой или качал преимущественно корабельные навыки - тут уж виновата не игра, а сам игрок.
Я за прохождение прокачал на 100% только легкое оружие, качать другое смысла уже не было так как дошел до финала. А если бы я качал другой тип, то на острове у меня скорее всего начались бы проблемы.
ЦитатаRagar ()
тебе может и не нужно
Не нужно и не понадобилось, так как игра кончилась быстрее.
Цитатаgalaxy_m31 ()
вот только дарк соулса в Корсарах нам и даром не нать!
Вот только дарк соулс можно спокойно пройти не подглядывая в прохождения, а почти всех врагов можно просто пробежать, ну и естественно никаких временных ограничений как в ККС (где же пресловутые игровые условности? )
Цитатаgalaxy_m31 ()
не забывай про игровые условности (говорил уже 100500 раз про них). И также не забывай про то, что это игра, а в игре возможно всё.
Игровой условностью можно оправдать абсолютно всё, но некоторые вещи должны со временем меняться. Боёвка в корсарах может и хорошая местами, но уже устарела и просто приелась.
ЦитатаRagar ()
в том-то и дело, что это как раз самое лучшее решение.
В рамках ограничений движка корсаров может и так, а в целом по индустрии видеоигр ответил выше.
Цитатадмитрий18корсар ()
т.е. ты наши с Рагаром прохождения этого боя считаешь "бредом" и "тупизной"?
Нет, речь не про прохождение, а про надобность такого прохождения. Ну как бы получая залп из мушкетов ГГ должен умереть на месте и игра на этом закончится. Но нет, это же условность, нам просто сносят сколько-то ХП, а дальше мы всех рубим в капусту. Ну если это лучшее, что смогли выдать сценаристы, ну ОК
Цитатадмитрий18корсар ()
не нравится - не играй, в чём проблема-то?
Финальный бой с братцем - хренота полнейшая, неинтересно, тупо, сделано кое-как, да еще и забаговать может. Этот эпизод мне вообще не понравился. Бери двухзарядный мушкет, бери вагон лечилок, тинктуру и драконь ЛКМ до финального ролика Можно было бы конечно плюнуть и удалить, да уж хотелось пройти до конца, всё-таки сколько времени было потрачено.
Цитатадмитрий18корсар ()
Так и есть же. У легкого оружия больше урон от выпадов, а у тяжелого - от "бронебойного" удара сверху.
Замечательно, осталось только анимацию сделать для каждого класса свою.
ЦитатаRagar ()
да и перестрелка-разнообразие, не просто обычная рубка.
Разнообразие - да, но не так же что б просто тупо стоять друг против друг и вливать урон Не, тут понятно что движок не позволит сделать что-то более логичное и прикольное, но тогда уж лучше никак не делать, чем делать плохо.
Я за прохождение прокачал на 100% только легкое оружие, качать другое смысла уже не было так как дошел до финала. А если бы я качал другой тип, то на острове у меня скорее всего начались бы проблемы.
кто не даёт прокачать все типы ХО? Говорил выше:
Цитатадмитрий18корсар ()
ККС - очень большая игра с очень большим количеством квестов (что побочных, что генераторных), во время которых можно без проблем прокачать любой тип ХО. А если игрок вместо так нужной для прохождения прокачки занимался ерундой или качал преимущественно корабельные навыки - тут уж виновата не игра, а сам игрок
.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Вот только дарк соулс можно спокойно пройти не подглядывая в прохождения
вот только насчёт этого соглашусь. И то частично. Если проходить игру не первый раз - не факт, что прохождение будет нужно, т.к. игрок уже знает куда идти и что делать в том или ином квесте.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Игровой условностью можно оправдать абсолютно всё, но некоторые вещи должны со временем меняться. Боёвка в корсарах может и хорошая местами, но уже устарела и просто приелась.
мечтать не вредно, вредно не мечтать. То, что должно (по твоему мнению) меняться - далеко не факт, что оно изменится.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Нет, речь не про прохождение, а про надобность такого прохождения.
этот бой был наглядно показан нами в видеороликах для того, чтобы игроки увидели на конкретном наглядном примере, как проходить бой с испанцами в храме и поняли, нужно ли им проходить бой именно таким способом или лучше выбрать какой-нибудь другой (в прохождении Рагар подробно описал все возможные способы прохождения боя с испанцами).
Цитатаgalaxy_m31 ()
Ну как бы получая залп из мушкетов ГГ должен умереть на месте и игра на этом закончится. Но нет, это же условность, нам просто сносят сколько-то ХП, а дальше мы всех рубим в капусту. Ну если это лучшее, что смогли выдать сценаристы, ну ОК
ответил выше:
Цитатадмитрий18корсар ()
это игра, а в игре возможно всё.
