Для для того, чтобы организовать рейд понадобятся: Шестеро отважных пиратов-добровольцев отвечающих особыми боевыми качествами: 1 на должность капитана (репутация 20+) 1 на должность старпома (репутация от 12+) 1 на должность штурмана (репутация от 5+) 1 на должность боцмана (репутация от 5+) 1 на должность канонира (репутация от 5+) 1 на должность судового врача (репутация от 5+)
Без этих людей ваш новенький корабль не сойдёт с пристани. Кто кем будет - решать вам, НО: 1. Каждого офицера (репутация от 5+) должен одобрить и капитан; 2. Старпома должен одобрить капитан и минимум трое офицеров; 3. Капитана должна одобрить вся команда.
Важно! При подборе команды учтите, что участники рейда, с которыми вы выйдите должны быть надёжны и заходить на форум почаще, до его окончания, так как некоторые моменты будут требовать действия от каждых членов команды по отдельности. И если кто-то будет отсутствовать рейд затормозится.
Важно! Всем участникам Рейда, на время его проведения, ставить в подпись их должности: Должность - Капитан [шрифт полужирный синий, размер 11]
Каждый раз, при отплытии, ваш рулевой будет вести карту с поинтами путешествия. Примечательно, что в начале пути мы даже не будем знать где находимся сами. Но, постепенно, во время плавания карта будет открываться.
Перед отплытием, прежде чем в последний раз надраться в таверне "У Веселого Роджера", все должны произвести выбор своей экипировки. Поясню. Ниже будет приведён набор вашей экипировки. Первая линия: то, что у вас будет в начале выхода в любом случае. Плюс, вы можете выбрать ОДИН любой предмет из второй линии. Предупреждаю сразу! Выбранная вами вещь может очень пригодится вам в рейде, более того, она сможет помочь всей команде! Однако она так же может не пригодится вам вообще.
Коротко о вещах слева направо: 1) Кошель с золотом - тотемный предмет. Может пригодится, а может и нет. 2) Кольцо/перстень - тотемный предмет. Может пригодится, а может и нет. 3) Нательный крест - его наличие у канонира условно повышает силу и точность выстрела пушек вашего корабля. Так же это тотемный предмет. Может пригодится, а может и нет. 4) Нефритовая маска - тотемный предмет. Может пригодится, а может и нет. 5) Нефритовый череп - понятие не имею, откуда такая редкостная вещица взялась у вашего капитана?! Данный предмет может взять ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО капитан. С помощью неё ЕДИНОЖДЫ за рейд капитан сможет воскресить (а такое может понадобиться) одного из членов команды, но не себя. 6) Кираса - кираса у боцмана повышает защиту всей команде, кираса у других офицеров повышает их личную защиту (эффекты суммируются). 7) Бутылка рома - тотемный предмет. Может пригодится, а может и нет. 8) Подзорная труба - брать её имеет смысл только штурману, если она у него есть - повышается шанс увидеть противника раньше, чем он. (Предупреждён, значит вооружён). 9) Ритуальный нож - тотемный предмет. Может пригодится, а может и нет.
Внимание! Подбор команды и выбор экипировки производится не в этой теме, а в теме "Обсуждение рейдов нашей эскадры"! Итак, после того, как вы разбираетесь с экипировкой и допиваете последние кружки рома в таверне наша команда выходит в море.
Теперь немного о походе. В море вас ждут возможные стычки с неприятелем, вылазки на сушу, поиски кладов, стычки с индейцами, шторма и многое другое. Сюжет будет развиваться по неопределённой линии, с экспромтом и непредвиденными обстоятельствами. Он будет зависеть от ваших решений и действий (рулевой будет слегка "подруливать"). Время от времени вы сами будете придумывать варианты своих действий, но помните: всё должно быть в пределах мира "Корсары", т.е. как и герой игр "Корсары" вы можете плавать, сражаться, стрелять, напиваться и т.п. Но вы не можете телепортироваться, скакать как макака по домам и деревьям, использовать чёрную магию, призывать драконов и т.п.
Боевая система: Как и в корсарах, она делится на морской и сухопутный/абордажный бой. Ваш корабль при выходе в море имеет прочность 12. Во время путешествия доски расшатываются и гниют, а паруса рвутся. За каждые 5 ходов по морю очки прочности вашего корабля будут уменьшатся на -1, до того как прочность вашего корабля не станет равной 1. Если старший помощник жив и в "активном" состоянии дальнейшего падения прочности корабля он не допустит. Во время морского боя прочность будет уменьшатся в зависимости от сил противника, ваших сил и удачи. Расчёт будет проводиться рулевым рандомно, в зависимости от соотношения сил. Если прочность корабля станет равна или меньше 0, то ваш рейд окончен. Вы все будете воскрешены в нашей таверне, но с пустыми руками. Однако, если ваши параметры низки, но вы не в бою, вы можете в любой момент прервать путешествие и вернутся с добычей (если таковая появится) обратно в родной порт. Игра при этом заканчивается. Теперь о боях сухопутных/абордажных. Вы, офицеры, отражение вашей команды. Каждый из вас имеет начальный параметр здоровья (Капитан и Старпом по 40, остальные по 30). Если в бою ваше здоровье падает до 0 или ниже, то вы (в зависимости от вашей удачи), либо погибнете, либо падёте израненным в бессознательном состоянии. Если у капитана нет возможности вас воскресить или у доктора вас вылечить вы покидаете игру. При воскрешении и лечении здоровье полностью восстанавливается. Вы можете использовать своё зелье здоровья (если оно у вас есть), тогда ваше здоровье так же полностью восстановится. Офицеров может исцелять судовой врач. Исцеление может происходить только вне боя! Расчёт боя будет проводить по принципу нашей форумной игры Арена с типом боя на смешанном вооружении. Ваши очки защиты будут увеличены при срабатывание "кирас" (+1 или +2). Ранения будут рассчитываться в зависимости от исхода боя. Внимание! Противники будут самыми различными. Будут те, которых вы сделаете одной левой и те, кто может стать настоящим препятствием. Для победы в бою (штурм/абордаж) необходимо, чтобы во время атаки выжили и оставались в "сознании" капитан и минимум трое офицеров. Иначе ваша атака считается отбитой. Вы отступаете либо погибаете. После отступления вы можете попытаться уйти, либо атаковать вновь, если считаете такую возможность реальной.
Внимание! После боя, корсары у которых оставшееся здоровья больше 30% от начального, при наличии на корабле (или рядом) своего корабельного врача, постепенно начинают выздоравливать. (Сами!) В море их параметр здоровья растёт по 1 пункту в день. На необитаемом острове по 2 пункта в день. На острове с городом по 3 пункта в день. Если врача нет (мёртв или по какой-либо иной причине), то здоровье, в подобной ситуации, растёт только в городе – по 1 пункту в день. Однако, судовой врач может в любой момент применить свою способность и вылечить корсара «мгновенно». Если, после боя или иных событий, связанных с потерей здоровья, здоровье корсара становится меньше 30% от начального, то до применения доктором своих способностей (либо использования личной лечилки) его здоровье само уже не восстанавливается.
Особые умения и возможности персонажей:
Капитан: командует рейдом и, при наличии предмета "обсидиановый череп" может один раз за рейд воскресить персонажа (не себя)
Старпом: командует рейдом в отсутствии капитана, может настучать по тыкве за непослушание. Старшему помощнику доступно умение "разовая починка" (+4 к прочности корпуса корабля). Применить своё умение старпом может исключительно вне боя находясь в "живом" и "активном" состоянии. Так же при "живом" и "активном" старпоме возможно произвести починку судна на необитаемом острове (+5 к прочности корабля; один раз на один остров).
Штурман: прокладывает маршрут, а так же, при наличии предмета "подзорная труба" может разглядеть объекты в соседних клетках.
Боцман: при наличии предмета "кираса"повышает ОЗ других участников похода на +1. Так же имеет способности: "Боевой клич": повышает боевую силу рейдеров на 20%. (Способность одноразовая) "Сброс мины": если на корабле рейдеров есть подготовленная мина, её можно сбросить во время боя или при отступлении. Вероятность удачного подрыва миной вражеского корабля 1:3 (ИК: 5 или 6). При удачном подрыве вражескому кораблю наносится урон -3. Если вражеских кораблей более одного, то подрыв разыгрывается для каждого, атакующего, в данный момент, непосредственно корабль рейдеров. (Восстановить способность, купить мину возможно в поселениях исследуемых архипелагов)
Канонир: имеет способность "меткий выстрел", которую может использовать один раз за рейд. Это повысит вероятность успешного попадания по противнику.
Судовой врач: имеет способность "полное излечение", которую может использовать три раза за рейд. При этом здоровье "больного" персонажа вырастает до максимума.
Если кто-то умирает... Кто бы не умер, его возможности, предметы, и эффекты от них пропадают вместе с ним. Так же:
Если умер судовой врач - лечения (и восстановления) не ждите.
Если умер Канонир - сила и точность ваших пушек значительно падает (примерно вдвое).
Если умер Боцман - боевая сила каждого из игроков падает на 30%.
Если умер штурман - шторма для вас крайне опасны (-3 к параметру здоровья корабля всегда). Шансы скрыться от противника у вас будут значительно уменьшены. Так же за каждые 5 ходов по морю очки вашего корабля будут уменьшатся уже на -2.
Если умер ваш старпом параметры корабля -2 (разово); параметр здоровья членов команды перед расчётом рукопашного боя снижаются на 50%. При "мёртвом" и "неактивном" старпоме, прочность корабля находящегося в море (не на островах), продолжает падать даже при 1, а починку корабля возможно производить только на верфи.
Если умер ваш капитан - конец рейда. Берегите капитана! Поэтому, имейте ввиду, стратегия подготовки к боям (лечение, выбор противников) - дело серьёзное и ответственное!