ну вот представь такую ситуацию: ГГ окружает толпа врагов, у него, скажем, есть в наличии перк "Берсерк" (ну или тинктура, в зависимости от игры, не суть) и вот он решает прорываться сквозь эту толпу врагов, чтобы выиграть бой с ними. Если бы в игре фехт был бы как в реальной жизни или приближенный к нему (в плане наносимого урона что ГГ, что врагам), то ГГ даже пикнуть бы не успел, враги мгновенно бы его зарезали. И с таким фехтом не был бы возможен для прохождения ни один квест, который есть в игре.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Финальный бой с братцем - хренота полнейшая, неинтересно, тупо, сделано кое-как
не знаю я, что там сделано не так, у меня всё нормально проходилось.
Цитатаgalaxy_m31 ()
да еще и забаговать может
ну если ставить скриптовые моды - да, может быть такое дело. В "чистой" версии ничего не багуется (проверял много раз).
Цитатаgalaxy_m31 ()
Бери двухзарядный мушкет, бери вагон лечилок, тинктуру и драконь ЛКМ до финального ролика
это не единственный способ прохождения боя в Большом Храме, его вполне можно и без мушкета пройти, до этого может додуматься даже игрок, который в ККС никогда не играл и проходит игру первый раз (да хоть у Ладрона спроси).
Цитатаgalaxy_m31 ()
Можно было бы конечно плюнуть и удалить, да уж хотелось пройти до конца, всё-таки сколько времени было потрачено.
ну если игра не нравится, то зачем себя мучать? Если мне какая-либо игра не нравится, я просто не играю в неё, делов-то. И мне как-то абсолютно всё равно на принцип "пройду игру во что бы то ни стало, хоть она мне не нравится". Единственное исключение - когда я Реконструкцию проходил, но там можно приспособиться к неудобствам.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Замечательно, осталось только анимацию сделать для каждого класса свою.
не вижу абсолютно никакого смысла.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Разнообразие - да, но не так же что б просто тупо стоять друг против друг и вливать урон
а ты в игре попробуй использовать другие тактики, тогда половина претензий отпадёт.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Не, тут понятно что движок не позволит сделать что-то более логичное и прикольное, но тогда уж лучше никак не делать, чем делать плохо.
в Корсарах всё нормально, и в них не нужен никакой
Цитатаgalaxy_m31 ()
дарк соулс
Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Вторник, 09 Апреля 2024, 22:10
ЗАЧЕМ? Я прошел основной сюжет, с прокаченным легким оружием.Всё игра кончилась. Фриплей и генераторы неинтересны.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Если проходить игру не первый раз
Второй раз желания проходить нет, может быть когда-нибудь легендарку и то не факт, сюжет я помню.
Цитатадмитрий18корсар ()
То, что должно (по твоему мнению) меняться - далеко не факт, что оно изменится.
Мне-то всё-равно. Вот только почитайте отзывы людей, а там претензия в основном что, продают одно и тоже без изменений
Цитатадмитрий18корсар ()
Если бы в игре фехт был бы как в реальной жизни или приближенный к нему
А никто и не просит реальный фехт. Просто фехт может быть другим, да и не обязательно против ГГ ставить толпу.
Цитатадмитрий18корсар ()
не знаю я, что там сделано не так
Вторая фаза, игноришь братца и убиваешь всех остальных на этом этаже, после этого валишь братца, он убегает через дверь наверх, если попытаться пройти через эту же дверь, то получаешь урон, пройти нельзя, больше ничего не происходит.
Цитатадмитрий18корсар ()
ну если ставить скриптовые моды - да, может быть такое дело. В "чистой" версии ничего не багуется (проверял много раз).
Последняя чистая лицензионная версия.
Цитатадмитрий18корсар ()
это не единственный способ прохождения боя в Большом Храме
Может и так, я не стал искать альтернативные способы прохождения.
Цитатадмитрий18корсар ()
ну если игра не нравится, то зачем себя мучать?
Ну глупо было бы бросить на финишной прямой.
Цитатадмитрий18корсар ()
не вижу абсолютно никакого смысла.
Что не развивается, то отмирает. За столько времени анимации можно было бы прописать.
Цитатадмитрий18корсар ()
в Корсарах всё нормально
Нет, на сегодняшний день не нормально. Если бы в корсарах была боевка близкая к дарк соулсу по сути, это был бы крутой качественный шаг вперед.
ЗАЧЕМ? Я прошел основной сюжет, с прокаченным легким оружием.Всё игра кончилась. Фриплей и генераторы неинтересны.
а это кому как. Мне все квесты интересны.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Мне-то всё-равно. Вот только почитайте отзывы людей, а там претензия в основном что, продают одно и тоже без изменений
а зачем мне чужие отзывы читать? Я сам имею собственное мнение об игре (причём уже очень давно). Насчёт того, что продают одно и то же - никто абсолютно новую игру на современном движке не обещал, кто был в курсе, тот понимал, что будет переиздание ККС, с тем же сюжетом, но с новыми квестами, механиками и т.д.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Просто фехт может быть другим, да и не обязательно против ГГ ставить толпу.