В отсутствии штурмана (имеется ввиду либо его "смерть", либо "не активность", а не его отсутствие в сети) прокладывать маршрут пути может капитан или старпом, но, в связи с их неопытностью в текущем вопросе, есть вероятность, что они посадят корабль на рифы, что влечёт за собой потерю корабля и смерть всех рейдеров (иначе говоря: epic fail). Как происходит "посадка на рифы":рулевой, на каждый ход (движение) по морю, трижды кидает кубик-рандом. При трёх неудачах подряд (трижды выпадает значение 1-3) объявляет, что рейдеры наскочили на рифы. Опасно? Да. Но вполне оправдано. Хотите рисковать - рискуйте. Нет. Выводите штурмана из каматоза. Нет возможности - раньше нужно было думать. Теперь дуйте восвояси, если сможете...
Внимание! Команда матросов для рейда нанимается в нашем порту СП на добровольной основе, поэтому, если рейд слишком затягивается (более чем на 16 реальных дней) матросы неминуемо поднимут бунт и для капитана и его офицеров рейд закончится "проводами по доске" или в петле на рее.
В конце каждого похода вас ждёт делёж награбленной добычи, и приятный вечер за задушевной беседой о былом походе в таверне "У Веселого Роджера".
За участие в Рейде поднимается Репутация всем членам команды на ОДИН пункт, Рулевому-ведущему игры на ДВА пункта. За особые заслуги в Рейде, по рекомендациям Ведущего и Капитана, Репутация может быть поднята на большее количество очков.
В случае пассивного участия одного из рейдеров капитан и рулевой могут принять решение о невыдаче ему очков репутации. Так же, команда может принять решение о уменьшении и даже лишении пассивного рейдера его доли добычи!
[off]ВНИМАНИЕ! Репутацию, за участие в Рейде или за "особые заслуги" во время игры, повышает ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО Администрация ресурса. Участникам игры запрещено поднимать друг другу Репутацию за Рейд.[/off]
FAQ по вашим вопросам:
Вопрос: Какие боевые параметры будут учитываться в рейде, текущие или "особые"? Ответ: Особые. Расчёты будут вестись в соответствии: Здоровье капитана и старпома 40, у остальных офицеров 30. ОгнОр=11 ХолОр от 8 до 10 (в зависимости от звания) ОЗ от 3 до 5 (зависит от выбранной игроками экипировки) Вопрос: Могут участвуют только члены команды "RoyalTaz" или и другие группы? Ответ: Участвовать могут все желающие подходящие по категориям репутации (5+ (4 чел.), 12+ (1 чел.), 20+ (1 чел.)) Вопрос: Что означает - тотемный предмет? Ответ: Это означает, что прямого (100%ного) использования этого предмета в игре не будет. Однако, он может очень помочь вам в прохождении какого-либо места, а может и наоборот - затруднить. Однако, может так случится, что он вам не понадобится вовсе. Вопрос: Можно ли поменять стартовые (обязательные) предметы экипировки, и будет ли возможность изменить их во время рейда? Ответ: Теоретически нет, но рулевой, по своему усмотрению, может предложить вам такую возможность. Вопрос: События в рейде генерируются случайно, по течению времени или при столкновению с ними на рейдовой карте? Ответ: В основном, события происходят только при столкновении с ним на карте рейда. Но некоторые события рулевой может добавить на карту по мере прохождения задуманной им сюжетной линии. Вопрос: Что будет, если моего персонажа убьют? Ответ: Если вы капитан - всё, конец рейда. Если вы другой член команды вас могут воскресить (если у капитана есть неиспользованный нефритовый череп). Иначе вы покидаете рейд, а команда получает штраф в зависимости от вашей должности (см. описание). Вопрос: Могу я занять должность ниже чем та, что подходит мне по репутации? Ответ: Нет. Не можете, но исключения всё же возможны. Вопрос: Могут ли персонажи обмениваться предметами инвентаря? Ответ: Нет, не могут. Вопрос: Я - судовой врач, можно лечить одного персонажа не один, а несколько раз? Ответ: Можно. Вопрос: Я - судовой врач, могу я лечить сам себя? Ответ: Да, можно, хоть все три раза + один раз зельем. Главное, чтобы здоровье не упало до 0. В этом случае ваш персонаж мёртв и лечить его уже бесполезно. Вопрос: Когда начинается сама игра? Ответ: После того как чётко будет определена команда (по людям, должностям и экипировке). И преобладающее большинство команды будет в сети (Капитан или старпом и штурман обязательны). Вопрос: Я капитан/старпом. Наш штурманы не в сети. Могу я проложить маршрут пути вместо него? Ответ: Капитан/старпом может прокладывать маршрут, но это связано с большими рисками для корабля. (Читайте описание. Раздел: "Если кто-то умирает...".) Вопрос: Можно ли прокладывать маршрут по уже пройденным клеткам? Ответ: Можно, если в них нет врагов (прим.: пираты) или потенциальных врагов (прим.: неизвестный корабль). Вопрос: Когда капитан выбирает цель пути он говорит лишь название конечного сектора? Ответ: Да, всё верно. Конкретный маршрут прокладывает уже штурман. Вопрос: Что считается ходом (днём пути)? Ответ: Ходом (днём пути) считается передвижение с одной клетки на другую. Вопрос: Я принял неудачное решение, выбрал неудачный маршрут, назначил неправильную цель пути и т.