толпу я привёл тебе в качестве примера, чтобы доказать тебе всю бессмысленность и нелогичность введения "реализма", который тебе так хочется видеть в Корсарах.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Вторая фаза, игноришь братца и убиваешь всех остальных на этом этаже, после этого валишь братца, он убегает через дверь наверх, если попытаться пройти через эту же дверь, то получаешь урон, пройти нельзя, больше ничего не происходит.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Последняя чистая лицензионная версия.
не знаю я, что там у тебя за лицензия, у меня нормально всё было. Могу даже в "Вопросах по прохождению" видос выложить, чтобы показать, что у меня всё нормально (у меня тоже лицензия, купленная в Стиме).
Цитатаgalaxy_m31 ()
Может и так, я не стал искать альтернативные способы прохождения.
а зря. Если одна тактика/способ боя не прокатывает, нужно использовать другую тактику/способ, с которыми всё нормально пройдётся. И не забывать про различные игровые хитрости (если они есть) и опыт.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Что не развивается, то отмирает. За столько времени анимации можно было бы прописать.
предложи эту идею разработчикам. Но они навряд ли такое поддержат.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Нет, на сегодняшний день не нормально. Если бы в корсарах была боевка близкая к дарк соулсу по сути, это был бы крутой качественный шаг вперед.
Цитатадмитрий18корсар ()
в Корсарах всё нормально, и в них не нужен никакой Цитата galaxy_m31 ( писал(а): дарк соулс
по этому поводу даже отвечать больше не буду - уже реально надоело доказывать тебе очевидные вещи. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
дмитрий18корсар, понятночто ты фанат ККС, но! Игра 10 летней давности на движке 20-летней давности явно не стоит 2к! И даже 1к не стоит! еще и скрипты мододелам закрыли! Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови. Сэр Уинстон Черчилль
дмитрий18корсар, понятночто ты фанат ККС, но! Игра 10 летней давности на движке 20-летней давности явно не стоит 2к! И даже 1к не стоит!
ещё месяц назад я бы поспорил. Сейчас - соглашусь. Как говорил Ладрон, цена этой игре - 500, самый максимум, 700 руб.
ЦитатаNNikola ()
еще и скрипты мододелам закрыли!
мне на это вообще пофиг, я не мододел. Но вот многим - не пофиг, поэтому они продолжают "развивать" ККС 1.7.3, ибо там скрипты официально открыты. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Я за прохождение прокачал на 100% только легкое оружие, качать другое смысла уже не было так как дошел до финала. А если бы я качал другой тип, то на острове у меня скорее всего начались бы проблемы.
смотря как играть, если быстро по квестам-то это одно. если "жить" в игре, прокачиваться-то легко всё можно прокачать. у меня ГГ был полностью прокачен уже после Саги.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Цитата Ragar () тебе может и не нужно
Цитатаgalaxy_m31 ()
Цитата Ragar ( писал(а): в том-то и дело, что это как раз самое лучшее решение.
это не я говорил, а Дмитрий.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Второй раз желания проходить нет, может быть когда-нибудь легендарку и то не факт, сюжет я помню.
так там новые квесты появились, новые ГГ. Улучшение какие-никакие
Цитатаgalaxy_m31 ()
Мне-то всё-равно. Вот только почитайте отзывы людей, а там претензия в основном что, продают одно и тоже без изменений
измения-то есть. а вот возможности кардинально всё поменять упираются в деньги. Сами себя обеспечивают продажами, продадут побольше-сделают побольше
Цитатаgalaxy_m31 ()
А никто и не просит реальный фехт. Просто фехт может быть другим, да и не обязательно против ГГ ставить толпу.
да нормальный там фехт. Одно дело когда на легком играешь-там и одним приемом можно. Когда на высокой сложности-то тут придется попотеть, враги тоже будут изворачиваться. Все приемы узнаешь, отскоки, увороты, финты и т.д.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Нет, на сегодняшний день не нормально. Если бы в корсарах была боевка близкая к дарк соулсу по сути, это был бы крутой качественный шаг вперед.
ну пару приемов добавить можно было бы-как в готике удар ногой отбрасывающий противника к примеру вроде как в какой-то версии корсаров что-то подобное промелькало
Цитатаgalaxy_m31 ()
Цитата дмитрий18корсар ( писал(а): Так и есть же. У легкого оружия больше урон от выпадов, а у тяжелого - от "бронебойного" удара сверху.
это я написал, а не Дмитрий
Цитатаgalaxy_m31 ()
Замечательно, осталось только анимацию сделать для каждого класса свою.