п., но уже записал это в основную тему рейда. Могу я по быстрому это изменить. Ответ: Ни в коем случае! В основной теме менять ранее принятые решение строжайше запрещено! Вы рискуете испортить хронологический ход всего рейда! (Исключением являются лишь те случаи, когда внести изменения вас попросит ведущий рейда.) Вопрос: Чтобы рейд закончить, нам нужно вернуться в исходную точку или просто в любой момент сказать рулевому, что мы закончили? Ответ: Вернуться в точку начала рейда. Вопрос: Передвигаются ли по рейдовой карте другие объекты (противник, штормы)? Ответ: Нет. Не передвигаются. Вопрос: Я капитан/старпом, если в бою мы несём потери и решили отступить, что нужно сделать? Ответ: Сказать о принятом решении и выбрать направление отступлении (не клетку, а направление! Т.е. север, северо-запад, юг и т.п.). Вопрос: Мы пытаемся скрыться от корабля противника. Что происходит, если у нас не вышло? Ответ: Вы теряете прочность корабля (-1) и передвигаетесь вместе с противником на одну клетку в выбранном направлении. Далее история повторяется. Вопрос: Если у штурмана есть предмет "подзорная труба" мы всегда увидим объекты на соседних клетках. Ответ: Нет - это зависит от удачи. Каждый раз становясь на клетку рядом с объектом разыгрывается "рандом успеха". Шторм увидеть особенно сложно. (Вероятность 1:6) Вопрос: Как происходит раздел добычи? Ответ: 1 сокровище=3 сундука, 1 сундук= 2 кошеля. Всё это делится как можно более равномерно между участниками. Если кому-то не хватает он получает поощрительный приз. За прохождение рейда в первый раз участник получает дополнительную награду.
Совет: если вам по прежнему что-то не ясно, почитайте посты в темах "Обсуждение рейдов нашей эскадры" и "Рейды нашей эскадры". Скорее всего вы найдёте ответ на интересующий вас вопрос в них.
- Кэп, черт с ними, расфуфырились, потом настигнем на пути обратном, но сдаётся мне что что то ценное везут раз разговаривать не хотят!
Минхер готов к указаниям.
Добавлено (01 Октября 2022, 16:37) --------------------------------------------- - Есть, проложить маршрут до К1 !
Добавлено (01 Октября 2022, 16:41) --------------------------------------------- Маршрут проложен для максимального осмотра местности и лавирования, Капитан В2 - Г3 - Д2 - Е3 - Ж2 - З3 - И2 - К1
Решив не испытывать судьбу, корсары оставили в покое английскую эскадру и пошли другим курсом. Но уже на следующий день Волк усмотрел в секторе Г2 большой остров с расположенным на нем английским городом.
Ваше слово капитан. Бросим якорь в порту? Или попробуем их атаковать? А может продолжим движение дальше по курсу?
Утром следующего дня КК стал на якоре в порту Честауна. Теперь предстояло определить, кто чем займется. Доступны к посещению: - Верфь - Магазин - Таверна - Резиденция губернатора
Итак команда, слушать указания! Старший помощник, отправьтесь от моего имени на прием к губернатору. Нам нужно наладить хорошие отношения с местными властями. Канонир! Ваш предыдущий поход в таверну принес больше плодов, чем поход врача, поэтому и сейчас вы идете туда за слухами. Наш боцман отправится на верфь, а потом в магазин. Узнайте о возможной работе, а также расценках. Остальные на корабле, я тоже останусь, мне надо поразмыслить над нашими дальнейшими действиями...
- Будет сделано, кэп! Канонир сошел по трапу, приглядываясь к горожанам. Решил, что на обратном пути обязательно поговорит с парочкой встреченных. Услышал знакомый шум таверны и вошел внутрь. Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
-- Есть, на верфь и в магазин, Сэр! --Эй братва, подать нам шлюпку! Живее, каракатицы! Ступив на берег аглицкого городишки, бодрый Боцман, мигом сориентировался где чего и отправился на верфь. --Приветствую вас мистер, как бишь вас?,- Ладрон сходу обратился к хозяину верфи, - Честь имею представиться: Ладрон, Боцман "Карибского Кризиса", который, как вы могли видеть недавно вошёл гавань. Как поживаете, мистер-мастер? Какая у вас шикарная верфь я посмотрю! Гмм... На такой верфи починка небось гроши стоит? Нуууу....был бы я мастером, я б себе такую же верфь хотел! Так что там со стоимостью ремонта? Или может отложим отложим пока разговор о ремонте? А то знаете ли: море-да-море, ничего не видишь, да не знаешь, что в мире твориться,-Боцман доверительно подмигнул, - Не поделитесь новостями? И кстати, может о городе чего расскажете? Ни разу тут не был! Борделя, смотрю, тут нет... мда.. Что так?,-Боцман подмигнул другим глазом, - А может и работёнка у вас найдётся для славных моряков? Нет ничего страшнее правды