вроде так и есть анимации для каждого ГГ свои. а классы одного вида героя-это тот же самый герой, просто навыки другие, смысла нет другую анимацию делать. вот возьми ГПК Солянку, там вообще куча героев со своими анимациями.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Ну как бы получая залп из мушкетов ГГ должен умереть на месте и игра на этом закончится. Но нет, это же условность, нам просто сносят сколько-то ХП, а дальше мы всех рубим в капусту.
если посмотришь видео, то мы не получаем залп, а вовремя отпрыгиваем-уходим с линии. залп-смертелен, вот как раз реализм и выполнен поставь максимальную сложность и наслаждайся каждым боем
Цитатадмитрий18корсар ()
Как говорил Ладрон, цена этой игре - 500, самый максимум, 700 руб.
да конечно, ИМХО вообще не надо тратиться но разрабам респект! настоящие фанаты, которые делают игру, улучшают, добавляют квесты, не смотря на то, что она старая, не смотря на критику и негатив, красавчеги!!!
мотря как играть, если быстро по квестам-то это одно. если "жить" в игре, прокачиваться-то легко всё можно прокачать.
вот именно. Эта игра из-за наличия в ней большого количества квестов не очень предназначена для того, чтобы её "проспидранить".
ЦитатаRagar ()
у меня ГГ был полностью прокачен уже после Саги.
у меня практически всегда так.
ЦитатаRagar ()
измения-то есть. а вот возможности кардинально всё поменять упираются в деньги.
не только в них, ещё и в движок (он сильно устарел), а также в сами возможности Студии, в которой не так много человек, чтобы сделать что-то прямо очень масштабное и в короткие (относительно) сроки.
ЦитатаRagar ()
да нормальный там фехт. Одно дело когда на легком играешь-там и одним приемом можно. Когда на высокой сложности-то тут придется попотеть, враги тоже будут изворачиваться. Все приемы узнаешь, отскоки, увороты, финты и т.д.
совершенно верно! Вообще, я первый раз вижу человека, которому не нравится достаточно простая и понятная боёвка на саблях.
ЦитатаRagar ()
ну пару приемов добавить можно было бы-как в готике удар ногой отбрасывающий противника к примеру
поначалу это будет казаться прикольным, а потом просто все привыкнут и перестанут обращать на это внимание. Как по мне, овчинка выделки не стоит.
ЦитатаRagar ()
смысла нет другую анимацию делать.
конечно нет смысла.
ЦитатаRagar ()
вот возьми ГПК Солянку, там вообще куча героев со своими анимациями.
разные анимации есть во многих модах на персонажей, необязательно только в Солянке.
ЦитатаRagar ()
если посмотришь видео, то мы не получаем залп, а вовремя отпрыгиваем-уходим с линии. залп-смертелен
угу. Про хитрости, как я говорил выше, забывать не стоит, порой только с их помощью и можно пройти какой-нибудь квест. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
а зачем мне чужие отзывы читать? Я сам имею собственное мнение об игре (причём уже очень давно).
Тебе и не нужно, ты же не разработчик. А вот для разработчиков мнение игроков должно быть важно, так как это напрямую влияет на продажи игры. Вроде это элементарно.
Цитатадмитрий18корсар ()
кто был в курсе, тот понимал, что будет переиздание ККС
Да не вопрос, только ценник как у новой полноценной игры. Я смотрел промоматериалы, где четко было видно, что движок у игры тот же самый, и ничего кардинально не изменится. В общем тоже самое с мелкими правками по цене новой игры, это так, увы
Цитатадмитрий18корсар ()
"реализма", который тебе так хочется видеть в Корсарах.
Реализм может быть разный, не знаю какой ты имеешь ввиду, мне бы хотелось хотя бы исторически достоверных кораблей, вот в Реконструкции они частично есть, выглядит офигенно. Про реалистичный фехт я не говорил, тот что есть в корсарах просто устарел. Тебе норм, вот и славно, а другим не норм.
Цитатадмитрий18корсар ()
не знаю я, что там у тебя за лицензия, у меня нормально всё было.
Лицензия стим, последняя версия, без ДЛС. То что у тебя всё нормально, вообще не показатель чего бы то ни было.
Цитатадмитрий18корсар ()
Но они навряд ли такое поддержат.
Народ проголосует рублём, тем более есть альтернативы, плохие или хорошие, но они есть.
Цитатадмитрий18корсар ()
по этому поводу даже отвечать больше не буду - уже реально надоело доказывать тебе очевидные вещи.
Да я уже понял, что по - твоему, в игре все норм. А кому-то не норм, представляешь
ЦитатаNNikola ()
Игра 10 летней давности на движке 20-летней давности явно не стоит 2к!
Просто разработчики следуют общемировой тенденции ломить ценник за неполноценный кусок кода.