Таверна Честауна практически ничем не отличалась от множества других таверн, в который Tuesу довелось побывать ранее. Такие же пьяные забулдыги, заливающие глаза с самого утра, такая же молодая симпатичная официантка, снующая от барной стойки к столикам и обратно, такие же азартные игроки в кости. Однако среди всей этой рутины ярко выделялся старый грязный оборванный монах, который стоял у барной стойки и о чем то спорил с тавернщиком. Подойдя ближе, канонир смог расслышать окончание этой напряженной беседы: - Заведение твое - утроба пьянства и азарта, сгубило множество невинных душ. Давно пора закрыть этот рассадник греха; - И это ты мне будешь говорить, старый синяк?! Ты, которого самого выкинули с флота за пьянство?! А ну проваливай отсюда, пока тебя пинками не погнали!!! Прозвучавшая угроза подействовала на старика и он поспешил удалиться из таверны. Чем займешься, Tues? Мастер корабел смерил боцмана холодным взглядом: - Извините, сэр, я сейчас сильно занят, мне не до досужей болтовни. Если вам необходимо провести ремонтные работы, то за соответствующую плату наша верфь готова предоставить свои услуги (+4 к корпусу за кошель с золотом, +8 к корпусу за сундук). Если же вам желается найти себе развлечение в разврате, то можете сразу отправляться к французам, а у нас тут люди благочестивые живут. Да и работы у меня для вас нет. Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Канонир подошел с стойке, поприветствовал учтивым кивком головы тавернщика: - Рома, пожалуйста. Сочувствую. И много тут у вас таких монахов в городе? Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
Узнав цены на верфи, но обломавшись в остальном, Ладрон направился в магазин: "Может хоть торгаш чего дельного расскажет, а может там и покупатели... интересные окажутся" Нет ничего страшнее правды
Тавернщик налил канониру кружку рома и сплюнул себе под ноги: - Привествую, уважаемый. Это не монах, а недоразумение. Был капелланом на военном флоте. Потом пристрастился к рому, да и получил пинка под зад. Их корабль тогда как раз у нас пришвартовались, в Честауне, собственно теперь тут и ошивается. С утра вещает всем, что питие - грех великий, а к вечеру уже сам валяется в хлеву, пьяный в драбадан. Его серьезно то никто не воспринимает. Даже преподобный Марк, добрейшей души человек, не взял его себе в приход в служки. В магазине Ладрона встретил сам хозяин: Привествую, сэр? Вижу вы бравый моряк, судя по выправке с высоким чином. Желаете что-нибудь приобрести? Победу одержит лишь тот, кто сражается...
--Моё почтение, уважаемый!,--Ладрон напустил на себя серьёзный вид,-- Вы не ошиблись, я действительно моряк, действительно бравый и действительно чином не обижен. Гмм.. А почему вы спросили, милейший? Хотите что предложить бравому моряку? Если так, то я вас выслушаю. А пока будьте любезны ознакомить с ассортиментом. Что у вас в ходу? Может в чём нужда? И... кстати! Буду благодарен если расскажете немного о вашем городе, я здесь впервые.... Да и новостей в море не сыщешь, поделитесь? Если у вас есть работёнка для бравых моряков, то можно обсудить. Нет ничего страшнее правды
- Понятно. Конечно, такие обвинения, которые я тут услышал, забавно слышать из уст такого человека. Тем более в такой прекрасной таверне... А тут на острове есть ещё какие -то города, поселения? Я, просто, не видел прихода преподобного Марка в городе. Да и с удовольствием узнал бы последние новости на берегу, а то команда заскучала без настоящей работы. Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
- Нет, сэр, на нашем острове только Честаун. А приход преподобного вы в порту не смогли заметить, потому что он находится на другой стороне города, да и сам приход небольшой. Наши власти не озаботились поставить полноценную церковь, а людям в принципе прихода хватает. Что же касается новостей - завелись похоже у нас пиратики, потому как торговые суда, что везут кофе из Сэлфорта, стали пропадать периодически. Ну а так больше и нечего сказать, уж извините. Подлить еще рому? - Ну я сразу понял, что передо мной не простой матросик с купеческого судна, господин. Эх жаль вы не появились здесь неделей другой ранее, когда я снаряжал кораблик на Сэлфорт за партией кофе, а то ведь пиратики стали пошаливать в наших водах. А так глядишь сговорились бы с вами на сопровождение. Теперь только остается уповать на везение мне. Ну что делать, коммерция вещь такая, без удачи никуда - торгаш развел руками и продолжил: -Город у нас обычный, живем помаленьку, торгуем. Вот кстати недавно приобрел у проходящего капитана крупную партию пороха. Вам не надо? (можно купить пороховую мину взамен использованной за два сунудка с золотом) Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Оставшийся на корабле Врач не спеша ходил по палубе, время от времени спускаясь в трюм, чтобы проверить, не повредили ли корабельные грызуны перевозимые Карибским Кризисом боеприпасы, провиант, оружие, доски и парусину, особой внимание обращая на целость медикаментов в трюме. Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
--Благодарю, сударь. Насчёт пороха - может быть позже. А что вы там говорили про пиратиков? Шалят говорите? Гмм... Сэлфорт...Сэлфорт... что-то слышал про Сэлфорт на востоке? А сколько дней хода до Сэлфорта говорите? Нет ничего страшнее правды
Капитан не мог собраться с мыслями, ведь отправил на важные переговоры старшего помощника, и хоть сомнений в умении общаться с властями Николы не было, все же, что-то лучше делать самому. Найдя старпома, не успевшего сойти на берег, капитан сказал: - Поход к губернатору отставить! Все же договорюсь с ним сам, а вы тем временем присмотрите за кораблем. Блэк сошел на берег, и отправился в резиденцию губернатора.