ЦитатаRagar ()
если "жить" в игре
Это надо быть ярым фанатом. Мне серия интересна сюжетом, относительной свободой действия и некоторыми механиками. А "жить" в ней это наблюдать бесконечные экраны загрузки. За такую хрень недавно напихали в панамку Старфилду. Ну корсарам простительно, движок всё же старинный.
ЦитатаRagar ()
да нормальный там фехт.
Кому-то норм, кому-то нет. Фехт этот не меняется уже сколько лет? 10? Есть просто лучше и интереснее. Скорее всего что-то другое на этом движке не реализовать, вот и весь сказ.
Цитатадмитрий18корсар ()
вроде так и есть анимации для каждого ГГ свои
Не надо анимации каждому ГГ, имелись ввиду анимации для каждого класса оружия, для легкого, среднего и тяжелого. А то что рапирой рубим, что топором всё одинаково.
Цитатадмитрий18корсар ()
достаточно простая
Да, особенно против толпы она простая. Такая простая, что надо спецумение использовать или искать нычку, что бы по-одному подходили. И это вынужден делать капитан корабля у которого пара сотен человек под началом, а ну и еще офицеры, которые почему-то пропадают в самых тяжелых местах. Л - логика.
Цитатадмитрий18корсар ()
поначалу это будет казаться прикольным, а потом просто все привыкнут и перестанут обращать на это внимание.
Так это про всё можно так сказать, новые корабли не нужны, анимации не нужны, приёмы не нужны. Игра достигла пика своего развития. Да там дохрена всего нужно. Просто движок не вывозит.
для разработчиков мнение игроков должно быть важно, так как это напрямую влияет на продажи игры.
абсолютно согласен!
Цитатаgalaxy_m31 ()
Я смотрел промоматериалы, где четко было видно, что движок у игры тот же самый, и ничего кардинально не изменится.
вроде как на сайте писали что в планах на другой движок. Локации меняются, добавили шлем, новые квесты, текстуры улучшили.
Цитатаgalaxy_m31 ()
мне бы хотелось хотя бы исторически достоверных кораблей, вот в Реконструкции они частично есть, выглядит офигенно.
не смотрел реконструкцию. вроде как нормально корабли для меня смотрятся, что в Легендах недостоверно?
Цитатаgalaxy_m31 ()
А "жить" в ней это наблюдать бесконечные экраны загрузки.
загрузка не так много времени занимает, помимо неё много всего интересного если играть , а не перегружаться постоянно.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Фехт этот не меняется уже сколько лет? 10? Есть просто лучше и интереснее. Скорее всего что-то другое на этом движке не реализовать, вот и весь сказ.
Фехтование должно быть обосновано, я вот написал про удар ногой, отбрасывающий врага. Что конкретно в фехтовании хочешь предложить?
Цитатаgalaxy_m31 ()
Цитата дмитрий18корсар ( писал(а): вроде так и есть анимации для каждого ГГ свои
это я написал, а не Дмитрий
Цитатаgalaxy_m31 ()
имелись ввиду анимации для каждого класса оружия, для легкого, среднего и тяжелого. А то что рапирой рубим, что топором всё одинаково.
ИМХО итак для каждого класса оружия своя анимация стоит и разная временная задержка.
Цитатаgalaxy_m31 ()
надо спецумение использовать или искать нычку, что бы по-одному подходили. И это вынужден делать капитан корабля у которого пара сотен человек под началом, а ну и еще офицеры, которые почему-то пропадают в самых тяжелых местах.
так это и есть реализм. От того, что капитаном для 1000 человек-он не стал неуязвимым героем. Надо подходить с умом, использовать тактику, осторожность. Выживают умные и хитрые, а не безрассудные.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Да там дохрена всего нужно. Просто движок не вывозит.
за раз всё не сделать. Разрабы стараются понемногу, улучшают. В ограниченных рамках-команда, финансы. Вот и продают сырой материал, чтобы как-то оплатить работу программистов и дальше улучшать игру. За что им очередной респект! Если хочешь улучшений, то напиши своё видение конкретно: такие-то приёмы добавить, такие-то улучшения кораблей и т.д. Оформи грамотно, вежливо, потом разрабам отправь, может что-то и возьмут на заметку
вроде как на сайте писали что в планах на другой движок.
Обещания не считаются. Тем более они даются с таким намёком, мол вот если будут хорошие продажи у Легендарки...
ЦитатаRagar ()
не смотрел реконструкцию. вроде как нормально корабли для меня смотрятся, что в Легендах недостоверно?
Что в Легендарке, что в Реконструкции есть красиво и более-менее достоверно нарисованные корабли, а есть какие-то подобия кораблей,которые уже давно просят перерисовки. Например, торговая шхуна, люгер, шебека, галеоны, фрегат. Или квестовые корабли Фортуна и Гриффондор.
ЦитатаRagar ()
загрузка не так много времени занимает, помимо неё много всего интересного если играть , а не перегружаться постоянно.
Так я играю! Только каждая смены локации, каждый переход требуют загрузки, вот я про что, а не скам сейв/лоада, хотя не без этого.
ЦитатаRagar ()
Что конкретно в фехтовании хочешь предложить?
Как ориентир привёл дарк соул, где для рапиры свои мувсеты, для меча другие мувсеты, для тяжелого меча/топора/молота - свои. Спец удары для каждого класса оружия. Почему дарк соул? Потому что там персонаж не деревянный, а очень хорошо ощущается именно в боёвке. И двигается персонаж по-разному в зависимости от тяжести экипированной брони и клинка. В целом это даёт, как говорится хороший импакт. Что предложить не знаю, потому что не знаю ограничений движка. Насколько я понимаю, текущий фехт это +/- всё что можно выжать из движка. А ну и бесит, когда во время боя случайно прожимаешь кнопку вправо/влево и персонаж мгновенно смещается в том же направлении на 2 метра. Ну и цель в захвате тоже держать не научен.
ЦитатаRagar ()
ИМХО итак для каждого класса оружия своя анимация стоит и разная временная задержка.
Наверное так и есть, я разницы не заметил.
ЦитатаRagar ()
Надо подходить с умом, использовать тактику, осторожность. Выживают умные и хитрые, а не безрассудные.
А почему герой не берёт своих офицеров на многие квестовые драки? Я нахрена их нанимал и плачу им, если они меня кидают в самые ответственные моменты Хз зачем так сделано, смотрится так же тупо и устаревше.
ЦитатаRagar ()
за раз всё не сделать. Разрабы стараются понемногу, улучшают.
Да игре уже хрен знает сколько лет. Сказкам разрабов я не стал бы верить, ибо обещаний много, а по факту - пшик. И это касается вообще всех, а не только БМС. У кого и денег и народа много, тоже херню лепят и не краснеют.
ЦитатаRagar ()
Если хочешь улучшений, то напиши своё видение конкретно: такие-то приёмы добавить, такие-то улучшения кораблей и т.д. Оформи грамотно, вежливо, потом разрабам отправь, может что-то и возьмут на заметку
Я думаю всё это написано не единожды, но не делается по каким-то причинам, ну вполне возможно что и правда нет времени, денег, специалистов и прочее. Опять же Джоруба говорил, что всех утомил штормэнджин, наверное не просто так. С другой стороны, не факт что будь у них даже хороший движок и куча денег они смогли бы сделать что-нибудь вразумительное. Смута тому яркий пример.
мне бы хотелось хотя бы исторически достоверных кораблей, вот в Реконструкции они частично есть, выглядит офигенно. Про реалистичный фехт я не говорил, тот что есть в корсарах просто устарел. Тебе норм, вот и славно, а другим не норм
Цитатаgalaxy_m31 ()
"жить" в ней это наблюдать бесконечные экраны загрузки. За такую хрень недавно напихали в панамку Старфилду. Ну корсарам простительно, движок всё же старинный.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Кому-то норм, кому-то нет. Фехт этот не меняется уже сколько лет? 10? Есть просто лучше и интереснее. Скорее всего что-то другое на этом движке не реализовать, вот и весь сказ.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Да, особенно против толпы она простая. Такая простая, что надо спецумение использовать или искать нычку, что бы по-одному подходили. И это вынужден делать капитан корабля у которого пара сотен человек под началом, а ну и еще офицеры, которые почему-то пропадают в самых тяжелых местах. Л - логика.
galaxy_m31, всё тебе не эдак. Повторяю: не проще не искать в игре "дыры", а просто играть в неё? Разработчики в любом случае не будут переделывать то, что не нравится конкретно тебе, но нравится всем остальным игрокам (а их абсолютное большинство).
Цитатаgalaxy_m31 ()
Так это про всё можно так сказать, новые корабли не нужны, анимации не нужны, приёмы не нужны. Игра достигла пика своего развития. Да там дохрена всего нужно. Просто движок не вывозит.
Возьми и сделай!
ЦитатаRagar ()
вроде как нормально корабли для меня смотрятся, что в Легендах недостоверно?
Они всегда смотрелись нормально. Откуда вдруг у galaxy_m31 взялись придирки по этому поводу, а также по фехту и прочему - я хз.
ЦитатаRagar ()
Если хочешь улучшений, то напиши своё видение конкретно: такие-то приёмы добавить, такие-то улучшения кораблей и т.д. Оформи грамотно, вежливо, потом разрабам отправь, может что-то и возьмут на заметку
Именно. Без конкретики это просто придирки, возникшие на пустом месте, иначе это никак не назвать.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Так я играю! Только каждая смены локации, каждый переход требуют загрузки, вот я про что, а не скам сейв/лоада, хотя не без этого.