--Ну что ж, почтеннейший, благодарю за информацию, возможно мы с вами ещё увидимся, либо кто-то из офицеров нашей команды навестит вас... А пока... честь имею откланяться Покинув магазин, Ладрон решил немного пройтись по городу, размышляя стоит ли присоединиться к Туесу в таверне, вернуться ли на корабль, а может посмотреть на губернскую резиденцию..... Нет ничего страшнее правды
В ожидании аудиенции капитану пришлось просидеть часа два. Лишь после того, как из кабинета губернатора вышел какой-то военный, судя по внешнему виду - высокого ранга, Блэка приняли. - Приветствую вас, сэр. Меня зовут Джастин Хиггинс. Я - губернатор этого города. Кто вы такой и что вас ко мне привело? Победу одержит лишь тот, кто сражается...
- Здравствуйте, сэр. Мое имя Серджио Блэк, капитан. Мы совсем недавно прибыли в эти воды, в надежде найти прибыльную работу, мы профессионалы по большей части военного характера, и я хочу предложить вам сотрудничество, выгодное нам обоим. Я уверен, что у вас найдется поручение для боевого капитана, и отважной команды морских волков? Так же, хочу сообщить, что ранее мы попали во французскую колонию Курлери, практически сразу по приходу в эти воды, но поручение французского губернатора возмутило меня, ведь напрямую требовало действовать против интересов Англии! Вас заинтересует данная информация, в качестве жеста доверия к вашей милости?
Губернатор задумчиво почесал подбородок: - Хм... говорите губернатор Курлери предложил вам что-то направленное против интересов Англии? И какое конкретно задание он вам поручил, позвольте узнать? Победу одержит лишь тот, кто сражается...
- Жюль Фортье кратко рассказал мне о английских поселениях в этих водах, и помимо Честауна упомянул Сэлфорт, и обширные кофейные плантации. Его интересовала информация о неких военных транспортах с конвоем, а если быть точнее, содержимое их трюмов. Мы в этих водах впервые, и не можем знать вашу историю отношений с французами, но мне показалось странным любопытство месье Фортье, так что я предпочел сообщить вам эту информацию, в надежде что вам она покажется как минимум любопытной.
Поблагодарив тавернщика за вновь налитый стакан, канонир подошел к очаровательной официантке. - Приветствую, красавица. Как имя твоё? Я им назову свой корабль, когда стану капитаном. Подозреваю, что за такой чудесной внешностью скрывается огонь души, по крепости не уступающий напитку в этом стакане. Полжизни готов отдать, чтоб это узнать ... Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
Тем временем ноги сами привели Боцмана к таверне, в которую он немедленно и ввалился. Окинув взглядом заведение, Ладрон кивнул Туесу, который плотоядно пока только поглядывал на симпатичную официантку, не желая составлять конкуренцию другу в.... борьбе за очередное женское сердце, пират прямо направился к стойке и заказал ромю "Ыыыыхх, - подумал старый любитель крепких напитков, - наконец-то!!!" и хлопнул первую дозу сразу, что существенно прояснило мысли. Взяв несколько кружек, Боцман направился к столику, за которым мирно икая и вяло переговариваясь устроилась пара алконавтов. --Джентльмены! А позвольте угостить вас этим благодатным напитком... из трёх букв? Нет ничего страшнее правды
- Да, вы правы капитан, информация действительно любопытная. Полагаю мне стоит ее обдумать, если конечно вы не сочинили ее пару дней назад. Что же до вашей просьбы о задании - у меня есть задание как раз по вашему профилю. Как вы уже знаете в наших водах есть еще одно поселение под юрисдикцией Английской короны - это остров Сэлфорт с одноименным поселением на нем. Там действительно расположены обширные кофейные плантации. И любой торговый человек может, естественно имея на то разрешение от наших властей, заниматься коммерцией и приобретать там партии кофе. Так вот в последнее время торговые люди стали подвергаться нападениям пиратов. Я как губернатор не могу оставить это без какого-либо ответа, но и не располагаю средствами для устранения этой проблемы прямо сейчас, а посему предлагаю сделать это вам. Вот мое поручение: найдите этих пиратов и уничтожьте их. Тем самым вы и докажете свою лояльность к Английской короне, и сможете заработать. Если сделаете все грамотно, то пару кошелей с золотом я вам гарантирую. А я пока поразмыслю над той информацией, которой вы со мной поделились. Официантка, услышав слова канонира, покраснела и опустила глаза: - Ой...спасибо, сэр, вы так любезны... Меня зовут Мэри... И что вы правда вот вот станете капитаном? Как интересно!! Когда Ладрон подошел к местным пропойцам и предлолжил выпить, их лица засияли как солнышко после дождя: - Воооот, настоящий джентльмен!!! Наливааааай!!!! Победу одержит лишь тот, кто сражается...