Таков движок. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
всё тебе не эдак. Повторяю: не проще не искать в игре "дыры", а просто играть в неё? Разработчики в любом случае не будут переделывать то, что не нравится конкретно тебе, но нравится всем остальным игрокам (а их абсолютное большинство).
Как бы игру собираются допиливать до некоего состояния, внося какие-то изменения. Логично попытаться как-то улучшить слабые стороны игры, на столько на сколько позволит движок. Разработчики могут делать, что душе угодно. БМС, насколько я понял, за критику просто банят. Т.е. я далеко не один такой, кого что-то не устраивает.
Цитатадмитрий18корсар ()
но нравится всем остальным игрокам (а их абсолютное большинство).
А судя по рейтингу и отзывам в стим, никакого абсолютного большинства, которое всё устраивает, нет и не было, как раз наоборот
Цитатадмитрий18корсар ()
Возьми и сделай!
Умел бы, может и сделал бы. Я ж никого не заставляю, а просто высказываю свои мысли.
Цитатадмитрий18корсар ()
Они всегда смотрелись нормально. Откуда вдруг у galaxy_m31 взялись придирки по этому поводу, а также по фехту и прочему - я хз.
Корабли всегда смотрелись очень простенько, угловатые, малополигональные, нарисованные черти-как. Ну наверное надо вообще никакие другие игры не запускать, что б говорить что с моделями кораблей всё отлично. Повторюсь, и в Реконструкции и в Легендарке есть старые, плохо нарисованные модели, а есть более свежие, которые отлично смотрятся. Вот эта разница очень сильно бросается в глаза. Это не ужас-ужас, просто разный качественный уровень прорисовки моделей. Про фехт не буду 100500 раз одно и тоже говорить.
Цитатадмитрий18корсар ()
Именно. Без конкретики это просто придирки, возникшие на пустом месте, иначе это никак не назвать.
Корабли всегда смотрелись очень простенько, угловатые, малополигональные, нарисованные черти-как.
Нормально они нарисованы. А рисовать новые и высокополигональные довольно долго, вчера обсуждали уже.
Цитатаgalaxy_m31 ()
и в Реконструкции и в Легендарке есть старые, плохо нарисованные модели, а есть более свежие, которые отлично смотрятся. Вот эта разница очень сильно бросается в глаза. Это не ужас-ужас, просто разный качественный уровень прорисовки моделей
Тебе бросается, а мне - нет. Я в этом плане непривередливый. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Именно. Без конкретики это просто придирки, возникшие на пустом месте, иначе это никак не назвать.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Разработчики могут делать, что душе угодно.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Я думаю всё это написано не единожды
galaxy_m31, у тебя дельные мысли, но всё сумбурно написано. Уверен, что от того, что ты предложишь разрабам с тобой ничего не сделают. Оформи по пунктам и предложи решение разрабам. К чему тут спорить и доказывать? к примеру вот так: 1) увеличить полигональность моделей кораблей (торговая шхуна, люггер, шебека, галеоны, фрегат, квестовые корабли Фортуна и Гриффондор.) 2) улучшить анимацию фехтования (напиши что конкретно), добавив спецприёмы для каждого типа оружия. 3) сделать бесшовные переходы - без загрузки экрана между локациями
Оформи по пунктам и предложи решение разрабам. К чему тут спорить и доказывать?
я примерно это от galaxy_m31 и хочу услышать.
ЦитатаRagar ()
к примеру вот так: 1) увеличить полигональность моделей кораблей (торговая шхуна, люггер, шебека, галеоны, фрегат, квестовые корабли Фортуна и Гриффондор.)
вчера мы это уже обсуждали, тут в теме выше всё есть.
ЦитатаRagar ()
2) улучшить анимацию фехтования (напиши что конкретно), добавив спецприёмы для каждого типа оружия.
промолчу.
ЦитатаRagar ()
3) сделать бесшовные переходы - без загрузки экрана между локациями
на текущем движке это сделать нереально, так говорили сами разработчики. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Среда, 10 Апреля 2024, 17:50
galaxy_m31, у тебя дельные мысли, но всё сумбурно написано. Уверен, что от того, что ты предложишь разрабам с тобой ничего не сделают.
Кому предлагать-то? Разработчикам Легендарки, Реконструкции или ещё кому? Всё что меня не устраивает и так очевидно и лежит на поверхности, я собственно не требую ни от кого что-то исправлять по моим хотелкам, тем более на таком древнем движке. Легендарное издание, скорее всего будет доведено +/- до того состояния, которое наобещал Джоруба на этом всё и закончится. В игру на новом движке от БМС я не верю. Какие планы у разработчиков Реконструкции я вообще не в курсе, в любом случае игру немножко покрасивше сделали. А вообще прежде чем предлагать надо знать что движок может, а что нет.