- Конечно, сэр, вам нет основания сразу доверять мне, незнакомому капитану из неизвестных вод, но я уверен, что вы могли бы ожидать чего-то подобного, иначе бы не стали размышлять над этим... Что касается вашего поручения - мы с удовольствием возьмемся, и награда вполне устраивает. Но раз эти пираты досаждают уже не первое время, наверняка вы направляли других на это дело? Вы можете дать больше информации, или посоветовать к кому обратиться за ней, ибо уничтожить пиратов не так сложно для нас, как искать их неизвестно где...
Канонир поставил стакан на стол, взял в свою ладонь ладошку официантки, накрыл второй ладонью и заглядывая в глаза, ища ответный взгляд мурлыкал: - Мне многое известно о морях и походах, о дальних странах ... о тоске моряка по земле... я готов рассказать многое вам, Мэри, прямо сейчас в комнате таверны, если Вы не против... Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
Ладрон уселся за столик с местными забулдыгами и угощая их предложил тост: --Ну что ж, господа! За знакомство! После опустошения первой порции, Ладрон довольно икнув, завёл разговор: --Джентльмены, что у вас тут интересного-то в городе? Какие новости? Сами понимаете - нам морякам новости только акула на хвосте приносит... Хо-хо... Пока акулу поймаешь, новости утонули... Мож тут кому помочь надо, может работа у кого есть, а может,-Боцман хитро подмигнул, - кого и проучить надо? Хвост прижать так сказать... как акуле Гы-гы...
Губернатор тяжело вздохнул: - Вы правы, капитан Блэк, мы посылали карательную экспедицию на поиск пиратов, но им не удалось ничего обнаружить. Только крупный необитаемый остров к юго-западу в нескольких днях пути от Сэлфорта, но он оказался полностью необитаем. Поэтому в данной ситуации я могу вам посоветовать прошерстить воды вокруг Сэлфорта, кстати он находится в секторе К7. Официантка покраснела еще пуще прежнего: - Это так интересно!!! Сэр, моя смена вот вот закончится, вы можете подождать меня наверху, и я приду как только освобожусь! Вам нужно всего лишь взять ключи у Тома (бармена). Я ооочень люблю истории про дальние страны! Пока Ладрон опустошал первую порцию, местные забулдыги уже успели выпить содержимое своих кружек и заказать себе новые, естественно за счет боцмана: - эээ, брат, дела у нас тут такие творятся, что в самом Порт Рояле обзавидуются! Жалованье солдатикам в форте уже поди два месяца не платили, ребята все голодные ходят, а губернатор себе новую мебель из Старого Света заказал! И не стыдно ему, собаке??!! Наливааааай!!! Победу одержит лишь тот, кто сражается...
В ожидании прибытия Боцмана и Канонира, Врач находился в Кают-компании и потихоньку пил ром из бутылки и читал книги по медицине несмотря на то, что как врач, считал ром не слишком полезным напитком. Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
- Мы обязательно воспользуемся этой информацией сэр, а также постараемся узнать больше, но будьте уверены, эти пираты больше не посмеют мешать вам, ведь нам не в первой выполнять такие поручения. Распрощавшись с губернатором, капитан вернулся на корабль, обдумывать дальнейшие действия.
- Хорошо, милая. Канонир подошел к бармену: - Том, меня Мэри просила взять ключ от комнаты, ей нужна помощь поправить шторы ... то ли снять, то ли перевесить. Надеюсь ты не против , если я ей помогу - время на берегу течет медленно - почему бы не помочь. Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
Ладрон быстро понял, что алканавты гонят полный порожняк и пьянствовать с ними дальше - себе дороже, распил с новыми знакомцами вторую порцию и вежливо откланялся, мысленно надавав собутыльникам с десяток пинков каждому.... Махнув головой Туесу в сторону порта, Боцман отправился на корабль.... Нет ничего страшнее правды
Получив ключи от бармена, Tues поднялся в комнату. В ожидании милой Мэри канонир уже начал немного скучать, как вдруг в комнату ввалился тип с явно криминальной рожей: - здарова папаша, остренького захотелось? Ну вот если не хочешь получить остренькое под ребро, выворачивай карманы!!