Экий у вас тут, джентльмены.... симпозиум А по теме диспута.. ну насчёт фехта, например, то в данном виде как есть, что в ГПК, что в ККС крайне сомнительно (легендарку не беру вовсе), что можно что-то улучшить. И каком плане тоже интересно. Имеющийся набор ударов вполне себе достаточен, как по мне, а запиливать там еще разные комбо, добавлять лишние ещё кнопки управления.. оно надо? Ну мне вот щас удобно, привык, освоил давно, пойдёт, а с кучей разных ещё там приёмов, с кучей ещё кнопок, да только голову и пальцы ломать. А предложения, конечно, можно сформулировать, чётко обозначить, это в плюс, да. Но не менее крайне сомнительно, что разработчики чего-либо обратят на всё это внимание. зы: вот в первых Корсарах был феееехт!!! Нет ничего страшнее правды
А по теме диспута.. ну насчёт фехта, например, то в данном виде как есть, что в ГПК, что в ККС крайне сомнительно (легендарку не беру вовсе), что можно что-то улучшить.
не нужно ничего улучшать, что в ГПК, что в ККС всё и так нормально работает. А фехт, а-ля дарк соулс, в Корсарах нафиг не нужен, это две разные игры.
ЦитатаЛадрон ()
Имеющийся набор ударов вполне себе достаточен, как по мне, а запиливать там еще разные комбо, добавлять лишние ещё кнопки управления.. оно надо? Ну мне вот щас удобно, привык, освоил давно, пойдёт, а с кучей разных ещё там приёмов, с кучей ещё кнопок, да только голову и пальцы ломать.
к тому же, многие наверняка будут со всего этого просто "плеваться". Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Сообщение отредактировал дмитрий18корсар - Среда, 10 Апреля 2024, 19:29
Буквально только что разработчики игры Caribbean Legend выпустили патч 1.1.1, в котором устранили некоторые баги и добавили довольно много нового. Из самого важного можно отметить переделанную модель обычного и курьерского люггера, шлем для экипированной миланской кирасы, рыбаки в поселениях. Немного скриншотов:
Обновлённая модель стартового люггера "Аделина":
ГГ в экипированной миланской кирасе (как говорилось выше, добавлен шлем к ней):
Обновлённая модель курьерского люггера:
З.Ы. Фехт вроде вернули прежний.
Добавлено (19 Апреля 2024, 23:04) --------------------------------------------- Кстати, на скринах не очень хорошо видны новые модели кораблей и ГГ, может видос снять, никто не против?
Оба люггера выглядят недоделанными, даже пока не могу сказать в чём именно, просто впечатление такое первое. Аделина похужей, Хрен догонишь ни хрена не догонишь ( ) - получшей и уж точно лучшей ККСного. Шлемак сделал из Шарли горшечника, гмм... не знаю, не знаю... лучше была функция одевать/не одевать горшок Дим, спасибо!
Добавлено (19 Апреля 2024, 23:11) ---------------------------------------------
Цитатадмитрий18корсар ()
никто не против?
Вопрос неверно поставлен Надо: КТТоооо противвв?
В итоге, все - за! Нет ничего страшнее правды
Сообщение отредактировал Ладрон - Суббота, 20 Апреля 2024, 00:05
Ну тут - да, на видосе на много лучше кораблики, особенно Аделина - согласен Хотя я б ещё покрасил бы А вот горшок совсем не то Нет ничего страшнее правды
Ну тут - да, на видосе на много лучше кораблики, особенно Аделина - согласен Хотя я б ещё покрасил бы
да куда ещё красить???
ЦитатаЛадрон ()
А вот горшок совсем не то
как по мне, он ГГ не идёт от слова совсем, он даже у хранцузских офицеров был бы более уместным, а ГГ-то такая защита нафига? Хотя если он защищает от пробивающих - тогда ещё ладно. Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1
Курьерский люгер сделан по монографии, прям точь-в-точь, выглядит отлично! Вот он долгожданный реализм в отношении парусников! А вот обычный люгер довольно халтурненько, ни одного блока на такелаже нет Это сразу в глаза бросается, не дотянули. Шлем норм, была бы еще полная система кастомизации персонажа, а не только кираса и шлем, было бы лучше.
Курьерский люгер сделан по монографии, прям точь-в-точь, выглядит отлично! Вот он долгожданный реализм в отношении парусников! А вот обычный люгер довольно халтурненько, ни одного блока на такелаже нет
а вот я считаю наоборот.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Это сразу в глаза бросается, не дотянули.
мне ничего не бросается.
Цитатаgalaxy_m31 ()
Шлем норм
не согласен, ГГ он не идёт от слова совсем.
Цитатаgalaxy_m31 ()
была бы еще полная система кастомизации персонажа, а не только кираса и шлем, было бы лучше.
кастомизация ожидается в долгосрочной перспективе (по словам разрабов, ближе к патчу 2.0). Самая любимая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1