Похоже драки не избежать. Либо можно отдать нательный крест и личную лечилку и уйти с миром. Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Сообщение отредактировал Андрэас_Стоун - Воскресенье, 02 Октября 2022, 14:02
- О! Братан! Тебя - то мне и не хватало! Я уже думал сдохну от скуки в этом пресном городишке! Три тысячи чертей! Может вместо драки подскажешь как найти место, где можно получить работу для настоящего бойца, без мук совести? Или предпочитаешь испытать судьбу? - канонир положил руку на рукоять кинжала, похожего больше на ятаган. Баклер поблескивал на левой руке. Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
Ладрон, по дороге к порту, вдруг вспомнил, что на столе в таверне забыл трубку и решил вернуться. Ожидая встретить на обратном пути Туеса, Боцман рассчитывал продолжит путь в приятной компании. Но Туеса не было! В таверне тоже! -- Разгулялся таки канонир, вот ведь блудник!,- ухмыльнулся про себя Ладрон забирая никем не тронутую и мирно лежащую на столе трубку. Уже поворачиваясь к выходу пират вдруг почуял какой-то подвох.... И обернувшись увидел как в комнату таверны шагнул какой-то громила! "Огооо!!!!! Ну это совсем не девица",-решил Боцман и быстрым лёгким шагом, чуть придерживая чекан, отправился туда же.... Нет ничего страшнее правды
- Ну, не хочешь по хорошему, будет по плохому - прошипел грабитель, выхватил саблю и бросился на канонира
Не успел однако Ладрон и сделать двух шагов, как на плечах у него повис один из забулдыг, с которыми он до этого распивал ром: -Дружиииище!!! Ты вернулся! Айда с нами пить!!!
Как поступишь, боцман? Сядешь пить с местными? Или попытаешься скинуть алкарика с себя и поспешишь на подмогу к канониру? Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Канонир ловко встретил удар баклером, выхватил кинжал и вступил в бой. Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
Заскучав сидеть на корабле, Врач решил сойти на пирс и отправиться в Таверну, чтобы узнать, почему так долго отсутствуют Канонир и Боцман. Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
Оказавшись на полу, алкаш пару раз хлопнул глазами, а потом заорал: - Парни, этот негодяй не хочет с нами пить, не уважает нас ни грамма!!! А ну ка вали его!!! После чего на боцмана бросились трое человек.
Когда врач сошел с корабля, уже вечерело. Не зная города, доктор, решил как ему показалось, срезать, чтобы быстрее дойти до таверны, но в итоге заплутал. В одном из переулков, корсару неожиданно преградили дорогу дво головорезов, а обернувшись дмитрий18корсар увидел еще одного, зашедшего за спину: - кошелек или жизнь - прозвучала банальная фраза. Что будешь делать, доктор? Попробуешь сбежать или отдашь грабителям все что есть в карманах? а может стоит их проучить, чтобы думали наперед, кому задавать подобные вопросы? Победу одержит лишь тот, кто сражается...
Врач принял решение быстро вынуть шпагу из ножен и неожиданно ударить по противнику, стоящему сзади, в надежде успеть найти Таверну и помочь друзьям. Самая лучшая игра серии "Корсары" - ГПК 1.3.2 АТР + Мод Солянка 1.4.1 (fix) + Блад (Славн О'Хилль)
Ладрон мгновенно взмахнул огромным чеканом перед носом пьянчуг и прорычал: ---Стоять! Сучьи плети! Только кто дёрнись - все поляжете! Не бухать вам больше рома, назад все мразота либеральная! Щас погашу фонари всем напрочь! И ещё раз взмахнув чеканом пират грозно добавил: --Брысь отсюда дешовки! Или всем! Нет ничего страшнее правды
Слова боцмана не возымели на подпитых прощелыг никакого действия. В ход пошли ножи... И хоть опыта и боевой сноровки у боцмана было в избытке, но выпитый ром тоже дал о себе знать. Спустя некоторое время на залитом кровью полу таверны валялись три порубленных тела. Однако и Ладрону тоже досталось прилично.
Примерно в это же время из комнаты для посетителей вывалился канонир. Его соперник не был бывалым рубакой, однако повозиться Tuesу пришлось. Господа корсары, самое время делать ноги, иначе придется разбираться с городской стражей, которая готова прибыть с минуты на минуту У доктора дела обстояли похуже. Соперники явно были посерьезнее пьянчужек из таверны, и если бы не прихваченная заранее кираса, вернуться на корабль шансов у корабельного врача было бы крайне мало.
К сообщению прикреплен файл:
0728310.jpg
(322.9 Kb)
Боцман и канонир быстро покинули таверну. Встретив по дороге врача вернулись на корабль. Каждый царь, которому сниться что он дворник. Так же счастлив и несчастлив как дворник, которому сниться что он царь.
Словно испытав дежавю, капитан снова видел запыхавшихся корсаров, наживших проблем на свою голову, и буквально был готов перестрелять всех от гнева, но вспомнив данное себе в прошлом обещание работать над горячностью,жестоко-холодным, но громким голосом прокричал: - Канонир Туес! За глупое потакание своим похотливым желаниям, вы приговаривайтесь драить КАЖДУЮ пушку Кризиса, и если я буду недоволен, вы будете делать это КАЖДЫЙ ДЕНЬ, пока результат меня не устроит!!! - Боцман Ладрон! Вы уже разочаровали меня в прошлый раз, но за выручку товарища я избавлю вас от наказания, но проведу ревизию на счет вашей работы! Поэтому ЛУЧШЕ БЫ ВАМ БЫТЬ УВЕРЕННЫМ В НАШЕЙ АБОРДАЖНОЙ КОМАНДЕ!!! - Врач Дмитрий Корсар! За самовольное покидание корабля, вас бы следовало пустить по доске!!! Но так как вы нужны нашим раненым собратьям по несчастью, то лучше бы вам поднять их на ноги, или вас ждет карцер!!! Все вон с моих глаз!!!